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Ver3/アップデート情報 Ver3.4」(2016/06/05 (日) 23:41:36) の最新版変更点

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*オンラインアップデートVer3.4 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 >ページの見方 &color(red){▲}上方修正・強化された調整 &color(blue){▼}下方修正・弱化された調整 &color(green){◆}仕様変更など >「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時&color(red){他のページの編集または情報提供もお願いいたします。} &aname(▲,option=nolink){} |Ver3.4R アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.410){Ver3.410 [2016.06.02]} -&link_anchor(Ver3.409){Ver3.409 [2016.04.27]} -&link_anchor(Ver3.408){Ver3.408 [2016.04.06]} -&link_anchor(Ver3.407){Ver3.407 [2016.03.31]} -&link_anchor(Ver3.406){Ver3.406 [2016.02.25]} |Ver3.4 アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.405){Ver3.405 [2016.01.28]} -&link_anchor(Ver3.404){Ver3.404 [2015.12.28]} -&link_anchor(Ver3.403){Ver3.403 [2015.12.24]} -&link_anchor(Ver3.402){Ver3.402 [2015.12.03]} -&link_anchor(Ver3.401){Ver3.401 [2015.11.25]} -&link_anchor(Ver3.400){Ver3.400 [2015.11.19]} |過去Verのアップデート情報| -Ver3.3:[[Ver3.300~Ver3.309>Ver3/アップデート情報 Ver3.3]] -Ver3.2:[[Ver3.200~Ver3.208>Ver3/アップデート情報 Ver3.2]] -Ver3.1:[[Ver3.100~Ver3.109>Ver3/アップデート情報 Ver3.1]] -Ver3.0:[[Ver3.000~Ver3.013>Ver3/アップデート情報 Ver3.0]] |情報提供のご協力をお願い致します。| -&link_anchor(コメント){コメント欄} //memo //>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} ---- &aname(Ver3.410,option=nolink){} *Ver3.410 [2016.06.02] ◆参照元: 「&blanklink(【速報】『LoVRe:3』5月24日の “LoV☆すた”で発表された最新情報をまとめてお届け! - 電撃アーケードWeb){http://dengekionline.com/elem/000/001/279/1279892/}」 【バージョン表記】 Ver3.410 【システムの追加】 -使い魔ドール第三弾を追加しました 全100種の使い魔ドールが追加されます。 【システムの調整・実装】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |&color(blue){▼}ユニットのマナ吸収速度を下方修正しました。|&color(green){???秒→???秒}| |&color(red){▲}勝利ポイントを増加しました。|&color(green){400RP→500RP}| |&color(green){◆}中央マナタワーの耐久値の増加しました。|&color(green){8000P→????P}| |&color(green){◆}ダメージ計算式に苦手ジョブ減衰を追加しました。|&color(green){以下の表を参照}| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):計算式| |苦手ジョブ|Ver3.410以降|???| |~|Ver3.409以前|18+ATK×0.45-DEF×0.4| 【アルティメットスペル調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |&color(red){▲}“リザレクション(LV2)”の溜まり時間を上方修正しました。|&color(green){残り262c→残り283c(石割られ無し)}| 【降魔アビリティ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当降魔| |&color(red){▲}カルマアビリティ「ハイコストサポートS(カルマ1)」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+5%→+10%}|〔[[C~嚮導の魔術師~>Ver3/~嚮導の魔術師~]]〕| 【降魔ハイアーツ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当降魔| |&color(red){▲}ハイアーツ「大終滅」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→60秒}|〔[[C~終角の暴獣~>Ver3/~終角の暴獣~]]〕| 【使い魔アームズ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| |&color(red){▲}アームズ「神輝全能」のウエイト時間を短縮しました。|&color(green){30秒→15秒}|〔[[Cゼウス>Ver3/ゼウス]]〕| |&color(red){▲}アームズ「二天一流・捻貫の型」によるダメージを上方修正しました。|&color(green){ATK170相当→ATK220相当}|〔[[SR高坂甚内>Ver3/高坂甚内]]〕| |&color(red){▲}アームズ「ゼノ・バーン」によるダメージを上方修正しました。|&color(green){ATK150相当→ATK200相当}|〔[[Cゼノ>Ver3/ゼノ]]〕| 【使い魔アーツ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| |&color(blue){▼}アーツ「月欠けの戦場」の移動速度低下値を下方修正しました。&br()&color(green){※通常速度のアタッカーがダッシュアタック可能になる程度}|&color(green){-??%→-??%}|〔[[SRツクヨミ>Ver3/ツクヨミ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+??%→+25%}|〔[[URパーシヴァル>Ver3/パーシヴァル]]〕| |&color(red){▲}アーツ「キュアーライト」のHP回復値を上方修正しました。|&color(green){150回復→200回復〔発動時〕&br()1秒ごとに3回復(変化無)〔リジェネ効果〕}|〔[[Cボルボザ>Ver3/ボルボザ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「開闢の和魂」の攻撃力、防御力減少値を緩和しました。|&color(green){-30→-20}|〔[[URイザナギ>Ver3/イザナギ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「迸る夢幻聖輪」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){10秒→15秒}|〔[[Cクリシュナ>Ver3/クリシュナ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「地の王が命ず“疾”」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%?→+25%}|〔[[Cアマイモン>Ver3/アマイモン]]〕| |&color(red){▲}アーツ「ウタウタイモード」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔攻撃力〕&br()60秒→90秒〔効果時間〕}|〔[[STゼロ>Ver3/ゼロ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「仄暗きヤガ」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→??秒}|〔[[Cゴーラン>Ver3/ゴーラン]]〕| |&color(red){▲}アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還にかかる時間を短縮し、 マテリアルの耐久値を上方修正しました。|&color(green){8秒→6秒〔帰還時間〕&br()5→10〔耐久値〕}|〔[[Cクリーピィ>Ver3/クリーピィ]]〕| 【使い魔アビリティ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風斬り){旋風斬り}」の最大攻撃力を下方修正し、最大攻撃力までの到達時間を延長しました。|&color(green){+110→+100〔最大攻撃力〕&br()5.5秒→7秒〔到達時間〕}|〔[[STランディ>Ver3/ランディ]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーカルマ){タワーカルマ}」のカルマ獲得時間を延長しました。|&color(green){?秒→15秒}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアタック){ブレイブアタック}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}|〔[[C鉄鼠>Ver3/鉄鼠]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スプレッドブースト){スプレッドブースト}(覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){50ダメージ→30ダメージ}|〔[[SRシヴァ>Ver3/シヴァ]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クトゥルフの呼び声){クトゥルフの呼び声}(召喚・覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){15ダメージ→10ダメージ〔召喚〕&br()30ダメージ→20ダメージ〔召喚+覚醒〕}|〔[[SRクトゥルフ>Ver3/クトゥルフ]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,真揮『マジカル』){真揮『マジカル』}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30〔攻撃力〕}|〔[[ST白金錬金術師 プラチナ>Ver3/白金錬金術師 プラチナ]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ピンチアップA){ピンチアップA}」の初期攻撃力上昇値と、追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔通常時〕&br()+40→+60〔アルカナ残量2/3〕&br()+100→+???〔アルカナ残量1/3〕}|〔[[Cガレアード>Ver3/ガレアード]]〕&br()〔[[STノエル>Ver3/ノエル]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムマナスロウ){タイムマナスロウ}(覚醒時)」の時間経過で得られるマナの入手速度を緩和しました。|&color(green){15秒延長→5秒延長〔召喚+覚醒〕}|〔[[SR源義経>Ver3/源義経]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーデフォルト){ブレイブリーデフォルト}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔攻撃力〕&br()+50→+60〔防御力〕}|〔[[STイデア>Ver3/イデア]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,脅慄の咆哮){脅慄の咆哮}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[R紅蓮ニーズヘッグ>Ver3/紅蓮ニーズヘッグ]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}(覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[SRアテナ>Ver3/アテナ]]〕&br()〔[[Cベルゼバブ>Ver3/ベルゼバブ]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーヒールブースト){タワーヒールブースト}」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){1秒ごとに90回復→1秒ごとに??回復〔通常〕}&br()※スロウヒール込みのHP回復量は省略|〔[[C摩利支天>Ver3/摩利支天]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,神威・草薙){神威・草薙}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[Rヤマトタケル>Ver3/ヤマトタケル]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,地獄の火炎){地獄の火炎}」の初期攻撃力上昇値と初期防御力上昇値を上昇修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST焔神イフリート>Ver3/焔神イフリート]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,神の恩寵){神の恩寵}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|〔[[STヘスティア>Ver3/ヘスティア]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルペインW){クリティカルペインW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[SRスプンタ・マンユ>Ver3/スプンタ・マンユ]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルバーストA){キルバーストA}」の敵ユニット撃破時の攻撃力減少値を緩和しました。|&color(green){-20→-10}|〔[[URタルタロス>Ver3/タルタロス]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アタックバーストA){アタックバーストA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}|〔[[SRバフォメット>Ver3/バフォメット]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レストア){レストア}」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){1秒ごとに??回復→1秒ごとに??回復}|〔[[豆腐小僧>Ver3/豆腐小僧]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ツインアタック){ツインアタック}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Cカークス>Ver3/カークス]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージリミット){ダメージリミット}」のダメージ上限値を引き下げました。|&color(green){100ダメージ以内→80ダメージ以内}|〔[[SR蘆屋道満>Ver3/蘆屋道満]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,USアップW){USアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50〔LV0~1〕→+50〔LV0〕 +65〔LV1〕&br()+70→+80〔LV2〕&br()+80→+85〔LV3〕}|〔[[URアラハバキ>Ver3/アラハバキ]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[St風澄徹>Ver3/風澄徹]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,USセレクトアップW){USセレクトアップW}」のクイックドライブ選択時の移動速度、キュアオール選択時の最大HP上昇量を上方修正。また、リターンゲート選択時のゲートに帰還するHPを緩和しました。|&color(green){+20%→+40%〔移動速度〕&br()+300→+400〔最大HP〕&br()HP100以下→HP150以下〔帰還条件HP〕}|〔[[URナグルファル>Ver3/ナグルファル]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジW){サクリレンジW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[C海坊主>Ver3/海坊主]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30%?→+40%}|〔[[UR太山府君>Ver3/太山府君]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→50秒}|〔[[SRモルモー>Ver3/モルモー]]〕&br()〔[[Rエンプーサ>Ver3/エンプーサ]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースサポートD){エースサポートD}(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15→+20}|〔[[C宋帝王>Ver3/宋帝王]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュラッシュ){スマッシュラッシュ}」の攻撃間隔短縮時間を上方修正しました。|&color(green){0.35秒短縮→?.??秒短縮〔攻撃間隔〕&br()0.75秒短縮→?.??秒短縮〔合計〕}|〔[[Rウロボロス>Ver3/ウロボロス]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wバースト){Wバースト}」の攻撃力、防御力の減少間隔を延長しました。|&color(green){15秒→30秒}|〔[[Cアメミット>Ver3/アメミット]]〕| 【キャンペーン情報】 >使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン |BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| |6月2日(木)~6月22日(水)| :内容| ・使い魔ドール 第三弾の出現率がアップ! ・「ヴァーミリオンスター」を集めて様々な賞品を手に入れよう! リザルトで入手できる宝箱が一定確率で「ヴァーミリオン宝箱」になります。 ヴァーミリオン宝箱から出現する「ヴァーミリオンスター」を集めると、ヴィースやメモリア、霊珠などの賞品が手に入ります。 さらに、「ヴァーミリオンスター」を一定数集めると、 本キャンペーン限定の使い魔ドール「スペシャル仕様キング・ソロモンドール」が手に入ります。 -本キャンペーンの詳細はこちら(公式サイト) 「&blanklink(新登場する「使い魔ドール 第三弾」の出現率アップ!スペシャル仕様のキングソロモンも登場!使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン開催!){http://www.lordofv.com/lovre3/event/000269.html}」 >イージアの誕生日記念キャンペーン 朱き蟷螂の月17日(6月17日)は、プレイヤーキャラの1人であるイージアの誕生日! |BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| |6月10日(金)~6月17日(金)| :内容| 期間中、主人公キャラを“イージア”に設定して一定数プレイすると、 公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えプレート“Birthday Easia”が入手できます。 さらにプレイを重ねると、公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えパーツの“パートナー使い魔コスチューム”が手に入ります。 -本キャンペーンの着せ替えパーツ画像(外部サイト-電撃) 「&blanklink(Birthday Easia){http://dengekionline.com/elem/000/001/280/1280028/}」 「&blanklink(パートナー使い魔コスチューム(シルエット画像)){http://dengekionline.com/elem/000/001/280/1280029/}」 &aname(Ver3.409,option=nolink){} *Ver3.409 [2016.04.27] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160427]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000258.html}」 >「&blanklink(『LoVTube Re:3』で発表されたVer3.409最新情報をお届け! 『グラブル』とのコラボキャンペーンの詳細も - 電撃アーケード){http://dengekionline.com/elem/000/001/261/1261827/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.409 > >【システムの追加】 >-使い魔プレートを本実装しました。 >使い魔プレートの概要については&link_anchor(Ver3.406){Ver3.406}のアップデート情報を参照。 >&blanklink(ゲームに関するQ&A){http://www.lordofv.com/lovre3/faq/}(公式サイト)もご活用ください。 >:使い魔プレートの種類が増加| >Ver3.0から登場している全ての使い魔カードの絵柄が登場します。 >例)Cミリアなら7種類(ロケテ版/Ver3.0/Ver3.1/Ver3.2/Ver3.3/Ver3.4/VR版) >プレートはレアリティによって光り方が異なります。ロケテ版のミリアはURであったため、UR使い魔と同じ光り方をします。 >:購入方法| >各パーツはカスタマイズより着せ替え画面に移動し、画面左下にある「プレート画面切り替え」ボタンより、プレートカスタマイズ画面へと移動でき、そのラインナップからヴィースで購入できます。 >ただし、初期状態だとラインナップは無く、条件を達成することで追加されていきます。 >:ラインアップへの追加条件| >プレートには<オリジナル使い魔プレート>と<ストレンジャー使い魔プレート>が存在します。 >それぞれラインナップに追加される条件が異なります。 >&br()<オリジナル使い魔プレート> >Ver3.0以降に登場する、LoVオリジナルの使い魔のプレート >-「全国対戦」モード、または「演習場」モードで、目当ての使い魔のカードをデッキに登録し、&color(red){10回勝利}すること >※実装前の達成状態に関わらず、カウントは実装後から始まるので注意 >※カウントは&color(red){”使い魔の種類ごと”ではなく”カードナンバーごと”}に割り振られています。 >例えば、Ver3.0のミリアで条件を達成した場合、ラインナップに追加されるのはVer3.0イラストのミリアのみです。 >ロケテ版ミリアの使い魔プレートが欲しい場合は、”ロケテ版ミリアを使って10勝”する必要があります。 >&br()<ストレンジャー使い魔プレートのラインナップ追加条件> >Ver3.0以降に登場する、コラボレーション作品からのゲスト使い魔のプレート >-目当てのゲスト使い魔に関連する「特別称号」を獲得していること >-カードを一度でも登録していること(チュートリアルモードでの登録は反映されない) >※こちらの条件は実装前に達成していれば達成済みとなります >&br()(注意)使い魔プレートのラインナップを多く所持しているプレイヤーデータでは、カスタマイズ画面の読み込みが長くなることがあります。ただしそれによってゲームが停止する危険性は低いとされています。 > >-ギルドエンブレムを実装しました。 >ギルドエンブレムの概要については&link_anchor(Ver3.407){Ver3.407}のアップデート情報を参照。 >&blanklink(ゲームに関するQ&A){http://www.lordofv.com/lovre3/faq/}(公式サイト)もご活用ください。 >:エンブレムパーツの入手方法| >エンブレムパーツは公式モバイルサイト「LoV.net」内に実装される「エンブレムガチャ」の項目から入手できるようになります。 >このエンブレムガチャを引くには「エンブレムチケット」を1枚消費します。 >:エンブレムチケットの入手方法| >&color(red){ギルドに所属した状態}で、LoVRe:3を&color(red){10回プレイ}するごとに1枚入手できます。 >※エンブレムチケットは、個人ごとに入手・所持します。ギルドメンバー内では共有されません。 >※ギルドを脱退すると、脱退したプレイヤー個人が所持していたエンブレムチケットは全て消失します。 >:エンブレムガチャについて| >エンブレムガチャは、ギルドメンバーの誰もが引くことができます。 >以下は、エンブレムパーツ入手までの流れになります。 >1.ギルドメニューの「エンブレムガチャ」を選択 >2.「エンブレムガチャを引く」を選択 >3.エンブレムパーツをランダムに入手 >4.「ベース」「シンボル」「デコレーション」の3種を集めてエンブレムを設定 >※入手したパーツはギルド共有の一覧に追加されます。 >※同じパーツを再度引くことがあります。(俗に言うダブり) >:ギルドエンブレムの設定| >ギルドメンバー全員で集めたエンブレムパーツは、「ギルドマスター」もしくは「サブマスター」だけが編集・設定できます。 >それ以外のメンバーは、所持しているエンブレムパーツ一覧の閲覧は可能です。 > >-レアリティ“V”の使い魔ドール追加 >「神族 クピド」「人獣 ナルメア」「神族 カリオストロ」の3種が追加されます。 >-使い魔システムボイスを追加しました。 >「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」「風神&雷神」の5種が追加されます。 >※「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」については、使い魔ドール(レアリティ:V)を入手すると選択可能です。 > >-ゲーム中の特定のシーンでボイスが再生されるとき、BGMの音量を小さくし、ボイスが聞き取りやすくなるように調整しました。 > >【システム調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報| >|マナタワーの範囲を拡大しました&br()※本調整はアビリティの効果範囲などには影響しません。| >【魔神の調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}自ユニットを2体以上取り込んだ時の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){}| >|&color(blue){▼}自ユニットを6体以上取り込んだ時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+??〔6体〕&br()+60→+??〔7体〕}| >【降魔の調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}HP、アルカナストーン破壊力、アルカナストーン防衛力、マナタワー制圧力、マナタワー防衛力、マナ吸収速度を下方修正しました。|&color(green){HP700→HP600〔HP〕&br()コスト??相当→コスト20相当〔マナ吸収速度〕}| >|&color(red){▲}時間経過によるカルマの上昇値を上方修正しました。|&color(green){}| >【アルティメットスペル調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}“クイックドライブ”の効果時間と移動速度上昇値を下方修正(LV1、LV2、LV3)|&color(green){+50%→+??%〔移動速度〕&br()??秒→20秒〔LV1〕&br()??秒→50秒〔LV2〕&br()90秒→80秒〔LV3〕}| >|&color(red){▲}“リターンゲート”のステータス上昇値を上方修正(LV1、LV2、LV3)|&color(green){+5→+10〔LV1〕&br()+10→+15〔LV2〕&br()+15→+20〔LV3〕}| >|&color(red){▲}“パワーライズ”の効果時間を上方修正(LV1、LV2、LV3)|&color(green){30秒→40秒}| >|&color(red){▲}“キュアオール”の防御力上昇値を上方修正(LV1、LV2)|&color(green){+5→+10〔LV1〕&br()+10→+20〔LV2〕}| >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クローミングローズ){クローミングローズ}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){50ダメージ→40ダメージ}|〔[[STミリア=レイジ>Ver3/ミリア=レイジ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルイーター){ソウルイーター}」の攻撃力上昇値とHP吸収値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50〔攻撃力〕&br()15ダメージ→5ダメージ〔固定ダメージ〕&br()15回復→5回復〔回復量〕}|〔[[ST真紅の死神 ラグナ>Ver3/真紅の死神 ラグナ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,薔薇の尾){薔薇の尾}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){20ダメージ→15ダメージ}|〔[[ST真紅>Ver3/真紅]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイユニットウィークW){マイユニットウィークW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔[[C共工>Ver3/共工]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,本気で参ります){本気で参ります}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|〔[[STエリザベス>Ver3/エリザベス]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,真揮『マジカル』){真揮『マジカル』}」のマジシャン属性によるダメージ値を下方修正しました。|&color(green){ATK50相当→ATK??相当}|〔[[ST白金錬金術師 プラチナ>Ver3/白金錬金術師 プラチナ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナブーストA){マナブーストA}」の追加効果発動に必要な所持マナ数を引き上げました。|&color(green){20マナ→30マナ}|〔[[Cレムノース>Ver3/レムノース]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナブーストA){マナブーストA}」の追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+90}|~| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}」のアタッカー使い魔撃破時の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|〔[[STアセルス>Ver3/アセルス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|~| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,聖王女の鎖){聖王女の鎖}」のクリティカル時の追加ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){30ダメージ→40ダメージ}|〔[[Cアンドロメダ>Ver3/アンドロメダ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアップW){ブレイブアップW}」の追加効果発動時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Cクラウソラス>Ver3/クラウソラス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サルーインソード){サルーインソード}」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→15ダメージ}|〔[[STサルーイン>Ver3/サルーイン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,大天使聖ミカエル){大天使聖ミカエル}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70〔攻撃力〕&br()+60→+70〔防御力〕}|〔[[SRミカエル>Ver3/ミカエル]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ワンタイプアップA){ワンタイプアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔[[Cブラックライダー>Ver3/ブラックライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スイッチタワーアップ){スイッチタワーアップ}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70〔攻撃力〕&br()+60→+70〔防御力〕}|〔[[Cパンドラ>Ver3/パンドラ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップW){タワーアップW}(覚醒時)」しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[SRハートの女王>Ver3/ハートの女王]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブアップW){トライブアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){1体につき+10→1体につき+20〔4体目まで〕&br()5体目以降据え置き}|〔[[STアシュトン>Ver3/アシュトン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソロモンの鍵){ソロモンの鍵}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[URキング・ソロモン>Ver3/キング・ソロモン]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スプレッドブースト){スプレッドブースト}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){30ダメージ→50ダメージ}|〔[[SRシヴァ>Ver3/シヴァ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z行,USアップW){USアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔LV0~1〕&br()+50→+70〔LV2〕&br()LV3据え置き}|〔[[URアラハバキ>Ver3/アラハバキ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,世に非ざる悍ましき不浄){世に非ざる悍ましき不浄}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Cギルス>Ver3/ギルス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}(超覚醒時)」の毒ダメージを上方修正しました。|&color(green){7ダメージを5回→10ダメージを5回}|〔[[STモルボル>Ver3/モルボル]]〕| >【不具合対応】 >-ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合に関する改善策を実装しました。 >本対策により不具合がより軽減されることを想定しております >本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります > >【不具合修正】 >-アビリティ「天微九紋龍」(対象使い魔:九紋龍史進)が発動した際、特定条件下で「九紋龍史進」のステータスが上昇しない不具合を修正しました >※色が変化する演出が正常に動作していない不具合が残っているとのことですが、ステータスに影響は無いようです(LoVtubeより) >-2016年3月31日(木)~2016年4月5日(火)の期間に以下のLoV official SPメンバーとマッチングしても称号が正常に付与されない不具合を修正しました。 >プレイヤーネーム:たかもっこり(ホワイトライダー役:高森奈津美さん) >該当期間に称号獲得条件を満たしたプレイヤーの皆様は、バージョンアップ後、全国対戦をプレイすることで入手することができます。 > >【キャンペーン情報】 >-『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン >前回に続き、第2弾となるキャンペーン告知です。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| >|5月2日(月)~5月16日(月)| >:内容| >・入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 >・入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 >・入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 >・『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 > >使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 >先行実装としてカードよりも早く登場する。 >そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 >※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ >※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 > >:登場する使い魔ドール| >|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5月2日(月)~5月16日(月)の期間中| >|V|ナルメア| >|V|カリオストロ| >|V|ヴィーラ| >|V|シャルロッテ| >|V|ダヌア| &aname(Ver3.408,option=nolink){} *Ver3.408 [2016.04.06] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160406]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000246.html}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.408 > >■ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合への対策 >・本対策により不具合が軽減されることを想定しておりますが、試験的な対策となりますため、完全に不具合が解消されない可能性もございます >・本対策により、ゲームプレイ中のロード時間が長くなる場合がございますが、ゲームプレイには影響はございません >・また、本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります &aname(Ver3.407,option=nolink){} *Ver3.407 [2016.03.31] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160331]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000242.html}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』3月28日の公式生放送 “LoV☆すた”で『グラブル』コラボの最新情報などが発表!){http://dengekionline.com/elem/000/001/245/1245124/}」 > >前半は告知関係です。&link_anchor(Ver3.407_01){Ver3.407のアップデート情報まで移動} > >【大型アップデート最新情報】 >-コラボレーション続報 >以下の5キャラクターが次回のコラボレーションとして使い魔カード化される。 >今回は種族が発表された。カード追加のタイミングは未だ不明。 >|>|グランブルーファンタジー| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ナルメア| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|カリオストロ| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|ヴィーラ| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|シャルロッテ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ダヌア| >なお、現時点で公開されているイラストは&color(red){SPカードのイラストとして使用される}ため、排出版カードでは別のイラストが使われる模様。 >3月31日(木)から上記5券種のSPカードが応募できるようになる。 >-ギルド機能の追加機能情報 >第1弾「ギルドエンブレム」 >サービス開始は4月中を予定 >:ギルドエンブレムとは?| >3種類のエンブレムパーツを組み合わせることで作成するエンブレム >:エンブレムパーツとは?| >公式モバイルサイトでエンブレムチケットを使用して入手できるギルドエンブレムを作成するパーツ >パーツ、入手方法ともにバージョンアップで続々追加予定 >:エンブレムチケットとは?| >エンブレムパーツを入手するためにエンブレムガチャを行うために必要なチケット >特定の条件を満たすと入手できる >:ギルドエンブレム例| >&blanklink(その1){http://dengekionline.com/elem/000/001/246/1246333/} / &blanklink(その2){http://dengekionline.com/elem/000/001/246/1246332/}(外部サイト - 電撃) >文字が書かれている部分にギルド名称が表示される >※その2はLoV1の種族「亜人」のカードアイコン > >【キャンペーン情報】 >-『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| >|3月31日(木)~4月14日(木)| >|5月2日(月)~5月16日(月)| >:内容| >・入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 >・入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 >・入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 >・『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 > >使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 >先行実装としてカードよりも早く登場する。 >そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 >※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ >※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 > >:登場する使い魔ドール| >|>|BGCOLOR(#EEEEEE):3月31日(木)~4月14日(木)の期間中| >|V|ヴィーラ| >|V|シャルロッテ| >|V|ダヌア| >|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5月2日(月)~5月16日(月)の期間中| >|V|ナルメア| >|V|カリオストロ| >|V|ヴィーラ| >|V|シャルロッテ| >|V|ダヌア| > >全てレアリティが“V”となっているが、システムボイスは未実装。 >ただし、後述の追加ボイスは実装される予定。 > >-VRキャンペーン第二弾 >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| >|4月15日(金)~無くなり次第終了| >:内容| >ピローに貼ってあるシールを集めてVRカードを入手しよう! >台紙の配布、景品との交換は各店舗にて実施されます。 > >今回のVRカードは以下の10券種+シークレット1券種。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名称| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ロビン・フッド| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|サンチョ| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|ヘラ| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|クピド| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|エリゴス| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|魔威太| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|ムー| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|アルビダ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ペルセポネ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|エレシュキガル| >|???|???(シークレット)| >交換の際は、ランダムで入手できる。 >さらに今回は、「ラスト5賞」によるプレゼントも用意! >|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名称| >|BGCOLOR(#FFE4E1):降魔|~蒼天の守護龍~| >「ラスト5賞」とは、台紙とカードの交換の際、その店舗が用意しているVRカードの1セットが残り5枚になったとき、入手できるカードです。 >交換の際は「ランダムで貰えるVRカード1枚」+「VR~蒼天の守護龍~1枚」となります。 > >&aname(Ver3.407_01,option=nolink){ここからアップデート情報} >【バージョン表記】 >Ver3.407 > >【システムの追加】 >-“単種族ボーナス”の実装 >使い魔カード登録時、登録使い魔が全て同一の種族の場合、種族ごとにパラメーターにボーナスが発生する。 >効果は以下の通り。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):ボーナス効果| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|最大HPが10上昇| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|DEFが5上昇| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|ATKが5上昇| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|施設制圧速度が??%上昇| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|移動速度が??%上昇| >-“チャット封鎖中アイコン”の実装 >チャット封鎖中のプレイヤーに専用のアイコン(左上に禁止マーク)が表示されるようになります。 >※「チャット封鎖」とは、チャット発話ウインドウが表示されている時間内に、連続でチャットを発言する行為を6回繰り返すと、試合中全てのチャットが使用不可になること。 >-レアリティ“V”の使い魔ドール追加 >「魔種 ホワイトライダー」「魔種 ヴィーラ」「海種 シャルロッテ」「不死 ヘカテー」「不死 ダヌア」の5種が追加されます。 >-使い魔システムボイスを追加しました。 >「ヤマトタケル」「ホワイトライダー」「ヘカテー」の3種が追加されます。 >-使い魔プレートの販売を一時停止 >販売再開は本実装時を予定。 >前回のキャンペーン期間(3/30まで)を終了すると、“使い魔プレート引き換えチケット”は削除されるので注意。 >-戦績無効の選択を画面タッチで決定できるように変更 >対戦終了後、いずれかのプレイヤーがCOMになっていた場合、戦績を無効にする決定を、画面タッチでのみ決定できるように変更。 >筐体の緑ボタンを押すと、無効が選択されてしまうトラブルを今後防止するため。 >-レアリティ“V”の使い魔ドールにボイスを追加 >「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」に一言発するようになります。 >※前述のヴィーラ、シャルロッテ、ダヌアは、システムボイスはありませんが、上記の3種のボイスを発します。 > >【LoV.net関連】 >-3rdキャラクターの開放 >3人目の主人公キャラクターを設定できるようになります。 >購入方法や仕様は、2ndキャラクターと同じです。 >-ギガス/キュベレーのカスタマイズパーツを追加 > >【主人公アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアタック){タワーアタック}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){140P→???P}| >【降魔ハイアーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当降魔| >|&color(blue){▼}ハイアーツ「紅き蓮刃」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){100ダメージ→70ダメージ}|〔[[SR~紅輝の英王~>Ver3/~紅輝の英王~]]〕| >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アームズ「インストールアンジェラ」のウェイト時間を短縮しました。|&color(green){20秒→15秒}|〔[[STニューアーハン>Ver3/ニューアーハン]]〕| >【使い魔アーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「ホワイト・ホープ」のウェイト時間を短縮しました。|&color(green){60秒→45秒}|〔[[STタマ>Ver3/タマ]]〕| >|&color(red){▲}アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15%→+??%}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風剣){旋風剣}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|〔[[R村正>Ver3/村正]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムエヴォル){タイムエヴォル}」の発動間隔を延長しました。|&color(green){50Cごと→60Cごと}|〔[[C増長天>Ver3/増長天]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,韋駄天足){韋駄天足}」の追加効果による移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+??%→+??%}|〔[[C韋駄天>Ver3/韋駄天]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,情熱と冒険の碧){情熱と冒険の碧}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔[[Rアルビダ>Ver3/アルビダ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,バリエアップA){バリエアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔3種族〕&br()+60→+65〔4種族〕&br()他据え置き}|〔[[Rアリス>Ver3/アリス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウヒール){スロウヒール}(覚醒時/超覚醒時)」のHP回復速度を上方修正しました。|&color(green){1秒につき15減少→1秒につき5減少〔覚醒〕&br()1秒につき15減少→1秒につき5減少〔超覚醒〕}|〔[[SRソエル>Ver3/ソエル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パラライズパルス){パラライズパルス}」の移動速度減少値を上方修正しました。|&color(green){-??%→-??%}|〔[[Cスフィーユ>Ver3/スフィーユ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルウィーク){クリティカルウィーク}」によるクリティカルダメージ減少値を増加させ、効果時間を延長しました。|&color(green){3ダメージ軽減→5ダメージ軽減〔減少値〕&br()?秒→?秒〔効果時間〕}|〔[[Cマグス>Ver3/マグス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,家妖精の王冠){家妖精の王冠}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){20ダメージ→25ダメージ}|〔[[Cキング・プラウン>Ver3/キング・プラウン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスロウW){サクリスロウW}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+50}|〔[[Cグラディボロトル>Ver3/グラディボロトル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースアップS){エースアップS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20%→+??%}|〔[[Cグレナン>Ver3/グレナン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,チェーンリボルバー){チェーンリボルバー}」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){15ダメージを2回→20ダメージを2回}|〔[[ST蒼の継承者 ノエル>Ver3/蒼の継承者 ノエル]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーカルマ){タワーカルマ}」のタワー判定を拡大しました。|&color(green){}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,恋するクピド){恋するクピド}」のタワー判定を拡大しました。|&color(green){}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリエヴォルW){サクリエヴォルW}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Rニケ>Ver3/ニケ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイクリティカルガード){ハイクリティカルガード}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+??}|〔[[SRスプンタ・マンユ>Ver3/スプンタ・マンユ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFビルドA){DEFビルドA}」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[Cゼウス>Ver3/ゼウス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリアタックD){サクリアタックD}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔[[STポポイ>Ver3/ポポイ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スレイヴァートランザム){スレイヴァートランザム}」の追加攻撃によるダメージを上方修正しました。|&color(green){ATK60相当→ATK??相当}|〔[[ST漆黒の断罪者 ツバキ>Ver3/漆黒の断罪者 ツバキ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ユニットメルトW){ユニットメルトW}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Rガイア>Ver3/ガイア]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスエネアップD){グロスエネアップD}」の初期防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[Cベルゼバブ>Ver3/ベルゼバブ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストブースト){コストブースト}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔攻撃・防御〕&br()+??%→+??%〔移動速度〕}|〔[[Cオルトロス>Ver3/オルトロス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストAS){キルブーストAS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+??%}|〔[[Cサタン>Ver3/サタン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジブーストDS){リベンジブーストDS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+??%}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFバースト){DEFバースト}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+100→+110}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コンクエストカルマ){コンクエストカルマ}」のカルマ入手条件を緩和しました。|&color(green){3周で1個→2周で1個}|〔[[R魔威太>Ver3/魔威太]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,断絶の法衣){断絶の法衣}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+100→+120}|〔[[C紅蓮メフィスト>Ver3/紅蓮メフィスト]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ティンクルバリア){ティンクルバリア}」の追加効果発生条件を緩和しました。|&color(green){HP150以下→HP200以下}|〔[[STプリム>Ver3/プリム]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アタックリミット){アタックリミット}」の攻撃可能回数と攻撃ウェイトを上方修正しました。|&color(green){10回→20回〔攻撃可能回数〕&br()?秒短縮→?秒短縮〔wait時間〕}|〔[[Cチクタク>Ver3/チクタク]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}(覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[Cアクアビショップ>Ver3/アクアビショップ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,次元障壁){次元障壁}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[C混沌幼生体>Ver3/混沌幼生体]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クトゥルフの呼び声){クトゥルフの呼び声}(召喚時/覚醒時)」の最大HP上昇値を上方修正しました。|&color(green){+100→+150〔召喚〕&br()+100→+150〔覚醒〕}|〔[[SRクトゥルフ>Ver3/クトゥルフ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST魔海侯フォルネウス>Ver3/魔海侯フォルネウス]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グラッジアタック){グラッジアタック}」の追加で発生する固定ダメージを上方修正しました。|&color(green){60ダメージ→80ダメージ}|〔[[Cライヒハート>Ver3/ライヒハート]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,逆襲のガングレト){逆襲のガングレト}」の攻撃力、防御力、移動速度上昇に必要なHPの減少値を緩和しました。|&color(green){HP450以下→HP500以下〔1段階〕&br()HP350以下→HP400以下〔2段階〕&br()HP250以下→HP300以下〔3段階〕}|〔[[SRヘル>Ver3/ヘル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュラッシュ){スマッシュラッシュ}」の攻撃間隔を上方修正しました。|&color(green){0.35秒短縮→??秒短縮}|〔[[Rウロボロス>Ver3/ウロボロス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wバースト){Wバースト}」の攻撃力、防御力減少間隔を延長しました。|&color(green){15秒→??秒}|〔[[Cアメミット>Ver3/アメミット]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,自由帝の謀略){自由帝の謀略}」の敵の防御力減少値と自身の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){-25→-30〔減少値〕&br()+50→+60〔上昇値〕}|〔[[STライル>Ver3/ライル]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔4体目〕&br()+60→+70〔5体目〕&br()+65→+75〔6体目〕&br()他据え置き}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){アビリティ詳細/た行}| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップD}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔4体目〕&br()+60→+70〔5体目〕&br()+65→+75〔6体目〕&br()他据え置き}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){アビリティ詳細/た行}| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){タイプアップW}(超覚醒時)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){1体につき+25→1体につき+30}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){アビリティ詳細/た行}| >【イベント関連】 >-声優マッチングチャンスイベントに高森奈津美さんが参戦決定 >-『LoV』公式webラジオ RADIO of VERMILION放送日時変更のお知らせ >|BGCOLOR(#EEEEEE):変更前|毎週土曜日 17:00~17:30| >|BGCOLOR(#EEEEEE):変更後|毎週日曜日 20:00~20:30| &aname(Ver3.406,option=nolink){} *Ver3.406 [2016.02.25] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160225]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000233.html}」 >「&blanklink(電撃 - 『LoVRe:3』LoVTubeで発表されたVer.3.4Rのアップデート情報を掲載! 旧ストレンジャーの大幅調整が!){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226471/}」 >◆カード情報参照元: >「&blanklink(電撃 - 『LoVRe:3』に 『ブレイブルー』や『聖剣伝説2』のキャラクターがゲスト使い魔として登場!){http://dengekionline.com/elem/000/001/218/1218324/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔を動画で公開! 第1回は『ブレイブルー』と『ファンタジーアース ゼロ』){http://dengekionline.com/elem/000/001/221/1221552/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『ブレイブルー』ラグナと『聖剣伝説2』ポポイの動画公開){http://dengekionline.com/elem/000/001/222/1222140/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『聖剣伝説2』ランディとプリムの動画公開!){http://dengekionline.com/elem/000/001/223/1223124/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.406 > >【新規使い魔カードの追加】 >|>|BLAZBLUE CENTRALFICTION| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[氷刃の英雄 ジン>Ver3/氷刃の英雄 ジン]]| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[蒼の継承者 ノエル>Ver3/蒼の継承者 ノエル]]| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[真紅の死神 ラグナ>Ver3/真紅の死神 ラグナ]]| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|[[白金錬金術師 プラチナ>Ver3/白金錬金術師 プラチナ]]| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|[[潜影の牙蛇 ハザマ>Ver3/潜影の牙蛇 ハザマ]]| >|>|聖剣伝説2| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[ランディ>Ver3/ランディ]]| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|[[ポポイ>Ver3/ポポイ]]| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[プリム>Ver3/プリム]]| >|>|ファンタジーアース ゼロ| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|[[ティファリス>Ver3/ティファリス]]| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|[[ライル>Ver3/ライル]]| > >【スーパーストレンジャーキャンペーン】 >開催期間:2016.2.25(木)8:00~2016.3.30(水)24:00 >-新規着せ替えパーツ「使い魔プレート」を先行獲得! >キャンペーン期間中、ゲームのリザルトで手に入る宝箱が一定確率で“ヴァーミリオン宝箱”となります。 >その宝箱から“ヴァーミリオンスター”を入手でき、集めた数に応じてゲーム内アイテムや“使い魔プレート”、“使い魔プレート引き換えチケット”を入手できます。 >期間中での使い魔プレート入手方法には2通りあります。 >『ヴァーミリオン宝箱からランダムで入手』 >『カスタマイズ画面で使い魔プレート引き換えチケットを消費して、任意のプレートと引き換え』 >-使い魔プレートとは >髪型、服装、装飾、背景に続く、新規カテゴリの着せ替えパーツ。 >着せ替えパーツレイヤーの最前面に配置する以下の3種類のパーツになります。 >『プレート』 >使い魔イラストの顔部分を切り抜いた着せ替えパーツ。 >『プレートフレーム』 >プレートのまわりを飾る着せ替えパーツ。 >※フレームは現時点で1種類のみ。本実装時にパーツ追加予定。 >『プレートタイトル』 >その使い魔をどのように思っているかを表す着せ替えパーツ。 >-着せ替え例(外部サイト - 電撃) >&blanklink(その1){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226449/} / &blanklink(その2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226450/} / &blanklink(その3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226451/} >-使い魔プレートとLoV.netのBGM設定について >通常、ゲストBGMの存在する称号を装備していると、BGMセットリストにその使い魔に対応したBGMが並びます。 >さらに、下記条件を満たしていると、ゲスト称号を付けていなくても、その使い魔のゲストBGMを流す事ができるようになります。 >『その使い魔に対応する称号を獲得済みである』 >『そのBGMに関連するプレートを装備している』 >-本実装について >「使い魔プレート」は次回バージョン(ver3.407)にて一時的に入手できなくなり、本実装は次々回バージョン(ver3.408)以降を予定とのこと。 >本実装時、使い魔プレートなど3種のパーツは、ゲーム内通過“ヴィース”で購入できるようになります。 >その際、ゲスト使い魔に関しては任意購入する条件が必要となります。 >条件は「その使い魔のゲスト称号を所持していること」 >この条件を達成することで初めて、購入できるラインナップに追加されます。 >キャンペーン中に関しては、ゲスト称号を持っていなくても獲得できます。 >ゲストではないLoV使い魔のプレートの有無は現時点では不明だが、バージョンアップごとにラインナップが追加される模様。 > >【一部使い魔カード表記内容の変更】 >一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆参照元の記事 >◆当wiki:&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ06p){PCから}/&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ06k){スマートフォンから} > >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アームズ「裏円花」の移動速度上昇値とウエイト時間を下方修正しました。|&color(green){+??%→+??%〔移動速度〕&br()5秒→15秒〔効果時間〕}|〔[[R犬飼現八>Ver3/犬飼現八]]〕| > >【使い魔アーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15→+20}|〔[[STレナ>Ver3/レナ]]〕| >|&color(red){▲}アーツ「完全なる墨染の桜」の防御力減少値を上方修正しました。|&color(green){-10→-15〔通常効果〕&br()-20→-25〔不死単のとき〕}|〔[[ST西行寺幽々子>Ver3/西行寺幽々子]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・種族順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,風魔・黒千鳥){風魔・黒千鳥}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージを5回→5ダメージを5回}|〔[[SR風魔小太郎>Ver3/風魔小太郎]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ワイドアタック){ワイドアタック}」の攻撃範囲を下方修正しました。|&color(green){}|〔[[Rロビン・フッド>Ver3/ロビン・フッド]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔槍公爵){魔槍公爵}」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100%→+??%}|〔[[SRエリゴス>Ver3/エリゴス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,憧憬一途){憧憬一途}(覚醒時)」の覚醒コスト減少値を上方修正しました。|&color(green){コスト5減少→コスト10減少}|〔[[STベル>Ver3/ベル]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,憧憬一途){憧憬一途}(召喚時)」を削除しました。|&color(green){コスト5減少→コスト0減少}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストカット){ハイコストカット}」効果発動コストを下げました。|&color(green){コスト70以上→コスト60以上}|〔[[Rアニュイ>Ver3/アニュイ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストカット){ハイコストカット}」召喚コストの減少値を下方修正しました。|&color(green){コスト10減少→コスト5減少}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,封印解放){封印解放}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+97→+148〔攻撃力〕&br()+114→+157〔防御力〕&br()ATK210据え置き〔ファイター時〕&br()ATK154→ATK179〔シューター時〕}|〔[[STシェラハ>Ver3/シェラハ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}(覚醒時)」の攻撃力減少値と防御力減少値を下方修正しました。|&color(green){-45%→-70%〔召喚+覚醒数値〕}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アクセルアップW){アクセルアップW}」の発動スピードを緩和しました。&br()※アクセルアップWの移動速度上昇効果で条件達成(ファイタースタイルのとき常時発動)|&color(green){+30%以上→+20%以上}|〔[[SRベオウルフ>Ver3/ベオウルフ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){40ダメージ→50ダメージ}|〔[[STリリ>Ver3/リリ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,にげる){にげる}」の発動HPを引き上げました。|&color(green){HP300以下→HP350以下}|〔[[STサボテンダー>Ver3/サボテンダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,やきごて){やきごて}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST魔戦士公アラケス>Ver3/魔戦士公アラケス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,王の財宝){王の財宝}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[STギルガメッシュ>Ver3/ギルガメッシュ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サイコバインド){サイコバインド}」の攻撃力上昇値を上方修正し、ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔攻撃力〕&br()ATK???相当→ATK???相当〔ダメージ値〕}|〔[[STワグナス>Ver3/ワグナス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ニーベルンヴァレスティ){ニーベルンヴァレスティ}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→15ダメージ}|〔[[STレナス>Ver3/レナス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔法・青){魔法・青}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30据え置き〔ファイター時〕&br()+110→+130〔フリッカー時〕}|〔[[ST蒼崎青子>Ver3/蒼崎青子]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔[[STアーチャー>Ver3/アーチャー]]〕&br()〔[[STゼロ>Ver3/ゼロ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,魂の代償){魂の代償}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|〔[[ST紅蓮の魔導師>Ver3/紅蓮の魔導師]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,熱血大噴火){熱血大噴火}」の発動HPを緩和しました。|&color(green){HP350以上→HP300以上}|〔[[ST真田幸村>Ver3/真田幸村]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[STアセルス>Ver3/アセルス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST風澄徹>Ver3/風澄徹]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ライドザライトニング){ライドザライトニング}」の移動速度上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){+20%→+??%〔移動速度〕&br()5秒→7秒〔効果時間〕}|〔[[STカイ=キスク>Ver3/カイ=キスク]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,死の鎧){死の鎧}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔[[STデス>Ver3/デス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーセカンド){ブレイブリーセカンド}」の攻撃間隔を短縮し、敵ユニットの攻撃ウエイト停止時間を延長しました。|&color(green){+40%→+??%〔攻撃間隔〕&br()0.5秒→?.?秒〔停止時間〕}|〔[[STマグノリア>Ver3/マグノリア]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイユニットアップW){マイユニットアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[ST実験兵器7号>Ver3/実験兵器7号]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レイブンクロー){レイブンクロー}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){15ダメージ→25ダメージ}|〔[[STレイブン>Ver3/レイブン]]〕| > >【声優マッチングイベント関係】 >-演習場の仕様変更(イベント中のみ) >2016.02.25以降、声優マッチングイベントの時間になると、「演習場」が「声優マッチングイベント開催中」という表記名に変更されます。 >イベント中、このモードを選択し対戦を行うと、参加声優とのマッチングの有無に関わらず“声優マッチングイベントに参加した”と記録されます。 >この仕様は後述の項目に影響します。 >-特別称号の追加 >|BGCOLOR(#FFD9B3):画像&br()外部サイト-電撃|BGCOLOR(#FFD9B3):称号獲得条件| >|&blanklink(レベル1){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226490/}|声優マッチングイベントに参加し、たくさん勝利した| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226491/}|~| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226492/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226499/}|声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングする| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226500/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226501/}|声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングしたときに、チーム勝利する| >|レベル3(画像なし)|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226493/}|声優の「マリエッティ」とマッチングする| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226494/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226495/}|声優の「マリエッティ」とマッチングしたときに、チーム勝利する| >|レベル3(画像なし)|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226496/}|声優の「みほてぃー」とマッチングする| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226497/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226498/}|声優の「みほてぃー」とマッチングしたときに、チーム勝利する| >|レベル3(画像なし)|~| >※「声優マッチングイベントに参加」という条件は、参加声優とのマッチングの有無と関係しない >※声優称号の獲得条件回数はレベル1~3全て1桁 > >【公式モバイルサイト関連】 >■使い魔ドール >・モバイルポイントで購入できる使い魔ドールのラインナップを変更しました >■BGM設定 >・BGMセットリストに設定できる、獲得済みの一部ゲスト称号BGMを拡張いたしました >※ver3.4Rにて追加されたBGMは、BGMセットリストの設定に、称号の装備が必須となります。 >※ゲスト称号BGMと同じ作品をテーマとした使い魔プレートの装備中は、ゲスト称号の装備は不要です。 >詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。 >■システムボイス >・モバイルポイントで購入できるシステムボイスを追加しました > >【不具合修正】 >■海種2-003「ヴィヴィアン」、海種4-052「ヴィヴィアン」、SP-026海種「ヴィヴィアン」を使用した際の、「円卓の赤騎士」の称号カウントが正常にカウントされていなかった不具合を修正しました。 >※不具合期間の称号カウントは、アップデート当日のメンテナンス時間中に再集計をいたしまして、「円卓の赤騎士」の称号カウントに加算いたしました。 >■LoV.netフレーバーテキストの修正 >海種4-002「乙姫」のフレーバーテキストの内容を修正いたしました。 > >【現在確認されている不具合について】 >現在『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』にて以下の不具合が確認されております。 >■BGMセットリストに「空の軌跡」をセットし、使い魔プレートに「エステル・ブライト」を装備してもゲーム中にBGM「空の軌跡」が再生されない不具合 >■BGMセットリストに一部BGMをセットしていても、そのBGMに関連する使い魔プレートを装備していないと、セットしたBGMがゲーム中で再生されない不具合 >※詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。(2月25日12:25更新) &aname(Ver3.405,option=nolink){} *Ver3.405 [2016.01.28] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160128]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000222.html}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』1月26日の公式生放送 “LoV☆すた あ~るい~すり~”で発表された情報を総まとめ!){http://dengekionline.com/elem/000/001/206/1206108/}」 >【バージョン表記】 >Ver3.405 > >【システムの追加】 >-防衛エリアを追加しました。 >&blanklink(防衛エリアの画像){http://dengekionline.com/elem/000/001/206/1206093/}(外部サイト - 電撃) > >今後、ゲーム開始の480Cから410Cの70秒間、各タワーの周囲に防衛エリアが存在することになります。 >この防衛エリアはタワーが制圧されてから効果を発揮します。(中立タワー周囲にも表示されますが効果はありません) >防衛エリアに入った敵使い魔全ては、「2秒ごとにATK30相当のクリティカルダメージ(最低保障は15ダメージ)」を受けます。 >対象は使い魔のみで、ロード(主人公)はダメージを受けません。 >残り試合時間が410Cになると防衛エリアは消失し、ダメージを受けることもなくなります。 >エリアに侵入したサインの赤いエフェクトの2秒後に、ダメージを受ける爆発エフェクトがあるため、侵入判定を受けたら防衛エリアの外に出てもダメージを受けます。 >※防衛エリアからダメージを受けたとき、「クリティカル」に関係するアビリティは発動する模様 > >-使い魔ドール レアリティ”V”に以下の使い魔を追加しました。 >「人獣 キング・アーサー(白)」「人獣 ジキル」「魔種 ハイド」「海種 コノハナサクヤ」の4種が追加されます。 >-使い魔システムボイスを追加しました。 >“ジキル&ハイド“の1種が追加されます >※二人のかけあいシステムボイスとなります。 >-全国ランカー決戦の選出基準を”マンスリーヒーローランキング”を基準に選出されるように変更しました。また名称を”ヒーローランカー決戦”に変更しました。 >-マンスリーヒーローランキングのポイント算出に”エクストラボーナス”を追加実装しました。 >-LoVポイントを実装しました。 >※LoVポイントとは、マンスリーヒーローランキングや各種LoVRe:3公式・認定イベントに参加することで獲得できる、新しいポイントシステムとなります。LoVポイントを集めると、そのポイントに応じてオリジナルLoVグッズを手に入れることなどが可能です。詳細につきましては、後日改めて公開いたします。またLoVポイントの付与は2月以降の施策の結果に応じて付与されます。 > >【不具合修正】 >-VR風神の一部セリフを修正しました。 > >【ボイス音量の調整】 >-下記カードのボイスを聞き取りやすくなるよう調整しました >「VRパーシヴァル」「VRわだつみ」「R~嘆きの竜皇~」 > >【使い魔転醒力 調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):消費量| >|&color(blue){▼}使い魔転醒に必要な転醒ゲージ(超覚醒時)を調整しました。|&color(green){3個→4個〔20コスト〕&br()3個→4個〔30コスト〕&br()4個→5個〔40コスト〕&br()5個→6個〔50コスト〕&br()6個→7個〔60コスト〕&br()7個→8個〔70コスト〕&br()7個→8個〔80コスト〕&br()7個→8個〔90コスト〕}| > >【ランキングポイント調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報| >|&color(blue){▼}撃破ポイントの値を調整しました。| > >【アルティメットスペル調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}「リターンゲートLv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒〔Lv2〕&br()30秒→45秒〔Lv3〕}| >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|>|&color(green){◆}「リターンゲート」の効果を変更しました。| >|自ユニット全てを帰還させ、HPを回復する。&br()さらに、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。&br()レベルが上がると効果が上がる。|+5/+5〔Lv1〕&br()+10/+10〔Lv2〕&br()+15/+15〔Lv3〕| >|>|&color(green){◆}「クイックドライブ」の効果を変更しました。| >|自ユニット全ての移動速度を一定時間上げ、&br()さらに、攻撃後の硬直時間を一定時間短くする。|0.3秒短縮?〔硬直時間〕| > >【降魔調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}ディフェンダー降魔のスロウアタックによる速度低下値を下方修正しました。|&color(green){コスト70相当→コスト60相当}| > >【降魔ハイアーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}ハイアーツ「白銀のアロンダイト」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30→+20}|〔[[C~背徳の騎士~>Ver3/~背徳の騎士~]]〕| > >【降魔カルマアビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,ユニットスピードアップ){ユニットスピードアップ}(カルマ2)」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+??%→+??%}|〔[[C~背徳の騎士~>Ver3/~背徳の騎士~]]〕| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,パワードレイン){パワードレイン}(カルマ1)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10吸収→5吸収}|〔[[R~開闢の聖帝~>Ver3/~開闢の聖帝~]]〕| >|&color(red){▲}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,ユニットサポートD){ユニットサポートD}(カルマ1/カルマ2)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔カルマ1〕&br()+10→+15〔カルマ2〕}|〔[[SR~紅爛の女王~>Ver3/~紅爛の女王~]]〕| >|&color(red){▲}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,英雄の紅盾){英雄の紅盾}(カルマ3)」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){1秒ごとに1回復→1秒ごとに3回復}|~| > >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「手づくり怪煙」の攻撃力低下値を上方修正しました。|&color(green){-10→-??〔コスト10〕&br()-??→-??〔コスト20〕&br()-??→-??〔コスト30〕&br()-??→-??〔コスト40〕&br()-??→-??〔コスト50〕&br()-??→-??〔コスト60〕&br()-??→-??〔コスト70〕&br()-??→-??〔コスト80〕&br()-50→-60〔コスト90〕}|〔[[SR乙姫>Ver3/乙姫]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}(超覚醒時)」の入手マナ量を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コスト+5→自身の召喚コストと同等}|〔[[Cガルファス>Ver3/ガルファス]]〕&br()〔[[Cペルセポネ>Ver3/ペルセポネ]]〕&br()〔[[Cマッドハッター>Ver3/マッドハッター]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔槍公爵){魔槍公爵}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}|〔[[SRエリゴス>Ver3/エリゴス]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マルチウィーク){マルチウィーク}」の攻撃力・防御力低下値と施設への帰還速度低下値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25〔攻撃力・防御力〕&br()??秒延長→4秒延長}|〔[[SR混沌のロキ>Ver3/混沌のロキ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFバースト){DEFバースト}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+100}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オンラインバックアップ){オンラインバックアップ}」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20〔1段階〕&br()+30→+40〔2段階〕&br()+50→+60〔3段階〕}|〔[[STアンジェラ>Ver3/アンジェラ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルヒール){キルヒール}」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){300回復→400回復}|〔[[URプルートー>Ver3/プルートー]]〕&br()〔[[SRジャンヌ・ダルク>Ver3/ジャンヌ・ダルク]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルペインW){クリティカルペインW}」で受けるクリティカルダメージの割合を軽減しました。|&color(green){??ダメージ増加→10ダメージ増加}|〔[[SRスプンタ・マンユ>Ver3/スプンタ・マンユ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスキルアップA){グロスキルアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[Cティルミィ>Ver3/ティルミィ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストロックW){コストロックW}」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[C太上老君>Ver3/太上老君]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}」の攻撃射程距離を上方修正しました。|&color(green){アタッカー・ディフェンダーの攻撃射程ほど?}|〔[[UR太山府君>Ver3/太山府君]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアップW){ブレイブアップW}」の発動コストを引き下げました。|&color(green){60コスト→50コスト}|〔[[Cクラウソラス>Ver3/クラウソラス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,薔薇の尾){薔薇の尾}」の追加ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){15ダメージ→20ダメージ}|〔[[ST真紅>Ver3/真紅]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}」のカルマ減少時間を緩和しました。|&color(green){20秒→30秒}|〔[[URグレモリー>Ver3/グレモリー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(超覚醒・ディフェンダーのみ)」の効果値を上方修正しました。&br()※本調整内容に降魔「R~開闢の聖帝~」は含まれません。|&color(green){}|〔[[Rヤマトタケル>Ver3/ヤマトタケル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ロングバレルライフル){ロングバレルライフル}」の攻撃後の硬直時間を短縮しました。|&color(green){0.5秒延長→?.?秒延長〔硬直時間〕}|〔[[STニューアーハン>Ver3/ニューアーハン]]〕| &aname(Ver3.404,option=nolink){} *Ver3.404 [2015.12.28] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151228]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000206.html}」 >【バージョン表記】 >Ver3.404 > >【不具合修正】 >『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3 ブースターパック』に封入されている、レアリティ「ヴァーミリオンレア」の券種がデッキ登録できない不具合の修正 &aname(Ver3.403,option=nolink){} *Ver3.403 [2015.12.24] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151224]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000201.html}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報を続々公開! 第1弾はベオウルフに注目!){http://dengekionline.com/elem/000/001/181/1181189/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! 第2弾の目玉は大天使!){http://dengekionline.com/elem/000/001/181/1181236/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報公開第3弾! エリゴスが超絶強化!){http://dengekionline.com/elem/000/001/182/1182920/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』聖夜前日に行われるエラッタ情報を続々公開! 第4弾は海種を支えたあの神様に注目!){http://dengekionline.com/elem/000/001/182/1182975/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! ラストは不死メインの紹介!){http://dengekionline.com/elem/000/001/183/1183055/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』アップデートが12月24日に決定! バランス調整などの内容をすべて公開!){http://dengekionline.com/elem/000/001/184/1184748/}」 >【バージョン表記】 >Ver.3.403 > >【一部使い魔カード表記内容の変更】 >一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆公式サイト:&blanklink(Ver3.403使い魔カード表記修正一覧){http://www.lordofv.com/lovre3/information/news/000200.html} >◆当wiki:&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ03p){PCから}/&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ03k){スマートフォンから} >◆参照元の記事 > >【システムの追加】 >-ストーリーモード16話~19話のイージーモードを実装しました。 >-30日以上ゲームプレイがないプレイヤーがゲームをプレイする際に、所属リーグを任意で一定リーグ降格できる機能を実装(復帰時一度のみ) >所属リーグの変更は一度のみ。 >「後で変更する」というボタンもあり、2戦ほど現在のリーグでプレイしてからリーグの変更を行うことも可能。 >また、現在自分がいるリーグから、1リーグ下の“E”まで選べる。 >例)自身のリーグが「プラチナA」のとき「プラチナA」~「ゴールドE」の中から選択できる。 >-使い魔ドールに新レアリティ“V”を実装 >使い魔ドールに新レアリティ“V”が実装。 >使い魔錬成などでレアリティ“V”の使い魔ドールを入手すると、該当使い魔の&bold(){使い魔システムボイス}を獲得することができる。 >この使い魔ボイスは期間限定で公式モバイルサイトにてMPで指定購入することも可能となっている。 >入手すると“システムボイス獲得!”の文字が表示されるとともに、使い魔の“祝福ボイス”が再生される。 > >今回追加されるシステムボイス付き使い魔ドールは、 >「人獣 風魔小太郎」「人獣 アリス」「魔種 ダークアリス」「海種 コノハナチルヒメ」「不死 ユダ」の5種類。 >※レアリティ「V」の使い魔ドールをセットしても、システムボイスは変更されません。LoV3.netでのシステムボイス設定で変更する必要があります。 >※システムボイスの設定は、有料会員のみ行えます。 >※システムボイスはBGM同様、LoV3.IDに登録されます。LoV3.IDを削除しますと、システムボイスも削除されますので、あらかじめご了承ください。 > >【LoV.net関連】 >-【有料会員限定】「使い魔ドール錬成」において、霊珠錬成のみレアリティ「V」の使い魔ドールがラインナップに追加されました。 >-【有料会員限定】レアリティ「V」の使い魔ドールの購入ページがオープンいたしました。 >いずれも「使い魔ドール錬成」にて低確率で入手できますが、購入すると確実に手に入ります。 >※ラインナップは期間限定販売となります。本日販売開始の「風魔小太郎」「ユダ」「アリス」「ダークアリス」「コノハナチルヒメ」は、1月下旬予定の次回バージョンアップまでの販売となります(詳細な日程は後日公式サイトにてお知らせいたします)。 >-【有料会員限定】「システムボイスを購入する」ページに、システムボイス「アリス・ダークアリス」が追加されました。 >※アリスとダークアリスが掛け合いをするシステムボイスとなります。 >-【有料会員限定】NESiCA再発行予約がLoV3.netより可能となりました。 >LoV3.netに登録中のNESiCAを破損・紛失した際、LoV3.netより再発行の予約が行われます。 >※トップページ「ID管理」ページよりNESiCA再発行予約ページに移動できます。くわしい手順はNESiCA再発行予約ページを参照してください。 >※NESiCA再発行には、未使用のNESiCAが別に必要です。 >-一部着せ替えパーツ画像、使い魔フレーバーテキスト、チャットボイスセリフの誤りを修正いたしました。 > >【チャットシステム機能を改修】 >-挨拶チャットの個人送信を再実装 >ただし、一度チャットを送った相手にはタイマーが表示され、一定時間個人チャットを送ることができなくなる。 >-クイックチャットに作戦チャットの「〇〇を狙う」を追加実装 >選択中のユニットがバトル状態のとき使用できる。 >-チャットの連続発話によるチャット使用規制の条件が厳しくなりました。 > >【アルティメットスペル調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}「パワーライズLv1・Lv2・Lv3」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10〔Lv1〕&br()+40→+30〔Lv2〕&br()+60→+50〔Lv3〕}| > >【降魔調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報| >|&color(red){▲}“SLOW”降魔のカルマ溜まり時間を短縮しました。| > >【降魔ハイアーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}ハイアーツ「聖なる縛鎖」の効果時間を下方修正しました。|&color(green){?秒→?秒}|〔[[C~漂泊の罪人~>Ver3/~漂泊の罪人~]]〕| > >【降魔カルマアビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}(カルマ2)」の固定ダメージを下方修正しました。|&color(green){??ダメージ→??ダメージ}|〔[[C~漂泊の罪人~>Ver3/~漂泊の罪人~]]〕| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,パワードレイン){パワードレイン}(カルマ2)」の攻撃力・防御力吸収値を下方修正しました|&color(green){+15→+??}|〔[[R~開闢の聖帝~>Ver3/~開闢の聖帝~]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,受け流し){受け流し}」の固定ダメージを下方修正しました。|&color(green){??ダメージ→20ダメージ}|〔[[ST武神ラーヴァナ>Ver3/武神ラーヴァナ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,恋するクピド){恋するクピド}」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。|&color(green){}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,最凶のドール){最凶のドール}」攻撃力・防御力上昇値を下方修正し、攻撃力・防御力減少上限値と攻撃力・防御力上昇上限値を下方修正しました。|&color(green){+35→+25〔超覚醒時の上昇〕&br()+35→+30〔ドレイン上限〕}|〔[[ST水銀燈>Ver3/水銀燈]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風剣){旋風剣}」の攻撃力上昇値と攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){+50→+40〔攻撃力〕&br()?.?秒延長→?.?秒延長}|〔[[R村正>Ver3/村正]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,大紅蓮){大紅蓮}」の周囲へのダメージを下方修正しました。|&color(green){?ダメージ→?ダメージ}|〔[[SR紅蓮皇帝>Ver3/紅蓮皇帝]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーカルマ){タワーカルマ}」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。|&color(green){}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンウィーク){リターンウィーク}」の帰還速度低下時間を下方修正しました。|&color(green){5秒延長→?秒延長}|〔[[SRハートの女王>Ver3/ハートの女王]]〕&br()〔[[Cスルト>Ver3/スルト]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ローオンリーW){ローオンリーW}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔[[Cガミジン>Ver3/ガミジン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFバースト){DEFバースト}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+80}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストAS){キルブーストAS}」攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+??}|〔[[Cサタン>Ver3/サタン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クトゥルフの呼び声){クトゥルフの呼び声}(召喚/覚醒/超覚醒)」の固定ダメージを上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→??ダメージ}|〔[[SRクトゥルフ>Ver3/クトゥルフ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,五月雨斬り){五月雨斬り}」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){+30→+40〔攻撃力〕&br()30秒→60秒〔効果時間〕}|〔[[R村雨>Ver3/村雨]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,真揮『二階松山貳十手』){真揮『二階松山貳十手』}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+??}|〔[[R犬飼現八>Ver3/犬飼現八]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フューアップW){フューアップW}」発動条件体数を緩和しました。|&color(green){2体以下→?体以下}|〔[[Rエクシエル>Ver3/エクシエル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,薔薇の尾){薔薇の尾}」の攻撃力上昇値と周囲へのダメージ範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+??〔攻撃力〕}|〔[[ST真紅>Ver3/真紅]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアタック){ブレイブアタック}」の固定ダメージを上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→??ダメージ}|〔[[C鉄鼠>Ver3/鉄鼠]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジブーストDS){リベンジブーストDS}」防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+??}|〔[[Cサタン>Ver3/Cサタン]]〕| > >【キャンペーン関連】 >-ゆく年くる年キャンペーン >開催期間:15.12.26~16.01.03 >獲得PP(ピローポイント)が2倍! >獲得MP(モバイルポイント)が2倍! >武器"霊珠"錬成では「ATK30」と「Sランク」武器確定! &aname(Ver3.402,option=nolink){} *Ver3.402 [2015.12.03] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151203]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000189.html}」 >【バージョン表記】 >Ver.3.402 > >【キャンペーンの実装】 >-クリスマスキャンペーンを実装しました。 >開催期間:2015年12月3日(木)~2015年12月25日(金) >詳細は&blanklink(コチラ){http://www.lordofv.com/lovre3/event/000190.html} > >【使い魔アーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+??%→+??%}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(blue){▼}アーツ「英雄の一撃」の発動可能攻撃力を引き下げ、固定ダメージを下方修正しました。|&color(green){ATK150→ATK120〔発動可能攻撃力〕&br()150ダメージ→80ダメージ〔固定ダメージ値〕}|〔[[STベル>Ver3/ベル]]〕| >|&color(blue){▼}アーツ「WAR DANCE」の防御力低下値を引き上げました。|&color(green){-10→-30}|〔[[ST伊達政宗>Ver3/伊達政宗]]〕| >|&color(blue){▼}アーツ「緋の皇鎧」の自身が受ける最大ダメージ値を引き上げ、固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){???ダメージ→???ダメージ〔被ダメージ制限値〕&br()???ダメージ→???ダメージ〔与ダメージ値〕}|〔[[SR紅蓮皇帝>Ver3/紅蓮皇帝]]〕| > >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アームズ「二天一流・捻貫の型」のダメージ値を上方修正しました。|&color(green){ATK???相当→ATK???相当}|〔[[SR高坂甚内>Ver3/高坂甚内]]〕| >|&color(red){▲}アームズ「手づくり怪煙」の固定ダメージ値を上方修正し、効果時間を延長しました。|&color(green){?秒→?秒〔効果時間〕&br()???ダメージ→???ダメージ〔ダメージ値・コスト??〕}|〔[[SR乙姫>Ver3/乙姫]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,MAGNUM STEP){MAGNUM STEP}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔[[ST伊達政宗>Ver3/伊達政宗]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロウマナヘイスト){グロウマナヘイスト}」の&br()マナ吸収速度上昇時間を引き下げ、マナ吸収速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){15秒→10秒〔効果上昇間隔〕&br()20秒→20秒〔マナゲージ1周目〕&br()18秒→19秒〔マナゲージ2周目〕&br()16秒→18秒〔マナゲージ3周目〕&br()14秒→17秒〔マナゲージ4周目〕&br()12秒→17秒〔マナゲージ5週目以降〕&br()※出撃直後に吸収開始した場合&br()※現在、最大速度はコスト30相当}|〔[[Cホケ>Ver3/ホケ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ジオダイン){ジオダイン}」の固定ダメージ値と移動速度低下値を下方修正しました。|&color(green){20ダメージ→10ダメージ〔固定ダメージ値〕&br()+コスト??→+コスト10〔移動速度低下値〕&br()※コスト60相当のスロウアタック}|〔[[ST鳴上悠>Ver3/鳴上悠]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25〔敵の減少値〕&br()+30→+25〔自身の上昇値〕}|〔[[SRヴァルナ>Ver3/ヴァルナ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,未完の少年){未完の少年}」の&br()攻撃一回毎の攻撃力上昇値を引き下げ、攻撃力上限値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5〔攻撃1回分の上昇値〕&br()+60→+30〔上昇値上限〕}|〔[[STベル>Ver3/ベル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,地獄の火炎){地獄の火炎}」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}|〔[[ST焔神イフリート>Ver3/焔神イフリート]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ディボート){ディボート}」の召喚コスト減少値を上方修正しました。|&color(green){-コスト??→-コスト30}|〔[[Cエレシュキガル>Ver3/エレシュキガル]]〕| > >【各種不具合の修正】 >-特定条件下において、アルティメットスペル使用後に魔神転醒が使用できてしまう不具合 >-都道府県名+店舗名+ギルド名+プレイヤー名の合計が38文字以上の場合にマッチング成立後に進行が停止してしまう不具合 >-公式モバイルサイト「BGM設定」で称号を所持していても一部BGMが流れない不具合 &aname(Ver3.401,option=nolink){} *Ver3.401 [2015.11.25] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151125]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000184.html}」 >【バージョン表記】 >Ver.3.401 > >【システムの追加】 >・着せ替えパーツを追加実装しました。 >・チャットボイスを追加実装しました。 >・システムボイスを追加実装しました。 >※システムボイスは公式モバイルサイトより購入・設定が可能です。(有料会員限定) &aname(Ver3.400,option=nolink){} *Ver3.400 [2015.11.19] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151119]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000179.html}」 >【バージョン表記】 >Ver3.400 > >【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 >以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆公式サイト:「&blanklink(オンラインアップデート[20151119]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000179.html}」 >◆当wiki:&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ00p){PCから}/&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ00k){スマートフォンから} >※STアグリアスの表記内容が追加で修正されました。 > >【システム調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}20コストの超覚醒時のステータスを上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| >|&color(red){▲}10コストのマナ吸収速度を上方修正しました。|&color(green){23.0秒→??.?秒}| >|&color(red){▲}使い魔の死滅ウエイト時間を短縮しました。|&color(green){30秒→20秒}| >|&color(green){◆}スロウアタックの仕様を変更しました。|&color(green){スロウアタックの効果中に、より効果の低いスロウアタックを当てると&br()移動速度減算値が低い方に上書きされないように修正しました。}| >|&color(blue){▼}ダメージ計算式を調整しました。|&color(green){以下の表を参照}| >|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):計算式| >|通常|Ver3.4以降|18+ATK×0.45-DEF×0.4| >|~|Ver3.3以前|18+ATK×0.5-DEF×0.4| >|クリティカル|Ver3.4以降|30.5+ATK×1.1-DEF×0.8| >|~|Ver3.3以前|31+ATK×7/6-DEF×0.8 | >|スーパークリティカル|Ver3.4以降|28.5+ATK×1.2-DEF×0.8| >|~|Ver3.3以前|31+ATK×1.25-DEF×0.8| > >【アルティメットスペル関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}「リターンゲートLv1・Lv2・Lv3」の帰還後の移動速度上昇効果を上方修正しました。|&color(green){+30%→+??%}| >|&color(red){▲}「クイックドライブLv1・Lv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→??秒〔Lv1〕&br()40秒→??秒〔Lv2〕&br()60秒→??秒〔Lv3〕}| > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30%→+??%}|〔URパーシヴァル〕| >|&color(blue){▼}アーツ「魂繰り」の移動速度上昇値・復活短縮時間、ウエイト時間を下方修正しました。|&color(green){+20%→+??%}|〔Cベドラム〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,EXオルギアモード){EXオルギアモード}」攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}|〔STアイギスEXO〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPマックスアップ){HPマックスアップ}(超覚醒時)」の最大HP上昇値を下方修正しました。|&color(green){+200→+???}|〔Cガラハッド〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリUS W){サクリUS W}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+??}|〔SR静御前〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}|〔ST魔海候フォルネウス〕| > >【テーマ称号の追加実装】 >-テーマ称号を追加実装しました。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):称号|BGCOLOR(#FFD9B3):対象| >|<吸血姫>|SRモルモー、Rエンプーサ、???| >|「13の鍵」物語|SRバン・ドレイル、Rアルファレネゲイド、R魔威太、???| >|ジキルハイド|Cジキル、Cハイド、Cアンダーテイカー、Rジョン・アターソン| >|<崑崙仙>|SR太公望、R竜吉公主、???、???| >|エンジェル物語|Cデュランダル、Cキュオ、Cケルビム、SRミカエル、Rウリエル、Rエクシエル、Cゴモラ、Cソドム、???、Cラハブ、SRユダ、C~漂白の罪人~| >|荒野の戦士達|Cカラミティ・ジェーン、Cジェロニモ、Rビリー・ザ・キッド| >|降魔|降魔全て| > >【排出終了カードについて】 >以下の使い魔カードにつきまして、コラボレーション期間が終了したため『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』より排出を終了いたしました。なお、引き続きゲームでの使い魔カードの使用や、特別称号の獲得、コラボレーションBGMを伴う特別称号の使用は可能となっております。 > >■排出終了カード >人獣:2-009「STリヴァイ」 >魔種:2-007「STエレン・イェーガー」 > >【使い魔カード誤植のお詫び】 >「ロード オブ ヴァーミリオンRe:3」より排出される >以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 >-魔種 Cガミジン >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|タイプ:<狂言者>デモン| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|タイプ:<狂言者>&color(red){ソロモン}| >-メイル >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|アビリティ「ディフサポートD」&br()戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダー使い魔の防御力を上げる。| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|アビリティ「ディフサポートD」&br()戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダーの&color(red){自使い魔}の防御力を上げる。| >-海種 Cヒースロウ >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|Illust:夜汽車| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|Illust:&color(red){加藤さやか}| ---- &aname(コメント,option=nolink){} コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*オンラインアップデートVer3.4 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 >ページの見方 &color(red){▲}上方修正・強化された調整 &color(blue){▼}下方修正・弱化された調整 &color(green){◆}仕様変更など >「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時&color(red){他のページの編集または情報提供もお願いいたします。} &aname(▲,option=nolink){} |Ver3.4R アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.410){Ver3.410 [2016.06.02]} -&link_anchor(Ver3.409){Ver3.409 [2016.04.27]} -&link_anchor(Ver3.408){Ver3.408 [2016.04.06]} -&link_anchor(Ver3.407){Ver3.407 [2016.03.31]} -&link_anchor(Ver3.406){Ver3.406 [2016.02.25]} |Ver3.4 アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.405){Ver3.405 [2016.01.28]} -&link_anchor(Ver3.404){Ver3.404 [2015.12.28]} -&link_anchor(Ver3.403){Ver3.403 [2015.12.24]} -&link_anchor(Ver3.402){Ver3.402 [2015.12.03]} -&link_anchor(Ver3.401){Ver3.401 [2015.11.25]} -&link_anchor(Ver3.400){Ver3.400 [2015.11.19]} |過去Verのアップデート情報| -Ver3.3:[[Ver3.300~Ver3.309>Ver3/アップデート情報 Ver3.3]] -Ver3.2:[[Ver3.200~Ver3.208>Ver3/アップデート情報 Ver3.2]] -Ver3.1:[[Ver3.100~Ver3.109>Ver3/アップデート情報 Ver3.1]] -Ver3.0:[[Ver3.000~Ver3.013>Ver3/アップデート情報 Ver3.0]] |情報提供のご協力をお願い致します。| -&link_anchor(コメント){コメント欄} //memo //>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} ---- &aname(Ver3.410,option=nolink){} *Ver3.410 [2016.06.02] ◆参照元: 「&blanklink(【速報】『LoVRe:3』5月24日の “LoV☆すた”で発表された最新情報をまとめてお届け! - 電撃アーケードWeb){http://dengekionline.com/elem/000/001/279/1279892/}」 【バージョン表記】 Ver3.410 【システムの追加】 -使い魔ドール第三弾を追加しました 全100種の使い魔ドールが追加されます。 【システムの調整・実装】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |&color(blue){▼}ユニットのマナ吸収速度を下方修正しました。|&color(green){???秒→???秒}| |&color(red){▲}勝利ポイントを増加しました。|&color(green){400RP→500RP}| |&color(green){◆}中央マナタワーの耐久値の増加しました。|&color(green){8000P→????P}| |&color(green){◆}ダメージ計算式に苦手ジョブ減衰を追加しました。|&color(green){以下の表を参照}| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):計算式| |苦手ジョブ|Ver3.410以降|???| |~|Ver3.409以前|18+ATK×0.45-DEF×0.4| 【アルティメットスペル調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |&color(red){▲}“リザレクション(LV2)”の溜まり時間を上方修正しました。|&color(green){残り262c→残り283c(石割られ無し)}| 【降魔アビリティ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当降魔| |&color(red){▲}カルマアビリティ「ハイコストサポートS(カルマ1)」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+5%→+10%}|〔[[C~嚮導の魔術師~>Ver3/~嚮導の魔術師~]]〕| 【降魔ハイアーツ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当降魔| |&color(red){▲}ハイアーツ「大終滅」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→60秒}|〔[[C~終角の暴獣~>Ver3/~終角の暴獣~]]〕| 【使い魔アームズ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| |&color(red){▲}アームズ「神輝全能」のウエイト時間を短縮しました。|&color(green){30秒→15秒}|〔[[Cゼウス>Ver3/ゼウス]]〕| |&color(red){▲}アームズ「二天一流・捻貫の型」によるダメージを上方修正しました。|&color(green){ATK170相当→ATK220相当}|〔[[SR高坂甚内>Ver3/高坂甚内]]〕| |&color(red){▲}アームズ「ゼノ・バーン」によるダメージを上方修正しました。|&color(green){ATK150相当→ATK200相当}|〔[[Cゼノ>Ver3/ゼノ]]〕| 【使い魔アーツ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| |&color(blue){▼}アーツ「月欠けの戦場」の移動速度低下値を下方修正しました。&br()&color(green){※通常速度のアタッカーがダッシュアタック可能になる程度}|&color(green){-??%→-??%}|〔[[SRツクヨミ>Ver3/ツクヨミ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+??%→+25%}|〔[[URパーシヴァル>Ver3/パーシヴァル]]〕| |&color(red){▲}アーツ「キュアーライト」のHP回復値を上方修正しました。|&color(green){150回復→200回復〔発動時〕&br()1秒ごとに3回復(変化無)〔リジェネ効果〕}|〔[[Cボルボザ>Ver3/ボルボザ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「開闢の和魂」の攻撃力、防御力減少値を緩和しました。|&color(green){-30→-20}|〔[[URイザナギ>Ver3/イザナギ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「迸る夢幻聖輪」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){10秒→15秒}|〔[[Cクリシュナ>Ver3/クリシュナ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「地の王が命ず“疾”」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%?→+25%}|〔[[Cアマイモン>Ver3/アマイモン]]〕| |&color(red){▲}アーツ「ウタウタイモード」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔攻撃力〕&br()60秒→90秒〔効果時間〕}|〔[[STゼロ>Ver3/ゼロ]]〕| |&color(red){▲}アーツ「仄暗きヤガ」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→??秒}|〔[[Cゴーラン>Ver3/ゴーラン]]〕| |&color(red){▲}アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還にかかる時間を短縮し、 マテリアルの耐久値を上方修正しました。|&color(green){8秒→6秒〔帰還時間〕&br()5→10〔耐久値〕}|〔[[Cクリーピィ>Ver3/クリーピィ]]〕| 【使い魔アビリティ調整】 |BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風斬り){旋風斬り}」の最大攻撃力を下方修正し、最大攻撃力までの到達時間を延長しました。|&color(green){+110→+100〔最大攻撃力〕&br()5.5秒→7秒〔到達時間〕}|〔[[STランディ>Ver3/ランディ]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーカルマ){タワーカルマ}」のカルマ獲得時間を延長しました。|&color(green){?秒→15秒}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアタック){ブレイブアタック}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}|〔[[C鉄鼠>Ver3/鉄鼠]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スプレッドブースト){スプレッドブースト}(覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){50ダメージ→30ダメージ}|〔[[SRシヴァ>Ver3/シヴァ]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クトゥルフの呼び声){クトゥルフの呼び声}(召喚・覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){15ダメージ→10ダメージ〔召喚〕&br()30ダメージ→20ダメージ〔召喚+覚醒〕}|〔[[SRクトゥルフ>Ver3/クトゥルフ]]〕| |&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,真揮『マジカル』){真揮『マジカル』}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30〔攻撃力〕}|〔[[ST白金錬金術師 プラチナ>Ver3/白金錬金術師 プラチナ]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ピンチアップA){ピンチアップA}」の初期攻撃力上昇値と、追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔通常時〕&br()+40→+60〔アルカナ残量2/3〕&br()+100→+???〔アルカナ残量1/3〕}|〔[[Cガレアード>Ver3/ガレアード]]〕&br()〔[[STノエル>Ver3/ノエル]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムマナスロウ){タイムマナスロウ}(覚醒時)」の時間経過で得られるマナの入手速度を緩和しました。|&color(green){15秒延長→5秒延長〔召喚+覚醒〕}|〔[[SR源義経>Ver3/源義経]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーデフォルト){ブレイブリーデフォルト}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔攻撃力〕&br()+50→+60〔防御力〕}|〔[[STイデア>Ver3/イデア]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,脅慄の咆哮){脅慄の咆哮}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[R紅蓮ニーズヘッグ>Ver3/紅蓮ニーズヘッグ]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,モノアップA){モノアップA}(覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[SRアテナ>Ver3/アテナ]]〕&br()〔[[Cベルゼバブ>Ver3/ベルゼバブ]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーヒールブースト){タワーヒールブースト}」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){1秒ごとに90回復(+55)→1秒ごとに120回復(+85)〔通常〕}&br()※スロウヒール込みのHP回復量は省略|〔[[C摩利支天>Ver3/摩利支天]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,神威・草薙){神威・草薙}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[Rヤマトタケル>Ver3/ヤマトタケル]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,地獄の火炎){地獄の火炎}」の初期攻撃力上昇値と初期防御力上昇値を上昇修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST焔神イフリート>Ver3/焔神イフリート]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,神の恩寵){神の恩寵}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|〔[[STヘスティア>Ver3/ヘスティア]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルペインW){クリティカルペインW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[SRスプンタ・マンユ>Ver3/スプンタ・マンユ]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルバーストA){キルバーストA}」の敵ユニット撃破時の攻撃力減少値を緩和しました。|&color(green){-20→-10}|〔[[URタルタロス>Ver3/タルタロス]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アタックバーストA){アタックバーストA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}|〔[[SRバフォメット>Ver3/バフォメット]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レストア){レストア}」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){1秒ごとに??回復→1秒ごとに??回復}|〔[[豆腐小僧>Ver3/豆腐小僧]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ツインアタック){ツインアタック}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Cカークス>Ver3/カークス]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージリミット){ダメージリミット}」のダメージ上限値を引き下げました。|&color(green){100ダメージ以内→80ダメージ以内}|〔[[SR蘆屋道満>Ver3/蘆屋道満]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,USアップW){USアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50〔LV0~1〕→+50〔LV0〕 +65〔LV1〕&br()+70→+80〔LV2〕&br()+80→+85〔LV3〕}|〔[[URアラハバキ>Ver3/アラハバキ]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[St風澄徹>Ver3/風澄徹]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,USセレクトアップW){USセレクトアップW}」のクイックドライブ選択時の移動速度、キュアオール選択時の最大HP上昇量を上方修正。また、リターンゲート選択時のゲートに帰還するHPを緩和しました。|&color(green){+20%→+40%〔移動速度〕&br()+300→+400〔最大HP〕&br()HP100以下→HP150以下〔帰還条件HP〕}|〔[[URナグルファル>Ver3/ナグルファル]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジW){サクリレンジW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[C海坊主>Ver3/海坊主]]〕| |>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30%?→+40%}|〔[[UR太山府君>Ver3/太山府君]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→50秒}|〔[[SRモルモー>Ver3/モルモー]]〕&br()〔[[Rエンプーサ>Ver3/エンプーサ]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースサポートD){エースサポートD}(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15→+20}|〔[[C宋帝王>Ver3/宋帝王]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュラッシュ){スマッシュラッシュ}」の攻撃間隔短縮時間を上方修正しました。|&color(green){0.35秒短縮→?.??秒短縮〔攻撃間隔〕&br()0.75秒短縮→?.??秒短縮〔合計〕}|〔[[Rウロボロス>Ver3/ウロボロス]]〕| |&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wバースト){Wバースト}」の攻撃力、防御力の減少間隔を延長しました。|&color(green){15秒→30秒}|〔[[Cアメミット>Ver3/アメミット]]〕| 【キャンペーン情報】 >使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン |BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| |6月2日(木)~6月22日(水)| :内容| ・使い魔ドール 第三弾の出現率がアップ! ・「ヴァーミリオンスター」を集めて様々な賞品を手に入れよう! リザルトで入手できる宝箱が一定確率で「ヴァーミリオン宝箱」になります。 ヴァーミリオン宝箱から出現する「ヴァーミリオンスター」を集めると、ヴィースやメモリア、霊珠などの賞品が手に入ります。 さらに、「ヴァーミリオンスター」を一定数集めると、 本キャンペーン限定の使い魔ドール「スペシャル仕様キング・ソロモンドール」が手に入ります。 -本キャンペーンの詳細はこちら(公式サイト) 「&blanklink(新登場する「使い魔ドール 第三弾」の出現率アップ!スペシャル仕様のキングソロモンも登場!使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン開催!){http://www.lordofv.com/lovre3/event/000269.html}」 >イージアの誕生日記念キャンペーン 朱き蟷螂の月17日(6月17日)は、プレイヤーキャラの1人であるイージアの誕生日! |BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| |6月10日(金)~6月17日(金)| :内容| 期間中、主人公キャラを“イージア”に設定して一定数プレイすると、 公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えプレート“Birthday Easia”が入手できます。 さらにプレイを重ねると、公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えパーツの“パートナー使い魔コスチューム”が手に入ります。 -本キャンペーンの着せ替えパーツ画像(外部サイト-電撃) 「&blanklink(Birthday Easia){http://dengekionline.com/elem/000/001/280/1280028/}」 「&blanklink(パートナー使い魔コスチューム(シルエット画像)){http://dengekionline.com/elem/000/001/280/1280029/}」 &aname(Ver3.409,option=nolink){} *Ver3.409 [2016.04.27] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160427]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000258.html}」 >「&blanklink(『LoVTube Re:3』で発表されたVer3.409最新情報をお届け! 『グラブル』とのコラボキャンペーンの詳細も - 電撃アーケード){http://dengekionline.com/elem/000/001/261/1261827/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.409 > >【システムの追加】 >-使い魔プレートを本実装しました。 >使い魔プレートの概要については&link_anchor(Ver3.406){Ver3.406}のアップデート情報を参照。 >&blanklink(ゲームに関するQ&A){http://www.lordofv.com/lovre3/faq/}(公式サイト)もご活用ください。 >:使い魔プレートの種類が増加| >Ver3.0から登場している全ての使い魔カードの絵柄が登場します。 >例)Cミリアなら7種類(ロケテ版/Ver3.0/Ver3.1/Ver3.2/Ver3.3/Ver3.4/VR版) >プレートはレアリティによって光り方が異なります。ロケテ版のミリアはURであったため、UR使い魔と同じ光り方をします。 >:購入方法| >各パーツはカスタマイズより着せ替え画面に移動し、画面左下にある「プレート画面切り替え」ボタンより、プレートカスタマイズ画面へと移動でき、そのラインナップからヴィースで購入できます。 >ただし、初期状態だとラインナップは無く、条件を達成することで追加されていきます。 >:ラインアップへの追加条件| >プレートには<オリジナル使い魔プレート>と<ストレンジャー使い魔プレート>が存在します。 >それぞれラインナップに追加される条件が異なります。 >&br()<オリジナル使い魔プレート> >Ver3.0以降に登場する、LoVオリジナルの使い魔のプレート >-「全国対戦」モード、または「演習場」モードで、目当ての使い魔のカードをデッキに登録し、&color(red){10回勝利}すること >※実装前の達成状態に関わらず、カウントは実装後から始まるので注意 >※カウントは&color(red){”使い魔の種類ごと”ではなく”カードナンバーごと”}に割り振られています。 >例えば、Ver3.0のミリアで条件を達成した場合、ラインナップに追加されるのはVer3.0イラストのミリアのみです。 >ロケテ版ミリアの使い魔プレートが欲しい場合は、”ロケテ版ミリアを使って10勝”する必要があります。 >&br()<ストレンジャー使い魔プレートのラインナップ追加条件> >Ver3.0以降に登場する、コラボレーション作品からのゲスト使い魔のプレート >-目当てのゲスト使い魔に関連する「特別称号」を獲得していること >-カードを一度でも登録していること(チュートリアルモードでの登録は反映されない) >※こちらの条件は実装前に達成していれば達成済みとなります >&br()(注意)使い魔プレートのラインナップを多く所持しているプレイヤーデータでは、カスタマイズ画面の読み込みが長くなることがあります。ただしそれによってゲームが停止する危険性は低いとされています。 > >-ギルドエンブレムを実装しました。 >ギルドエンブレムの概要については&link_anchor(Ver3.407){Ver3.407}のアップデート情報を参照。 >&blanklink(ゲームに関するQ&A){http://www.lordofv.com/lovre3/faq/}(公式サイト)もご活用ください。 >:エンブレムパーツの入手方法| >エンブレムパーツは公式モバイルサイト「LoV.net」内に実装される「エンブレムガチャ」の項目から入手できるようになります。 >このエンブレムガチャを引くには「エンブレムチケット」を1枚消費します。 >:エンブレムチケットの入手方法| >&color(red){ギルドに所属した状態}で、LoVRe:3を&color(red){10回プレイ}するごとに1枚入手できます。 >※エンブレムチケットは、個人ごとに入手・所持します。ギルドメンバー内では共有されません。 >※ギルドを脱退すると、脱退したプレイヤー個人が所持していたエンブレムチケットは全て消失します。 >:エンブレムガチャについて| >エンブレムガチャは、ギルドメンバーの誰もが引くことができます。 >以下は、エンブレムパーツ入手までの流れになります。 >1.ギルドメニューの「エンブレムガチャ」を選択 >2.「エンブレムガチャを引く」を選択 >3.エンブレムパーツをランダムに入手 >4.「ベース」「シンボル」「デコレーション」の3種を集めてエンブレムを設定 >※入手したパーツはギルド共有の一覧に追加されます。 >※同じパーツを再度引くことがあります。(俗に言うダブり) >:ギルドエンブレムの設定| >ギルドメンバー全員で集めたエンブレムパーツは、「ギルドマスター」もしくは「サブマスター」だけが編集・設定できます。 >それ以外のメンバーは、所持しているエンブレムパーツ一覧の閲覧は可能です。 > >-レアリティ“V”の使い魔ドール追加 >「神族 クピド」「人獣 ナルメア」「神族 カリオストロ」の3種が追加されます。 >-使い魔システムボイスを追加しました。 >「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」「風神&雷神」の5種が追加されます。 >※「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」については、使い魔ドール(レアリティ:V)を入手すると選択可能です。 > >-ゲーム中の特定のシーンでボイスが再生されるとき、BGMの音量を小さくし、ボイスが聞き取りやすくなるように調整しました。 > >【システム調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報| >|マナタワーの範囲を拡大しました&br()※本調整はアビリティの効果範囲などには影響しません。| >【魔神の調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}自ユニットを2体以上取り込んだ時の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){}| >|&color(blue){▼}自ユニットを6体以上取り込んだ時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+??〔6体〕&br()+60→+??〔7体〕}| >【降魔の調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}HP、アルカナストーン破壊力、アルカナストーン防衛力、マナタワー制圧力、マナタワー防衛力、マナ吸収速度を下方修正しました。|&color(green){HP700→HP600〔HP〕&br()コスト??相当→コスト20相当〔マナ吸収速度〕}| >|&color(red){▲}時間経過によるカルマの上昇値を上方修正しました。|&color(green){}| >【アルティメットスペル調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}“クイックドライブ”の効果時間と移動速度上昇値を下方修正(LV1、LV2、LV3)|&color(green){+50%→+??%〔移動速度〕&br()??秒→20秒〔LV1〕&br()??秒→50秒〔LV2〕&br()90秒→80秒〔LV3〕}| >|&color(red){▲}“リターンゲート”のステータス上昇値を上方修正(LV1、LV2、LV3)|&color(green){+5→+10〔LV1〕&br()+10→+15〔LV2〕&br()+15→+20〔LV3〕}| >|&color(red){▲}“パワーライズ”の効果時間を上方修正(LV1、LV2、LV3)|&color(green){30秒→40秒}| >|&color(red){▲}“キュアオール”の防御力上昇値を上方修正(LV1、LV2)|&color(green){+5→+10〔LV1〕&br()+10→+20〔LV2〕}| >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クローミングローズ){クローミングローズ}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){50ダメージ→40ダメージ}|〔[[STミリア=レイジ>Ver3/ミリア=レイジ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルイーター){ソウルイーター}」の攻撃力上昇値とHP吸収値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50〔攻撃力〕&br()15ダメージ→5ダメージ〔固定ダメージ〕&br()15回復→5回復〔回復量〕}|〔[[ST真紅の死神 ラグナ>Ver3/真紅の死神 ラグナ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,薔薇の尾){薔薇の尾}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){20ダメージ→15ダメージ}|〔[[ST真紅>Ver3/真紅]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイユニットウィークW){マイユニットウィークW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔[[C共工>Ver3/共工]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,本気で参ります){本気で参ります}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|〔[[STエリザベス>Ver3/エリザベス]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,真揮『マジカル』){真揮『マジカル』}」のマジシャン属性によるダメージ値を下方修正しました。|&color(green){ATK50相当→ATK??相当}|〔[[ST白金錬金術師 プラチナ>Ver3/白金錬金術師 プラチナ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナブーストA){マナブーストA}」の追加効果発動に必要な所持マナ数を引き上げました。|&color(green){20マナ→30マナ}|〔[[Cレムノース>Ver3/レムノース]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナブーストA){マナブーストA}」の追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+90}|~| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}」のアタッカー使い魔撃破時の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|〔[[STアセルス>Ver3/アセルス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|~| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,聖王女の鎖){聖王女の鎖}」のクリティカル時の追加ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){30ダメージ→40ダメージ}|〔[[Cアンドロメダ>Ver3/アンドロメダ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアップW){ブレイブアップW}」の追加効果発動時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Cクラウソラス>Ver3/クラウソラス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サルーインソード){サルーインソード}」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→15ダメージ}|〔[[STサルーイン>Ver3/サルーイン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,大天使聖ミカエル){大天使聖ミカエル}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70〔攻撃力〕&br()+60→+70〔防御力〕}|〔[[SRミカエル>Ver3/ミカエル]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ワンタイプアップA){ワンタイプアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔[[Cブラックライダー>Ver3/ブラックライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スイッチタワーアップ){スイッチタワーアップ}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70〔攻撃力〕&br()+60→+70〔防御力〕}|〔[[Cパンドラ>Ver3/パンドラ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアップW){タワーアップW}(覚醒時)」しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[SRハートの女王>Ver3/ハートの女王]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブアップW){トライブアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){1体につき+10→1体につき+20〔4体目まで〕&br()5体目以降据え置き}|〔[[STアシュトン>Ver3/アシュトン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソロモンの鍵){ソロモンの鍵}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[URキング・ソロモン>Ver3/キング・ソロモン]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スプレッドブースト){スプレッドブースト}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){30ダメージ→50ダメージ}|〔[[SRシヴァ>Ver3/シヴァ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z行,USアップW){USアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔LV0~1〕&br()+50→+70〔LV2〕&br()LV3据え置き}|〔[[URアラハバキ>Ver3/アラハバキ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,世に非ざる悍ましき不浄){世に非ざる悍ましき不浄}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Cギルス>Ver3/ギルス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}(超覚醒時)」の毒ダメージを上方修正しました。|&color(green){7ダメージを5回→10ダメージを5回}|〔[[STモルボル>Ver3/モルボル]]〕| >【不具合対応】 >-ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合に関する改善策を実装しました。 >本対策により不具合がより軽減されることを想定しております >本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります > >【不具合修正】 >-アビリティ「天微九紋龍」(対象使い魔:九紋龍史進)が発動した際、特定条件下で「九紋龍史進」のステータスが上昇しない不具合を修正しました >※色が変化する演出が正常に動作していない不具合が残っているとのことですが、ステータスに影響は無いようです(LoVtubeより) >-2016年3月31日(木)~2016年4月5日(火)の期間に以下のLoV official SPメンバーとマッチングしても称号が正常に付与されない不具合を修正しました。 >プレイヤーネーム:たかもっこり(ホワイトライダー役:高森奈津美さん) >該当期間に称号獲得条件を満たしたプレイヤーの皆様は、バージョンアップ後、全国対戦をプレイすることで入手することができます。 > >【キャンペーン情報】 >-『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン >前回に続き、第2弾となるキャンペーン告知です。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| >|5月2日(月)~5月16日(月)| >:内容| >・入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 >・入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 >・入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 >・『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 > >使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 >先行実装としてカードよりも早く登場する。 >そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 >※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ >※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 > >:登場する使い魔ドール| >|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5月2日(月)~5月16日(月)の期間中| >|V|ナルメア| >|V|カリオストロ| >|V|ヴィーラ| >|V|シャルロッテ| >|V|ダヌア| &aname(Ver3.408,option=nolink){} *Ver3.408 [2016.04.06] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160406]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000246.html}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.408 > >■ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合への対策 >・本対策により不具合が軽減されることを想定しておりますが、試験的な対策となりますため、完全に不具合が解消されない可能性もございます >・本対策により、ゲームプレイ中のロード時間が長くなる場合がございますが、ゲームプレイには影響はございません >・また、本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります &aname(Ver3.407,option=nolink){} *Ver3.407 [2016.03.31] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160331]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000242.html}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』3月28日の公式生放送 “LoV☆すた”で『グラブル』コラボの最新情報などが発表!){http://dengekionline.com/elem/000/001/245/1245124/}」 > >前半は告知関係です。&link_anchor(Ver3.407_01){Ver3.407のアップデート情報まで移動} > >【大型アップデート最新情報】 >-コラボレーション続報 >以下の5キャラクターが次回のコラボレーションとして使い魔カード化される。 >今回は種族が発表された。カード追加のタイミングは未だ不明。 >|>|グランブルーファンタジー| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ナルメア| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|カリオストロ| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|ヴィーラ| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|シャルロッテ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ダヌア| >なお、現時点で公開されているイラストは&color(red){SPカードのイラストとして使用される}ため、排出版カードでは別のイラストが使われる模様。 >3月31日(木)から上記5券種のSPカードが応募できるようになる。 >-ギルド機能の追加機能情報 >第1弾「ギルドエンブレム」 >サービス開始は4月中を予定 >:ギルドエンブレムとは?| >3種類のエンブレムパーツを組み合わせることで作成するエンブレム >:エンブレムパーツとは?| >公式モバイルサイトでエンブレムチケットを使用して入手できるギルドエンブレムを作成するパーツ >パーツ、入手方法ともにバージョンアップで続々追加予定 >:エンブレムチケットとは?| >エンブレムパーツを入手するためにエンブレムガチャを行うために必要なチケット >特定の条件を満たすと入手できる >:ギルドエンブレム例| >&blanklink(その1){http://dengekionline.com/elem/000/001/246/1246333/} / &blanklink(その2){http://dengekionline.com/elem/000/001/246/1246332/}(外部サイト - 電撃) >文字が書かれている部分にギルド名称が表示される >※その2はLoV1の種族「亜人」のカードアイコン > >【キャンペーン情報】 >-『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| >|3月31日(木)~4月14日(木)| >|5月2日(月)~5月16日(月)| >:内容| >・入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 >・入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 >・入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 >・『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 > >使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 >先行実装としてカードよりも早く登場する。 >そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 >※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ >※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 > >:登場する使い魔ドール| >|>|BGCOLOR(#EEEEEE):3月31日(木)~4月14日(木)の期間中| >|V|ヴィーラ| >|V|シャルロッテ| >|V|ダヌア| >|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5月2日(月)~5月16日(月)の期間中| >|V|ナルメア| >|V|カリオストロ| >|V|ヴィーラ| >|V|シャルロッテ| >|V|ダヌア| > >全てレアリティが“V”となっているが、システムボイスは未実装。 >ただし、後述の追加ボイスは実装される予定。 > >-VRキャンペーン第二弾 >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間| >|4月15日(金)~無くなり次第終了| >:内容| >ピローに貼ってあるシールを集めてVRカードを入手しよう! >台紙の配布、景品との交換は各店舗にて実施されます。 > >今回のVRカードは以下の10券種+シークレット1券種。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名称| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|ロビン・フッド| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|サンチョ| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|ヘラ| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|クピド| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|エリゴス| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|魔威太| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|ムー| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|アルビダ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|ペルセポネ| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|エレシュキガル| >|???|???(シークレット)| >交換の際は、ランダムで入手できる。 >さらに今回は、「ラスト5賞」によるプレゼントも用意! >|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名称| >|BGCOLOR(#FFE4E1):降魔|~蒼天の守護龍~| >「ラスト5賞」とは、台紙とカードの交換の際、その店舗が用意しているVRカードの1セットが残り5枚になったとき、入手できるカードです。 >交換の際は「ランダムで貰えるVRカード1枚」+「VR~蒼天の守護龍~1枚」となります。 > >&aname(Ver3.407_01,option=nolink){ここからアップデート情報} >【バージョン表記】 >Ver3.407 > >【システムの追加】 >-“単種族ボーナス”の実装 >使い魔カード登録時、登録使い魔が全て同一の種族の場合、種族ごとにパラメーターにボーナスが発生する。 >効果は以下の通り。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):ボーナス効果| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|最大HPが10上昇| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|DEFが5上昇| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|ATKが5上昇| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|施設制圧速度が??%上昇| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|移動速度が??%上昇| >-“チャット封鎖中アイコン”の実装 >チャット封鎖中のプレイヤーに専用のアイコン(左上に禁止マーク)が表示されるようになります。 >※「チャット封鎖」とは、チャット発話ウインドウが表示されている時間内に、連続でチャットを発言する行為を6回繰り返すと、試合中全てのチャットが使用不可になること。 >-レアリティ“V”の使い魔ドール追加 >「魔種 ホワイトライダー」「魔種 ヴィーラ」「海種 シャルロッテ」「不死 ヘカテー」「不死 ダヌア」の5種が追加されます。 >-使い魔システムボイスを追加しました。 >「ヤマトタケル」「ホワイトライダー」「ヘカテー」の3種が追加されます。 >-使い魔プレートの販売を一時停止 >販売再開は本実装時を予定。 >前回のキャンペーン期間(3/30まで)を終了すると、“使い魔プレート引き換えチケット”は削除されるので注意。 >-戦績無効の選択を画面タッチで決定できるように変更 >対戦終了後、いずれかのプレイヤーがCOMになっていた場合、戦績を無効にする決定を、画面タッチでのみ決定できるように変更。 >筐体の緑ボタンを押すと、無効が選択されてしまうトラブルを今後防止するため。 >-レアリティ“V”の使い魔ドールにボイスを追加 >「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」に一言発するようになります。 >※前述のヴィーラ、シャルロッテ、ダヌアは、システムボイスはありませんが、上記の3種のボイスを発します。 > >【LoV.net関連】 >-3rdキャラクターの開放 >3人目の主人公キャラクターを設定できるようになります。 >購入方法や仕様は、2ndキャラクターと同じです。 >-ギガス/キュベレーのカスタマイズパーツを追加 > >【主人公アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーアタック){タワーアタック}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){140P→???P}| >【降魔ハイアーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当降魔| >|&color(blue){▼}ハイアーツ「紅き蓮刃」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){100ダメージ→70ダメージ}|〔[[SR~紅輝の英王~>Ver3/~紅輝の英王~]]〕| >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アームズ「インストールアンジェラ」のウェイト時間を短縮しました。|&color(green){20秒→15秒}|〔[[STニューアーハン>Ver3/ニューアーハン]]〕| >【使い魔アーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「ホワイト・ホープ」のウェイト時間を短縮しました。|&color(green){60秒→45秒}|〔[[STタマ>Ver3/タマ]]〕| >|&color(red){▲}アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15%→+??%}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風剣){旋風剣}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|〔[[R村正>Ver3/村正]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムエヴォル){タイムエヴォル}」の発動間隔を延長しました。|&color(green){50Cごと→60Cごと}|〔[[C増長天>Ver3/増長天]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,韋駄天足){韋駄天足}」の追加効果による移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+??%→+??%}|〔[[C韋駄天>Ver3/韋駄天]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,情熱と冒険の碧){情熱と冒険の碧}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔[[Rアルビダ>Ver3/アルビダ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,バリエアップA){バリエアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔3種族〕&br()+60→+65〔4種族〕&br()他据え置き}|〔[[Rアリス>Ver3/アリス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウヒール){スロウヒール}(覚醒時/超覚醒時)」のHP回復速度を上方修正しました。|&color(green){1秒につき15減少→1秒につき5減少〔覚醒〕&br()1秒につき15減少→1秒につき5減少〔超覚醒〕}|〔[[SRソエル>Ver3/ソエル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パラライズパルス){パラライズパルス}」の移動速度減少値を上方修正しました。|&color(green){-??%→-??%}|〔[[Cスフィーユ>Ver3/スフィーユ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルウィーク){クリティカルウィーク}」によるクリティカルダメージ減少値を増加させ、効果時間を延長しました。|&color(green){3ダメージ軽減→5ダメージ軽減〔減少値〕&br()?秒→?秒〔効果時間〕}|〔[[Cマグス>Ver3/マグス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,家妖精の王冠){家妖精の王冠}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){20ダメージ→25ダメージ}|〔[[Cキング・プラウン>Ver3/キング・プラウン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスロウW){サクリスロウW}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+50}|〔[[Cグラディボロトル>Ver3/グラディボロトル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースアップS){エースアップS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20%→+??%}|〔[[Cグレナン>Ver3/グレナン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,チェーンリボルバー){チェーンリボルバー}」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){15ダメージを2回→20ダメージを2回}|〔[[ST蒼の継承者 ノエル>Ver3/蒼の継承者 ノエル]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーカルマ){タワーカルマ}」のタワー判定を拡大しました。|&color(green){}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,恋するクピド){恋するクピド}」のタワー判定を拡大しました。|&color(green){}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリエヴォルW){サクリエヴォルW}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Rニケ>Ver3/ニケ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイクリティカルガード){ハイクリティカルガード}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+??}|〔[[SRスプンタ・マンユ>Ver3/スプンタ・マンユ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFビルドA){DEFビルドA}」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[Cゼウス>Ver3/ゼウス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリアタックD){サクリアタックD}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔[[STポポイ>Ver3/ポポイ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スレイヴァートランザム){スレイヴァートランザム}」の追加攻撃によるダメージを上方修正しました。|&color(green){ATK60相当→ATK??相当}|〔[[ST漆黒の断罪者 ツバキ>Ver3/漆黒の断罪者 ツバキ]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ユニットメルトW){ユニットメルトW}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[Rガイア>Ver3/ガイア]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスエネアップD){グロスエネアップD}」の初期防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[Cベルゼバブ>Ver3/ベルゼバブ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストブースト){コストブースト}」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60〔攻撃・防御〕&br()+??%→+??%〔移動速度〕}|〔[[Cオルトロス>Ver3/オルトロス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストAS){キルブーストAS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+??%}|〔[[Cサタン>Ver3/サタン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジブーストDS){リベンジブーストDS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+??%}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFバースト){DEFバースト}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+100→+110}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コンクエストカルマ){コンクエストカルマ}」のカルマ入手条件を緩和しました。|&color(green){3周で1個→2周で1個}|〔[[R魔威太>Ver3/魔威太]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,断絶の法衣){断絶の法衣}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+100→+120}|〔[[C紅蓮メフィスト>Ver3/紅蓮メフィスト]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ティンクルバリア){ティンクルバリア}」の追加効果発生条件を緩和しました。|&color(green){HP150以下→HP200以下}|〔[[STプリム>Ver3/プリム]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アタックリミット){アタックリミット}」の攻撃可能回数と攻撃ウェイトを上方修正しました。|&color(green){10回→20回〔攻撃可能回数〕&br()?秒短縮→?秒短縮〔wait時間〕}|〔[[Cチクタク>Ver3/チクタク]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}(覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[Cアクアビショップ>Ver3/アクアビショップ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,次元障壁){次元障壁}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[C混沌幼生体>Ver3/混沌幼生体]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クトゥルフの呼び声){クトゥルフの呼び声}(召喚時/覚醒時)」の最大HP上昇値を上方修正しました。|&color(green){+100→+150〔召喚〕&br()+100→+150〔覚醒〕}|〔[[SRクトゥルフ>Ver3/クトゥルフ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST魔海侯フォルネウス>Ver3/魔海侯フォルネウス]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グラッジアタック){グラッジアタック}」の追加で発生する固定ダメージを上方修正しました。|&color(green){60ダメージ→80ダメージ}|〔[[Cライヒハート>Ver3/ライヒハート]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,逆襲のガングレト){逆襲のガングレト}」の攻撃力、防御力、移動速度上昇に必要なHPの減少値を緩和しました。|&color(green){HP450以下→HP500以下〔1段階〕&br()HP350以下→HP400以下〔2段階〕&br()HP250以下→HP300以下〔3段階〕}|〔[[SRヘル>Ver3/ヘル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュラッシュ){スマッシュラッシュ}」の攻撃間隔を上方修正しました。|&color(green){0.35秒短縮→??秒短縮}|〔[[Rウロボロス>Ver3/ウロボロス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wバースト){Wバースト}」の攻撃力、防御力減少間隔を延長しました。|&color(green){15秒→??秒}|〔[[Cアメミット>Ver3/アメミット]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,自由帝の謀略){自由帝の謀略}」の敵の防御力減少値と自身の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){-25→-30〔減少値〕&br()+50→+60〔上昇値〕}|〔[[STライル>Ver3/ライル]]〕| >|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔4体目〕&br()+60→+70〔5体目〕&br()+65→+75〔6体目〕&br()他据え置き}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){アビリティ詳細/た行}| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップD}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔4体目〕&br()+60→+70〔5体目〕&br()+65→+75〔6体目〕&br()他据え置き}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){アビリティ詳細/た行}| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){タイプアップW}(超覚醒時)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){1体につき+25→1体につき+30}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){アビリティ詳細/た行}| >【イベント関連】 >-声優マッチングチャンスイベントに高森奈津美さんが参戦決定 >-『LoV』公式webラジオ RADIO of VERMILION放送日時変更のお知らせ >|BGCOLOR(#EEEEEE):変更前|毎週土曜日 17:00~17:30| >|BGCOLOR(#EEEEEE):変更後|毎週日曜日 20:00~20:30| &aname(Ver3.406,option=nolink){} *Ver3.406 [2016.02.25] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160225]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000233.html}」 >「&blanklink(電撃 - 『LoVRe:3』LoVTubeで発表されたVer.3.4Rのアップデート情報を掲載! 旧ストレンジャーの大幅調整が!){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226471/}」 >◆カード情報参照元: >「&blanklink(電撃 - 『LoVRe:3』に 『ブレイブルー』や『聖剣伝説2』のキャラクターがゲスト使い魔として登場!){http://dengekionline.com/elem/000/001/218/1218324/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔を動画で公開! 第1回は『ブレイブルー』と『ファンタジーアース ゼロ』){http://dengekionline.com/elem/000/001/221/1221552/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『ブレイブルー』ラグナと『聖剣伝説2』ポポイの動画公開){http://dengekionline.com/elem/000/001/222/1222140/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『聖剣伝説2』ランディとプリムの動画公開!){http://dengekionline.com/elem/000/001/223/1223124/}」 > >【バージョン表記】 >Ver3.406 > >【新規使い魔カードの追加】 >|>|BLAZBLUE CENTRALFICTION| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[氷刃の英雄 ジン>Ver3/氷刃の英雄 ジン]]| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[蒼の継承者 ノエル>Ver3/蒼の継承者 ノエル]]| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[真紅の死神 ラグナ>Ver3/真紅の死神 ラグナ]]| >|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|[[白金錬金術師 プラチナ>Ver3/白金錬金術師 プラチナ]]| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|[[潜影の牙蛇 ハザマ>Ver3/潜影の牙蛇 ハザマ]]| >|>|聖剣伝説2| >|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[ランディ>Ver3/ランディ]]| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|[[ポポイ>Ver3/ポポイ]]| >|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|[[プリム>Ver3/プリム]]| >|>|ファンタジーアース ゼロ| >|BGCOLOR(#EEEECC):神族|[[ティファリス>Ver3/ティファリス]]| >|BGCOLOR(#EECCFF):不死|[[ライル>Ver3/ライル]]| > >【スーパーストレンジャーキャンペーン】 >開催期間:2016.2.25(木)8:00~2016.3.30(水)24:00 >-新規着せ替えパーツ「使い魔プレート」を先行獲得! >キャンペーン期間中、ゲームのリザルトで手に入る宝箱が一定確率で“ヴァーミリオン宝箱”となります。 >その宝箱から“ヴァーミリオンスター”を入手でき、集めた数に応じてゲーム内アイテムや“使い魔プレート”、“使い魔プレート引き換えチケット”を入手できます。 >期間中での使い魔プレート入手方法には2通りあります。 >『ヴァーミリオン宝箱からランダムで入手』 >『カスタマイズ画面で使い魔プレート引き換えチケットを消費して、任意のプレートと引き換え』 >-使い魔プレートとは >髪型、服装、装飾、背景に続く、新規カテゴリの着せ替えパーツ。 >着せ替えパーツレイヤーの最前面に配置する以下の3種類のパーツになります。 >『プレート』 >使い魔イラストの顔部分を切り抜いた着せ替えパーツ。 >『プレートフレーム』 >プレートのまわりを飾る着せ替えパーツ。 >※フレームは現時点で1種類のみ。本実装時にパーツ追加予定。 >『プレートタイトル』 >その使い魔をどのように思っているかを表す着せ替えパーツ。 >-着せ替え例(外部サイト - 電撃) >&blanklink(その1){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226449/} / &blanklink(その2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226450/} / &blanklink(その3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226451/} >-使い魔プレートとLoV.netのBGM設定について >通常、ゲストBGMの存在する称号を装備していると、BGMセットリストにその使い魔に対応したBGMが並びます。 >さらに、下記条件を満たしていると、ゲスト称号を付けていなくても、その使い魔のゲストBGMを流す事ができるようになります。 >『その使い魔に対応する称号を獲得済みである』 >『そのBGMに関連するプレートを装備している』 >-本実装について >「使い魔プレート」は次回バージョン(ver3.407)にて一時的に入手できなくなり、本実装は次々回バージョン(ver3.408)以降を予定とのこと。 >本実装時、使い魔プレートなど3種のパーツは、ゲーム内通過“ヴィース”で購入できるようになります。 >その際、ゲスト使い魔に関しては任意購入する条件が必要となります。 >条件は「その使い魔のゲスト称号を所持していること」 >この条件を達成することで初めて、購入できるラインナップに追加されます。 >キャンペーン中に関しては、ゲスト称号を持っていなくても獲得できます。 >ゲストではないLoV使い魔のプレートの有無は現時点では不明だが、バージョンアップごとにラインナップが追加される模様。 > >【一部使い魔カード表記内容の変更】 >一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆参照元の記事 >◆当wiki:&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ06p){PCから}/&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ06k){スマートフォンから} > >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アームズ「裏円花」の移動速度上昇値とウエイト時間を下方修正しました。|&color(green){+??%→+??%〔移動速度〕&br()5秒→15秒〔効果時間〕}|〔[[R犬飼現八>Ver3/犬飼現八]]〕| > >【使い魔アーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15→+20}|〔[[STレナ>Ver3/レナ]]〕| >|&color(red){▲}アーツ「完全なる墨染の桜」の防御力減少値を上方修正しました。|&color(green){-10→-15〔通常効果〕&br()-20→-25〔不死単のとき〕}|〔[[ST西行寺幽々子>Ver3/西行寺幽々子]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・種族順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,風魔・黒千鳥){風魔・黒千鳥}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージを5回→5ダメージを5回}|〔[[SR風魔小太郎>Ver3/風魔小太郎]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ワイドアタック){ワイドアタック}」の攻撃範囲を下方修正しました。|&color(green){}|〔[[Rロビン・フッド>Ver3/ロビン・フッド]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔槍公爵){魔槍公爵}」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100%→+??%}|〔[[SRエリゴス>Ver3/エリゴス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,憧憬一途){憧憬一途}(覚醒時)」の覚醒コスト減少値を上方修正しました。|&color(green){コスト5減少→コスト10減少}|〔[[STベル>Ver3/ベル]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,憧憬一途){憧憬一途}(召喚時)」を削除しました。|&color(green){コスト5減少→コスト0減少}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストカット){ハイコストカット}」効果発動コストを下げました。|&color(green){コスト70以上→コスト60以上}|〔[[Rアニュイ>Ver3/アニュイ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストカット){ハイコストカット}」召喚コストの減少値を下方修正しました。|&color(green){コスト10減少→コスト5減少}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,封印解放){封印解放}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+97→+148〔攻撃力〕&br()+114→+157〔防御力〕&br()ATK210据え置き〔ファイター時〕&br()ATK154→ATK179〔シューター時〕}|〔[[STシェラハ>Ver3/シェラハ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}(覚醒時)」の攻撃力減少値と防御力減少値を下方修正しました。|&color(green){-45%→-70%〔召喚+覚醒数値〕}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アクセルアップW){アクセルアップW}」の発動スピードを緩和しました。&br()※アクセルアップWの移動速度上昇効果で条件達成(ファイタースタイルのとき常時発動)|&color(green){+30%以上→+20%以上}|〔[[SRベオウルフ>Ver3/ベオウルフ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){40ダメージ→50ダメージ}|〔[[STリリ>Ver3/リリ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,にげる){にげる}」の発動HPを引き上げました。|&color(green){HP300以下→HP350以下}|〔[[STサボテンダー>Ver3/サボテンダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,やきごて){やきごて}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST魔戦士公アラケス>Ver3/魔戦士公アラケス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,王の財宝){王の財宝}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[STギルガメッシュ>Ver3/ギルガメッシュ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サイコバインド){サイコバインド}」の攻撃力上昇値を上方修正し、ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50〔攻撃力〕&br()ATK???相当→ATK???相当〔ダメージ値〕}|〔[[STワグナス>Ver3/ワグナス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,ニーベルンヴァレスティ){ニーベルンヴァレスティ}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→15ダメージ}|〔[[STレナス>Ver3/レナス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔法・青){魔法・青}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30据え置き〔ファイター時〕&br()+110→+130〔フリッカー時〕}|〔[[ST蒼崎青子>Ver3/蒼崎青子]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔[[STアーチャー>Ver3/アーチャー]]〕&br()〔[[STゼロ>Ver3/ゼロ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,魂の代償){魂の代償}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|〔[[ST紅蓮の魔導師>Ver3/紅蓮の魔導師]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,熱血大噴火){熱血大噴火}」の発動HPを緩和しました。|&color(green){HP350以上→HP300以上}|〔[[ST真田幸村>Ver3/真田幸村]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,妖魔の剣){妖魔の剣}」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔[[STアセルス>Ver3/アセルス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[ST風澄徹>Ver3/風澄徹]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ライドザライトニング){ライドザライトニング}」の移動速度上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){+20%→+??%〔移動速度〕&br()5秒→7秒〔効果時間〕}|〔[[STカイ=キスク>Ver3/カイ=キスク]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,死の鎧){死の鎧}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔[[STデス>Ver3/デス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーセカンド){ブレイブリーセカンド}」の攻撃間隔を短縮し、敵ユニットの攻撃ウエイト停止時間を延長しました。|&color(green){+40%→+??%〔攻撃間隔〕&br()0.5秒→?.?秒〔停止時間〕}|〔[[STマグノリア>Ver3/マグノリア]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイユニットアップW){マイユニットアップW}」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔[[ST実験兵器7号>Ver3/実験兵器7号]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レイブンクロー){レイブンクロー}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){15ダメージ→25ダメージ}|〔[[STレイブン>Ver3/レイブン]]〕| > >【声優マッチングイベント関係】 >-演習場の仕様変更(イベント中のみ) >2016.02.25以降、声優マッチングイベントの時間になると、「演習場」が「声優マッチングイベント開催中」という表記名に変更されます。 >イベント中、このモードを選択し対戦を行うと、参加声優とのマッチングの有無に関わらず“声優マッチングイベントに参加した”と記録されます。 >この仕様は後述の項目に影響します。 >-特別称号の追加 >|BGCOLOR(#FFD9B3):画像&br()外部サイト-電撃|BGCOLOR(#FFD9B3):称号獲得条件| >|&blanklink(レベル1){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226490/}|声優マッチングイベントに参加し、たくさん勝利した| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226491/}|~| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226492/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226499/}|声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングする| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226500/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226501/}|声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングしたときに、チーム勝利する| >|レベル3(画像なし)|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226493/}|声優の「マリエッティ」とマッチングする| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226494/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226495/}|声優の「マリエッティ」とマッチングしたときに、チーム勝利する| >|レベル3(画像なし)|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226496/}|声優の「みほてぃー」とマッチングする| >|&blanklink(レベル3){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226497/}|~| >|&blanklink(レベル2){http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226498/}|声優の「みほてぃー」とマッチングしたときに、チーム勝利する| >|レベル3(画像なし)|~| >※「声優マッチングイベントに参加」という条件は、参加声優とのマッチングの有無と関係しない >※声優称号の獲得条件回数はレベル1~3全て1桁 > >【公式モバイルサイト関連】 >■使い魔ドール >・モバイルポイントで購入できる使い魔ドールのラインナップを変更しました >■BGM設定 >・BGMセットリストに設定できる、獲得済みの一部ゲスト称号BGMを拡張いたしました >※ver3.4Rにて追加されたBGMは、BGMセットリストの設定に、称号の装備が必須となります。 >※ゲスト称号BGMと同じ作品をテーマとした使い魔プレートの装備中は、ゲスト称号の装備は不要です。 >詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。 >■システムボイス >・モバイルポイントで購入できるシステムボイスを追加しました > >【不具合修正】 >■海種2-003「ヴィヴィアン」、海種4-052「ヴィヴィアン」、SP-026海種「ヴィヴィアン」を使用した際の、「円卓の赤騎士」の称号カウントが正常にカウントされていなかった不具合を修正しました。 >※不具合期間の称号カウントは、アップデート当日のメンテナンス時間中に再集計をいたしまして、「円卓の赤騎士」の称号カウントに加算いたしました。 >■LoV.netフレーバーテキストの修正 >海種4-002「乙姫」のフレーバーテキストの内容を修正いたしました。 > >【現在確認されている不具合について】 >現在『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』にて以下の不具合が確認されております。 >■BGMセットリストに「空の軌跡」をセットし、使い魔プレートに「エステル・ブライト」を装備してもゲーム中にBGM「空の軌跡」が再生されない不具合 >■BGMセットリストに一部BGMをセットしていても、そのBGMに関連する使い魔プレートを装備していないと、セットしたBGMがゲーム中で再生されない不具合 >※詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。(2月25日12:25更新) &aname(Ver3.405,option=nolink){} *Ver3.405 [2016.01.28] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20160128]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000222.html}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』1月26日の公式生放送 “LoV☆すた あ~るい~すり~”で発表された情報を総まとめ!){http://dengekionline.com/elem/000/001/206/1206108/}」 >【バージョン表記】 >Ver3.405 > >【システムの追加】 >-防衛エリアを追加しました。 >&blanklink(防衛エリアの画像){http://dengekionline.com/elem/000/001/206/1206093/}(外部サイト - 電撃) > >今後、ゲーム開始の480Cから410Cの70秒間、各タワーの周囲に防衛エリアが存在することになります。 >この防衛エリアはタワーが制圧されてから効果を発揮します。(中立タワー周囲にも表示されますが効果はありません) >防衛エリアに入った敵使い魔全ては、「2秒ごとにATK30相当のクリティカルダメージ(最低保障は15ダメージ)」を受けます。 >対象は使い魔のみで、ロード(主人公)はダメージを受けません。 >残り試合時間が410Cになると防衛エリアは消失し、ダメージを受けることもなくなります。 >エリアに侵入したサインの赤いエフェクトの2秒後に、ダメージを受ける爆発エフェクトがあるため、侵入判定を受けたら防衛エリアの外に出てもダメージを受けます。 >※防衛エリアからダメージを受けたとき、「クリティカル」に関係するアビリティは発動する模様 > >-使い魔ドール レアリティ”V”に以下の使い魔を追加しました。 >「人獣 キング・アーサー(白)」「人獣 ジキル」「魔種 ハイド」「海種 コノハナサクヤ」の4種が追加されます。 >-使い魔システムボイスを追加しました。 >“ジキル&ハイド“の1種が追加されます >※二人のかけあいシステムボイスとなります。 >-全国ランカー決戦の選出基準を”マンスリーヒーローランキング”を基準に選出されるように変更しました。また名称を”ヒーローランカー決戦”に変更しました。 >-マンスリーヒーローランキングのポイント算出に”エクストラボーナス”を追加実装しました。 >-LoVポイントを実装しました。 >※LoVポイントとは、マンスリーヒーローランキングや各種LoVRe:3公式・認定イベントに参加することで獲得できる、新しいポイントシステムとなります。LoVポイントを集めると、そのポイントに応じてオリジナルLoVグッズを手に入れることなどが可能です。詳細につきましては、後日改めて公開いたします。またLoVポイントの付与は2月以降の施策の結果に応じて付与されます。 > >【不具合修正】 >-VR風神の一部セリフを修正しました。 > >【ボイス音量の調整】 >-下記カードのボイスを聞き取りやすくなるよう調整しました >「VRパーシヴァル」「VRわだつみ」「R~嘆きの竜皇~」 > >【使い魔転醒力 調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):消費量| >|&color(blue){▼}使い魔転醒に必要な転醒ゲージ(超覚醒時)を調整しました。|&color(green){3個→4個〔20コスト〕&br()3個→4個〔30コスト〕&br()4個→5個〔40コスト〕&br()5個→6個〔50コスト〕&br()6個→7個〔60コスト〕&br()7個→8個〔70コスト〕&br()7個→8個〔80コスト〕&br()7個→8個〔90コスト〕}| > >【ランキングポイント調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報| >|&color(blue){▼}撃破ポイントの値を調整しました。| > >【アルティメットスペル調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}「リターンゲートLv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒〔Lv2〕&br()30秒→45秒〔Lv3〕}| >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|>|&color(green){◆}「リターンゲート」の効果を変更しました。| >|自ユニット全てを帰還させ、HPを回復する。&br()さらに、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。&br()レベルが上がると効果が上がる。|+5/+5〔Lv1〕&br()+10/+10〔Lv2〕&br()+15/+15〔Lv3〕| >|>|&color(green){◆}「クイックドライブ」の効果を変更しました。| >|自ユニット全ての移動速度を一定時間上げ、&br()さらに、攻撃後の硬直時間を一定時間短くする。|0.3秒短縮?〔硬直時間〕| > >【降魔調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}ディフェンダー降魔のスロウアタックによる速度低下値を下方修正しました。|&color(green){コスト70相当→コスト60相当}| > >【降魔ハイアーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}ハイアーツ「白銀のアロンダイト」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30→+20}|〔[[C~背徳の騎士~>Ver3/~背徳の騎士~]]〕| > >【降魔カルマアビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,ユニットスピードアップ){ユニットスピードアップ}(カルマ2)」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+??%→+??%}|〔[[C~背徳の騎士~>Ver3/~背徳の騎士~]]〕| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,パワードレイン){パワードレイン}(カルマ1)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10吸収→5吸収}|〔[[R~開闢の聖帝~>Ver3/~開闢の聖帝~]]〕| >|&color(red){▲}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,ユニットサポートD){ユニットサポートD}(カルマ1/カルマ2)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔カルマ1〕&br()+10→+15〔カルマ2〕}|〔[[SR~紅爛の女王~>Ver3/~紅爛の女王~]]〕| >|&color(red){▲}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,英雄の紅盾){英雄の紅盾}(カルマ3)」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){1秒ごとに1回復→1秒ごとに3回復}|~| > >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「手づくり怪煙」の攻撃力低下値を上方修正しました。|&color(green){-10→-??〔コスト10〕&br()-??→-??〔コスト20〕&br()-??→-??〔コスト30〕&br()-??→-??〔コスト40〕&br()-??→-??〔コスト50〕&br()-??→-??〔コスト60〕&br()-??→-??〔コスト70〕&br()-??→-??〔コスト80〕&br()-50→-60〔コスト90〕}|〔[[SR乙姫>Ver3/乙姫]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドマナ){デッドマナ}(超覚醒時)」の入手マナ量を下方修正しました。|&color(green){自身の召喚コスト+5→自身の召喚コストと同等}|〔[[Cガルファス>Ver3/ガルファス]]〕&br()〔[[Cペルセポネ>Ver3/ペルセポネ]]〕&br()〔[[Cマッドハッター>Ver3/マッドハッター]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔槍公爵){魔槍公爵}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}|〔[[SRエリゴス>Ver3/エリゴス]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マルチウィーク){マルチウィーク}」の攻撃力・防御力低下値と施設への帰還速度低下値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25〔攻撃力・防御力〕&br()??秒延長→4秒延長}|〔[[SR混沌のロキ>Ver3/混沌のロキ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFバースト){DEFバースト}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+100}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オンラインバックアップ){オンラインバックアップ}」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20〔1段階〕&br()+30→+40〔2段階〕&br()+50→+60〔3段階〕}|〔[[STアンジェラ>Ver3/アンジェラ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルヒール){キルヒール}」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){300回復→400回復}|〔[[URプルートー>Ver3/プルートー]]〕&br()〔[[SRジャンヌ・ダルク>Ver3/ジャンヌ・ダルク]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クリティカルペインW){クリティカルペインW}」で受けるクリティカルダメージの割合を軽減しました。|&color(green){??ダメージ増加→10ダメージ増加}|〔[[SRスプンタ・マンユ>Ver3/スプンタ・マンユ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスキルアップA){グロスキルアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔[[Cティルミィ>Ver3/ティルミィ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,コストロックW){コストロックW}」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔[[C太上老君>Ver3/太上老君]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}」の攻撃射程距離を上方修正しました。|&color(green){アタッカー・ディフェンダーの攻撃射程ほど?}|〔[[UR太山府君>Ver3/太山府君]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアップW){ブレイブアップW}」の発動コストを引き下げました。|&color(green){60コスト→50コスト}|〔[[Cクラウソラス>Ver3/クラウソラス]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,薔薇の尾){薔薇の尾}」の追加ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){15ダメージ→20ダメージ}|〔[[ST真紅>Ver3/真紅]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}」のカルマ減少時間を緩和しました。|&color(green){20秒→30秒}|〔[[URグレモリー>Ver3/グレモリー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(超覚醒・ディフェンダーのみ)」の効果値を上方修正しました。&br()※本調整内容に降魔「R~開闢の聖帝~」は含まれません。|&color(green){}|〔[[Rヤマトタケル>Ver3/ヤマトタケル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ロングバレルライフル){ロングバレルライフル}」の攻撃後の硬直時間を短縮しました。|&color(green){0.5秒延長→?.?秒延長〔硬直時間〕}|〔[[STニューアーハン>Ver3/ニューアーハン]]〕| &aname(Ver3.404,option=nolink){} *Ver3.404 [2015.12.28] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151228]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000206.html}」 >【バージョン表記】 >Ver3.404 > >【不具合修正】 >『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3 ブースターパック』に封入されている、レアリティ「ヴァーミリオンレア」の券種がデッキ登録できない不具合の修正 &aname(Ver3.403,option=nolink){} *Ver3.403 [2015.12.24] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151224]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000201.html}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報を続々公開! 第1弾はベオウルフに注目!){http://dengekionline.com/elem/000/001/181/1181189/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! 第2弾の目玉は大天使!){http://dengekionline.com/elem/000/001/181/1181236/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報公開第3弾! エリゴスが超絶強化!){http://dengekionline.com/elem/000/001/182/1182920/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』聖夜前日に行われるエラッタ情報を続々公開! 第4弾は海種を支えたあの神様に注目!){http://dengekionline.com/elem/000/001/182/1182975/}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! ラストは不死メインの紹介!){http://dengekionline.com/elem/000/001/183/1183055/}」 >「&blanklink(電撃 - 【独占】『LoVRe:3』アップデートが12月24日に決定! バランス調整などの内容をすべて公開!){http://dengekionline.com/elem/000/001/184/1184748/}」 >【バージョン表記】 >Ver.3.403 > >【一部使い魔カード表記内容の変更】 >一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆公式サイト:&blanklink(Ver3.403使い魔カード表記修正一覧){http://www.lordofv.com/lovre3/information/news/000200.html} >◆当wiki:&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ03p){PCから}/&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ03k){スマートフォンから} >◆参照元の記事 > >【システムの追加】 >-ストーリーモード16話~19話のイージーモードを実装しました。 >-30日以上ゲームプレイがないプレイヤーがゲームをプレイする際に、所属リーグを任意で一定リーグ降格できる機能を実装(復帰時一度のみ) >所属リーグの変更は一度のみ。 >「後で変更する」というボタンもあり、2戦ほど現在のリーグでプレイしてからリーグの変更を行うことも可能。 >また、現在自分がいるリーグから、1リーグ下の“E”まで選べる。 >例)自身のリーグが「プラチナA」のとき「プラチナA」~「ゴールドE」の中から選択できる。 >-使い魔ドールに新レアリティ“V”を実装 >使い魔ドールに新レアリティ“V”が実装。 >使い魔錬成などでレアリティ“V”の使い魔ドールを入手すると、該当使い魔の&bold(){使い魔システムボイス}を獲得することができる。 >この使い魔ボイスは期間限定で公式モバイルサイトにてMPで指定購入することも可能となっている。 >入手すると“システムボイス獲得!”の文字が表示されるとともに、使い魔の“祝福ボイス”が再生される。 > >今回追加されるシステムボイス付き使い魔ドールは、 >「人獣 風魔小太郎」「人獣 アリス」「魔種 ダークアリス」「海種 コノハナチルヒメ」「不死 ユダ」の5種類。 >※レアリティ「V」の使い魔ドールをセットしても、システムボイスは変更されません。LoV3.netでのシステムボイス設定で変更する必要があります。 >※システムボイスの設定は、有料会員のみ行えます。 >※システムボイスはBGM同様、LoV3.IDに登録されます。LoV3.IDを削除しますと、システムボイスも削除されますので、あらかじめご了承ください。 > >【LoV.net関連】 >-【有料会員限定】「使い魔ドール錬成」において、霊珠錬成のみレアリティ「V」の使い魔ドールがラインナップに追加されました。 >-【有料会員限定】レアリティ「V」の使い魔ドールの購入ページがオープンいたしました。 >いずれも「使い魔ドール錬成」にて低確率で入手できますが、購入すると確実に手に入ります。 >※ラインナップは期間限定販売となります。本日販売開始の「風魔小太郎」「ユダ」「アリス」「ダークアリス」「コノハナチルヒメ」は、1月下旬予定の次回バージョンアップまでの販売となります(詳細な日程は後日公式サイトにてお知らせいたします)。 >-【有料会員限定】「システムボイスを購入する」ページに、システムボイス「アリス・ダークアリス」が追加されました。 >※アリスとダークアリスが掛け合いをするシステムボイスとなります。 >-【有料会員限定】NESiCA再発行予約がLoV3.netより可能となりました。 >LoV3.netに登録中のNESiCAを破損・紛失した際、LoV3.netより再発行の予約が行われます。 >※トップページ「ID管理」ページよりNESiCA再発行予約ページに移動できます。くわしい手順はNESiCA再発行予約ページを参照してください。 >※NESiCA再発行には、未使用のNESiCAが別に必要です。 >-一部着せ替えパーツ画像、使い魔フレーバーテキスト、チャットボイスセリフの誤りを修正いたしました。 > >【チャットシステム機能を改修】 >-挨拶チャットの個人送信を再実装 >ただし、一度チャットを送った相手にはタイマーが表示され、一定時間個人チャットを送ることができなくなる。 >-クイックチャットに作戦チャットの「〇〇を狙う」を追加実装 >選択中のユニットがバトル状態のとき使用できる。 >-チャットの連続発話によるチャット使用規制の条件が厳しくなりました。 > >【アルティメットスペル調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}「パワーライズLv1・Lv2・Lv3」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10〔Lv1〕&br()+40→+30〔Lv2〕&br()+60→+50〔Lv3〕}| > >【降魔調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報| >|&color(red){▲}“SLOW”降魔のカルマ溜まり時間を短縮しました。| > >【降魔ハイアーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}ハイアーツ「聖なる縛鎖」の効果時間を下方修正しました。|&color(green){?秒→?秒}|〔[[C~漂泊の罪人~>Ver3/~漂泊の罪人~]]〕| > >【降魔カルマアビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}(カルマ2)」の固定ダメージを下方修正しました。|&color(green){??ダメージ→??ダメージ}|〔[[C~漂泊の罪人~>Ver3/~漂泊の罪人~]]〕| >|&color(blue){▼}カルマアビリティ「&link_anchor(page=カルマアビリティ,パワードレイン){パワードレイン}(カルマ2)」の攻撃力・防御力吸収値を下方修正しました|&color(green){+15→+??}|〔[[R~開闢の聖帝~>Ver3/~開闢の聖帝~]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,受け流し){受け流し}」の固定ダメージを下方修正しました。|&color(green){??ダメージ→20ダメージ}|〔[[ST武神ラーヴァナ>Ver3/武神ラーヴァナ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,恋するクピド){恋するクピド}」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。|&color(green){}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,最凶のドール){最凶のドール}」攻撃力・防御力上昇値を下方修正し、攻撃力・防御力減少上限値と攻撃力・防御力上昇上限値を下方修正しました。|&color(green){+35→+25〔超覚醒時の上昇〕&br()+35→+30〔ドレイン上限〕}|〔[[ST水銀燈>Ver3/水銀燈]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,旋風剣){旋風剣}」の攻撃力上昇値と攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){+50→+40〔攻撃力〕&br()?.?秒延長→?.?秒延長}|〔[[R村正>Ver3/村正]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,大紅蓮){大紅蓮}」の周囲へのダメージを下方修正しました。|&color(green){?ダメージ→?ダメージ}|〔[[SR紅蓮皇帝>Ver3/紅蓮皇帝]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タワーカルマ){タワーカルマ}」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。|&color(green){}|〔[[Rクピド>Ver3/クピド]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンウィーク){リターンウィーク}」の帰還速度低下時間を下方修正しました。|&color(green){5秒延長→?秒延長}|〔[[SRハートの女王>Ver3/ハートの女王]]〕&br()〔[[Cスルト>Ver3/スルト]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ローオンリーW){ローオンリーW}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔[[Cガミジン>Ver3/ガミジン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFバースト){DEFバースト}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+80}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストAS){キルブーストAS}」攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+??}|〔[[Cサタン>Ver3/サタン]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クトゥルフの呼び声){クトゥルフの呼び声}(召喚/覚醒/超覚醒)」の固定ダメージを上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→??ダメージ}|〔[[SRクトゥルフ>Ver3/クトゥルフ]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,五月雨斬り){五月雨斬り}」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){+30→+40〔攻撃力〕&br()30秒→60秒〔効果時間〕}|〔[[R村雨>Ver3/村雨]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,真揮『二階松山貳十手』){真揮『二階松山貳十手』}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+50→+??}|〔[[R犬飼現八>Ver3/犬飼現八]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,フューアップW){フューアップW}」発動条件体数を緩和しました。|&color(green){2体以下→?体以下}|〔[[Rエクシエル>Ver3/エクシエル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,薔薇の尾){薔薇の尾}」の攻撃力上昇値と周囲へのダメージ範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+??〔攻撃力〕}|〔[[ST真紅>Ver3/真紅]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブアタック){ブレイブアタック}」の固定ダメージを上方修正しました。|&color(green){10ダメージ→??ダメージ}|〔[[C鉄鼠>Ver3/鉄鼠]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジブーストDS){リベンジブーストDS}」防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+??}|〔[[Cサタン>Ver3/Cサタン]]〕| > >【キャンペーン関連】 >-ゆく年くる年キャンペーン >開催期間:15.12.26~16.01.03 >獲得PP(ピローポイント)が2倍! >獲得MP(モバイルポイント)が2倍! >武器"霊珠"錬成では「ATK30」と「Sランク」武器確定! &aname(Ver3.402,option=nolink){} *Ver3.402 [2015.12.03] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151203]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000189.html}」 >【バージョン表記】 >Ver.3.402 > >【キャンペーンの実装】 >-クリスマスキャンペーンを実装しました。 >開催期間:2015年12月3日(木)~2015年12月25日(金) >詳細は&blanklink(コチラ){http://www.lordofv.com/lovre3/event/000190.html} > >【使い魔アーツ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+??%→+??%}|〔[[Rホワイトライダー>Ver3/ホワイトライダー]]〕| >|&color(blue){▼}アーツ「英雄の一撃」の発動可能攻撃力を引き下げ、固定ダメージを下方修正しました。|&color(green){ATK150→ATK120〔発動可能攻撃力〕&br()150ダメージ→80ダメージ〔固定ダメージ値〕}|〔[[STベル>Ver3/ベル]]〕| >|&color(blue){▼}アーツ「WAR DANCE」の防御力低下値を引き上げました。|&color(green){-10→-30}|〔[[ST伊達政宗>Ver3/伊達政宗]]〕| >|&color(blue){▼}アーツ「緋の皇鎧」の自身が受ける最大ダメージ値を引き上げ、固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){???ダメージ→???ダメージ〔被ダメージ制限値〕&br()???ダメージ→???ダメージ〔与ダメージ値〕}|〔[[SR紅蓮皇帝>Ver3/紅蓮皇帝]]〕| > >【使い魔アームズ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アームズ「二天一流・捻貫の型」のダメージ値を上方修正しました。|&color(green){ATK???相当→ATK???相当}|〔[[SR高坂甚内>Ver3/高坂甚内]]〕| >|&color(red){▲}アームズ「手づくり怪煙」の固定ダメージ値を上方修正し、効果時間を延長しました。|&color(green){?秒→?秒〔効果時間〕&br()???ダメージ→???ダメージ〔ダメージ値・コスト??〕}|〔[[SR乙姫>Ver3/乙姫]]〕| > >【使い魔アビリティ調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,MAGNUM STEP){MAGNUM STEP}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔[[ST伊達政宗>Ver3/伊達政宗]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロウマナヘイスト){グロウマナヘイスト}」の&br()マナ吸収速度上昇時間を引き下げ、マナ吸収速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){15秒→10秒〔効果上昇間隔〕&br()20秒→20秒〔マナゲージ1周目〕&br()18秒→19秒〔マナゲージ2周目〕&br()16秒→18秒〔マナゲージ3周目〕&br()14秒→17秒〔マナゲージ4周目〕&br()12秒→17秒〔マナゲージ5週目以降〕&br()※出撃直後に吸収開始した場合&br()※現在、最大速度はコスト30相当}|〔[[Cホケ>Ver3/ホケ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ジオダイン){ジオダイン}」の固定ダメージ値と移動速度低下値を下方修正しました。|&color(green){20ダメージ→10ダメージ〔固定ダメージ値〕&br()+コスト??→+コスト10〔移動速度低下値〕&br()※コスト60相当のスロウアタック}|〔[[ST鳴上悠>Ver3/鳴上悠]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){-30→-25〔敵の減少値〕&br()+30→+25〔自身の上昇値〕}|〔[[SRヴァルナ>Ver3/ヴァルナ]]〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,未完の少年){未完の少年}」の&br()攻撃一回毎の攻撃力上昇値を引き下げ、攻撃力上限値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5〔攻撃1回分の上昇値〕&br()+60→+30〔上昇値上限〕}|〔[[STベル>Ver3/ベル]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,地獄の火炎){地獄の火炎}」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}|〔[[ST焔神イフリート>Ver3/焔神イフリート]]〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ディボート){ディボート}」の召喚コスト減少値を上方修正しました。|&color(green){-コスト??→-コスト30}|〔[[Cエレシュキガル>Ver3/エレシュキガル]]〕| > >【各種不具合の修正】 >-特定条件下において、アルティメットスペル使用後に魔神転醒が使用できてしまう不具合 >-都道府県名+店舗名+ギルド名+プレイヤー名の合計が38文字以上の場合にマッチング成立後に進行が停止してしまう不具合 >-公式モバイルサイト「BGM設定」で称号を所持していても一部BGMが流れない不具合 &aname(Ver3.401,option=nolink){} *Ver3.401 [2015.11.25] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151125]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000184.html}」 >【バージョン表記】 >Ver.3.401 > >【システムの追加】 >・着せ替えパーツを追加実装しました。 >・チャットボイスを追加実装しました。 >・システムボイスを追加実装しました。 >※システムボイスは公式モバイルサイトより購入・設定が可能です。(有料会員限定) &aname(Ver3.400,option=nolink){} *Ver3.400 [2015.11.19] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20151119]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000179.html}」 >【バージョン表記】 >Ver3.400 > >【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 >以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆公式サイト:「&blanklink(オンラインアップデート[20151119]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lovre3/information/update/000179.html}」 >◆当wiki:&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ00p){PCから}/&link_anchor(page=verRe:3.0,エラッタ00k){スマートフォンから} >※STアグリアスの表記内容が追加で修正されました。 > >【システム調整】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}20コストの超覚醒時のステータスを上方修正しました。|&color(green){+60→+70}| >|&color(red){▲}10コストのマナ吸収速度を上方修正しました。|&color(green){23.0秒→??.?秒}| >|&color(red){▲}使い魔の死滅ウエイト時間を短縮しました。|&color(green){30秒→20秒}| >|&color(green){◆}スロウアタックの仕様を変更しました。|&color(green){スロウアタックの効果中に、より効果の低いスロウアタックを当てると&br()移動速度減算値が低い方に上書きされないように修正しました。}| >|&color(blue){▼}ダメージ計算式を調整しました。|&color(green){以下の表を参照}| >|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):計算式| >|通常|Ver3.4以降|18+ATK×0.45-DEF×0.4| >|~|Ver3.3以前|18+ATK×0.5-DEF×0.4| >|クリティカル|Ver3.4以降|30.5+ATK×1.1-DEF×0.8| >|~|Ver3.3以前|31+ATK×7/6-DEF×0.8 | >|スーパークリティカル|Ver3.4以降|28.5+ATK×1.2-DEF×0.8| >|~|Ver3.3以前|31+ATK×1.25-DEF×0.8| > >【アルティメットスペル関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(red){▲}「リターンゲートLv1・Lv2・Lv3」の帰還後の移動速度上昇効果を上方修正しました。|&color(green){+30%→+??%}| >|&color(red){▲}「クイックドライブLv1・Lv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→??秒〔Lv1〕&br()40秒→??秒〔Lv2〕&br()60秒→??秒〔Lv3〕}| > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30%→+??%}|〔URパーシヴァル〕| >|&color(blue){▼}アーツ「魂繰り」の移動速度上昇値・復活短縮時間、ウエイト時間を下方修正しました。|&color(green){+20%→+??%}|〔Cベドラム〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,EXオルギアモード){EXオルギアモード}」攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}|〔STアイギスEXO〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPマックスアップ){HPマックスアップ}(超覚醒時)」の最大HP上昇値を下方修正しました。|&color(green){+200→+???}|〔Cガラハッド〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリUS W){サクリUS W}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+50→+??}|〔SR静御前〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10→+20}|〔ST魔海候フォルネウス〕| > >【テーマ称号の追加実装】 >-テーマ称号を追加実装しました。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):称号|BGCOLOR(#FFD9B3):対象| >|<吸血姫>|SRモルモー、Rエンプーサ、???| >|「13の鍵」物語|SRバン・ドレイル、Rアルファレネゲイド、R魔威太、???| >|ジキルハイド|Cジキル、Cハイド、Cアンダーテイカー、Rジョン・アターソン| >|<崑崙仙>|SR太公望、R竜吉公主、???、???| >|エンジェル物語|Cデュランダル、Cキュオ、Cケルビム、SRミカエル、Rウリエル、Rエクシエル、Cゴモラ、Cソドム、???、Cラハブ、SRユダ、C~漂白の罪人~| >|荒野の戦士達|Cカラミティ・ジェーン、Cジェロニモ、Rビリー・ザ・キッド| >|降魔|降魔全て| > >【排出終了カードについて】 >以下の使い魔カードにつきまして、コラボレーション期間が終了したため『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』より排出を終了いたしました。なお、引き続きゲームでの使い魔カードの使用や、特別称号の獲得、コラボレーションBGMを伴う特別称号の使用は可能となっております。 > >■排出終了カード >人獣:2-009「STリヴァイ」 >魔種:2-007「STエレン・イェーガー」 > >【使い魔カード誤植のお詫び】 >「ロード オブ ヴァーミリオンRe:3」より排出される >以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 >-魔種 Cガミジン >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|タイプ:<狂言者>デモン| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|タイプ:<狂言者>&color(red){ソロモン}| >-メイル >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|アビリティ「ディフサポートD」&br()戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダー使い魔の防御力を上げる。| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|アビリティ「ディフサポートD」&br()戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダーの&color(red){自使い魔}の防御力を上げる。| >-海種 Cヒースロウ >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|Illust:夜汽車| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|Illust:&color(red){加藤さやか}| ---- &aname(コメント,option=nolink){} コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)

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