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***◆ATKと与ダメージの相関検証(ATK/与ダメ) 通常  クリ 25/07 30/33 31/10 36/38 34/12 40/42 36/13 48/49 43/17 50/51 44/18 66/65 50/21 76/74 57/25 80/77 59/26 60/26 76/36 85/41 91/45 対象はCPUイフリート。 クリティカルは0.9付近に収まってますが、 通常は0.5~0.6の間で結構ずれてますね。 ***◆DEFと被ダメージの相関検証(DEF/被ダメ) 通常  クリ 26/18 26/42 29/17 30/39 30/16 36/36 31/16 45/30 35/14 50/27 39/12 41/11 42/10 45/09 46/08 50/06 51/06 58/05 64/05 通常は0.5&5ダメージの最低保障で確定っぽい。 クリティカルも0.6辺りでよさそうです。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----
***◆ATKと与ダメージの相関検証(ATK/与ダメ) 通常  クリ 25/07 30/33 31/10 36/38 34/12 40/42 36/13 48/49 43/17 50/51 44/18 66/65 50/21 76/74 57/25 80/77 59/26 60/26 76/36 85/41 91/45 対象はCPUイフリート。 クリティカルは0.9付近に収まってますが、 通常は0.5~0.6の間で結構ずれてますね。 ***◆DEFと被ダメージの相関検証(DEF/被ダメ) 通常  クリ 26/18 26/42 29/17 30/39 30/16 36/36 31/16 45/30 35/14 50/27 39/12 41/11 42/10 45/09 46/08 50/06 51/06 58/05 64/05 通常は0.5&5ダメージの最低保障で確定っぽい。 クリティカルも0.6辺りでよさそうです。 ***◆おまけ1 攻撃にバックアタックの概念は無いようです。 横から殴られようが後から殴られようが正面時と同じダメでした。 ***◆おまけ2 同じ相手に複数の効果がある特殊技をかけると (例えば、ATKダウンとDEFダウン) ATKの数値とDEFの数値が交互に表示されます。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----

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