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*&aname(マテリアル,option=nolink){マテリアル} 当ページではマテリアルというシステムについての説明、マテリアルを使用できる使い魔のリストを載せています。 リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。 -&link_anchor(概要){マテリアルについて} -&link_anchor(設置){設置型マテリアル} -&link_anchor(追随){追随型マテリアル} ---- &aname(概要,option=nolink){} マテリアルについて ***マテリアルとは >Ver3.3より実装された新システム。 >「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツ。 >【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されている。 >-解説 >設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、 >&bold(){敵ユニットの攻撃}によって1ずつ減っていく。 >耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなる。 > >-備考 >「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ない。 >#image(http://cdn30.atwikiimg.com/lord_of_vermilion/?plugin=ref&page=ver3.3&file=material_02.png) >〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。 >#image(http://cdn30.atwikiimg.com/lord_of_vermilion/?plugin=ref&page=ver3.3&file=material_01.png) >〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動する。 >基本的にはマテリアル本体から円状に効果範囲が及ぶが、例外もある(ツクヨミ、ラクシュミー等) >設置型のマテリアルは設置した使い魔が死滅してもマテリアルは消滅しないが、追従型のマテリアルは使い魔の死滅と同時にマテリアルが消滅する。 >既にマテリアルが設置されてる状態で再度アーツを打つと、新たに設置出来るが、古い方のマテリアルは消滅してしまう。 ---- ***&aname(設置,option=nolink){設置型マテリアル} |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|BGCOLOR(#FFD9B3):JOB|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:アーツ名|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久力|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/伏姫){伏姫}|50|80|70|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|八犬陣|20|周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げる。|10|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ブギー){ブギー}|10|10|10|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|エントの樹|10|自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つ。|5|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/マルジー・スナーク){マルジー・スナーク}|10|10|10|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|不思議の脱衣車|10|マナ吸収を行うマテリアルを、その場に設置する。自軍マナタワーの周囲のみ。|5|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/シェヘラザード){シェヘラザード}|60|80|100|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|千夜一夜の小さなお城|30|周囲にいる自ユニット全ての攻撃力と移動速度を上げるマテリアルを、その場に設置する。|??|自身の進行方向に対して縦に長い長方形型のマテリアルを設置| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/アメノウズメ){アメノウズメ}|50|80|80|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|笑ひいらぐ御柱|10|コスト50使い魔相当の施設防衛力を持つ|10|ストーリーモードでは設置不能| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/エヴァンスール){エヴァンスール}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|機甲技術汎用実験|20|周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/焔神イフリート){焔神イフリート}|70|100|100|BGCOLOR(#FFC174):ATK|炎獄の楔|10|楔をその場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/エクシエル){エクシエル}|60|100|80|BGCOLOR(#FFC174):ATK|能天使の調和|20|周囲にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らすマテリアルを、その場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/クリシュナ){クリシュナ}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|迸る夢幻聖輪|20|自ユニットが自軍マナタワーに駐留後に再出撃したとき、移動速度が一定時間上がるマテリアルを、その場に設置する。自軍マナタワーの周囲のみ。|5|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=Ver3/リビコッコ){リビコッコ}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|リビコッコストーン|10|自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つ|5|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=Ver3/チリアット){チリアット}|10|10|10|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|チリアットファング|10|アルカナストーンまたはマナタワーを制圧するマテリアルを、その場に設置する。敵軍アルカナストーン・敵軍マナタワー・中立マナタワーの周囲のみ。|5|| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/イピリア){イピリア}|20|25|30|BGCOLOR(#FFC174):ATK|イピリアの雨沼|20|周囲にいる敵ユニット全ての移動速度を下げる|5|タワーの周囲付近(タワーからドーナツ場に)しか置けない。但し敵味方中立を問わず設置は可能。| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/ヒースロウ){ヒースロウ}|20|30|30|BGCOLOR(#FFC174):ATK|魂搦めの水壺|20|周囲にいる敵ユニット全ての攻撃力と防御力を下げるマテリアルを、その場に設置する。|5|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/静御前){静御前}|40|60|80|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|袖引きの白拍子|20|周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らす|10|ストーリーモードでは設置不能| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/クリーピィ){クリーピィ}|10|10|10|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|つぎはぎのカーペット|30|自ユニットをゲートへ帰還させる|10|但しこのマテリアルからの帰還は通常の帰還より時間が掛かる(約5~6C)| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/バン・ドレイル){バン・ドレイル}|50|80|90|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|第四代償紋|20|周囲にいる自ユニット全ての攻撃力を上げ、移動速度を下げるマテリアルを、その場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/ニューニ){ニューニ}|10|10|10|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|荒野からの呪い|10|敵ユニットのマナタワー内でのHP回復速度が下がるマテリアルを、その場に設置する。||| ***&aname(追随,option=nolink){追随型マテリアル} |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|BGCOLOR(#FFD9B3):JOB|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:アーツ名|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久力|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=Ver3/ツクヨミ){ツクヨミ}|50|80|80|BGCOLOR(#FFC174):ATK|月欠けの戦場|30|周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに、受けるダメージを上げる。|10|マテリアルはツクヨミの前方に位置ように追随する&br()ストーリーモードではダメージ増加効果は得られない&br()効果範囲はツクヨミ前方に180°の扇形。| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/ラクシュミー){ラクシュミー}|50|70|90|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|スロウラーガ|20|周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げる。|10|マテリアルはラクシュミーの後方に位置ように追随する&br()効果範囲はラクシュミー後方に横長の長方形。| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/アラクシュミー){アラクシュミー}|50|90|70|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|アンハッピーラーガ|20|周囲にいる敵ユニットの攻撃力と防御力を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。|10|| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*&aname(マテリアル,option=nolink){マテリアル} 当ページではマテリアルというシステムについての説明、マテリアルを使用できる使い魔のリストを載せています。 リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。 -&link_anchor(概要){マテリアルについて} -&link_anchor(設置){設置型マテリアル} -&link_anchor(追随){追随型マテリアル} ---- &aname(概要,option=nolink){} マテリアルについて ***マテリアルとは >Ver3.3より実装された新システム。 >「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツ。 >【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されている。 >-解説 >設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、 >&bold(){敵ユニットの攻撃}によって1ずつ減っていく。 >耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなる。 > >-備考 >「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ない。 >#image(http://cdn30.atwikiimg.com/lord_of_vermilion/?plugin=ref&page=ver3.3&file=material_02.png) >〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。 >#image(http://cdn30.atwikiimg.com/lord_of_vermilion/?plugin=ref&page=ver3.3&file=material_01.png) >〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動する。 >基本的にはマテリアル本体から円状に効果範囲が及ぶが、例外もある(ツクヨミ、ラクシュミー等) >設置型のマテリアルは設置した使い魔が死滅してもマテリアルは消滅しないが、追従型のマテリアルは使い魔の死滅と同時にマテリアルが消滅する。 >既にマテリアルが設置されてる状態で再度アーツを打つと、新たに設置出来るが、古い方のマテリアルは消滅してしまう。 ---- ***&aname(設置,option=nolink){設置型マテリアル} |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|BGCOLOR(#FFD9B3):JOB|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:アーツ名|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久力|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/伏姫){伏姫}|50|80|70|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|八犬陣|20|周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げる。|10|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ブギー){ブギー}|10|10|10|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|エントの樹|10|自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つ。|5|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/マルジー・スナーク){マルジー・スナーク}|10|10|10|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|不思議の脱衣車|10|マナ吸収を行うマテリアルを、その場に設置する。自軍マナタワーの周囲のみ。|5|| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/シェヘラザード){シェヘラザード}|60|80|100|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|千夜一夜の小さなお城|30|周囲にいる自ユニット全ての攻撃力と移動速度を上げるマテリアルを、その場に設置する。|??|自身の進行方向に対して縦に長い長方形型のマテリアルを設置| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/アメノウズメ){アメノウズメ}|50|80|80|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|笑ひいらぐ御柱|10|コスト50使い魔相当の施設防衛力を持つ|10|ストーリーモードでは設置不能| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/エヴァンスール){エヴァンスール}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|機甲技術汎用実験|20|周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/焔神イフリート){焔神イフリート}|70|100|100|BGCOLOR(#FFC174):ATK|炎獄の楔|10|楔をその場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/エクシエル){エクシエル}|60|100|80|BGCOLOR(#FFC174):ATK|能天使の調和|20|周囲にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らすマテリアルを、その場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/クリシュナ){クリシュナ}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|迸る夢幻聖輪|20|自ユニットが自軍マナタワーに駐留後に再出撃したとき、移動速度が一定時間上がるマテリアルを、その場に設置する。自軍マナタワーの周囲のみ。|5|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=Ver3/リビコッコ){リビコッコ}|10|10|10|BGCOLOR(#FFC174):ATK|リビコッコストーン|10|自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つ|5|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=Ver3/チリアット){チリアット}|10|10|10|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|チリアットファング|10|アルカナストーンまたはマナタワーを制圧するマテリアルを、その場に設置する。敵軍アルカナストーン・敵軍マナタワー・中立マナタワーの周囲のみ。|5|| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=Ver3/アーリマン){アーリマン}|10|10|10|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|死に至る宣告|20|範囲内にいる最も召喚コストが高い敵ユニット1体の攻撃力を下げ、HPを徐々に減らす。マナタワーの周囲のみ。|10|| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/イピリア){イピリア}|20|25|30|BGCOLOR(#FFC174):ATK|イピリアの雨沼|20|周囲にいる敵ユニット全ての移動速度を下げる|5|タワーの周囲付近(タワーからドーナツ場に)しか置けない。但し敵味方中立を問わず設置は可能。| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/ヒースロウ){ヒースロウ}|20|30|30|BGCOLOR(#FFC174):ATK|魂搦めの水壺|20|周囲にいる敵ユニット全ての攻撃力と防御力を下げるマテリアルを、その場に設置する。|5|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/静御前){静御前}|40|60|80|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|袖引きの白拍子|20|周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らす|10|ストーリーモードでは設置不能| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/クリーピィ){クリーピィ}|10|10|10|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|つぎはぎのカーペット|30|自ユニットをゲートへ帰還させる|10|但しこのマテリアルからの帰還は通常の帰還より時間が掛かる(約5~6C)| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/バン・ドレイル){バン・ドレイル}|50|80|90|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|第四代償紋|20|周囲にいる自ユニット全ての攻撃力を上げ、移動速度を下げるマテリアルを、その場に設置する。|10|| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/ニューニ){ニューニ}|10|10|10|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|荒野からの呪い|10|敵ユニットのマナタワー内でのHP回復速度が下がるマテリアルを、その場に設置する。||| ***&aname(追随,option=nolink){追随型マテリアル} |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|BGCOLOR(#FFD9B3):JOB|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:アーツ名|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久力|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=Ver3/ツクヨミ){ツクヨミ}|50|80|80|BGCOLOR(#FFC174):ATK|月欠けの戦場|30|周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに、受けるダメージを上げる。|10|マテリアルはツクヨミの前方に位置ように追随する&br()ストーリーモードではダメージ増加効果は得られない&br()効果範囲はツクヨミ前方に180°の扇形。| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/ラクシュミー){ラクシュミー}|50|70|90|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|スロウラーガ|20|周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げる。|10|マテリアルはラクシュミーの後方に位置ように追随する&br()効果範囲はラクシュミー後方に横長の長方形。| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/アラクシュミー){アラクシュミー}|50|90|70|BGCOLOR(#FAFA8F):MGC|アンハッピーラーガ|20|周囲にいる敵ユニットの攻撃力と防御力を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。|10|| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)

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