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- ストーン間の移動を含めると制圧やや不利って本当にいっているのか?シールド壊してもアルカナの方が2:1ぐらいは速いしこっちはまずシールドに行かなくてはならないだろ。現環境だと真っ先にシールド行っても戦闘なら止められるし制圧なら無視され割られるがオチ。取り敢えず結論、シールドを狙うだけでは無理がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 00:45:54} - 戦闘も制圧も同時にこなせるデッキなんて限られてるだろ。 &br()デッキ傾向が機動+制圧って書いてあるし、戦闘に弱いのは分かりきった話じゃないのか?シールドを入れない逃げには普通に勝てるだろうし。 &br() &br()まぁアルカナ関係は修正しておいたが。 -- (新SR欲しい) &size(80%){2008-10-14 10:18:37} - で、シールドバスターズ消したの? &br() &br() &br()ふ・ざ・け・る・な! -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 14:26:50} - だったら編集すれば戻せるぞ &br()俺も結構シールドバスターズの話が気に入ってたんだが、、、 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 14:51:30} - 「シールドスキル持ちを主体としたデッキのみを考えていく」 &br()ここはメモ帳じゃないぜ、デッキサンプルすら無いし。 &br()候補使い魔にシールド持ちを詰め込んだだけとかどーよ。 &br()文章も淡白で面白みがない、明らかに劣化「俺たちシールドバスターズ」 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 15:36:07}
- ストーン間の移動を含めると制圧やや不利って本当にいっているのか?シールド壊してもアルカナの方が2:1ぐらいは速いしこっちはまずシールドに行かなくてはならないだろ。現環境だと真っ先にシールド行っても戦闘なら止められるし制圧なら無視され割られるがオチ。取り敢えず結論、シールドを狙うだけでは無理がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 00:45:54} - 戦闘も制圧も同時にこなせるデッキなんて限られてるだろ。 &br()デッキ傾向が機動+制圧って書いてあるし、戦闘に弱いのは分かりきった話じゃないのか?シールドを入れない逃げには普通に勝てるだろうし。 &br() &br()まぁアルカナ関係は修正しておいたが。 -- (新SR欲しい) &size(80%){2008-10-14 10:18:37} - で、シールドバスターズ消したの? &br() &br() &br()ふ・ざ・け・る・な! -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 14:26:50} - だったら編集すれば戻せるぞ &br()俺も結構シールドバスターズの話が気に入ってたんだが、、、 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 14:51:30} - 「シールドスキル持ちを主体としたデッキのみを考えていく」 &br()ここはメモ帳じゃないぜ、デッキサンプルすら無いし。 &br()候補使い魔にシールド持ちを詰め込んだだけとかどーよ。 &br()文章も淡白で面白みがない、明らかに劣化「俺たちシールドバスターズ」 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 15:36:07} - シールドバスターズを返してくれ! &br()まぷさんがかわいそうじゃないか -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 15:47:25}

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