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バサステ &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(バサステ){バサステ} ---- &aname(バサステ,option=nolink){} **バサステ キーカード ****コスト50 >-ステラ >主力ディフェンダー >フレンドリジェチェインはスロウヒールのデメリットでタワー内による回復がし辛いソエルにとってかなり有難い。 ****コスト40 >-ソエル >主力荒らしorアタッカー >40コスト随一の召喚スペックを持つ。 候補カード ****コスト70 -C服部半蔵 -Cガレアード >アーツによる終盤の石割り補強用 ****コスト60 -UR柳生十兵衛 ****コスト50 -SR豹子頭林冲 ****コスト30 -R白虎 -Cツームーンズ ****コスト10 -URパーシヴァル -ST博麗霊夢 -Rビリー・ザ・キッド -Cロロ -Cルールー -Cロッシュ -Cオキュペテ ****他種族 -魔種 コスト60 芦屋道満 -海種 コスト50 ラクシュミー -不死 コスト50 キュベレー >3ジョブ用 デッキサンプル |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){バサステデッキ アタッカー2枚型}| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:名前|CENTER:種族|CENTER:タイプ|CENTER:コスト|CENTER:ジョブ|CENTER:ステータス|CENTER:アビリティ|CENTER:アーツ| |BGCOLOR(#FFD9B3):SRソエル|人獣|狂戦士|40|アタッカー|100/80|召喚/スロウヒール/スロウヒール|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):SRステラ|人獣|純真者|50|ディフェンダー|90/70|召喚/覚醒/【フレンドチェインW/フレンドリジェチェイン】戦場に自ユニットのソエルがいると、自身とソエルの攻撃力と防御力が上がる。/戦場に自ユニットのソエルがいるとき、一定時間自身が敵ユニットを攻撃せず、かつダメージを受けないでいると、自身とソエルのHPが徐々に回復する。|(10)CHANGE| |BGCOLOR(#FFD9B3):SR豹子頭林沖|人獣|蛮闘士|50|アタッカー|70/90|召喚 / 覚醒 /【キルカルマA/爪牙・天雄星】攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。/カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。|(10)CHANGE| |BGCOLOR(#FFD9B3):R白虎|人獣||30|アタッカー|25/30|モノサモンマナ|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):ST博麗霊夢|人獣|退魔車|10|マジシャン|5/10|召喚|(20)博麗大結界| |BGCOLOR(#FFD9B3):Cオキュペテ|人獣|純真者|10|アタッカー|5/10|タイムマナヘイスト|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):Cロッシュ|人獣|精霊獣|10|ディフェンダー|20/30|召喚|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:主人公|CENTER:主人公の種族|CENTER:主人公のジョブ| |BGCOLOR(#FFD9B3):~|人獣|アタッカー・マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:US|>|パワーライズ・クイックドライブ| -解説 >ソエル、ステラによる2TOPデッキ、このデッキでは主力アタッカーに林沖を加え終盤の火力補強を図っている。 >初手はソエル、ステラから選択だが基本的に召喚スペックが優秀なソエルを優先することになる。 >ソエル召喚後は積極的に荒らしに行きたい、また対面がディフェンダーを育成するようであればステラにスイッチすることも考えよう。 >終盤はソエルの打たれ弱さが効いてくるので部隊で行動しタワー制圧、石割りを行いたい所。 -対抗策 >ソエルの荒らしを防ぎ、こちらの大型を育て完成形勝負に持ち込みたい >2TOP完成後もステラかソエルのどちらかを倒せばフレンドチェインWは発動しないので一方を集中的に狙いたい所
バサステ &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(バサステ){バサステ} ---- &aname(バサステ,option=nolink){} **バサステ キーカード ****コスト50 >-ステラ >主力ディフェンダー >フレンドリジェチェインはスロウヒールのデメリットでタワー内による回復がし辛いソエルにとってかなり有難い。 ****コスト40 >-ソエル >主力荒らしorアタッカー >40コスト随一の召喚スペックを持つ。 候補カード ****コスト70 -C服部半蔵 -Cガレアード >アーツによる終盤の石割り補強用 ****コスト60 -UR柳生十兵衛 ****コスト50 -SR豹子頭林冲 ****コスト30 -R白虎 -Cツームーンズ ****コスト10 -URパーシヴァル -ST博麗霊夢 -Rビリー・ザ・キッド -Cロロ -Cルールー -Cロッシュ -Cオキュペテ ****他種族 -魔種 コスト60 芦屋道満 -海種 コスト50 ラクシュミー -海種 コスト50 ヴァルナ -不死 コスト50 キュベレー >3ジョブ用 デッキサンプル |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){バサステデッキ アタッカー2枚型}| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:名前|CENTER:種族|CENTER:タイプ|CENTER:コスト|CENTER:ジョブ|CENTER:ステータス|CENTER:アビリティ|CENTER:アーツ| |BGCOLOR(#FFD9B3):SRソエル|人獣|狂戦士|40|アタッカー|100/80|召喚/スロウヒール/スロウヒール|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):SRステラ|人獣|純真者|50|ディフェンダー|90/70|召喚/覚醒/【フレンドチェインW/フレンドリジェチェイン】戦場に自ユニットのソエルがいると、自身とソエルの攻撃力と防御力が上がる。/戦場に自ユニットのソエルがいるとき、一定時間自身が敵ユニットを攻撃せず、かつダメージを受けないでいると、自身とソエルのHPが徐々に回復する。|(10)CHANGE| |BGCOLOR(#FFD9B3):SR豹子頭林沖|人獣|蛮闘士|50|アタッカー|70/90|召喚 / 覚醒 /【キルカルマA/爪牙・天雄星】攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。/カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。|(10)CHANGE| |BGCOLOR(#FFD9B3):R白虎|人獣||30|アタッカー|25/30|モノサモンマナ|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):ST博麗霊夢|人獣|退魔車|10|マジシャン|5/10|召喚|(20)博麗大結界| |BGCOLOR(#FFD9B3):Cオキュペテ|人獣|純真者|10|アタッカー|5/10|タイムマナヘイスト|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):Cロッシュ|人獣|精霊獣|10|ディフェンダー|20/30|召喚|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:主人公|CENTER:主人公の種族|CENTER:主人公のジョブ| |BGCOLOR(#FFD9B3):~|人獣|アタッカー・マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:US|>|パワーライズ・クイックドライブ| -解説 >ソエル、ステラによる2TOPデッキ、このデッキでは主力アタッカーに林沖を加え終盤の火力補強を図っている。 >初手はソエル、ステラから選択だが基本的に召喚スペックが優秀なソエルを優先することになる。 >ソエル召喚後は積極的に荒らしに行きたい、また対面がディフェンダーを育成するようであればステラにスイッチすることも考えよう。 >終盤はソエルの打たれ弱さが効いてくるので部隊で行動しタワー制圧、石割りを行いたい所。 -対抗策 >ソエルの荒らしを防ぎ、こちらの大型を育て完成形勝負に持ち込みたい >2TOP完成後もステラかソエルのどちらかを倒せばフレンドチェインWは発動しないので一方を集中的に狙いたい所

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