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【闇星】九紋龍史進(レア)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【闇星】九紋龍史進|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|魔種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):降臨コスト|60|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>||
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ||
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|650|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|170|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|200|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV||
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|降臨『闇星九紋龍』|
|~|転醒力ゲージを消費し、自軍マナタワーからのみ召喚できる。召喚すると一定時間後に戦場に【降臨】する。&br()&br()アビリティ詳細|
:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|650|220/200|
:DATA・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.?)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター||
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト|
|フレーバーテキスト|
#endregion
:考察|
降臨は20カウント
降臨ダメージは降臨の円が少し広がった程度。
ダッシュアタック際に発動する固定ダメージは30程度(60コスとして計算した場合)
:キャラクター説明|
本文
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#region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします)
- 一言で言えばリヴァイ、リータ、 &br()降臨ダメージも降臨の円が少し広がったくらい、味方には当たらない、状況で外側か内側にやるといい。 &br()組ませるのは主に▲、【】バーバさんがオススメ、◼️に捕まっても【】バーバに溶かしてもらうか、囮にするといい &br()●にも史進のダッシュAを繰り返し、▲なら遠くから、◼️なら積極的に攻撃に参加させる。 &br()降臨ゲージを使うのでマナは必要ない、デメリットとしては降臨ができない事。 &br()降臨ゲージ5、6辺りなら、例え倒されても再度出せる事が有るのでマナタワーは防衛したほうがいい -- 錬金術冬魔、史進 (2017-01-19 22:32:35)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
#endregion
-&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。}
-wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。
-個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
#region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
#endregion
【闇星】九紋龍史進(SR)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【闇星】九紋龍史進|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|魔種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):降臨コスト|60|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|<蛮闘士>|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|百八星|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|650|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|170|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|200|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV||
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|降臨『闇星九紋龍』|
|~|転醒力ゲージを消費し、自軍マナタワーからのみ召喚できる。召喚すると一定時間後に戦場に【降臨】する。&br()&br()攻撃力が上がる。&br()さらに、ダッシュアタックの距離と速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。&br()また、【降臨】時に自身の周囲にいる自ユニットと敵ユニットにダメージを与え、弾き飛ばす。 |
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):最近修正されたバージョン|Ver3.511 [2017.03.07]|
:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|650|220/200|
:DATA・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.?)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
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|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター||
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト|
|フレーバーテキスト|
#endregion
:考察|
降臨待機時間は25カウント
&br()
降臨ダメージは降臨の円が少し広がった程度。
ダッシュアタック際に発動する固定ダメージは30程度(60コスとして計算した場合)
&br()
Ver3.511 [2017.03.07~]にて、降臨待機時間が20カウントから25カウントに延長された。
:キャラクター説明|
本文
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#region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします)
- 一言で言えばリヴァイ、リータ、 &br()降臨ダメージも降臨の円が少し広がったくらい、味方には当たらない、状況で外側か内側にやるといい。 &br()組ませるのは主に▲、【】バーバさんがオススメ、◼️に捕まっても【】バーバに溶かしてもらうか、囮にするといい &br()●にも史進のダッシュAを繰り返し、▲なら遠くから、◼️なら積極的に攻撃に参加させる。 &br()降臨ゲージを使うのでマナは必要ない、デメリットとしては降臨ができない事。 &br()降臨ゲージ5、6辺りなら、例え倒されても再度出せる事が有るのでマナタワーは防衛したほうがいい -- 錬金術冬魔、史進 (2017-01-19 22:32:35)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
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-&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。}
-wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。
-個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
#region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
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