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マルジー・スナーク(C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|マルジー・スナーク| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|怪異| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|テイルズ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|300| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|不思議の脱衣車| |~|【マテリアル】マナ吸収を行うマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍マナタワーの周囲でしか使用できない。| |BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):耐久値|5| |BGCOLOR(#FFD9B3):wait時間|30秒| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|300|10/10| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.4(VerRe:3.0)) |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.4(VerRe:3.0)| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|記録されていない| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|記録されていない| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなこと|一人でいること| |BGCOLOR(#FFD9B3):大事なもの|脱衣車| |BGCOLOR(#FFD9B3):脱衣車についているもの|カモフラージュカーテン| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点|上からは丸見え| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|出水ぽすか| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト| |マルジー・スナークは後ろを振り向いて誰も追いかけてこないことを確かめると、大きくため息をつきました。&br()「あぁ、あぶなかった~。空中に穴ができたと思ったら、中から女の子たちが跳び出してくるなんて…&nbsp(br,4)二回目だからあわてずに隠れられたけど、この前の〈真っ赤な女の子〉のお仲間かな?」&br()スナークは大事な〈脱衣車〉に腰かけ、少し前に島に現れた〈真っ赤な女の子〉の事を思い出して苦い顔をしました。&br()「あの〈赤い女の子〉も空中から現れたんだよなぁ。&nbsp(br,4)空中に真っ赤な穴が開いたと思ったら、中から女の子が飛び出てきて、しかもジャバウォックなんてものまで一緒に…&nbsp(br,4)探検隊の人たちも、島の生き物もたくさん真っ赤にされちゃって…&nbsp(br,4)僕もこの脱衣車と“これ”がなかったら危なく見つかってたかも。」&br()スナークは帽子を外すと、その中からきらきらと輝く“何かのカケラ”を取り出しました。&br()「急に“カケラ”が光りだしたから、光が漏れないように脱衣車に隠れた後、すぐにあの真っ赤な穴が出てきたんだよなぁ。&nbsp(br,4)自由に模様が変わるこのカーテンがあれば絶対に見つからない自信はあるけど、急に空中から飛び出してこられると流石に…&nbsp(br,4)でももう安心だ! この前も今回も、この“カケラ”は僕が見つかりそうになった時に教えてくれたんだ!&nbsp(br,4)この“カケラ”と自慢の脱衣車があれば完全無欠! 今まで通り、もう絶対に誰にも見つからないね!」&br()スナークが“何かのカケラ”を帽子の中に戻そうとしたその瞬間!&br()急に“カケラ”が輝きはじめました。&br()&br()~『スカーレットテイル』 その9の⑤~| #endregion :考察| マナを吸うマテリアルを出せるディフェンダー根本。 効果の文面だけだと強いように感じるが、マテリアルのマナ吸収速度はマナゲージ1周に約27秒かかる。 これはコスト10の吸収速度より5秒ほど遅く、アーツで使用した10マナ分を取り返すのには約1分弱必要となる。 &br() ゲージ一周分でも多くマナを溜めて、いち早く荒らし・主力を作りたい序盤で アドバンテージを得るのに1分以上もかかるようなマテリアルの為に10マナを捨てるのは自殺行為にも等しく、 しかもマテリアルの耐久値も5しかないので、荒らしが多い序盤は特に壊されやすい。 マナを溜める前にマテリアルを壊されようものなら、結果として速度が重要な序盤で10マナ無駄にしただけということになってしまう。 &br() かといって中盤以降に使う価値があるかというと そのためだけに10/10のステータスで実質バニラの10コストを中盤まで抱えるくらいなら、 最初からルールー・オキュペテ・ホケのような他のマナヘイスト系の10コストを入れておいた方が 序盤からマナ収集速度も速くなるし、よっぽど仕事をしてくれる。 また、マナヘイスト系以外にも序盤のタワー戦を安定させるためのビリー・ザ・キッドなども人獣は選択肢に入ってくるため、 やはり現状は明確な目的を持たずにこのカードを採用する価値は無いと言える。 &br() もし採用を考えるのならば、完成後にもどんどんマナを溶かしていく柳生十兵衛や、ユーズマナWを持つ【怨讐】ジェロニモとの併用か。 例えば【】ジェロニモが完成し自タワー外で敵と接触するタイミングでまずアーツを置き、自タワー付近ではパーシヴァルのアーツと併用、など。 この場合、【】ジェロニモは中型ディフェンダーとして十分な使い魔なのでマテリアル耐久の低さという弱点も補える。 また、上にもあるように元を取るには時間がかかるが、柳生十兵衛のデメリットを補うためにマナ掘り要員をタワーに置く場合を考える。 このとき石割・施設制圧要員を削ることになるわけで、そこをマテリアルにやらせるという目的があれば選択肢に入らないでもない。 :キャラクター説明| アリス関連使い魔達の元ネタにもなった童話「不思議の国の[[アリス>ver3/アリス]]」の作者ルイス・キャロル氏が書いた短編小説「スナーク狩り」に登場する謎の生物。 とある島(かつては[[ジャバウォック>ver3/ジャバウォック]]やバンダースナッチも生息していた)にのみ生息しているという。 姿の程は不明だが常に脱衣車を持ち歩いており、食用から燃料までその用途は広くに渡る。 しかし捕獲には面倒な前準備を必要とし非常に難解な気性故に捕獲は困難。その上見つけたものを"跡形もなく消し去ってしまう"という「ブージャム」と呼ばれる危険な亜種も存在する。 かつてソーシャルゲームのLoV煉にも「スナーク」というグロテスクな形相をした使い魔も存在した。設定は同じようだが、同一人物かは不明。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
マルジー・スナーク(C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|マルジー・スナーク| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|怪異| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|テイルズ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|300| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|不思議の脱衣車| |~|【マテリアル】マナ吸収を行うマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍マナタワーの周囲でしか使用できない。| |BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):耐久値|5| |BGCOLOR(#FFD9B3):wait時間|30秒| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|300|10/10| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.4(VerRe:3.0)) |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.4(VerRe:3.0)| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|記録されていない| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|記録されていない| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなこと|一人でいること| |BGCOLOR(#FFD9B3):大事なもの|脱衣車| |BGCOLOR(#FFD9B3):脱衣車についているもの|カモフラージュカーテン| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点|上からは丸見え| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|出水ぽすか| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト| |マルジー・スナークは後ろを振り向いて誰も追いかけてこないことを確かめると、大きくため息をつきました。&br()「あぁ、あぶなかった~。空中に穴ができたと思ったら、中から女の子たちが跳び出してくるなんて…&nbsp(br,4)二回目だからあわてずに隠れられたけど、この前の〈真っ赤な女の子〉のお仲間かな?」&br()スナークは大事な〈脱衣車〉に腰かけ、少し前に島に現れた〈真っ赤な女の子〉の事を思い出して苦い顔をしました。&br()「あの〈赤い女の子〉も空中から現れたんだよなぁ。&nbsp(br,4)空中に真っ赤な穴が開いたと思ったら、中から女の子が飛び出てきて、しかもジャバウォックなんてものまで一緒に…&nbsp(br,4)探検隊の人たちも、島の生き物もたくさん真っ赤にされちゃって…&nbsp(br,4)僕もこの脱衣車と“これ”がなかったら危なく見つかってたかも。」&br()スナークは帽子を外すと、その中からきらきらと輝く“何かのカケラ”を取り出しました。&br()「急に“カケラ”が光りだしたから、光が漏れないように脱衣車に隠れた後、すぐにあの真っ赤な穴が出てきたんだよなぁ。&nbsp(br,4)自由に模様が変わるこのカーテンがあれば絶対に見つからない自信はあるけど、急に空中から飛び出してこられると流石に…&nbsp(br,4)でももう安心だ! この前も今回も、この“カケラ”は僕が見つかりそうになった時に教えてくれたんだ!&nbsp(br,4)この“カケラ”と自慢の脱衣車があれば完全無欠! 今まで通り、もう絶対に誰にも見つからないね!」&br()スナークが“何かのカケラ”を帽子の中に戻そうとしたその瞬間!&br()急に“カケラ”が輝きはじめました。&br()&br()~『スカーレットテイル』 その9の⑤~| #endregion :考察| マナを吸うマテリアルを出せるディフェンダー根本。 効果の文面だけだと強いように感じるが、マテリアルのマナ吸収速度はマナゲージ1周に約27秒かかる。 これはコスト10の吸収速度より5秒ほど遅く、アーツで使用した10マナ分を取り返すのには約1分弱必要となる。 &br() ゲージ一周分でも多くマナを溜めて、いち早く荒らし・主力を作りたい序盤で アドバンテージを得るのに1分以上もかかるようなマテリアルの為に10マナを捨てるのは自殺行為にも等しく、 しかもマテリアルの耐久値も5しかないので、荒らしが多い序盤は特に壊されやすい。 マナを溜める前にマテリアルを壊されようものなら、結果として速度が重要な序盤で10マナ無駄にしただけということになってしまう。 &br() かといって中盤以降に使う価値があるかというと そのためだけに10/10のステータスで実質バニラの10コストを中盤まで抱えるくらいなら、 最初からルールー・オキュペテ・ホケのような他のマナヘイスト系の10コストを入れておいた方が 序盤からマナ収集速度も速くなるし、よっぽど仕事をしてくれる。 また、マナヘイスト系以外にも序盤のタワー戦を安定させるためのビリー・ザ・キッドなども人獣は選択肢に入ってくるため、 やはり現状は明確な目的を持たずにこのカードを採用する価値は無いと言える。 &br() もし採用を考えるのならば、完成後にもどんどんマナを溶かしていく柳生十兵衛や、ユーズマナWを持つ【怨讐】ジェロニモとの併用か。 例えば【】ジェロニモが完成し自タワー外で敵と接触するタイミングでまずアーツを置き、自タワー付近ではパーシヴァルのアーツと併用、など。 この場合、【】ジェロニモは中型ディフェンダーとして十分な使い魔なのでマテリアル耐久の低さという弱点も補える。 また、上にもあるように元を取るには時間がかかるが、柳生十兵衛のデメリットを補うためにマナ掘り要員をタワーに置く場合を考える。 このとき石割・施設制圧要員を削ることになるわけで、そこをマテリアルにやらせるという目的があれば選択肢に入らないでもない。 :キャラクター説明| アリス関連使い魔達の元ネタにもなった童話「不思議の国の[[アリス>ver3/アリス]]」の作者ルイス・キャロル氏が書いた短編小説「スナーク狩り」に登場する謎の生物。 とある島(かつては[[ジャバウォック>ver3/ジャバウォック]]やバンダースナッチも生息していた)にのみ生息しているという。 姿の程は不明だが常に脱衣車を持ち歩いており、食用から燃料までその用途は広くに渡る。 しかし捕獲には面倒な前準備を必要とし非常に難解な気性故に捕獲は困難。その上見つけたものを"跡形もなく消し去ってしまう"という「ブージャム」と呼ばれる危険な亜種も存在する。 かつてソーシャルゲームのLoV煉にも「スナーク」というグロテスクな形相をした使い魔も存在した。設定は同じようだが、同一人物かは不明。 :関連カード| ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion

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