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カイ=キスク(ST) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|カイ=キスク| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|50| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|聖戦士| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ギルティギア| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|草尾 毅| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ライドザライトニング){ライドザライトニング}| |~|自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。&br()さらに、自身の移動速度が一定時間上がる。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|500|90/80| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|550|110/100| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|600|190/180| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.1) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.78[meter]|「迅雷の所似をお教えしよう…」&br()全てにおいて実直であり真面目一辺倒な性格。&br()剣技と雷の法術の天才である。&br()弱冠16歳にして聖騎士団の団長に抜擢されると、長きにわたり続いていた人類とギアとの存亡をかけた「聖戦」を終結に導いた。&br()聖戦終結後も正義を愛し弱きを助ける姿勢を貫き、警察機構に所属。&br()人々の笑顔のために尽力した。&br()近年、臣民からの圧倒的な支持を得てイリュリア連王国の初代国王となった。| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|58[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):出身地|フランス|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):趣味|ティーカップコレクション|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):大切なもの|みんなの笑顔|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):所属|イリュリア連王国国王|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|(C)ARC SYSTEM WORKS|~| #endregion :考察| 海に遂に来たコスト50中堅アタッカー。 素のスペックやアビリティを考えても同コストアタッカーと比べても扱いやすさが光る性能。 アビリティはスマッシュのダッシュアタック全面強化。 現在は、スマッシュ命中時に通常ダメ、スマダメに加えて固定値20を与えた上に、3秒間自身の移動速度増加が20%上がる。 速度上昇はすぐ切れるが重ねがけできるので高い回転率でスマッシュが可能。 追撃性能が上がり撃破確率が上がるだけでなく、ヒット&アウェイ戦法を取る事も可能。 スマッシュを確実に成功させる必要はあるが、全般的に高性能で使い道の多いアタッカーと言える。 &br() Ver.3.203の修正で固定値が下がり、スーパークリティカルでも根本を一撃で仕留められる範囲が狭まった。 これにより移動速度増加を活かしつつ敵のマナタワー周囲を回って荒らす場合の成果が以前より下がっている。 それでも逃げる敵への追撃や硬い敵への固定ダメージ重ねで使う時の強さは健在である。 似た性能をした人獣のリヴァイも後に固定値の下方があったが、そちらはHP管理さえ気をつけていれば同コスト以上のディフェンダーに捕まっても逃げられる点が持ち味であるため影響の出るポイントが異なる。 &br() 完成度の高いカードだが、固定ダメのアビリティと海種のウィーク戦術はさほど相性はよくない。 ウィークを重ねる型の方が火力自体は出るのでデッキ構成はどちらかと言えばバランス型もしくは混色になるか。 スペックは高いが完成ステータスはさほどでもないので大型ディフェンダーには細心の警戒を。 :キャラクター説明| コラボレーション〔GUILTY GEAR Xrd -SIGN-〕より参戦。 電撃を自在に操る対ギア用兵器「封雷剣」を与えられた、聖騎士団を率いる若き団長。 後に国際警察の長官、最終的には一国の国王となる。姿と参戦作品の時系列からゲスト参戦しているのは国王となったカイと思われる。 同じくゲスト参戦しているソルとは元同僚であり、ライバル関係にある。 海種として参戦した理由は、御坂美琴と同じく「電撃の攻撃をする系」のキャラクターだからとのこと。 アビリティ「ライド・ザ・ライトニング」は原作格ゲーにおける覚醒必殺技で、今作と同じく電撃を纏った突進を繰り出す。 LOVと違いゲージを消費するが、ギルティには「前ダッシュでテンションゲージが増える」という仕様があるので、LOVで助走をつけてスマッシュで放つという仕様は偶然か意図的か原作再現となっている。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
カイ=キスク(ST) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|カイ=キスク| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|50| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|聖戦士| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ギルティギア| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|草尾 毅| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ライドザライトニング){ライドザライトニング}| |~|自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。&br()さらに、自身の移動速度が一定時間上がる。(10c 重複可)| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|500|90/80| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|550|110/100| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|600|190/180| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.1) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.78[meter]|「迅雷の所似をお教えしよう…」&br()全てにおいて実直であり真面目一辺倒な性格。&br()剣技と雷の法術の天才である。&br()弱冠16歳にして聖騎士団の団長に抜擢されると、長きにわたり続いていた人類とギアとの存亡をかけた「聖戦」を終結に導いた。&br()聖戦終結後も正義を愛し弱きを助ける姿勢を貫き、警察機構に所属。&br()人々の笑顔のために尽力した。&br()近年、臣民からの圧倒的な支持を得てイリュリア連王国の初代国王となった。| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|58[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):出身地|フランス|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):趣味|ティーカップコレクション|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):大切なもの|みんなの笑顔|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):所属|イリュリア連王国国王|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|(C)ARC SYSTEM WORKS|~| #endregion :考察| 海に遂に来たコスト50中堅アタッカー。 素のスペックやアビリティを考えても同コストアタッカーと比べても扱いやすさが光る性能。 アビリティはスマッシュのダッシュアタック全面強化。 スマッシュ命中時に通常ダメ、スマダメに加えて固定値20を与えた上に、10秒間自身の移動速度が20%上がる。 速度上昇は重複が可能で高い回転率で連続スマッシュやヒット&アウェイが可能。 またトライブAを盛りatkを205にすると、def5根元をダッシュスパクリでワンパンが可能となる。 このためタワー外周をグルグル回りながら隙を見て根元を小突く戦法がかなり強力であり、スマッシュを二回重ねた状態だとディフェンダーによるスマッシュにある程度耐性を持てる。 スマッシュを確実に成功させる必要はあるが、全般的に高性能で使い道の多いアタッカーで、固定値持ちであるため終盤でも腐りにくい。 &br() 完成度の高いカードだが、固定ダメのアビリティと海種のウィーク戦術はさほど相性はよくない。 ウィークを重ねる型の方が火力自体は出るのでデッキ構成はどちらかと言えばバランス型もしくは混色になるか。 スペックは高いが完成ステータスはさほどでもないので大型ディフェンダーには細心の警戒を。 :キャラクター説明| コラボレーション〔GUILTY GEAR Xrd -SIGN-〕より参戦。 電撃を自在に操る対ギア用兵器「封雷剣」を与えられた、聖騎士団を率いる若き団長。 後に国際警察の長官、最終的には一国の国王となる。姿と参戦作品の時系列からゲスト参戦しているのは国王となったカイと思われる。 同じくゲスト参戦しているソルとは元同僚であり、ライバル関係にある。 海種として参戦した理由は、御坂美琴と同じく「電撃の攻撃をする系」のキャラクターだからとのこと。 アビリティ「ライド・ザ・ライトニング」は原作格ゲーにおける覚醒必殺技で、今作と同じく電撃を纏った突進を繰り出す。 LOVと違いゲージを消費するが、ギルティには「前ダッシュでテンションゲージが増える」という仕様があるので、LOVで助走をつけてスマッシュで放つという仕様は偶然か意図的か原作再現となっている。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)

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