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- ナグルファルのアビはアラハバキと同じで使用しない限りは常時発動。リタゲ選択もUSを使用しない限り何度でもゲートに帰還する -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-26 20:28:07} - ナグルファルストーリーで検証したけどUS使っても効果持続。 &br()リザでは70マナバック -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-27 11:24:34} - マニカ、サクリコストの最大は90マナ。マニカ超覚醒後のわだつみやハバキは90コストで出る。 &br()ハイコストカット未検証。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 12:26:37} - サクリコストはゲート、タワー駐留では解除不可。マニカ死滅時に解除を確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 12:35:00} - ギルドパクトの体現者、ジェイスは超覚醒時130/160になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 14:51:07} - WウィークⅢの効果値は30に戻されたんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 17:40:08} - ↑前から変わってない。下方されたのはIとIIでどちらも据え置き -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-30 14:59:54} - ストーリーでの検証なので確証はありませんが、フォカロルのフリックブーストは10コス~90コスのプルートー全て弾く距離が同じでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-31 22:40:56} - ↑すみません、検証に使った大型使い魔は全て超覚醒済みです(おでん、ジルボル等) -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-31 22:46:08} - マニカのサクリコストで使い魔の召喚コストは90以上にはならない。わだつみハバキをデッキに入れても大丈夫。 &br()ただしマニカの効果で60を越えた場合、ハイコストカットは発動しない。 &br()アビリティの発動順序がコストカットからサクリコストになってるからなんじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-02 01:51:59} - フォカロルですが、全国でも超覚醒コスト70は最大距離で弾き飛ばせました。 &br()コスト80以上に関してはまだ未確認です。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-03 19:59:48} - ナグルファルの考察のラグナロクと2体で230ってあるけど、展開無視しすぎだから書かないほうが良くないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:00:47} - 公式に発表されていないアクアクィーンの修正があったという話がありますがどなたかお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:17:28} - ジェイスの送還はタイミングが合えばタマのアーツを発生させずに返すことができます。ゴルベーザのメテオ、波動砲は何度やっても無理でした -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-12 17:09:05} - マニカはアルフォスで最大マナ上げても、90コスや80コスの使い魔でも召喚90マナが上限だそうです &br()また太公望のアビリティには特に影響はないらしいです -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-13 21:06:35} - サクリコストは未召喚コスト+10に緩和。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-29 02:19:14} - フォルネウスについての考察を編集しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-10 11:49:59} - フォルネウス考察で &br()>またアビリティで範囲攻撃ができるアタッカーはこのカードとロビン・フッドのみ。 &br()とありましたが正確にはダンターグもワグナスもアジルスも条件付ではあるもののアビリティで範囲攻撃できるので一応コメントアウトしておきました -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-14 13:20:34} - フォルネウス起筆した者です。 &br()修正ありがとうございます。確かにそうでしたね…すっかり忘れていました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-27 21:00:11} - アクアクイーンのダブルヒットはいつの間にか修正され、スプレッドやシューターの2撃目が素atk計算ではなくなっています -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-19 03:14:51} - レナのアーツの上昇値は15ですか?別のページやステータスの欄には+20で表されているのですが -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-07 13:19:25} - 15です -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-31 13:03:05}
- ナグルファルのアビはアラハバキと同じで使用しない限りは常時発動。リタゲ選択もUSを使用しない限り何度でもゲートに帰還する -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-26 20:28:07} - ナグルファルストーリーで検証したけどUS使っても効果持続。 &br()リザでは70マナバック -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-27 11:24:34} - マニカ、サクリコストの最大は90マナ。マニカ超覚醒後のわだつみやハバキは90コストで出る。 &br()ハイコストカット未検証。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 12:26:37} - サクリコストはゲート、タワー駐留では解除不可。マニカ死滅時に解除を確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 12:35:00} - ギルドパクトの体現者、ジェイスは超覚醒時130/160になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 14:51:07} - WウィークⅢの効果値は30に戻されたんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-28 17:40:08} - ↑前から変わってない。下方されたのはIとIIでどちらも据え置き -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-30 14:59:54} - ストーリーでの検証なので確証はありませんが、フォカロルのフリックブーストは10コス~90コスのプルートー全て弾く距離が同じでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-31 22:40:56} - ↑すみません、検証に使った大型使い魔は全て超覚醒済みです(おでん、ジルボル等) -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-31 22:46:08} - マニカのサクリコストで使い魔の召喚コストは90以上にはならない。わだつみハバキをデッキに入れても大丈夫。 &br()ただしマニカの効果で60を越えた場合、ハイコストカットは発動しない。 &br()アビリティの発動順序がコストカットからサクリコストになってるからなんじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-02 01:51:59} - フォカロルですが、全国でも超覚醒コスト70は最大距離で弾き飛ばせました。 &br()コスト80以上に関してはまだ未確認です。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-03 19:59:48} - ナグルファルの考察のラグナロクと2体で230ってあるけど、展開無視しすぎだから書かないほうが良くないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:00:47} - 公式に発表されていないアクアクィーンの修正があったという話がありますがどなたかお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:17:28} - ジェイスの送還はタイミングが合えばタマのアーツを発生させずに返すことができます。ゴルベーザのメテオ、波動砲は何度やっても無理でした -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-12 17:09:05} - マニカはアルフォスで最大マナ上げても、90コスや80コスの使い魔でも召喚90マナが上限だそうです &br()また太公望のアビリティには特に影響はないらしいです -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-13 21:06:35} - サクリコストは未召喚コスト+10に緩和。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-29 02:19:14} - フォルネウスについての考察を編集しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-10 11:49:59} - フォルネウス考察で &br()>またアビリティで範囲攻撃ができるアタッカーはこのカードとロビン・フッドのみ。 &br()とありましたが正確にはダンターグもワグナスもアジルスも条件付ではあるもののアビリティで範囲攻撃できるので一応コメントアウトしておきました -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-14 13:20:34} - フォルネウス起筆した者です。 &br()修正ありがとうございます。確かにそうでしたね…すっかり忘れていました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-27 21:00:11} - アクアクイーンのダブルヒットはいつの間にか修正され、スプレッドやシューターの2撃目が素atk計算ではなくなっています -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-19 03:14:51} - レナのアーツの上昇値は15ですか?別のページやステータスの欄には+20で表されているのですが -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-07 13:19:25} - 15です -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-31 13:03:05} - ジェイスの送還で魔神をゴーホームさせることに成功しました。20costになってより入りやすくなっているため、ある種のインデックス的な役割ができるかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-03 06:30:50}

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