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*オンラインアップデートVer3.1 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 >ページの見方 &color(red){▲}上方修正・強化された調整 &color(blue){▼}下方修正・弱化された調整 &color(green){◆}仕様変更など >「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時&color(red){他のページの編集または情報提供もお願いいたします。} &aname(▲,option=nolink){} |Ver3.2 アップデート情報| -[[Ver3.200>Ver3/アップデート情報 Ver3.2]] |Ver3.1R アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.109){Ver3.109 [2014.09.29]} -&link_anchor(Ver3.108){Ver3.108 [2014.08.26]} -&link_anchor(Ver3.107){Ver3.107 [2014.08.05]} -&link_anchor(Ver3.106){Ver3.106 [2014.06.26]} |Ver3.1 アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.105){Ver3.105 [2014.06.04]} -&link_anchor(Ver3.104){Ver3.104 [2014.05.08]} -&link_anchor(Ver3.103){Ver3.103 [2014.04.23]} -&link_anchor(Ver3.102){Ver3.102 [2014.04.14]} -&link_anchor(Ver3.101){Ver3.101 [2014.04.07]} -&link_anchor(Ver3.100){Ver3.100 [2014.03.27]} |Ver3.0 アップデート情報| -[[Ver3.000~Ver3.013>Ver3/アップデート情報 Ver3.0]] //memo //>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} ---- &aname(Ver3.109,option=nolink){} *Ver3.109 [2014.09.29] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140929]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/09/post-400.html#main}」 >&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} >【バージョン表記】 >Ver3.109 > >【LoV3.netの機能改修】 >-機能改修 >武器倉庫を武器のジョブごとに分割しました。 >武器倉庫およびロストBOXに、武器所持数/最大所持数を表示しました。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「月影」の効果範囲と効果時間を上方修正しました。|&color(green){30C→60C&br()マナタワーの3分の2ほどの扇形範囲}|〔STノエル〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナヘイスト」の効果を下方修正しました。|&color(green){17.5秒→19.5秒(10コスト)&br()15.0秒→17.0秒(20コスト)&br()10.0秒→12.0秒(40コスト)}|〔Cロロ〕&br()〔Cジェロニモ〕&br()〔Cアレキサンダー〕&br()〔Cルールー〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){固定ダメージ15→固定ダメージ10}|〔STレナス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「ストーンアップA」の効果値を下方修正しました。|&color(green){ATK+70→ATK+50}|〔URラグナロク〕&br()〔Cオーベロン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「リジェネ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1C毎に2回復→1C毎に1回復}|〔URラグナロク〕&br()〔SRミカエル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「リジェネ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1C毎に3回復→1C毎に2回復}|〔URラグナロク〕&br()〔SRイージス〕&br()〔SRミカエル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10マナ→5マナ}|〔Cカリガリ博士〕&br()〔Cニーミア〕&br()〔C女王ジンガ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲を上方修正しました。|&color(green){マナタワーの3分の2ほどの扇形範囲}|〔Rロビン・フッド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔R風神〕&br()〔Cハイド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔R雷神〕&br()〔Cジキル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+20%}|〔Cレッドライダー〕&br()〔SRベオウルフ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔STオメガ〕&br()〔Cアンラ・マンユ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔Cケルビム〕| >|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}|〔SRアルキメデス〕&br()〔STボクオーン〕| >|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA」の%%効果値と%%発動範囲を上方修正しました。|&color(green){+60→+60(修正なし)&br()敵マナタワーの外周からユニット3体分離れた範囲}|〔SRエリゴス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD」の%%効果値と%%発動範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+40(修正なし)&br()敵マナタワーの外周からユニット3体分離れた範囲}|〔STアグリアス〕&br()〔Cパンドラ〕&br()〔Rドリアン・グレイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+??%→+20%}|〔Rダーインスレイヴ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+50}|〔STスービエ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔SRミカエル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){35%短縮→50%短縮}|〔URアトランティス〕&br()〔Cオキクルミ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){ATK増加量+80→+90}&br()&color(green){敵撃破時ATK減少-20→-20(修正なし)}|〔URタルタロス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を上方修正しました。|&color(green){コスト5減少→コスト10減少}|〔Rアニュイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「サイコバインド」の移動速度低下値を上方修正しました。|&color(green){??%低下→??%低下}|〔STワグナス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+164→+174}|〔URマルドゥク〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|〔SRイージス〕&br()〔Cスクナヒコナ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身召喚コストと同量のマナ→自身召喚コスト+5のマナ}|〔Cガルファス〕&br()〔Cペルセポネ〕&br()〔Cマッドハッター〕&br()〔Cニーグネーロ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身召喚コストと同量のマナ→自身召喚コスト+5のマナ}|〔Cガルファス〕&br()〔Cペルセポネ〕&br()〔Cマッドハッター〕| >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.恐怖と絶望の翼(スターオーシャン4) >2.神々からの離反者(ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-) &aname(Ver3.108,option=nolink){} *Ver3.108 [2014.08.26] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140826]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/08/post-378.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』一周年記念キャンペーン“レッツ5! 夏LoV ”が8月26日からスタート! リーグ変動なしの全国対戦モードを実装!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/912/912672/}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報 >【バージョン表記】 >Ver3.108 > >【システムの追加】 >-LoVIII一周年記念キャンペーン「レッツ5!夏LoV!!」の実装 >|>|「レッツ5! 夏LoV」キャンペーン| >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|8月26日~9月28日| >期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 >***◆ログインプレゼント >キャンペーン期間中にプレイすると、1日ごとにログインスタンプを獲得できます。 >そのログインスタンプをもらうたびに、さまざまなプレゼントを貰えます。 >最大8日間プレイし、8個のスタンプを獲得すれば全てのプレゼントを獲得できます。 > >プレイは連日である必要はありません。期間中であればいつプレイしても問題ないです。 >ただし同日に2プレイ以上してもスタンプが2個以上増えることはありません。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品|BGCOLOR(#FFD9B3):条件| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ1個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ2個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ3個目| >|背景「Matsuri」|ログインスタンプ4個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ5個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ6個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ7個目| >|装飾頭「Fox」|ログインスタンプ8個目| > >***◆カムバックプレゼント >2014/7/27以降「LoV3」をプレイしていないプレイヤーが期間中「LoV3」をプレイすると >以下の賞品を受け取ることができます。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品| >|ゲーム内通貨 8000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各30個&br()霊珠 20個| > >***◆「演習場」モードの実装 >期間限定のゲームモードです。以下の特徴を持ちます。 >・ゲーム進行は通常の「闘技場(全国対戦)」モードと同じく、他のプレイヤーとマッチングします。 >・このモードでのゲーム勝敗や順位は、リーグや勝率に影響はありません。 >・このモードではソウルを得ることができません。また称号及び使い魔の勲章(メダル)獲得条件にカウントされません。 >・使い魔カードの登録によるLoV.netでの使い魔使用履歴には影響します。 >・宝箱は通常通り獲得できます。 > >***◆金宝箱の出現確率の上昇 >「闘技場」「演習場」「模擬戦」のいずれかをプレイした際、金宝箱の出現率が通常よりも上がります。 > >***◆霊珠錬成で高ATK武器確定 >霊珠錬成時に高ATK武器が錬成できる確率が大幅に上がります。 >さらにATKが一定値以下の武器は出現しないようになります。 >加えて、錬成演出がスキップできるようになりました。 > >【LoV3.net関連】 >LoV3.net内での武器練成ページにて、武器を練成した後の画面に「もう一度練成する」ボタンが追加されます。 >同じジョブの武器が練成され、霊珠を使用した場合はもう一度霊珠が使用されます。 >別のジョブの武器を練成したい場合や、霊珠使用の有無を変更したい場合は、練成ページのトップに戻りましょう。 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.紋章を刻む者(DOD) >2.七界からの来訪者(LoA) >3.はじまりの王(FEZ) &aname(Ver3.107,option=nolink){} *Ver3.107 [2014.08.05] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140805]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/08/post-358.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』の8月5日アップデートで主人公変更機能がついに実装!! 公式全国大会情報も!){http://dengekionline.com/elem/000/000/897/897362/?sp}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 >【バージョン表記】 >Ver3.107 > >【主人公変更機能の実装】 >-概要 >主人公変更機能は有料版のLoV3.netに登録しているユーザーが利用できます。 >LoV3.net内通貨の「セーメ」を消費して&bold(){任意の主人公キャラクターの使用権利}を購入します。 >キャラクターの使用権利を購入すると、いつでも主人公キャラクターを変更できるようになります。 >※主人公キャラクター変更の操作はLoV3.net内で可能です。筐体から変更可能かは不確定。 >※1つのNESiCA IDで購入可能なキャラクター使用権利は1キャラ分のみとなります。(合計2キャラ使用可能) >※使用権利の価格は500セーメです。 >|以降、ゲーム開始時選択キャラを「メインキャラ」、使用権購入キャラを「セカンドキャラ」と呼びます。| >-着せ替えパーツ、チャットボイスについて >ルーンによる消費ポイントで購入した着せ替えパーツやチャットボイスは、キャラ別となります。 >ただし、キャンペーンコード入力や大会賞品など、特殊な条件で入手できるものについては全キャラクターで共有します。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):キャラ別となるアイテム|ルーンやMP(モバイルポイント)で購入した着せ替えパーツ| >|~|ルーンやMP(モバイルポイント)で購入したチャットボイス| >|~|カスタマイズで設定した着せ替えパーツ| >|~|カスタメイズで設定したチャットボイス| >|BGCOLOR(#FFD9B3):キャラ共有となるアイテム|ルーンやMP(モバイルポイント)を使用せずに入手した着せ替えパーツ| >|~|ルーンやMP(モバイルポイント)を使用せずに入手したチャットボイス&br()※現時点では無し| >-特別称号『●●の紅蓮王』について >主人公キャラクターをセカンドキャラに変更しても、獲得できる特別称号『●●の紅蓮王』はメインキャラのものになります。 >※すでに獲得してある称号であっても、称号の名称が変更されることはありません。 >※今回より、ストーリーモードで主人公キャラクターを変更しても、称号の名称が変更されることはありません。 >-ストーリーモード「運命の扉」について >主人公キャラクターをセカンドキャラに変更しても、ストーリーモード「運命の扉」の進行度はメインキャラのものが引き継がれます。 > >その他の詳細については上記にあります参照元のHPをご参照ください。 > >【着せ替えパーツ装飾品カテゴリの細分化】 >小物パーツが「装飾/肌」「装飾/目」「装飾/口」「装飾/頭」の4カテゴリに分割され、各カテゴリ毎に1つずつ装備できます。 >※装備できる装飾合計が最大7種類となりました。 > >【新称号の追加】 >-獲得条件:リーグ「ヴァーミリオンS」で10連続3位以上を獲る。 >※レベル称号が存在します。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アーツ「魂繰り」の復活時間短縮効果を下方修正しました。|&color(green){-30c→-15c&br()(残り0c→残り15c)}|〔Cベドラム〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「スロウヒール」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1cにつき5回復→1cにつき3回復}|〔SRソエル〕| > >【システム関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}50コスト以下のディフェンダーユニットのガーディアンスタイル時の「マナタワー防衛力」を上方修正しました。|コスト10|&color(green){コスト20→コスト??}| >|~|コスト20|&color(green){コスト50→コスト??}| >|~|コスト30|&color(green){コスト60→コスト??}| >|~|コスト40|&color(green){コスト70→コスト??}| >|~|コスト50|&color(green){コスト80→コスト??}| >-ゲームモード「全国大会モード」を追加しました.。 >※全国大会モードを行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 > >【不具合修正】 >■アーツ「魂繰り」の効果時間中の使い魔が、固定ダメージによって死滅するとアーツの効果が発動しない不具合の修正 >■チュートリアルモード(ゲーム説明)の特定のタイミングでスタートボタン(黄色ボタン)を連続して押すと、フリーズしてしまう不具合の修正 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.最強のジェノム(FFⅨ) >2.迸る狂気(ニーア・レプリカント/ゲシュタルト) &aname(Ver3.106,option=nolink){} *Ver3.106 [2014.06.26] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140626]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/06/post-325.html#main}」 >「&blanklink(『LoVIII Ark-cell』カード追加アップデートが決定!){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/05/post-301.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』の6月4日と6月26日に行われる2大アップデートの内容が判明!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/859/859791/}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『東方Project』の博麗霊夢がゲスト使い魔として復活! 『LoV3』の6月26日アップデートの詳細が判明!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/872/872854/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.106 > >【新規使い魔カードの追加】 >『LoV3.net』上で実施されたアンケートの中で、過去作のゲスト使い魔の中から、人気の高かった10体を新規追加します。 >プロデューサーの丹沢悠一氏によると、完全新規でカードを作るには半年ほどかかるため、なるべく早く実現可能なキャラクターを選択したとのこと。 >ちなみに今回追加されるカードにも特別称号があるらしい…? >|>|>|>|ヴァルキリープロファイル -レナス-| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|レナス|&link_anchor(page=神族 ver3.1,レナス){データ}|&link_anchor(page=神族考察 ver3.1,レナス){考察}| >|>|>|>|ファイナルファンタジーⅣ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ゴルベーザ|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゴルベーザ){データ}|&link_anchor(page=不死考察 ver3.1,ゴルベーザ){考察}| >|>|>|>|東方Project| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|博麗霊夢|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,博麗霊夢){データ}|&link_anchor(page=人獣考察 ver3.1,博麗霊夢){考察}| >|>|>|>|ロマンシング サ・ガ2| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ロックブーケ|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ロックブーケ){データ}|&link_anchor(page=人獣考察 ver3.1,ロックブーケ){考察}| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ノエル|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ノエル){データ}|&link_anchor(page=人獣考察 ver3.1,ノエル){考察}| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|ワグナス|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ワグナス){データ}|&link_anchor(page=神族考察 ver3.1,ワグナス){考察}| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|ダンターグ|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ダンターグ){データ}|&link_anchor(page=魔種考察 ver3.1,ダンターグ){考察}| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|スービエ|&link_anchor(page=海種 ver3.1,スービエ){データ}|&link_anchor(page=海種考察 ver3.1,スービエ){考察}| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|クジンシー|&link_anchor(page=不死 ver3.1,クジンシー){データ}|&link_anchor(page=不死考察 ver3.1,クジンシー){考察}| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ボクオーン|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ボクオーン){データ}|&link_anchor(page=不死考察 ver3.1,ボクオーン){考察}| >上記10枚の新規使い魔カードが追加されました。カードデータについては[[ver3.1]]も参照。 > >【システム関連の追加・調整】 >・チャットフィルター機能が追加されました。 >試合中、画面上部に表示されているプレイヤーアイコンをタッチすることで個人的に設定できます。 >例)プレイヤー1がプレイヤー2にチャットボイスOFFを設定すると、プレイヤー2はチャットボイスを使用してもプレイヤー1の画面からは表示されなくなります。 >ただし「作戦」ボイスチャットは例外として、OFFのときでも表示されます。 >・一定リーグまで、モードセレクト画面の「闘技場」ボタンに専用テキストが表示されるようになりました。 >・一定リーグまでミニマップ横に「ジョブガイド」が表示されるようになりました >・一定リーグ以上でのマッチングの際に、カード登録枚数が7枚以下だった場合、マッチングしない仕様を追加しました >・チュートリアルモードでスタートボタンを長押しすると、スムーズに各シーケンスを進められるようになりました > >【不具合修正】 >・称号「これが、コワイコワイだぞ」の称号獲得条件に「グレイグル」が含まれていない不具合の修正 >※既に「グレイグル」を使用し、称号獲得条件を満たしているプレイヤーには、アップデート後1週間以内に該当する称号を付与いたします。 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.エオルゼアを往く者 (FF XIV) >2.三闘神 (FINAL FANTASY VI) &aname(Ver3.105,option=nolink){} *Ver3.105 [2014.06.04] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140604]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/06/post-310.html}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』の6月4日と6月26日に行われる2大アップデートの内容が判明!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/859/859791/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.105 > >【システムの追加】 >-イベントクエスト機能を追加しました。 >※イベントクエスト<十の煉行>は期間限定のイベントモードです。 >-店舗間対戦モードを追加しました。 >※店舗間対戦を行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 > >【使い魔ステータス関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}〔Cビルヒーゲル〕のHPを減少させました。|&color(green){HP400→HP300}| >|&color(blue){▼}〔Cセドナ〕のHPを減少させました。|&color(green){HP650→HP550}| >※HP修正については上記の2体のみ修正されます。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アーツ「聖杯の詩」の速度上昇値を修正しました。|&color(green){+30%→+20%}|〔URパーシヴァル〕| >|&color(red){▲}アーツ「さけぶ」の1回あたりの効果値を上方修正しました。|&color(green){+25→+30}|〔STラムザ〕| >|&color(red){▲}アーツ「正義の天秤」のHP上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){HP+150→HP+200(HP上昇値)&br()60c→120c(効果時間)}|〔URアストレイア〕| >|&color(red){▲}アーツ「不動無明剣」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){ターゲット中のユニットからユニット4体分の距離を半径とした円}|〔STアグリアス〕| >|&color(blue){▼}アーツ「境天のランブル」のwait時間を延長しました。|&color(green){30c→60c}|〔Cウラヌス〕| >|&color(green){◆}アーツ「慈しむ嵐雨」の速度上昇値を下方修正し、効果時間を上方修正しました。|&color(green){+20%?→+10%?(速度上昇値)&br()30c→60c(効果時間)}|〔Rバアル〕| >|&color(blue){▼}アーツ「レールガン」のwait時間を延長しました。|&color(green){??c→60c}|〔ST御坂美琴〕| >|&color(blue){▼}アーツ「ウォー・クライ」により上昇する射程距離を下方修正しました。|&color(green){ファイタースタイル時の射程距離とシュータースタイル時の射程距離の中間より少し長い距離}|〔C水虎〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >-&color(red){(重要)}公式サイトの発表によると「LoV☆すた あ~くせる」中に発表された情報と異なる点がありました。 >◆アビリティ「マイタワーアップA」は(超覚醒時)のみの上方修正となりますので〔SRコノハナサクヤ〕は該当しません。 >◆アビリティ「アローンアップA」は(超覚醒時)のみの上方修正となりますので〔URプルートー〕は該当しません。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+70→+40(30-55マナ)&br()+100→+80(60-85マナ)&br()+130→+120(90-115マナ)&br()+180→+160(120マナ)}|〔Cフェンリル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+70→+40(30-55マナ)&br()+100→+80(60-85マナ)&br()+130→+120(90-115マナ)&br()+180→+160(120マナ)}|〔Cラース・ジャイアント〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップW(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+30(30-55マナ)&br()+60→+50(60-85マナ)&br()+90→+70(90-115マナ)&br()+120→+100(120マナ)}|〔URアカズキン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔SRオーディン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}|〔URタルタロス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「DEFウィークⅢ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25}|〔Cオオモノヌシ〕〔C深きものども〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「ロードサポートA」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}|〔Rマステマ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。|&color(green){4c→2c}|〔STインデックス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。|&color(green){-100(HP500)→-150(HP450)}|〔ST紅蓮の魔導師〕| >|&color(green){◆}アビリティ「ブレイブアップW」の発動条件コストを引き下げ、効果値を下方修正しました。|&color(green){60コスト→50コスト(発動条件コスト)&br()+50/+50→+30/+30(上昇値)}|〔Cクラウソラス〕| >|&color(green){◆}アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇効果を上方修正し、効果時間を短縮しました。|&color(green){??%→30%?(速度上昇値)&br()?c→5c?(効果時間)}|〔STカイ=キスク〕| >|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|〔SRアルキメデス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30(召喚時)&br()+40→+50(覚醒時)&br()+50→+60(超覚醒時)}|〔Cケルビム〕〔URマルドゥク〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30(召喚時)&br()+40→+50(覚醒時)}|〔URハデス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50/+50→+60/+60}|〔STオメガ〕〔Cアンラ・マンユ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+80}|〔STソル=バッドガイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30/+30→+40/+40(覚醒時)&br()+40/+40→+50/+50(超覚醒時)}|〔ST美獣イザベラ〕〔SRアレクトー〕〔Cサマエル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|〔R風神〕〔Cハイド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|〔R雷神〕〔Cジキル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルアップHP」の効果値を上方修正しました。|&color(green){HP+30→HP+100(回復,上昇値)}&br()&color(red){1700→1500(HP最大値)}|〔SRティアマト〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルタイムカース」によって撃破されたユニットの復活時間を延長しました。|&color(green){+30c→+40c}|〔Cニーグネーロ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルブレイク」のアルカナ破壊力を上方修正しました。|&color(green){6pt→16pt(アルカナ破壊ポイント)}|〔SRニャルラトホテプ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ATKウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-30→-40}|〔SRシヴァ〕〔Cエキドナ〕〔Cキャンサー〕〔Cマカラ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。|&color(green){-15/-15→-25/-25}|〔SRキュベレー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10/+10→+20/+20(召喚時)&br()+10/+10→+20/+20(覚醒時)}|〔SR安倍清明〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ロードアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+??→+50(主人公ATK??以上)&br()+70→+80(主人公ATK65以上)}|〔URマリー・ルー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「スロウブースト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){70コスト相当→90コスト相当?}|〔Cケルビム〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔SRミカエル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ジョブアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10/計+10→+20/計+20(1体目)&br()+10/計+20→+20/計+40(2体目)&br()+20/計+40→+20/計+60(3体目)&br()+30/計+70→+20/計+80(4体目)&br()+10/計+80→+10/計+90(5体目)&br()+10/計+90→+5/計+95(6体目)&br()+10/計+100→+5/計+100(7体目)}|〔R九尾の狐〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10/計+10→+40/計+40(1体目)&br()+20/計+30→+20/計+60(2体目)&br()+20/計+50→+20/計+80(3体目)&br()+10/計+60→+5/計+85(4体目)&br()+10/計+70→+5/計+90(5体目)&br()+10/計+80→+5/計+95(6体目)&br()+10/計+90→+5/計+100(7体目)}|〔SRオロバス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。|&color(green){-50%→-50コスト}|〔SRユダ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ量・効果範囲・ダメージ発動時間を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ(ダメージ量)&br()3c→1c?(ダメージ発動時間)}|〔STミリア=レイジ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ぼくがんばるよ」のスプレッドショットで与える固定ダメージ量を上方修正しました。|&color(green){固定??ダメージ→固定40ダメージ}|〔STミハイル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「USアップW」の効果値を上方修正し、アルティメットスペルが溜まっていない状態でも上昇値が加算される仕様を追加しました。|&color(green){+0→+30(Lv0)&br()+20→+30(Lv1)&br()+50→+60(Lv2)&br()+80→+80(Lv3)&br()US使用後はLv0の上昇値となる}|〔URアラハバキ〕| > >【不具合修正】 >■アーツ「魂繰り」の効果によって復活したユニットの妨害ポイントが、一定の数値で固定されてしまう不具合の修正 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.四魔貴族(ロマンシング サ・ガ3) >2.チョコボ&モーグリ(FFシリーズ) > >【小ネタ】 >■ゲームモード選択画面で、ドゥクスの"ある部分"をタッチし続けると… > &aname(Ver3.104,option=nolink){} *Ver3.104 [2014.05.08] >◆参照元:「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140508]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/05/post-290.html#main}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.104 > >【不具合修正】 >-全国対戦開始時に回線が切断された筐体があると、その他の筐体のゲームカウントが進まなくなる不具合の修正 >-大会設定中の対戦で「システムジャッジ機能」が正しく動作していない不具合の修正 > >【使い魔のバランス調整】 >&color(blue){▼}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を下方修正しました&color(green){(-10→-5)} >&color(blue){▼}アビリティ「WウィークI」「WウィークII」「WウィークIII」の効果値を下方修正しました&color(green){(-10/-20/-40→-5/-15/-30)} &aname(Ver3.103,option=nolink){} *Ver3.103 [2014.04.23] >◆参照元: >「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140414]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/04/post-276.html#main}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 > >【バージョン表記】 >Ver3.103 > >【ストーリーモード関連】 >-ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 >-過去にクリアした「運命の扉」のステージを再度プレイできる、「記憶の扉」モードを実装しました。 >-「運命の扉」のステージ解放に必要な、全国対戦数を引き下げました。(全て4回) > >【リーグシステム関連】 >-リーグの昇降格条件に「本来であれば&color(red){&bold(){×}}のつく条件を満たしていても試合に勝てば&color(orange){&bold(){△}}がつく仕様」を追加しました > >【アルティメットスペル関連】 >■アルティメットスペルのカットイン演出の文字色デザインを変更しました(友軍:青 敵軍:赤) >&color(blue){▼}「クイックドライブLv1」、「キュアオールLv1」の溜まり時間を延長しました >【ランキングポイント関連】 >&color(blue){▼}ガーディアンスタイル時の防衛ポイントの下方修正 > >【バトルシステム関連】 >&color(green){◆}アタッカーの攻撃wait中はダッシュアタックが出せない仕様に変更しました > >【使い魔アーツ関連】 >&color(blue){▼}御坂美琴アーツ「レールガン」の効果範囲を縮小しました > >【システムの追加】 >-店舗内対戦モード実装 >※8台以上設置店舗のみ実施可能となります。 >※店舗内対戦を行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 > >【称号獲得条件の変更】 >-特定プレイヤーに勝利すると獲得できる称号の獲得条件を変更 >※特定のプレイヤーのいるチームに勝利する >→特定のプレイヤーがいる対戦で勝利するに変更 >※特定プレイヤーはスクウェア・エニックスLoV3運営チームの「たんたんP」「宣伝担当にゃべ」 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.幻影を葬りし者(FINAL FANTASY XI) >2.愛執のエインフェリア(VP1) &aname(Ver3.102,option=nolink){} *Ver3.102 [2014.04.14] >◆参照元:「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140414]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/04/post-271.html#main}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.102 > >【バージョンアップ内容】 >■月末に予定されているバージョンアップデータの分割アップデート >※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません >※バージョン表記のみが ver3.102となります > >【不具合修正】 >■特定条件下で、ゲームが自動的にスタートしてしまう不具合の修正 &aname(Ver3.101,option=nolink){} *Ver3.101 [2014.04.07] >◆参照元:「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140407]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/04/post-264.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.101 > >【不具合修正】 >■敵軍タワー内に駐留中のユニットが、妨害ポイント加点対象としてカウントされていない不具合の修正 > >【システム調整】 >・ペナルティエリアのマイナスポイント発生時間の間隔短縮 >・ペナルティエリアのマイナスポイントを増加 &aname(Ver3.100,option=nolink){} *Ver3.100 [2014.03.27] >◆参照元:「&blanklink(オンラインアップデート[20140327]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/03/post-254.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.100 > >【使い魔カードの追加】 >・使い魔カード150券種が追加されました。 >完全新規使い魔75枚+既存使い魔新イラストカード75枚+Ver3.0ゲスト使い魔11枚の計161券種がVer3.100から排出されます。 > >【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 >以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆公式サイト:「&blanklink(バランス調整に伴い、カード表記が変更になる使い魔について){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/03/post-252.html#main}」 >◆当wiki:&link_anchor(page=ver3.1,エラッタ情報){エラッタ情報} > >【チャットボイス関連】 >&color(green){◆}チャットボイスのカスタマイズ枠を4枠から6枠に増加しました。 >&color(green){◆}ストーリーモードおよび模擬戦で、チャットボイスを使用できるよう変更しました。 >&color(green){◆}使い魔を指定したチャットボイスの表示に、使い魔のジョブとコストの表示を追加しました。 > >【ゲーム処理関連】 >&color(green){◆}ゲーム中のフレームレートの処理を固定制から変動制に変更しました。 > >【システム関連】 >&color(blue){▼}各コストの覚醒パラメータを下方修正しました >(主人公・90コスト使い魔の覚醒パラメータに変更はありません) >&color(green){◆}施設防衛ポイントを総アルカナストーンゲージが有利な状態で守っているとより多くの加点が得られる仕様に変更しました >&color(green){◆}自軍アルカナストーン周辺で敵ユニットを撃破すると一定のボーナス加点が与えられる「防衛撃破ポイント」の仕様を実装しました >&color(blue){▼}60コスト以上の使い魔のアルカナストーン破壊力を下方修正しました >&color(blue){▼}マナ吸収ゲージの自然減少率が増加しました > >【主人公アビリティ関連】 >&color(blue){▼}アビリティ「タワーアタック」の効果値を下方修正しました > >【使い魔アーツ関連】 >&color(red){▲}アーツ「一人当千の強者なりや」の上昇効果の仕様を変更しました >&color(red){▲}アーツ「くさいいき」の効果範囲を上方修正しました >&color(blue){▼}アーツ「静かなれ太陽石」の効果値を下方修正しました > >【使い魔アビリティ関連】 >&color(blue){▼}アビリティ「光のダイヤモンド」のペナルティを大きくしました。 >&color(red){▲}アビリティ「ポイゾアタック」の毒ダメージの間隔を短くしました。&color(green){(3c→??c)} >&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。&color(green){(+10/+10/+10→+??/+??/+??)} >&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。&color(green){(+0/+10/+20/+30/+70→+0/+??/+??/+??/+??)} >&color(blue){▼}アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。&color(green){(+20%→+15%)} >&color(blue){▼}アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。。&color(green){(+40→+30)} >&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。&color(green){(+10/+20→+5/+??)} >&color(blue){▼}アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を下方修正しました。&color(green){(+15→+10)} > >【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 >・特定のユーザーとマッチングした際に獲得できる「遭遇称号」と、チーム勝利した場合に獲得出来る「勝利称号」を追加いたしました。 >スクウェア・エニックスLoV3運営チームの「たんたんP」「宣伝担当にゃべ」が対象ユーザーとなります。 > >※「勝利称号」は特定ユーザーが敵軍にいる状態で「チーム勝利」した場合に獲得することができます。自軍が敗北した場合は、たとえリザルトランキングで上位になっても「勝利称号」は獲得することはできませんのでご注意ください。 >※今後特定ユーザーと称号については随時追加を予定しております。
*オンラインアップデートVer3.1 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 >ページの見方 &color(red){▲}上方修正・強化された調整 &color(blue){▼}下方修正・弱化された調整 &color(green){◆}仕様変更など >「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時&color(red){他のページの編集または情報提供もお願いいたします。} &aname(▲,option=nolink){} |Ver3.2 アップデート情報| -[[Ver3.200~>Ver3/アップデート情報 Ver3.2]] |Ver3.1R アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.109){Ver3.109 [2014.09.29]} -&link_anchor(Ver3.108){Ver3.108 [2014.08.26]} -&link_anchor(Ver3.107){Ver3.107 [2014.08.05]} -&link_anchor(Ver3.106){Ver3.106 [2014.06.26]} |Ver3.1 アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.105){Ver3.105 [2014.06.04]} -&link_anchor(Ver3.104){Ver3.104 [2014.05.08]} -&link_anchor(Ver3.103){Ver3.103 [2014.04.23]} -&link_anchor(Ver3.102){Ver3.102 [2014.04.14]} -&link_anchor(Ver3.101){Ver3.101 [2014.04.07]} -&link_anchor(Ver3.100){Ver3.100 [2014.03.27]} |Ver3.0 アップデート情報| -[[Ver3.000~Ver3.013>Ver3/アップデート情報 Ver3.0]] //memo //>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} ---- &aname(Ver3.109,option=nolink){} *Ver3.109 [2014.09.29] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140929]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/09/post-400.html#main}」 >&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} >【バージョン表記】 >Ver3.109 > >【LoV3.netの機能改修】 >-機能改修 >武器倉庫を武器のジョブごとに分割しました。 >武器倉庫およびロストBOXに、武器所持数/最大所持数を表示しました。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「月影」の効果範囲と効果時間を上方修正しました。|&color(green){30C→60C&br()マナタワーの3分の2ほどの扇形範囲}|〔STノエル〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナヘイスト」の効果を下方修正しました。|&color(green){17.5秒→19.5秒(10コスト)&br()15.0秒→17.0秒(20コスト)&br()10.0秒→12.0秒(40コスト)}|〔Cロロ〕&br()〔Cジェロニモ〕&br()〔Cアレキサンダー〕&br()〔Cルールー〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){固定ダメージ15→固定ダメージ10}|〔STレナス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「ストーンアップA」の効果値を下方修正しました。|&color(green){ATK+70→ATK+50}|〔URラグナロク〕&br()〔Cオーベロン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「リジェネ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1C毎に2回復→1C毎に1回復}|〔URラグナロク〕&br()〔SRミカエル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「リジェネ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1C毎に3回復→1C毎に2回復}|〔URラグナロク〕&br()〔SRイージス〕&br()〔SRミカエル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10マナ→5マナ}|〔Cカリガリ博士〕&br()〔Cニーミア〕&br()〔C女王ジンガ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲を上方修正しました。|&color(green){マナタワーの3分の2ほどの扇形範囲}|〔Rロビン・フッド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔R風神〕&br()〔Cハイド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔R雷神〕&br()〔Cジキル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+20%}|〔Cレッドライダー〕&br()〔SRベオウルフ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔STオメガ〕&br()〔Cアンラ・マンユ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔Cケルビム〕| >|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}|〔SRアルキメデス〕&br()〔STボクオーン〕| >|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA」の%%効果値と%%発動範囲を上方修正しました。|&color(green){+60→+60(修正なし)&br()敵マナタワーの外周からユニット3体分離れた範囲}|〔SRエリゴス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD」の%%効果値と%%発動範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+40(修正なし)&br()敵マナタワーの外周からユニット3体分離れた範囲}|〔STアグリアス〕&br()〔Cパンドラ〕&br()〔Rドリアン・グレイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+??%→+20%}|〔Rダーインスレイヴ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+50}|〔STスービエ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔SRミカエル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){35%短縮→50%短縮}|〔URアトランティス〕&br()〔Cオキクルミ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){ATK増加量+80→+90}&br()&color(green){敵撃破時ATK減少-20→-20(修正なし)}|〔URタルタロス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を上方修正しました。|&color(green){コスト5減少→コスト10減少}|〔Rアニュイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「サイコバインド」の移動速度低下値を上方修正しました。|&color(green){??%低下→??%低下}|〔STワグナス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+164→+174}|〔URマルドゥク〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|〔SRイージス〕&br()〔Cスクナヒコナ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身召喚コストと同量のマナ→自身召喚コスト+5のマナ}|〔Cガルファス〕&br()〔Cペルセポネ〕&br()〔Cマッドハッター〕&br()〔Cニーグネーロ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身召喚コストと同量のマナ→自身召喚コスト+5のマナ}|〔Cガルファス〕&br()〔Cペルセポネ〕&br()〔Cマッドハッター〕| >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.恐怖と絶望の翼(スターオーシャン4) >2.神々からの離反者(ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-) &aname(Ver3.108,option=nolink){} *Ver3.108 [2014.08.26] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140826]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/08/post-378.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』一周年記念キャンペーン“レッツ5! 夏LoV ”が8月26日からスタート! リーグ変動なしの全国対戦モードを実装!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/912/912672/}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報 >【バージョン表記】 >Ver3.108 > >【システムの追加】 >-LoVIII一周年記念キャンペーン「レッツ5!夏LoV!!」の実装 >|>|「レッツ5! 夏LoV」キャンペーン| >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|8月26日~9月28日| >期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 >***◆ログインプレゼント >キャンペーン期間中にプレイすると、1日ごとにログインスタンプを獲得できます。 >そのログインスタンプをもらうたびに、さまざまなプレゼントを貰えます。 >最大8日間プレイし、8個のスタンプを獲得すれば全てのプレゼントを獲得できます。 > >プレイは連日である必要はありません。期間中であればいつプレイしても問題ないです。 >ただし同日に2プレイ以上してもスタンプが2個以上増えることはありません。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品|BGCOLOR(#FFD9B3):条件| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ1個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ2個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ3個目| >|背景「Matsuri」|ログインスタンプ4個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ5個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ6個目| >|ゲーム内通貨 1000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各10個&br()霊珠 3個|ログインスタンプ7個目| >|装飾頭「Fox」|ログインスタンプ8個目| > >***◆カムバックプレゼント >2014/7/27以降「LoV3」をプレイしていないプレイヤーが期間中「LoV3」をプレイすると >以下の賞品を受け取ることができます。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品| >|ゲーム内通貨 8000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各30個&br()霊珠 20個| > >***◆「演習場」モードの実装 >期間限定のゲームモードです。以下の特徴を持ちます。 >・ゲーム進行は通常の「闘技場(全国対戦)」モードと同じく、他のプレイヤーとマッチングします。 >・このモードでのゲーム勝敗や順位は、リーグや勝率に影響はありません。 >・このモードではソウルを得ることができません。また称号及び使い魔の勲章(メダル)獲得条件にカウントされません。 >・使い魔カードの登録によるLoV.netでの使い魔使用履歴には影響します。 >・宝箱は通常通り獲得できます。 > >***◆金宝箱の出現確率の上昇 >「闘技場」「演習場」「模擬戦」のいずれかをプレイした際、金宝箱の出現率が通常よりも上がります。 > >***◆霊珠錬成で高ATK武器確定 >霊珠錬成時に高ATK武器が錬成できる確率が大幅に上がります。 >さらにATKが一定値以下の武器は出現しないようになります。 >加えて、錬成演出がスキップできるようになりました。 > >【LoV3.net関連】 >LoV3.net内での武器練成ページにて、武器を練成した後の画面に「もう一度練成する」ボタンが追加されます。 >同じジョブの武器が練成され、霊珠を使用した場合はもう一度霊珠が使用されます。 >別のジョブの武器を練成したい場合や、霊珠使用の有無を変更したい場合は、練成ページのトップに戻りましょう。 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.紋章を刻む者(DOD) >2.七界からの来訪者(LoA) >3.はじまりの王(FEZ) &aname(Ver3.107,option=nolink){} *Ver3.107 [2014.08.05] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140805]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/08/post-358.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』の8月5日アップデートで主人公変更機能がついに実装!! 公式全国大会情報も!){http://dengekionline.com/elem/000/000/897/897362/?sp}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 >【バージョン表記】 >Ver3.107 > >【主人公変更機能の実装】 >-概要 >主人公変更機能は有料版のLoV3.netに登録しているユーザーが利用できます。 >LoV3.net内通貨の「セーメ」を消費して&bold(){任意の主人公キャラクターの使用権利}を購入します。 >キャラクターの使用権利を購入すると、いつでも主人公キャラクターを変更できるようになります。 >※主人公キャラクター変更の操作はLoV3.net内で可能です。筐体から変更可能かは不確定。 >※1つのNESiCA IDで購入可能なキャラクター使用権利は1キャラ分のみとなります。(合計2キャラ使用可能) >※使用権利の価格は500セーメです。 >|以降、ゲーム開始時選択キャラを「メインキャラ」、使用権購入キャラを「セカンドキャラ」と呼びます。| >-着せ替えパーツ、チャットボイスについて >ルーンによる消費ポイントで購入した着せ替えパーツやチャットボイスは、キャラ別となります。 >ただし、キャンペーンコード入力や大会賞品など、特殊な条件で入手できるものについては全キャラクターで共有します。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):キャラ別となるアイテム|ルーンやMP(モバイルポイント)で購入した着せ替えパーツ| >|~|ルーンやMP(モバイルポイント)で購入したチャットボイス| >|~|カスタマイズで設定した着せ替えパーツ| >|~|カスタメイズで設定したチャットボイス| >|BGCOLOR(#FFD9B3):キャラ共有となるアイテム|ルーンやMP(モバイルポイント)を使用せずに入手した着せ替えパーツ| >|~|ルーンやMP(モバイルポイント)を使用せずに入手したチャットボイス&br()※現時点では無し| >-特別称号『●●の紅蓮王』について >主人公キャラクターをセカンドキャラに変更しても、獲得できる特別称号『●●の紅蓮王』はメインキャラのものになります。 >※すでに獲得してある称号であっても、称号の名称が変更されることはありません。 >※今回より、ストーリーモードで主人公キャラクターを変更しても、称号の名称が変更されることはありません。 >-ストーリーモード「運命の扉」について >主人公キャラクターをセカンドキャラに変更しても、ストーリーモード「運命の扉」の進行度はメインキャラのものが引き継がれます。 > >その他の詳細については上記にあります参照元のHPをご参照ください。 > >【着せ替えパーツ装飾品カテゴリの細分化】 >小物パーツが「装飾/肌」「装飾/目」「装飾/口」「装飾/頭」の4カテゴリに分割され、各カテゴリ毎に1つずつ装備できます。 >※装備できる装飾合計が最大7種類となりました。 > >【新称号の追加】 >-獲得条件:リーグ「ヴァーミリオンS」で10連続3位以上を獲る。 >※レベル称号が存在します。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アーツ「魂繰り」の復活時間短縮効果を下方修正しました。|&color(green){-30c→-15c&br()(残り0c→残り15c)}|〔Cベドラム〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「スロウヒール」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1cにつき5回復→1cにつき3回復}|〔SRソエル〕| > >【システム関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}50コスト以下のディフェンダーユニットのガーディアンスタイル時の「マナタワー防衛力」を上方修正しました。|コスト10|&color(green){コスト20→コスト??}| >|~|コスト20|&color(green){コスト50→コスト??}| >|~|コスト30|&color(green){コスト60→コスト??}| >|~|コスト40|&color(green){コスト70→コスト??}| >|~|コスト50|&color(green){コスト80→コスト??}| >-ゲームモード「全国大会モード」を追加しました.。 >※全国大会モードを行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 > >【不具合修正】 >■アーツ「魂繰り」の効果時間中の使い魔が、固定ダメージによって死滅するとアーツの効果が発動しない不具合の修正 >■チュートリアルモード(ゲーム説明)の特定のタイミングでスタートボタン(黄色ボタン)を連続して押すと、フリーズしてしまう不具合の修正 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.最強のジェノム(FFⅨ) >2.迸る狂気(ニーア・レプリカント/ゲシュタルト) &aname(Ver3.106,option=nolink){} *Ver3.106 [2014.06.26] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140626]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/06/post-325.html#main}」 >「&blanklink(『LoVIII Ark-cell』カード追加アップデートが決定!){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/05/post-301.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』の6月4日と6月26日に行われる2大アップデートの内容が判明!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/859/859791/}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『東方Project』の博麗霊夢がゲスト使い魔として復活! 『LoV3』の6月26日アップデートの詳細が判明!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/872/872854/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.106 > >【新規使い魔カードの追加】 >『LoV3.net』上で実施されたアンケートの中で、過去作のゲスト使い魔の中から、人気の高かった10体を新規追加します。 >プロデューサーの丹沢悠一氏によると、完全新規でカードを作るには半年ほどかかるため、なるべく早く実現可能なキャラクターを選択したとのこと。 >ちなみに今回追加されるカードにも特別称号があるらしい…? >|>|>|>|ヴァルキリープロファイル -レナス-| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|レナス|&link_anchor(page=神族 ver3.1,レナス){データ}|&link_anchor(page=神族考察 ver3.1,レナス){考察}| >|>|>|>|ファイナルファンタジーⅣ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ゴルベーザ|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゴルベーザ){データ}|&link_anchor(page=不死考察 ver3.1,ゴルベーザ){考察}| >|>|>|>|東方Project| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|博麗霊夢|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,博麗霊夢){データ}|&link_anchor(page=人獣考察 ver3.1,博麗霊夢){考察}| >|>|>|>|ロマンシング サ・ガ2| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ロックブーケ|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ロックブーケ){データ}|&link_anchor(page=人獣考察 ver3.1,ロックブーケ){考察}| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ノエル|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ノエル){データ}|&link_anchor(page=人獣考察 ver3.1,ノエル){考察}| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|ワグナス|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ワグナス){データ}|&link_anchor(page=神族考察 ver3.1,ワグナス){考察}| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|ダンターグ|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ダンターグ){データ}|&link_anchor(page=魔種考察 ver3.1,ダンターグ){考察}| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|スービエ|&link_anchor(page=海種 ver3.1,スービエ){データ}|&link_anchor(page=海種考察 ver3.1,スービエ){考察}| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|クジンシー|&link_anchor(page=不死 ver3.1,クジンシー){データ}|&link_anchor(page=不死考察 ver3.1,クジンシー){考察}| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ボクオーン|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ボクオーン){データ}|&link_anchor(page=不死考察 ver3.1,ボクオーン){考察}| >上記10枚の新規使い魔カードが追加されました。カードデータについては[[ver3.1]]も参照。 > >【システム関連の追加・調整】 >・チャットフィルター機能が追加されました。 >試合中、画面上部に表示されているプレイヤーアイコンをタッチすることで個人的に設定できます。 >例)プレイヤー1がプレイヤー2にチャットボイスOFFを設定すると、プレイヤー2はチャットボイスを使用してもプレイヤー1の画面からは表示されなくなります。 >ただし「作戦」ボイスチャットは例外として、OFFのときでも表示されます。 >・一定リーグまで、モードセレクト画面の「闘技場」ボタンに専用テキストが表示されるようになりました。 >・一定リーグまでミニマップ横に「ジョブガイド」が表示されるようになりました >・一定リーグ以上でのマッチングの際に、カード登録枚数が7枚以下だった場合、マッチングしない仕様を追加しました >・チュートリアルモードでスタートボタンを長押しすると、スムーズに各シーケンスを進められるようになりました > >【不具合修正】 >・称号「これが、コワイコワイだぞ」の称号獲得条件に「グレイグル」が含まれていない不具合の修正 >※既に「グレイグル」を使用し、称号獲得条件を満たしているプレイヤーには、アップデート後1週間以内に該当する称号を付与いたします。 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.エオルゼアを往く者 (FF XIV) >2.三闘神 (FINAL FANTASY VI) &aname(Ver3.105,option=nolink){} *Ver3.105 [2014.06.04] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20140604]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/06/post-310.html}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』の6月4日と6月26日に行われる2大アップデートの内容が判明!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/859/859791/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.105 > >【システムの追加】 >-イベントクエスト機能を追加しました。 >※イベントクエスト<十の煉行>は期間限定のイベントモードです。 >-店舗間対戦モードを追加しました。 >※店舗間対戦を行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 > >【使い魔ステータス関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}〔Cビルヒーゲル〕のHPを減少させました。|&color(green){HP400→HP300}| >|&color(blue){▼}〔Cセドナ〕のHPを減少させました。|&color(green){HP650→HP550}| >※HP修正については上記の2体のみ修正されます。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アーツ「聖杯の詩」の速度上昇値を修正しました。|&color(green){+30%→+20%}|〔URパーシヴァル〕| >|&color(red){▲}アーツ「さけぶ」の1回あたりの効果値を上方修正しました。|&color(green){+25→+30}|〔STラムザ〕| >|&color(red){▲}アーツ「正義の天秤」のHP上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){HP+150→HP+200(HP上昇値)&br()60c→120c(効果時間)}|〔URアストレイア〕| >|&color(red){▲}アーツ「不動無明剣」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){ターゲット中のユニットからユニット4体分の距離を半径とした円}|〔STアグリアス〕| >|&color(blue){▼}アーツ「境天のランブル」のwait時間を延長しました。|&color(green){30c→60c}|〔Cウラヌス〕| >|&color(green){◆}アーツ「慈しむ嵐雨」の速度上昇値を下方修正し、効果時間を上方修正しました。|&color(green){+20%?→+10%?(速度上昇値)&br()30c→60c(効果時間)}|〔Rバアル〕| >|&color(blue){▼}アーツ「レールガン」のwait時間を延長しました。|&color(green){??c→60c}|〔ST御坂美琴〕| >|&color(blue){▼}アーツ「ウォー・クライ」により上昇する射程距離を下方修正しました。|&color(green){ファイタースタイル時の射程距離とシュータースタイル時の射程距離の中間より少し長い距離}|〔C水虎〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >-&color(red){(重要)}公式サイトの発表によると「LoV☆すた あ~くせる」中に発表された情報と異なる点がありました。 >◆アビリティ「マイタワーアップA」は(超覚醒時)のみの上方修正となりますので〔SRコノハナサクヤ〕は該当しません。 >◆アビリティ「アローンアップA」は(超覚醒時)のみの上方修正となりますので〔URプルートー〕は該当しません。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+70→+40(30-55マナ)&br()+100→+80(60-85マナ)&br()+130→+120(90-115マナ)&br()+180→+160(120マナ)}|〔Cフェンリル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+70→+40(30-55マナ)&br()+100→+80(60-85マナ)&br()+130→+120(90-115マナ)&br()+180→+160(120マナ)}|〔Cラース・ジャイアント〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップW(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+30(30-55マナ)&br()+60→+50(60-85マナ)&br()+90→+70(90-115マナ)&br()+120→+100(120マナ)}|〔URアカズキン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔SRオーディン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}|〔URタルタロス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「DEFウィークⅢ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25}|〔Cオオモノヌシ〕〔C深きものども〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「ロードサポートA」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}|〔Rマステマ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。|&color(green){4c→2c}|〔STインデックス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。|&color(green){-100(HP500)→-150(HP450)}|〔ST紅蓮の魔導師〕| >|&color(green){◆}アビリティ「ブレイブアップW」の発動条件コストを引き下げ、効果値を下方修正しました。|&color(green){60コスト→50コスト(発動条件コスト)&br()+50/+50→+30/+30(上昇値)}|〔Cクラウソラス〕| >|&color(green){◆}アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇効果を上方修正し、効果時間を短縮しました。|&color(green){??%→30%?(速度上昇値)&br()?c→5c?(効果時間)}|〔STカイ=キスク〕| >|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|〔SRアルキメデス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30(召喚時)&br()+40→+50(覚醒時)&br()+50→+60(超覚醒時)}|〔Cケルビム〕〔URマルドゥク〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30(召喚時)&br()+40→+50(覚醒時)}|〔URハデス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50/+50→+60/+60}|〔STオメガ〕〔Cアンラ・マンユ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+80}|〔STソル=バッドガイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30/+30→+40/+40(覚醒時)&br()+40/+40→+50/+50(超覚醒時)}|〔ST美獣イザベラ〕〔SRアレクトー〕〔Cサマエル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|〔R風神〕〔Cハイド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|〔R雷神〕〔Cジキル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルアップHP」の効果値を上方修正しました。|&color(green){HP+30→HP+100(回復,上昇値)}&br()&color(red){1700→1500(HP最大値)}|〔SRティアマト〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルタイムカース」によって撃破されたユニットの復活時間を延長しました。|&color(green){+30c→+40c}|〔Cニーグネーロ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「キルブレイク」のアルカナ破壊力を上方修正しました。|&color(green){6pt→16pt(アルカナ破壊ポイント)}|〔SRニャルラトホテプ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ATKウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-30→-40}|〔SRシヴァ〕〔Cエキドナ〕〔Cキャンサー〕〔Cマカラ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。|&color(green){-15/-15→-25/-25}|〔SRキュベレー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10/+10→+20/+20(召喚時)&br()+10/+10→+20/+20(覚醒時)}|〔SR安倍清明〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ロードアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+??→+50(主人公ATK??以上)&br()+70→+80(主人公ATK65以上)}|〔URマリー・ルー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「スロウブースト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){70コスト相当→90コスト相当?}|〔Cケルビム〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔SRミカエル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ジョブアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10/計+10→+20/計+20(1体目)&br()+10/計+20→+20/計+40(2体目)&br()+20/計+40→+20/計+60(3体目)&br()+30/計+70→+20/計+80(4体目)&br()+10/計+80→+10/計+90(5体目)&br()+10/計+90→+5/計+95(6体目)&br()+10/計+100→+5/計+100(7体目)}|〔R九尾の狐〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10/計+10→+40/計+40(1体目)&br()+20/計+30→+20/計+60(2体目)&br()+20/計+50→+20/計+80(3体目)&br()+10/計+60→+5/計+85(4体目)&br()+10/計+70→+5/計+90(5体目)&br()+10/計+80→+5/計+95(6体目)&br()+10/計+90→+5/計+100(7体目)}|〔SRオロバス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。|&color(green){-50%→-50コスト}|〔SRユダ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ量・効果範囲・ダメージ発動時間を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ(ダメージ量)&br()3c→1c?(ダメージ発動時間)}|〔STミリア=レイジ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「ぼくがんばるよ」のスプレッドショットで与える固定ダメージ量を上方修正しました。|&color(green){固定??ダメージ→固定40ダメージ}|〔STミハイル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「USアップW」の効果値を上方修正し、アルティメットスペルが溜まっていない状態でも上昇値が加算される仕様を追加しました。|&color(green){+0→+30(Lv0)&br()+20→+30(Lv1)&br()+50→+60(Lv2)&br()+80→+80(Lv3)&br()US使用後はLv0の上昇値となる}|〔URアラハバキ〕| > >【不具合修正】 >■アーツ「魂繰り」の効果によって復活したユニットの妨害ポイントが、一定の数値で固定されてしまう不具合の修正 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.四魔貴族(ロマンシング サ・ガ3) >2.チョコボ&モーグリ(FFシリーズ) > >【小ネタ】 >■ゲームモード選択画面で、ドゥクスの"ある部分"をタッチし続けると… > &aname(Ver3.104,option=nolink){} *Ver3.104 [2014.05.08] >◆参照元:「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140508]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/05/post-290.html#main}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.104 > >【不具合修正】 >-全国対戦開始時に回線が切断された筐体があると、その他の筐体のゲームカウントが進まなくなる不具合の修正 >-大会設定中の対戦で「システムジャッジ機能」が正しく動作していない不具合の修正 > >【使い魔のバランス調整】 >&color(blue){▼}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を下方修正しました&color(green){(-10→-5)} >&color(blue){▼}アビリティ「WウィークI」「WウィークII」「WウィークIII」の効果値を下方修正しました&color(green){(-10/-20/-40→-5/-15/-30)} &aname(Ver3.103,option=nolink){} *Ver3.103 [2014.04.23] >◆参照元: >「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140414]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/04/post-276.html#main}」 >「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 > >【バージョン表記】 >Ver3.103 > >【ストーリーモード関連】 >-ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 >-過去にクリアした「運命の扉」のステージを再度プレイできる、「記憶の扉」モードを実装しました。 >-「運命の扉」のステージ解放に必要な、全国対戦数を引き下げました。(全て4回) > >【リーグシステム関連】 >-リーグの昇降格条件に「本来であれば&color(red){&bold(){×}}のつく条件を満たしていても試合に勝てば&color(orange){&bold(){△}}がつく仕様」を追加しました > >【アルティメットスペル関連】 >■アルティメットスペルのカットイン演出の文字色デザインを変更しました(友軍:青 敵軍:赤) >&color(blue){▼}「クイックドライブLv1」、「キュアオールLv1」の溜まり時間を延長しました >【ランキングポイント関連】 >&color(blue){▼}ガーディアンスタイル時の防衛ポイントの下方修正 > >【バトルシステム関連】 >&color(green){◆}アタッカーの攻撃wait中はダッシュアタックが出せない仕様に変更しました > >【使い魔アーツ関連】 >&color(blue){▼}御坂美琴アーツ「レールガン」の効果範囲を縮小しました > >【システムの追加】 >-店舗内対戦モード実装 >※8台以上設置店舗のみ実施可能となります。 >※店舗内対戦を行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 > >【称号獲得条件の変更】 >-特定プレイヤーに勝利すると獲得できる称号の獲得条件を変更 >※特定のプレイヤーのいるチームに勝利する >→特定のプレイヤーがいる対戦で勝利するに変更 >※特定プレイヤーはスクウェア・エニックスLoV3運営チームの「たんたんP」「宣伝担当にゃべ」 > >【LoV3.netに楽曲追加】 >1.幻影を葬りし者(FINAL FANTASY XI) >2.愛執のエインフェリア(VP1) &aname(Ver3.102,option=nolink){} *Ver3.102 [2014.04.14] >◆参照元:「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140414]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/04/post-271.html#main}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.102 > >【バージョンアップ内容】 >■月末に予定されているバージョンアップデータの分割アップデート >※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません >※バージョン表記のみが ver3.102となります > >【不具合修正】 >■特定条件下で、ゲームが自動的にスタートしてしまう不具合の修正 &aname(Ver3.101,option=nolink){} *Ver3.101 [2014.04.07] >◆参照元:「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20140407]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/04/post-264.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.101 > >【不具合修正】 >■敵軍タワー内に駐留中のユニットが、妨害ポイント加点対象としてカウントされていない不具合の修正 > >【システム調整】 >・ペナルティエリアのマイナスポイント発生時間の間隔短縮 >・ペナルティエリアのマイナスポイントを増加 &aname(Ver3.100,option=nolink){} *Ver3.100 [2014.03.27] >◆参照元:「&blanklink(オンラインアップデート[20140327]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/03/post-254.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.100 > >【使い魔カードの追加】 >・使い魔カード150券種が追加されました。 >完全新規使い魔75枚+既存使い魔新イラストカード75枚+Ver3.0ゲスト使い魔11枚の計161券種がVer3.100から排出されます。 > >【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 >以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆公式サイト:「&blanklink(バランス調整に伴い、カード表記が変更になる使い魔について){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/03/post-252.html#main}」 >◆当wiki:&link_anchor(page=ver3.1,エラッタ情報){エラッタ情報} > >【チャットボイス関連】 >&color(green){◆}チャットボイスのカスタマイズ枠を4枠から6枠に増加しました。 >&color(green){◆}ストーリーモードおよび模擬戦で、チャットボイスを使用できるよう変更しました。 >&color(green){◆}使い魔を指定したチャットボイスの表示に、使い魔のジョブとコストの表示を追加しました。 > >【ゲーム処理関連】 >&color(green){◆}ゲーム中のフレームレートの処理を固定制から変動制に変更しました。 > >【システム関連】 >&color(blue){▼}各コストの覚醒パラメータを下方修正しました >(主人公・90コスト使い魔の覚醒パラメータに変更はありません) >&color(green){◆}施設防衛ポイントを総アルカナストーンゲージが有利な状態で守っているとより多くの加点が得られる仕様に変更しました >&color(green){◆}自軍アルカナストーン周辺で敵ユニットを撃破すると一定のボーナス加点が与えられる「防衛撃破ポイント」の仕様を実装しました >&color(blue){▼}60コスト以上の使い魔のアルカナストーン破壊力を下方修正しました >&color(blue){▼}マナ吸収ゲージの自然減少率が増加しました > >【主人公アビリティ関連】 >&color(blue){▼}アビリティ「タワーアタック」の効果値を下方修正しました > >【使い魔アーツ関連】 >&color(red){▲}アーツ「一人当千の強者なりや」の上昇効果の仕様を変更しました >&color(red){▲}アーツ「くさいいき」の効果範囲を上方修正しました >&color(blue){▼}アーツ「静かなれ太陽石」の効果値を下方修正しました > >【使い魔アビリティ関連】 >&color(blue){▼}アビリティ「光のダイヤモンド」のペナルティを大きくしました。 >&color(red){▲}アビリティ「ポイゾアタック」の毒ダメージの間隔を短くしました。&color(green){(3c→??c)} >&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。&color(green){(+10/+10/+10→+??/+??/+??)} >&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。&color(green){(+0/+10/+20/+30/+70→+0/+??/+??/+??/+??)} >&color(blue){▼}アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。&color(green){(+20%→+15%)} >&color(blue){▼}アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。。&color(green){(+40→+30)} >&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。&color(green){(+10/+20→+5/+??)} >&color(blue){▼}アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を下方修正しました。&color(green){(+15→+10)} > >【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 >・特定のユーザーとマッチングした際に獲得できる「遭遇称号」と、チーム勝利した場合に獲得出来る「勝利称号」を追加いたしました。 >スクウェア・エニックスLoV3運営チームの「たんたんP」「宣伝担当にゃべ」が対象ユーザーとなります。 > >※「勝利称号」は特定ユーザーが敵軍にいる状態で「チーム勝利」した場合に獲得することができます。自軍が敗北した場合は、たとえリザルトランキングで上位になっても「勝利称号」は獲得することはできませんのでご注意ください。 >※今後特定ユーザーと称号については随時追加を予定しております。

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