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ストーリーモード/LOV3/7/コメントログ」(2016/12/26 (月) 11:43:22) の最新版変更点

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- タイトル「邪神」 &br()巨大なクトゥルフ(マジシャン)が一体で随伴は無し &br()クトゥルフの落とし子(ステ10.10)を三体召喚するコアみたいなの(ステ1.30)を召喚→前作のダリスみたいな範囲攻撃→コアの召喚し直しを繰り返す &br()クトゥルフに近づくと通常攻撃(広範囲)を撃ってくる &br()クトゥルフの範囲攻撃はプレイヤー使い魔が一番集まってくるところに撃ち込むようです(要検証) &br()コアは召喚以外特になにもしない &br()落とし子はまっすぐ自軍アルカナストーンを割りに向かい、攻撃範囲に入ったときのみ攻撃する。 &br()コアと落とし子を倒してもバハムートとオーディンのステータスは上がらない模様 &br()ガラティン、ダーインスレイブ、トリシューラの三影剣でパワライ打って時間ギリギリでした &br()クトゥルフのステはよく覚えてないので誰かたのみます -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-23 14:47:47} - 追記 &br()スタンは確認できず、ウィークは効く &br()仲間はストーン防衛を優先して行動しますが、コアには攻撃しません。 &br()コアをすべて潰すとクトゥルフに攻撃してくれました。 &br()使い魔の体力が半分を切ると逃がしていた気がします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-23 14:53:42} - ステータスは体力7000,A120,D200です。 &br()体力3000切ったあたりでクトゥルフ周辺に範囲攻撃が来ます。 &br()あとコアの体力は300 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-23 20:32:41} - クトゥルフの範囲攻撃ですが、オーディンでクトゥルヒを狩っている時に &br()オーディンが狙われました。 &br()多分クトゥルフに近い使い魔orATKが一番高い使い魔が狙われる可能性があります(要検証) -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-25 16:03:07} - ↑恐らくクトゥルフに一番近い使い魔かと。 &br()右ストーンに超覚醒ヘラ、中央タワーにミリア置いていたらミリア側に範囲攻撃が来ました。 &br()以前、左タワーに1体でも使い魔置いていたらそちらが優先されると聞いたのでそれも要検証ですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-26 10:03:32} - クトゥルフのステですがATKは130では? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-30 00:22:18} - ミカエルイージス主△弱体で倒せました。 &br()USはキュアオール、 &br()超覚醒ミカエルでクトゥルフを攻撃し、 &br()超覚醒イージスと超覚醒主で石を防衛。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-30 21:05:03} - クトゥルフの爆撃は使い魔が固まってる所だと思いますよ &br() &br()10コス四枚でマナ溜してる所以外は無事だったので &br()俺はロロ・ルールー・ミリア・キマ・ニムエ・ガラティン・トリシューラでクリアしました &br() &br()主はマジシャンかつ、ニムエ入りなら超覚醒からで中盤までの発生器は対処しやすかった -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-01 01:28:05} - クトゥルフ自身の通常攻撃も二種類有ったと思う &br()クトゥルフの真正面を攻撃するのと周囲を攻撃するのとで &br()多分攻撃している使い魔の位置か数で使い分けてるんだと思う &br()周囲攻撃の方がダメージが少ないからそっちを誘発させた方が楽 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-10 19:33:53} - このステージでは落とし子をいくら倒してもバハムートの攻撃力は上がりませんでした &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 22:51:43} - クトゥルヒってあえて倒さないのもアリなんじゃないかなぁ。 &br()1、2パターンは時間経過で帰ってくれるので真ん中の奴だけ落としてちゃっちゃと育成に勤しんだ方が良い気がする。 海種魔種混成のDefウィークで固めて3000は切れたので編成を見直せばNpcが殴ってくれなくてもなんとかなる気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-17 12:29:23} - ↑の者ですがようやくクリア。 &br()主△(エヴォルマナ、エヴォルマナ、Defウィーク) &br()キマハルフゥアナンタアプカルルアクアナイト深き者どもオオモノヌシ &br()放置が結局駄目臭かったので最終的には正攻法で行きました。 &br()パターン3を予め分担して素早く倒すのがカギ。残党の落とし児はマジシャン達で処理しやすくウィークと友軍が噛み合ってガリガリ削れるので楽です。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-03 06:24:12} - アリダリが一番簡単かと。 &br()アリス、ダリスのAでクトゥルヒ、クトゥルフ共に処理できますしアーツでアリスの戦線維持できるのでかなり楽にクリアできる。 &br()クトゥルフのMAP攻撃には注意。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-09 02:07:06} - 五影の神魔海で結構楽にクリアできた -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-15 17:46:51} - 獣種のロロルル白虎ロビンソエル巴アカズキンでいけました! -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-21 21:52:49} - スペルはパワーで行きました! -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-22 19:05:07} - 最速スクナヒコナで石防衛→サルーイン完成後本体を攻撃(USキュアオ)で楽にクリア出来ました -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-25 12:10:59} - △主(タワーアタック、ATKウィーク、ヘイスト)、ミリア、かまいたち、グレイグル、アレイスター、ニムエ、紅蓮、ダンターグ(USパワライ) &br()ニムエと△主でクトゥルヒを左右分担しつつ、紅蓮でシューターにしてクトゥルフに攻撃→クトゥルヒと堕とし児を殲滅したら紅蓮に合流し、ダンターグも加えて総攻撃でクリアしました。 &br()クトゥルフの体力を半分以上削ると、ストーリーのカットインの後に、クトゥルフが周囲にMAP攻撃を仕掛けてくるので、注意して下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-24 19:27:25} - キル系スキルが意味を成さないのか…悔しいのぅ悔しいのぅ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-28 01:24:23} - サルイジでヘラをユダに変えてクリア &br()USパワライ推奨だとおもった -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-03 19:52:18} - オーディンで落とし児倒してもDEF上がらないのね・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-22 20:02:10} - ルルロロポポ巴バットガイ小太郎でクリア。色々試したけど、具が出た際のmap攻撃を回避した場合まず時間切れになるので、気にせず攻撃を続けた方が良さげ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-11 22:20:15} - ver3.2 追加カード向け &br()□主(キュアオール) &br()エレン、ニムエ、コスト10タワアタ3枚 &br()コスト10(残り枠) &br()左タワー、中央タワー、エレンの超覚醒の順で最優先。 &br()エレン超覚醒後は主を超覚醒で中央石防衛で速攻クリア。 &br()エレンはクトゥルフ周囲MAP攻撃で体力がやばい &br()状態になるのでキュアオール発動。 &br()クトゥルヒと堕とし児の迎撃なしでOKでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 09:58:22} - 今更ながらサルイジでクリア &br()デッキはサルイジジズラハブセルデトラD2枚杖主 &br()主で左、根元で右制圧して主ラハブはクトゥルヒ潰し &br()ジズ超覚醒したら石地蔵、ノーダメだからまず安定 &br()後はサル作って殴りつつクトゥルヒ処理したら一斉攻撃 &br()正直ジズ一体で石は充分だったからイジを○にすればさらに楽になるやもしれん -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-19 20:15:03} - やっとクリアできた &br()ミミララ紅女王ロビンで &br()ロビンミミララで護衛してれば紅女王で勝てると思います -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-20 23:12:34} - 邪神頑張ってみようかな(-_-;) -- (RIN) &size(80%){2015-04-14 07:47:43} - 僕もがんばってみようかな。 -- (名無し) &size(80%){2015-09-01 18:57:13} - 配置覚えて使い魔置いても数の暴力が酷すぎて全然クリアできん &br()どうすりゃいいんだろう(白目) -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 15:15:07} - ↑主人公の武器を△かつ超覚醒(覚醒も含めればベスト)にDEFウィークがあれば、クトゥルヒ(ザコ生産機)の処理は幾分かは楽になると思いますが、不安なら、イージーモードで感覚をつかんでからでも遅くはないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 16:09:49} - ↑×2 数の暴力、ってことは、ストーリー11の間違いですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 16:21:18} - ↑×3よぉ同士 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-31 21:07:42}
- タイトル「邪神」 &br()巨大なクトゥルフ(マジシャン)が一体で随伴は無し &br()クトゥルフの落とし子(ステ10.10)を三体召喚するコアみたいなの(ステ1.30)を召喚→前作のダリスみたいな範囲攻撃→コアの召喚し直しを繰り返す &br()クトゥルフに近づくと通常攻撃(広範囲)を撃ってくる &br()クトゥルフの範囲攻撃はプレイヤー使い魔が一番集まってくるところに撃ち込むようです(要検証) &br()コアは召喚以外特になにもしない &br()落とし子はまっすぐ自軍アルカナストーンを割りに向かい、攻撃範囲に入ったときのみ攻撃する。 &br()コアと落とし子を倒してもバハムートとオーディンのステータスは上がらない模様 &br()ガラティン、ダーインスレイブ、トリシューラの三影剣でパワライ打って時間ギリギリでした &br()クトゥルフのステはよく覚えてないので誰かたのみます -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-23 14:47:47} - 追記 &br()スタンは確認できず、ウィークは効く &br()仲間はストーン防衛を優先して行動しますが、コアには攻撃しません。 &br()コアをすべて潰すとクトゥルフに攻撃してくれました。 &br()使い魔の体力が半分を切ると逃がしていた気がします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-23 14:53:42} - ステータスは体力7000,A120,D200です。 &br()体力3000切ったあたりでクトゥルフ周辺に範囲攻撃が来ます。 &br()あとコアの体力は300 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-23 20:32:41} - クトゥルフの範囲攻撃ですが、オーディンでクトゥルヒを狩っている時に &br()オーディンが狙われました。 &br()多分クトゥルフに近い使い魔orATKが一番高い使い魔が狙われる可能性があります(要検証) -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-25 16:03:07} - ↑恐らくクトゥルフに一番近い使い魔かと。 &br()右ストーンに超覚醒ヘラ、中央タワーにミリア置いていたらミリア側に範囲攻撃が来ました。 &br()以前、左タワーに1体でも使い魔置いていたらそちらが優先されると聞いたのでそれも要検証ですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-26 10:03:32} - クトゥルフのステですがATKは130では? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-30 00:22:18} - ミカエルイージス主△弱体で倒せました。 &br()USはキュアオール、 &br()超覚醒ミカエルでクトゥルフを攻撃し、 &br()超覚醒イージスと超覚醒主で石を防衛。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-30 21:05:03} - クトゥルフの爆撃は使い魔が固まってる所だと思いますよ &br() &br()10コス四枚でマナ溜してる所以外は無事だったので &br()俺はロロ・ルールー・ミリア・キマ・ニムエ・ガラティン・トリシューラでクリアしました &br() &br()主はマジシャンかつ、ニムエ入りなら超覚醒からで中盤までの発生器は対処しやすかった -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-01 01:28:05} - クトゥルフ自身の通常攻撃も二種類有ったと思う &br()クトゥルフの真正面を攻撃するのと周囲を攻撃するのとで &br()多分攻撃している使い魔の位置か数で使い分けてるんだと思う &br()周囲攻撃の方がダメージが少ないからそっちを誘発させた方が楽 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-10 19:33:53} - このステージでは落とし子をいくら倒してもバハムートの攻撃力は上がりませんでした &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 22:51:43} - クトゥルヒってあえて倒さないのもアリなんじゃないかなぁ。 &br()1、2パターンは時間経過で帰ってくれるので真ん中の奴だけ落としてちゃっちゃと育成に勤しんだ方が良い気がする。 海種魔種混成のDefウィークで固めて3000は切れたので編成を見直せばNpcが殴ってくれなくてもなんとかなる気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-17 12:29:23} - ↑の者ですがようやくクリア。 &br()主△(エヴォルマナ、エヴォルマナ、Defウィーク) &br()キマハルフゥアナンタアプカルルアクアナイト深き者どもオオモノヌシ &br()放置が結局駄目臭かったので最終的には正攻法で行きました。 &br()パターン3を予め分担して素早く倒すのがカギ。残党の落とし児はマジシャン達で処理しやすくウィークと友軍が噛み合ってガリガリ削れるので楽です。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-03 06:24:12} - アリダリが一番簡単かと。 &br()アリス、ダリスのAでクトゥルヒ、クトゥルフ共に処理できますしアーツでアリスの戦線維持できるのでかなり楽にクリアできる。 &br()クトゥルフのMAP攻撃には注意。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-09 02:07:06} - 五影の神魔海で結構楽にクリアできた -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-15 17:46:51} - 獣種のロロルル白虎ロビンソエル巴アカズキンでいけました! -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-21 21:52:49} - スペルはパワーで行きました! -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-22 19:05:07} - 最速スクナヒコナで石防衛→サルーイン完成後本体を攻撃(USキュアオ)で楽にクリア出来ました -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-25 12:10:59} - △主(タワーアタック、ATKウィーク、ヘイスト)、ミリア、かまいたち、グレイグル、アレイスター、ニムエ、紅蓮、ダンターグ(USパワライ) &br()ニムエと△主でクトゥルヒを左右分担しつつ、紅蓮でシューターにしてクトゥルフに攻撃→クトゥルヒと堕とし児を殲滅したら紅蓮に合流し、ダンターグも加えて総攻撃でクリアしました。 &br()クトゥルフの体力を半分以上削ると、ストーリーのカットインの後に、クトゥルフが周囲にMAP攻撃を仕掛けてくるので、注意して下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-24 19:27:25} - キル系スキルが意味を成さないのか…悔しいのぅ悔しいのぅ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-28 01:24:23} - サルイジでヘラをユダに変えてクリア &br()USパワライ推奨だとおもった -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-03 19:52:18} - オーディンで落とし児倒してもDEF上がらないのね・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-22 20:02:10} - ルルロロポポ巴バットガイ小太郎でクリア。色々試したけど、具が出た際のmap攻撃を回避した場合まず時間切れになるので、気にせず攻撃を続けた方が良さげ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-11 22:20:15} - ver3.2 追加カード向け &br()□主(キュアオール) &br()エレン、ニムエ、コスト10タワアタ3枚 &br()コスト10(残り枠) &br()左タワー、中央タワー、エレンの超覚醒の順で最優先。 &br()エレン超覚醒後は主を超覚醒で中央石防衛で速攻クリア。 &br()エレンはクトゥルフ周囲MAP攻撃で体力がやばい &br()状態になるのでキュアオール発動。 &br()クトゥルヒと堕とし児の迎撃なしでOKでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 09:58:22} - 今更ながらサルイジでクリア &br()デッキはサルイジジズラハブセルデトラD2枚杖主 &br()主で左、根元で右制圧して主ラハブはクトゥルヒ潰し &br()ジズ超覚醒したら石地蔵、ノーダメだからまず安定 &br()後はサル作って殴りつつクトゥルヒ処理したら一斉攻撃 &br()正直ジズ一体で石は充分だったからイジを○にすればさらに楽になるやもしれん -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-19 20:15:03} - やっとクリアできた &br()ミミララ紅女王ロビンで &br()ロビンミミララで護衛してれば紅女王で勝てると思います -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-20 23:12:34} - 邪神頑張ってみようかな(-_-;) -- (RIN) &size(80%){2015-04-14 07:47:43} - 僕もがんばってみようかな。 -- (名無し) &size(80%){2015-09-01 18:57:13} - 配置覚えて使い魔置いても数の暴力が酷すぎて全然クリアできん &br()どうすりゃいいんだろう(白目) -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 15:15:07} - ↑主人公の武器を△かつ超覚醒(覚醒も含めればベスト)にDEFウィークがあれば、クトゥルヒ(ザコ生産機)の処理は幾分かは楽になると思いますが、不安なら、イージーモードで感覚をつかんでからでも遅くはないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 16:09:49} - ↑×2 数の暴力、ってことは、ストーリー11の間違いですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-11 16:21:18} - ↑×3よぉ同士 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-31 21:07:42} - ストーリー7のタコをたおしてもマナが増えません、どおしたら良いでしょうか? &br() -- (4) &size(80%){2016-12-26 11:43:22}

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