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*アビリティ詳細/た行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(ダイイングアップD){ダイイングアップD} -&link_anchor(ダイイングアップW){ダイイングアップW} -&link_anchor(タイニーロベリア){タイニーロベリア} -&link_anchor(タイプアップA/D){タイプアップA/タイプアップD} -&link_anchor(タイプアップT){タイプアップT} -&link_anchor(タイプアップW){タイプアップW} -&link_anchor(タイプキルブースト){タイプキルブースト} -&link_anchor(タイプコストカット){タイプコストカット} -&link_anchor(タイプサポートA/D){タイプサポートA/タイプサポートD} -&link_anchor(タイプサポートW){タイプサポートW} -&link_anchor(タイプブースト){タイプブースト} -&link_anchor(タイムマナスロウ){タイムマナスロウ} -&link_anchor(タイムマナヘイスト){タイムマナヘイスト} -&link_anchor(ダブルヒット){ダブルヒット} -&link_anchor(魂の代償){魂の代償} -&link_anchor(ダメージカット){ダメージカット} -&link_anchor(ダメージリミット){ダメージリミット} -&link_anchor(タワーアタック){タワーアタック} -&link_anchor(タワーアップA){タワーアップA} -&link_anchor(タワーアップD){タワーアップD} -&link_anchor(タワーアップW){タワーアップW} -&link_anchor(タワーカルマ){タワーカルマ} -&link_anchor(タワーヒールブースト){タワーヒールブースト} -&link_anchor(ツインアタック){ツインアタック} -&link_anchor(ツインシューター){ツインシューター} -&link_anchor(ディフェンシブフリック){ディフェンシブフリック} -&link_anchor(ディボート){ディボート} -&link_anchor(ディレイアタック){ディレイアタック} -&link_anchor(デスパレートスマッシュ){デスパレートスマッシュ} -&link_anchor(デッドアップA){デッドアップA} -&link_anchor(デッドコストカット){デッドコストカット} -&link_anchor(デッドマナ){デッドマナ} -&link_anchor(デッドユニットアップW){デッドユニットアップW} -&link_anchor(デッドリカバリー){デッドリカバリー} -&link_anchor(デッドレゾナンスW){デッドレゾナンスW} -&link_anchor(てめえの★※$△&♯!){てめえの★※$△&♯!} -&link_anchor(テンションダウンW){テンションダウンW} -&link_anchor(天微九紋龍){天微九紋龍} -&link_anchor(テンプテーション){テンプテーション} -&link_anchor(桃花散華){桃花散華} -&link_anchor(トライブサポートA/D){トライブサポートA/トライブサポートD} -&link_anchor(トライブサポートW){トライブサポートW} -&link_anchor(トランスコストアップW){トランスコストアップW} -&link_anchor(トランスヒール){トランスヒール} -&link_anchor(トランスブーストW){トランスブーストW} -&link_anchor(トリプルアップ){トリプルアップ} -&link_anchor(トリプルウィーク){トリプルウィーク} ---- &aname(ダイイングアップD,option=nolink){} ダイイングアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のHPが300以下のとき、自身の防御力が90上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ミカエル){ミカエル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダイイングアップW,option=nolink){} ダイイングアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のHPが半分以下(基本300)のとき、ATKとDEFが80上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page神族 ver3.2,ハクタク){ハクタク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| :備考| アーツ、アビリティで最大HPが変化すると効果の適応HPが変わる。 #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイニーロベリア,option=nolink){} タイニーロベリア :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が50上がる。&br()さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、&br()フィールド上の攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が3つまで設置される。| :範囲| &blankimg(tinylobelia_ver3.200.png,width=329,height=184) :備考| 避雷針はフィールド上に設置されるため、 攻撃したユニットが移動しても、避雷針はその地点から動かない。 &br() 設置された避雷針は、アーツを発動するか自身が死滅するまで消えずに残る。 また4本目を設置したときに1本目が消える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,薔薇の女王 レイチェル){薔薇の女王 レイチェル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプアップA/D,option=nolink){} タイプアップA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。&br()+15〔1体いるとき〕&br()+25〔2体いるとき〕&br()+30〔3体いるとき〕&br()+50〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+75〔6体いるとき〕| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。&br()+15〔1体いるとき〕&br()+25〔2体いるとき〕&br()+30〔3体いるとき〕&br()+50〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+75〔6体いるとき〕| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。&br()+15〔1体いるとき〕&br()+25〔2体いるとき〕&br()+30〔3体いるとき〕&br()+50〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+75〔6体いるとき〕| :使用ユニット| 「A」はタイプアップA、「D」はタイプアップDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/黒獅子){黒獅子}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ペルーダ){ペルーダ}|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/モルドレッド){モルドレッド}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,カンヘル){カンヘル}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,クロートー){クロートー}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,運命神){運命神}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ペルセウス){ペルセウス}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラケシス){ラケシス}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,運命神){運命神}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アバドン){アバドン}|CENTER:-|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,オーベロン){オーベロン}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){ガープ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ゴモラ){ゴモラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,青龍){青龍}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,アクアキング){アクアキング}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,ヴィーナス){ヴィーナス}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,フィンガル){フィンガル}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ミューフ){ミューフ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,グロウベック){グロウベック}|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ゲーデ){ゲーデ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,サロメ){サロメ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ジルボルド){ジルボルド}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,武則天){武則天}|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,黄泉神){黄泉神}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.407|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔4体いるとき〕&br()+60→+70〔5体いるとき〕&br()+65→+75〔6体いるとき〕}| |Ver3.403|[[クラウソラス>Ver3/クラウソラス]]からアビリティ「タイプアップA(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を枚数に応じて変更しました。|&color(green){+50→+60〔5体いるとき〕&br()+70→+65〔6体いるとき〕}| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔1体いるとき〕&br()+20→+25〔2体いるとき〕}| |Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50〔5体いるとき〕&br()+80→+70〔6体いるとき〕}| |Ver3.100|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔5体いるとき〕&br()+60→+80〔6体いるとき〕}| |~|[[アジ・ダハーカ>Ver3/アジ・ダハーカ]]からアビリティ「タイプアップD(超覚醒時)」を削除しました。|| |~|[[ガープ>Ver3/ガープ]]のアビリティ「エネストーンアップA」を「タイプアップD(覚醒時)」にしました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプアップT,option=nolink){} タイプアップT :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき攻撃力と防御力が15増加し、移動速度が15%増加する。| :備考| 移動速度も同じく、枚数が多いほど速くなる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,リリス){リリス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔紅星){魔紅星}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔攻撃力・防御力〕}| |Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正ました。|&color(green){+15→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップT」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+15%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプアップW,option=nolink){} タイプアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が10ずつ上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/フォルコン){フォルコン}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,超魔){超魔}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ムー){ムー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,海皇){海皇}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,安倍晴明){安倍晴明}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正|&color(green){+30→+40}| |Ver3.407|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+25→+30}| |Ver3.300|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+25}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプキルブースト,option=nolink){} タイプキルブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットの<タイプ>が敵ユニットを撃破すると、&br()30秒間、自ユニットの<タイプ>すべての攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が20%上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,エンプーサ){エンプーサ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,吸血姫){吸血姫}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,モルモー){モルモー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,吸血姫){吸血姫}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプコストカット,option=nolink){} タイプコストカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召喚コストを10下げる。&br()ただし10コスト未満にはならない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,ウィーユ){ウィーユ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプサポートA/D,option=nolink){} タイプサポートA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を15上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| :使用ユニット| 「A」はタイプサポートA、「D」はタイプサポートDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/チェシャ猫){チェシャ猫}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/とうてつ){とうてつ}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/モルス){モルス}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラミリィ){ラミリィ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラプンツェル){ラプンツェル}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ドゥルガー){ドゥルガー}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,パーン){パーン}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ミトラス){ミトラス}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,メア){メア}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ヤタガラス){ヤタガラス}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アジ・ダハーカ){アジ・ダハーカ}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,イポス){イポス}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ウォドノス){ウォドノス}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ギュルギュル){ギュルギュル}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,フィンテール){フィンテール}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ブエル){ブエル}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,クトゥルフの落とし児){クトゥルフの落とし児}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,スノーマン){スノーマン}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ディニ){ディニ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,みずち){みずち}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,エリザベート){エリザベート}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,小野篁){小野篁}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゲヘナ){ゲヘナ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,シバルバー){シバルバー}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ラスプーチン){ラスプーチン}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を情報修正しました。|&color(green){+5→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」の効果値を情報修正しました。|&color(green){+5→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を情報修正しました。|&color(green){+10→+15}| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=海種 ver3.0,ダゴン){R ダゴン}〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。|| |~|〔&link_anchor(page=海種 ver3.0,ポセイドン){R ポセイドン}〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.100|&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}| |~|&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10}| |~|〔&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アジ・ダハーカ){C アジ・ダハーカ}〕にアビリティ「タイプサポートA(召喚時)」を追加しました。|| |Ver3.009|&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプサポートW,option=nolink){} タイプサポートW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を40ずつ上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,チルル){チルル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔紅星){魔紅星}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ルティア){ルティア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔紅星){魔紅星}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,安倍晴明){安倍晴明}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプブースト,option=nolink){} タイプブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体以上いると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が25%(1.25倍)上がる。| :備考| 対象となる自ユニットが2体以上いた場合でも、効果は変わらない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラドン){ラドン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,超魔){超魔}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15%→+25%}| |Ver3.200|&color(blue){▼}アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+20%→+15%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイムマナスロウ,option=nolink){} タイムマナスロウ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒遅くなる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が10秒遅くなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 召喚時と覚醒時の合計で15秒遅くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が減るのではなく、1周に必要なゲージ量が長くなると考えたほうがよい。 戦場の有無でゲージ量が変動するので、本来マナゲージが溜まるであろう時間の直前に駐留/帰還していれば通常通りの時間で1周できる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/源義経){源義経}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(red){▲}アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){30秒→??秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイムマナヘイスト,option=nolink){} タイムマナヘイスト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が1秒早くなる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒早くなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 召喚時と覚醒時の合計で6秒早くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が増えるのではなく、1周に必要なゲージ量が短くなると考えたほうがよい。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アカズキン){アカズキン}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アレキサンダー){アレキサンダー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/オキュペテ){オキュペテ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){2秒短縮→1秒短縮}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダブルヒット,option=nolink){} ダブルヒット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。| :備考| このアビリティは仕様について誤解されやすい。 「追加で1回攻撃する」ではなく「追加で1回ダメージを与える」という効果である。 ウィーク系やスマッシュゲインWなど、攻撃することで効果が発動するアビリティは「攻撃が当たる」ことが条件であり、「ダメージを与える」ことが条件ではない。 ダブルヒットの仕様から考えると、「ウィーク効果を2倍」「上昇値を2倍」といったことはできないので注意。 &br() また、1回目のダメージで攻撃対象のDEFが下がった場合でも、2回目のダメージは変動せず1回目と同量のダメージを与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,アクアクィーン){アクアクィーン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魂の代償,option=nolink){} 魂の代償 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が80上がる。ただし、自身の最大HPが100下がる。| :備考| アビリティを無効化する効果を受けた場合、通常通り無効化され、アビリティによって減少していた最大HPも戻る。 ただし、最大HP減少によって減っていた分のHPは回復しない。 ◆紅蓮の魔導師の最大HP 召喚時HP500 覚醒時HP550 超覚醒時HP500(アビリティ発動時) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,紅蓮の魔導師){紅蓮の魔導師}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。|&color(green){-150→-100}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。|&color(green){-100→-150}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き下げました。 |&color(green){-200→-100}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダメージカット,option=nolink){} ダメージカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受けるダメージを一律5減らす。| :備考| あらゆるダメージを全て5減らす。 5ダメージを下回る攻撃は0ダメージとなる。 固定ダメージ(毒ダメージ・スリップダメージ含む)も5減らす。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,緊那羅王){緊那羅王}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,ジズ){ジズ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダメージリミット,option=nolink){} ダメージリミット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受ける最大ダメージを、100に制限する。| :備考| 100以上のダメージを受けても、100ダメージになる。 ただし、アビリティなどに攻撃時に追加ダメージが発生するものがある場合、 その追加分のダメージは100に加算される形で発生する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,蘆屋道満){蘆屋道満}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。|&color(green){80ダメージ→100ダメージ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアタック,option=nolink){} タワーアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身のマナタワー制圧力が1.7倍上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のマナタワー制圧力が3.2倍上がる。| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 目安としてタワーアタックを持つユニットの制圧力をコストで例えると、 コスト10は、コスト20~30の間 コスト40は、コスト10ユニット3体分 コスト70は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分程度 タワー制圧ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,かまいたち){かまいたち}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ギガス){ギガス}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ソドム){ソドム}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,メデューサ){メデューサ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ハデス){ハデス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.100|&color(blue){▼}【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+コスト??→+コスト??}| |Ver3.009|&color(red){▲}【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+コスト??→+コスト??}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアップA,option=nolink){} タワーアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲にマナタワーがあると、攻撃力が30上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力が50上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力が70上がる。| :範囲| 画像 :備考| 中立状態のマナタワーも対象になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ケルビム){ケルビム}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,マルドゥク){マルドゥク}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA」のタワー判定範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアップD,option=nolink){} タワーアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲にマナタワーがあると、防御力が30上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲にマナタワーがあると、防御力が50上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| &blankimg(tower_d_ver3.009.png,width=420,height=187) :備考| 中立状態のマナタワーも対象になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ハデス){ハデス}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD」のタワー判定範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアップW,option=nolink){} タワーアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。| :範囲| &blankimg(tower_w.png,width=263,height=125) :備考| 中立状態のマナタワーも対象になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/トリスタン){トリスタン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,オメガ){オメガ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,アンラ・マンユ){アンラ・マンユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}| |Ver3.100|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,オメガ){ST オメガ}〕のアビリティ「アローンアップW」を「タワーアップW(超覚醒時)」に変更しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーカルマ,option=nolink){} タワーカルマ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| :備考| 所持できるカルマは?個まで :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/クピド){クピド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーヒールブースト,option=nolink){} タワーヒールブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がマナタワーに駐留している間、そのマナタワーでの自ユニットのHP回復速度が上がる。&br()1秒間の回復量が55増える。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ゲート帰還時は効果が発動しない。 対象ユニットがスロウヒールを持っているとき、アビリティ1個につき回復量が10増加する? |BGCOLOR(#FFD9B3):回復対象ユニット|BGCOLOR(#FFD9B3):通常時(1.0秒)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果発動時(1.0秒)| |通常ユニット|35回復|120回復| |ソエル(覚醒)|20回復|115回復| |ソエル(超覚醒)|5回復|110回復| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,摩利支天){摩利支天}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.410|&color(red){▲}アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。|&color(green){+55→+85〔1秒間の回復増加量・通常〕&br()+60→+95〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕&br()+65→+105〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕}| |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。|&color(green){+55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕&br()+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕&br()+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ツインアタック,option=nolink){} ツインアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。| :備考| 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット1体にはダメージだけ与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,カークス){カークス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.307|&color(blue){▼}アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}| |Ver3.302|&color(blue){▼}アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ツインシューター,option=nolink){} ツインシューター :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|シュータースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/バン・ドレイル){バン・ドレイル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ディフェンシブフリック,option=nolink){} ディフェンシブフリック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|フリッカースタイル時に防御力が40上がる。&br()さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ムシュフシュ){ムシュフシュ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ディボート,option=nolink){} ディボート :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間30下げ、さらに攻撃力と防御力を10ずつ上げる。&br()ただし、コスト5以下にはならない。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/エレシュキガル){エレシュキガル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.402|&color(red){▲}アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。|&color(green){-コスト20→-コスト30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ディレイアタック,option=nolink){} ディレイアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を??%低下させる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,竜吉公主){竜吉公主}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-54%→-??%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デスパレートスマッシュ,option=nolink){} デスパレートスマッシュ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが60上がる。&br()ただし、同時に自身は10ダメージを受ける。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,フッキ){フッキ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。|&color(green){20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕}| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。|&color(green){50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕&br()50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドアップA,option=nolink){} デッドアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が死滅するたびに攻撃力が40上がる。&br()この効果は死滅後も継続する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 死滅による上昇値は蓄積される。上限は+999。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ガルファス){ガルファス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,マッドハッター){マッドハッター}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドコストカット,option=nolink){} デッドコストカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、未召喚の自使い魔のうち、最も召喚コストが高い自身と同種族の使い魔の召喚コストを60秒間50下げる。&br()ただし、10コスト未満にはならない。&br()同コストの同種族ユニットが複数枚あった場合、カード登録時に左側に置かれていたカードが優先される。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ユダ){ユダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。|&color(green){-50%→-50コスト}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドマナ,option=nolink){} デッドマナ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が死滅したとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。&br()ただし、自身の復活時間が5秒延びる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が死滅したとき、自身の召還コストと同量のマナを生み出す。&br()ただし、自身の復活時間が15秒延びる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、自身の召喚コストと同量のマナを生み出す。&br()ただし、自身の復活時間が15秒延びる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ガルファス){ガルファス}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,カリガリ博士){カリガリ博士}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,女王ジンガ){女王ジンガ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ニーミア){ニーミア}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ペルセポネ){ペルセポネ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,マッドハッター){マッドハッター}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.405|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量}| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量}| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニーグネーロ){C ニーグネーロ}〕からアビリティ「デッドマナ(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.109|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コストの量→自身の召喚コストの半分の量}| |~|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量}| |~|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量}| |Ver3.011|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。|&color(green){5秒→15秒}| |~|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。|&color(green){5秒→15秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドユニットアップW,option=nolink){} デッドユニットアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が30ずつ上がる。&br()さらに、死滅中の自ユニットがいると、さらに40ずつ上がり、合計70上がる。| :備考| ロード(主人公)も対象に含む。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,ヘリオガバルス){ヘリオガバルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔死滅ユニット無し〕&br()+60→+70〔死滅ユニット有り〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドリカバリー,option=nolink){} デッドリカバリー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを10にする。| :備考| 復活時間は通常と同じ。復活後は30マナで超覚醒状態になれる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ミクトランテクートリ){ミクトランテクートリ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドレゾナンスW,option=nolink){} デッドレゾナンスW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自身と同じ種族かつ、コスト20以上の自使い魔が居る場合、自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。&br()ただし、発動条件を満たす自ユニットが1体以上死滅した場合、自身も死滅する。 | :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,イシュタム){イシュタム}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.206|&color(red){▲}アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(てめえの★※$△&♯!,option=nolink){} てめえの★※$△&♯! :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()ただし、自身が戦場に出ているあいだ、7.5秒ごとに攻撃力と防御力が10ずつ下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,カイネ){カイネ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。|&color(green){10秒ごと→7.5秒ごと}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(テンションダウンW,option=nolink){} テンションダウンW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力と防御力が5ずつ下がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.300|〔&link_anchor(page=魔種 ver3.2,キング・ソロモン){UR キング・ソロモン}〕のアビリティ「テンションダウンW」を削除しました。|| |Ver3.201|アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-10→-5}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(天微九紋龍,option=nolink){} 天微九紋龍 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナをすべて消費し、超覚醒時に追加で消費したマナの量に応じて&br()最大HP、攻撃力、防御力が上がる。| :備考| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/九紋龍史進){九紋龍史進}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(テンプテーション,option=nolink){} テンプテーション :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが40以下だったとき、攻撃した敵ユニットを一定時間引き寄せる。| :備考| 厳密に言うと、攻撃対象の行動を『自身をバトル対象にさせる』に強制変更するというもの。 効果時間は不明だが、自身の攻撃速度よりも長いため、攻撃をしている限りは引き寄せることができる。 相手の指示を強制変更するという関係から、マナタワーへの駐留ゲージ、ゲートへの帰還ゲージをリセットできる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ロックブーケ){ロックブーケ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。|&color(green){30コスト以下→40コスト以下}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(桃花散華,option=nolink){} 桃花散華 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が20上がる。&br()さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが25ダメージ上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/コノハナチルヒメ){コノハナチルヒメ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇-|CENTER:【白】桃花散華&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,枝垂れ桜花){枝垂れ桜花}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トライブサポートA/D,option=nolink){} トライブサポートA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を15上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| :備考| ロード(主人公)は対象にならない。 :使用ユニット| 「A」はトライブサポートA、「D」はトライブサポートDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アエロ){アエロ}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アガムンド){アガムンド}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ヴォーパルバニー){ヴォーパルバニー}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/レムノース){レムノース}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:A| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,アンドロメダ){アンドロメダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ウラヌス){ウラヌス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヒキュウ){ヒキュウ}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヘラ){ヘラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ポロス){ポロス}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ミネルバ){ミネルバ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,アレイスター){アレイスター}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,グレイグル){グレイグル}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ブラックライダー){ブラックライダー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:A| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,イピリア){イピリア}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,アプカルル){アプカルル}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,ジライヤ){ジライヤ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,百頭){百頭}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,御坂美琴){御坂美琴}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ギルス){ギルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:A| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,バーバ・ヤーガ){バーバ・ヤーガ}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ベルディヤット){ベルディヤット}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ミクトランシワトル){ミクトランシワトル}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「トライブサポートA/D(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+5→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| |Ver3.100|効果の仕様を変更しました。|&color(green){自ロード(主人公)と同じ種族の自ユニット→自身と同じ種族の自使い魔}| |Ver3.009|&color(red){▲}【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+3→+5}| |~|&color(red){▲}【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+7→+10}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トライブサポートW,option=nolink){} トライブサポートW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力と防御力を5ずつ上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ロード(主人公)は対象にならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ヘムジン){ヘムジン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トランスコストアップW,option=nolink){} トランスコストアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。| :備考| 増加量はトランスした使い魔の召喚コストと同量。 コスト10がトランスすれば10増加、コスト50がトランスすれば50増加となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):海種|&link_anchor(page=Ver3/ペリュトン){ペリュトン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トランスヒール,option=nolink){} トランスヒール :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを200回復する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| トランスのモーションが終了した直後に発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,ヤニワニ){ヤニワニ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。|&color(green){400回復→200回復}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トランスブーストW,option=nolink){} トランスブーストW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔が60秒間、攻撃力と防御力が30増加する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| トランスした時点から60秒間のみ発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,天邪鬼){天邪鬼}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){40秒→60秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トリプルアップ,option=nolink){} トリプルアップ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が80増加し、移動速度が30%?増加する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.300|〔&link_anchor(page=不死 ver3.2,太山府君){UR 太山府君}〕のアビリティ「トリプルアップ」を「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}」に変更しました。|| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トリプルウィーク,option=nolink){} トリプルウィーク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットは一定時間、攻撃力と防御力が30ずつ下がり、移動速度が??%下がる。| :備考| スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,キュベレー){キュベレー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。|&color(green){-25→-30}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。|&color(green){-15→-25}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*アビリティ詳細/た行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(ダイイングアップD){ダイイングアップD} -&link_anchor(ダイイングアップW){ダイイングアップW} -&link_anchor(タイニーロベリア){タイニーロベリア} -&link_anchor(タイプアップA/D){タイプアップA/タイプアップD} -&link_anchor(タイプアップT){タイプアップT} -&link_anchor(タイプアップW){タイプアップW} -&link_anchor(タイプキルブースト){タイプキルブースト} -&link_anchor(タイプコストカット){タイプコストカット} -&link_anchor(タイプサポートA/D){タイプサポートA/タイプサポートD} -&link_anchor(タイプサポートW){タイプサポートW} -&link_anchor(タイプブースト){タイプブースト} -&link_anchor(タイムマナスロウ){タイムマナスロウ} -&link_anchor(タイムマナヘイスト){タイムマナヘイスト} -&link_anchor(ダブルヒット){ダブルヒット} -&link_anchor(魂の代償){魂の代償} -&link_anchor(ダメージカット){ダメージカット} -&link_anchor(ダメージリミット){ダメージリミット} -&link_anchor(タワーアタック){タワーアタック} -&link_anchor(タワーアップA){タワーアップA} -&link_anchor(タワーアップD){タワーアップD} -&link_anchor(タワーアップW){タワーアップW} -&link_anchor(タワーカルマ){タワーカルマ} -&link_anchor(タワーヒールブースト){タワーヒールブースト} -&link_anchor(ツインアタック){ツインアタック} -&link_anchor(ツインシューター){ツインシューター} -&link_anchor(ディフェンシブフリック){ディフェンシブフリック} -&link_anchor(ディボート){ディボート} -&link_anchor(ディレイアタック){ディレイアタック} -&link_anchor(デスパレートスマッシュ){デスパレートスマッシュ} -&link_anchor(デッドアップA){デッドアップA} -&link_anchor(デッドコストカット){デッドコストカット} -&link_anchor(デッドマナ){デッドマナ} -&link_anchor(デッドユニットアップW){デッドユニットアップW} -&link_anchor(デッドリカバリー){デッドリカバリー} -&link_anchor(デッドレゾナンスW){デッドレゾナンスW} -&link_anchor(てめえの★※$△&♯!){てめえの★※$△&♯!} -&link_anchor(テンションダウンW){テンションダウンW} -&link_anchor(天微九紋龍){天微九紋龍} -&link_anchor(テンプテーション){テンプテーション} -&link_anchor(桃花散華){桃花散華} -&link_anchor(トライブサポートA/D){トライブサポートA/トライブサポートD} -&link_anchor(トライブサポートW){トライブサポートW} -&link_anchor(トランスコストアップW){トランスコストアップW} -&link_anchor(トランスヒール){トランスヒール} -&link_anchor(トランスブーストW){トランスブーストW} -&link_anchor(トリプルアップ){トリプルアップ} -&link_anchor(トリプルウィーク){トリプルウィーク} ---- &aname(ダイイングアップD,option=nolink){} ダイイングアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のHPが300以下のとき、自身の防御力が90上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ミカエル){ミカエル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダイイングアップW,option=nolink){} ダイイングアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のHPが半分以下(基本300)のとき、ATKとDEFが80上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page神族 ver3.2,ハクタク){ハクタク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| :備考| アーツ、アビリティで最大HPが変化すると効果の適応HPが変わる。 #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイニーロベリア,option=nolink){} タイニーロベリア :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が50上がる。&br()さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、&br()フィールド上の攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が3つまで設置される。| :範囲| &blankimg(tinylobelia_ver3.200.png,width=329,height=184) :備考| 避雷針はフィールド上に設置されるため、 攻撃したユニットが移動しても、避雷針はその地点から動かない。 &br() 設置された避雷針は、アーツを発動するか自身が死滅するまで消えずに残る。 また4本目を設置したときに1本目が消える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,薔薇の女王 レイチェル){薔薇の女王 レイチェル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプアップA/D,option=nolink){} タイプアップA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。&br()+15〔1体いるとき〕&br()+25〔2体いるとき〕&br()+30〔3体いるとき〕&br()+50〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+75〔6体いるとき〕| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。&br()+15〔1体いるとき〕&br()+25〔2体いるとき〕&br()+30〔3体いるとき〕&br()+50〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+75〔6体いるとき〕| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。&br()+15〔1体いるとき〕&br()+25〔2体いるとき〕&br()+30〔3体いるとき〕&br()+50〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+75〔6体いるとき〕| :使用ユニット| 「A」はタイプアップA、「D」はタイプアップDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/黒獅子){黒獅子}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ペルーダ){ペルーダ}|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/モルドレッド){モルドレッド}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,カンヘル){カンヘル}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,クロートー){クロートー}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,運命神){運命神}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ペルセウス){ペルセウス}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラケシス){ラケシス}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,運命神){運命神}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アバドン){アバドン}|CENTER:-|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,オーベロン){オーベロン}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){ガープ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ゴモラ){ゴモラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,青龍){青龍}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,アクアキング){アクアキング}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,ヴィーナス){ヴィーナス}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,フィンガル){フィンガル}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ミューフ){ミューフ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,グロウベック){グロウベック}|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ゲーデ){ゲーデ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,サロメ){サロメ}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ジルボルド){ジルボルド}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,武則天){武則天}|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,黄泉神){黄泉神}|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.407|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔4体いるとき〕&br()+60→+70〔5体いるとき〕&br()+65→+75〔6体いるとき〕}| |Ver3.403|[[クラウソラス>Ver3/クラウソラス]]からアビリティ「タイプアップA(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を枚数に応じて変更しました。|&color(green){+50→+60〔5体いるとき〕&br()+70→+65〔6体いるとき〕}| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔1体いるとき〕&br()+20→+25〔2体いるとき〕}| |Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50〔5体いるとき〕&br()+80→+70〔6体いるとき〕}| |Ver3.100|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔5体いるとき〕&br()+60→+80〔6体いるとき〕}| |~|[[アジ・ダハーカ>Ver3/アジ・ダハーカ]]からアビリティ「タイプアップD(超覚醒時)」を削除しました。|| |~|[[ガープ>Ver3/ガープ]]のアビリティ「エネストーンアップA」を「タイプアップD(覚醒時)」にしました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプアップT,option=nolink){} タイプアップT :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき攻撃力と防御力が15増加し、移動速度が15%増加する。| :備考| 移動速度も同じく、枚数が多いほど速くなる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,リリス){リリス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔紅星){魔紅星}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔攻撃力・防御力〕}| |Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正ました。|&color(green){+15→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップT」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+15%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプアップW,option=nolink){} タイプアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が20ずつ上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/フォルコン){フォルコン}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,超魔){超魔}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ムー){ムー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,海皇){海皇}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,安倍晴明){安倍晴明}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正|&color(green){+30→+40}| |Ver3.504|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップW(覚醒)」の攻撃力上昇値と防御力上昇値の上方修正|&color(green){+10→+20}| |Ver3.407|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+25→+30}| |Ver3.300|&color(red){▲}アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+25}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプキルブースト,option=nolink){} タイプキルブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットの<タイプ>が敵ユニットを撃破すると、&br()30秒間、自ユニットの<タイプ>すべての攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が20%上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,エンプーサ){エンプーサ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,吸血姫){吸血姫}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,モルモー){モルモー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,吸血姫){吸血姫}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプコストカット,option=nolink){} タイプコストカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召喚コストを10下げる。&br()ただし10コスト未満にはならない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,ウィーユ){ウィーユ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプサポートA/D,option=nolink){} タイプサポートA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を15上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| :使用ユニット| 「A」はタイプサポートA、「D」はタイプサポートDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/チェシャ猫){チェシャ猫}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/とうてつ){とうてつ}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/モルス){モルス}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,精霊獣){精霊獣}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラミリィ){ラミリィ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラプンツェル){ラプンツェル}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ドゥルガー){ドゥルガー}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,パーン){パーン}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ミトラス){ミトラス}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,メア){メア}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ヤタガラス){ヤタガラス}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,守護者){守護者}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アジ・ダハーカ){アジ・ダハーカ}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,イポス){イポス}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ウォドノス){ウォドノス}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ギュルギュル){ギュルギュル}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,大戦士){大戦士}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,フィンテール){フィンテール}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ブエル){ブエル}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,クトゥルフの落とし児){クトゥルフの落とし児}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,スノーマン){スノーマン}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,幻魔){幻魔}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ディニ){ディニ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,みずち){みずち}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,凶禍){凶禍}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,エリザベート){エリザベート}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,闇ノ者){闇ノ者}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,小野篁){小野篁}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゲヘナ){ゲヘナ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,シバルバー){シバルバー}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔人){魔人}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ラスプーチン){ラスプーチン}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,英雄){英雄}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を情報修正しました。|&color(green){+5→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」の効果値を情報修正しました。|&color(green){+5→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を情報修正しました。|&color(green){+10→+15}| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=海種 ver3.0,ダゴン){R ダゴン}〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。|| |~|〔&link_anchor(page=海種 ver3.0,ポセイドン){R ポセイドン}〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.100|&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}| |~|&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10}| |~|〔&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アジ・ダハーカ){C アジ・ダハーカ}〕にアビリティ「タイプサポートA(召喚時)」を追加しました。|| |Ver3.009|&color(blue){▼}アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプサポートW,option=nolink){} タイプサポートW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を40ずつ上げる。&br()ただし自身は効果を受けない。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,チルル){チルル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔紅星){魔紅星}| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ルティア){ルティア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,魔紅星){魔紅星}| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,安倍晴明){安倍晴明}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,屍皇){屍皇}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タイプサポートW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイプブースト,option=nolink){} タイプブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体以上いると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が25%(1.25倍)上がる。| :備考| 対象となる自ユニットが2体以上いた場合でも、効果は変わらない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラドン){ラドン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,超魔){超魔}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15%→+25%}| |Ver3.200|&color(blue){▼}アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+20%→+15%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイムマナスロウ,option=nolink){} タイムマナスロウ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒遅くなる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が10秒遅くなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 召喚時と覚醒時の合計で15秒遅くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が減るのではなく、1周に必要なゲージ量が長くなると考えたほうがよい。 戦場の有無でゲージ量が変動するので、本来マナゲージが溜まるであろう時間の直前に駐留/帰還していれば通常通りの時間で1周できる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/源義経){源義経}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(red){▲}アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){30秒→??秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タイムマナヘイスト,option=nolink){} タイムマナヘイスト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が1秒早くなる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒早くなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 召喚時と覚醒時の合計で6秒早くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が増えるのではなく、1周に必要なゲージ量が短くなると考えたほうがよい。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アカズキン){アカズキン}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アレキサンダー){アレキサンダー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/オキュペテ){オキュペテ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){2秒短縮→1秒短縮}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダブルヒット,option=nolink){} ダブルヒット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。| :備考| このアビリティは仕様について誤解されやすい。 「追加で1回攻撃する」ではなく「追加で1回ダメージを与える」という効果である。 ウィーク系やスマッシュゲインWなど、攻撃することで効果が発動するアビリティは「攻撃が当たる」ことが条件であり、「ダメージを与える」ことが条件ではない。 ダブルヒットの仕様から考えると、「ウィーク効果を2倍」「上昇値を2倍」といったことはできないので注意。 &br() また、1回目のダメージで攻撃対象のDEFが下がった場合でも、2回目のダメージは変動せず1回目と同量のダメージを与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,アクアクィーン){アクアクィーン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魂の代償,option=nolink){} 魂の代償 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が80上がる。ただし、自身の最大HPが100下がる。| :備考| アビリティを無効化する効果を受けた場合、通常通り無効化され、アビリティによって減少していた最大HPも戻る。 ただし、最大HP減少によって減っていた分のHPは回復しない。 ◆紅蓮の魔導師の最大HP 召喚時HP500 覚醒時HP550 超覚醒時HP500(アビリティ発動時) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,紅蓮の魔導師){紅蓮の魔導師}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。|&color(green){-150→-100}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。|&color(green){-100→-150}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き下げました。 |&color(green){-200→-100}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダメージカット,option=nolink){} ダメージカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受けるダメージを一律5減らす。| :備考| あらゆるダメージを全て5減らす。 5ダメージを下回る攻撃は0ダメージとなる。 固定ダメージ(毒ダメージ・スリップダメージ含む)も5減らす。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,緊那羅王){緊那羅王}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,ジズ){ジズ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ダメージリミット,option=nolink){} ダメージリミット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受ける最大ダメージを、100に制限する。| :備考| 100以上のダメージを受けても、100ダメージになる。 ただし、アビリティなどに攻撃時に追加ダメージが発生するものがある場合、 その追加分のダメージは100に加算される形で発生する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,蘆屋道満){蘆屋道満}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。|&color(green){80ダメージ→100ダメージ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアタック,option=nolink){} タワーアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身のマナタワー制圧力が1.7倍上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のマナタワー制圧力が3.2倍上がる。| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 目安としてタワーアタックを持つユニットの制圧力をコストで例えると、 コスト10は、コスト20~30の間 コスト40は、コスト10ユニット3体分 コスト70は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分程度 タワー制圧ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,かまいたち){かまいたち}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ギガス){ギガス}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ソドム){ソドム}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,メデューサ){メデューサ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ハデス){ハデス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.100|&color(blue){▼}【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+コスト??→+コスト??}| |Ver3.009|&color(red){▲}【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+コスト??→+コスト??}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアップA,option=nolink){} タワーアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲にマナタワーがあると、攻撃力が30上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力が50上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力が70上がる。| :範囲| 画像 :備考| 中立状態のマナタワーも対象になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ケルビム){ケルビム}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,マルドゥク){マルドゥク}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップA」のタワー判定範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアップD,option=nolink){} タワーアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲にマナタワーがあると、防御力が30上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲にマナタワーがあると、防御力が50上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| &blankimg(tower_d_ver3.009.png,width=420,height=187) :備考| 中立状態のマナタワーも対象になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ハデス){ハデス}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| |~|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップD」のタワー判定範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーアップW,option=nolink){} タワーアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。| :範囲| &blankimg(tower_w.png,width=263,height=125) :備考| 中立状態のマナタワーも対象になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/トリスタン){トリスタン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,オメガ){オメガ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,アンラ・マンユ){アンラ・マンユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}| |Ver3.100|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,オメガ){ST オメガ}〕のアビリティ「アローンアップW」を「タワーアップW(超覚醒時)」に変更しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーカルマ,option=nolink){} タワーカルマ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :範囲| :備考| 所持できるカルマは?個まで :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/クピド){クピド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(タワーヒールブースト,option=nolink){} タワーヒールブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がマナタワーに駐留している間、そのマナタワーでの自ユニットのHP回復速度が上がる。&br()1秒間の回復量が55増える。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ゲート帰還時は効果が発動しない。 対象ユニットがスロウヒールを持っているとき、アビリティ1個につき回復量が10増加する? |BGCOLOR(#FFD9B3):回復対象ユニット|BGCOLOR(#FFD9B3):通常時(1.0秒)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果発動時(1.0秒)| |通常ユニット|35回復|120回復| |ソエル(覚醒)|20回復|115回復| |ソエル(超覚醒)|5回復|110回復| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,摩利支天){摩利支天}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.410|&color(red){▲}アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。|&color(green){+55→+85〔1秒間の回復増加量・通常〕&br()+60→+95〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕&br()+65→+105〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕}| |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。|&color(green){+55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕&br()+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕&br()+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ツインアタック,option=nolink){} ツインアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。| :備考| 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット1体にはダメージだけ与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,カークス){カークス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.307|&color(blue){▼}アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}| |Ver3.302|&color(blue){▼}アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ツインシューター,option=nolink){} ツインシューター :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|シュータースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/バン・ドレイル){バン・ドレイル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ディフェンシブフリック,option=nolink){} ディフェンシブフリック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|フリッカースタイル時に防御力が40上がる。&br()さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ムシュフシュ){ムシュフシュ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ディボート,option=nolink){} ディボート :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間30下げ、さらに攻撃力と防御力を10ずつ上げる。&br()ただし、コスト5以下にはならない。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/エレシュキガル){エレシュキガル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.402|&color(red){▲}アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。|&color(green){-コスト20→-コスト30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ディレイアタック,option=nolink){} ディレイアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を??%低下させる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,竜吉公主){竜吉公主}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-54%→-??%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デスパレートスマッシュ,option=nolink){} デスパレートスマッシュ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが60上がる。&br()ただし、同時に自身は10ダメージを受ける。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,フッキ){フッキ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。|&color(green){20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕}| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。|&color(green){50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕&br()50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドアップA,option=nolink){} デッドアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が死滅するたびに攻撃力が40上がる。&br()この効果は死滅後も継続する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 死滅による上昇値は蓄積される。上限は+999。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ガルファス){ガルファス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,マッドハッター){マッドハッター}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドコストカット,option=nolink){} デッドコストカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、未召喚の自使い魔のうち、最も召喚コストが高い自身と同種族の使い魔の召喚コストを60秒間50下げる。&br()ただし、10コスト未満にはならない。&br()同コストの同種族ユニットが複数枚あった場合、カード登録時に左側に置かれていたカードが優先される。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ユダ){ユダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。|&color(green){-50%→-50コスト}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドマナ,option=nolink){} デッドマナ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が死滅したとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。&br()ただし、自身の復活時間が5秒延びる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が死滅したとき、自身の召還コストと同量のマナを生み出す。&br()ただし、自身の復活時間が15秒延びる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、自身の召喚コストと同量のマナを生み出す。&br()ただし、自身の復活時間が15秒延びる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ガルファス){ガルファス}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,カリガリ博士){カリガリ博士}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,女王ジンガ){女王ジンガ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ニーミア){ニーミア}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ペルセポネ){ペルセポネ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,マッドハッター){マッドハッター}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.405|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量}| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量}| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニーグネーロ){C ニーグネーロ}〕からアビリティ「デッドマナ(覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.109|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コストの量→自身の召喚コストの半分の量}| |~|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量}| |~|&color(red){▲}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量}| |Ver3.011|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。|&color(green){5秒→15秒}| |~|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。|&color(green){5秒→15秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドユニットアップW,option=nolink){} デッドユニットアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が30ずつ上がる。&br()さらに、死滅中の自ユニットがいると、さらに40ずつ上がり、合計70上がる。| :備考| ロード(主人公)も対象に含む。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,ヘリオガバルス){ヘリオガバルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔死滅ユニット無し〕&br()+60→+70〔死滅ユニット有り〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドリカバリー,option=nolink){} デッドリカバリー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを10にする。| :備考| 復活時間は通常と同じ。復活後は30マナで超覚醒状態になれる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ミクトランテクートリ){ミクトランテクートリ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(デッドレゾナンスW,option=nolink){} デッドレゾナンスW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自身と同じ種族かつ、コスト20以上の自使い魔が居る場合、自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。&br()ただし、発動条件を満たす自ユニットが1体以上死滅した場合、自身も死滅する。 | :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,イシュタム){イシュタム}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.206|&color(red){▲}アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(てめえの★※$△&♯!,option=nolink){} てめえの★※$△&♯! :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()ただし、自身が戦場に出ているあいだ、7.5秒ごとに攻撃力と防御力が10ずつ下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,カイネ){カイネ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。|&color(green){10秒ごと→7.5秒ごと}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(テンションダウンW,option=nolink){} テンションダウンW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力と防御力が5ずつ下がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.300|〔&link_anchor(page=魔種 ver3.2,キング・ソロモン){UR キング・ソロモン}〕のアビリティ「テンションダウンW」を削除しました。|| |Ver3.201|アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-10→-5}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(天微九紋龍,option=nolink){} 天微九紋龍 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナをすべて消費し、超覚醒時に追加で消費したマナの量に応じて&br()最大HP、攻撃力、防御力が上がる。| :備考| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/九紋龍史進){九紋龍史進}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(テンプテーション,option=nolink){} テンプテーション :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが40以下だったとき、攻撃した敵ユニットを一定時間引き寄せる。| :備考| 厳密に言うと、攻撃対象の行動を『自身をバトル対象にさせる』に強制変更するというもの。 効果時間は不明だが、自身の攻撃速度よりも長いため、攻撃をしている限りは引き寄せることができる。 相手の指示を強制変更するという関係から、マナタワーへの駐留ゲージ、ゲートへの帰還ゲージをリセットできる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ロックブーケ){ロックブーケ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。|&color(green){30コスト以下→40コスト以下}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(桃花散華,option=nolink){} 桃花散華 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が20上がる。&br()さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが25ダメージ上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/コノハナチルヒメ){コノハナチルヒメ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇-|CENTER:【白】桃花散華&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,枝垂れ桜花){枝垂れ桜花}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トライブサポートA/D,option=nolink){} トライブサポートA/D :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を15上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| :備考| ロード(主人公)は対象にならない。 :使用ユニット| 「A」はトライブサポートA、「D」はトライブサポートDが使えることを示す。 |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アエロ){アエロ}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アガムンド){アガムンド}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ヴォーパルバニー){ヴォーパルバニー}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/レムノース){レムノース}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:A| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,アンドロメダ){アンドロメダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ウラヌス){ウラヌス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヒキュウ){ヒキュウ}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヘラ){ヘラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:D| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ポロス){ポロス}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,ミネルバ){ミネルバ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,アレイスター){アレイスター}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,グレイグル){グレイグル}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ブラックライダー){ブラックライダー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:A| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,イピリア){イピリア}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,アプカルル){アプカルル}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,ジライヤ){ジライヤ}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,百頭){百頭}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,御坂美琴){御坂美琴}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ギルス){ギルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:A| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,バーバ・ヤーガ){バーバ・ヤーガ}|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:A| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ベルディヤット){ベルディヤット}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ミクトランシワトル){ミクトランシワトル}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「トライブサポートA/D(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+5→+10}| |~|&color(red){▲}アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| |Ver3.100|効果の仕様を変更しました。|&color(green){自ロード(主人公)と同じ種族の自ユニット→自身と同じ種族の自使い魔}| |Ver3.009|&color(red){▲}【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+3→+5}| |~|&color(red){▲}【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+7→+10}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トライブサポートW,option=nolink){} トライブサポートW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力と防御力を5ずつ上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ロード(主人公)は対象にならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ヘムジン){ヘムジン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トランスコストアップW,option=nolink){} トランスコストアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。| :備考| 増加量はトランスした使い魔の召喚コストと同量。 コスト10がトランスすれば10増加、コスト50がトランスすれば50増加となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):海種|&link_anchor(page=Ver3/ペリュトン){ペリュトン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トランスヒール,option=nolink){} トランスヒール :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを200回復する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| トランスのモーションが終了した直後に発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,ヤニワニ){ヤニワニ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。|&color(green){400回復→200回復}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トランスブーストW,option=nolink){} トランスブーストW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔が60秒間、攻撃力と防御力が30増加する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| トランスした時点から60秒間のみ発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,天邪鬼){天邪鬼}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){40秒→60秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トリプルアップ,option=nolink){} トリプルアップ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が80増加し、移動速度が30%?増加する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.300|〔&link_anchor(page=不死 ver3.2,太山府君){UR 太山府君}〕のアビリティ「トリプルアップ」を「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}」に変更しました。|| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(トリプルウィーク,option=nolink){} トリプルウィーク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットは一定時間、攻撃力と防御力が30ずつ下がり、移動速度が??%下がる。| :備考| スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,キュベレー){キュベレー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。|&color(green){-25→-30}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。|&color(green){-15→-25}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)

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