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ヴィヴィアン(SR) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ヴィヴィアン| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|妖精| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ウンディーネ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|大原 さやか| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイタワーアップA){マイタワーアップA}| |~|周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が上がる。| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):| |BGCOLOR(#FFD9B3):TRANCE|超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、&br()自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。&br()ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。&br()憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。| |BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|20| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|400|30/30| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|450|50/50| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|500|110/110〔通常時〕&br()190/110〔アビリティ発動時〕&br()140/140〔トランス発動時〕&br()220/140〔アビリティとトランス同時発動〕| :DATA・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.2) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.2| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|絹のドレスほど|&br()…んん? そこの騎士さまよ。&br()まさか、湖の底に沈むという聖剣を取りに来たのかえ?&br()ふむ… 悪いことは言わん。やめておきなされ。&br()おぬしが求める剣はの、かつて偉大な王が携えていた聖剣じゃ。&br()今はその守護者たる乙女に守られておる。&br()もしも、おぬしが剣を求めるのであれば、&br()乙女はおぬしを試すじゃろう。&br()もし、おぬしが聖剣にふさわしき者であれば、&br()乙女は快く聖剣を授けてくれる。&br()…しかしの、ふさわしくなければ、おぬしは乙女に殺されてしまうのじゃ。&br()だからの、悪いことは言わん。&br()分不相応な夢を見るのはやめなされ。&br()おい… どこへゆきなさる!? そっちは湖じゃ! おぬしは&br()この話を聞いてなお、聖剣を取りに行くというのか??&br()なに…? 取りに行くのではなく返してもらう…?&br()それに乙女とは古い知人だと申すか…?&br()…いや、まさか… そんな馬鹿な… おぬしは――&br()&nbsp(64)―――『紅き聖杯の伝説』五章| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|湖底より浮かばぬほど|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|さざなみのゆれるほど|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):役目|聖剣の守護|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):魔術の師|マーリン|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):教え子|湖の騎士|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|碧 風羽|~| #endregion :考察| マイタワーアップA持ちのトランス使い魔。基本スペックはほぼアルキメデスでジョブ違い。 なんとも扱いづらい事で有名なアビリティだが、トランスで中盤以降味方に分け与える事ができるため今までの防衛専用機達よりは使い勝手がいい。 &br() アップ値は80なので、トランスした場合は最大110を分け与える。 マイタワーという条件は厳しいが、素ATKが200を切る使い魔にトランスしてもATK300を突破。 相当な数差の暴力で殴られない限り、自陣タワーにおいては無敵の存在を作れる。 無論、他のマイタワー勢同様にタワーで攻め側になり辛いという最大の欠点も抱える。 帰還が困難なマジシャンでDEFを上げる事もできないのでアルキメデスよりさらに防衛専の色が濃く、敵タワーへの荒らしとしては30コス最低クラス。 初手択としてきちんと超覚できれば生半可な荒らしは寄せ付けないが、超覚醒アタッカーに殴られるとすぐ落ちるも問題。 トランス元としてレンジアップなどを加えてミニコノハナサクヤを作るという手も無い事はない。中央タワーを取った際のATK220はコスト割に優秀である。 逆にトランス先のジョブは、スロウがかけられるディフェンダーか、射程を生かせるマジシャンの方がいいだろう。 :キャラクター説明| 過去作ではLoVRe:2に登場していた。 「湖の乙女」といえばアーサー王伝説においてランスロットの育ての親であったり、 エクスカリバーをアーサー王に渡したりした女性の呼称である。 エレインとなっている資料もあるが、ヴィヴィアンとなっている資料もあり、複数いたと考えられる。 :関連カード| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):カードデータリンク| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅰ|---|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅱ|---|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ⅲ|---| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)

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