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- 超覚醒180/160 覚醒アビでATK40上昇。 &br()カルマは6カウントごとにひとつ増えたように思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-30 01:15:00} - 裂帛の気合と共に剣閃が走り、愚かな魔物がまた新たにその屍を大地に晒す。 &br()(あと、3体……!) &br()自分の後ろには護るべき者たちがいる―― &br()年若き剣士は、決意新たに剣を構え直した。 &br()彼の胸にかつて聞いた父の言葉<教え>が去来する。 &br()――誰かのために振るう剣は強い―― &br()背後からは心細さからかすすり泣く声が聞こえる。 &br()(もう少しの辛抱だ。待ってて) &br()――護りたい想いを刃に乗せるんだ―― &br()青年は1体の魔物の攻撃を受け止めると、一拍の後に力を込めた一撃を放つ。下からの斬り上げで敵を浮かせ、返す刃で叩き落とす父直伝の剣技だ。これで2体まとめて葬り去る。 &br()(見ててくれ、父さん。全部、護ってみせる!!) &br()青年は血濡れた剣先を向け、残る1体の巨躯を睨みつけた。 &br()身長 &br()1.77[meter] &br()体重 &br()69[kg] &br()流派 &br()カミューゼ流剣術(師範) &br()嫌いな食べ物 &br()なんでも食べる &br()尊敬する人 &br()父さん &br()苦手なもの &br()父さん、魚の骨取り &br()© 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by tri-Ace Inc. CHARACTER DESIGN:akiman Illust: さらち よみ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-04 00:05:04} - 覚醒110/90。超覚醒180/160。 &br()アーツはA40-50相当の攻撃が15*8で最低合計120かと。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-04 00:39:16} - ごめんなさい。計算ミスってるかもです。 &br()主力ユニット(シヴァ、罪人)、超覚醒□主(DEF60)に120ダメ。 &br()DEF10のジライヤに264ダメ入ったので、固定値ではないのは確実。 &br()ただ、DEF10のキマに296ダメ入ってたので、何かしら他に計算あるのかも? -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-04 00:54:14}
- 超覚醒180/160 覚醒アビでATK40上昇。 &br()カルマは6カウントごとにひとつ増えたように思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-30 01:15:00} - 裂帛の気合と共に剣閃が走り、愚かな魔物がまた新たにその屍を大地に晒す。 &br()(あと、3体……!) &br()自分の後ろには護るべき者たちがいる―― &br()年若き剣士は、決意新たに剣を構え直した。 &br()彼の胸にかつて聞いた父の言葉<教え>が去来する。 &br()――誰かのために振るう剣は強い―― &br()背後からは心細さからかすすり泣く声が聞こえる。 &br()(もう少しの辛抱だ。待ってて) &br()――護りたい想いを刃に乗せるんだ―― &br()青年は1体の魔物の攻撃を受け止めると、一拍の後に力を込めた一撃を放つ。下からの斬り上げで敵を浮かせ、返す刃で叩き落とす父直伝の剣技だ。これで2体まとめて葬り去る。 &br()(見ててくれ、父さん。全部、護ってみせる!!) &br()青年は血濡れた剣先を向け、残る1体の巨躯を睨みつけた。 &br()身長 &br()1.77[meter] &br()体重 &br()69[kg] &br()流派 &br()カミューゼ流剣術(師範) &br()嫌いな食べ物 &br()なんでも食べる &br()尊敬する人 &br()父さん &br()苦手なもの &br()父さん、魚の骨取り &br()© 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by tri-Ace Inc. CHARACTER DESIGN:akiman Illust: さらち よみ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-04 00:05:04} - 覚醒110/90。超覚醒180/160。 &br()アーツはA40-50相当の攻撃が15*8で最低合計120かと。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-04 00:39:16} - ごめんなさい。計算ミスってるかもです。 &br()主力ユニット(シヴァ、罪人)、超覚醒□主(DEF60)に120ダメ。 &br()DEF10のジライヤに264ダメ入ったので、固定値ではないのは確実。 &br()ただ、DEF10のキマに296ダメ入ってたので、何かしら他に計算あるのかも? -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-04 00:54:14} - ATK10相当のクリティカルダメージが8回だと思うよ -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-06 17:24:27}

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