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太山府君 (UR) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|太山府君| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|霊王| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|仏神| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|700| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|武虎| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カードコマンドシール){カードコマンドシール}| |~|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}| |~|自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。| #region(close,エラッタ前のステータス) 閉じる |>|>|>|>|>|Ver3.200~Ver3.300| |BGCOLOR(#FFD9B3):No|>|>|>|>|2-001| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|太山府君|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|90|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|霊王|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|仏神| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|700|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):キャラクターボイス|>|武虎|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|無| |>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|>|>|&color(red){&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジダウン){レンジダウン}}| |~|>|>|&color(red){ファイタースタイル時に、射程距離が短くなる。}| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|>|>|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カードコマンドシール){カードコマンドシール}| |~|>|>|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|>|>|&color(red){&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トリプルアップ){トリプルアップ}}| |~|>|>|&color(red){攻撃力・防御力・移動速度が上がる。}| #endregion :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|700|100/80| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|750|150/130| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|800|280/260〔アビリティ発動時〕| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.2) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.2| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|定まらず|「よいか小娘。死者蘇生の法は陰陽の秘術などではない。&br()あれは外法よ。天地の理へ背くものだ」&br()老人のようにしわがれた声で、太山王は続けます。&br()「用いれば貴様も穢れを受けて鬼となる。貴様の地位や善行&br()…全て無為となり、地獄にて報いを受けることになろうぞ」&br()太山王の刺すような視線を、凛とした艶髪の女人は真正面から&br()受け止めると、力強く頷きました。&br()「…そうか。ならば、致し方あるまいな」&br()太山王がそう言って腰を上げると、老い衰えているかのように見えたその体躯が&br()みるみるうちに生気を取り戻し、若々しきもののふへと変貌していくではありませんか。&br()「なればこの地獄の十王が一人、東嶽大帝へ、その覚悟のほどを示して見せよ――安倍清明!」&br()――『紅陰陽奇譚』巻ノ肆| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|定まらず|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|距離は意に介さず|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):別名|東嶽大帝|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):司るもの|命|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):主|閻魔大王|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|風間 雷太|~| #endregion :考察| 不死二枚目の90コスト。そして全カード二枚目の最高コストマジシャン。 覚醒でスタイル変更とスマッシュが禁止されるカードコマンドシールが発動し超覚醒で射程がアタッカー並みに短縮する代わりにATK、DEF、移動速度が爆発的に増加するサクリレンジTが発動する。 なので、完成系は射程が短くシューターもスプレッドもできないが圧倒的ステータスで高速移動が可能なまさに「殴るマジシャン」のようなもの。 &br() 完成スペックは280/260とデスを凌ぎ、単純な殴り合いにおいて最強のマジシャンとなる。 特にコスト90のHPと極めて大きな移動速度アップが付いているおかげで、耐久力/逃走力がとても優秀。 ガーディアンになれないクイドララグナロクぐらい、と言えばどのぐらい堅さなのか大体分かるだろう。 ちなみに太山府君にクイドラをかけるとほぼ全てのユニットが追いつけなくなるぐらい速くなる。 &br() 逆に攻撃に関してはレンジダウンとシューター/スプレッド不可のせいで、いくらすぐ近寄れるといえ欠点が目立つ。 一歩引いて打点を稼ぐ事ができないという問題もあるが、マジシャンの攻撃ウェイトのせいで高速ディフェンダー相手は意外と億劫。 ほぼ同速となるクイドラディフェンダー相手には攻撃するほど距離が離れていくので、ガーディアンを合わせられると辛い。 ただ速くなっていないディフェンダー相手なら帰還までウェイト通りに殴ってくれるので押し付け力自体はある。 &br() なお、アビリティによるスタイル変更の禁止は戦場にいる間だけなので帰還・駐留中ならばシュータースタイルに変更可能。 ただ、シュータースタイルに変更するとサクリレンジTの恩恵を受けられないので現状で実行するメリットはほぼ皆無である。 Ver3.3移行に伴うエラッタによって召喚状態なら敵タワーへの投げ捨て荒らしが可能となったので以前よりはリザ戦術がやりやすくなった。 &br() US無しでも一際生存力があり遠出できる極スペックマジシャン…というのが強みともいえるため、リザレクとの相性は悪くない。 &br() どうやらトリプルアップの速度上昇は素の速度扱いになるのか、他の速度上昇と合わさった時の計算が他と違う(他より早い)模様。 このおかげでクイドラと合わせるとクイドラ+パーシ+アーツのソルよりも早いという結果になる。 :キャラクター説明| 「泰山府君」とも。ふとやま、ではない。 閻魔大王の元ネタである焔摩天(えんまてん)の部下(眷属)にあたる。 陰陽道では最高の主神として扱われるので、東洋の不死の神様としては最高クラス。90コストも納得。 ちなみに陰陽師・安倍晴明の奥義は彼の力を借りる「泰山府君の祭」。このゲームで同居させる事もできなくはないが…。 超覚醒するとフレーバーテキスト通りの大剣を持った剣士の姿へと変身する、攻撃の射程がファイター並に短いのも剣が届く範囲にしか攻撃できないということなのだろうと思われる。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
太山府君 (UR) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|太山府君| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|霊王| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|仏神| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|700| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|武虎| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カードコマンドシール){カードコマンドシール}| |~|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリレンジT){サクリレンジT}| |~|自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。| #region(close,エラッタ前のステータス) 閉じる |>|>|>|>|>|Ver3.200~Ver3.300| |BGCOLOR(#FFD9B3):No|>|>|>|>|2-001| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|太山府君|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|90|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|霊王|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|仏神| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|700|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):キャラクターボイス|>|武虎|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|無| |>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|>|>|&color(red){&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジダウン){レンジダウン}}| |~|>|>|&color(red){ファイタースタイル時に、射程距離が短くなる。}| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|>|>|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カードコマンドシール){カードコマンドシール}| |~|>|>|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|>|>|&color(red){&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トリプルアップ){トリプルアップ}}| |~|>|>|&color(red){攻撃力・防御力・移動速度が上がる。}| #endregion :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|700|100/80| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|750|150/130| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|800|280/260〔アビリティ発動時〕| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.2) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.2| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|定まらず|「よいか小娘。死者蘇生の法は陰陽の秘術などではない。&br()あれは外法よ。天地の理へ背くものだ」&br()老人のようにしわがれた声で、太山王は続けます。&br()「用いれば貴様も穢れを受けて鬼となる。貴様の地位や善行&br()…全て無為となり、地獄にて報いを受けることになろうぞ」&br()太山王の刺すような視線を、凛とした艶髪の女人は真正面から&br()受け止めると、力強く頷きました。&br()「…そうか。ならば、致し方あるまいな」&br()太山王がそう言って腰を上げると、老い衰えているかのように見えたその体躯が&br()みるみるうちに生気を取り戻し、若々しきもののふへと変貌していくではありませんか。&br()「なればこの地獄の十王が一人、東嶽大帝へ、その覚悟のほどを示して見せよ――安倍清明!」&br()――『紅陰陽奇譚』巻ノ肆| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|定まらず|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|距離は意に介さず|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):別名|東嶽大帝|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):司るもの|命|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):主|閻魔大王|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|風間 雷太|~| #endregion :考察| 不死二枚目の90コスト。そして全カード二枚目の最高コストマジシャン。 覚醒でスタイル変更とスマッシュが禁止されるカードコマンドシールが発動し超覚醒で射程がアタッカー並みに短縮する代わりにATK、DEF、移動速度が爆発的に増加するサクリレンジTが発動する。 なので、完成系は射程が短くシューターもスプレッドもできないが圧倒的ステータスで高速移動が可能なまさに「殴るマジシャン」のようなもの。 &br() 完成スペックは280/260とデスを凌ぎ、単純な殴り合いにおいて最強のマジシャンとなる。 特にコスト90のHPと40%速度上昇が付いているおかげで、耐久力/逃走力がとても優秀。 ガーディアンになれないクイドララグナロクぐらい、と言えばどのぐらい堅さなのか大体分かるだろう。 ちなみに太山府君にクイドラをかけるとほぼ全てのユニットが追いつけなくなるぐらい速くなる。 &br() 逆に攻撃に関してはレンジダウンとシューター/スプレッド不可のせいで、いくらすぐ近寄れるといえ欠点が目立つ。 一歩引いて打点を稼ぐ事ができないという問題もあるが、マジシャンの攻撃ウェイトのせいで高速ディフェンダー相手は意外と億劫。 ほぼ同速となるクイドラディフェンダー相手には攻撃するほど距離が離れていくので、ガーディアンを合わせられると辛い。 ただ速くなっていないディフェンダー相手なら帰還までウェイト通りに殴ってくれるので押し付け力自体はある。 &br() なお、アビリティによるスタイル変更の禁止は戦場にいる間だけなので帰還・駐留中ならばシュータースタイルに変更可能。 ただ、シュータースタイルに変更するとサクリレンジTの恩恵を受けられないので現状で実行するメリットはほぼ皆無である。 Ver3.3移行に伴うエラッタによって召喚状態なら敵タワーへの投げ捨て荒らしが可能となったので以前よりはリザ戦術がやりやすくなった。 &br() US無しでも一際生存力があり遠出できる極スペックマジシャン…というのが強みともいえるため、リザレクとの相性は悪くない。 &br() どうやらトリプルアップの速度上昇は素の速度扱いになるのか、他の速度上昇と合わさった時の計算が他と違う(他より早い)模様。 このおかげでクイドラと合わせるとクイドラ+パーシ+アーツのソルよりも早いという結果になる。 :キャラクター説明| 「泰山府君」とも。ふとやま、ではない。 閻魔大王の元ネタである焔摩天(えんまてん)の部下(眷属)にあたる。 陰陽道では最高の主神として扱われるので、東洋の不死の神様としては最高クラス。90コストも納得。 ちなみに陰陽師・安倍晴明の奥義は彼の力を借りる「泰山府君の祭」。このゲームで同居させる事もできなくはないが…。 超覚醒するとフレーバーテキスト通りの大剣を持った剣士の姿へと変身する、攻撃の射程がファイター並に短いのも剣が届く範囲にしか攻撃できないということなのだろうと思われる。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)

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