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メガイラ(C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|メガイラ| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|断罪者| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|オリンポス| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|550| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|村中 知| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナスロウ){マナスロウ}| |~|マナ吸収速度が下がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナスロウ){マナスロウ}| |~|マナ吸収速度が下がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリブレイクW){サクリブレイクW}| |~|攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身がアルカナストーンを破壊できなくなる。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|550|80/80| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|600|110/110| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|650|240/240〔アビリティ含〕| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):最近修正されたバージョン|Ver.3.304| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.3) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.3| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|妹たちより高いよ|君は弱いな。そんな風だから付け入れられるのさ。&br()めそめそと泣き寝入りして、何か事態は好転するのかい?&br()強くなりたまえ。君は君を虐げ、傷つけた奴らに報復すべきだよ。&br()暴力を、理不尽を、君への罪を許してはいけない。&br()私は復讐の女神。君に復讐の機会をやろう。&br()&br()さあ、ここに君の憎くて堪らない相手を用意したよ。&br()こいつらは、自らの強さを鼻にかけ、傲り、君を虐げてきた。なんとも強く深い業の持ち主さ。私も嫉妬する程にね。&br()さぁ、これを手に取りたまえ。この焼きゴテで、その体を焼いてやるといい。――いいね、見るも無残だ。この烙印は一生残るだろうよ。&br()さぁ、次はどこを焼いて…おや?どうしたんだい?&br()…なんだって?こんな報復ではつまらない?&br()鉄杭で体中を穴だらけにした後、ひと打ちずつゆっくりと心臓に打ち込んでやるって?&br()……君、実はなかなかヤリ手なんじゃないか?&br()その業深き強さ――なんだか嫉妬しちゃうな。| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|妹たちより細いよ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):使命|復讐の手助け|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):通称|嫉妬する者|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):上の妹|ティシポネー|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):下の妹|アレクトー|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|RAREENGINE|~| #endregion :考察| マナ溜め速度が遅い上に超覚醒するとアルカナを破壊できなくなる代わりに高いステータスを得られるというある意味とても分かり易い武闘派ユニット。 人獣の源義経と違い自身のマナ吸収速度が下がるだけなのでメガイラを先に立ててもマナ回りにはさほど影響しない。 アルカナ破壊を出来ないので他の事をさせたくなる所だが大型がうろうろしている終盤で一人で敵を壊滅出来るほどのスペックではないので自棄になって敵の集団に突っ込まないようにしたい。 ただ、勘違いされがちだが超覚醒後に出来なくなるのはアルカナ破壊だけでありタワー制圧は普通に出来るので気をつけよう。 &br() 超覚醒時には状況を選ばず240/240というハイスペックを得られる。 タイプ系を筆頭に状況を選べばコスト60以下でこの性能を得られるユニットはそこそこ居るが自己完結で状況に関係なくこのステータスを維持できるのは希少。 ただ、なんの因果か同期に不死単であればコスト50で完成し、トランスによってデメリットも無く240/240が可能となるゴグモンドというライバルが存在する。 一応、召還時の打点で勝っており根元をトランスに引っ張られないという利点は有るため採用する価値はあるがメガイラのデメリットアビリティを考えると悩み所。 混色では単品で完結しているメガイラはデッキに入れ易く強力なディフェンダーが欲しい際には有力な候補に挙げられる。 :キャラクター説明| メガイラとは、ギリシャ神話に登場する女神。 復讐の三女神エリーニュースのうち一柱であり、3.0で登場したアレクトーも同様である。 LOVにおいては彼女が三姉妹の長女である模様。 イラスト担当はアレクトーのデザインを手がけたRAREENGINE氏。 :関連カード| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):カードデータリンク| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅰ|---|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅱ|---|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅲ|| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)

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