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スノーマン(C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|スノーマン| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|幻魔| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|デモン| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|300| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|5| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA){タイプサポートA}| |~|自身が戦場に出ている間、タイプ<幻魔>のATKが増加する。&br()ただし、自身は効果を受けない。| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):最近修正されたバージョン|Ver.3.203| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|300|5/10| :DATA・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.1) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|屍の数に比例|「冬の海というものはそれはそれは恐ろしいものじゃ。&br() 人が海で死ぬと、その魂は母なる大地に帰ることができず&br() 洋上に取り残されると言われておってな。そんな魂たちが&br() 氷や雪と結びつき、やがて魔物になってしまう。&br() 魔物になった者は同胞を求めて人を襲い、喰らい続ける…&br() 次の春が訪れるまで、ひたすらの」&br()長老がそう語り終えると、物語を聞きに集まった子供たちは、&br()みな恐怖に震えました。そんな中、ただ一人フードの少女&br()だけは興味深げに目を輝かせていました。&br()「そいつなかなかやるな。ばっくぼーんもしっかりしてる。&br() ひょーかに値するこわさだ」&br()普段見かけない顔のその少女はウンウンと一人頷きます。&br()「だが、春になったら溶けるなんてきあいが足りん。&br() あたしのこわさはねんじゅーむきゅーだからな。&br() つまりあたしの方がすごい。こわいこわいだ」&br()フードの少女はそう言って、得意げに去っていきました。&br()─――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の6| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|念の量に比例|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|潮の赴くまま|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|冬の海|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):本能|同胞を増やす|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):苦手|暖かな気候|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|Toronn|~| #endregion :考察| <幻魔>のタイプサポート。 ver3.0からデッキがあるタイプにサポートの追加が入っているのは<幻魔>だけだったりする。 こいつのおかげでようやく<幻魔>の10コスが3枚になり、タイプデッキの組みやすさが格段に上がった。 オオモノヌシの弱体は痛手だったが、このピースの追加を機に新たな展開を見せるかもしれない。 :キャラクター説明| 過去作ではLoV2に登場していた。 猛威を振るい下方されたLoV1のわだつみの代わりとも言うべきポジションで、当然だがわだつみほどの猛威は振るわなかった。 ウェンディゴ称号対象の内の一体だが、当人の関与しないところでアニュイにその「こわさ」を評されている。 :関連カード| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):カードデータリンク| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅰ|---|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅱ|&link_anchor(page=海種 ver2.0,スノーマン){ver2.0}|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅲ|---| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)

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