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海種テティスメイン/コメントログ」(2009/10/06 (火) 14:01:00) の最新版変更点

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- コスト30でメイン使い魔になりうるであろうテティスを主体として、ページを作らせて頂きました。よろしければご意見や修正(あるいは削除)をお願いいたします。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-14 18:08:25} - ニクシーは10コス。使い魔の速度が書いてあったりなかったりして分かりにくい。速度2だから載せてないだろうがスピカは大きいので候補に書いた方がいい。テティス入り海種は海種不遇の今でも十分やれる。頑張れ -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 18:29:25} - はっ、ニクサーと書き間違えた!4速使い魔は速度書きませんでしたが、ご指摘ありがとうございます。修正させていただきます。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-14 18:33:32} - 対抗策はテティスを殺すってのより周り(みずち最優先)を落とすのが良いと思う。 &br()おでん型への対策で何とかなる。兎に角テティスは放置。落ちない。無理。 &br()なんで、オケアノスorみずちを最優先で、その時こっちの被害が甚大なら帰還、サクって何とかなりそうなら石割。 &br()神と違って強烈な単体攻撃や罠はないけど、単体強化が多いから結構何とかなる。 &br() &br()ただし個人的にはやっぱりわだつみの方が…。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 22:40:49} - ふむふむ、お恥ずかしいことに、自分はテティスを使う側でなんとも対抗策が書きづらかったのでうまく書けませんでした。 &br()ご意見ありがとうございます。追加させて頂きます。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-14 22:59:29} - テティスを使っているのですが、4速の逃げデッキには苦戦させられます。 &br() &br()テティスは、わだつみと違ってスキルがないので、サーチを封印されるとちょっと苦しいです。 &br() &br()オケアノス入りを使ってる方の感想をきければいいのですが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-15 19:18:33} - ↑テティス、オケアノス、ポセイドン、マカラ、ニクサーでやってます。主人公を撃ピアにすると光闇撃に複単がともに1ずつ。 &br()怖いのは重装甲暗黒&マミー、ヨルムンあたり? &br()4即で逃げられてもオケアノスのシールドはおいしいです。但しサーチがポセイドンしかいないので、実質修復不可能のようなものなので、ドワーフ入り愛染テンプレとか、サーチ破壊+アルカナ二体入りは割と無理ゲーかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-16 00:35:21} - ドワ愛染は機甲ガチ対策のために作られたからキツいわな。機甲と違って速いからサーチ封印されないようにする。意地でドワーフ落とす。まぁいきなり愛染セルケトドワーフで開幕サクリされたらどうしようもないんだけどね。ドワーフは客将で呼ばれる事が多くサクリされるとどうしようもないので炎必須だな。という俺はテティスにドワーフ機甲2体という外道。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-16 08:58:44} - 海種テティスデッキに当たった際の印象+他種族でされたことを記述しました。セオリーしか書いてない気もしますが、よろしければご意見等お願いいたします。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-17 00:00:21} - 流れ斬鉄剣だが、パラメーターは不死王以外に破壊王とも同じだったりする -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-17 00:57:42} - 一部、重装暗黒騎士が暗黒重装騎士になってるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-17 03:54:22} - 私は今、テティス、わだつみ、マカラ、ポセイドンの4枚デッキですが、なかなか勝率はいいですよ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-18 18:47:51} - >私は今、テティス、わだつみ、マカラ、ポセイドンの4枚デッキですが、なかなか勝率はいいですよ。 &br()↑参考までに戦術を教えてください! &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-18 22:00:14} - コメント残し忘れました。 &br()↑×3、4の方、指摘サンクスです、修正させていただきました。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-19 00:12:15} - ↑↑プレイヤーは複数攻撃、わだつみ下げ気味にして、開幕は自アルカナ内あたりで戦闘(複数3枚で窓拭き)→すると大体マカラとプレイヤーが最初に倒されると思いますが、 &br()その頃には相手も大体2,3体は倒せています。 &br()そしたらテティス、わだ撤退→ゲート付近でテレポート→復活の泉→帰還→APTで出撃のエンドレスですね。 &br() &br()・メリットはSRとRだけなのでMAXレベルが高い。 &br()・デメリットは種族ボーナスDEF+5分がもったいない。 &br()・魔種は当たることが多いし、淫乱潰しで勝率がグンと上がります。 &br()・超獣、亜人対策はできてないので炎武器を持たせるのもありかも。 &br()・重要なのは、わだつみ、ポセイドンは絶対落とさせないこと。 &br()・落とされた時の絶望感は異常です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-20 22:53:07} - ↑の補足:言うなれば、魔種4枚セレブデッキを真似た、海種版プチセレブデッキ(笑)ですかね。 &br()改良点は、テレポートの力で全滅しにくく、復活時間も減らしやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-20 23:01:52} - 今、テティス、アルビオン、アリオーシュ、マカラ、マーメイドでやってます。 &br()主人公は闇or火の武器使ってます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-25 21:20:58} - ↑似たようなデッキ使ってます。マーメイド→水虎です。 &br()アルビオンが強いので簡単に落とされないのがいいですね。オケアノスとどっちがいいかは・・・持ってないのでわかりませんorz &br()主人公は炎細剣一本でやってますが、当たる数的に魔種も多いので撃武器でもいいかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-23 13:14:52} - ええと「オケアノス」に「わだつみ」に「アルビオン」に「マーメイド」に… &br()海で光って使われる可能性高くない!? 不死使ってて怖くなってきたぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-23 20:48:30} - キラーフィッシュ強い。マジでオススメ。 &br()キラーフィッシュ掛けたやつだけ体力が他より減るのが早い。 &br()効果時間長いから複数が活かせるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-26 21:51:47} - ↑↑ &br()突っ込み待ちか?取り敢えず、トリトンが手下率いてお前の家に突撃号令しにいったぞ。 &br()単攻のわだつみ1体じゃそう不利はつかんし、アルビオン居ないし、オケアノスは自分強化できんから怖くない。マーメイドは10コスだからすぐ倒せる。重装いれば海は光単以外5分以上。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-26 23:26:04} - 魔種単使用者のコメントで申し訳ないが参考までに。 &br()高DEFの撃複数持ちティティスだが高ATKの号令持ち六枚デッキが主流になりつつある魔種単にとってはそう脅威になりにくい印象がありますね。 &br()エクセ取られても波状攻撃で大抵ティティス落とせるしティティス落ちればもう独壇場だし。 &br()ただ唯一記憶に残るティティス使いはとにかくニクサーの使い方が上手かった。 &br()ティティス以外は引いてティティスのみ前面に来て戦闘。 &br()ニクサー→ぷんぷん→みずちを順次発動で落ちない落ちない・・・ &br()下手に後衛狙おうものなら真後ろから撃複数による掃討があるのでティティス以外を落としてもエクセはまぬがれない。 &br()APTベルゼ、淫乱、グリBPTオル、インキュ、セルケトな俺が唯一落とせなかったティティスでした。 &br()まあ、結果は勝ちましたよギリギリ・・・流石にね相性でなんとか。 &br()長文失礼です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-29 13:35:51} - SRわだつみ,Rテティス,Cみずち,Rマカラ、なんてデッキやってます。 &br()主人公は光属性片手斧。スタンスは『テティスとわだつみは必ず生還』。 &br()1stはわだつみ,テティス,マカラ。マカラと主人公が落ちるのは想定内だったり。 &br()わだつみの特殊技でみずちと交代→回復。 &br()追撃できそうなら追撃、できなければ退却して次に。 &br()2ndで追い払ったあとにゲートとサーチをもらう。 &br()2ndは4速なんで割と生還率も高かったりします。 &br()神単,魔単,不死単はお客様でも、それ以外は・・・orz &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-30 00:40:44} - わだつみ,テティス,マカラ,ポセイドンのデッキで殺戮王とゆう称号ゲットできた -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-01 20:17:53} - ↑ &br()そのデッキ、不死には滅法強そうだが他がキツくね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-01 22:15:26} - わだつみ,テティス,マカラ,ポセイドンのデッキで &br()相手のハンドスキルしだいですが魔種,神族あたりもエクセレント取れる -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-02 20:58:06} - 最高のバランスを思い付いたのでここに記す &br()テティス、オケアノス、ニクサー、マカラ、マーメイド、メデューサ、主炎(俺なら両手斧) &br()4速可能、全スキル装備、便利な単ダメが2体 &br()しかし問題が1つ &br()俺がオケアノスを持っていない件 &br()誰か試してくれ &br()俺理論ではこれが現Verにおける最強デッキなんだ -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-16 22:16:46} - 主レベル高ければ俺もそれが最強だと思う。 &br()しかし、メデューサよりレザードの方が良い気がするんだ。 &br()4速無くなるのは痛いけど、超亜は撃は豊富でも光は少なめだし。 &br()男爵程度の若輩だけど、似たようなデッキにしてから勝率8割近くをキープしてます。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-17 23:46:42} - ↑↑使ってみた感じ良いですね、海種単では無いですが現環境におけるテティス6枚型の完成形かも知れません。 &br()ただ私の場合、主人公はLv1Lv2Lv3雷レイピアです。えぇ、Lv2Lv3が撃てる炎レイピアがあればそれにしたいところですが・・・orz -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-19 14:03:41} - 支援感謝 &br()桶手に入ったんでやってみるよ &br()レザードいいな &br()海機甲対策に殺魚入れたかったんだが人魚抜くとサーチが…ってのがあったがメデュ→レザード、人魚→殺魚でサーチの問題も解決できるよ -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-20 00:27:13} - ↑豆抜くと重装倒すのが大変そうだけど、ゲージ溜まる早さは変わらないからそうでもないか &br() &br()主武器も撃にすべきか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-20 01:21:25} - ↑ &br()主は撃レイピの予定 &br()テティス以外はDEFが魔種並の紙だから主も盾要員 &br()聞かれていないが勝手にこのデッキの立ち回りを書く &br()このデッキはガチ戦闘だ &br()戦闘力は魔種に劣らない &br()がアルカナ持ちがいないので制圧は魔種以下 &br()だが代わりに絶大な無傷での1乙力がある &br()殺魚や単ダメで集中攻撃し、テティスやニクサーで守る、これで一切ダメージを食らわずに1乙可能 &br()勿論もみ合いも強い &br()基本は1乙からの4体生還相手撤退アルカナ割り放題ひゃっほうを考える &br()かなり戦闘が特殊技頼りなのでアンバタやゴブアチャには注意 &br()4体生き残ったらアルカナを割りたいところだが特殊溜まってない状態ではただの雑魚なので施設封印で時間稼ぎする &br()wait時間であっぷあっぷするようなら素直にやられて交代 &br()一番の欠点が海種単ではないところ &br()海種ラブの皆には申し訳ない -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-20 09:59:39} - 初コメ失礼します。 &br() &br()私は海種単でやってますが、現在は &br() &br()主(撃)、テティス、オケアノス、豆、スライム、マカラ、アリオーシュ(シーパン) &br() &br()で勝率五分です。 &br()実際にはもう少し勝率が高くなると思うのですが、私のプレイミスです・・・。 &br()環境的に主は撃か闇になる予定です。 &br()スライムは不死相手なら2足でも気にならないと思って入れてます。 &br()超・亜は雷持ちの数によりますが、1体か2体なら開幕スライム&豆でピンポイントで狙います。 &br() &br() &br()ヘタレ子爵のコメですからスルーしていただいて構いません。 &br()長文失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-28 09:02:13} - 種族ボーナスの修正や超亜カード大幅追加の関係でメデューサ客将デッキが強みを増しましたね。 &br()新たなる胎動での追加カードの少なさもあって海種は客将交じりのデッキが主流になりそうな予感がします。 &br() &br()・・・次のアップデートで海種機甲の大幅追加が来るまでの我慢・・・ですよと自分に言い聞かせつつ。 &br()こなかったらどうしよう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 13:43:58} - テティ子 &br()みずち &br()禿 &br()アヒャヒャヒャヒャヒャ &br()ローレライ &br()でやってきたがテティ子が恐ろしく硬いw &br()二重でDEF上げると160位まで上がるw -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 21:57:11} - アヒャヒャヒャヒャヒャ 、禿 &br()てどの使い魔のこと? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-16 20:55:35} - アヒャヒャ>アリオーシュ、笑い声まんまw &br()禿>オケアノス、見た目まんまw -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-16 20:57:50} - テティス、【】髭、オケアノス、豆、マカラ &br()主武器は闇レイピアです。 &br() &br()かなり安定して戦えますし、勝率もなかなかでした。 &br()ただ、壊れたライオンがいるため、主武器を炎レイピアにするのもいいかもしれん… -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-18 19:53:05} - ↑ &br()マカラだけで神を捌ける自身があるなら &br()主武器炎で結構いけると思う &br()無理を言うなら髭だけで超亜を捌きたい &br()そうすれば主武器雷でバランスいいんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-19 00:15:23} - テティス、オケ、ニクサー、豆、ハーピー、メデュ、主炎レイピを使用しています。 &br()ハーピーのおかげで逃げ型の神族にアドバンテージが取れ、メデュと主人公でドワーフや流行の超獣に一乙戦闘が可能です。 &br()不死に対しては重装をいかに早く落とせるかにかかっていますが、主人公、メデュ、豆の単ダメ攻勢ならそれほど難しくはありません。罠の設置場所を読むのは必須。 &br()機甲には不利がつきますが単ダメの集中でアルカナを落とせれば速度勝ちからのシールド戦で五分に持ち込めます。罠読みはやっぱり必須。 &br()一番辛いのは同種。わだつみとか見たら泣けてきますが1stも2ndもシールド持ちが仕込める強みを生かして制圧戦を挑むのがベターです。相手が5枚型ならサクリでエクセ狙いもありです。 &br()魔種相手にはテティス型の本領発揮です。オーガが減った(ような気がする)事もあり体感的には有利なイメージです。 &br() &br()勝率は新環境になってから9割を保ってるので一応ご参考までに紹介です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-21 00:34:10} - テティス、わだつみ、マカラ、リッチの4匹編成、主は炎片手。(ちなみに85コス^^;) &br()テティスの固さを生かしつつもメインはわだつみ。 &br()テティスと並ばせて壁にするも良し、ゲージが溜まれば囮にしてリッチと交代⇒呪縛⇒シールドパリパリと &br()汎用性が高い。 &br()相手PTによって開幕編成(戦闘用にはマカラ、シールド用にはリッチ)・戦い方がずいぶん変わるので &br()結構めんどくさいが、一応このデッキで82勝17敗です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-24 01:28:39} - ↑×15にあった奴ニクサーの変わりに神秘エルフ入れてみても良いかも知れません(効果時間短縮されたので) &br() &br()主炎両手斧、テティス、オケ、【】エルフ、マカラ、豆、レザード &br() &br()試した事は無いのですが、豆→メデュにして主光両手斧もアリかも知れません &br()レザードでスキルの心配は無いので炎ピンダメ2対で超亜を捌き &br()マカラ+主光複数で主レベにもよりますが不死もいけるんではないかと思います -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-10 22:06:37} - ↑ &br()主炎ピア、テティス、ニクサー、オケアノス、【】エルフ、ポルックス &br() &br()でやってます。 &br()神族以外ならほとんど勝てます。 &br()ただ今神族多いのでつらい所ですがorz &br() &br()海機にも【】エルフが雷なので負けず知らずです。 &br()主にニクサー×オケアノスすれば超亜も楽です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-30 09:49:10} - テティス、アルビオン、オケアノス、メデューサ、ハーピー、主闇ピア &br() &br()でやってるんだがどうだろうか。 &br()シールド3匹居るんで何がどうなっても削りには行ける。 &br()グリフォ×サキュはリセット出来るし超獣高コス雷は炎ピン落とし、愛染型も髭で修復、okでピン落としも狙える &br()ただ機甲が割とどうにもならんが &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-01 22:34:03} - ↑ &br()サーチ持ちいないね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 09:38:18} - ↑ &br()アルビオンがサーチ修復だからあんまり問題無い。 &br() &br()↑↑ &br()バランスは悪くないと思うけど超獣メインで亜人も使ってる側から言わせてもらうとメデュだけなら魔単でも余裕。さらに客将だからボーナス無いなら負けは無いと思う。 &br()コストの問題もあるけどアリオーシュの方がいいと思う。こっち側から見るとメデュよりボーナス付きのアリオーシュの方が怖い。その場合はサーチ封印も狙えるし。10コスはマーメイドかマカラかな? &br() &br()まあ称号10のヨムルンニズヘなんで他の人の意見も聞いたほうがいいと思う。流行りのデッキじゃないんで。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 10:09:44} - ↑ &br()15コスをアリオーシュにすると火力足りるんですかね? &br()そうなるとハーピー→マカラ メデューサ→豆で安定かなぁ・・・ &br() &br()とりあえずもっと対戦こなしてみます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 12:06:46} - 以前海スレで見た &br()テティス みずち 桶 ニクサー 魚 でやってるんですがサーチ何とかならないですかね…。 &br()魚→テティス乱舞は強いんですが彷徨い続けるがいいで詰みがちなんです。  -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 22:11:56} - ↑ &br()弱点付与できるのは強いけど単体だし、スライムマーメイドみたいな火力もないから魚外したほうがいいような? &br()マカラかマーメイドが候補やね。 &br() &br()もしくはニクサーをアリオーシュかな。 &br()主の属性にもよる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 05:33:20} - 次の追加で &br()テティス、【優雅】ポセ、ニクサー、オケアノ、マメ &br()がいいデッキになるとみたw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 11:47:57} - ↑ &br()それだと主人公闇かね。 &br()光がオケとマメだけで不死どうにかする自信無いから俺はマメ→マカラで主人公光かなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 14:38:35} - 昔の話だけど客メデュで炎を済ますならニクサーは必要だと思うんだ。 &br()4速も組めるしそれ以外もロリ無双もできるからね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 20:47:26} - テティス、わだつみ、メデュ、ドワーフ、デネブ、主闇ピア &br() &br()でやってるんだが、勝率は7割ぐらいかな &br()4速でもいけるし、わだつみでアルカナ呼べるから制圧も問題ない &br()罠が嫌だったらカペラでもおk -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-08 22:22:57} - てか、優雅ポセの入る枠ってあるのか? &br()デッキから抜くとしたらコストが同じみずちになるんだろうけど &br()みずち抜いたら戦線維持できなくないか? &br()しかもテティス型はわだつみ型と違ってテレポないし。 &br()6枚でやるなら話は違うだろうけど、5枚型ならみずち抜けないと思うなぁ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 03:19:21} - テティス &br()【優雅】ポセイドン &br()ニクサー &br()オケアノス &br()マーメイド &br()主闇属性 &br() &br()あくまで現時点での想像だけど、攻撃属性、スキルバランス共に決して悪くない形になるとは思う。 &br()【】ポセ子の特殊技の性能も気になるところ。 &br() &br()他種族と比べると微妙かもしれないけど、海種のみでバランス型が組めるのは嬉しいよ。やっぱり -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 15:32:55} - 自分は禿げ+豆で重装が止まるとは思えないけどな…主光かわだつみ先生抜きで重装いける? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 21:09:10} - ↑ 十分いける。相手は2速だしピン落としは安易。苦し紛れの罠だけ注意していれば火力で負けることはないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 23:45:08} - むしろポセだけで超亜を… &br() &br()5枚型でバランス取ろうとするのは基本無理。 &br()不死セレブみたいな罠持ちじゃないかぎり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 04:45:06} - ↑↑ &br()とは言っても向こうも馬鹿じゃないだろうから号令の火力や主、ブラムスとかで守るからきつくないか? &br()開幕で豆がいつも焼かれてセカンドで押し負けるんだが -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 10:30:03} - 優雅ポセは頭がどうかしてる。 &br()やっててLoVがくだらんゲームに思えるほど、ポセは強いな -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 02:12:04} - 【】ポセの効果時間は2cでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 20:30:56} - ↑*2わざわざテティスメインのページに愚痴書くなよ('A`;) -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 20:54:18} - ↑*3「あんたどうかしてる!」ってレベルでは無いな。 &br()壊れって程ではない。ヨルムンには何だかんだで押し負けるし。 &br() &br()ただ魔種は楽になった。キィーも怖くなくなった。 &br()サブ計略も増えたから、元々使ってた人には朗報だわ、今ver。 &br()新規で始めるなら結構辛いと思うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 22:23:52} - 海弱かったんだから多少壊れててもいいじゃん… &br() &br()対処方も今回沢山増えたしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-25 04:40:35} - 地味にケルピーが結構いやらしいと思うのは俺だけ? &br()逃げながらシールド解除ができるようになったからかなり強いと思う。 &br()ただ、ケートスとかオケアノスとくらべたら優先度は低いかな。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-25 19:40:30} - 意味不補正でテティス壁はもう無理だな。特殊使っても余裕で削られるぜ… -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-28 05:23:12} - 今のテティスは20コスでも高いくらい。 &br()20コスだったら優雅ポセとか簡単にデッキに組み込めるのになぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 07:00:12} - テティスは一体具体的数字的に言うとどれぐらい弱くなったん? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 21:45:29} - 前は号令食らってもピンピンしてたのに今じゃ良くて瀕死、悪いと死亡するくらい。 &br()間違ってもメインには据えられない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 22:07:32} - そうですか~ &br()[]ポセ子引いたので意地でテティスつかってみようかな -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 22:26:53} - ↑↑特殊使ってDEF約130で「12」も多くダメージ入ることがどれだけ酷い仕様かわからんのか…。調べたけど実際試してないでしょ?「体感」してみなよそんなこと言えないくらい柔らかいから -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 23:14:28} - テティスは特殊技を使っても、防御力上昇は実質「+4」程度しか上がった事にならないらしい… &br() &br()今までのバージョンの10分の1の効果って、一体どういう事なんだよ〜。 &br() &br()防御力の調整は、プレイヤーキャラのみ対象で、良かったと思うんだけどな… -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 23:40:36} - ぶっちぎりの死にスキルw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 23:45:10} - なんかどうでもよくなってきた &br()テティスはゴミ もうそれでいいよ &br()コメもここの雰囲気に適切じゃないみたいだし消しとくわ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-01 00:38:13} - アホDEFに頼り切ってたツケがまわってきただけじゃん。 &br() &br()文句は頑張りすぎたランカーに言うといいよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-02 18:50:07} - つってもテティスをメインにしていたランカーなんて思いつくのが冬馬デッキ位なんだよね。大体の海種ランカーはわだつみだったし &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-02 19:39:29} - そのわだつみもしっかり補正対象だから泣ける -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 03:25:16} - &br()防御力80以上の補正は、0,1じゃなくて、0,44らしいですよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 08:49:51} - いずれにしても防御特化のテティスは死んだと… &br()わだつみは特殊技があるからいいけどこの調整は海には事実上テティスだけ狙われた感じだな -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 09:34:19} - ↑5 同意。これでテティスはコスト20以下とか壁もう無理とかいってる人は &br()カード捌き見直すいい機会じゃね。特殊は少しがっかりだが壁無理とかないわ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 10:27:35} - 30コス、スキル無し、技対象自身のみなんだから強くて然るべきだろ………。ただ、死にスキルとは思わんけど。感覚的には1.1→1.2のオーガみたいなもんか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 10:35:31} - 特殊は「少し」がっかりね…まずは使って殴られてみてからコメント入れようぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 16:38:32} - ↑少しってのはダメ軽減の話じゃないぞ?存在の話な。使ってないのに※しないわ…DEF下げられ時やら、ないよりマシ程度に使うと &br()前よりだいぶ無茶できない、そういう修正きたんならしゃーない程度で前向きに考えてるよ。ってか、修正話は他所でも散々聞くし &br()そろそろデッキの話でも出てきてほしいが、追加カード見てやっぱ海5枚でバランス取るのは無理だなぁ、〇〇だけでいけるのか? &br()って脳内で出ちゃうし。ケートスと優雅引いたんだが…優雅+幼女だと火力高くて混ぜたいけど50コス分スキル無だしな~…ん~ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 03:15:19} - ↑弱体の打ち消し程度にしか使えなくなった特殊なんかいらねーよwww -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 04:32:57} - ないよりマシ程度って書いてあんじゃん('A`) &br()サクリ早出しされた憤怒より死にスキルじゃねーからいいよもう。 &br()ってか、もう使う気なさそうな奴のコメのがいらねw -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 11:17:10} - 無いよりマシはプレイング、特殊含めたスキルゲーなlovでは致命的すぎる…ほぼ無駄な特殊とスキル無しの30コスをどう運用するべきなんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 14:02:55} - テティスを未だに使っている人はいるので使い間の性能をどうこう言うのはやめたがいいですよ。 &br()ここはデッキについて話し合うところです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 18:57:29} - 使う気が失せたんならウダウダここに書き込みにきてる、そんな貴方にこの一枚。 &br() &br()つ【シュクラケン】 &br() &br()今、人気沸騰のこの使い魔で厳しい全国対戦を乗り切るんだ! &br() &br()無理。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 21:07:55} - ↑シュクラケン枠に書きましょうww -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 09:22:38} - ↑↑ネタ投下するなら文章をしっかり推敲してからにしましょうね^^ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 22:17:12} - 初めまして、私は此度分散する海種のデッキページを統合しようと思っている者です。 &br()早速ですが、このページをわだつみと統合して「30コストメイン」として記載して頂ければ、と考えております。 &br()現状ではテティスが活躍し辛いと言うのもありますが、この先30が追加されれば、新たにデッキを作らずともそこに書き込むだけでいい、と言う利点もあったりなかったりですが…。 &br()無論、従わないから消去!などは一切致しません。ただ、御一考願えれば僥倖であります。 &br()駄文、失礼致しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 22:28:31} - ↑ &br()とはいってもわだつみとテティスじゃあまったく運用が違うからな・・・それにリヴァイアサンもテティスとは違う運用だしわだつみに至っては完全に独立させる必要があるくらいデッキはあるからね。 &br()今のところはテティスメインは残していいと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 23:35:01} - ↑元々海種で30なんて2人しか居ないですしね…。 &br()確かに統合する必要は今の所無さそうですね、了解しました。 &br()では、このページはこのまま続行と言う事で、宜しくお願いします。 &br() &br()コメ汚し、失礼致しました。コメント編集で消してしまっても構いませんので、身の振りようはお任せします。 &br()それでは。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-06 09:46:46} - そう言えばリヴァなんとかが居ましたね…すっかり忘れてた…。 &br()まぁ、あっちは2速ですし…テティスなら4速戦闘とかって派生出来ますし。 -- (連レス失礼します) &size(80%){2009-05-06 09:47:43} - 何か語弊がありますね。 &br()テティス型は30コストが重要なのではなくて、 &br()テティスという強いユニットの戦闘面を他のカードで補助する形、つまり「海種1トップ型」がテティス型なんです。 &br()一方わだつみやリヴァはその技の特殊性を生かした形で構成します。 &br()ですからデッキサンプルのテティスわだつみ4枚型は基本的にわだつみ型なんです。 &br()コストなんかにとらわれず、デッキの構築目的を考えてくださいね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-06 18:04:55} - 【優雅】追加を気に、2トップ型デッキを追加。 &br()ケルマカの代わりにニクマメを入れた方が安定なんですが、 &br()それこそ魔種でも使ってねって感じ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-07 09:14:56} - あれ…ケー…トス…? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 17:03:26} - テティスとオケアノスは兄弟(マジ) -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-09 18:47:58} - テティスってオケアノスの娘の一人じゃなかったの? &br()使い魔紹介ではそんなこと書いてたけど…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-09 21:25:22} - ここを見て間違ってるのに気づきました・・・。あっちのコメント修正しておきました。 &br()テティスはオケアノス(外洋を神格化した神)とテーテュースの娘ドーリスと、 &br()ネーレウス(内海を神格化した神)の間に生まれた女神です。なので一応孫に当たりますね。 &br()うんちくだけだとアレなので追記。ver1.33の修正で、防御が101からの補正に変更と、減算値がマイルドになるという報告がふぁん散歩でありました。 &br()装備とLvと相殺波紋で防御120くらいが目安なので、かなり元のテティスに戻りますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-10 10:27:36} - ↑そうなのかー、修正乙。 &br()ついでにクリダメも少し戻るらしいから &br()元のATKが低くてキツかったテティスにはありがたい修正だろうね。 &br()ブラフマー客将でフィッシュがお供になる日が…来るのか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-10 15:25:27} - 今称号レベル8でやっているのですが、やたらと不死が多いです。 &br()だれかオケアノスだけで不死さばけてる人いますか? &br()海種は光が多いって言われてますけど実質ほとんど二速ですし、アルビオンで強力なメタを張れますけど特殊技が不安だし。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 02:48:40} - ↑ &br()無理 &br()普通に重装かシャドウ積んでるし &br()海種側が常に不死を追いかけないといけないから戦略的にも不利 &br()その上機甲の増加、わだつみオケアノスの出現により主雷が普通にいる &br()テティス海種は不死捨てるか主光持った方が良い &br()重装>マーメイドオケアノスだからマーメイド入れても焼け石に水な &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 06:57:58} - 主はその時々で変えてテティス、みずち、オケアノス、ケートス、マーメイドでやってるが不死は結構食えてるよ。重装は思ってるよりずっと脆いからマーメイドが超いい仕事する。オケアノスだけじゃ不死厳しい人は入れるといいよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 15:04:46} - 一番下のデッキ、マカラを客将アヌビスに変えたらどうなるかな?上手く一か所に固めて連環できれば優雅テティスでご馳走さまな気がするんだが -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 19:29:21} - デッキコメントにもありますけどみずちもニクサーも居ないデッキでは防御力と言うか継戦能力ががた落ちになりますので &br()それを把握した上でその選択ならあり泣きがします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 20:41:53} - 一番下のデッキ(主光両手斧)でやってるが、かなりの安定さがあるぞ &br()ケルピーのシールドムーヴ制約が結構強いな &br()【】ポセイドンでの獣捌きはケイロンがいなければヘイスガタイムでワンチャンある &br()亜人はシャーマンドワーフが辛過ぎる… &br()今魔神は雷主の時代だから最初から微不利 &br()特に魔はテティスがいるからと安心していると痛い目に逢う &br()でも強化ヘイスガがハマった時の火力は素晴らしいの一言だよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 11:59:21} - 優雅はパズル面で脆さが出るから正直オススメしない。 &br()どーしても優雅組みたいなら完全戦闘デッキが良いんだが、それもサブアタッカー足りうる鮫男が撃なんだよね…。 &br()となるとアタックの軸になるのはテティスしか居ない、それも雷ピア全盛の現状じゃ正直厳しい。 &br()「何はともあれ相性で食える敵食っちまえ!」って人は別に良いけど、上位ではまず通用しないと思う。 &br() &br()更に言えば優雅の号令自体さして強い物でも無い。 &br()ダメージソースなら桶で十分だしね。優雅使いたいならカリオストロと一緒に組んで同族狩りとか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 16:21:21} - 勝機作りたいならケートスでも良いしな。 &br()何よりケートスならSMASHで火力増強が見込めるが優雅じゃ、それこそ蚊が刺した程度のダメージしか与えられんし。 &br()結局攻撃号令とテティスの相性の悪さが一番の原因な訳だが。優雅テティスは良く使われてるが理論上の相性は最悪だぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 18:23:18} - 更に言えばメタとしては鮫と同等以下だし(同じ無力化されるにしても15と30では残りの選択肢がかなり違う) -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 20:29:57} - はっ…客将【】ニーズヘッグ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 03:13:14} - テティス主体にしたいのですが何かいいデッキあります? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 12:51:46} - サンプルの所参照すりゃ良いじゃねえか。 &br()何でわざわざコメントで聞くよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 13:16:24} - 試したけどあまり勝てないから? &br()優雅とテティスって相性悪い? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 14:00:32} - メチャクチャ悪いとは言わんが良くは無い。 &br()何より「戦略勝ち」が殆どのテティスメインで50コス分無特技ってのがまずアウチ。 &br()そしてみずちと比べて優雅のパンチが余りにも無さ過ぎる事、そしてアンチならケートスでも十分役目を果たせると言う事。 &br()元々テティスは属性相性勝ちするデッキじゃないからね。戦線維持ならオケアノスやケートス、みずちで十分でしょ。 &br() &br()早い話がみずちに勝る点が何一つ無いのが一番の原因。 &br()みずち優雅でも良いけど、多分この編成だと相性勝ちすら難しいんじゃないかな。相手が下手な時以外は間違いなく餌。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 15:49:29} - テティスにニクサー掛けて前に出す戦法ってどう! &br() &br() &br()効果切れたら相殺使って全軍進撃! -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 19:08:09} - 皆やってる事だと思う。 &br()それだったら触手纏わり付かせて前出し、サキュ撲殺後シールドとか。 &br()テテみずちローパーとかにすれば余分なダメージはみずちで回復出来る。 &br()マンティ逃がして封印されても割った帰り際に直せばおk。その場合触手を死なさない事か。逃げて再出撃のが良いならローパーは殺して良い。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 19:38:31} - なるほど! &br() &br()炎枠は【】シーパン辺りがいいのでしょか!? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 20:03:12} - 炎枠はケートスだけで十分。 &br()上にも書いてある通りテティスは相性勝ちを狙うデッキじゃない。 &br()だから号令も然程必要でなければピンダメ雨霰も不要。逆にパズル勝ち出来なきゃ別の種族を使った方が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 20:46:00} - &br()こないだテティス・アクアナイト・ケートス・【】ポセイドンやってる人見たけどデッキとして大丈夫なのかね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 21:49:46} - わだつみじゃない4枚型なんて怖くて使えません -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 21:58:38} - 海種ってパズル勝ちする種族だったのか…… &br()称号レベル7だからかもしれないけど優雅とテテとみずちで割といけるよ~ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 22:55:16} - デッキ診断お願いします &br() &br()Rテティス &br()Rオケアノス &br()Rケートス &br()Rマカラ &br()Cマーメイド &br()C【乱舞】シーパンサー &br() &br()まだ称号レベルが低いのでなんともいえませんが、 &br()なかなか調子よく戦ってるつもりです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 23:36:03} - そのデッキを使って何勝した?! -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 23:57:50} - ↑2みたいなデッキは前からあったよね。 &br()基本戦闘して特殊使って迎撃して隙を見て掘るデッキだとは思うけど、逆に突破された後にリードを取り返すのは大変そうなデッキに思える。 &br()海って戦闘力たいして無いから戦闘が長引いて10コスを守るのが大変なんだよね。 &br()そうなると迎撃はできてもカウンターくらうという悪循環。 &br()あと特殊貯まって無いときの弱さが異常。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 01:34:10} - 称号レベルは4~5で15勝5敗くらいの戦績だったかと…。 &br() &br()確かに特殊たまってないときのつらさはよく感じます。 &br()可能な限りスキル持ち等を落としておいて痛みわけでお互い撤退、 &br()みたいな戦い方をしてますね。コメントありがとうございます。 &br() &br()他にもご意見ありましたらお願いします。 &br()(その理由が添えてあるとうれしいです。) -- (↑3) &size(80%){2009-08-26 02:46:02} - 上にも…って書いてあったか。 &br()個人的な希望を言えばダメージ<防御。ローレライやローパー入れると安定感が増す。 &br()特に魔種とブチ当たる際にレライorローパーが居れば、桶を狙わせるかテテを狙わせるかの二択を迫る事が出来る。 &br()片方は強化してやれば良いからね。後は強化した使い魔でテテを守りつつサキュ、出来ればマンティも殲滅→全員既存でも盾だけ壊して帰還。出来るだけテティスは削らせないように。 &br()ローパーが居ればテティスも然程削れないだろうから、それを鑑みるとテテケーローパーが良いんだが…ローパー脆いんだよな。 &br()主武器は光一択ね。もうちょっと闇増やしたいってのがあるが、属性的には器用貧乏でジリ貧になる予感。 &br() &br()ただどうもサブカ臭が(ry &br() &br()↑×5 &br()称号一桁は結構遊べるよ、うん。 &br()ただ二桁以上になるとランカーともマッチするようになったり、生半可なデッキ編成じゃまず叩き潰される。 &br()そのせいでテンプレが出回ってるのもあるんだけどね…。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 10:19:45} - 炎枠をケートスか【】シーパンかアリオーシユの中でどれがいいでしょか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 11:18:28} - デッキページに書いてあるっつの、本文読めば書いてある。 &br()サーチが欲しけりゃアリオ、安定性ならケートス。 &br()普通ならケートス一択だが、愛染が憎いとか目潰し後の立ち回りでやりたい事があるならアリオもアリ。 &br()乱舞は6枚デッキのバランス取りなら使えるが少数精鋭デッキでは無用の長物。入れるならシヴァバラとか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 12:11:43} - ケートス1択だな。無敵は心強いよ。 &br()てか、無敵無しだとアルカナ上でサキュバス使われた時の絶望感が… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-27 00:23:30} - テティス・オケアノス・ニクサー・ケートス・【】豆でやっています! &br() &br() &br()相性的にどうでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-30 21:46:34} - 悪くは無いけど…って所。少しのミスでジリ貧に追い込まれるな。 &br()その編成だと劣勢になった時の巻き返しが効かないんだよね。だから一度劣勢に立たされるとズルズルと引き摺られるタイプのデッキ。 &br()かと言って優位の状態でもそんなに強い訳じゃない、まぁ勝ててればおkじゃない?勝てないなら見直すべき。 &br()どうしても15編成で行きたいなら、テティス抜いて鮫男入れる…位しか勝ち筋は無いだろうなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 00:07:49} - テティス・ケートス・オケアノス・ローパー・【】シーパン・マカラです主人公光レイピアでやろうと思います &br() &br() &br()どうでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-08 22:32:38} - 攻撃属性的にはバランスが取れています。 &br()あとは相手が何デッキだったときにどうするかと言うところを決められるかどうかだと思います。 &br() &br()私見を述べますと &br()ローパーとケートスが居ますのでスキルをテティスにかける事で雷主の魔種にはかなり有利な戦いが期待できます。 &br()同じ理由でゴーント型の不死にも主人公に無敵スキルをかけることで有利に戦えるでしょう。 &br() &br()不利な相手ですが、 &br()サーチがない分愛染に代表されるアルカナ入り神族には圧倒的に不利です。何が何やらわからないままに負かされる恐れがあります。 &br()また、戦闘に偏っていますが火力に欠けるため機甲デッキ、ヴァンパイアロードデッキなどの制圧型デッキに不利です。 &br() &br()韋駄天型デッキには基本的に不利です。 &br()理由は韋駄天デッキとして使用される種族が神族と海である事、神族型は単ダメの火力で1体落としを続けられる可能性が高い事、 &br()海は基本的に雷攻撃が無いためスキルが2体分無駄になる事からです。 &br()ですがシールドが2体居ますので交互に出し続ける事で一瞬でも有利を取れれば・・・と言うイメージです。 &br() &br()立ち回り次第といえるのは超獣と亜人ですが、 &br()それでも亜人にはドワーフが居る分不利、超獣はゲイターのみの雷でぎりぎり有利くらいです。 &br() &br()同種戦は不利です、特に相手にみずちが居た場合は絶望です。 &br() &br()総括として &br()単純な号令形戦闘デッキには有利 &br()コンボ型戦闘デッキとは五分 &br()制圧型には不利 &br()韋駄天型には微不利 &br() &br()と言うイメージです。 &br()長文失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-08 23:15:39} - 元々テティスで6枚ってのがナンセンスに近い。 &br()それじゃテティスじゃなくていいじゃん、とプレイ中に気付かされるのでは無いかと。 &br()火力的には15コスの鮫男と大差無いし、特殊的に見ても鮫に軍配が上がる。 &br()そんな現状でどうテティスを生かすか?となったら、現状のテンプレ編成が一番安定するんだよね。 &br()ある程度腕前が伴わないと強さは実感出来ないだろうけど、上手い人が使う海種は冗談抜きで強い。 &br()まぁ、それもわだつみ入りが多いんだけどね。テティスは下位御用達みたいな感じだなぁ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 08:29:50} - テティスとわだつみの両型は主人公と2トップの陣形が基本だからな。主人公が落ちやすい下位だとあまり脅威に感じないんだよ。 &br()主人公が強いならある程度テンプレから離れてもいけるぞ。 &br()ただテティス型の天敵には同種のわだつみ型も入るからなぁ……隣の芝生は青く見えるものだよ……。良い悪いで言うなら、魔種にごり押しでいけるってポイントを個人がどう評価するか、かな -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 10:51:07} - 今の魔種相手じゃテティス単体だとごり押し出来ないぞ。最近はリリス入りか青龍型(ストラス入り)が多いから周りの支援がなければテティスすら瞬殺されるし &br()海4でもメイン戦力というよりはわだつみの代わりに出てくる硬い壁扱いだし -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 13:55:33} - そりゃあサキュ号令かかってる中、支援無しで突っ込ませたら誰だって死ぬよ……。 &br()魔種相手できついのは格上か王位以上の強力な雷主。オーガ、ルシフェルin程度の雷盛りでダイヤ上げられないならわだつみメインにシフトした方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 12:26:49} - 確かにケートス+(主撃orテティス)なら主雷以外の魔種には勝ちたいな &br()でも8にはサキュ1体で負ける自信ある &br()てか負けたけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 19:11:22} - テティス・【】ポセ・オケアノス・ニクサー・マカラ 主人公は光か雷 &br() &br()どうですか?アドバイスお願いします -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 22:27:25} - それで剣士~子爵まで駆け抜けた者です。メタ具合で違いますが、ポセ・オケ・マカラから2体引き連れた時に殲滅モード、ニクサー時間稼ぎモードと、基本やることは単純でしたから。 &br()勝率は7割くらいでしたか、結構使えましたよ。 &br()ただ神はきつかった……。掌握inガブリエ、ピン型inインドラは相手のミス待ち。ヨルムン獣とゴーント不死は死亡フラグなんで考えないようにしてます。あと、機・海わだ型も略。 &br()デッキ変えたのはゴーントが流行った時期です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-13 07:11:48} - テティス、みづち、オケ、ケートス、マカラ、主雷or光でやっていますがゲイター入り超獣に勝てません。称号3ですがアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 00:21:09} - ↑ &br()まず雷主ゲイターは捨てる事 &br()やり合っても仕方ない &br()んで普通のゲイター相手だが &br()ゲイターが溜まってない段階でゲイターが出てきたらゲイターを集中 &br()ゲイターが溜まった時(ゲイターが溜まるのは20C、次に溜まるのは死滅してから35C後)にはテティス、ケートス、みずちで出て相手がジェノサイド打ったらケートス使ってカード反転して撤退すれば被害は最小限まで食い止められる &br()後ジェノサイドなしでも戦闘キツいから単スマはガンガン打つ事 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 22:49:58} - ↑コメントありがとうございます。アドバイスを元に頑張ります。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 07:28:28} - ↑ &br()ゲイター使いだがジェノサイドはあまり使わないな(対海なら)。それに速度を考えるとケイロンのいないターンはまず打たないし &br()やられて嫌なのは中盤まで生還したケートスをゲイターと相討ちにされること(waitの関係)。それと狼のいるターンに確実に合わされる事かな、狼なけりゃ禿げで最悪誰かを殺されるから -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 20:52:13} - テティス、優雅、ケートス、オケアノス、マカラ、主光 &br()でやろうと思うのだけどやっぱりケルピーにしたほうがいいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-23 02:03:35} - アルカナいない海には、サーチスキルが必須だと思うんだけどな。 &br()サーチスキルの無い海デッキを組むと、サーチ潰されてアルカナブッ込みで終了。 &br()特にテティス自体は無スキルだから、サーチスキル持ちは必ず入れるべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-29 20:34:42} - テティス 【】ポセ みずち マカラ ウォーターリーパー &br()でやってます &br()どこか問題点はありますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-06 11:20:25}
- コスト30でメイン使い魔になりうるであろうテティスを主体として、ページを作らせて頂きました。よろしければご意見や修正(あるいは削除)をお願いいたします。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-14 18:08:25} - ニクシーは10コス。使い魔の速度が書いてあったりなかったりして分かりにくい。速度2だから載せてないだろうがスピカは大きいので候補に書いた方がいい。テティス入り海種は海種不遇の今でも十分やれる。頑張れ -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 18:29:25} - はっ、ニクサーと書き間違えた!4速使い魔は速度書きませんでしたが、ご指摘ありがとうございます。修正させていただきます。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-14 18:33:32} - 対抗策はテティスを殺すってのより周り(みずち最優先)を落とすのが良いと思う。 &br()おでん型への対策で何とかなる。兎に角テティスは放置。落ちない。無理。 &br()なんで、オケアノスorみずちを最優先で、その時こっちの被害が甚大なら帰還、サクって何とかなりそうなら石割。 &br()神と違って強烈な単体攻撃や罠はないけど、単体強化が多いから結構何とかなる。 &br() &br()ただし個人的にはやっぱりわだつみの方が…。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-14 22:40:49} - ふむふむ、お恥ずかしいことに、自分はテティスを使う側でなんとも対抗策が書きづらかったのでうまく書けませんでした。 &br()ご意見ありがとうございます。追加させて頂きます。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-14 22:59:29} - テティスを使っているのですが、4速の逃げデッキには苦戦させられます。 &br() &br()テティスは、わだつみと違ってスキルがないので、サーチを封印されるとちょっと苦しいです。 &br() &br()オケアノス入りを使ってる方の感想をきければいいのですが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-15 19:18:33} - ↑テティス、オケアノス、ポセイドン、マカラ、ニクサーでやってます。主人公を撃ピアにすると光闇撃に複単がともに1ずつ。 &br()怖いのは重装甲暗黒&マミー、ヨルムンあたり? &br()4即で逃げられてもオケアノスのシールドはおいしいです。但しサーチがポセイドンしかいないので、実質修復不可能のようなものなので、ドワーフ入り愛染テンプレとか、サーチ破壊+アルカナ二体入りは割と無理ゲーかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-16 00:35:21} - ドワ愛染は機甲ガチ対策のために作られたからキツいわな。機甲と違って速いからサーチ封印されないようにする。意地でドワーフ落とす。まぁいきなり愛染セルケトドワーフで開幕サクリされたらどうしようもないんだけどね。ドワーフは客将で呼ばれる事が多くサクリされるとどうしようもないので炎必須だな。という俺はテティスにドワーフ機甲2体という外道。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-16 08:58:44} - 海種テティスデッキに当たった際の印象+他種族でされたことを記述しました。セオリーしか書いてない気もしますが、よろしければご意見等お願いいたします。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-17 00:00:21} - 流れ斬鉄剣だが、パラメーターは不死王以外に破壊王とも同じだったりする -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-17 00:57:42} - 一部、重装暗黒騎士が暗黒重装騎士になってるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-17 03:54:22} - 私は今、テティス、わだつみ、マカラ、ポセイドンの4枚デッキですが、なかなか勝率はいいですよ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-18 18:47:51} - >私は今、テティス、わだつみ、マカラ、ポセイドンの4枚デッキですが、なかなか勝率はいいですよ。 &br()↑参考までに戦術を教えてください! &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-18 22:00:14} - コメント残し忘れました。 &br()↑×3、4の方、指摘サンクスです、修正させていただきました。 -- (作成者) &size(80%){2008-10-19 00:12:15} - ↑↑プレイヤーは複数攻撃、わだつみ下げ気味にして、開幕は自アルカナ内あたりで戦闘(複数3枚で窓拭き)→すると大体マカラとプレイヤーが最初に倒されると思いますが、 &br()その頃には相手も大体2,3体は倒せています。 &br()そしたらテティス、わだ撤退→ゲート付近でテレポート→復活の泉→帰還→APTで出撃のエンドレスですね。 &br() &br()・メリットはSRとRだけなのでMAXレベルが高い。 &br()・デメリットは種族ボーナスDEF+5分がもったいない。 &br()・魔種は当たることが多いし、淫乱潰しで勝率がグンと上がります。 &br()・超獣、亜人対策はできてないので炎武器を持たせるのもありかも。 &br()・重要なのは、わだつみ、ポセイドンは絶対落とさせないこと。 &br()・落とされた時の絶望感は異常です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-20 22:53:07} - ↑の補足:言うなれば、魔種4枚セレブデッキを真似た、海種版プチセレブデッキ(笑)ですかね。 &br()改良点は、テレポートの力で全滅しにくく、復活時間も減らしやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-20 23:01:52} - 今、テティス、アルビオン、アリオーシュ、マカラ、マーメイドでやってます。 &br()主人公は闇or火の武器使ってます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-25 21:20:58} - ↑似たようなデッキ使ってます。マーメイド→水虎です。 &br()アルビオンが強いので簡単に落とされないのがいいですね。オケアノスとどっちがいいかは・・・持ってないのでわかりませんorz &br()主人公は炎細剣一本でやってますが、当たる数的に魔種も多いので撃武器でもいいかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-23 13:14:52} - ええと「オケアノス」に「わだつみ」に「アルビオン」に「マーメイド」に… &br()海で光って使われる可能性高くない!? 不死使ってて怖くなってきたぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-23 20:48:30} - キラーフィッシュ強い。マジでオススメ。 &br()キラーフィッシュ掛けたやつだけ体力が他より減るのが早い。 &br()効果時間長いから複数が活かせるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-26 21:51:47} - ↑↑ &br()突っ込み待ちか?取り敢えず、トリトンが手下率いてお前の家に突撃号令しにいったぞ。 &br()単攻のわだつみ1体じゃそう不利はつかんし、アルビオン居ないし、オケアノスは自分強化できんから怖くない。マーメイドは10コスだからすぐ倒せる。重装いれば海は光単以外5分以上。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-26 23:26:04} - 魔種単使用者のコメントで申し訳ないが参考までに。 &br()高DEFの撃複数持ちティティスだが高ATKの号令持ち六枚デッキが主流になりつつある魔種単にとってはそう脅威になりにくい印象がありますね。 &br()エクセ取られても波状攻撃で大抵ティティス落とせるしティティス落ちればもう独壇場だし。 &br()ただ唯一記憶に残るティティス使いはとにかくニクサーの使い方が上手かった。 &br()ティティス以外は引いてティティスのみ前面に来て戦闘。 &br()ニクサー→ぷんぷん→みずちを順次発動で落ちない落ちない・・・ &br()下手に後衛狙おうものなら真後ろから撃複数による掃討があるのでティティス以外を落としてもエクセはまぬがれない。 &br()APTベルゼ、淫乱、グリBPTオル、インキュ、セルケトな俺が唯一落とせなかったティティスでした。 &br()まあ、結果は勝ちましたよギリギリ・・・流石にね相性でなんとか。 &br()長文失礼です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-29 13:35:51} - SRわだつみ,Rテティス,Cみずち,Rマカラ、なんてデッキやってます。 &br()主人公は光属性片手斧。スタンスは『テティスとわだつみは必ず生還』。 &br()1stはわだつみ,テティス,マカラ。マカラと主人公が落ちるのは想定内だったり。 &br()わだつみの特殊技でみずちと交代→回復。 &br()追撃できそうなら追撃、できなければ退却して次に。 &br()2ndで追い払ったあとにゲートとサーチをもらう。 &br()2ndは4速なんで割と生還率も高かったりします。 &br()神単,魔単,不死単はお客様でも、それ以外は・・・orz &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-30 00:40:44} - わだつみ,テティス,マカラ,ポセイドンのデッキで殺戮王とゆう称号ゲットできた -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-01 20:17:53} - ↑ &br()そのデッキ、不死には滅法強そうだが他がキツくね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-01 22:15:26} - わだつみ,テティス,マカラ,ポセイドンのデッキで &br()相手のハンドスキルしだいですが魔種,神族あたりもエクセレント取れる -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-02 20:58:06} - 最高のバランスを思い付いたのでここに記す &br()テティス、オケアノス、ニクサー、マカラ、マーメイド、メデューサ、主炎(俺なら両手斧) &br()4速可能、全スキル装備、便利な単ダメが2体 &br()しかし問題が1つ &br()俺がオケアノスを持っていない件 &br()誰か試してくれ &br()俺理論ではこれが現Verにおける最強デッキなんだ -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-16 22:16:46} - 主レベル高ければ俺もそれが最強だと思う。 &br()しかし、メデューサよりレザードの方が良い気がするんだ。 &br()4速無くなるのは痛いけど、超亜は撃は豊富でも光は少なめだし。 &br()男爵程度の若輩だけど、似たようなデッキにしてから勝率8割近くをキープしてます。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-17 23:46:42} - ↑↑使ってみた感じ良いですね、海種単では無いですが現環境におけるテティス6枚型の完成形かも知れません。 &br()ただ私の場合、主人公はLv1Lv2Lv3雷レイピアです。えぇ、Lv2Lv3が撃てる炎レイピアがあればそれにしたいところですが・・・orz -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-19 14:03:41} - 支援感謝 &br()桶手に入ったんでやってみるよ &br()レザードいいな &br()海機甲対策に殺魚入れたかったんだが人魚抜くとサーチが…ってのがあったがメデュ→レザード、人魚→殺魚でサーチの問題も解決できるよ -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-20 00:27:13} - ↑豆抜くと重装倒すのが大変そうだけど、ゲージ溜まる早さは変わらないからそうでもないか &br() &br()主武器も撃にすべきか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-20 01:21:25} - ↑ &br()主は撃レイピの予定 &br()テティス以外はDEFが魔種並の紙だから主も盾要員 &br()聞かれていないが勝手にこのデッキの立ち回りを書く &br()このデッキはガチ戦闘だ &br()戦闘力は魔種に劣らない &br()がアルカナ持ちがいないので制圧は魔種以下 &br()だが代わりに絶大な無傷での1乙力がある &br()殺魚や単ダメで集中攻撃し、テティスやニクサーで守る、これで一切ダメージを食らわずに1乙可能 &br()勿論もみ合いも強い &br()基本は1乙からの4体生還相手撤退アルカナ割り放題ひゃっほうを考える &br()かなり戦闘が特殊技頼りなのでアンバタやゴブアチャには注意 &br()4体生き残ったらアルカナを割りたいところだが特殊溜まってない状態ではただの雑魚なので施設封印で時間稼ぎする &br()wait時間であっぷあっぷするようなら素直にやられて交代 &br()一番の欠点が海種単ではないところ &br()海種ラブの皆には申し訳ない -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-20 09:59:39} - 初コメ失礼します。 &br() &br()私は海種単でやってますが、現在は &br() &br()主(撃)、テティス、オケアノス、豆、スライム、マカラ、アリオーシュ(シーパン) &br() &br()で勝率五分です。 &br()実際にはもう少し勝率が高くなると思うのですが、私のプレイミスです・・・。 &br()環境的に主は撃か闇になる予定です。 &br()スライムは不死相手なら2足でも気にならないと思って入れてます。 &br()超・亜は雷持ちの数によりますが、1体か2体なら開幕スライム&豆でピンポイントで狙います。 &br() &br() &br()ヘタレ子爵のコメですからスルーしていただいて構いません。 &br()長文失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-28 09:02:13} - 種族ボーナスの修正や超亜カード大幅追加の関係でメデューサ客将デッキが強みを増しましたね。 &br()新たなる胎動での追加カードの少なさもあって海種は客将交じりのデッキが主流になりそうな予感がします。 &br() &br()・・・次のアップデートで海種機甲の大幅追加が来るまでの我慢・・・ですよと自分に言い聞かせつつ。 &br()こなかったらどうしよう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 13:43:58} - テティ子 &br()みずち &br()禿 &br()アヒャヒャヒャヒャヒャ &br()ローレライ &br()でやってきたがテティ子が恐ろしく硬いw &br()二重でDEF上げると160位まで上がるw -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 21:57:11} - アヒャヒャヒャヒャヒャ 、禿 &br()てどの使い魔のこと? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-16 20:55:35} - アヒャヒャ>アリオーシュ、笑い声まんまw &br()禿>オケアノス、見た目まんまw -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-16 20:57:50} - テティス、【】髭、オケアノス、豆、マカラ &br()主武器は闇レイピアです。 &br() &br()かなり安定して戦えますし、勝率もなかなかでした。 &br()ただ、壊れたライオンがいるため、主武器を炎レイピアにするのもいいかもしれん… -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-18 19:53:05} - ↑ &br()マカラだけで神を捌ける自身があるなら &br()主武器炎で結構いけると思う &br()無理を言うなら髭だけで超亜を捌きたい &br()そうすれば主武器雷でバランスいいんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-19 00:15:23} - テティス、オケ、ニクサー、豆、ハーピー、メデュ、主炎レイピを使用しています。 &br()ハーピーのおかげで逃げ型の神族にアドバンテージが取れ、メデュと主人公でドワーフや流行の超獣に一乙戦闘が可能です。 &br()不死に対しては重装をいかに早く落とせるかにかかっていますが、主人公、メデュ、豆の単ダメ攻勢ならそれほど難しくはありません。罠の設置場所を読むのは必須。 &br()機甲には不利がつきますが単ダメの集中でアルカナを落とせれば速度勝ちからのシールド戦で五分に持ち込めます。罠読みはやっぱり必須。 &br()一番辛いのは同種。わだつみとか見たら泣けてきますが1stも2ndもシールド持ちが仕込める強みを生かして制圧戦を挑むのがベターです。相手が5枚型ならサクリでエクセ狙いもありです。 &br()魔種相手にはテティス型の本領発揮です。オーガが減った(ような気がする)事もあり体感的には有利なイメージです。 &br() &br()勝率は新環境になってから9割を保ってるので一応ご参考までに紹介です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-21 00:34:10} - テティス、わだつみ、マカラ、リッチの4匹編成、主は炎片手。(ちなみに85コス^^;) &br()テティスの固さを生かしつつもメインはわだつみ。 &br()テティスと並ばせて壁にするも良し、ゲージが溜まれば囮にしてリッチと交代⇒呪縛⇒シールドパリパリと &br()汎用性が高い。 &br()相手PTによって開幕編成(戦闘用にはマカラ、シールド用にはリッチ)・戦い方がずいぶん変わるので &br()結構めんどくさいが、一応このデッキで82勝17敗です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-24 01:28:39} - ↑×15にあった奴ニクサーの変わりに神秘エルフ入れてみても良いかも知れません(効果時間短縮されたので) &br() &br()主炎両手斧、テティス、オケ、【】エルフ、マカラ、豆、レザード &br() &br()試した事は無いのですが、豆→メデュにして主光両手斧もアリかも知れません &br()レザードでスキルの心配は無いので炎ピンダメ2対で超亜を捌き &br()マカラ+主光複数で主レベにもよりますが不死もいけるんではないかと思います -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-10 22:06:37} - ↑ &br()主炎ピア、テティス、ニクサー、オケアノス、【】エルフ、ポルックス &br() &br()でやってます。 &br()神族以外ならほとんど勝てます。 &br()ただ今神族多いのでつらい所ですがorz &br() &br()海機にも【】エルフが雷なので負けず知らずです。 &br()主にニクサー×オケアノスすれば超亜も楽です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-30 09:49:10} - テティス、アルビオン、オケアノス、メデューサ、ハーピー、主闇ピア &br() &br()でやってるんだがどうだろうか。 &br()シールド3匹居るんで何がどうなっても削りには行ける。 &br()グリフォ×サキュはリセット出来るし超獣高コス雷は炎ピン落とし、愛染型も髭で修復、okでピン落としも狙える &br()ただ機甲が割とどうにもならんが &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-01 22:34:03} - ↑ &br()サーチ持ちいないね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 09:38:18} - ↑ &br()アルビオンがサーチ修復だからあんまり問題無い。 &br() &br()↑↑ &br()バランスは悪くないと思うけど超獣メインで亜人も使ってる側から言わせてもらうとメデュだけなら魔単でも余裕。さらに客将だからボーナス無いなら負けは無いと思う。 &br()コストの問題もあるけどアリオーシュの方がいいと思う。こっち側から見るとメデュよりボーナス付きのアリオーシュの方が怖い。その場合はサーチ封印も狙えるし。10コスはマーメイドかマカラかな? &br() &br()まあ称号10のヨムルンニズヘなんで他の人の意見も聞いたほうがいいと思う。流行りのデッキじゃないんで。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 10:09:44} - ↑ &br()15コスをアリオーシュにすると火力足りるんですかね? &br()そうなるとハーピー→マカラ メデューサ→豆で安定かなぁ・・・ &br() &br()とりあえずもっと対戦こなしてみます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 12:06:46} - 以前海スレで見た &br()テティス みずち 桶 ニクサー 魚 でやってるんですがサーチ何とかならないですかね…。 &br()魚→テティス乱舞は強いんですが彷徨い続けるがいいで詰みがちなんです。  -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 22:11:56} - ↑ &br()弱点付与できるのは強いけど単体だし、スライムマーメイドみたいな火力もないから魚外したほうがいいような? &br()マカラかマーメイドが候補やね。 &br() &br()もしくはニクサーをアリオーシュかな。 &br()主の属性にもよる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 05:33:20} - 次の追加で &br()テティス、【優雅】ポセ、ニクサー、オケアノ、マメ &br()がいいデッキになるとみたw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 11:47:57} - ↑ &br()それだと主人公闇かね。 &br()光がオケとマメだけで不死どうにかする自信無いから俺はマメ→マカラで主人公光かなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 14:38:35} - 昔の話だけど客メデュで炎を済ますならニクサーは必要だと思うんだ。 &br()4速も組めるしそれ以外もロリ無双もできるからね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 20:47:26} - テティス、わだつみ、メデュ、ドワーフ、デネブ、主闇ピア &br() &br()でやってるんだが、勝率は7割ぐらいかな &br()4速でもいけるし、わだつみでアルカナ呼べるから制圧も問題ない &br()罠が嫌だったらカペラでもおk -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-08 22:22:57} - てか、優雅ポセの入る枠ってあるのか? &br()デッキから抜くとしたらコストが同じみずちになるんだろうけど &br()みずち抜いたら戦線維持できなくないか? &br()しかもテティス型はわだつみ型と違ってテレポないし。 &br()6枚でやるなら話は違うだろうけど、5枚型ならみずち抜けないと思うなぁ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 03:19:21} - テティス &br()【優雅】ポセイドン &br()ニクサー &br()オケアノス &br()マーメイド &br()主闇属性 &br() &br()あくまで現時点での想像だけど、攻撃属性、スキルバランス共に決して悪くない形になるとは思う。 &br()【】ポセ子の特殊技の性能も気になるところ。 &br() &br()他種族と比べると微妙かもしれないけど、海種のみでバランス型が組めるのは嬉しいよ。やっぱり -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 15:32:55} - 自分は禿げ+豆で重装が止まるとは思えないけどな…主光かわだつみ先生抜きで重装いける? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 21:09:10} - ↑ 十分いける。相手は2速だしピン落としは安易。苦し紛れの罠だけ注意していれば火力で負けることはないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-10 23:45:08} - むしろポセだけで超亜を… &br() &br()5枚型でバランス取ろうとするのは基本無理。 &br()不死セレブみたいな罠持ちじゃないかぎり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 04:45:06} - ↑↑ &br()とは言っても向こうも馬鹿じゃないだろうから号令の火力や主、ブラムスとかで守るからきつくないか? &br()開幕で豆がいつも焼かれてセカンドで押し負けるんだが -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 10:30:03} - 優雅ポセは頭がどうかしてる。 &br()やっててLoVがくだらんゲームに思えるほど、ポセは強いな -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 02:12:04} - 【】ポセの効果時間は2cでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 20:30:56} - ↑*2わざわざテティスメインのページに愚痴書くなよ('A`;) -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 20:54:18} - ↑*3「あんたどうかしてる!」ってレベルでは無いな。 &br()壊れって程ではない。ヨルムンには何だかんだで押し負けるし。 &br() &br()ただ魔種は楽になった。キィーも怖くなくなった。 &br()サブ計略も増えたから、元々使ってた人には朗報だわ、今ver。 &br()新規で始めるなら結構辛いと思うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 22:23:52} - 海弱かったんだから多少壊れててもいいじゃん… &br() &br()対処方も今回沢山増えたしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-25 04:40:35} - 地味にケルピーが結構いやらしいと思うのは俺だけ? &br()逃げながらシールド解除ができるようになったからかなり強いと思う。 &br()ただ、ケートスとかオケアノスとくらべたら優先度は低いかな。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-25 19:40:30} - 意味不補正でテティス壁はもう無理だな。特殊使っても余裕で削られるぜ… -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-28 05:23:12} - 今のテティスは20コスでも高いくらい。 &br()20コスだったら優雅ポセとか簡単にデッキに組み込めるのになぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 07:00:12} - テティスは一体具体的数字的に言うとどれぐらい弱くなったん? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 21:45:29} - 前は号令食らってもピンピンしてたのに今じゃ良くて瀕死、悪いと死亡するくらい。 &br()間違ってもメインには据えられない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 22:07:32} - そうですか~ &br()[]ポセ子引いたので意地でテティスつかってみようかな -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 22:26:53} - ↑↑特殊使ってDEF約130で「12」も多くダメージ入ることがどれだけ酷い仕様かわからんのか…。調べたけど実際試してないでしょ?「体感」してみなよそんなこと言えないくらい柔らかいから -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 23:14:28} - テティスは特殊技を使っても、防御力上昇は実質「+4」程度しか上がった事にならないらしい… &br() &br()今までのバージョンの10分の1の効果って、一体どういう事なんだよ〜。 &br() &br()防御力の調整は、プレイヤーキャラのみ対象で、良かったと思うんだけどな… -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 23:40:36} - ぶっちぎりの死にスキルw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 23:45:10} - なんかどうでもよくなってきた &br()テティスはゴミ もうそれでいいよ &br()コメもここの雰囲気に適切じゃないみたいだし消しとくわ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-01 00:38:13} - アホDEFに頼り切ってたツケがまわってきただけじゃん。 &br() &br()文句は頑張りすぎたランカーに言うといいよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-02 18:50:07} - つってもテティスをメインにしていたランカーなんて思いつくのが冬馬デッキ位なんだよね。大体の海種ランカーはわだつみだったし &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-02 19:39:29} - そのわだつみもしっかり補正対象だから泣ける -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 03:25:16} - &br()防御力80以上の補正は、0,1じゃなくて、0,44らしいですよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 08:49:51} - いずれにしても防御特化のテティスは死んだと… &br()わだつみは特殊技があるからいいけどこの調整は海には事実上テティスだけ狙われた感じだな -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 09:34:19} - ↑5 同意。これでテティスはコスト20以下とか壁もう無理とかいってる人は &br()カード捌き見直すいい機会じゃね。特殊は少しがっかりだが壁無理とかないわ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 10:27:35} - 30コス、スキル無し、技対象自身のみなんだから強くて然るべきだろ………。ただ、死にスキルとは思わんけど。感覚的には1.1→1.2のオーガみたいなもんか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 10:35:31} - 特殊は「少し」がっかりね…まずは使って殴られてみてからコメント入れようぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-03 16:38:32} - ↑少しってのはダメ軽減の話じゃないぞ?存在の話な。使ってないのに※しないわ…DEF下げられ時やら、ないよりマシ程度に使うと &br()前よりだいぶ無茶できない、そういう修正きたんならしゃーない程度で前向きに考えてるよ。ってか、修正話は他所でも散々聞くし &br()そろそろデッキの話でも出てきてほしいが、追加カード見てやっぱ海5枚でバランス取るのは無理だなぁ、〇〇だけでいけるのか? &br()って脳内で出ちゃうし。ケートスと優雅引いたんだが…優雅+幼女だと火力高くて混ぜたいけど50コス分スキル無だしな~…ん~ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 03:15:19} - ↑弱体の打ち消し程度にしか使えなくなった特殊なんかいらねーよwww -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 04:32:57} - ないよりマシ程度って書いてあんじゃん('A`) &br()サクリ早出しされた憤怒より死にスキルじゃねーからいいよもう。 &br()ってか、もう使う気なさそうな奴のコメのがいらねw -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 11:17:10} - 無いよりマシはプレイング、特殊含めたスキルゲーなlovでは致命的すぎる…ほぼ無駄な特殊とスキル無しの30コスをどう運用するべきなんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 14:02:55} - テティスを未だに使っている人はいるので使い間の性能をどうこう言うのはやめたがいいですよ。 &br()ここはデッキについて話し合うところです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 18:57:29} - 使う気が失せたんならウダウダここに書き込みにきてる、そんな貴方にこの一枚。 &br() &br()つ【シュクラケン】 &br() &br()今、人気沸騰のこの使い魔で厳しい全国対戦を乗り切るんだ! &br() &br()無理。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-04 21:07:55} - ↑シュクラケン枠に書きましょうww -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 09:22:38} - ↑↑ネタ投下するなら文章をしっかり推敲してからにしましょうね^^ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 22:17:12} - 初めまして、私は此度分散する海種のデッキページを統合しようと思っている者です。 &br()早速ですが、このページをわだつみと統合して「30コストメイン」として記載して頂ければ、と考えております。 &br()現状ではテティスが活躍し辛いと言うのもありますが、この先30が追加されれば、新たにデッキを作らずともそこに書き込むだけでいい、と言う利点もあったりなかったりですが…。 &br()無論、従わないから消去!などは一切致しません。ただ、御一考願えれば僥倖であります。 &br()駄文、失礼致しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 22:28:31} - ↑ &br()とはいってもわだつみとテティスじゃあまったく運用が違うからな・・・それにリヴァイアサンもテティスとは違う運用だしわだつみに至っては完全に独立させる必要があるくらいデッキはあるからね。 &br()今のところはテティスメインは残していいと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 23:35:01} - ↑元々海種で30なんて2人しか居ないですしね…。 &br()確かに統合する必要は今の所無さそうですね、了解しました。 &br()では、このページはこのまま続行と言う事で、宜しくお願いします。 &br() &br()コメ汚し、失礼致しました。コメント編集で消してしまっても構いませんので、身の振りようはお任せします。 &br()それでは。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-06 09:46:46} - そう言えばリヴァなんとかが居ましたね…すっかり忘れてた…。 &br()まぁ、あっちは2速ですし…テティスなら4速戦闘とかって派生出来ますし。 -- (連レス失礼します) &size(80%){2009-05-06 09:47:43} - 何か語弊がありますね。 &br()テティス型は30コストが重要なのではなくて、 &br()テティスという強いユニットの戦闘面を他のカードで補助する形、つまり「海種1トップ型」がテティス型なんです。 &br()一方わだつみやリヴァはその技の特殊性を生かした形で構成します。 &br()ですからデッキサンプルのテティスわだつみ4枚型は基本的にわだつみ型なんです。 &br()コストなんかにとらわれず、デッキの構築目的を考えてくださいね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-06 18:04:55} - 【優雅】追加を気に、2トップ型デッキを追加。 &br()ケルマカの代わりにニクマメを入れた方が安定なんですが、 &br()それこそ魔種でも使ってねって感じ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-07 09:14:56} - あれ…ケー…トス…? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 17:03:26} - テティスとオケアノスは兄弟(マジ) -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-09 18:47:58} - テティスってオケアノスの娘の一人じゃなかったの? &br()使い魔紹介ではそんなこと書いてたけど…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-09 21:25:22} - ここを見て間違ってるのに気づきました・・・。あっちのコメント修正しておきました。 &br()テティスはオケアノス(外洋を神格化した神)とテーテュースの娘ドーリスと、 &br()ネーレウス(内海を神格化した神)の間に生まれた女神です。なので一応孫に当たりますね。 &br()うんちくだけだとアレなので追記。ver1.33の修正で、防御が101からの補正に変更と、減算値がマイルドになるという報告がふぁん散歩でありました。 &br()装備とLvと相殺波紋で防御120くらいが目安なので、かなり元のテティスに戻りますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-10 10:27:36} - ↑そうなのかー、修正乙。 &br()ついでにクリダメも少し戻るらしいから &br()元のATKが低くてキツかったテティスにはありがたい修正だろうね。 &br()ブラフマー客将でフィッシュがお供になる日が…来るのか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-10 15:25:27} - 今称号レベル8でやっているのですが、やたらと不死が多いです。 &br()だれかオケアノスだけで不死さばけてる人いますか? &br()海種は光が多いって言われてますけど実質ほとんど二速ですし、アルビオンで強力なメタを張れますけど特殊技が不安だし。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 02:48:40} - ↑ &br()無理 &br()普通に重装かシャドウ積んでるし &br()海種側が常に不死を追いかけないといけないから戦略的にも不利 &br()その上機甲の増加、わだつみオケアノスの出現により主雷が普通にいる &br()テティス海種は不死捨てるか主光持った方が良い &br()重装>マーメイドオケアノスだからマーメイド入れても焼け石に水な &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 06:57:58} - 主はその時々で変えてテティス、みずち、オケアノス、ケートス、マーメイドでやってるが不死は結構食えてるよ。重装は思ってるよりずっと脆いからマーメイドが超いい仕事する。オケアノスだけじゃ不死厳しい人は入れるといいよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 15:04:46} - 一番下のデッキ、マカラを客将アヌビスに変えたらどうなるかな?上手く一か所に固めて連環できれば優雅テティスでご馳走さまな気がするんだが -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 19:29:21} - デッキコメントにもありますけどみずちもニクサーも居ないデッキでは防御力と言うか継戦能力ががた落ちになりますので &br()それを把握した上でその選択ならあり泣きがします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 20:41:53} - 一番下のデッキ(主光両手斧)でやってるが、かなりの安定さがあるぞ &br()ケルピーのシールドムーヴ制約が結構強いな &br()【】ポセイドンでの獣捌きはケイロンがいなければヘイスガタイムでワンチャンある &br()亜人はシャーマンドワーフが辛過ぎる… &br()今魔神は雷主の時代だから最初から微不利 &br()特に魔はテティスがいるからと安心していると痛い目に逢う &br()でも強化ヘイスガがハマった時の火力は素晴らしいの一言だよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 11:59:21} - 優雅はパズル面で脆さが出るから正直オススメしない。 &br()どーしても優雅組みたいなら完全戦闘デッキが良いんだが、それもサブアタッカー足りうる鮫男が撃なんだよね…。 &br()となるとアタックの軸になるのはテティスしか居ない、それも雷ピア全盛の現状じゃ正直厳しい。 &br()「何はともあれ相性で食える敵食っちまえ!」って人は別に良いけど、上位ではまず通用しないと思う。 &br() &br()更に言えば優雅の号令自体さして強い物でも無い。 &br()ダメージソースなら桶で十分だしね。優雅使いたいならカリオストロと一緒に組んで同族狩りとか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 16:21:21} - 勝機作りたいならケートスでも良いしな。 &br()何よりケートスならSMASHで火力増強が見込めるが優雅じゃ、それこそ蚊が刺した程度のダメージしか与えられんし。 &br()結局攻撃号令とテティスの相性の悪さが一番の原因な訳だが。優雅テティスは良く使われてるが理論上の相性は最悪だぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 18:23:18} - 更に言えばメタとしては鮫と同等以下だし(同じ無力化されるにしても15と30では残りの選択肢がかなり違う) -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 20:29:57} - はっ…客将【】ニーズヘッグ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 03:13:14} - テティス主体にしたいのですが何かいいデッキあります? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 12:51:46} - サンプルの所参照すりゃ良いじゃねえか。 &br()何でわざわざコメントで聞くよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 13:16:24} - 試したけどあまり勝てないから? &br()優雅とテティスって相性悪い? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 14:00:32} - メチャクチャ悪いとは言わんが良くは無い。 &br()何より「戦略勝ち」が殆どのテティスメインで50コス分無特技ってのがまずアウチ。 &br()そしてみずちと比べて優雅のパンチが余りにも無さ過ぎる事、そしてアンチならケートスでも十分役目を果たせると言う事。 &br()元々テティスは属性相性勝ちするデッキじゃないからね。戦線維持ならオケアノスやケートス、みずちで十分でしょ。 &br() &br()早い話がみずちに勝る点が何一つ無いのが一番の原因。 &br()みずち優雅でも良いけど、多分この編成だと相性勝ちすら難しいんじゃないかな。相手が下手な時以外は間違いなく餌。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 15:49:29} - テティスにニクサー掛けて前に出す戦法ってどう! &br() &br() &br()効果切れたら相殺使って全軍進撃! -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 19:08:09} - 皆やってる事だと思う。 &br()それだったら触手纏わり付かせて前出し、サキュ撲殺後シールドとか。 &br()テテみずちローパーとかにすれば余分なダメージはみずちで回復出来る。 &br()マンティ逃がして封印されても割った帰り際に直せばおk。その場合触手を死なさない事か。逃げて再出撃のが良いならローパーは殺して良い。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 19:38:31} - なるほど! &br() &br()炎枠は【】シーパン辺りがいいのでしょか!? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 20:03:12} - 炎枠はケートスだけで十分。 &br()上にも書いてある通りテティスは相性勝ちを狙うデッキじゃない。 &br()だから号令も然程必要でなければピンダメ雨霰も不要。逆にパズル勝ち出来なきゃ別の種族を使った方が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 20:46:00} - &br()こないだテティス・アクアナイト・ケートス・【】ポセイドンやってる人見たけどデッキとして大丈夫なのかね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 21:49:46} - わだつみじゃない4枚型なんて怖くて使えません -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 21:58:38} - 海種ってパズル勝ちする種族だったのか…… &br()称号レベル7だからかもしれないけど優雅とテテとみずちで割といけるよ~ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 22:55:16} - デッキ診断お願いします &br() &br()Rテティス &br()Rオケアノス &br()Rケートス &br()Rマカラ &br()Cマーメイド &br()C【乱舞】シーパンサー &br() &br()まだ称号レベルが低いのでなんともいえませんが、 &br()なかなか調子よく戦ってるつもりです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 23:36:03} - そのデッキを使って何勝した?! -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 23:57:50} - ↑2みたいなデッキは前からあったよね。 &br()基本戦闘して特殊使って迎撃して隙を見て掘るデッキだとは思うけど、逆に突破された後にリードを取り返すのは大変そうなデッキに思える。 &br()海って戦闘力たいして無いから戦闘が長引いて10コスを守るのが大変なんだよね。 &br()そうなると迎撃はできてもカウンターくらうという悪循環。 &br()あと特殊貯まって無いときの弱さが異常。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 01:34:10} - 称号レベルは4~5で15勝5敗くらいの戦績だったかと…。 &br() &br()確かに特殊たまってないときのつらさはよく感じます。 &br()可能な限りスキル持ち等を落としておいて痛みわけでお互い撤退、 &br()みたいな戦い方をしてますね。コメントありがとうございます。 &br() &br()他にもご意見ありましたらお願いします。 &br()(その理由が添えてあるとうれしいです。) -- (↑3) &size(80%){2009-08-26 02:46:02} - 上にも…って書いてあったか。 &br()個人的な希望を言えばダメージ<防御。ローレライやローパー入れると安定感が増す。 &br()特に魔種とブチ当たる際にレライorローパーが居れば、桶を狙わせるかテテを狙わせるかの二択を迫る事が出来る。 &br()片方は強化してやれば良いからね。後は強化した使い魔でテテを守りつつサキュ、出来ればマンティも殲滅→全員既存でも盾だけ壊して帰還。出来るだけテティスは削らせないように。 &br()ローパーが居ればテティスも然程削れないだろうから、それを鑑みるとテテケーローパーが良いんだが…ローパー脆いんだよな。 &br()主武器は光一択ね。もうちょっと闇増やしたいってのがあるが、属性的には器用貧乏でジリ貧になる予感。 &br() &br()ただどうもサブカ臭が(ry &br() &br()↑×5 &br()称号一桁は結構遊べるよ、うん。 &br()ただ二桁以上になるとランカーともマッチするようになったり、生半可なデッキ編成じゃまず叩き潰される。 &br()そのせいでテンプレが出回ってるのもあるんだけどね…。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 10:19:45} - 炎枠をケートスか【】シーパンかアリオーシユの中でどれがいいでしょか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 11:18:28} - デッキページに書いてあるっつの、本文読めば書いてある。 &br()サーチが欲しけりゃアリオ、安定性ならケートス。 &br()普通ならケートス一択だが、愛染が憎いとか目潰し後の立ち回りでやりたい事があるならアリオもアリ。 &br()乱舞は6枚デッキのバランス取りなら使えるが少数精鋭デッキでは無用の長物。入れるならシヴァバラとか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 12:11:43} - ケートス1択だな。無敵は心強いよ。 &br()てか、無敵無しだとアルカナ上でサキュバス使われた時の絶望感が… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-27 00:23:30} - テティス・オケアノス・ニクサー・ケートス・【】豆でやっています! &br() &br() &br()相性的にどうでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-30 21:46:34} - 悪くは無いけど…って所。少しのミスでジリ貧に追い込まれるな。 &br()その編成だと劣勢になった時の巻き返しが効かないんだよね。だから一度劣勢に立たされるとズルズルと引き摺られるタイプのデッキ。 &br()かと言って優位の状態でもそんなに強い訳じゃない、まぁ勝ててればおkじゃない?勝てないなら見直すべき。 &br()どうしても15編成で行きたいなら、テティス抜いて鮫男入れる…位しか勝ち筋は無いだろうなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 00:07:49} - テティス・ケートス・オケアノス・ローパー・【】シーパン・マカラです主人公光レイピアでやろうと思います &br() &br() &br()どうでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-08 22:32:38} - 攻撃属性的にはバランスが取れています。 &br()あとは相手が何デッキだったときにどうするかと言うところを決められるかどうかだと思います。 &br() &br()私見を述べますと &br()ローパーとケートスが居ますのでスキルをテティスにかける事で雷主の魔種にはかなり有利な戦いが期待できます。 &br()同じ理由でゴーント型の不死にも主人公に無敵スキルをかけることで有利に戦えるでしょう。 &br() &br()不利な相手ですが、 &br()サーチがない分愛染に代表されるアルカナ入り神族には圧倒的に不利です。何が何やらわからないままに負かされる恐れがあります。 &br()また、戦闘に偏っていますが火力に欠けるため機甲デッキ、ヴァンパイアロードデッキなどの制圧型デッキに不利です。 &br() &br()韋駄天型デッキには基本的に不利です。 &br()理由は韋駄天デッキとして使用される種族が神族と海である事、神族型は単ダメの火力で1体落としを続けられる可能性が高い事、 &br()海は基本的に雷攻撃が無いためスキルが2体分無駄になる事からです。 &br()ですがシールドが2体居ますので交互に出し続ける事で一瞬でも有利を取れれば・・・と言うイメージです。 &br() &br()立ち回り次第といえるのは超獣と亜人ですが、 &br()それでも亜人にはドワーフが居る分不利、超獣はゲイターのみの雷でぎりぎり有利くらいです。 &br() &br()同種戦は不利です、特に相手にみずちが居た場合は絶望です。 &br() &br()総括として &br()単純な号令形戦闘デッキには有利 &br()コンボ型戦闘デッキとは五分 &br()制圧型には不利 &br()韋駄天型には微不利 &br() &br()と言うイメージです。 &br()長文失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-08 23:15:39} - 元々テティスで6枚ってのがナンセンスに近い。 &br()それじゃテティスじゃなくていいじゃん、とプレイ中に気付かされるのでは無いかと。 &br()火力的には15コスの鮫男と大差無いし、特殊的に見ても鮫に軍配が上がる。 &br()そんな現状でどうテティスを生かすか?となったら、現状のテンプレ編成が一番安定するんだよね。 &br()ある程度腕前が伴わないと強さは実感出来ないだろうけど、上手い人が使う海種は冗談抜きで強い。 &br()まぁ、それもわだつみ入りが多いんだけどね。テティスは下位御用達みたいな感じだなぁ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 08:29:50} - テティスとわだつみの両型は主人公と2トップの陣形が基本だからな。主人公が落ちやすい下位だとあまり脅威に感じないんだよ。 &br()主人公が強いならある程度テンプレから離れてもいけるぞ。 &br()ただテティス型の天敵には同種のわだつみ型も入るからなぁ……隣の芝生は青く見えるものだよ……。良い悪いで言うなら、魔種にごり押しでいけるってポイントを個人がどう評価するか、かな -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 10:51:07} - 今の魔種相手じゃテティス単体だとごり押し出来ないぞ。最近はリリス入りか青龍型(ストラス入り)が多いから周りの支援がなければテティスすら瞬殺されるし &br()海4でもメイン戦力というよりはわだつみの代わりに出てくる硬い壁扱いだし -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 13:55:33} - そりゃあサキュ号令かかってる中、支援無しで突っ込ませたら誰だって死ぬよ……。 &br()魔種相手できついのは格上か王位以上の強力な雷主。オーガ、ルシフェルin程度の雷盛りでダイヤ上げられないならわだつみメインにシフトした方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 12:26:49} - 確かにケートス+(主撃orテティス)なら主雷以外の魔種には勝ちたいな &br()でも8にはサキュ1体で負ける自信ある &br()てか負けたけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 19:11:22} - テティス・【】ポセ・オケアノス・ニクサー・マカラ 主人公は光か雷 &br() &br()どうですか?アドバイスお願いします -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 22:27:25} - それで剣士~子爵まで駆け抜けた者です。メタ具合で違いますが、ポセ・オケ・マカラから2体引き連れた時に殲滅モード、ニクサー時間稼ぎモードと、基本やることは単純でしたから。 &br()勝率は7割くらいでしたか、結構使えましたよ。 &br()ただ神はきつかった……。掌握inガブリエ、ピン型inインドラは相手のミス待ち。ヨルムン獣とゴーント不死は死亡フラグなんで考えないようにしてます。あと、機・海わだ型も略。 &br()デッキ変えたのはゴーントが流行った時期です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-13 07:11:48} - テティス、みづち、オケ、ケートス、マカラ、主雷or光でやっていますがゲイター入り超獣に勝てません。称号3ですがアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 00:21:09} - ↑ &br()まず雷主ゲイターは捨てる事 &br()やり合っても仕方ない &br()んで普通のゲイター相手だが &br()ゲイターが溜まってない段階でゲイターが出てきたらゲイターを集中 &br()ゲイターが溜まった時(ゲイターが溜まるのは20C、次に溜まるのは死滅してから35C後)にはテティス、ケートス、みずちで出て相手がジェノサイド打ったらケートス使ってカード反転して撤退すれば被害は最小限まで食い止められる &br()後ジェノサイドなしでも戦闘キツいから単スマはガンガン打つ事 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 22:49:58} - ↑コメントありがとうございます。アドバイスを元に頑張ります。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 07:28:28} - ↑ &br()ゲイター使いだがジェノサイドはあまり使わないな(対海なら)。それに速度を考えるとケイロンのいないターンはまず打たないし &br()やられて嫌なのは中盤まで生還したケートスをゲイターと相討ちにされること(waitの関係)。それと狼のいるターンに確実に合わされる事かな、狼なけりゃ禿げで最悪誰かを殺されるから -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 20:52:13} - テティス、優雅、ケートス、オケアノス、マカラ、主光 &br()でやろうと思うのだけどやっぱりケルピーにしたほうがいいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-23 02:03:35} - アルカナいない海には、サーチスキルが必須だと思うんだけどな。 &br()サーチスキルの無い海デッキを組むと、サーチ潰されてアルカナブッ込みで終了。 &br()特にテティス自体は無スキルだから、サーチスキル持ちは必ず入れるべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-29 20:34:42} - テティス 【】ポセ みずち マカラ ウォーターリーパー &br()でやってます &br()どこか問題点はありますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-06 11:20:25} - サーチ持ちがいない。シールド持ちが2速。複スマ多すぎ。 &br()てか、使ってれば問題点に気付くだろ。 &br()複スマ多いから海の火力ゃ誰も落とせ無いこと多いだろ。 &br()優雅はトリトンかオケアノスと組み合わせないと火力無い。 &br()シヴァ6枚やるかテンプレにした方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-06 14:01:00}

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