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LORD of VERMILIONⅢ 使い魔カードデータ -Ver3.3- ('15 04/27~) カードデータ一覧。 ステータスについては[[ステータス>Ver3/ステータス]]を参照。 アビリティの詳細については[[アビリティリスト>Ver3/アビリティリスト]]を参照。 -本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、アーツの効果については記載しています。 -またVer3.3のアップデートが行われるまでは、新しいアビリティの詳細について一時的に記載しています。 なお、JOBの項目ではアタッカー=ATK、ディフェンダー=DEF、マジシャン=MGCとそれぞれ省略します。 ---- |今作は前作までのカード追加方法と異なるため、&color(red){Ver3.2までのカード情報もこのページをご利用ください}| |旧バージョン表記のカード(エラッタ前)については[[ver3.2>ver3.2]]、[[ver3.1>ver3.1]]、[[ver3.0>ver3.0]]を参照。| -&link_anchor(Ver3.3R){追加カード Ver3.3R} 内容:Ver3.3Rから追加されるカード -&link_anchor(排出カード){排出カード} --&link_anchor(排出人獣){人獣} / &link_anchor(排出神族){神族} / &link_anchor(排出魔種){魔種} / &link_anchor(排出海種){海種} / &link_anchor(排出不死){不死} 内容:Ver3.3から追加されたカード+Ver3.3で排出される旧バージョンのカード -&link_anchor(排出停止カード){排出停止カード} --&link_anchor(排出停止人獣){人獣} / &link_anchor(排出停止神族){神族} / &link_anchor(排出停止魔種){魔種} / &link_anchor(排出停止海種){海種} / &link_anchor(排出停止不死){不死} 内容:Ver3.3で排出停止となった旧バージョンのカード(ただし全て使用可能) -&link_anchor(エラッタ情報){エラッタ情報} --&link_anchor(エラッタ3.3){Ver3.300以降} 内容:カードテキストが変更された旧バージョンのカード -新システム・新要素について --&link_anchor(CHANGE){新システム「CHANGE」} --&link_anchor(カルマ){新要素「カルマアビリティ」} --&link_anchor(マテリアル){新要素「設置型アーツ【マテリアル】」} --&link_anchor(固有アビリティ){固有アビリティの増加} --&link_anchor(同時登録){特定カード同士の同時登録禁止} ---- ***&aname(Ver3.3R,option=nolink){追加カード Ver3.3R} Ver3.3Rで筐体から排出される予定のカード一覧。追加されるカードは10種。 キャラクターボイスは新規。イラストは前作で使用されたイラストを使い回している。 また今回はLoV1~Re:2でコラボレーションした作品のゲストだけでなく、 PCオンラインゲーム「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボレーションしたゲストも一部登場している。 |No.|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果|イラストレーター| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFEE99):&bold(){人獣}| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|鳴上悠|50|70|100|仮面幻闘:ペルソナ4|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,防御の心得){防御の心得}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ジオダイン){ジオダイン}|-|副島成記(アトラス)| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|リース|20|20|30|先導者:聖剣伝説3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風槍){旋風槍}|&bold(){ドレイクのウロコ&br()(20)}範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を一定時間上げる。|HACCAN| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EEEECC):&bold(){神族}| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|クジャ|40|60|60|暗黒魔導:FF Ⅸ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレアスター){フレアスター}|-|村瀬 修功| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|イセリア・クィーン|70|80|120|審判者:スターオーシャン4|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,女王乱舞){女王乱舞}|-|エナミ カツミ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#DDDDEE):&bold(){魔種}| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エーコ|10|10|10|純真者:FF Ⅸ|MGC|召喚|-|-|&bold(){W白魔法&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。|村瀬 修功| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アセルス|50|60|90|人妖剣:サガ フロンティア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}|-|大屋 和博| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#CCDDFF):&bold(){海種}| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アイギスEXO|40|60|60|仮面幻闘:P4U2|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,EXオルギアモード){EXオルギアモード}|-|副島成記(アトラス)| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エステル・ブライト|40|60|70|先導者:空の軌跡|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,奥義・大極輪){奥義・大極輪}|-|椎名 優氏| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EECCFF):&bold(){不死}| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エリザベス|80|100|120|仮面幻闘:P4U2|MGC|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,本気で参ります){本気で参ります}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,メギドラオン){メギドラオン}|-|副島成記(アトラス)| |3-???|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|レイブン|50|90|90|黒戦機:フロントミッション|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レイブンクロー){レイブンクロー}|&bold(){BD-6Kr&br()(20)}範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体の死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。|Kogaratsu| ***&aname(排出カード,option=nolink){排出カード} Ver3.3で筐体から排出されるカード一覧。全181種、完全新規カードは75枚登場。 旧バージョンのカードも、75枚が新イラストのカードとして登場する。新カード同様No.100番台として新たに番号が振られる。 ただし称号には関係無く、どのイラストのカードを使っても同一の使い魔としてカウントされる。 旧バージョンのレアリティSTのカード51枚は、イラストはそのままで引き続き排出される。エラッタが行われたカードにはNo.の後に"."が付く。 |No.|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果|イラストレーター| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFEE99):&aname(排出人獣,option=nolink){}&bold(){人獣}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|伏姫|50|80|70|調停神:八犬勇|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,伏姫神){伏姫神}|&bold(){八犬陣&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げるマテリアルをその場に設置する。|Tomatika| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|柳生十兵衛|60|70|70|帝剣:ケンゴウ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナメルトW){マナメルトW}|-|もりお| |3-003|BGCOLOR(#FA8072):UR|パーシヴァル|10|10|10|英雄:ラウンドナイツ|ATK|召喚|-|-|&bold(){聖杯の詩&br()(20)} 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。|オサム| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|豹子頭林冲|50|70|90|蛮闘士:百八星|ATK|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルカルマA){キルカルマA}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|RARE ENGINE| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,爪牙・天雄星){爪牙・天雄星}|~|~| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ステラ|50|80|70|純真者:機甲人|DEF|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドチェインW){フレンドチェインW}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|ひと和| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドリジェチェイン){フレンドリジェチェイン}|~|~| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ソエル|40|100|80|狂戦士:バーサーカー|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウヒール){スロウヒール}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウヒール){スロウヒール}|-|碧 風羽| |3-007|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ベオウルフ|50|80|80|帝剣:キング|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|-|RARE ENGINE| |3-008|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ミミララ・レイア|60|90|70|純真者:アマゾネス|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスピードW){サクリスピードW}|-|シルバー| |3-009|BGCOLOR(#FFEE33):SR|源義経|30|40|20|狂戦士:モノノフ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムマナスロウ){タイムマナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムマナスロウ){タイムマナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wアップ){Wアップ}|-|加藤 さやか| |3-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|イデア|40|60|60|断罪者:ブレイブリーセカンド|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーデフォルト){ブレイブリーデフォルト}|-|吉田 明彦| |3-011|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|リリ|40|60|60|麗拳士:鉄拳|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}|-|あきまん| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|ヤツフサ|60|80|80|聖魔:八犬勇|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリマックスHP W){サクリマックスHP W}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|もりお| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|ヤクルス|80|100|100|凶獣:フォレストドラゴン|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW}|-|タカヤマトシアキ| |3-014|BGCOLOR(#EEEE99):R|白虎|30|25|30|聖魔:四神獣|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノサモンマナ){モノサモンマナ}|-|-|-|仙田 聡| |3-015|BGCOLOR(#EEEE99):R|ドロシー|20|20|20|先導者:テイルズ|ATK|-|-|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|夜汽車| |3-016|C|ブギー|10|10|10|守護者:エント|DEF|召喚|-|-|&bold(){エントの樹&br()(10)}【マテリアル】自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つマテリアルをその場に設置する。|小玉| |3-017|C|ツームーンズ|30|30|25|先導者:バーバリアン|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノサモンマナ){モノサモンマナ}|-|-|-|麻谷 知世| |3-018|C|ガラハッド|20|40|20|聖戦士:ラウンドナイツ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPマックスアップ){HPマックスアップ}|-|加藤 さやか| |3-019|C|ギーブル|10|10|5|艶妖:スワンプドラゴン|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックアタック){クイックアタック}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|高村 英彰| |3-020|C|ニール|30|30|30|聖戦士:パラディン|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ストーンアタック){ストーンアタック}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップW){エネオブジェアップW}|-|| |3-021|C|ウングラ|50|80|90|怪異:イビルローズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルマナドレイン){キルマナドレイン}|-|吉村 正人| |3-022|C|服部半蔵|70|110|90|暗技:シノビ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&bold(){伊賀忍法 朧紅刃&br()(30)}自身の最大HPの一定時間上げ、HPを回復する。さらに、自身の攻撃・アルカナストーン破壊・マナタワー制圧・マナ吸収の効果が一定時間上がる。(HPは4桁まで上昇。攻撃回数、1回転の破壊量、1回転の制圧力、吸収によるマナ獲得量、それぞれが2倍になる。)|風間 雷太| |3-023|C|一丈青扈三娘|20|20|20|断罪者:百八星|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナヘイスト){マナヘイスト}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナバン){マナバン}|-|オサム| |3-024|C|ロッシュ|10|20|30|精霊獣:コカトリス|DEF|召喚|-|-|-|吉村 正人| |3-025|C|ジェヴォーダン|20|40|30|狂戦士:キマイラ|ATK|召喚|-|-|-|タナカケルビン| |3-026|C|ルールー|10|5|5|精霊獣:ブラウニー|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナヘイスト){マナヘイスト}|-|-|-|匡吉| |3-027|C|獏|10|10|10|怪異:百鬼|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースサポートA){エースサポートA}|-|-|-|タナカケルビン| |3-028|C|ワング|40|60|40|狂戦士:ワーウルフ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルメルトW){エヴォルメルトW}|-|西野 幸治| |3-029|C|クロノス|60|90|80|大神:ティターン|DEF|-|-|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイクアップD){ブレイクアップD}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|kotakan| |3-030|C|リータ・パティス|30|30|50|暗技:アサシン|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックスマッシュ){クイックスマッシュ}|-|naked| |006.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|サボテンダー|20|20|20|妖精:FFモンスターズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,にげる){にげる}|-|天野 シロ| |007.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|美獣イザベラ|50|80|60|魔人:聖剣伝説3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップW){アローンアップW}|&bold(){ラミアンナーガ&br()(30)}範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 |HACCAN| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ラムザ|30|50|50|先導者:FFタクティクス|ATK|召喚|-|-|&bold(){さけぶ&br()(30)}自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。|吉田 明彦| |1-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ソル=バッドガイ|60|70|100|狂戦士:ギルティギア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}|&bold(){ドラゴンインストール&br()(30)}自身の攻撃力と移動速度が上がり、一定時間後に攻撃力・防御力・移動速度が下がる。この効果はゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。|(C) ARK SYSTEM WORKS| |1-031.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|博麗霊夢|10|5|10|退魔者:東方Project|MGC|召喚|-|-|&bold(){博麗大結界&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復させる。|藤ちょこ| |1-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ノエル|70|100|90|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ピンチアップA){ピンチアップA}|&bold(){月影&br()(30)}自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。|直良 有祐| |1-033|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ロックブーケ|30|30|50|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,テンプテーション){テンプテーション}|-|吉岡 愛理| |2-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|頂点捕食者、ガラク|70|110|80|超元者:MTG|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アンデッドアップD){アンデッドアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アンデッドアップD){アンデッドアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,残忍な捕食){残忍な捕食}|-|TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC.| |2-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|リヴァイ|50|100|70|断罪者:進撃の巨人|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,人類最強の兵士){人類最強の兵士}|-|「進撃の巨人」製作委員会| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔戦士公アラケス|40|70|60|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,やきごて){やきごて}|-|相場 良祐| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔龍公ビューネイ|50|80|80|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アースライザー){アースライザー}|&bold(){トリニティブラスター&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げ、さらにHPを吸収する。|相場 良祐| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EEEECC):&aname(排出神族,option=nolink){}&bold(){神族}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|ジークフリート|60|70|120|帝剣:プリンス|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヒールシール){ヒールシール}|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイリジェネ){ハイリジェネ}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|風間 雷太| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ニーベルング){ニーベルング}|~|~| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|イザナギ|80|100|80|大神:ヤオヨロズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリヒールW){サクリヒールW}|&bold(){開閣の和魂&br()(30)}自身のHPが回復する。ただし自身の攻撃力と防御力が下がる。|RARE ENGINE| |3-003|BGCOLOR(#FFEE33):SR|スサノオ|70|90|90|大神:ヤオヨロズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュゲインW){スマッシュゲインW}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|新村 直之| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|アメノウズメ|50|80|80|舞神:ヤオヨロズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コマンドスイッチパワー){コマンドスイッチパワー}|&bold(){笑ひえらぐ御柱&br()(10)}【マテリアル】施設防衛力を持つマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍施設の周囲でしか使用できない。|LENA[A-7]| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|イージス|50|90|70|大戦士:機甲|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リジェネ){リジェネ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードブースト){ガードブースト}|-|風間 雷太| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|アフロディーテ|20|20|20|慈愛神:オリンポス|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルガード){クリティカルガード}|-|ピスケ| |3-007|BGCOLOR(#FFEE33):SR|フレイヤ|60|100|70|慈愛神:アスガルド|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップD){キルアップD}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|米っち| |3-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|セイバー|50|70|90|英霊:Fate/stay night|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,約束された勝利の剣){約束された勝利の剣}|-|| |3-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ギルガメッシュ|60|90|90|英霊:Fate/stay night|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,王の財宝){王の財宝}|-|| |3-010|BGCOLOR(#EEEE99):R|イシュタル|20|20|30|慈愛神:バビロニア|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルマナ){エヴォルマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヒールウィーク){ヒールウィーク}|-|麻谷 知世| |3-011|BGCOLOR(#EEEE99):R|ヤマトタケル|80|120|110|魔械人:半神|DEF|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|清水栄一×下口智裕| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,神威・草薙){神威・草薙}|~|~| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|風神|50|50|100|風雷神:ヤオヨロズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドアップA){フレンドアップA}|-|Tomatika| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|雷神|50|90|60|風雷神:ヤオヨロズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドアップD){フレンドアップD}|-|Tomatika| |3-014|BGCOLOR(#EEEE99):R|ウリエル|60|100|90|大天言:エンジェル|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスタイルD){サクリスタイルD}|-|加藤 さやか| |3-015|BGCOLOR(#EEEE99):R|グリンダ|90|110|130|純真者:テイルズ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードアップS){ガードアップS}|-|夜汽車| |3-016|C|ヒルディスヴィーニ|10|5|10|精霊獣:アスガルド|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}|-|-|-|のば| |3-017|C|エヴァンスール|10|10|10|純真者:ハイエルフ|ATK|召喚|-|-|&bold(){機甲技術汎用実験&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。|toi8| |3-018|C|ミシャクジ|70|90|90|霊王:マレビトガミ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップW){モノアップW}|-|姉崎ダイナミック| |3-019|C|ヒキュウ|20|20|20|聖魔:百鬼|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リレイズ){リレイズ}|-|のば| |3-020|C|緊那羅王|30|40|30|舞神:仏神|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージカット){ダメージカット}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|高村 英彰| |3-021|C|プーシャン|10|5|5|慈愛神:ディーヴァ|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルプラス){クリティカルプラス}|-|-|-|小玉| |3-022|C|ブラフマー|30|40|50|大神:ディーヴァ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスタイルA){サクリスタイルA}|-|もりお| |3-023|C|オシリス|30|30|50|調停神:ヘリオポリス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPドレイン){HPドレイン}|-|あかぎ| |3-024|C|セルディッド|10|5|5|妖精:エルフ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルカット){エヴォルカット}|-|-|-|新村 直之| |3-025|C|スクナヒコナ|20|15|20|精霊獣:ヤオヨロズ|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルマナ){エヴォルマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}|-|猫将軍| |3-026|C|グリンブルスティ|10|25|25|精霊獣:アスガルド|DEF|召喚|-|-|-|吉村 正人| |3-027|C|ウラヌス|30|35|60|大神:ティターン|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&bold(){境天のランブル&br()(20)}自身がゲートに帰還する。|kera| |3-028|C|アヌビス|10|5|10|黒冥神:ヘリオポリス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウブースト){スロウブースト}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|仙田 聡| |3-029|C|エリス|10|5|10|狂言者:オリンポス|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイエヴォルカット){ハイエヴォルカット}|-|-|-|sime| |3-030|C|愛染明王|10|10|10|慈愛神:仏神|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースサポートD){エースサポートD}|-|-|-|伊藤 暢達| |006.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|オメガ|60|60|80|守護者:FFモンスターズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップW){タワーアップW}|&bold(){波動砲&br()(50)} ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。|茂木 雄介| |007.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|サルーイン|60|80|90|邪神:ロマンシング サ・ガ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サルーインソード){サルーインソード}|-|小林 智美| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アグリアス|40|70|40|聖戦士:FFタクティクス|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}|&bold(){不動無明剣&br()(40)}ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。|吉田 明彦| |1-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|インデックス|20|20|30|異能者:とある魔術の禁書目録|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スペルインターセプト){スペルインターセプト}|-|-|-|(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|レナス|30|50|30|先導者:ヴァルキリープロファイル|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ニーベルンヴァレスティ){ニーベルンヴァレスティ}|-|吉成 鋼| |1-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ワグナス|70|90|110|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サイコバインド){サイコバインド}|-|茂木 雄介| |2-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|漆黒の断罪者 ツバキ|40|70|60|審判者:ブレイブルー|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スレイヴァートランザム){スレイヴァートランザム}|-|森 利道| |2-011|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|タマ|60|70|100|夢幻精:selector|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロストライブアップA){グロストライブアップA}|&bold(){ホワイト・ホープ&br()(20)}召喚コストが一定以下の、戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚する。(超覚醒時限定)&br()戦場に出ていない自ユニットとは「タワー駐留状態」「ゲート帰還状態」「未召喚状態」「死滅状態」の全てが当てはまる。&br()マナの消費はアーツのみで、召喚されたユニットの召喚コストは発生しない。|作画:冨岡 寛&br()仕上げ/背景:J.C.STAFF| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|蒼崎青子|30|30|50|到達者:魔法使いの夜|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔法・青){魔法・青}|-|こやま ひろかず| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|久遠寺有珠|40|80|40|伝承者:魔法使いの夜|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マインスターの血統){マインスターの血統}|&bold(){ディドルディドル&br()(30)}自身の持つアビリティ「マインスターの血統」の効果を一定時間増幅する。|こやま ひろかず| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#DDDDEE):&aname(排出魔種,option=nolink){}&bold(){魔種}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|グレモリー|50|80|90|艶妖:ソロモン|MGC|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマアクセル){カルマアクセル}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|オサム| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}|~|~| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|キング・ソロモン|90|110|110|霊王:キング|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップW){キルアップW}|-|かわすみ| |3-003|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ツクヨミ|50|80|80|大神:ヤオヨロズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,雨夜の月){雨夜の月}|&bold(){月欠けの戦場&br()(30)}【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに受けるダメージを上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。&br()(備考:半円の効果範囲を持つマテリアルを、自身の正面に設置する。)|lack| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|蘆屋道満|60|70|110|退魔者:陰陽師|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリディフェンスA){サクリディフェンスA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリディフェンスA){サクリディフェンスA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージリミット){ダメージリミット}|-|ひと和| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|リリス|40|50|40|魔紅星:サキュバス|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップT){タイプアップT}|-|ピスケ| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|バフォメット|40|40|80|大闇酷:デモン|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アタックバーストA){アタックバーストA}|-|猫将軍| |3-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アーチャー|40|80|40|英霊:Fate/stay night|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}|&bold(){無限の剣製&br()(20)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力を、一定時間コピーする。&br()(備考:効果時間及びwait時間は120秒?)|| |3-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|遠坂凛|30|40|40|魔求者:Fate/stay night|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔術刻印起動){魔術刻印起動}|&bold(){宝石魔術&br()(30)}宝石を一定数得る。ただし、宝石が自身が一定回数攻撃すると消滅する。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。&br()(備考:宝石は5個生み出される。2回攻撃すると宝石が1個消滅する。waitは60秒。)|| |3-009|BGCOLOR(#EEEE99):R|フィーナ|10|5|10|妖精:シルフ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}|-|-|-|須田 彩加| |3-010|BGCOLOR(#EEEE99):R|アルファレネゲイド|30|30|50|魔械人:リベリオン&br()|ATK|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルスラッシュ){ソウルスラッシュ}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|タイキ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アームド[α]){アームド[α]}|~|~| |3-011|BGCOLOR(#EEEE99):R|レッドクィーン|50|70|100|大逆者:テイルズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスタイルA){サクリスタイルA}|-|電鬼| |3-012|C|リビコッコ|10|10|10|魔人:マレブランケ|ATK|召喚|-|-|&bold(){リビコッコストーン&br()(10)}【マテリアル】自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つマテリアルをその場に設置する。|小城 崇志| |3-013|C|豆腐小僧|10|10|5|怪異:百鬼|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レストア){レストア}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|小玉| |3-014|C|カークス|70|90|100|狂戦士:ギガンテス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ツインアタック){ツインアタック}|-|姉崎ダイナミック| |3-015|C|フッキ|80|110|110|創原神:三皇|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デスパレートスマッシュ){デスパレートスマッシュ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|小城 崇志| |3-016|C|ツトゥーグア|60|90|70|邪神:クトゥルー|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストW){キルブーストW}|-|伊藤 暢達| |3-017|C|ヘムジン|20|30|20|怪異:マンティコア|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートW){トライブサポートW}|-|-|-|藤仲 リュウ| |3-018|C|ミョーン|10|5|5|妖精:マンドレイク|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,球根爆弾){球根爆弾}|-|-|-|村上ヒサシ| |3-019|C|茨木童子|40|40|80|怪異:鬼人|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スタイルバン){スタイルバン}|-|仙田 聡| |3-020|C|ミリア|10|5|5|闇ノ者:サキュバス|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノサモンマナ){モノサモンマナ}|-|-|-|碧 風羽| |3-021|C|ビルヒーゲル|30|70|40|凶禍:デモン|ATK|召喚|-|-|-|加藤 さやか| |3-022|C|レッドライダー|20|25|15|魔人:フォーホースメン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|-|仙田 聡| |3-023|C|ターラカ|10|20|20|英雄:アスラ|ATK|召喚|-|-|-|GODTAIL| |3-024|C|アレイスター|10|5|5|大戦士:ウィッチ|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA){トライブサポートA}|-|-|-|猫将軍| |3-025|C|グレイグル|10|5|5|狂戦士:デモンナイト|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA){トライブサポートA}|-|-|-|伊藤 暢達| |3-026|C|ルティア|20|20|20|魔紅星:サキュバス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートW){タイプサポートW}|-|lack| |3-027|C|スルト|20|20|20|蛮闘士:ムスベル|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンウィーク){リターンウィーク}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|danciao| |3-028|C|チルル|20|20|20|魔紅星:フェアリー|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートW){タイプサポートW}|-|麻谷 知世| |3-029|C|フィオ|10|5|10|大逆者:フォールンエンジェル|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ジョブサポートA){ジョブサポートA}|-|-|-|NAJI柳田| |3-030|C|ジャバウォック|50|60|60|凶獣:テイルズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップW){アローンアップW}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|猫えモン| |006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|紅蓮の魔導師|50|60|90|魔人:聖剣伝説3|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,魂の代償){魂の代償}|-|HACCAN| |007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ボム|10|10|10|妖精:FFモンスターズ|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,じばく){じばく}|-|-|-|岩佐 有祐| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ミリア=レイジ|40|70|50|暗技:ギルティギア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クローミングローズ){クローミングローズ}|-|(C) ARC SYSTEM WORKS| |1-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|紅蓮型ニムエ|20|10|20|魔人:拡散性MA|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,術祝/百萬乃王){術祝/百萬乃王}|-|refeia| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ダンターグ|60|90|80|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ぶちかまし){ぶちかまし}|-|茂木 雄介| |2-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エレン・イェーガー|30|50|30|先導者:進撃の巨人|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,運命の枷){運命の枷}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,人類の希望){人類の希望}|-|「進撃の巨人」製作委員会| |2-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アシュトン|40|50|50|紋章剣:スターオーシャン2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロストライブアップW){グロストライブアップW}|&bold(){ドラゴンブレス&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に固定100ダメージを与える。さらに一定時間HPを徐々に減らす。|トライエース/梶本 幸宏| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アジルス|60|100|80|純真者:杉田智和|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,ムーンスクレイパー){ムーンスクレイパー}|-|哉ヰ 涼| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔炎長アウナス|50|90|70|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,セルフバーニング){セルフバーニング}|-|相場 良祐| |2-033|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|カイネ|30|40|40|狂戦士:NieR|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,てめえの★※$△&♯!){てめえの★※$△&♯!}|-|藤坂 公彦| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#CCDDFF):&aname(排出海種,option=nolink){}&bold(){海種}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|ベストラ|60|80|100|純真者:ヨトゥン|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グングニル){グングニル}|-|匡吉| |3-002|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ヴァルナ|50|90|80|慈愛神:ディーヴァ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}|-|碧 風羽| |3-003|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ラクシュミー|50|70|90|慈愛神:ディーヴァ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハッピーラーガ){ハッピーラーガ}|&bold(){スロウラーガ&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。&br()(備考:横に広い長方形の効果範囲を持つマテリアルを、自身の背後に設置する。)|オサム| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ムー|40|80|40|海皇:レムリアン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){タイプアップW}|&bold(){静かなれ太陽石&br()(30)} 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。|塚本 陽子| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|アクアクィーン|30|20|30|霊王:アクアレギオン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダブルヒット){ダブルヒット}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|NAJI柳田| |3-006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|風澄徹|40|50|70|先導者:ガンスリンガーストラトス|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}|-|ワダアルコ| |3-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|竜胆しづね|30|30|50|暗技:ガンスリンガーストラトス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,殺菌殺菌ー!){殺菌殺菌ー!}|-|ワダアルコ| |3-008|BGCOLOR(#EEEE99):R|雪の女王|50|80|70|霊王:テイルズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,ウィークネスアタック){ウィークネスアタック}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|lack| |3-009|BGCOLOR(#EEEE99):R|ニライカナイ|80|120|120|大天霊:マレヒトガミ|MGC|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,バトルアップT){バトルアップT}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|増田 幹生| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンアップS){リターンアップS}|~|~| |3-010|BGCOLOR(#EEEE99):R|ダゴン|40|30|50|海皇:クトゥルー|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドリンクW){フレンドリンクW}|-|伊藤 暢達| |3-011|BGCOLOR(#EEEE99):R|ポセイドン|40|30|50|海皇:オリンポス|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドリンクW){フレンドリンクW}|-|LENA[A-7]| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|アニュイ|10|5|10|妖精:ウェンディゴ|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストカット){ハイコストカット}|-|-|-|匡吉| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|マニカ|40|60|80|艶妖:ウンディーネ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリコストW){サクリコストW}|-|クレタ| |3-014|C|オーサン|20|20|20|妖精:キジムナー|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードウィーク){スピードウィーク}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|lack| |3-015|C|イピリア|20|25|30|妖精:ハイエレメント|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートA}|-|-|&bold(){イピリアの雨沼&br()(20)}【マテリアル】最も近いマナタワーの周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるフィールドを展開するマテリアルを、その場に設置する。このアーツはマナタワーの周囲でしか使用できない。|小玉| |3-016|C|ヒッポカムポス|90|110|130|聖戦機:レムリアン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジコストW){リベンジコストW}|-|藤仲 リュウ| |3-017|C|エーギル|20|20|20|傍観者:アスガルド|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オートリターン){オートリターン}|-|-|-|小城 崇志| |3-018|C|オケアノス|20|25|25|蛮闘士:オリンポス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースアップW){エースアップW}|-|一徳| |3-019|C|海坊主|70|100|80|怪異:百鬼|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジW){サクリレンジW}|-|吉村 正人| |3-020|C|ムシュフシュ|60|80|120|聖魔:バビロニア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ディフェンシブフリック){ディフェンシブフリック}|-|藤仲 リュウ| |3-021|C|ガルグイユ|60|100|90|凶獣:古竜|ATK|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップD){キルアップD}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|あかぎ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップA){キルアップA}|~|~| |3-022|C|キマ|10|5|5|妖精:セルキー|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストカット){コストカット}|-|-|-|マツモトミツアキ| |3-023|C|アプカルル|20|20|25|幻魔:オアンネス|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートA}|-|GODTAIL| |3-024|C|ハルフゥ|30|30|25|艶妖:マーメイド|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストカット){コストカット}|-|-|-|四々九| |3-025|C|アナンタ|20|30|20|守護者:ナーガ|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFウィーク){DEFウィークⅠ}|-|-|-|sime| |3-026|C|クイミ|10|5|10|妖精:セルキー|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンヘイスト){リターンヘイスト}|-|-|-|米っち| |3-027|C|フォカロル|30|30|50|大逆者:ソロモン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フリックブースト){フリックブースト}|-|naked| |3-028|C|バーシャ|10|10|5|蛮闘士:メガロドン|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,ATKウィーク){ATKウィークⅠ}|-|-|-|猫えモン| |3-029|C|テティス|20|10|30|純真者:オリンポス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カウンターウィークA){カウンターウィークA}|-|夜汽車| |3-030|C|リヴァイアサン|60|80|80|聖魔:終末獣|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wウィーク){WウィークⅢ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|猫えモン| |006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|トンベリ|30|30|40|精霊獣:FFモンスターズ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,みんなのうらみ){みんなのうらみ}|-|天野 シロ| |007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|シェラハ|50|105|75|邪神:ロマンシング サ・ガ|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,封印開放){封印解放}|-|小林 智美| |1-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|御坂美琴|20|20|35|異能者:とある魔術の禁書目録|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|-|-|&bold(){レールガン&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。|(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|カイ=キスク|50|90|80|聖戦士:ギルティギア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ライドザライトニング){ライドザライトニング}|-|(C) ARC SYSTEM WORKS| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|スービエ|60|70|100|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,触手){触手}|-|吉岡 愛理| |2-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|レナ|20|30|30|純真者:スターオーシャン2|MGC|召喚|-|-|&bold(){エンゼルフェザー&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げる。|トライエース/梶本 幸宏| |2-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ギルドパクトの体現者、ジェイス|30|50|20|超元者:MTG|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップD){アローンアップD}|&bold(){送還&br()(20)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体をゲートに戻す。|TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC.| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔海侯フォルネウス|60|100|80|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}|-|相場 良祐| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EECCFF):&aname(排出不死,option=nolink){}&bold(){不死}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|アポピス|70|110|110|大闇酷:古竜|DEF|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,闇の悪蛇){闇の悪蛇}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|藤仲 リュウ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,暗黒の太陽){暗黒の太陽}|~|~| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|ハデス|70|100|80|黒冥神:オリンポス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップD){タワーアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップD){タワーアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアタック){タワーアタック}|&bold(){死王礼賛&br()(30)} 範囲内にいる敵ユニット全てのHPを徐々に減らす。|あかぎ| |3-003|BGCOLOR(#FA8072):UR|プルートー|90|110|100|黒冥神:コンセンテス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルヒール){キルヒール}|-|kera| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|モルモー|50|50|90|吸血姫:ヴァンパイア|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}|-|カスカベアキラ| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|静御前|40|60|80|純真者:シラビョウシ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリUS W){サクリUS W}|&bold(){袖引きの白拍子&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らすマテリアルをその場に設置する。|碧 風羽| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ユダ|20|10|20|闇ノ者:リベリオン|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドコストカット){デッドコストカット}|-|LENA[A-7]| |3-007|BGCOLOR(#FFEE33):SR|キュベレー|50|90|70|大神:マグナマテル|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トリプルウィーク){トリプルウィーク}|-|タイキ| |3-008|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ジャンヌ・ダルク|20|20|20|純真者:リベリオン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルヒール){キルヒール}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|クレタ| |3-009|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ネルガル|60|80|80|調停神:バビロニア|MGC|-|-|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オーバードライブW){オーバードライブW}|-|タナカケルビン| |3-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|マグノリア|50|100|70|退魔者:ブレイブリーセカンド|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーセカンド){ブレイブリーセカンド}|-|吉田 明彦| |3-011|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|風間仁|40|60|70|魔拳士:鉄拳|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,風神拳){風神拳}|&bold(){雷紅波&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。(超覚醒限定)|タカヤマトシアキ| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|エンプーサ|50|90|50|吸血姫:ヴァンパイア|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}|-|カスカベアキラ| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|リドルリドル|30|50|30|審判者:グリムリーパー|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスブレイクカルマ){グロスブレイクカルマ}|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマタイムW){カルマタイムW}|-|LENA[A-7]| |3-014|BGCOLOR(#EEEE99):R|天草四朗時貞|60|60|90|大逆者:ケンゴウ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPメルトA){HPメルトA}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|naked| |3-015|C|チョンプー|10|5|10|怪異:チョンチョン|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オートスプレッド){オートスプレッド}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|村上 ヒサシ| |3-016|C|ゴーラン|10|10|10|断罪者:タキシム|MGC|召喚|-|-|&bold(){仄暗きヤガ&br()(20)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を下げる。ただし、自身は死滅する。|高村 英彰| |3-017|C|ヘリオガバルス|30|50|30|狂言者:エンペラー|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドユニットアップW){デッドユニットアップW}|-|小城 崇志| |3-018|C|ゴグモンド|50|60|80|悪霊:重装暗黒騎士|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|もりお| |3-019|C|ピルロイ|10|5|10|凶獣:ブラッドサッカー|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストサポートA){ハイコストサポートA}|-|-|-|のば| |3-020|C|クリーピィ|10|10|10|悪霊:ダークパペット|MGC|召喚|-|-|&bold(){つぎはぎのカーペット&br()(30)}【マテリアル】自ユニットをゲートへ帰還させるマテリアルを、その場に設置する。|新村 直之| |3-021|C|ゲオル・ガラム|60|100|100|黒戦機:機甲|MGC|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヘイスト){ヘイスト}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|のば| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔魂砲){魔魂砲}|~|~| |3-022|C|メガイラ|60|80|80|断罪者:オリンポス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナスロウ){マナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナスロウ){マナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリブレイクW){サクリブレイクW}|-|RARE ENGINE| |3-023|C|ペルセポネ|20|10|10|狂戦士:オリンポス|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|-|マツモトミツアキ| |3-024|C|ベドラム|10|10|10|怪異:ダークパペット|MGC|召喚|-|-|&bold(){魂繰り&br()(10)} 範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。|LNER| |3-025|C|マッドハッター|30|35|15|狂言者:テイルズ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドアップA){デッドアップA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|-|竜徹| |3-026|C|ナイトメア|10|30|20|悪霊:ナイトウォーカー|DEF|召喚|-|-|-|タナカケルビン| |3-027|C|ア・プチ|10|10|5|黒冥神:マヤナワール|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}|-|-|-|創-taro| |3-028|C|イシュタム|40|60|40|黒冥神:マナヤワール|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドレゾナンスW){デッドレゾナンスW}|-|クレタ| |3-029|C|イリアーナ|10|5|10|艶妖:ヴァンパイアロード|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ロードリバース){ロードリバース}|-|-|-|風間 雷太| |3-030|C|ノーライフキング|50|90|90|邪神:レクスエクスマキナ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイガード){ハイガード}|-|成庵| |006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|死を喰らう男|50|65|85|魔人:聖剣伝説3|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ストーンアップW){ストーンアップW}|&bold(){スタンウィンド&br()(30)} ターゲット中の敵ユニット一体にダメージを与える。さらに、一定時間時間アビリティを無効化する。|HACCAN| |007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|モルボル|40|50|80|怪異:FFモンスターズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}|&bold(){くさいいき&br()(30)} 範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度を下げる。|塚本 哲| |008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|デス|80|100|80|邪神:ロマンシング サ・ガ|MGC|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,死の鎧){死の鎧}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,死の剣){死の剣}|-|小林 智美| |1-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ゼロ|40|70|50|狂戦士:DOD3|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}|&bold(){ウタウタイモード&br()(50)}自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。|藤坂 公彦| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ミハイル|40|60|60|純真者:DOD3|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ぼくがんばるよ){ぼくがんばるよ}|-|高木 正文| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ゴルベーザ|60|100|80|暗黒魔導:FFⅣ|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイクアップD){ブレイクアップD}|&bold(){Wメテオ&br()(90)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。|オグロ アキラ| |1-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|クジンシー|30|30|40|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルスティール){ソウルスティール}|-|茂木 雄介| |1-033|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ボクオーン|40|40|70|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイタワーアップA){マイタワーアップA}|&bold(){マリオネット&br()(50)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。|茂木 雄介| |2-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ウリス|40|50|70|夢幻精:selector|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&bold(){ブラック・デザイア&br()(40)}範囲内にいる自ユニット全てを死滅させ、その数に応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。(超覚醒時限定)&br()1体につき+15。ロード(主人公)も死滅対象にできる。|作画:冨岡 寛&br()仕上げ/背景:J.C.STAFF| |2-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|薔薇の女王 レイチェル|50|70|100|傍観者:ブレイブルー|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイニーロベリア){タイニーロベリア}|&bold(){バーデンバーデンリリー&br()(30)}自身の周囲、および設置した避雷針の周囲にいる敵ユニットに固定100ダメージを与える。|森 利道| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|実験兵器7号|30|40|20|純真者:NieR|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイユニットアップW){マイユニットアップW}|&bold(){エミールビーム&br()(40)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットすべてに固定150ダメージを与える。|藤坂 公彦| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|西行寺幽々子|10|10|10|亡霊姫:東方Project|MGC|召喚|-|-|&bold(){完全なる墨染の桜&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての防御力を下げ、復活時間を延ばす。さらに、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、効果が上がる。|緋色 雪| ***&aname(排出停止カード,option=nolink){排出停止カード} Ver3.3稼働中は、筐体から排出されないカード一覧。 以下のカードは&bold(){ゲームで使用することが可能}だが、入手するには&blanklink(e-store){http://store.jp.square-enix.com/category/8}にて、バージョンに対応したブースターパックを購入する必要がある。 |排出&br()ver|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFEE99):&aname(排出停止人獣,option=nolink){}&bold(){人獣}| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EEEECC):&aname(排出停止神族,option=nolink){}&bold(){神族}| |3.0|C|タロス|20|40|50|守護者:機甲|DEF|召喚|-|-|-| |3.2|C|ブリュンヒルデ|30|40|50|純真者:ワルキューレ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リジェネ){リジェネ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#DDDDEE):&aname(排出停止魔種,option=nolink){}&bold(){魔種}| |3.0|C|ギュルギュル|10|10|5|大戦士:グレムリン|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA){タイプサポートA}|-|-|-| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#CCDDFF):&aname(排出停止海種,option=nolink){}&bold(){海種}| |3.2|C|マキリ|10|5|10|妖精:コロポックル|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}召喚時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EECCFF):&aname(排出停止不死,option=nolink){}&bold(){不死}| |3.2|BGCOLOR(#FA8072):UR|太山府君|90|100|80|霊王:仏神|MGC|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カードコマンドシール){カードコマンドシール}|サクリレンジT&br()自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。|-| ***&aname(エラッタ情報,option=nolink){エラッタ情報} Ver3.3より仕様が変更されたアビリティとカードテキストが変更されたカードの情報。 -表の見方 &color(red){赤で表記されたもの}:強化された調整・アビリティ取得など &color(blue){青で表記されたもの}:弱化された調整・アビリティ剥奪など &color(green){緑で表記されたもの}:仕様変更・コスト変更・アビリティ変更など |種族|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果|備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFD9B3):&aname(エラッタ3.3,option=nolink){}&bold(){Ver3.300以降}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|C|ロッシュ|10|&color(blue){20}|&color(blue){30}|精霊獣:コカトリス|DEF|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|C|ジェヴォーダン|20|&color(blue){40}|30|狂戦士:キマイラ|ATK|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|C|獏|10|10|&color(red){10}|怪異:百鬼|ATK|エースサポートA|-|-|-|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|BGCOLOR(#FFEE33):SR|フレイヤ|&color(green){60}|&color(red){100}|70|慈愛神:アスガルド|DEF|召喚|覚醒|キルアップD|&bold(){TRANCE&br()(20)}|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|タロス|20|40|&color(blue){50}|守護者:機甲|DEF|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|グリンブルスティ|10|&color(red){25}|&color(blue){25}|精霊獣:アスガルド|DEF|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|ブリュンヒルデ|30|&color(red){40}|&color(blue){50}|純真者:ワルキューレ|DEF|召喚|覚醒|リジェネ|&bold(){TRANCE&br()(20)}|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|愛染明王|10|10|&color(red){10}|慈愛神:仏神|ATK|エースサポートD|-|-|-|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|BGCOLOR(#FA8072):UR|キング・ソロモン|90|&color(red){110}|&color(red){110}|霊王:キング|ATK|召喚|&color(green){覚醒}|キルアップW|-|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|C|ギュルギュル|10|10|5|大戦士:グレムリン|&color(green){MGC}|タイプサポートA|-|-|-|-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|C|ビルヒーゲル|30|&color(blue){70}|40|凶禍:デモン|ATK|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ギルドパクトの体現者、ジェイス|30|50|20|超元者:MTG|MGC|召喚|覚醒|アローンアップD|&bold(){送還&br()(&color(red){20})}|| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|C|マキリ|&color(green){10}|&color(blue){5}|&color(blue){10}|妖精:コロポックル|MGC|レンジアップ|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|BGCOLOR(#FA8072):UR|太山府君|90|100|80|霊王:仏神|MGC|&color(green){召喚}|カードコマンドシール|&color(green){サクリレンジT}&br()自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。|-|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|C|ナイトメア|10|30|&color(blue){20}|悪霊:ナイトウォーカー|DEF|召喚|-|-|-|| ***&aname(CHANGE,option=nolink){新システム「CHANGE」} >「CHANGE」は最終段階まで覚醒を済ませた使い魔がマナを消費することによって、 >自身の所持するアビリティを切り替えることが出来るシステムです。 >-操作 >「CHANGE」の仕方は、アーツやトランスと同じように緑ボタンを押して、マナを消費することで発動します。 >発動中はアーツのように画面右側に小さなカットインが入ります。 >アーツやトランスとは異なり、カットイン中の硬直は、ほぼ無いようです。 >-解説 >&blankimg(change_01.png,width=600,height=315) >例として、魔種の〔URグレモリー〕は超覚醒時にアビリティ「カルマアクセル」が発動しますが、 >マナを消費して「CHANGE」をすることによって、アビリティ「カルマアクセル」の代わりにアビリティ「魔蝶貴婦人」を発動させることが出来ます。 >その後、再び「CHANGE」すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」の代わりにアビリティ「カルマアクセル」を発動することが出来ます。 >-備考 >&blankimg(change_02.png,width=500,height=234) >また「CHANGE」をすることで、上図のように見た目も変化します。 >公式によると、アビリティや形態を見分けるために、通常形態を「白」、別形態を「黒」と呼称しているようです。 > >以下に〔URグレモリー〕のプレイ動画を掲載しますので、ご参照ください。 #region(close,参考用動画) 閉じる 『ロード オブ ヴァーミリオンIII Chain-Gene』グレモリープレイ動画 【参照】「&blanklink(LORD of VERMILION III 特設サイト「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」){http://www.famitsu.com/matome/lov3/news10.html}」より &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mTnIvovCE-Q){640,360} #endregion ***&aname(カルマ,option=nolink){新要素「カルマアビリティ」} >カルマアビリティは以下のアビリティの総称です。 >■特定の条件によって「カルマ」を入手可能となるアビリティ >■「カルマ」によって真価を発揮するアビリティ >-解説 >例として不死の〔Rリドルリドル〕をデッキに登録しておけば、 >この使い魔がもつ召喚アビリティ「グロスブレイクカルマ」の効果によってリドルリドルの状態に関係なく >自ユニットのアルカナストーンの破壊量に応じて「カルマ」が入手可能となります。 >そして、入手した「カルマ」の量に応じてリドルリドルの超覚醒時に発動する「カルマタイムW」の効果が強化されます。 >-備考 >&blankimg(karma.png,width=79,height=135) >上図はカルマアビリティを持つ〔URグレモリー〕のアイコンです。 >アイコンの上に表示されているシンボルが「カルマ」です。 >この画像では、カルマが4個貯まっている状態となります。 >カルマのシンボルはユニットの頭上にも表示されます。 > >〔URグレモリー〕のカルマについては、新システム「CHANGE」の項目に動画がありますのでご参照ください。 ***&aname(マテリアル,option=nolink){新要素「設置型アーツ【マテリアル】」} >「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツです。 >【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されます。 >-解説 >設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、 >敵ユニットの攻撃によって耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなります。 >ただしマテリアルの耐久力は、HPが0になると死滅する使い魔やプレイヤーと異なり、 >マテリアルが受けた攻撃の回数が、一定数を超えると破壊されます。 > >そのため、低コストの集団で攻撃するのと、高コストの1体で攻撃するのと比較すると >前者のほうが早く破壊することができるでしょう。 >-備考 >「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ません。 >&blankimg(material_02.png,width=313,height=200) >〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。 >&blankimg(material_01.png,width=295,height=200) >〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動します。 >使い魔によって性能が異なるので、よく確認しておきましょう。 ***&aname(固有アビリティ,option=nolink){固有アビリティの増加} >従来のアビリティは名称だけで、ある程度効果が把握できるようなものでしたが、 >このバージョンから、レアリティST以外の使い魔にも固有アビリティが与えられるようになりました。 > >例:神族〔Rヤマトタケル〕のアビリティ「神威・草薙」など >これにより今後のアビリティの調整が、より細かく行われるようになると考えられます。 ***&aname(同時登録,option=nolink){特定カード同士の同時登録禁止} >カードの同時登録禁止というのは、筐体にデッキ登録をする際 >「同名の使い魔カードがプレイスクリーンに配置されている場合」のみエラーが発生する仕様でした。 > >しかし、LoVでは「同名でなくても世界観・設定上、同一人物であった場合」もエラーが発生します。 >これは旧作の【】付き使い魔、スピカ、ステラ、降魔などでも発生していた仕様ですが、 >LoV3では初めての仕様となるので、ここに記載しておきます。 >-該当カード >人獣〔Cニール〕と魔種〔Cレネゲイド〕は同時登録できません。 >人獣〔Cアルフォス〕と魔種〔Rアルファレネゲイド〕は同時登録できません。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
LORD of VERMILIONⅢ 使い魔カードデータ -Ver3.3- ('15 04/27~) カードデータ一覧。 ステータスについては[[ステータス>Ver3/ステータス]]を参照。 アビリティの詳細については[[アビリティリスト>Ver3/アビリティリスト]]を参照。 -本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、アーツの効果については記載しています。 -またVer3.3のアップデートが行われるまでは、新しいアビリティの詳細について一時的に記載しています。 なお、JOBの項目ではアタッカー=ATK、ディフェンダー=DEF、マジシャン=MGCとそれぞれ省略します。 ---- |今作は前作までのカード追加方法と異なるため、&color(red){Ver3.2までのカード情報もこのページをご利用ください}| |旧バージョン表記のカード(エラッタ前)については[[ver3.2>ver3.2]]、[[ver3.1>ver3.1]]、[[ver3.0>ver3.0]]を参照。| -&link_anchor(Ver3.3R){追加カード Ver3.3R} 内容:Ver3.3Rから追加されるカード -&link_anchor(排出カード){排出カード} --&link_anchor(排出人獣){人獣} / &link_anchor(排出神族){神族} / &link_anchor(排出魔種){魔種} / &link_anchor(排出海種){海種} / &link_anchor(排出不死){不死} 内容:Ver3.3から追加されたカード+Ver3.3で排出される旧バージョンのカード -&link_anchor(排出停止カード){排出停止カード} --&link_anchor(排出停止人獣){人獣} / &link_anchor(排出停止神族){神族} / &link_anchor(排出停止魔種){魔種} / &link_anchor(排出停止海種){海種} / &link_anchor(排出停止不死){不死} 内容:Ver3.3で排出停止となった旧バージョンのカード(ただし全て使用可能) -&link_anchor(エラッタ情報){エラッタ情報} --&link_anchor(エラッタ3.3){Ver3.300以降} 内容:カードテキストが変更された旧バージョンのカード -新システム・新要素について --&link_anchor(CHANGE){新システム「CHANGE」} --&link_anchor(カルマ){新要素「カルマアビリティ」} --&link_anchor(マテリアル){新要素「設置型アーツ【マテリアル】」} --&link_anchor(固有アビリティ){固有アビリティの増加} --&link_anchor(同時登録){特定カード同士の同時登録禁止} ---- ***&aname(Ver3.3R,option=nolink){追加カード Ver3.3R} Ver3.3Rで筐体から排出される予定のカード一覧。追加されるカードは10種。 キャラクターボイスは新規。イラストは前作で使用されたイラストを使い回している。 また今回はLoV1~Re:2でコラボレーションした作品のゲストだけでなく、 PCオンラインゲーム「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボレーションしたゲストも一部登場している。 |No.|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果|イラストレーター| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFEE99):&bold(){人獣}| |3-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|鳴上悠|50|70|100|仮面幻闘:ペルソナ4|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,防御の心得){防御の心得}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ジオダイン){ジオダイン}|-|副島成記(アトラス)| |3-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|リース|20|20|30|先導者:聖剣伝説3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風槍){旋風槍}|&bold(){ドレイクのウロコ&br()(20)}範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を一定時間上げる。|HACCAN| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EEEECC):&bold(){神族}| |3-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|クジャ|40|60|60|暗黒魔導:FF Ⅸ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレアスター){フレアスター}|-|村瀬 修功| |3-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|イセリア・クィーン|70|80|120|審判者:スターオーシャン4|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,女王乱舞){女王乱舞}|-|エナミ カツミ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#DDDDEE):&bold(){魔種}| |3-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エーコ|10|10|10|純真者:FF Ⅸ|MGC|召喚|-|-|&bold(){W白魔法&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。|村瀬 修功| |3-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アセルス|50|60|90|人妖剣:サガ フロンティア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}|-|大屋 和博| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#CCDDFF):&bold(){海種}| |3-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アイギスEXO|40|60|60|仮面幻闘:P4U2|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,EXオルギアモード){EXオルギアモード}|-|副島成記(アトラス)| |3-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エステル・ブライト|40|60|70|先導者:空の軌跡|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,奥義・大極輪){奥義・大極輪}|-|椎名 優氏| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EECCFF):&bold(){不死}| |3-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エリザベス|80|100|120|仮面幻闘:P4U2|MGC|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,本気で参ります){本気で参ります}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,メギドラオン){メギドラオン}|-|副島成記(アトラス)| |3-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|レイブン|50|90|90|黒戦機:フロントミッション|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レイブンクロー){レイブンクロー}|&bold(){BD-6Kr&br()(20)}範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体の死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。|Kogaratsu| ***&aname(排出カード,option=nolink){排出カード} Ver3.3で筐体から排出されるカード一覧。全181種、完全新規カードは75枚登場。 旧バージョンのカードも、75枚が新イラストのカードとして登場する。新カード同様No.100番台として新たに番号が振られる。 ただし称号には関係無く、どのイラストのカードを使っても同一の使い魔としてカウントされる。 旧バージョンのレアリティSTのカード51枚は、イラストはそのままで引き続き排出される。エラッタが行われたカードにはNo.の後に"."が付く。 |No.|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果|イラストレーター| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFEE99):&aname(排出人獣,option=nolink){}&bold(){人獣}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|伏姫|50|80|70|調停神:八犬勇|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,伏姫神){伏姫神}|&bold(){八犬陣&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げるマテリアルをその場に設置する。|Tomatika| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|柳生十兵衛|60|70|70|帝剣:ケンゴウ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナメルトW){マナメルトW}|-|もりお| |3-003|BGCOLOR(#FA8072):UR|パーシヴァル|10|10|10|英雄:ラウンドナイツ|ATK|召喚|-|-|&bold(){聖杯の詩&br()(20)} 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。|オサム| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|豹子頭林冲|50|70|90|蛮闘士:百八星|ATK|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルカルマA){キルカルマA}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|RARE ENGINE| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,爪牙・天雄星){爪牙・天雄星}|~|~| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ステラ|50|80|70|純真者:機甲人|DEF|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドチェインW){フレンドチェインW}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|ひと和| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドリジェチェイン){フレンドリジェチェイン}|~|~| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ソエル|40|100|80|狂戦士:バーサーカー|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウヒール){スロウヒール}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウヒール){スロウヒール}|-|碧 風羽| |3-007|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ベオウルフ|50|80|80|帝剣:キング|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|-|RARE ENGINE| |3-008|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ミミララ・レイア|60|90|70|純真者:アマゾネス|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスピードW){サクリスピードW}|-|シルバー| |3-009|BGCOLOR(#FFEE33):SR|源義経|30|40|20|狂戦士:モノノフ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムマナスロウ){タイムマナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムマナスロウ){タイムマナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wアップ){Wアップ}|-|加藤 さやか| |3-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|イデア|40|60|60|断罪者:ブレイブリーセカンド|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーデフォルト){ブレイブリーデフォルト}|-|吉田 明彦| |3-011|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|リリ|40|60|60|麗拳士:鉄拳|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}|-|あきまん| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|ヤツフサ|60|80|80|聖魔:八犬勇|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリマックスHP W){サクリマックスHP W}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|もりお| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|ヤクルス|80|100|100|凶獣:フォレストドラゴン|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW}|-|タカヤマトシアキ| |3-014|BGCOLOR(#EEEE99):R|白虎|30|25|30|聖魔:四神獣|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノサモンマナ){モノサモンマナ}|-|-|-|仙田 聡| |3-015|BGCOLOR(#EEEE99):R|ドロシー|20|20|20|先導者:テイルズ|ATK|-|-|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|夜汽車| |3-016|C|ブギー|10|10|10|守護者:エント|DEF|召喚|-|-|&bold(){エントの樹&br()(10)}【マテリアル】自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つマテリアルをその場に設置する。|小玉| |3-017|C|ツームーンズ|30|30|25|先導者:バーバリアン|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノサモンマナ){モノサモンマナ}|-|-|-|麻谷 知世| |3-018|C|ガラハッド|20|40|20|聖戦士:ラウンドナイツ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPマックスアップ){HPマックスアップ}|-|加藤 さやか| |3-019|C|ギーブル|10|10|5|艶妖:スワンプドラゴン|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックアタック){クイックアタック}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|高村 英彰| |3-020|C|ニール|30|30|30|聖戦士:パラディン|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ストーンアタック){ストーンアタック}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップW){エネオブジェアップW}|-|| |3-021|C|ウングラ|50|80|90|怪異:イビルローズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルマナドレイン){キルマナドレイン}|-|吉村 正人| |3-022|C|服部半蔵|70|110|90|暗技:シノビ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&bold(){伊賀忍法 朧紅刃&br()(30)}自身の最大HPの一定時間上げ、HPを回復する。さらに、自身の攻撃・アルカナストーン破壊・マナタワー制圧・マナ吸収の効果が一定時間上がる。(HPは4桁まで上昇。攻撃回数、1回転の破壊量、1回転の制圧力、吸収によるマナ獲得量、それぞれが2倍になる。)|風間 雷太| |3-023|C|一丈青扈三娘|20|20|20|断罪者:百八星|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナヘイスト){マナヘイスト}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナバン){マナバン}|-|オサム| |3-024|C|ロッシュ|10|20|30|精霊獣:コカトリス|DEF|召喚|-|-|-|吉村 正人| |3-025|C|ジェヴォーダン|20|40|30|狂戦士:キマイラ|ATK|召喚|-|-|-|タナカケルビン| |3-026|C|ルールー|10|5|5|精霊獣:ブラウニー|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナヘイスト){マナヘイスト}|-|-|-|匡吉| |3-027|C|獏|10|10|10|怪異:百鬼|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースサポートA){エースサポートA}|-|-|-|タナカケルビン| |3-028|C|ワング|40|60|40|狂戦士:ワーウルフ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルメルトW){エヴォルメルトW}|-|西野 幸治| |3-029|C|クロノス|60|90|80|大神:ティターン|DEF|-|-|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイクアップD){ブレイクアップD}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|kotakan| |3-030|C|リータ・パティス|30|30|50|暗技:アサシン|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックスマッシュ){クイックスマッシュ}|-|naked| |006.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|サボテンダー|20|20|20|妖精:FFモンスターズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,にげる){にげる}|-|天野 シロ| |007.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|美獣イザベラ|50|80|60|魔人:聖剣伝説3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップW){アローンアップW}|&bold(){ラミアンナーガ&br()(30)}範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 |HACCAN| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ラムザ|30|50|50|先導者:FFタクティクス|ATK|召喚|-|-|&bold(){さけぶ&br()(30)}自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。|吉田 明彦| |1-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ソル=バッドガイ|60|70|100|狂戦士:ギルティギア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}|&bold(){ドラゴンインストール&br()(30)}自身の攻撃力と移動速度が上がり、一定時間後に攻撃力・防御力・移動速度が下がる。この効果はゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。|(C) ARK SYSTEM WORKS| |1-031.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|博麗霊夢|10|5|10|退魔者:東方Project|MGC|召喚|-|-|&bold(){博麗大結界&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復させる。|藤ちょこ| |1-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ノエル|70|100|90|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ピンチアップA){ピンチアップA}|&bold(){月影&br()(30)}自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。|直良 有祐| |1-033|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ロックブーケ|30|30|50|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,テンプテーション){テンプテーション}|-|吉岡 愛理| |2-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|頂点捕食者、ガラク|70|110|80|超元者:MTG|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アンデッドアップD){アンデッドアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アンデッドアップD){アンデッドアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,残忍な捕食){残忍な捕食}|-|TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC.| |2-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|リヴァイ|50|100|70|断罪者:進撃の巨人|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,人類最強の兵士){人類最強の兵士}|-|「進撃の巨人」製作委員会| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔戦士公アラケス|40|70|60|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,やきごて){やきごて}|-|相場 良祐| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔龍公ビューネイ|50|80|80|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アースライザー){アースライザー}|&bold(){トリニティブラスター&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げ、さらにHPを吸収する。|相場 良祐| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EEEECC):&aname(排出神族,option=nolink){}&bold(){神族}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|ジークフリート|60|70|120|帝剣:プリンス|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヒールシール){ヒールシール}|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイリジェネ){ハイリジェネ}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|風間 雷太| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ニーベルング){ニーベルング}|~|~| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|イザナギ|80|100|80|大神:ヤオヨロズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリヒールW){サクリヒールW}|&bold(){開閣の和魂&br()(30)}自身のHPが回復する。ただし自身の攻撃力と防御力が下がる。|RARE ENGINE| |3-003|BGCOLOR(#FFEE33):SR|スサノオ|70|90|90|大神:ヤオヨロズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュゲインW){スマッシュゲインW}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|新村 直之| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|アメノウズメ|50|80|80|舞神:ヤオヨロズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コマンドスイッチパワー){コマンドスイッチパワー}|&bold(){笑ひえらぐ御柱&br()(10)}【マテリアル】施設防衛力を持つマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍施設の周囲でしか使用できない。|LENA[A-7]| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|イージス|50|90|70|大戦士:機甲|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リジェネ){リジェネ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードブースト){ガードブースト}|-|風間 雷太| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|アフロディーテ|20|20|20|慈愛神:オリンポス|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルガード){クリティカルガード}|-|ピスケ| |3-007|BGCOLOR(#FFEE33):SR|フレイヤ|60|100|70|慈愛神:アスガルド|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップD){キルアップD}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|米っち| |3-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|セイバー|50|70|90|英霊:Fate/stay night|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,約束された勝利の剣){約束された勝利の剣}|-|| |3-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ギルガメッシュ|60|90|90|英霊:Fate/stay night|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,王の財宝){王の財宝}|-|| |3-010|BGCOLOR(#EEEE99):R|イシュタル|20|20|30|慈愛神:バビロニア|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルマナ){エヴォルマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヒールウィーク){ヒールウィーク}|-|麻谷 知世| |3-011|BGCOLOR(#EEEE99):R|ヤマトタケル|80|120|110|魔械人:半神|DEF|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|清水栄一×下口智裕| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,神威・草薙){神威・草薙}|~|~| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|風神|50|50|100|風雷神:ヤオヨロズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドアップA){フレンドアップA}|-|Tomatika| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|雷神|50|90|60|風雷神:ヤオヨロズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドアップD){フレンドアップD}|-|Tomatika| |3-014|BGCOLOR(#EEEE99):R|ウリエル|60|100|90|大天言:エンジェル|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスタイルD){サクリスタイルD}|-|加藤 さやか| |3-015|BGCOLOR(#EEEE99):R|グリンダ|90|110|130|純真者:テイルズ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードアップS){ガードアップS}|-|夜汽車| |3-016|C|ヒルディスヴィーニ|10|5|10|精霊獣:アスガルド|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}|-|-|-|のば| |3-017|C|エヴァンスール|10|10|10|純真者:ハイエルフ|ATK|召喚|-|-|&bold(){機甲技術汎用実験&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。|toi8| |3-018|C|ミシャクジ|70|90|90|霊王:マレビトガミ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップW){モノアップW}|-|姉崎ダイナミック| |3-019|C|ヒキュウ|20|20|20|聖魔:百鬼|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リレイズ){リレイズ}|-|のば| |3-020|C|緊那羅王|30|40|30|舞神:仏神|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージカット){ダメージカット}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|高村 英彰| |3-021|C|プーシャン|10|5|5|慈愛神:ディーヴァ|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルプラス){クリティカルプラス}|-|-|-|小玉| |3-022|C|ブラフマー|30|40|50|大神:ディーヴァ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスタイルA){サクリスタイルA}|-|もりお| |3-023|C|オシリス|30|30|50|調停神:ヘリオポリス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPドレイン){HPドレイン}|-|あかぎ| |3-024|C|セルディッド|10|5|5|妖精:エルフ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルカット){エヴォルカット}|-|-|-|新村 直之| |3-025|C|スクナヒコナ|20|15|20|精霊獣:ヤオヨロズ|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルマナ){エヴォルマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}|-|猫将軍| |3-026|C|グリンブルスティ|10|25|25|精霊獣:アスガルド|DEF|召喚|-|-|-|吉村 正人| |3-027|C|ウラヌス|30|35|60|大神:ティターン|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&bold(){境天のランブル&br()(20)}自身がゲートに帰還する。|kera| |3-028|C|アヌビス|10|5|10|黒冥神:ヘリオポリス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウブースト){スロウブースト}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|仙田 聡| |3-029|C|エリス|10|5|10|狂言者:オリンポス|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイエヴォルカット){ハイエヴォルカット}|-|-|-|sime| |3-030|C|愛染明王|10|10|10|慈愛神:仏神|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースサポートD){エースサポートD}|-|-|-|伊藤 暢達| |006.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|オメガ|60|60|80|守護者:FFモンスターズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップW){タワーアップW}|&bold(){波動砲&br()(50)} ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。|茂木 雄介| |007.|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|サルーイン|60|80|90|邪神:ロマンシング サ・ガ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サルーインソード){サルーインソード}|-|小林 智美| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アグリアス|40|70|40|聖戦士:FFタクティクス|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}|&bold(){不動無明剣&br()(40)}ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。|吉田 明彦| |1-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|インデックス|20|20|30|異能者:とある魔術の禁書目録|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スペルインターセプト){スペルインターセプト}|-|-|-|(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|レナス|30|50|30|先導者:ヴァルキリープロファイル|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ニーベルンヴァレスティ){ニーベルンヴァレスティ}|-|吉成 鋼| |1-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ワグナス|70|90|110|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サイコバインド){サイコバインド}|-|茂木 雄介| |2-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|漆黒の断罪者 ツバキ|40|70|60|審判者:ブレイブルー|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スレイヴァートランザム){スレイヴァートランザム}|-|森 利道| |2-011|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|タマ|60|70|100|夢幻精:selector|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロストライブアップA){グロストライブアップA}|&bold(){ホワイト・ホープ&br()(20)}召喚コストが一定以下の、戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚する。(超覚醒時限定)&br()戦場に出ていない自ユニットとは「タワー駐留状態」「ゲート帰還状態」「未召喚状態」「死滅状態」の全てが当てはまる。&br()マナの消費はアーツのみで、召喚されたユニットの召喚コストは発生しない。|作画:冨岡 寛&br()仕上げ/背景:J.C.STAFF| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|蒼崎青子|30|30|50|到達者:魔法使いの夜|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔法・青){魔法・青}|-|こやま ひろかず| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|久遠寺有珠|40|80|40|伝承者:魔法使いの夜|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マインスターの血統){マインスターの血統}|&bold(){ディドルディドル&br()(30)}自身の持つアビリティ「マインスターの血統」の効果を一定時間増幅する。|こやま ひろかず| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#DDDDEE):&aname(排出魔種,option=nolink){}&bold(){魔種}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|グレモリー|50|80|90|艶妖:ソロモン|MGC|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマアクセル){カルマアクセル}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|オサム| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}|~|~| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|キング・ソロモン|90|110|110|霊王:キング|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップW){キルアップW}|-|かわすみ| |3-003|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ツクヨミ|50|80|80|大神:ヤオヨロズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,雨夜の月){雨夜の月}|&bold(){月欠けの戦場&br()(30)}【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに受けるダメージを上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。&br()(備考:半円の効果範囲を持つマテリアルを、自身の正面に設置する。)|lack| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|蘆屋道満|60|70|110|退魔者:陰陽師|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリディフェンスA){サクリディフェンスA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリディフェンスA){サクリディフェンスA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージリミット){ダメージリミット}|-|ひと和| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|リリス|40|50|40|魔紅星:サキュバス|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップT){タイプアップT}|-|ピスケ| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|バフォメット|40|40|80|大闇酷:デモン|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アタックバーストA){アタックバーストA}|-|猫将軍| |3-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アーチャー|40|80|40|英霊:Fate/stay night|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}|&bold(){無限の剣製&br()(20)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力を、一定時間コピーする。&br()(備考:効果時間及びwait時間は120秒?)|| |3-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|遠坂凛|30|40|40|魔求者:Fate/stay night|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔術刻印起動){魔術刻印起動}|&bold(){宝石魔術&br()(30)}宝石を一定数得る。ただし、宝石が自身が一定回数攻撃すると消滅する。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。&br()(備考:宝石は5個生み出される。2回攻撃すると宝石が1個消滅する。waitは60秒。)|| |3-009|BGCOLOR(#EEEE99):R|フィーナ|10|5|10|妖精:シルフ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}|-|-|-|須田 彩加| |3-010|BGCOLOR(#EEEE99):R|アルファレネゲイド|30|30|50|魔械人:リベリオン&br()|ATK|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルスラッシュ){ソウルスラッシュ}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|タイキ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アームド[α]){アームド[α]}|~|~| |3-011|BGCOLOR(#EEEE99):R|レッドクィーン|50|70|100|大逆者:テイルズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスタイルA){サクリスタイルA}|-|電鬼| |3-012|C|リビコッコ|10|10|10|魔人:マレブランケ|ATK|召喚|-|-|&bold(){リビコッコストーン&br()(10)}【マテリアル】自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つマテリアルをその場に設置する。|小城 崇志| |3-013|C|豆腐小僧|10|10|5|怪異:百鬼|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レストア){レストア}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|小玉| |3-014|C|カークス|70|90|100|狂戦士:ギガンテス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ツインアタック){ツインアタック}|-|姉崎ダイナミック| |3-015|C|フッキ|80|110|110|創原神:三皇|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デスパレートスマッシュ){デスパレートスマッシュ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|小城 崇志| |3-016|C|ツトゥーグア|60|90|70|邪神:クトゥルー|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストW){キルブーストW}|-|伊藤 暢達| |3-017|C|ヘムジン|20|30|20|怪異:マンティコア|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートW){トライブサポートW}|-|-|-|藤仲 リュウ| |3-018|C|ミョーン|10|5|5|妖精:マンドレイク|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,球根爆弾){球根爆弾}|-|-|-|村上ヒサシ| |3-019|C|茨木童子|40|40|80|怪異:鬼人|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スタイルバン){スタイルバン}|-|仙田 聡| |3-020|C|ミリア|10|5|5|闇ノ者:サキュバス|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノサモンマナ){モノサモンマナ}|-|-|-|碧 風羽| |3-021|C|ビルヒーゲル|30|70|40|凶禍:デモン|ATK|召喚|-|-|-|加藤 さやか| |3-022|C|レッドライダー|20|25|15|魔人:フォーホースメン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|-|仙田 聡| |3-023|C|ターラカ|10|20|20|英雄:アスラ|ATK|召喚|-|-|-|GODTAIL| |3-024|C|アレイスター|10|5|5|大戦士:ウィッチ|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA){トライブサポートA}|-|-|-|猫将軍| |3-025|C|グレイグル|10|5|5|狂戦士:デモンナイト|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA){トライブサポートA}|-|-|-|伊藤 暢達| |3-026|C|ルティア|20|20|20|魔紅星:サキュバス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートW){タイプサポートW}|-|lack| |3-027|C|スルト|20|20|20|蛮闘士:ムスベル|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンウィーク){リターンウィーク}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|danciao| |3-028|C|チルル|20|20|20|魔紅星:フェアリー|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートW){タイプサポートW}|-|麻谷 知世| |3-029|C|フィオ|10|5|10|大逆者:フォールンエンジェル|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ジョブサポートA){ジョブサポートA}|-|-|-|NAJI柳田| |3-030|C|ジャバウォック|50|60|60|凶獣:テイルズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップW){アローンアップW}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|猫えモン| |006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|紅蓮の魔導師|50|60|90|魔人:聖剣伝説3|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,魂の代償){魂の代償}|-|HACCAN| |007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ボム|10|10|10|妖精:FFモンスターズ|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,じばく){じばく}|-|-|-|岩佐 有祐| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ミリア=レイジ|40|70|50|暗技:ギルティギア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クローミングローズ){クローミングローズ}|-|(C) ARC SYSTEM WORKS| |1-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|紅蓮型ニムエ|20|10|20|魔人:拡散性MA|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,術祝/百萬乃王){術祝/百萬乃王}|-|refeia| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ダンターグ|60|90|80|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ぶちかまし){ぶちかまし}|-|茂木 雄介| |2-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|エレン・イェーガー|30|50|30|先導者:進撃の巨人|ATK|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,運命の枷){運命の枷}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,人類の希望){人類の希望}|-|「進撃の巨人」製作委員会| |2-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アシュトン|40|50|50|紋章剣:スターオーシャン2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロストライブアップW){グロストライブアップW}|&bold(){ドラゴンブレス&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に固定100ダメージを与える。さらに一定時間HPを徐々に減らす。|トライエース/梶本 幸宏| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|アジルス|60|100|80|純真者:杉田智和|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,ムーンスクレイパー){ムーンスクレイパー}|-|哉ヰ 涼| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔炎長アウナス|50|90|70|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,セルフバーニング){セルフバーニング}|-|相場 良祐| |2-033|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|カイネ|30|40|40|狂戦士:NieR|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,てめえの★※$△&♯!){てめえの★※$△&♯!}|-|藤坂 公彦| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#CCDDFF):&aname(排出海種,option=nolink){}&bold(){海種}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|ベストラ|60|80|100|純真者:ヨトゥン|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グングニル){グングニル}|-|匡吉| |3-002|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ヴァルナ|50|90|80|慈愛神:ディーヴァ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}|-|碧 風羽| |3-003|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ラクシュミー|50|70|90|慈愛神:ディーヴァ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハッピーラーガ){ハッピーラーガ}|&bold(){スロウラーガ&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。&br()(備考:横に広い長方形の効果範囲を持つマテリアルを、自身の背後に設置する。)|オサム| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ムー|40|80|40|海皇:レムリアン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){タイプアップW}|&bold(){静かなれ太陽石&br()(30)} 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。|塚本 陽子| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|アクアクィーン|30|20|30|霊王:アクアレギオン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダブルヒット){ダブルヒット}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|NAJI柳田| |3-006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|風澄徹|40|50|70|先導者:ガンスリンガーストラトス|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}|-|ワダアルコ| |3-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|竜胆しづね|30|30|50|暗技:ガンスリンガーストラトス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,殺菌殺菌ー!){殺菌殺菌ー!}|-|ワダアルコ| |3-008|BGCOLOR(#EEEE99):R|雪の女王|50|80|70|霊王:テイルズ|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,ウィークネスアタック){ウィークネスアタック}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|lack| |3-009|BGCOLOR(#EEEE99):R|ニライカナイ|80|120|120|大天霊:マレヒトガミ|MGC|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,バトルアップT){バトルアップT}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|増田 幹生| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンアップS){リターンアップS}|~|~| |3-010|BGCOLOR(#EEEE99):R|ダゴン|40|30|50|海皇:クトゥルー|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドリンクW){フレンドリンクW}|-|伊藤 暢達| |3-011|BGCOLOR(#EEEE99):R|ポセイドン|40|30|50|海皇:オリンポス|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドリンクW){フレンドリンクW}|-|LENA[A-7]| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|アニュイ|10|5|10|妖精:ウェンディゴ|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストカット){ハイコストカット}|-|-|-|匡吉| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|マニカ|40|60|80|艶妖:ウンディーネ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリコストW){サクリコストW}|-|クレタ| |3-014|C|オーサン|20|20|20|妖精:キジムナー|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードウィーク){スピードウィーク}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|lack| |3-015|C|イピリア|20|25|30|妖精:ハイエレメント|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートA}|-|-|&bold(){イピリアの雨沼&br()(20)}【マテリアル】最も近いマナタワーの周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるフィールドを展開するマテリアルを、その場に設置する。このアーツはマナタワーの周囲でしか使用できない。|小玉| |3-016|C|ヒッポカムポス|90|110|130|聖戦機:レムリアン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジコストW){リベンジコストW}|-|藤仲 リュウ| |3-017|C|エーギル|20|20|20|傍観者:アスガルド|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オートリターン){オートリターン}|-|-|-|小城 崇志| |3-018|C|オケアノス|20|25|25|蛮闘士:オリンポス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースアップW){エースアップW}|-|一徳| |3-019|C|海坊主|70|100|80|怪異:百鬼|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジW){サクリレンジW}|-|吉村 正人| |3-020|C|ムシュフシュ|60|80|120|聖魔:バビロニア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ディフェンシブフリック){ディフェンシブフリック}|-|藤仲 リュウ| |3-021|C|ガルグイユ|60|100|90|凶獣:古竜|ATK|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップD){キルアップD}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|あかぎ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップA){キルアップA}|~|~| |3-022|C|キマ|10|5|5|妖精:セルキー|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストカット){コストカット}|-|-|-|マツモトミツアキ| |3-023|C|アプカルル|20|20|25|幻魔:オアンネス|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートA}|-|GODTAIL| |3-024|C|ハルフゥ|30|30|25|艶妖:マーメイド|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストカット){コストカット}|-|-|-|四々九| |3-025|C|アナンタ|20|30|20|守護者:ナーガ|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFウィーク){DEFウィークⅠ}|-|-|-|sime| |3-026|C|クイミ|10|5|10|妖精:セルキー|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンヘイスト){リターンヘイスト}|-|-|-|米っち| |3-027|C|フォカロル|30|30|50|大逆者:ソロモン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フリックブースト){フリックブースト}|-|naked| |3-028|C|バーシャ|10|10|5|蛮闘士:メガロドン|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,ATKウィーク){ATKウィークⅠ}|-|-|-|猫えモン| |3-029|C|テティス|20|10|30|純真者:オリンポス|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カウンターウィークA){カウンターウィークA}|-|夜汽車| |3-030|C|リヴァイアサン|60|80|80|聖魔:終末獣|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wウィーク){WウィークⅢ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|猫えモン| |006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|トンベリ|30|30|40|精霊獣:FFモンスターズ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,みんなのうらみ){みんなのうらみ}|-|天野 シロ| |007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|シェラハ|50|105|75|邪神:ロマンシング サ・ガ|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,封印開放){封印解放}|-|小林 智美| |1-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|御坂美琴|20|20|35|異能者:とある魔術の禁書目録|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){トライブサポートD}|-|-|&bold(){レールガン&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。|(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|カイ=キスク|50|90|80|聖戦士:ギルティギア|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ライドザライトニング){ライドザライトニング}|-|(C) ARC SYSTEM WORKS| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|スービエ|60|70|100|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,触手){触手}|-|吉岡 愛理| |2-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|レナ|20|30|30|純真者:スターオーシャン2|MGC|召喚|-|-|&bold(){エンゼルフェザー&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げる。|トライエース/梶本 幸宏| |2-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ギルドパクトの体現者、ジェイス|30|50|20|超元者:MTG|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップD){アローンアップD}|&bold(){送還&br()(20)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体をゲートに戻す。|TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC.| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|魔海侯フォルネウス|60|100|80|四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}|-|相場 良祐| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EECCFF):&aname(排出不死,option=nolink){}&bold(){不死}| |3-001|BGCOLOR(#FA8072):UR|アポピス|70|110|110|大闇酷:古竜|DEF|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,闇の悪蛇){闇の悪蛇}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|藤仲 リュウ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,暗黒の太陽){暗黒の太陽}|~|~| |3-002|BGCOLOR(#FA8072):UR|ハデス|70|100|80|黒冥神:オリンポス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップD){タワーアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップD){タワーアップD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアタック){タワーアタック}|&bold(){死王礼賛&br()(30)} 範囲内にいる敵ユニット全てのHPを徐々に減らす。|あかぎ| |3-003|BGCOLOR(#FA8072):UR|プルートー|90|110|100|黒冥神:コンセンテス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルヒール){キルヒール}|-|kera| |3-004|BGCOLOR(#FFEE33):SR|モルモー|50|50|90|吸血姫:ヴァンパイア|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートD}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}|-|カスカベアキラ| |3-005|BGCOLOR(#FFEE33):SR|静御前|40|60|80|純真者:シラビョウシ|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリUS W){サクリUS W}|&bold(){袖引きの白拍子&br()(20)}【マテリアル】周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らすマテリアルをその場に設置する。|碧 風羽| |3-006|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ユダ|20|10|20|闇ノ者:リベリオン|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドコストカット){デッドコストカット}|-|LENA[A-7]| |3-007|BGCOLOR(#FFEE33):SR|キュベレー|50|90|70|大神:マグナマテル|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トリプルウィーク){トリプルウィーク}|-|タイキ| |3-008|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ジャンヌ・ダルク|20|20|20|純真者:リベリオン|ATK|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルヒール){キルヒール}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|クレタ| |3-009|BGCOLOR(#FFEE33):SR|ネルガル|60|80|80|調停神:バビロニア|MGC|-|-|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オーバードライブW){オーバードライブW}|-|タナカケルビン| |3-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|マグノリア|50|100|70|退魔者:ブレイブリーセカンド|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーセカンド){ブレイブリーセカンド}|-|吉田 明彦| |3-011|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|風間仁|40|60|70|魔拳士:鉄拳|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,風神拳){風神拳}|&bold(){雷紅波&br()(30)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。(超覚醒限定)|タカヤマトシアキ| |3-012|BGCOLOR(#EEEE99):R|エンプーサ|50|90|50|吸血姫:ヴァンパイア|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フレンドサポートA/D){フレンドサポートA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}|-|カスカベアキラ| |3-013|BGCOLOR(#EEEE99):R|リドルリドル|30|50|30|審判者:グリムリーパー|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスブレイクカルマ){グロスブレイクカルマ}|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマタイムW){カルマタイムW}|-|LENA[A-7]| |3-014|BGCOLOR(#EEEE99):R|天草四朗時貞|60|60|90|大逆者:ケンゴウ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPメルトA){HPメルトA}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|naked| |3-015|C|チョンプー|10|5|10|怪異:チョンチョン|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オートスプレッド){オートスプレッド}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|村上 ヒサシ| |3-016|C|ゴーラン|10|10|10|断罪者:タキシム|MGC|召喚|-|-|&bold(){仄暗きヤガ&br()(20)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を下げる。ただし、自身は死滅する。|高村 英彰| |3-017|C|ヘリオガバルス|30|50|30|狂言者:エンペラー|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドユニットアップW){デッドユニットアップW}|-|小城 崇志| |3-018|C|ゴグモンド|50|60|80|悪霊:重装暗黒騎士|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。|もりお| |3-019|C|ピルロイ|10|5|10|凶獣:ブラッドサッカー|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストサポートA){ハイコストサポートA}|-|-|-|のば| |3-020|C|クリーピィ|10|10|10|悪霊:ダークパペット|MGC|召喚|-|-|&bold(){つぎはぎのカーペット&br()(30)}【マテリアル】自ユニットをゲートへ帰還させるマテリアルを、その場に設置する。|新村 直之| |3-021|C|ゲオル・ガラム|60|100|100|黒戦機:機甲|MGC|召喚|覚醒|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヘイスト){ヘイスト}|&bold(){CHANGE&br()(10)}超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。|のば| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔魂砲){魔魂砲}|~|~| |3-022|C|メガイラ|60|80|80|断罪者:オリンポス|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナスロウ){マナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナスロウ){マナスロウ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリブレイクW){サクリブレイクW}|-|RARE ENGINE| |3-023|C|ペルセポネ|20|10|10|狂戦士:オリンポス|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|-|マツモトミツアキ| |3-024|C|ベドラム|10|10|10|怪異:ダークパペット|MGC|召喚|-|-|&bold(){魂繰り&br()(10)} 範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。|LNER| |3-025|C|マッドハッター|30|35|15|狂言者:テイルズ|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドアップA){デッドアップA}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}|-|竜徹| |3-026|C|ナイトメア|10|30|20|悪霊:ナイトウォーカー|DEF|召喚|-|-|-|タナカケルビン| |3-027|C|ア・プチ|10|10|5|黒冥神:マヤナワール|ATK|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}|-|-|-|創-taro| |3-028|C|イシュタム|40|60|40|黒冥神:マナヤワール|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドレゾナンスW){デッドレゾナンスW}|-|クレタ| |3-029|C|イリアーナ|10|5|10|艶妖:ヴァンパイアロード|DEF|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ロードリバース){ロードリバース}|-|-|-|風間 雷太| |3-030|C|ノーライフキング|50|90|90|邪神:レクスエクスマキナ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイガード){ハイガード}|-|成庵| |006|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|死を喰らう男|50|65|85|魔人:聖剣伝説3|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ストーンアップW){ストーンアップW}|&bold(){スタンウィンド&br()(30)} ターゲット中の敵ユニット一体にダメージを与える。さらに、一定時間時間アビリティを無効化する。|HACCAN| |007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|モルボル|40|50|80|怪異:FFモンスターズ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}|&bold(){くさいいき&br()(30)} 範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度を下げる。|塚本 哲| |008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|デス|80|100|80|邪神:ロマンシング サ・ガ|MGC|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,死の鎧){死の鎧}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,死の剣){死の剣}|-|小林 智美| |1-007|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ゼロ|40|70|50|狂戦士:DOD3|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}|&bold(){ウタウタイモード&br()(50)}自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。|藤坂 公彦| |1-008|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ミハイル|40|60|60|純真者:DOD3|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ぼくがんばるよ){ぼくがんばるよ}|-|高木 正文| |1-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ゴルベーザ|60|100|80|暗黒魔導:FFⅣ|DEF|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイクアップD){ブレイクアップD}|&bold(){Wメテオ&br()(90)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。|オグロ アキラ| |1-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|クジンシー|30|30|40|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルスティール){ソウルスティール}|-|茂木 雄介| |1-033|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ボクオーン|40|40|70|七英雄:ロマンシング サ・ガ2|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイタワーアップA){マイタワーアップA}|&bold(){マリオネット&br()(50)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。|茂木 雄介| |2-009|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ウリス|40|50|70|夢幻精:selector|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|&bold(){ブラック・デザイア&br()(40)}範囲内にいる自ユニット全てを死滅させ、その数に応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。(超覚醒時限定)&br()1体につき+15。ロード(主人公)も死滅対象にできる。|作画:冨岡 寛&br()仕上げ/背景:J.C.STAFF| |2-010|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|薔薇の女王 レイチェル|50|70|100|傍観者:ブレイブルー|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイニーロベリア){タイニーロベリア}|&bold(){バーデンバーデンリリー&br()(30)}自身の周囲、および設置した避雷針の周囲にいる敵ユニットに固定100ダメージを与える。|森 利道| |2-031|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|実験兵器7号|30|40|20|純真者:NieR|MGC|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイユニットアップW){マイユニットアップW}|&bold(){エミールビーム&br()(40)}範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットすべてに固定150ダメージを与える。|藤坂 公彦| |2-032|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|西行寺幽々子|10|10|10|亡霊姫:東方Project|MGC|召喚|-|-|&bold(){完全なる墨染の桜&br()(30)}【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての防御力を下げ、復活時間を延ばす。さらに、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、効果が上がる。|緋色 雪| ***&aname(排出停止カード,option=nolink){排出停止カード} Ver3.3稼働中は、筐体から排出されないカード一覧。 以下のカードは&bold(){ゲームで使用することが可能}だが、入手するには&blanklink(e-store){http://store.jp.square-enix.com/category/8}にて、バージョンに対応したブースターパックを購入する必要がある。 |排出&br()ver|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFEE99):&aname(排出停止人獣,option=nolink){}&bold(){人獣}| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EEEECC):&aname(排出停止神族,option=nolink){}&bold(){神族}| |3.0|C|タロス|20|40|50|守護者:機甲|DEF|召喚|-|-|-| |3.2|C|ブリュンヒルデ|30|40|50|純真者:ワルキューレ|DEF|召喚|覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リジェネ){リジェネ}|&bold(){TRANCE&br()(20)}超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#DDDDEE):&aname(排出停止魔種,option=nolink){}&bold(){魔種}| |3.0|C|ギュルギュル|10|10|5|大戦士:グレムリン|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA){タイプサポートA}|-|-|-| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#CCDDFF):&aname(排出停止海種,option=nolink){}&bold(){海種}| |3.2|C|マキリ|10|5|10|妖精:コロポックル|MGC|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}召喚時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#EECCFF):&aname(排出停止不死,option=nolink){}&bold(){不死}| |3.2|BGCOLOR(#FA8072):UR|太山府君|90|100|80|霊王:仏神|MGC|召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カードコマンドシール){カードコマンドシール}|サクリレンジT&br()自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。|-| ***&aname(エラッタ情報,option=nolink){エラッタ情報} Ver3.3より仕様が変更されたアビリティとカードテキストが変更されたカードの情報。 -表の見方 &color(red){赤で表記されたもの}:強化された調整・アビリティ取得など &color(blue){青で表記されたもの}:弱化された調整・アビリティ剥奪など &color(green){緑で表記されたもの}:仕様変更・コスト変更・アビリティ変更など |種族|レ&br()ア&br()リ&br()テ&br()ィ|CENTER:名称|召&br()喚&br()コ&br()ス&br()ト|ATK|DEF|TYPE|JOB|召喚時|覚醒時|超覚醒時|&bold(){ARTS名&br()(ARTSコスト)} ARTS効果|備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(15):BGCOLOR(#FFD9B3):&aname(エラッタ3.3,option=nolink){}&bold(){Ver3.300以降}| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|C|ロッシュ|10|&color(blue){20}|&color(blue){30}|精霊獣:コカトリス|DEF|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|C|ジェヴォーダン|20|&color(blue){40}|30|狂戦士:キマイラ|ATK|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|C|獏|10|10|&color(red){10}|怪異:百鬼|ATK|エースサポートA|-|-|-|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|BGCOLOR(#FFEE33):SR|フレイヤ|&color(green){60}|&color(red){100}|70|慈愛神:アスガルド|DEF|召喚|覚醒|キルアップD|&bold(){TRANCE&br()(20)}|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|タロス|20|40|&color(blue){50}|守護者:機甲|DEF|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|グリンブルスティ|10|&color(red){25}|&color(blue){25}|精霊獣:アスガルド|DEF|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|ブリュンヒルデ|30|&color(red){40}|&color(blue){50}|純真者:ワルキューレ|DEF|召喚|覚醒|リジェネ|&bold(){TRANCE&br()(20)}|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|C|愛染明王|10|10|&color(red){10}|慈愛神:仏神|ATK|エースサポートD|-|-|-|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|BGCOLOR(#FA8072):UR|キング・ソロモン|90|&color(red){110}|&color(red){110}|霊王:キング|ATK|召喚|&color(green){覚醒}|キルアップW|-|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|C|ギュルギュル|10|10|5|大戦士:グレムリン|&color(green){MGC}|タイプサポートA|-|-|-|-| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|C|ビルヒーゲル|30|&color(blue){70}|40|凶禍:デモン|ATK|召喚|-|-|-|| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|BGCOLOR(#D3D3D3):ST|ギルドパクトの体現者、ジェイス|30|50|20|超元者:MTG|MGC|召喚|覚醒|アローンアップD|&bold(){送還&br()(&color(red){20})}|| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|C|マキリ|&color(green){10}|&color(blue){5}|&color(blue){10}|妖精:コロポックル|MGC|レンジアップ|-|-|&bold(){TRANCE&br()(20)}|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|BGCOLOR(#FA8072):UR|太山府君|90|100|80|霊王:仏神|MGC|&color(green){召喚}|カードコマンドシール|&color(green){サクリレンジT}&br()自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。|-|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|C|ナイトメア|10|30|&color(blue){20}|悪霊:ナイトウォーカー|DEF|召喚|-|-|-|| ***&aname(CHANGE,option=nolink){新システム「CHANGE」} >「CHANGE」は最終段階まで覚醒を済ませた使い魔がマナを消費することによって、 >自身の所持するアビリティを切り替えることが出来るシステムです。 >-操作 >「CHANGE」の仕方は、アーツやトランスと同じように緑ボタンを押して、マナを消費することで発動します。 >発動中はアーツのように画面右側に小さなカットインが入ります。 >アーツやトランスとは異なり、カットイン中の硬直は、ほぼ無いようです。 >-解説 >&blankimg(change_01.png,width=600,height=315) >例として、魔種の〔URグレモリー〕は超覚醒時にアビリティ「カルマアクセル」が発動しますが、 >マナを消費して「CHANGE」をすることによって、アビリティ「カルマアクセル」の代わりにアビリティ「魔蝶貴婦人」を発動させることが出来ます。 >その後、再び「CHANGE」すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」の代わりにアビリティ「カルマアクセル」を発動することが出来ます。 >-備考 >&blankimg(change_02.png,width=500,height=234) >また「CHANGE」をすることで、上図のように見た目も変化します。 >公式によると、アビリティや形態を見分けるために、通常形態を「白」、別形態を「黒」と呼称しているようです。 > >以下に〔URグレモリー〕のプレイ動画を掲載しますので、ご参照ください。 #region(close,参考用動画) 閉じる 『ロード オブ ヴァーミリオンIII Chain-Gene』グレモリープレイ動画 【参照】「&blanklink(LORD of VERMILION III 特設サイト「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」){http://www.famitsu.com/matome/lov3/news10.html}」より &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mTnIvovCE-Q){640,360} #endregion ***&aname(カルマ,option=nolink){新要素「カルマアビリティ」} >カルマアビリティは以下のアビリティの総称です。 >■特定の条件によって「カルマ」を入手可能となるアビリティ >■「カルマ」によって真価を発揮するアビリティ >-解説 >例として不死の〔Rリドルリドル〕をデッキに登録しておけば、 >この使い魔がもつ召喚アビリティ「グロスブレイクカルマ」の効果によってリドルリドルの状態に関係なく >自ユニットのアルカナストーンの破壊量に応じて「カルマ」が入手可能となります。 >そして、入手した「カルマ」の量に応じてリドルリドルの超覚醒時に発動する「カルマタイムW」の効果が強化されます。 >-備考 >&blankimg(karma.png,width=79,height=135) >上図はカルマアビリティを持つ〔URグレモリー〕のアイコンです。 >アイコンの上に表示されているシンボルが「カルマ」です。 >この画像では、カルマが4個貯まっている状態となります。 >カルマのシンボルはユニットの頭上にも表示されます。 > >〔URグレモリー〕のカルマについては、新システム「CHANGE」の項目に動画がありますのでご参照ください。 ***&aname(マテリアル,option=nolink){新要素「設置型アーツ【マテリアル】」} >「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツです。 >【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されます。 >-解説 >設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、 >敵ユニットの攻撃によって耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなります。 >ただしマテリアルの耐久力は、HPが0になると死滅する使い魔やプレイヤーと異なり、 >マテリアルが受けた攻撃の回数が、一定数を超えると破壊されます。 > >そのため、低コストの集団で攻撃するのと、高コストの1体で攻撃するのと比較すると >前者のほうが早く破壊することができるでしょう。 >-備考 >「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ません。 >&blankimg(material_02.png,width=313,height=200) >〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。 >&blankimg(material_01.png,width=295,height=200) >〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動します。 >使い魔によって性能が異なるので、よく確認しておきましょう。 ***&aname(固有アビリティ,option=nolink){固有アビリティの増加} >従来のアビリティは名称だけで、ある程度効果が把握できるようなものでしたが、 >このバージョンから、レアリティST以外の使い魔にも固有アビリティが与えられるようになりました。 > >例:神族〔Rヤマトタケル〕のアビリティ「神威・草薙」など >これにより今後のアビリティの調整が、より細かく行われるようになると考えられます。 ***&aname(同時登録,option=nolink){特定カード同士の同時登録禁止} >カードの同時登録禁止というのは、筐体にデッキ登録をする際 >「同名の使い魔カードがプレイスクリーンに配置されている場合」のみエラーが発生する仕様でした。 > >しかし、LoVでは「同名でなくても世界観・設定上、同一人物であった場合」もエラーが発生します。 >これは旧作の【】付き使い魔、スピカ、ステラ、降魔などでも発生していた仕様ですが、 >LoV3では初めての仕様となるので、ここに記載しておきます。 >-該当カード >人獣〔Cニール〕と魔種〔Cレネゲイド〕は同時登録できません。 >人獣〔Cアルフォス〕と魔種〔Rアルファレネゲイド〕は同時登録できません。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)

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