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超機甲不死客将海変態デッキ」(2009/03/17 (火) 06:52:41) の最新版変更点

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&aname(アルカイザーデッキ,option=nolink){} デッキ名 アルカイザーデッキ ・主要使い魔 -ヴァンパイアロード -アルタイル -カペラ -スライム -アサシン -マーメイド -水虎 ・補欠 -バグベア -クァール -ドワーフ カード候補 > > > 解説 >基本的に最初はスライムとマーメイドとクァールを連れて行く。スライムサクリを使ってでも一体倒して帰宅。 主人公のHPを気にせずとにかく最速でロードアルカナPTで出撃。 インビジでアルカナを目指すのだが敵サーチアイがあるほうのアルカナがオススメ。 サーチアイを潰した時のインビジブルは意味が無いように見えて実は凶悪。そして速度アップも働き撹乱が非常に容易になります。 そしてアルカナを二つ削ったあともインビジブルが活躍するのがこのデッキのキモです。 理想はこちらが削りたいアルカナの同列のアルカナが削りきられてる状態です。 ロードと単体大ダメ2匹を引き連れてインビジブル。 そして狙いを定めてレイピアと大ダメ2匹で敵を落としてすぐ退却。 撃レイピアを持っているとサキュバスは後半まず打つ前に倒す事ができます。 そしてそのあとは回復に入るのですがこの時相手より先にアルカナ2体をつれてフィールドに出ると相手はゲートに戻って回復することができません。 3体VS4対ならアルカナPTでも十分戦えます。 アルタイルでチャージしてインビジまでカバディで耐えるとレイピアが溜まり相手は悶絶必死でしょう・・・ 一度有利を取ったらアルカナ2体はニートで5枚デッキとして回せる強さが加わりました。 5枚で回す場合はヴァンパイアロードを死なないように立ち回り、ロード+水虎+単ダメがいいでしょう。水虎の罠はインビジで消えた時のみ置くようにし、相手がアルカナ上で待機してる場合以外は何もないところに置くのが効果的です。インビジ中にどこを通ったかわからないので察することが難しく、アルカナでリードをとっているので相手が来るのを躊躇ってもデメリットはありません。水虎さえあてれば単ダメとレイピア等で一体落とすのは容易でしょう。 名前の由来は作ったプレイヤー名らしい。 このデッキへの対抗策 同じくアルカナを二対積まれるとロードの意味がなくなります。 アルカナ1体&移動速度アップとの対決だと真ん中から割っても真ん中⇒シールドそして二つとやると割り勝てます。2個目を割った時にインビジブルで移動速度を感知させないのがキモです。 そして開幕PTで一体も落とせないと相手がフィールドに居座る=インビジブルが使えないので開幕サクリファイスもオススメです。 真ん中のゲートを酷使するので閉められるのならば開幕で閉めてしまえばまず勝てるでしょう。 そしてロードに目が行きがちですが基本は腐ってもアルカナデッキ。サーチアイを潰されると瀕死です。 単体大ダメ3体がサーチアイなので本当に通過するだけで破壊されるので注意が必要。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5) ----
&aname(アルカイザーデッキ,option=nolink){} デッキ名 アルカイザーデッキ ・主要使い魔 -ヴァンパイアロード -アルタイル -カペラ -スライム -アサシン -マーメイド -水虎 ・補欠 -バグベア -クァール -ドワーフ カード候補 > > > 解説 >基本的に最初はスライムとマーメイドとアサシンを連れて行く。スライムサクリを使ってでも一体倒して帰宅。 主人公のHPを気にせずとにかく最速でロードアルカナPTで出撃。 インビジでアルカナを目指すのだが敵サーチアイがあるほうのアルカナがオススメ。 サーチアイを潰した時のインビジブルは意味が無いように見えて実は凶悪。そして速度アップも働き撹乱が非常に容易になります。 そしてアルカナを二つ削ったあともインビジブルが活躍するのがこのデッキのキモです。 理想はこちらが削りたいアルカナの同列のアルカナが削りきられてる状態です。 ロードと単体大ダメ2匹を引き連れてインビジブル。 そして狙いを定めてレイピアと大ダメ2匹で敵を落としてすぐ退却。 撃レイピアを持っているとサキュバスは後半まず打つ前に倒す事ができます。 そしてそのあとは回復に入るのですがこの時相手より先にアルカナ2体をつれてフィールドに出ると相手はゲートに戻って回復することができません。 3体VS4対ならアルカナPTでも十分戦えます。 アルタイルでチャージしてインビジまでカバディで耐えるとレイピアが溜まり相手は悶絶必死でしょう・・・ 一度有利を取ったらアルカナ2体はニートで5枚デッキとして回せる強さが加わりました。 5枚で回す場合はヴァンパイアロードを死なないように立ち回り、ロード+水虎+単ダメがいいでしょう。水虎の罠はインビジで消えた時のみ置くようにし、相手がアルカナ上で待機してる場合以外は何もないところに置くのが効果的です。インビジ中にどこを通ったかわからないので察することが難しく、アルカナでリードをとっているので相手が来るのを躊躇ってもデメリットはありません。水虎さえあてれば単ダメとレイピア等で一体落とすのは容易でしょう。 名前の由来は作ったプレイヤー名らしい。 このデッキへの対抗策 同じくアルカナを二対積まれるとロードの意味がなくなります。 アルカナ1体&移動速度アップとの対決だと真ん中から割っても真ん中⇒シールドそして二つとやると割り勝てます。2個目を割った時にインビジブルで移動速度を感知させないのがキモです。 そして開幕PTで一体も落とせないと相手がフィールドに居座る=インビジブルが使えないので開幕サクリファイスもオススメです。 真ん中のゲートを酷使するので閉められるのならば開幕で閉めてしまえばまず勝てるでしょう。 そしてロードに目が行きがちですが基本は腐ってもアルカナデッキ。サーチアイを潰されると瀕死です。 単体大ダメ3体がサーチアイなので本当に通過するだけで破壊されるので注意が必要。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5) ----

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