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ペルーダ (C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ペルーダ| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|守護者| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|古竜| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|70| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップD}| |~|戦場にいる、タイプ<守護者>の自ユニット一体につき、DEFが上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップA}| |~|戦場にいる、タイプ<守護者>の自ユニット一体につき、ATKが上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルマナプラス){キルマナプラス}| |~|敵を撃破するたびにマナを得る。| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):最近修正されたバージョン|Ver.3.407| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|70/100〔0体〕&br()70/150〔4体〕&br()70/170〔5体〕&br()70/175〔6体〕| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|650|100/130〔0体〕&br()150/180〔4体〕&br()170/200〔5体〕&br()175/205〔6体〕| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|700|170/200〔0体〕&br()220/250〔4体〕&br()240/270〔5体〕&br()245/275〔6体〕| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.1) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1| |&image(1-021.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|42[meter]|彼は、元来穏やかな生き物であった。&br()だが、神がその世界を滅ぼすと決め、選ばれた生き物のみを箱舟に乗せて救うと決めた時、彼だけが抗った。&br()彼は、その世界を、その世界の人々を愛していたから。&br()彼は、唯一人、その世界に残り、世界を守ろうとした。&br()しかし思いは叶わず、残された全ての世界と生き物は死滅した。&br()だが、彼だけは、その類まれな生命力で生き延びてしまった。&br()彼は、気の遠くなるような日々、世界に唯一人である孤独に耐え続けた。&br()そしてその孤独は、彼の心を黒く蝕み、肉に、血に、毛に、猛毒を巡らせた。&br()時が経ち、箱舟に乗った者たちが世界に戻ってきた時、彼の目は果てしない憎悪に染まっていた。&br()この世界から逃げた者共を、この世界を見捨てた物共を決して許しはしない。&br()奴らの血脈たる子を、その子を増やす女を、全て食らい尽くしてくれる!&br()&br()――おいおい!思い出して泣いてる場合じゃねぇって、鷲鼻の旦那!あれは伝説だから!&br()ほら!逃げなきゃ!踏みつぶされんぞ!| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|573[t]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|138[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|ユイヌ川|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):子供の頃のサイズ|雄牛くらい|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):元の主人|ネフィリム|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|藤仲 リュウ|~| #endregion :考察| タイプ守護者のトップカード。 召喚時点からタイプアップを保持するという異端なカードで、最初からDEF170前後を確保できる。 覚醒段階でも守護者他5体で約170/200と同コスト帯の覚醒の中では飛び抜けて高いステータスを誇る。 覚醒値が下げられた現在、召喚~覚醒で十分働けるコスト70というのはかなり珍しい存在。 さらに超覚醒時のDEFはアタッカーの中でも最高クラスと、色々な面で他に例の無いユニット。 序盤強力なカンヘルを立てた後に、召喚時点でカンヘルの横につけることもできるのは強み。 アタッカー偏重気味なのが守護者の悩みか。 &br() 一方で超覚醒アビリティは前述の特徴を凌ぐ特性といえるキルマナプラス。敵を撃破するたびにマナが5増加する。 但し、コスト70超覚醒が立ってからのマナブーストという事で、生かし方を考える必要性がある。 同タイプに活かす事を考えると同タイプで2番目にコストの重くタイプ単で組み込みやすいオメガの召還育成と波動砲のマナ確保が考えられる。 それ以外でも単にパーシヴァルアーツや主覚醒、周りの守護者の再召喚のマナ確保のような予備的な扱いでも構わない。 どちらにせよペルーダ完成以降のマナ増加は、マナブーストというよりは部隊戦での動きをやりやすくする要素になるだろう。 :キャラクター説明| ペルーダは、フランスに伝わるドラゴンで、 蛇のような頭と尾、亀のような太い4本の脚、体毛と毒針に覆われた胴体が特徴。 口から毒や火を吐き、毒針を飛ばして周りを攻撃し、ユイヌ川周辺を荒らしまわった。 生命力は凄まじく、あの"ノアの大洪水"を耐えて生き残ったとも伝えられている。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
ペルーダ (C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ペルーダ| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|守護者| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|古竜| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|70| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップD}| |~|戦場にいる、タイプ<守護者>の自ユニット一体につき、DEFが上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップA}| |~|戦場にいる、タイプ<守護者>の自ユニット一体につき、ATKが上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルマナプラス){キルマナプラス}| |~|敵を撃破するたびにマナを得る。| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):最近修正されたバージョン|Ver.3.407| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|70/100〔0体〕&br()70/150〔4体〕&br()70/170〔5体〕&br()70/175〔6体〕| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|650|100/130〔0体〕&br()150/180〔4体〕&br()170/200〔5体〕&br()175/205〔6体〕| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|700|170/200〔0体〕&br()220/250〔4体〕&br()240/270〔5体〕&br()245/275〔6体〕| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.1) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1| |&image(1-021.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|42[meter]|彼は、元来穏やかな生き物であった。&br()だが、神がその世界を滅ぼすと決め、選ばれた生き物のみを箱舟に乗せて救うと決めた時、彼だけが抗った。&br()彼は、その世界を、その世界の人々を愛していたから。&br()彼は、唯一人、その世界に残り、世界を守ろうとした。&br()しかし思いは叶わず、残された全ての世界と生き物は死滅した。&br()だが、彼だけは、その類まれな生命力で生き延びてしまった。&br()彼は、気の遠くなるような日々、世界に唯一人である孤独に耐え続けた。&br()そしてその孤独は、彼の心を黒く蝕み、肉に、血に、毛に、猛毒を巡らせた。&br()時が経ち、箱舟に乗った者たちが世界に戻ってきた時、彼の目は果てしない憎悪に染まっていた。&br()この世界から逃げた者共を、この世界を見捨てた物共を決して許しはしない。&br()奴らの血脈たる子を、その子を増やす女を、全て食らい尽くしてくれる!&br()&br()――おいおい!思い出して泣いてる場合じゃねぇって、鷲鼻の旦那!あれは伝説だから!&br()ほら!逃げなきゃ!踏みつぶされんぞ!| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|573[t]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|138[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|ユイヌ川|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):子供の頃のサイズ|雄牛くらい|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):元の主人|ネフィリム|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|藤仲 リュウ|~| #endregion :考察| タイプ守護者のトップカード。 召喚時点からタイプアップを保持するという異端なカードで、最初からDEF170前後を確保できる。 覚醒段階でも守護者他5体で約170/200と同コスト帯の覚醒の中では飛び抜けて高いステータスを誇る。 覚醒値が下げられた現在、召喚~覚醒で十分働けるコスト70というのはかなり珍しい存在。 さらに超覚醒時のDEFはアタッカーの中でも最高クラスと、色々な面で他に例の無いユニット。 序盤強力なカンヘルを立てた後に、召喚時点でカンヘルの横につけることもできるのは強み。 アタッカー偏重気味なのが守護者の悩みか。 &br() 一方で超覚醒アビリティは前述の特徴を凌ぐ特性といえるキルマナプラス。敵を撃破するたびにマナが5増加する。 但し、コスト70超覚醒が立ってからのマナブーストという事で、生かし方を考える必要性がある。 同タイプに活かす事を考えると同タイプで2番目にコストの重くタイプ単で組み込みやすいオメガの召還育成と波動砲のマナ確保が考えられる。 それ以外でも単にパーシヴァルアーツや主覚醒、周りの守護者の再召喚のマナ確保のような予備的な扱いでも構わない。 どちらにせよペルーダ完成以降のマナ増加は、マナブーストというよりは部隊戦での動きをやりやすくする要素になるだろう。 :キャラクター説明| ペルーダは、フランスに伝わるドラゴンで、 蛇のような頭と尾、亀のような太い4本の脚、体毛と毒針に覆われた胴体が特徴。 口から毒や火を吐き、毒針を飛ばして周りを攻撃し、ユイヌ川周辺を荒らしまわった。 生命力は凄まじく、あの"ノアの大洪水"を耐えて生き残ったとも伝えられている。 :関連カード| ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion

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