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デッキ現状版/コメントログ」(2012/02/07 (火) 23:35:09) の最新版変更点

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- デッキ案です &br()戦闘制圧デッキ &br()メインPT &br()ディアブロス、グリフォン、イフリート &br()サブPT &br()インキュバス、ユニーコン、セルケト &br()解説 &br()グリフォンの特殊が溜まるまで待ち相手がアルカナに近づき始めたら戦闘開始! &br()始めたらすぐにウィンドウォール使い、相手を倒すか相打ちを狙う &br()そして、すぐに戻りPTを入れ替え制圧を狙う &br()相手が攻めてきてもインキュバスとセルケトのコンボを使い、主人公の雷属性のオーバーキルで対処できる &br() &br()対策 &br()トラップやATK、DEFを大幅に上げ撃以外の攻撃でディア、イフを倒せば簡単にアルカナ1つを破壊出来ます &br()サブPTでも、セルケトだけ狙えば一発だいw -- (ヨッシー) &size(80%){2008-09-24 20:27:31} - デッキ案です。 &br()キノコに日の光を・・・デッキ &br()1PT &br()バハムート、サキュバス、オーガ &br()2PT &br()マイコニド、マンドレイク、ゴブリンファイター &br() &br()解説 &br()10コストの魔種で不人気とおもわれるマイコニドを加えたデッキ。(あくまで活用方法の一例です。) &br()1PTで敵を蹴散らし、サーチ封印を狙いアルカナ制圧が理想。 &br()注目すべきは2PTは2匹とも全体攻撃の特殊技をもっていること。 &br()コスト35の制圧PTにしては火力が高いとおもわれる。(不死には特に脅威かもしれない) &br()何気に闇武器を装備させればすべてメタれるようになる。 &br()これをみたあなた、マイコニドを是非使ってみてはいかがですか? &br() &br()対策 &br()対策例はほかの戦闘制圧デッキとそう大差ないとおもいます。 &br() -- (リーク) &size(80%){2008-10-11 23:14:12} - デッキ案です &br()戦闘・制圧デッキ &br()1PT &br()ヤマタノオロチ、アポロン、ハヌマーン &br()2PT &br()アヌビス、セルケト、アルテミス &br() &br()解説 &br()フレイ?レナス?パワーズ? &br()たけぇよ・・・という人のためのまだましな値段のPT &br()1PTはいわずもがなハヌマーンからの複数集団クリスマ狙いでエクセ。 &br()スキルがゲートしかないためエクセ取れないと2PTきついかもw &br()2PTは普通にアルカナ制圧。 &br()ユニコーンがいないため逃げ切れるかは微妙。 &br()アルテミス→ユニコーン+10コスのが2PT的にはいいかもしれない。 &br()ちなみに主人公の武器を撃にしたところで間違いなくレオナール、ベルゼには勝てない。 &br()カイム?ごちそうさまですw &br() &br()対策 &br()他の戦闘制圧型と変わらないかと。 &br()施設封印がない分楽だと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-15 00:12:05} - ↑その程度のデッキでカイムがごちそうさまとかwww &br()軽く殺戮されるのがオチ -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-15 01:22:34} - デッキ案です。 &br()新ウィッチ、バサ子、シャーマン &br()ドワーフ、アサシン、コボルト &br() &br()解説 &br()1PTと2PTは好みで。 &br()新ウィッチを上手く使うことで亜人とは思えないほどの殲滅力が。 &br()初心者でも比較的使いやすいと・・・。 &br() &br()備考 &br()ほぼメフィストメインのミラーですが、 &br()個人的にこちらの方が使いやすかったので投稿します。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 00:15:08} - デッキ案です。 &br()1PTイセリアクイーン アフロディーテ ティファリス &br()2PTアヌビス ユニコーン セルケト &br()主人公:闇か雷 &br() &br()解説 &br()主人公を闇にすると海機(特にマカラ)が、雷にすると神族が厳しくなります。 &br()注意点は、神族なのにスキルが少ないことです。1PTはゲート1つしかないので、1PTでサーチ封印→2PTアルカナ制圧ができないのが難点です。 &br()また、最高ATK、DEFが45なのも難しいところ。 &br()結構勝てました。称号Lv.7で、の話ですが。 &br()しかし、イセリアメインが載ってほしいと切に願っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 05:30:08} - 不死ヘル型を希望します &br() &br()A重装 ダンピ レザ &br()Bヘル ライル ウィドゥ &br() &br()解説 &br()相手が魔種だろうとこの編成 &br() &br()主は光or雷 &br()光だと同族が楽に。 &br()雷だと罠弱体化の重装のカバーができる。 &br() &br() &br()開幕はシールド交換 &br()させてくれないようなら一乙して帰ろう。 &br()2パリンできたら優秀。 &br() &br()BPTにチェンジ &br()ダンピが生還していてなおかつ神相手でなければ &br()ライルではなくダンピを連れて行こう &br()真ん中からシールドへ &br() &br() &br()つまり &br()Aは &br()シールド狙いつつ一乙 &br()あわよくば少しパリン &br() &br()Bは &br()ヘル ウィドゥ使い &br()シールド狙いつつ &br()エクセも狙いたい &br() &br() &br()シールド封印したら &br()基本的な制圧戦でOK &br() &br() &br()初心者に向かないデッキである -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-09 00:38:31} - デッキ案です &br()戦闘・制圧デッキ &br()1st &br()イセリアクイーン、クロ、玄武 &br()2nd &br()レザード、アヌビス、セルケト &br() &br()解説 &br()イセリアデッキとして考えた愛染崩れです。 &br()基本愛染をレナスに変更したデッキと同じような戦い方です。 &br() &br()相手によって、1stをイセリア、クロ、レザードなどに変更し相手サーチを狙いながら &br()ピン落としで帰るか、玄武入りPTでシールド交換後にピン落としでお茶を濁し隙を見てサーチ封印を狙います。 &br()後は速度差を生かして、1パリンをもぎ取るか &br()サーチを潰した後にセルケトを出してアルカナ1ついただきます。 &br() &br()ただ、イセリアが異常に落ちやすいので壁に出来ず、クロか主を壁にすることになりますので &br()ある程度主人公が育っていないと厳しいです。 &br()また、資産があり主人公が強ければクロをアフロに変更した方が安定すると思います。 &br() &br()せっかくのゲストなので、デッキ案がどんどん増えることを願っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 02:20:53} - このページ名が[デッキ現状版]なのがどうもしっくりこない。 &br()管理人さんに頼んで[デッキ試作版(旧構成)]に変えてもらおうと思うんだけどどうかな? &br()よければ週末にでもお願いしようかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 07:13:26} - デッキ案です &br()修復・制圧防衛デッキ(別名 巧の修復防衛デッキ) &br()1st &br()青龍、アルビオン、ケルビー &br()2nd &br()ケートス、サキュバス &br() &br()解説 &br()愛羅のサーチアイ破壊がむかつく?シールド制圧されてボコられる?そんな人にお勧めなデッキ &br()1stの3人(匹か?)がそれを防衛、もしくはすぐさま修復されます!! &br()雷が怖い?攻撃力が低い?そんなこと心配無用!!サキュバスとケートスがそれを補ってくれます! &br() &br()しかも何気に3速なのでアルビオンのシールドスキルで相手のシールド制圧も出来るいろんな意味で万能なデッキ &br()そしてリッチ様とか不死涙目の複数光攻撃で攻めに転じることも可能! &br()後はケルピーのスキルでサーチアイを封印したら3速を生かしてアルカナ制圧もできちゃいます! &br() &br()問題といえばコスト 1stだけの合計で65と言う異常な多さ &br()そして何よりもケルピーの落ちやすさ、HpとDEFの弱さがかみ合って落ちる落ちる、何せ弱点雷だし &br()その点に関してはケートスを入れたら問題がなくなるがそうした場合残りコストが10になってしまう &br()その残り10で何を入れるかで大いに変わるであろう &br()今回はケートスとサキュバスを入れてみた &br()攻撃力の底上げと修復と雷無効でこれでかつる!!と言いたいところだが青龍とサキュバスは別属性が弱点なのでそこを気にしよう &br() &br() &br()ついでに、主人公はケートス入れる場合は海種、入れない場合はご自由に &br() &br()結論 愛羅とか封印が主な人涙目なデッキ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-20 18:59:38} - ↑ &br()扱いが難しそうやね… &br()てか、施設修復入れるなら青龍は要らないんじゃないかな? &br() &br()ところで、青龍とサキュバスは別属性が弱点ってどう言う意味ですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-20 20:22:52} - ↑↑実際に使ってから書き込めよ &br()まあ、デッキ登録できればの話だが… &br()妄想だけで長々と書かれてもどうしようもない -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-21 18:03:23} - ↑↑↑青龍とサキュは魔種じゃんと言ってみる。 &br()少なくともケルピーだけでサーチとシールド回復できるからなぁ。 &br()愛染メタなら闇多く積め。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-16 13:22:31} - ↑↑↑↑普通に考えて愛染にカモられるね… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-16 17:08:58}
- デッキ案です &br()戦闘制圧デッキ &br()メインPT &br()ディアブロス、グリフォン、イフリート &br()サブPT &br()インキュバス、ユニーコン、セルケト &br()解説 &br()グリフォンの特殊が溜まるまで待ち相手がアルカナに近づき始めたら戦闘開始! &br()始めたらすぐにウィンドウォール使い、相手を倒すか相打ちを狙う &br()そして、すぐに戻りPTを入れ替え制圧を狙う &br()相手が攻めてきてもインキュバスとセルケトのコンボを使い、主人公の雷属性のオーバーキルで対処できる &br() &br()対策 &br()トラップやATK、DEFを大幅に上げ撃以外の攻撃でディア、イフを倒せば簡単にアルカナ1つを破壊出来ます &br()サブPTでも、セルケトだけ狙えば一発だいw -- (ヨッシー) &size(80%){2008-09-24 20:27:31} - デッキ案です。 &br()キノコに日の光を・・・デッキ &br()1PT &br()バハムート、サキュバス、オーガ &br()2PT &br()マイコニド、マンドレイク、ゴブリンファイター &br() &br()解説 &br()10コストの魔種で不人気とおもわれるマイコニドを加えたデッキ。(あくまで活用方法の一例です。) &br()1PTで敵を蹴散らし、サーチ封印を狙いアルカナ制圧が理想。 &br()注目すべきは2PTは2匹とも全体攻撃の特殊技をもっていること。 &br()コスト35の制圧PTにしては火力が高いとおもわれる。(不死には特に脅威かもしれない) &br()何気に闇武器を装備させればすべてメタれるようになる。 &br()これをみたあなた、マイコニドを是非使ってみてはいかがですか? &br() &br()対策 &br()対策例はほかの戦闘制圧デッキとそう大差ないとおもいます。 &br() -- (リーク) &size(80%){2008-10-11 23:14:12} - デッキ案です &br()戦闘・制圧デッキ &br()1PT &br()ヤマタノオロチ、アポロン、ハヌマーン &br()2PT &br()アヌビス、セルケト、アルテミス &br() &br()解説 &br()フレイ?レナス?パワーズ? &br()たけぇよ・・・という人のためのまだましな値段のPT &br()1PTはいわずもがなハヌマーンからの複数集団クリスマ狙いでエクセ。 &br()スキルがゲートしかないためエクセ取れないと2PTきついかもw &br()2PTは普通にアルカナ制圧。 &br()ユニコーンがいないため逃げ切れるかは微妙。 &br()アルテミス→ユニコーン+10コスのが2PT的にはいいかもしれない。 &br()ちなみに主人公の武器を撃にしたところで間違いなくレオナール、ベルゼには勝てない。 &br()カイム?ごちそうさまですw &br() &br()対策 &br()他の戦闘制圧型と変わらないかと。 &br()施設封印がない分楽だと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-15 00:12:05} - ↑その程度のデッキでカイムがごちそうさまとかwww &br()軽く殺戮されるのがオチ -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-15 01:22:34} - デッキ案です。 &br()新ウィッチ、バサ子、シャーマン &br()ドワーフ、アサシン、コボルト &br() &br()解説 &br()1PTと2PTは好みで。 &br()新ウィッチを上手く使うことで亜人とは思えないほどの殲滅力が。 &br()初心者でも比較的使いやすいと・・・。 &br() &br()備考 &br()ほぼメフィストメインのミラーですが、 &br()個人的にこちらの方が使いやすかったので投稿します。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 00:15:08} - デッキ案です。 &br()1PTイセリアクイーン アフロディーテ ティファリス &br()2PTアヌビス ユニコーン セルケト &br()主人公:闇か雷 &br() &br()解説 &br()主人公を闇にすると海機(特にマカラ)が、雷にすると神族が厳しくなります。 &br()注意点は、神族なのにスキルが少ないことです。1PTはゲート1つしかないので、1PTでサーチ封印→2PTアルカナ制圧ができないのが難点です。 &br()また、最高ATK、DEFが45なのも難しいところ。 &br()結構勝てました。称号Lv.7で、の話ですが。 &br()しかし、イセリアメインが載ってほしいと切に願っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 05:30:08} - 不死ヘル型を希望します &br() &br()A重装 ダンピ レザ &br()Bヘル ライル ウィドゥ &br() &br()解説 &br()相手が魔種だろうとこの編成 &br() &br()主は光or雷 &br()光だと同族が楽に。 &br()雷だと罠弱体化の重装のカバーができる。 &br() &br() &br()開幕はシールド交換 &br()させてくれないようなら一乙して帰ろう。 &br()2パリンできたら優秀。 &br() &br()BPTにチェンジ &br()ダンピが生還していてなおかつ神相手でなければ &br()ライルではなくダンピを連れて行こう &br()真ん中からシールドへ &br() &br() &br()つまり &br()Aは &br()シールド狙いつつ一乙 &br()あわよくば少しパリン &br() &br()Bは &br()ヘル ウィドゥ使い &br()シールド狙いつつ &br()エクセも狙いたい &br() &br() &br()シールド封印したら &br()基本的な制圧戦でOK &br() &br() &br()初心者に向かないデッキである -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-09 00:38:31} - デッキ案です &br()戦闘・制圧デッキ &br()1st &br()イセリアクイーン、クロ、玄武 &br()2nd &br()レザード、アヌビス、セルケト &br() &br()解説 &br()イセリアデッキとして考えた愛染崩れです。 &br()基本愛染をレナスに変更したデッキと同じような戦い方です。 &br() &br()相手によって、1stをイセリア、クロ、レザードなどに変更し相手サーチを狙いながら &br()ピン落としで帰るか、玄武入りPTでシールド交換後にピン落としでお茶を濁し隙を見てサーチ封印を狙います。 &br()後は速度差を生かして、1パリンをもぎ取るか &br()サーチを潰した後にセルケトを出してアルカナ1ついただきます。 &br() &br()ただ、イセリアが異常に落ちやすいので壁に出来ず、クロか主を壁にすることになりますので &br()ある程度主人公が育っていないと厳しいです。 &br()また、資産があり主人公が強ければクロをアフロに変更した方が安定すると思います。 &br() &br()せっかくのゲストなので、デッキ案がどんどん増えることを願っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 02:20:53} - このページ名が[デッキ現状版]なのがどうもしっくりこない。 &br()管理人さんに頼んで[デッキ試作版(旧構成)]に変えてもらおうと思うんだけどどうかな? &br()よければ週末にでもお願いしようかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 07:13:26} - デッキ案です &br()修復・制圧防衛デッキ(別名 巧の修復防衛デッキ) &br()1st &br()青龍、アルビオン、ケルビー &br()2nd &br()ケートス、サキュバス &br() &br()解説 &br()愛羅のサーチアイ破壊がむかつく?シールド制圧されてボコられる?そんな人にお勧めなデッキ &br()1stの3人(匹か?)がそれを防衛、もしくはすぐさま修復されます!! &br()雷が怖い?攻撃力が低い?そんなこと心配無用!!サキュバスとケートスがそれを補ってくれます! &br() &br()しかも何気に3速なのでアルビオンのシールドスキルで相手のシールド制圧も出来るいろんな意味で万能なデッキ &br()そしてリッチ様とか不死涙目の複数光攻撃で攻めに転じることも可能! &br()後はケルピーのスキルでサーチアイを封印したら3速を生かしてアルカナ制圧もできちゃいます! &br() &br()問題といえばコスト 1stだけの合計で65と言う異常な多さ &br()そして何よりもケルピーの落ちやすさ、HpとDEFの弱さがかみ合って落ちる落ちる、何せ弱点雷だし &br()その点に関してはケートスを入れたら問題がなくなるがそうした場合残りコストが10になってしまう &br()その残り10で何を入れるかで大いに変わるであろう &br()今回はケートスとサキュバスを入れてみた &br()攻撃力の底上げと修復と雷無効でこれでかつる!!と言いたいところだが青龍とサキュバスは別属性が弱点なのでそこを気にしよう &br() &br() &br()ついでに、主人公はケートス入れる場合は海種、入れない場合はご自由に &br() &br()結論 愛羅とか封印が主な人涙目なデッキ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-20 18:59:38} - ↑ &br()扱いが難しそうやね… &br()てか、施設修復入れるなら青龍は要らないんじゃないかな? &br() &br()ところで、青龍とサキュバスは別属性が弱点ってどう言う意味ですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-20 20:22:52} - ↑↑実際に使ってから書き込めよ &br()まあ、デッキ登録できればの話だが… &br()妄想だけで長々と書かれてもどうしようもない -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-21 18:03:23} - ↑↑↑青龍とサキュは魔種じゃんと言ってみる。 &br()少なくともケルピーだけでサーチとシールド回復できるからなぁ。 &br()愛染メタなら闇多く積め。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-16 13:22:31} - ↑↑↑↑普通に考えて愛染にカモられるね… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-16 17:08:58} - ぬいた(´-ω-)♪ http://e29.mobi/ -- (俺だ) &size(80%){2012-02-07 23:35:09}

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