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- 全く更新されてなくて悲しい。 &br() &br()ダッシュアタックで対象を召喚□並みの速度になる。 &br()タイマンだと○にも一方的にダッシュアタックできるから悪くないと思う。 &br()60で集団戦苦手なのと、操作量多くなるからラグナの方が安定するから使われないんかな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-06 20:18:24} - 同じ60コストで攻撃偏重型のラグナやサルーインと違って固定値がないからそれらに比べて安定感に欠けるのがね。 &br()使ってみた感じマイナーカードだからか効果知らずに迂闊に近づいてきた相手にはめっぽう強かったけど、しっかり把握して動いてくる相手になると途端に物足りなさを感じてしまう。 &br()追撃戦では存分に活きる分、正面から挑まれたらほぼ死に効果になってしまうから荒らしでどこまで優位をとってセトに繋げられるかが重要なのが不安定さの原因か。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-06 21:53:55} - 適当に更新しました。 &br()読みにくい気がするので誰か直してくれると助かります。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-08 00:09:01} - おぉ更新までしていただいてありがたい。 &br()速度修正マジシャン並みだったのか。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-08 01:03:31}
- 全く更新されてなくて悲しい。 &br() &br()ダッシュアタックで対象を召喚□並みの速度になる。 &br()タイマンだと○にも一方的にダッシュアタックできるから悪くないと思う。 &br()60で集団戦苦手なのと、操作量多くなるからラグナの方が安定するから使われないんかな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-06 20:18:24} - 同じ60コストで攻撃偏重型のラグナやサルーインと違って固定値がないからそれらに比べて安定感に欠けるのがね。 &br()使ってみた感じマイナーカードだからか効果知らずに迂闊に近づいてきた相手にはめっぽう強かったけど、しっかり把握して動いてくる相手になると途端に物足りなさを感じてしまう。 &br()追撃戦では存分に活きる分、正面から挑まれたらほぼ死に効果になってしまうから荒らしでどこまで優位をとってセトに繋げられるかが重要なのが不安定さの原因か。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-06 21:53:55} - 適当に更新しました。 &br()読みにくい気がするので誰か直してくれると助かります。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-08 00:09:01} - おぉ更新までしていただいてありがたい。 &br()速度修正マジシャン並みだったのか。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-08 01:03:31} - 召喚CV「おいクソ、だれをクソ殺すんだ?テメェでもいいぜえ!?」 &br()覚醒CV「異邦のクソ共、加護をくれてやる!」 &br()超覚CV「戦争だあ!!吹けよ風、呼べよ嵐いい!!」 -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-04 23:18:46}

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