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エリザベス (ST)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|エリザベス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|仮面幻闘|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|P4U2|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|650|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|120|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|沢城 みゆき|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,本気で参ります){本気で参ります}|
|~|攻撃力と防御力が上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,メギドラオン){メギドラオン}|
|~|スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。&br()ただし、攻撃間隔が長くなる。|
:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|650|100/120|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|700|170/190〔アビリティ発動時〕|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|750|230/250〔覚醒アビリティ発動時〕|
:DATA・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.3)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.3|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|べーるべるべる|「ゲームセンター」…確か、いくらかの硬貨と引き換えに電子の妖精を弄ぶ遊技場…&br() 久々に訪れてみましたが、懐かしさが込み上げて参ります。&br()&br() …おや? これは!?&br()「カードから"使い魔"を喚び出せるゲーム」!?&br()なんという事でしょう…&br()まさしくペルソナ全書にすら匹敵する、神秘の遊具…!&br()不肖このエリザベス、力を司る者として、これは是非…! &br()&br()…はっ! なんという事! 興奮のあまり、不覚にも本物のペルソナ全書を床に取り落しておりました。 &br()その拍子にあらぬページが開かれまして、お客人がたの意識が、あらぬ世界へI can fly…的な珍事もありや無しやでございますね。まあ、大事ございませんでしょう。多分。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|べーるべっとー|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):所属|絶賛職務放棄中|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ペルソナ|タナトス|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アルカナ|愚者 [Fool]|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):宝物|白金細工のしおり|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|副島成記(アトラス)|~|
#endregion
:考察|
スプレッドショットの計算式が曖昧なため、固定ダメージは以下のどちらかとなる。
(本来与えるダメージ×スプレッドショットによる減退率)+固定ダメージ=与ダメージ:この場合、固定ダメージは25
(本来与えるダメージ+固定ダメージ)×スプレッドショットによる減退率=与ダメージ:この場合、固定ダメージは50
範囲はマナタワーの大きさと同じ。
:キャラクター説明|
対戦格闘ゲーム『P4U2』(ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド)からゲスト参戦。
『P4U2』よりRPGの『ペルソナ3』のエリザベスと言った方が分かりやすいかもしれない。
ベルベットルームという異世界の住人の一人…なのだが、P4U以降はベルベットルームの仕事は絶賛職務放棄中である。
フレーバーによると、RE:2と同じくペルソナ勢のLoV出場は彼女の行動が原因らしい。
:関連カード|
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#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
エリザベス (ST)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|エリザベス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|仮面幻闘|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|P4U2|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|650|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|120|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|沢城 みゆき|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
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|~|攻撃力と防御力が上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,メギドラオン){メギドラオン}|
|~|スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。&br()ただし、攻撃間隔が長くなる。|
:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|650|100/120|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|700|170/190〔アビリティ発動時〕|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|750|230/250〔覚醒アビリティ発動時〕|
:DATA・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.3)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.3|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|べーるべるべる|「ゲームセンター」…確か、いくらかの硬貨と引き換えに電子の妖精を弄ぶ遊技場…&br() 久々に訪れてみましたが、懐かしさが込み上げて参ります。&br()&br() …おや? これは!?&br()「カードから"使い魔"を喚び出せるゲーム」!?&br()なんという事でしょう…&br()まさしくペルソナ全書にすら匹敵する、神秘の遊具…!&br()不肖このエリザベス、力を司る者として、これは是非…! &br()&br()…はっ! なんという事! 興奮のあまり、不覚にも本物のペルソナ全書を床に取り落しておりました。 &br()その拍子にあらぬページが開かれまして、お客人がたの意識が、あらぬ世界へI can fly…的な珍事もありや無しやでございますね。まあ、大事ございませんでしょう。多分。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|べーるべっとー|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):所属|絶賛職務放棄中|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ペルソナ|タナトス|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アルカナ|愚者 [Fool]|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):宝物|白金細工のしおり|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|副島成記(アトラス)|~|
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:考察|
超覚醒アビリティ「メギドラオン」は、スプレッドブーストと似た効果を持つ。
スプレッドショットのスマッシュ操作をしたとき、自身のスプレッドショットが常に最大になり、固定ダメージを追加で与える。
固定ダメージは30、スプレッドショットの範囲はマナタワーの大きさと同じ。
:キャラクター説明|
対戦格闘ゲーム『P4U2』(ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド)からゲスト参戦。
『P4U2』よりRPGの『ペルソナ3』のエリザベスと言った方が分かりやすいかもしれない。
ベルベットルームという異世界の住人の一人…なのだが、P4U以降はベルベットルームの仕事は絶賛職務放棄中である。
フレーバーによると、RE:2と同じくペルソナ勢のLoV出場は彼女の行動が原因らしい。
:関連カード|
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コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
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