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- 良かったね!90コスト最不遇とも言っても過言ではない扱いだったけど、遂にエラッタされるよ! &br()開発「コスト20下げたからステも20ずつ下げました。後は据え置きです」 &br()…正気の沙汰とは思えない。 &br()手抜きエラッタの常套句だった「覚醒or超覚醒時点でステータスが上がる、条件を満たすと更に上がる」すら無いとは。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-03 23:15:26} - 超覚醒で210/230。 &br()10コスト死滅で230/250。 &br()70コスト死滅で270/290。効果時間120カウント。 &br()アビの効果も若干下がっているのはコスト比を考えた、とでもいうのかしら・・・? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 01:35:13} - 検証乙です。 &br()電撃見ても書いてないけど、アビリティもいじってるんですね。 &br()とりあえず10コスト死滅で70コスト相応のスペックにはなるのか。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 03:14:00} - 上書き問題はそのまんまですかね? &br()ステ低下は降魔や紋章で盛れるから仕方ない気はする &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 08:44:49} - 上書き問題、残ったままです。 &br()これなかったらスペック的には悪くないんだけどなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 18:52:08}
- 良かったね!90コスト最不遇とも言っても過言ではない扱いだったけど、遂にエラッタされるよ! &br()開発「コスト20下げたからステも20ずつ下げました。後は据え置きです」 &br()…正気の沙汰とは思えない。 &br()手抜きエラッタの常套句だった「覚醒or超覚醒時点でステータスが上がる、条件を満たすと更に上がる」すら無いとは。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-03 23:15:26} - 超覚醒で210/230。 &br()10コスト死滅で230/250。 &br()70コスト死滅で270/290。効果時間120カウント。 &br()アビの効果も若干下がっているのはコスト比を考えた、とでもいうのかしら・・・? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 01:35:13} - 検証乙です。 &br()電撃見ても書いてないけど、アビリティもいじってるんですね。 &br()とりあえず10コスト死滅で70コスト相応のスペックにはなるのか。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 03:14:00} - 上書き問題はそのまんまですかね? &br()ステ低下は降魔や紋章で盛れるから仕方ない気はする &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 08:44:49} - 上書き問題、残ったままです。 &br()これなかったらスペック的には悪くないんだけどなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-13 18:52:08} - スロウ上書きも大分残ってたし運営がそもそも問題として見ていない可能性が -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-16 01:45:17}

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