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アビリティ詳細/あ行」(2017/06/11 (日) 13:12:12) の最新版変更点

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*アビリティ詳細/あ行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(アースライザー){アースライザー} -&link_anchor(アームド[α]){アームド[α]} -&link_anchor(アタックチェイン){アタックチェイン} -&link_anchor(アタックバーストA){アタックバーストA} -&link_anchor(アタックリミット){アタックリミット} -&link_anchor(雨夜の月){雨夜の月} -&link_anchor(アローンアップA){アローンアップA} -&link_anchor(アローンアップD){アローンアップD} -&link_anchor(アローンアップW){アローンアップW} -&link_anchor(暗黒の太陽){暗黒の太陽} -&link_anchor(アンデッドアップD){アンデッドアップD} -&link_anchor(ウィークチェイン){ウィークチェイン} -&link_anchor(ウィークネスアタック){ウィークネスアタック} -&link_anchor(受け流し){受け流し} -&link_anchor(運命の枷){運命の枷} -&link_anchor(エヴォルカット){エヴォルカット} -&link_anchor(エヴォルマナ){エヴォルマナ} -&link_anchor(エヴォルメルトW){エヴォルメルトW} -&link_anchor(エースアップW){エースアップW} -&link_anchor(エースサポートA/D){エースサポートA/エースサポートD} -&link_anchor(エクスカリバー){エクスカリバー} -&link_anchor(エネオブジェアップA){エネオブジェアップA} -&link_anchor(エネオブジェアップD){エネオブジェアップD} -&link_anchor(エネオブジェアップW){エネオブジェアップW} -&link_anchor(エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ} -&link_anchor(エネストーンアップA){エネストーンアップA} -&link_anchor(エネタワーアップA){エネタワーアップA} -&link_anchor(エネタワーアップD){エネタワーアップD} -&link_anchor(円卓の誓い){円卓の誓い} -&link_anchor(オートスマッシュ){オートスマッシュ} -&link_anchor(オートリターン){オートリターン} -&link_anchor(オーバードライブW){オーバードライブW} -&link_anchor(奥義・大極輪){奥義・大極輪} -&link_anchor(王の財宝){王の財宝}(ゲート・オブ・バビロン) -&link_anchor(オンラインバックアップ){オンラインバックアップ} ---- &aname(アースライザー,option=nolink){} アースライザー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が30上がる。&br()さらに、自身が受けるダメージを5ダメージ減らす。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/魔龍公ビューネイ){魔龍公ビューネイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アームド[α],option=nolink){} アームド[α] :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が70ずつ上がる。&br()ただし、戦場にいる間に一定時間経過すると死滅する。| :備考| 死滅カウントダウン時間の初期値は10秒。 この時間はアビリティ「ソウルスラッシュ」の効果で延長できる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,アルファレネゲイド){アルファレネゲイド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルスラッシュ){ソウルスラッシュ}&br()【黒】アームド[α]| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アタックチェイン,option=nolink){} アタックチェイン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。| :備考| 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ガラティン){ガラティン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アタックチェイン」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アタックバーストA,option=nolink){} アタックバーストA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が90上がる。&br()ただし、自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が5下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。| :備考| スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた敵ユニットの数だけ攻撃力が下がる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,バフォメット){バフォメット}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アタックリミット,option=nolink){} アタックリミット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|攻撃間隔が短くなる。&br()ただし、一定回数攻撃すると攻撃ができなくなる。&br()このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで継続する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/チクタク){チクタク}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(雨夜の月,option=nolink){} 雨夜の月 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|移動速度が上がる。さらに攻撃間隔が短くなる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ツクヨミ){ツクヨミ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アローンアップA,option=nolink){} アローンアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力が20上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力が90上がる。| :範囲| &blankimg(alone_a_ver3.000.png,width=429,height=190) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ソル=バッドガイ){ソル=バッドガイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,プルートー){プルートー}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アローンアップD,option=nolink){} アローンアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲に自ユニットが1体もいないとき、防御力が20上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、防御力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、防御力が90上がる。| :範囲| 画像 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ヨルムンガンド){ヨルムンガンド}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,ギルドパクトの体現者、ジェイス){ギルドパクトの体現者、ジェイス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニャルラトホテプ){ニャルラトホテプ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アローンアップW,option=nolink){} アローンアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が40ずつ上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :範囲| &blankimg(alone_w.png,width=239,height=117) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/美獣イザベラ){美獣イザベラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ジャバウォック){ジャバウォック}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,アレクトー){アレクトー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,サマエル){サマエル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.100|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}| |~|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}| |~|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,オメガ){ST オメガ}〕からアビリティ「アローンアップW(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。|&color(green){+30→+40}| |~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(暗黒の太陽,option=nolink){} 暗黒の太陽 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が50上がる。ただし、移動速度が下がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,アポピス){アポピス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,闇の悪蛇){闇の悪蛇}&br()【黒】暗黒の太陽| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.302|&color(blue){▼}アビリティ「暗黒の太陽」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アンデッドアップD,option=nolink){} アンデッドアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ロード(主人公)も対象となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/頂点捕食者、ガラク){頂点捕食者、ガラク}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「アンデッドアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アンデッドアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ウィークチェイン,option=nolink){} ウィークチェイン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間20ずつ下げる。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。| :備考| 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,トリシューラ){トリシューラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「ウィークチェイン」|&color(green){-15→-20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ウィークネスアタック,option=nolink){} ウィークネスアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定2ダメージ上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定5ダメージ上がる。| :備考| スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ビリー・ザ・キッド){ビリー・ザ・キッド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,雪の女王){雪の女王}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「ウィークネスアタック」の効果値を下方修正しました。|&color(green){3ダメージ増加→2ダメージ増加}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(受け流し,option=nolink){} 受け流し :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|防御力が上がる。&br()さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身が受けるダメージを一定量減らし、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/武神ラーヴァナ){武神ラーヴァナ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】受け流し&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,武の極み){武の極み}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(運命の枷,option=nolink){} 運命の枷 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身の超覚醒に必要なコストが60上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 〔STエレン・イェーガー〕は30コストなので、超覚醒するには90マナが必要となる。 アビリティ無効の効果を受けている間は、30コストで超覚醒が可能。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,エレン・イェーガー){エレン・イェーガー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エヴォルカット,option=nolink){} エヴォルカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒・超覚醒コストを5下げる。&br()ただし、10コスト未満にはならない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| &blankimg(evolve_cut.png,width=320,height=126) :備考| カードには覚醒コストとあるが、超覚醒に必要なコストも下げる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,セルディッド){セルディッド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,プロメテウス){プロメテウス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エヴォルマナ,option=nolink){} エヴォルマナ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が超覚醒したとき、マナを10生み出す。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が覚醒したとき、マナを5生み出す。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が超覚醒したとき、マナを5生み出す。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 召喚エヴォルマナは召喚時では発動せず、覚醒することで発動する。 覚醒エヴォルマナは覚醒時では発動せず、超覚醒することで発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,イシュタル){イシュタル}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){スクナヒコナ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヘラ){ヘラ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エヴォルメルトW,option=nolink){} エヴォルメルトW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()ただし120秒後、自身は覚醒状態に戻る。| :備考| 残り時間は自身の頭上やアイコンに表示される。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ワング){ワング}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){80秒→120秒}| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。|&color(green){60秒→80秒}| |Ver3.202|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。|&color(green){50秒→60秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エースアップW,option=nolink){} エースアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力と防御力が10ずつ上がる。| :備考| 最も攻撃力が高い自使い魔が自身の場合、自身の攻撃力と防御力が上がる。 自身と自使い魔の攻撃力が最大かつ同じだった場合、上昇効果の対象は自使い魔が優先される。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,オケアノス){オケアノス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「エースアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エースサポートA/D,option=nolink){} エースサポートA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| 「A」はエースサポートA、「D」はエースサポートDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/獏){獏}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,愛染明王){愛染明王}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エクスカリバー,option=nolink){} エクスカリバー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|カルマの所持数に応じて攻撃力が上がり、同時に攻撃できる敵ユニットの数が増える。ただし、15秒ごとにカルマを失う。| :備考| カルマ1個につきATK+10、攻撃できるユニット数はカルマの個数と等しい 貯められるカルマは最大4つ :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[キング・アーサー>Ver3/キング・アーサー]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュカルマS){スマッシュカルマS}&br()【黒】エクスカリバー| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェアップA,option=nolink){} エネオブジェアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が80上がる。| :範囲| &blankimg(ene_object_a_ver3.200.png,width=359,height=186) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/黒獅子){黒獅子}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値と効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェアップD,option=nolink){} エネオブジェアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、防御力が70上がる。| :範囲| &blankimg(ene_object_d_ver3.200.png,width=428,height=185) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,アーチャー){アーチャー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゼロ){ゼロ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェアップW,option=nolink){} エネオブジェアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :範囲| &blankimg(ene_object_w_ver3.200.png,width=356,height=187) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ニール){ニール}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:?| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,テュポーン){テュポーン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップW」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェリジェネ,option=nolink){} エネオブジェリジェネ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、1秒ごとにHPが1回復する。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| &blankimg(ene_object_regene_ver3.200.png,width=310,height=159) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,アフロディーテ){アフロディーテ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(blue){▼}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){2回復→1回復}| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){3回復→2回復}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を上方修正しました。|&color(green){2回復→3回復}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネストーンアップA,option=nolink){} エネストーンアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.100|〔&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){R ガープ}〕のアビリティ「エネストーンアップA(覚醒時)」を「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップD){タイプアップD}」に変更しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネタワーアップA,option=nolink){} エネタワーアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が80上がる。| :範囲| &blankimg(ene_tower_a.png,width=259,height=127) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,エリゴス){エリゴス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ペイルライダー){ペイルライダー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA」の発動範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネタワーアップD,option=nolink){} エネタワーアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が??上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が80上がる。| :範囲| &blankimg(ene_tower_d_ver3.109.png,width=433,height=188) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,アグリアス){アグリアス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){スクナヒコナ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,パンドラ){パンドラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/アクアビショップ){アクアビショップ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ドリアン・グレイ){ドリアン・グレイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD」の発動範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(円卓の誓い,option=nolink){} 円卓の誓い :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が20上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/キング・アーサー){キング・アーサー}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(オートスプレッド,option=nolink){} オートスプレッド :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|ファイタースタイル時の攻撃が常にスプレッドショットになる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,チョンプー){チョンプー}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(オートリターン,option=nolink){} オートリターン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の残りHPが30以下になったとき、自動的にゲートへ帰還する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 残りHPが31以上のときに、HPが0未満になるようなダメージを受けると効果は発動せず死滅する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,エーギル){エーギル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「オートリターン」の帰還HP値を下方修正しました。|&color(green){50以下→30以下}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(オーバードライブW,option=nolink){} オーバードライブW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()ただし、戦場に80秒以上存在すると自身は死滅する。&br()ゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとカウントがリセットされる。| :備考| 死滅までの残りカウントは自身の頭上やアイコンに表示される。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ネルガル){ネルガル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「オーバードライブW」の死滅までの時間を延長しました。|&color(green){70秒→80秒}| |Ver3.300|&color(blue){▼}アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔上昇値〕&br()90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕 }| |Ver3.206|&color(red){▲}アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(奥義・大極輪,option=nolink){} 奥義・大極輪 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が20上がる。&br()さらに、ファイタースタイル時に射程距離と敵ユニットに与えるダメージが10上がり、&br()敵ユニットを攻撃するたびに、HPが5回復する。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,エステル・ブライト){エステル・ブライト}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(blue){▼}アビリティ「奥義・大極輪」の攻撃範囲と回復量を下方修正しました。|&color(green){10回復→5回復〔回復量〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(王の財宝,option=nolink){} 王の財宝 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :余談| 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 王の財宝と書いて、「ゲート・オブ・バビロン」と読む :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/ギルガメッシュ){ギルガメッシュ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.406|&color(red){▲}アビリティ「王の財宝」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「王の財宝」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(オンラインバックアップ,option=nolink){} オンラインバックアップ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身とマナタワーとの距離が近いほど、攻撃力と防御力が上がる。&br()+30/+30〔画面内にタワーが見える程度の位置〕&br()+50/+50〔タワー外周からユニット1.5体分の範囲〕| :備考| マナタワーは自軍、敵軍、中立すべてが対象となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アンジェラ){アンジェラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*アビリティ詳細/あ行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(アースライザー){アースライザー} -&link_anchor(アームド[α]){アームド[α]} -&link_anchor(アタックチェイン){アタックチェイン} -&link_anchor(アタックバーストA){アタックバーストA} -&link_anchor(アタックリミット){アタックリミット} -&link_anchor(雨夜の月){雨夜の月} -&link_anchor(アローンアップW){アローンアップW} -&link_anchor(暗黒の太陽){暗黒の太陽} -&link_anchor(アンデッドアップD){アンデッドアップD} -&link_anchor(ウィークチェイン){ウィークチェイン} -&link_anchor(ウィークネスアタック){ウィークネスアタック} -&link_anchor(受け流し){受け流し} -&link_anchor(運命の枷){運命の枷} -&link_anchor(エヴォルカット){エヴォルカット} -&link_anchor(エヴォルマナ){エヴォルマナ} -&link_anchor(エヴォルメルトW){エヴォルメルトW} -&link_anchor(エースアップW){エースアップW} -&link_anchor(エースサポートA/D){エースサポートA/エースサポートD} -&link_anchor(エクスカリバー){エクスカリバー} -&link_anchor(エネオブジェアップA){エネオブジェアップA} -&link_anchor(エネオブジェアップD){エネオブジェアップD} -&link_anchor(エネオブジェアップW){エネオブジェアップW} -&link_anchor(エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ} -&link_anchor(エネストーンアップA){エネストーンアップA} -&link_anchor(エネタワーアップA){エネタワーアップA} -&link_anchor(エネタワーアップD){エネタワーアップD} -&link_anchor(円卓の誓い){円卓の誓い} -&link_anchor(オートスマッシュ){オートスマッシュ} -&link_anchor(オートリターン){オートリターン} -&link_anchor(オーバードライブW){オーバードライブW} -&link_anchor(奥義・大極輪){奥義・大極輪} -&link_anchor(王の財宝){王の財宝}(ゲート・オブ・バビロン) -&link_anchor(オンラインバックアップ){オンラインバックアップ} ---- &aname(アースライザー,option=nolink){} アースライザー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が30上がる。&br()さらに、自身が受けるダメージを5ダメージ減らす。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/魔龍公ビューネイ){魔龍公ビューネイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アームド[α],option=nolink){} アームド[α] :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が70ずつ上がる。&br()ただし、戦場にいる間に一定時間経過すると死滅する。| :備考| 死滅カウントダウン時間の初期値は20秒。 この時間はアビリティ「ソウルスラッシュ」の効果で延長できる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,アルファレネゲイド){アルファレネゲイド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルスラッシュ){ソウルスラッシュ}&br()【黒】アームド[α]| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アタックチェイン,option=nolink){} アタックチェイン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。| :備考| 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ガラティン){ガラティン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アタックチェイン」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アタックバーストA,option=nolink){} アタックバーストA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が90上がる。&br()ただし、自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が5下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。| :備考| スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた敵ユニットの数だけ攻撃力が下がる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,バフォメット){バフォメット}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アタックリミット,option=nolink){} アタックリミット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|攻撃間隔が短くなる。&br()ただし、一定回数攻撃すると攻撃ができなくなる。&br()このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで継続する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/チクタク){チクタク}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(雨夜の月,option=nolink){} 雨夜の月 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|移動速度が上がる。さらに攻撃間隔が短くなる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ツクヨミ){ツクヨミ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アローンアップW,option=nolink){} アローンアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が40ずつ上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :範囲| &blankimg(alone_w.png,width=239,height=117) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ジャバウォック){ジャバウォック}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.100|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}| |~|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}| |~|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,オメガ){ST オメガ}〕からアビリティ「アローンアップW(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。|&color(green){+30→+40}| |~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(暗黒の太陽,option=nolink){} 暗黒の太陽 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が50上がる。ただし、移動速度が下がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,アポピス){アポピス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,闇の悪蛇){闇の悪蛇}&br()【黒】暗黒の太陽| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.302|&color(blue){▼}アビリティ「暗黒の太陽」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(アンデッドアップD,option=nolink){} アンデッドアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ロード(主人公)も対象となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/頂点捕食者、ガラク){頂点捕食者、ガラク}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「アンデッドアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アンデッドアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ウィークチェイン,option=nolink){} ウィークチェイン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間20ずつ下げる。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。| :備考| 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,トリシューラ){トリシューラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「ウィークチェイン」|&color(green){-15→-20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ウィークネスアタック,option=nolink){} ウィークネスアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定2ダメージ上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定5ダメージ上がる。| :備考| スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ビリー・ザ・キッド){ビリー・ザ・キッド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,雪の女王){雪の女王}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「ウィークネスアタック」の効果値を下方修正しました。|&color(green){3ダメージ増加→2ダメージ増加}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(受け流し,option=nolink){} 受け流し :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|防御力が上がる。&br()さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身が受けるダメージを一定量減らし、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/武神ラーヴァナ){武神ラーヴァナ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】受け流し&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,武の極み){武の極み}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(運命の枷,option=nolink){} 運命の枷 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身の超覚醒に必要なコストが60上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 〔STエレン・イェーガー〕は30コストなので、超覚醒するには90マナが必要となる。 アビリティ無効の効果を受けている間は、30コストで超覚醒が可能。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,エレン・イェーガー){エレン・イェーガー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エヴォルカット,option=nolink){} エヴォルカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒・超覚醒コストを5下げる。&br()ただし、10コスト未満にはならない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| &blankimg(evolve_cut.png,width=320,height=126) :備考| カードには覚醒コストとあるが、超覚醒に必要なコストも下げる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,セルディッド){セルディッド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,プロメテウス){プロメテウス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エヴォルマナ,option=nolink){} エヴォルマナ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が超覚醒したとき、マナを10生み出す。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が覚醒したとき、マナを5生み出す。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が超覚醒したとき、マナを5生み出す。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 召喚エヴォルマナは召喚時では発動せず、覚醒することで発動する。 覚醒エヴォルマナは覚醒時では発動せず、超覚醒することで発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,イシュタル){イシュタル}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){スクナヒコナ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヘラ){ヘラ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エヴォルメルトW,option=nolink){} エヴォルメルトW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。&br()ただし100秒後、自身は覚醒状態に戻る。| :備考| 残り時間は自身の頭上やアイコンに表示される。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ワング){ワング}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正|&color(green){+70→+80}| |Ver3.504|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正|&color(green){+60→+70}| |Ver3.504|&color(blue){▼}アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を下方修正|&color(green){120秒→100秒}| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){80秒→120秒}| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。|&color(green){60秒→80秒}| |Ver3.202|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。|&color(green){50秒→60秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エースアップW,option=nolink){} エースアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力と防御力が25ずつ上がる。| :備考| 最も攻撃力が高い自使い魔が自身の場合、自身の攻撃力と防御力が上がる。 自身と自使い魔の攻撃力が最大かつ同じだった場合、上昇効果の対象は自使い魔が優先される。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,オケアノス){オケアノス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正|&color(green){+20→+25}| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「エースアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エースサポートA/D,option=nolink){} エースサポートA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| 「A」はエースサポートA、「D」はエースサポートDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/獏){獏}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,愛染明王){愛染明王}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エクスカリバー,option=nolink){} エクスカリバー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|カルマの所持数に応じて攻撃力が上がり、同時に攻撃できる敵ユニットの数が増える。ただし、15秒ごとにカルマを失う。| :備考| カルマ1個につきATK+10、攻撃できるユニット数はカルマの個数と等しい 貯められるカルマは最大4つ :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[キング・アーサー>Ver3/キング・アーサー]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュカルマS){スマッシュカルマS}&br()【黒】エクスカリバー| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェアップA,option=nolink){} エネオブジェアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が80上がる。| :範囲| &blankimg(ene_object_a_ver3.200.png,width=359,height=186) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/黒獅子){黒獅子}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値と効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェアップD,option=nolink){} エネオブジェアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、防御力が70上がる。| :範囲| &blankimg(ene_object_d_ver3.200.png,width=428,height=185) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,アーチャー){アーチャー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゼロ){ゼロ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェアップW,option=nolink){} エネオブジェアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :範囲| &blankimg(ene_object_w_ver3.200.png,width=356,height=187) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ニール){ニール}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:?| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,テュポーン){テュポーン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップW」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネオブジェリジェネ,option=nolink){} エネオブジェリジェネ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、1秒ごとにHPが1回復する。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| &blankimg(ene_object_regene_ver3.200.png,width=310,height=159) :備考| 敵軍ゲートは対象とならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,アフロディーテ){アフロディーテ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(blue){▼}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){2回復→1回復}| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){3回復→2回復}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を上方修正しました。|&color(green){2回復→3回復}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネストーンアップA,option=nolink){} エネストーンアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.100|〔&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){R ガープ}〕のアビリティ「エネストーンアップA(覚醒時)」を「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップD){タイプアップD}」に変更しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネタワーアップA,option=nolink){} エネタワーアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が80上がる。| :範囲| &blankimg(ene_tower_a.png,width=259,height=127) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ペイルライダー){ペイルライダー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA」の発動範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(エネタワーアップD,option=nolink){} エネタワーアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が??上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が80上がる。| :範囲| &blankimg(ene_tower_d_ver3.109.png,width=433,height=188) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,アグリアス){アグリアス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){スクナヒコナ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,パンドラ){パンドラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/アクアビショップ){アクアビショップ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ドリアン・グレイ){ドリアン・グレイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD」の発動範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(円卓の誓い,option=nolink){} 円卓の誓い :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が20上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/キング・アーサー){キング・アーサー}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(オートスプレッド,option=nolink){} オートスプレッド :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|ファイタースタイル時の攻撃が常にスプレッドショットになる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,チョンプー){チョンプー}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(オーバードライブW,option=nolink){} オーバードライブW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()ただし、戦場に80秒以上存在すると自身は死滅する。&br()ゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとカウントがリセットされる。| :備考| 死滅までの残りカウントは自身の頭上やアイコンに表示される。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ネルガル){ネルガル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「オーバードライブW」の死滅までの時間を延長しました。|&color(green){70秒→80秒}| |Ver3.300|&color(blue){▼}アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔上昇値〕&br()90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕 }| |Ver3.206|&color(red){▲}アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(奥義・大極輪,option=nolink){} 奥義・大極輪 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が20上がる。&br()さらに、ファイタースタイル時に射程距離と敵ユニットに与えるダメージが10上がり、&br()敵ユニットを攻撃するたびに、HPが5回復する。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,エステル・ブライト){エステル・ブライト}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(blue){▼}アビリティ「奥義・大極輪」の攻撃範囲と回復量を下方修正しました。|&color(green){10回復→5回復〔回復量〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(王の財宝,option=nolink){} 王の財宝 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :余談| 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 王の財宝と書いて、「ゲート・オブ・バビロン」と読む :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/ギルガメッシュ){ギルガメッシュ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.406|&color(red){▲}アビリティ「王の財宝」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「王の財宝」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(オンラインバックアップ,option=nolink){} オンラインバックアップ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身とマナタワーとの距離が近いほど、攻撃力と防御力が上がる。&br()+30/+30〔画面内にタワーが見える程度の位置〕&br()+50/+50〔タワー外周からユニット1.5体分の範囲〕| :備考| マナタワーは自軍、敵軍、中立すべてが対象となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アンジェラ){アンジェラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント 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