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 *アビリティ詳細/か行
 #include(LOV3データ/アビリティリンク)
 ----
 &aname(▲,option=nolink){}
 -&link_anchor(ガードアップA){ガードアップA}
 -&link_anchor(ガードアップS){ガードアップS}
 -&link_anchor(ガードウィーク){ガードウィーク}
 -&link_anchor(カードコマンドシール){カードコマンドシール}
 -&link_anchor(ガードブースト){ガードブースト}
 -&link_anchor(カウンターウィークAS){カウンターウィークAS}
 -&link_anchor(カウンターウィークT){カウンターウィークT}
 -&link_anchor(神の恩寵){神の恩寵}(ファルナ)
 -&link_anchor(神威・草薙){神威・草薙}
 -&link_anchor(カルマアクセル){カルマアクセル}
 -&link_anchor(カルマタイムW){カルマタイムW}
 -&link_anchor(球根爆弾){球根爆弾}
 -&link_anchor(脅慄の咆哮){脅慄の咆哮}
 -&link_anchor(キルアップA){キルアップA}
 -&link_anchor(キルアップD){キルアップD}
 -&link_anchor(キルアップHP){キルアップHP}
 -&link_anchor(キルアップW){キルアップW}
 -&link_anchor(キルアップストーン){キルアップストーン}
 -&link_anchor(キルカルマA){キルカルマA}
 -&link_anchor(キルタイムカース){キルタイムカース}
 -&link_anchor(キルバーストA){キルバーストA}
 -&link_anchor(キルヒール){キルヒール}
 -&link_anchor(キルブーストW){キルブーストW}
 -&link_anchor(キルブレイク){キルブレイク}
 -&link_anchor(キルマナドレイン){キルマナドレイン}
 -&link_anchor(キルマナプラス){キルマナプラス}
 -&link_anchor(キルマナマックスアップ){キルマナマックスアップ}
 -&link_anchor(キルマナモンプラス){キルマナモンプラス}
 -&link_anchor(クイックアタック){クイックアタック}
 -&link_anchor(クイックスマッシュ){クイックスマッシュ}
 -&link_anchor(クリティカルウィーク){クリティカルウィーク}
 -&link_anchor(クリティカルガード){クリティカルガード}
 -&link_anchor(クリティカルプラス){クリティカルプラス}
 -&link_anchor(クリティカルペインT){クリティカルペインT}
 -&link_anchor(クローミングローズ){クローミングローズ}
 -&link_anchor(グロスコストアップW){グロスコストアップW}
 -&link_anchor(グロストライブアップA){グロストライブアップA}
 -&link_anchor(グロストライブアップW){グロストライブアップW}
 -&link_anchor(グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW}
 -&link_anchor(グロスブレイクカルマ){グロスブレイクカルマ}
 -&link_anchor(グングニル){グングニル}
 -&link_anchor(恋するクピド){恋するクピド}
 -&link_anchor(コストアップW){コストアップW}
 -&link_anchor(コストカット){コストカット}
 -&link_anchor(コマンドスイッチパワー){コマンドスイッチパワー}
 ----
 &aname(ガードアップA,option=nolink){}
  ガードアップA
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、攻撃力が102増加する。|
 :備考|
 ガーディアンスタイルによって低下した攻撃力に、ガードアップAの上昇値が加算される効果。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヴィシュヌ){ヴィシュヌ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+42→+102}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(ガードアップS,option=nolink){}
  ガードアップS
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のスタイルがガーディアンスタイルの場合、移動速度が60%増加する。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,グリンダ){グリンダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40%→+??%}|
 |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30%→+40%}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(ガードウィーク,option=nolink){}
  ガードウィーク
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの施設防衛力を、?秒間コスト250下げる。|
 :備考|
 最高の施設防衛力を持つ〔UR ラー〕の最大施設防衛力(合計コスト250までのユニットの制圧・破壊を無効にする)をコスト0にできる。
 そのため、ガードウィークは「敵ユニットの施設防衛力を無効化することができる」と同義。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){ガープ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(カードコマンドシール,option=nolink){}
  カードコマンドシール
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
 :備考|
 デメリットアビリティ。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,太山府君){太山府君}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(ガードブースト,option=nolink){}
  ガードブースト
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が30上がり、施設防御力がコスト40上がる。|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が50上がり、施設防御力がコスト60上がる。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラー){ラー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.504|[[イージス>Ver3/イージス]]のアビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」を「ゴッド・ガルディオン」に変更。||
 |Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+50}|
 |Ver3.200|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){C スクナヒコナ}〕のアビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」を「エネタワーアップD」に変更。||
 |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){50→70}|
 |Ver3.005|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){??→30}|
 |~|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){99→50}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(カウンターウィークAS,option=nolink){}
  カウンターウィークAS
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力と移動速度を、10秒の間30下げる。|
 :範囲|
 &blankimg(counter_weak_a_ver3.200.png,width=301,height=163)
 発動時にピンク色の波紋が広がる演出があり、その波紋が効果範囲となる。
 
 :備考|
 効果対象に制限はない。
 攻撃を受けてから発動するため、初撃は元々の攻撃力のダメージを受ける。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,テティス){テティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.512|&color(blue){▼}「カウンターウィークAS」の攻撃力低下効果を下方修正|&color(green){-50→-30}|
 |Ver3.504|アビリティ「カウンターウィークA」を「カウンターウィークAS」に変更。||
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(カウンターウィークT,option=nolink){}
  カウンターウィークT
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。|
 :備考|
 5秒間、攻撃力と防御力を20下げる。移動速度低下:用件等
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.5,ノア){ノア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(神の恩寵,option=nolink){}
  神の恩寵
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ているあいだ、自ユニットの防御力を10上げる。|
 :備考|
 この効果は自身も対象となる。
 
 :余談|
 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが
 神の恩寵と書いて、「ファルナ」と読む
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/ヘスティア){ヘスティア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver?.?|なし|&color(green){}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(神威・草薙,option=nolink){}
  神威・草薙
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が40ずつ上がる。&br()ただし、射程距離が短くなる。|
 :範囲|
 画像
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヤマトタケル){ヤマトタケル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}&br()【黒】神威・草薙|
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(カルマアクセル,option=nolink){}
  カルマアクセル
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる間、9秒ごとにカルマを得る。&br()さらに、カルマの所持数に応じて移動速度が上がる。&br()+??%〔カルマ1個〕&br()+15%〔カルマ2個〕&br()+??%〔カルマ3個〕&br()+??%〔カルマ4個〕|
 :備考|
 カルマの所持上限数は4個。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,グレモリー){グレモリー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】カルマアクセル&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマアクセル」のカルマ取得時間を上方修正しました。|&color(green){15秒→9秒}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(カルマタイムW,option=nolink){}
  カルマタイムW
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。&br()さらに、ゲームカウントが残り200秒になったとき、カルマを全て消費する。&br()消費したカルマの数に応じて効果が上がる。&br()+20〔カルマ0個or残り201秒以前〕&br()+40〔残り200秒以降・カルマ1個〕&br()+60〔残り200秒以降・カルマ2個〕&br()+80〔残り200秒以降・カルマ3個〕&br()+110〔残り200秒以降・カルマ4個〕&br()※上記は超覚醒時の+20を含めた数値。|
 :備考|
 ゲームカウントが残り200秒になるまでに所持していたカルマの個数分だけ上昇する。
 残り200秒以降に超覚醒した場合、その時点まで所持していたカルマの個数分だけ上昇する。
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「カルマタイムW」の攻撃力・防御力の初期上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|
 |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマタイムW」のステータス上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(球根爆弾,option=nolink){}
  球根爆弾
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットに爆弾をセットする。&br()爆弾は、その敵ユニットがダメージを受けると爆発し、5ダメージを与える。&br()ただし、爆弾は3秒で消滅する。|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ミョーン){ミョーン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「球根爆弾」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(脅慄の咆哮,option=nolink){}
  脅慄の咆哮
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|防御力が40上がる。&br()さらに、自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに30ダメージを与え、弾き飛ばす。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[紅蓮ニーズヘッグ>Ver3/紅蓮ニーズヘッグ]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルアップA,option=nolink){}
  キルアップA
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
-|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が10増加する。|
+|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が20増加する。|
 :備考|
 上限は+999。
 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップAによる上昇」のみ無効化される。
 その時点までの「キルアップAによって上昇した値」は無効化されない。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,バハムート){バハムート}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
 |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(キルアップD){キルアップD}&br()【黒】キルアップA|
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルアップD,option=nolink){}
  キルアップD
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の防御力が10増加する。|
 :備考|
 上限は+999。
 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップDによる上昇」のみ無効化される。
 その時点までの「キルアップDによって上昇した値」は無効化されない。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,オーディン){オーディン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|CENTER:-|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,フレイヤ){フレイヤ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
 |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|【白】キルアップD&br()【黒】&link_anchor(キルアップA){キルアップA}|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|
 |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「キルアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルアップHP,option=nolink){}
  キルアップHP
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の最大HPが50増加し、HPが50回復する。|
 :備考|
 最大HPの上限は+800。それ以降の撃破は回復のみ効果が発動する。
 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップHPによる上昇」のみ無効化される。
 その時点までの「キルアップHPによって上昇した値」は無効化されない。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ティアマト){ティアマト}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.200|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「キルアップHP」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+100→+50}|
 |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップHP」の最大HPの上限を下方修正しました。|&color(green){+1000→+800}|
 |~|&color(red){▲}アビリティ「キルアップHP」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+100}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルアップW,option=nolink){}
  キルアップW
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
-|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と防御力が10ずつ増加する。|
+|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と防御力が15ずつ増加する。|
 :備考|
 上限は+999。
 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップWによる上昇」のみ無効化される。
 その時点までの「キルアップWによって上昇した値」は無効化されない。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,キング・ソロモン){キング・ソロモン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「キルアップW」の撃破時に上昇する攻撃力、防御力の値を上方修正|&color(green){+10→+15}|
 |Ver3.300|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|
 |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「キルアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|
-#endregion
-
-&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
-
-&aname(キルアップストーン,option=nolink){}
- キルアップストーン
-:使い魔アビリティ|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
-|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
-|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
-|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のアルカナストーン破壊力が30%上がる。|
-:備考|
-アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップストーンによる上昇」のみ無効化される。
-その時点までの「キルアップストーンによって上昇した値」は無効化されない。
-
-:使用ユニット|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
-|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アバドン){アバドン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
-#region(close,修正履歴)
-閉じる
-:修正履歴|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
-|Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「キルアップストーン」のアルカナストーン破壊力を上方修正しました。|&color(green){}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルカルマA,option=nolink){}
  キルカルマA
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が60上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。|
 :備考|
 カルマの所持上限数は5個。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/豹子頭林冲){豹子頭林冲}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】キルカルマA&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,爪牙・天雄星){爪牙・天雄星}|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「キルカルマA」の攻撃力上昇値を上方修正|&color(green){+50→+60}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルタイムカース,option=nolink){}
  キルタイムカース
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が撃破した敵ユニットの復活時間を40秒延ばす。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.200|〔&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニーグネーロ){C ニーグネーロ}〕からアビリティ「キルタイムカース(超覚醒時)」を削除しました。||
 |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルタイムカース」によって撃破されたユニットの復活時間を延長しました。|&color(green){+30秒→+40秒}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルバーストA,option=nolink){}
  キルバーストA
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が100上がる。&br()ただし、自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が20下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。|
 :備考|
 最低値はATK1となる。
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,タルタロス){タルタロス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}|
 |Ver3,109|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|
 |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルヒール,option=nolink){}
  キルヒール
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが300回復する。|
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
 |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ジャンヌ・ダルク){ジャンヌ・ダルク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|
 |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,プルートー){プルートー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルブーストW,option=nolink){}
  キルブーストW
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が30上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破すると、攻撃力と防御力が50秒間30上がる。|
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ツトゥーグア){ツトゥーグア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「キルブースト(超覚醒時)」効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→50秒}|
 |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルブースト(超覚醒時)」効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}|
 #endregion
 
 &aname(キルブレイク,option=nolink){}
  キルブレイク
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、敵軍アルカナストーンゲージが16pt減る。|
 :備考|
 撃破した敵ユニットのコストなどは関係なく、どのユニットを撃破しても同じ量だけ減る。
 ゲージ減少率は不明。敵ユニットを撃破すると、アルカナ破壊ポイントを16pt獲得する。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニャルラトホテプ){ニャルラトホテプ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルブレイク」のアルカナ破壊力を上方修正しました。|&color(green){6pt→16pt}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルマナドレイン,option=nolink){}
  キルマナドレイン
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを10マナ入手する。&br()さらに、撃破した敵の所有マナを10マナ減らす。|
 :備考|
 ロード(主人公)も対象に含む。
 【要検証】相手がマナを所有していなかった場合はマナを入手できるか?
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ウングラ){ウングラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルマナドレイン」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。|&color(green){5マナ→10マナ}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルマナプラス,option=nolink){}
  キルマナプラス
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを10入手する。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ペルーダ){ペルーダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルマナマックスアップ,option=nolink){}
  キルマナマックスアップ
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナゲージの最大値が増える。|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
 :備考|
 敵ロード(主人公)も対象になる。
 上限は120マナまで
 【検証メモ】アルフォスの有無はどう影響するか
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/サンチョ){サンチョ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver?.?|なし|&color(green){}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(キルマナモンプラス,option=nolink){}
  キルマナモンプラス
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がマナモンを撃破したときに入手するマナ量が10増える。|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
 :備考|
 マナモンを1体撃破することで、計20マナを入手できる。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.403|〔&link_anchor(page=Ver3/カラミティ・ジェーン){カラミティ・ジェーン}〕からアビリティ「キルマナモンプラス」を削除しました。||
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(クイックアタック,option=nolink){}
  クイックアタック
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃後硬直時間が0.5秒短くなる。|
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ギーブル){ギーブル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックアタック」の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){?秒短縮→0.5秒短縮}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(クイックスマッシュ,option=nolink){}
  クイックスマッシュ
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|スマッシュアタック後の硬直時間を1.1秒短縮する。|
 :備考|
 超覚醒アタッカーのスマッシュによる硬直時間は約1.5秒なので、硬直時間は約0.4秒となる。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.400|〔&link_anchor(page=Ver3/リータ・パティス){リータ・パティス}〕からアビリティ「クイックスマッシュ」を削除しました。||
 |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){1秒短縮→1.1秒短縮}|
 |Ver3.201|&color(blue){▼}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を下方修正しました。|&color(green){1.5秒短縮→1秒短縮}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(クリティカルウィーク,option=nolink){}
  クリティカルウィーク
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットが与えるクリティカルのダメージを、一定時間5減らす。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[マグス>Ver3/マグス]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.407|&color(red){▲}アビリティ「クリティカルウィーク」によるクリティカルダメージ減少値を増加させ、効果時間を延長しました。|&color(green){3ダメージ軽減→5ダメージ軽減〔減少値〕&br()?秒→?秒〔効果時間〕}|
 #endregion
 
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(クリティカルガード,option=nolink){}
  クリティカルガード
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。|
 :備考|
 ジョブ相性で苦手な敵ユニットの攻撃を通常ダメージにする。
 マナ吸収・タワー制圧・アルカナ破壊の行動中にダメージを受けたときの、スーパークリティカルダメージは通常ダメージにならない。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,アフロディーテ){アフロディーテ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,鳳凰){鳳凰}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ルナ){ルナ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|
 |Ver3.100|スーパークリティカルダメージは通常ダメージにできなくなり、クリティカルダメージのみ通常ダメージとなります。|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(クリティカルプラス,option=nolink){}
  クリティカルプラス
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃がクリティカルのとき、敵ユニットに与えるダメージが??ダメージ上がる。|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,プーシャン){プーシャン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(クリティカルペインT,option=nolink){}
  クリティカルペインT
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、自身が受けるクリティカルのダメージが上がる。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/スプンタ・マンユ){スプンタ・マンユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイクリティカルカット){ハイクリティカルカット}&br()【黒】クリティカルペインT|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver?.?|なし|&color(green){}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(クローミングローズ,option=nolink){}
  クローミングローズ
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、1秒後固定50ダメージを与える。|
 :範囲|
 &blankimg(chromingrose_ver3.105.png,width=274,height=180)
 赤矢印の〔Cキマ〕にダッシュアタックを当てたとき、
 青矢印のユニットにも固定ダメージを与えた。
 
 :備考|
 ダッシュアタックを敵ユニットに当てたときに発動する。
 攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに、黄色いバラの形をした爆弾を設置する。
 設置から1秒後に爆発し、固定ダメージを与える。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ミリア=レイジ){ミリア=レイジ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ量を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ}|
 |~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ発動時間を上方修正しました。|&color(green){3秒→1秒}|
 |~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」の効果範囲を上方修正しました。||
 #endregion
-&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
-
-&aname(グロスコストアップW,option=nolink){}
- グロスコストアップW
-:使い魔アビリティ|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
-|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
-|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
-|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる自ユニットの召喚コストの合計が高いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+0/+0〔コスト合計0-30のとき〕&br()+10/+10〔コスト40-70のとき〕&br()+30/+30〔コスト合計80-110のとき〕&br()+80/+80〔コスト合計120-150のとき〕&br()+100/+100〔コスト合計160以上のとき〕|
-:範囲|
-画像
-
-:備考|
-ロード(主人公)は対象にならない。
-
-:使用ユニット|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
-|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,太公望){太公望}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
-#region(close,修正履歴)
-閉じる
-:修正履歴|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
-|Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「グロスコストアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔コスト合計120-150のとき〕}|
-|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「グロスコストアップW」の各条件の発動コストを引き下げました。|&color(green){50コスト未満→40コスト未満&br()50-90コスト→40-70コスト&br()100-140コスト→80-110コスト&br()150-190コスト→120-150コスト&br()200コスト以上→160コスト以上}|
-#endregion
-
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(グロストライブアップA,option=nolink){}
  グロストライブアップA
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる神族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+30〔1体いるとき〕&br()+40〔2体いるとき〕&br()+50〔3体いるとき〕&br()+60〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+80〔6体いるとき〕|
 :範囲|
 画像
 
 :備考|
 ロード(主人公)を含まない。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,タマ){タマ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.201|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔1体いるとき〕&br()+30→+40〔2体いるとき〕&br()+40→+50〔3体いるとき〕&br()+50→+60〔4体いるとき〕&br()+60→+70〔5体いるとき〕&br()+70→+80〔6体いるとき〕}|
-#endregion
-
-&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
-
-&aname(グロストライブアップW,option=nolink){}
- グロストライブアップW
-:使い魔アビリティ|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
-|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
-|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
-|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる魔種の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+10/+10〔1体いるとき〕&br()+20/+20〔2体いるとき〕&br()+30/+30〔3体いるとき〕&br()+40/+40〔4体いるとき〕&br()+50/+50〔5体いるとき〕&br()+70/+70〔6体いるとき〕|
-:範囲|
-画像
-
-:備考|
-ロード(主人公)を含まない。
-
-:使用ユニット|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
-|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,アシュトン){アシュトン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
-#region(close,修正履歴)
-閉じる
-:修正履歴|
-|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
-|Ver3.201|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70〔6体いるとき〕}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(グロスブレイクアップW,option=nolink){}
  グロスブレイクアップW
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがアルカナストーンを一定量破壊すると、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()さらに、アルカナストーン破壊量に応じて、効果が上がる。&br()+40〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()+50〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()+60〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕&br()+70〔アルカナストーン1本分(4000P)〕|
 :備考|
 上昇値は+70が上限。
 未召喚・未覚醒の状態でも、破壊したアルカナストーンの量は蓄積される。
 アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ヤクルス){ヤクルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「グロスブレイクアップW」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。|&color(green){+40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕&br()+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕&br()+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕&br()+70〔ストーン1本分→1本分〕}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(グロスブレイクカルマ,option=nolink){}
  グロスブレイクカルマ
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがストーンを一定量破壊すると、カルマを得る。&br()このアビリティは未召喚状態でも発動する。&br()1個〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()2個〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()3個〔アルカナストーン3/8本分(1500P)〕&br()4個〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕|
 :備考|
 カルマの所持上限数は4個。
 カルマタイムW発動時、残り時間200C以降は、アルカナストーンを破壊してもカルマを得ることはできない。
 アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(グングニル,option=nolink){}
  グングニル
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、一定距離まで攻撃が貫通する。&br()ただし、スマッシュアタックができなくなる。|
 :範囲|
 画像
 
 :備考|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ベストラ){ベストラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「グングニル」の攻撃範囲を上方修正しました。|&color(green){}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(恋するクピド,option=nolink){}
  恋するクピド
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。&br()ただし、周囲にマナタワーがないと、一定時間ごとにカルマを失う。|
 :範囲|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/クピド){クピド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver?.?|なし|&color(green){}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(コストアップW,option=nolink){}
  コストアップW
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ召喚コストの自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が25上がる。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,毘沙門天){毘沙門天}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.200|&color(blue){▼}アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+??}|
 |Ver3.100|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|
 #endregion
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(コストカット,option=nolink){}
  コストカット
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを5下げる。&br()ただし10未満にはならない。|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを?下げる。&br()ただし10未満にはならない。|
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/アクアビショップ){アクアビショップ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,キマ){キマ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
 |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ハルフゥ){ハルフゥ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
 
 &aname(コマンドスイッチパワー,option=nolink){}
  コマンドスイッチパワー
 :使い魔アビリティ|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
 |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
 |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
 |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|コマンドがバトルのとき、攻撃力が60上がる。&br()コマンドがバトル以外のときは、防御力が60上がる。|
 :備考|
 ここでのコマンドとは、自ユニットに対して与える行動命令操作
 コマンドなし、移動、マナ吸収、駐留、帰還、マナタワー制圧、アルカナストーン破壊はいずれも防御力が上がるコマンドになる。
 
 :使用ユニット|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
 |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,アメノウズメ){アメノウズメ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
 #region(close,修正履歴)
 閉じる
 :修正履歴|
 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
 |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「コマンドスイッチパワー」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正|&color(green){+50→+60}|
 #endregion
 
 &link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
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