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アビリティ詳細/ま行」(2015/11/08 (日) 22:16:55) の最新版変更点

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*アビリティ詳細/ま行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(マイストーンアップD){マイストーンアップD} -&link_anchor(マイタワーアップA){マイタワーアップA} -&link_anchor(マイタワーズアップA){マイタワーズアップA} -&link_anchor(マイタワーズバリュー){マイタワーズバリュー} -&link_anchor(マイユニットアップW){マイユニットアップW} -&link_anchor(マインスターの血統){マインスターの血統} -&link_anchor(魔術刻印起動){魔術刻印起動} -&link_anchor(魔魂砲){魔魂砲} -&link_anchor(魔槍公爵){魔槍公爵} -&link_anchor(魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人} -&link_anchor(マッドサンダー){マッドサンダー} -&link_anchor(マナアップA){マナアップA} -&link_anchor(マナアップD){マナアップD} -&link_anchor(マナアップW){マナアップW} -&link_anchor(マナスロウ){マナスロウ} -&link_anchor(マナバン){マナバン} -&link_anchor(マナヘイスト){マナヘイスト} -&link_anchor(マナマックスアップ){マナマックスアップ} -&link_anchor(マナメルトW){マナメルトW} -&link_anchor(魔法・青){魔法・青} -&link_anchor(マルチウィーク){マルチウィーク} -&link_anchor(慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か} -&link_anchor(未完の少年){未完の少年}(リトル・ルーキー) -&link_anchor(みんなのうらみ){みんなのうらみ} -&link_anchor(ムーンスクレイパー){ムーンスクレイパー} -&link_anchor(メギドラオン){メギドラオン} -&link_anchor(モノアップA){モノアップA} -&link_anchor(モノアップD){モノアップD} -&link_anchor(モノアップW){モノアップW} -&link_anchor(モノサモンマナ){モノサモンマナ} ---- &aname(マイストーンアップD,option=nolink){} マイストーンアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自軍アルカナストーンがあると、防御力が70上がる。| :範囲| &blankimg(my_stone_d_ver3.000.png,width=406,height=187) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラー){ラー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイタワーアップA,option=nolink){} マイタワーアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が80上がる。| :範囲| &blankimg(my_tower_a.png,width=320,height=126) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アルキメデス){アルキメデス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,ヴィヴィアン){ヴィヴィアン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,コノハナサクヤ){コノハナサクヤ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ボクオーン){ボクオーン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(blue){▼}アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正し、効果範囲を拡大しました。|&color(green){+40→+50}| |~|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正し、効果範囲を拡大しました。|&color(green){+60→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイタワーズアップA,option=nolink){} マイタワーズアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自軍マナタワーが多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+0〔自軍マナタワーが0~1つのとき〕&br()+40〔自軍マナタワーが2つのとき〕&br()+70〔自軍マナタワーが3つのとき〕&br()+100〔自軍マナタワーが4つのとき〕&br()+130〔自軍マナタワーが5つのとき〕| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ギガス){ギガス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイタワーズバリュー,option=nolink){} マイタワーズバリュー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自軍マナタワーの数に応じて、自身の移動速度上昇・防御力上昇・攻撃力上昇・攻撃間隔短縮・射程距離延長の効果を得る。| :範囲| :備考| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/マナナン・マクリル){マナナン・マクリル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイユニットアップW,option=nolink){} マイユニットアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットがいると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :範囲| 〔ST実験兵器7号〕のアーツ範囲程度。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,実験兵器7号){実験兵器7号}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マインスターの血統,option=nolink){} マインスターの血統 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の防御力が30上がり、移動速度が5%上がる。さらに、自身のHPが1秒毎に2回復する。〔通常時〕&br()自身の防御力が80上がり、移動速度が25%上がる。さらに、自身のHPが1秒毎に5回復する。〔アーツ使用時〕| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,久遠寺有珠){久遠寺有珠}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「マインスターの血統」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔術刻印起動,option=nolink){} 魔術刻印起動 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が上がる。&br()さらに、宝石を所持していると効果が上がる。&br()+20〔宝石なし〕&br()+80〔宝石あり〕| :備考| 追加効果の発動条件は宝石の有無なので、宝石の個数は関係しない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,遠坂凛){遠坂凛}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔魂砲,option=nolink){} 魔魂砲 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が60上がり、射程距離が伸びる。&br()ただし、攻撃間隔が1.55秒延長され、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマシュアタックができなくなる。| :範囲| 画像 :備考| 1回目の攻撃モーション開始から、2回目の攻撃モーション開始までを攻撃間隔とした場合、 超覚醒マジシャンの攻撃間隔は2.27秒なので、魔魂砲発動時は攻撃間隔が3.82秒になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,ゲオル・ガラム){ゲオル・ガラム}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヘイスト){ヘイスト}&br()【黒】魔魂砲| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){1.65秒延長→1.55秒延長〔攻撃間隔〕}| |Ver3.302|&color(blue){▼}アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔攻撃力〕&br()1.6秒延長→1.65秒延長〔攻撃間隔〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔槍公爵,option=nolink){} 魔槍公爵 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()さらに、コマンドがマナタワーを制圧、またはマナタワーへ駐留のとき、移動速度が100%上がる。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[エリゴス>Ver3/エリゴス]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.405|&color(blue){▼}アビリティ「魔槍公爵」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔蝶貴婦人,option=nolink){} 魔蝶貴婦人 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|カルマの所持数に応じて攻撃力が20ずつ上がり、移動速度が上がる。&br()ただし、20秒ごとにカルマを1つ失う。&br()ATK+20/移動速度+15%〔カルマ1個〕&br()ATK+40/移動速度+??%〔カルマ2個〕&br()ATK+60/移動速度+??%〔カルマ3個〕&br()ATK+80/移動速度+??%〔カルマ4個〕| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,グレモリー){グレモリー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマアクセル){カルマアクセル}&br()【黒】魔蝶貴婦人| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「魔蝶貴婦人」の移動速度上昇値とカルマ減少時間を上方修正しました。|&color(green){15秒に1つ→20秒に1つ〔カルマ減少時間〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マッドサンダー,option=nolink){} マッドサンダー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が10上がる。&br()さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット2体にダメージを与える。| :範囲| 画像 :備考| 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット2体にはダメージだけ与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,魔海侯フォルネウス){魔海侯フォルネウス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10}| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30→+20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナアップA,option=nolink){} マナアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|所有マナが多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br+?〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+??〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+??〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+??〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+120〔所有マナが120マナのとき〕| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160〔所有マナが120マナのとき〕| :備考| 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ハンニバル){ハンニバル}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/フェンリル){フェンリル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+?〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+0→+??〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+30→+??〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+??〔所有マナが90~115マナのとき〕}| |~|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+100→+80〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+130→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+180→+160〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.100|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+30〔所有マナが40~55マナのとき〕&br()+20→+50〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+30→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+70→+120〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 |&color(green){&color(green){+20→+30〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+40→+100〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+130〔所有マナが90~115マナのとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナアップD,option=nolink){} マナアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが多いほど、自身の防御力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160〔所有マナが120マナのとき〕| :備考| 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラース・ジャイアント){ラース・ジャイアント}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+100→+80〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+130→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+180→+160〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 |&color(green){&color(green){+20→+30〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+40→+100〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+130〔所有マナが90~115マナのとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナアップW,option=nolink){} マナアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+50〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+70〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+90〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+110〔所有マナが120マナのとき〕| :備考| 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アカズキン){アカズキン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔所有マナが5~25マナ〕&br()+40→+50〔所有マナが30~55マナ〕&br()+60→+70〔所有マナが60~85マナ〕|〔URアカズキン〕| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+100→+110〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+90→+70〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+120→+100〔所有マナが120マナのとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナスロウ,option=nolink){} マナスロウ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のマナ吸収速度が下がる。| :備考| デメリットアビリティ :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,メガイラ){メガイラ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナバン,option=nolink){} マナバン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットのマナ採取ゲージを、20秒間止める。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/一丈青扈三娘){一丈青扈三娘}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナヘイスト,option=nolink){} マナヘイスト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナ吸収速度が上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身のマナ吸収速度が上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナ吸収速度が上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 吸収の短縮はコストごとに異なる。 主人公:17.0秒→16.0秒 10コスト:23.0秒→19.5秒 20コスト:19.5秒→17.0秒 40コスト:15.0秒→12.0秒 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アレキサンダー){アレキサンダー}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/一丈青扈三娘){一丈青扈三娘}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ジェロニモ){ジェロニモ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ルールー){ルールー}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ロロ){ロロ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.109|&color(blue){▼}アビリティ「マナヘイスト」の効果を下方修正しました。|&color(green){17.5秒→19.5秒(10コスト)&br()15.0秒→17.0秒(20コスト)&br()10.0秒→12.0秒(40コスト)}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナマックスアップ,option=nolink){} マナマックスアップ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、マナゲージの最大値が30増える。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 所有マナが120ある状態で、マナマックスアップが無効になると所有していた30マナは消失する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アルフォス){アルフォス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナメルトW,option=nolink){} マナメルトW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが5以上ある時、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。&br()ただし8秒ごとに、所有マナが5ずつ減っていく。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/柳生十兵衛){柳生十兵衛}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.206|&color(blue){▼}アビリティ「マナメルトW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+80→+70}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔法・青,option=nolink){} 魔法・青 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が30上がる。&br()さらにフリッカースタイル時に攻撃力が80上がり、射程距離が延びる。&br()ただし、弾き飛ばせなくなる。&br()※フリッカースタイル時、合計+100、ATK121になる。| :範囲| 画像 :備考| クリティカルはアタッカーの攻撃として判定される。 シュータースタイルと同じように攻撃弾は敵ユニットに追尾するが、シュータースタイルよりも攻撃間隔は長い。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,蒼崎青子){蒼崎青子}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| |Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マルチウィーク,option=nolink){} マルチウィーク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度・攻撃間隔・施設への帰還速度を、一定時間下げる。&br()-25/-25〔攻撃力・防御力〕&br()-??%〔移動速度〕&br()-??%〔攻撃感覚〕&br()??秒延長〔帰還速度〕| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[混沌のロキ>Ver3/混沌のロキ]]|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.405|&color(blue){▼}アビリティ「マルチウィーク」の攻撃力・防御力低下値と施設への帰還速度低下値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25〔攻撃力・防御力〕&br()??秒延長→??秒延長〔帰還速度〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(慢心せずして何が王か,option=nolink){} 慢心せずして何が王か :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が1.2倍延びる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が1.2倍延びる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。通常の帰還・駐留速度は2.23秒程だが、 このアビリティの召喚と覚醒が発動している場合、5.43秒程かかる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ギルガメッシュ){ギルガメッシュ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(未完の少年,option=nolink){} 未完の少年 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が10上がる。&br()ただし、この効果はゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。| :備考| 上限は+60(ATK150) :余談| 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 未完の少年と書いて、「リトル・ルーキー」と読む :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ベル){ベル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(みんなのうらみ,option=nolink){} みんなのうらみ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力が10上がる。| :備考| ロード(主人公)も対象となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,トンベリ){トンベリ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.100|&color(blue){▼}アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ムーンスクレイパー,option=nolink){} ムーンスクレイパー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを一定数撃破すると攻撃力が上がり、その後敵の撃破数に応じて、防御力上昇・移動速度上昇・複数攻撃化の追加効果が付加される。&br()攻撃力+40〔1体撃破〕&br()防御力+40〔3体撃破〕&br()移動速度+??%〔5体撃破〕&br()複数攻撃化〔7体撃破〕| :範囲| 画像(複数攻撃) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,アジルス){アジルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(メギドラオン,option=nolink){} メギドラオン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、&br()敵ユニットに与えるダメージが50上がる。&br()ただし、攻撃間隔が長くなる。| :範囲| :備考| スマッシュアタックの操作が入力されたときに発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,エリザベス){エリザベス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノアップA,option=nolink){} モノアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力が20上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力が30上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力が50上がる。| :備考| ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,アテナ){アテナ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヒルディスヴィーニ){ヒルディスヴィーニ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,フィーナ){フィーナ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,ゴグモンド){ゴグモンド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(red){▲}アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノアップD,option=nolink){} モノアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の防御力が30上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,チェルノボグ){チェルノボグ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「モノアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノアップW,option=nolink){} モノアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :備考| ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ミシャクジ){ミシャクジ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ハスター){ハスター}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「モノアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノサモンマナ,option=nolink){} モノサモンマナ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の召喚時に、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ツームーンズ){ツームーンズ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/白虎){白虎}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ミリア){ミリア}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*アビリティ詳細/ま行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(マイストーンアップD){マイストーンアップD} -&link_anchor(マイタワーアップA){マイタワーアップA} -&link_anchor(マイタワーズアップA){マイタワーズアップA} -&link_anchor(マイタワーズバリュー){マイタワーズバリュー} -&link_anchor(マイユニットアップW){マイユニットアップW} -&link_anchor(マインスターの血統){マインスターの血統} -&link_anchor(魔術刻印起動){魔術刻印起動} -&link_anchor(魔魂砲){魔魂砲} -&link_anchor(魔槍公爵){魔槍公爵} -&link_anchor(魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人} -&link_anchor(マッドサンダー){マッドサンダー} -&link_anchor(マナアップA){マナアップA} -&link_anchor(マナアップD){マナアップD} -&link_anchor(マナアップW){マナアップW} -&link_anchor(マナスロウ){マナスロウ} -&link_anchor(マナバン){マナバン} -&link_anchor(マナヘイスト){マナヘイスト} -&link_anchor(マナマックスアップ){マナマックスアップ} -&link_anchor(マナメルトW){マナメルトW} -&link_anchor(魔法・青){魔法・青} -&link_anchor(マルチウィーク){マルチウィーク} -&link_anchor(慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か} -&link_anchor(未完の少年){未完の少年}(リトル・ルーキー) -&link_anchor(みんなのうらみ){みんなのうらみ} -&link_anchor(ムーンスクレイパー){ムーンスクレイパー} -&link_anchor(メギドラオン){メギドラオン} -&link_anchor(モノアップA){モノアップA} -&link_anchor(モノアップD){モノアップD} -&link_anchor(モノアップW){モノアップW} -&link_anchor(モノサモンマナ){モノサモンマナ} ---- &aname(マイストーンアップD,option=nolink){} マイストーンアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自軍アルカナストーンがあると、防御力が70上がる。| :範囲| &blankimg(my_stone_d_ver3.000.png,width=406,height=187) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラー){ラー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイタワーアップA,option=nolink){} マイタワーアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が80上がる。| :範囲| &blankimg(my_tower_a.png,width=320,height=126) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アルキメデス){アルキメデス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,ヴィヴィアン){ヴィヴィアン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,コノハナサクヤ){コノハナサクヤ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ボクオーン){ボクオーン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(blue){▼}アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正し、効果範囲を拡大しました。|&color(green){+40→+50}| |~|&color(red){▲}アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正し、効果範囲を拡大しました。|&color(green){+60→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイタワーズアップA,option=nolink){} マイタワーズアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自軍マナタワーが多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+0〔自軍マナタワーが0~1つのとき〕&br()+40〔自軍マナタワーが2つのとき〕&br()+70〔自軍マナタワーが3つのとき〕&br()+100〔自軍マナタワーが4つのとき〕&br()+130〔自軍マナタワーが5つのとき〕| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ギガス){ギガス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイタワーズバリュー,option=nolink){} マイタワーズバリュー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自軍マナタワーの数に応じて、自身の移動速度上昇・防御力上昇・攻撃力上昇・攻撃間隔短縮・射程距離延長の効果を得る。| :範囲| :備考| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/マナナン・マクリル){マナナン・マクリル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マイユニットアップW,option=nolink){} マイユニットアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットがいると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :範囲| 〔ST実験兵器7号〕のアーツ範囲程度。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,実験兵器7号){実験兵器7号}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マインスターの血統,option=nolink){} マインスターの血統 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の防御力が30上がり、移動速度が5%上がる。さらに、自身のHPが1秒毎に2回復する。〔通常時〕&br()自身の防御力が80上がり、移動速度が25%上がる。さらに、自身のHPが1秒毎に5回復する。〔アーツ使用時〕| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,久遠寺有珠){久遠寺有珠}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「マインスターの血統」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔術刻印起動,option=nolink){} 魔術刻印起動 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が上がる。&br()さらに、宝石を所持していると効果が上がる。&br()+20〔宝石なし〕&br()+80〔宝石あり〕| :備考| 追加効果の発動条件は宝石の有無なので、宝石の個数は関係しない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,遠坂凛){遠坂凛}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔魂砲,option=nolink){} 魔魂砲 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が60上がり、射程距離が伸びる。&br()ただし、攻撃間隔が1.55秒延長され、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマシュアタックができなくなる。| :範囲| 画像 :備考| 1回目の攻撃モーション開始から、2回目の攻撃モーション開始までを攻撃間隔とした場合、 超覚醒マジシャンの攻撃間隔は2.27秒なので、魔魂砲発動時は攻撃間隔が3.82秒になる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,ゲオル・ガラム){ゲオル・ガラム}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヘイスト){ヘイスト}&br()【黒】魔魂砲| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){1.65秒延長→1.55秒延長〔攻撃間隔〕}| |Ver3.302|&color(blue){▼}アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔攻撃力〕&br()1.6秒延長→1.65秒延長〔攻撃間隔〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔槍公爵,option=nolink){} 魔槍公爵 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()さらに、コマンドがマナタワーを制圧、またはマナタワーへ駐留のとき、移動速度が100%上がる。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[エリゴス>Ver3/エリゴス]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.405|&color(blue){▼}アビリティ「魔槍公爵」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔蝶貴婦人,option=nolink){} 魔蝶貴婦人 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|カルマの所持数に応じて攻撃力が20ずつ上がり、移動速度が上がる。&br()ただし、20秒ごとにカルマを1つ失う。&br()ATK+20/移動速度+15%〔カルマ1個〕&br()ATK+40/移動速度+??%〔カルマ2個〕&br()ATK+60/移動速度+??%〔カルマ3個〕&br()ATK+80/移動速度+??%〔カルマ4個〕| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,グレモリー){グレモリー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマアクセル){カルマアクセル}&br()【黒】魔蝶貴婦人| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「魔蝶貴婦人」の移動速度上昇値とカルマ減少時間を上方修正しました。|&color(green){15秒に1つ→20秒に1つ〔カルマ減少時間〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マッドサンダー,option=nolink){} マッドサンダー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が10上がる。&br()さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット2体にダメージを与える。| :範囲| 画像 :備考| 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット2体にはダメージだけ与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,魔海侯フォルネウス){魔海侯フォルネウス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10}| |Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30→+20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナアップA,option=nolink){} マナアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|所有マナが多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br+?〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+??〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+??〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+??〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+120〔所有マナが120マナのとき〕| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160〔所有マナが120マナのとき〕| :備考| 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ハンニバル){ハンニバル}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/フェンリル){フェンリル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+?〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+0→+??〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+30→+??〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+??〔所有マナが90~115マナのとき〕}| |~|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+100→+80〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+130→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+180→+160〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.100|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+30〔所有マナが40~55マナのとき〕&br()+20→+50〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+30→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+70→+120〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 |&color(green){&color(green){+20→+30〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+40→+100〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+130〔所有マナが90~115マナのとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナアップD,option=nolink){} マナアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが多いほど、自身の防御力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160〔所有マナが120マナのとき〕| :備考| 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ラース・ジャイアント){ラース・ジャイアント}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+100→+80〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+130→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+180→+160〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 |&color(green){&color(green){+20→+30〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+40→+100〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+130〔所有マナが90~115マナのとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナアップW,option=nolink){} マナアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+50〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+70〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+90〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+110〔所有マナが120マナのとき〕| :備考| 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アカズキン){アカズキン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔所有マナが5~25マナ〕&br()+40→+50〔所有マナが30~55マナ〕&br()+60→+70〔所有マナが60~85マナ〕|〔URアカズキン〕| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+100→+110〔所有マナが120マナのとき〕}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「マナアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+90→+70〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+120→+100〔所有マナが120マナのとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナスロウ,option=nolink){} マナスロウ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のマナ吸収速度が下がる。| :備考| デメリットアビリティ :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,メガイラ){メガイラ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナバン,option=nolink){} マナバン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットのマナ採取ゲージを、20秒間止める。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/一丈青扈三娘){一丈青扈三娘}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナヘイスト,option=nolink){} マナヘイスト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナ吸収速度が上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身のマナ吸収速度が上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :主人公アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身のマナ吸収速度が上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 吸収の短縮はコストごとに異なる。 主人公:17.0秒→16.0秒 10コスト:23.0秒→19.5秒 20コスト:19.5秒→17.0秒 40コスト:15.0秒→12.0秒 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アレキサンダー){アレキサンダー}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/一丈青扈三娘){一丈青扈三娘}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ジェロニモ){ジェロニモ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ルールー){ルールー}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ロロ){ロロ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.109|&color(blue){▼}アビリティ「マナヘイスト」の効果を下方修正しました。|&color(green){17.5秒→19.5秒(10コスト)&br()15.0秒→17.0秒(20コスト)&br()10.0秒→12.0秒(40コスト)}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナマックスアップ,option=nolink){} マナマックスアップ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、マナゲージの最大値が30増える。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 所有マナが120ある状態で、マナマックスアップが無効になると所有していた30マナは消失する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アルフォス){アルフォス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マナメルトW,option=nolink){} マナメルトW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|所有マナが5以上ある時、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。&br()ただし8秒ごとに、所有マナが5ずつ減っていく。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/柳生十兵衛){柳生十兵衛}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.206|&color(blue){▼}アビリティ「マナメルトW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+80→+70}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(魔法・青,option=nolink){} 魔法・青 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が30上がる。&br()さらにフリッカースタイル時に攻撃力が80上がり、射程距離が延びる。&br()ただし、弾き飛ばせなくなる。&br()※フリッカースタイル時、合計+100、ATK121になる。| :範囲| 画像 :備考| クリティカルはアタッカーの攻撃として判定される。 シュータースタイルと同じように攻撃弾は敵ユニットに追尾するが、シュータースタイルよりも攻撃間隔は長い。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,蒼崎青子){蒼崎青子}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| |Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(マルチウィーク,option=nolink){} マルチウィーク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度・攻撃間隔・施設への帰還速度を、一定時間下げる。&br()-25/-25〔攻撃力・防御力〕&br()-??%〔移動速度〕&br()-??%〔攻撃感覚〕&br()??秒延長〔帰還速度〕| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[混沌のロキ>Ver3/混沌のロキ]]|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.405|&color(blue){▼}アビリティ「マルチウィーク」の攻撃力・防御力低下値と施設への帰還速度低下値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25〔攻撃力・防御力〕&br()??秒延長→??秒延長〔帰還速度〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(慢心せずして何が王か,option=nolink){} 慢心せずして何が王か :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が1.2倍延びる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が1.2倍延びる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。通常の帰還・駐留速度は2.23秒程だが、 このアビリティの召喚と覚醒が発動している場合、5.43秒程かかる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ギルガメッシュ){ギルガメッシュ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(未完の少年,option=nolink){} 未完の少年 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が10上がる。&br()ただし、この効果はゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。| :備考| 上限は+60(ATK150) :余談| 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 未完の少年と書いて、「リトル・ルーキー」と読む :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ベル){ベル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(みんなのうらみ,option=nolink){} みんなのうらみ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力が10上がる。| :備考| ロード(主人公)も対象となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,トンベリ){トンベリ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.100|&color(blue){▼}アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ムーンスクレイパー,option=nolink){} ムーンスクレイパー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを一定数撃破すると攻撃力が上がり、その後敵の撃破数に応じて、防御力上昇・移動速度上昇・複数攻撃化の追加効果が付加される。&br()攻撃力+40〔1体撃破〕&br()防御力+40〔3体撃破〕&br()移動速度+??%〔5体撃破〕&br()複数攻撃化〔7体撃破〕| :範囲| 画像(複数攻撃) :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,アジルス){アジルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(メギドラオン,option=nolink){} メギドラオン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、&br()敵ユニットに与えるダメージが50上がる。&br()ただし、攻撃間隔が長くなる。| :範囲| :備考| スマッシュアタックの操作が入力されたときに発動する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,エリザベス){エリザベス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノアップA,option=nolink){} モノアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力が20上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力が30上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力が50上がる。| :備考| ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,アテナ){アテナ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヒルディスヴィーニ){ヒルディスヴィーニ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,フィーナ){フィーナ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:✖| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,ゴグモンド){ゴグモンド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.202|&color(red){▲}アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノアップD,option=nolink){} モノアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の防御力が30上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,チェルノボグ){チェルノボグ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「モノアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノアップW,option=nolink){} モノアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。| :備考| ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ミシャクジ){ミシャクジ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ハスター){ハスター}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「モノアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(モノサモンマナ,option=nolink){} モノサモンマナ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、&br()自身の召喚時に、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ツームーンズ){ツームーンズ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/白虎){白虎}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ミリア){ミリア}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 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