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- レイヤーライズⅡ:攻撃力、防御力上昇値は30(覚醒で130・130)。 &br()敵ユニットの下降値は10。 &br()アフェクションオース:HP回復量は10。追加ダメージは不明。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-05 01:50:57} - 超覚ステ210/210 &br()(種族ボーナス無し) -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-06 20:12:44} - 考察記入しました。 &br()追加ダメージが不明瞭なので修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-07 17:31:18} - ウィーク効果が魔種の戦術とかみ合わない理由がよくわかりません -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-11 23:47:42} - とりあえず入れておけば良い -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-26 10:10:27} - 元々カード追加から間もない時期に書かれていた雑感でもあったので数ヶ月経った状態に合わせて書き換えました -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-26 16:13:33}
- レイヤーライズⅡ:攻撃力、防御力上昇値は30(覚醒で130・130)。 &br()敵ユニットの下降値は10。 &br()アフェクションオース:HP回復量は10。追加ダメージは不明。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-05 01:50:57} - 超覚ステ210/210 &br()(種族ボーナス無し) -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-06 20:12:44} - 考察記入しました。 &br()追加ダメージが不明瞭なので修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-07 17:31:18} - ウィーク効果が魔種の戦術とかみ合わない理由がよくわかりません -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-11 23:47:42} - とりあえず入れておけば良い -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-26 10:10:27} - 元々カード追加から間もない時期に書かれていた雑感でもあったので数ヶ月経った状態に合わせて書き換えました -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-26 16:13:33} - 神族不死に対しては50で一番火力出せるし他に対しても見た目の数値だけならともかく実用性考えたら魔種50としては最高級だと思う &br()無理矢理欠点を語るならより軽い荒らしから繋ぐには弱い魔種にいるって位で全種族見ても屈指の優良アタッカー -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-26 22:59:32}

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