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Ver4/赤斑」(2023/11/17 (金) 00:54:37) の最新版変更点

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*C 赤斑 |BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()| **基本情報 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|&ruby(あかまだら){赤斑}| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70| |BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|&link_anchor(page=Ver4/セフィラ一覧,ネツァ){ネツァ}| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|カムイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|110| |BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|喜山 茂雄| |BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|| **アビリティ |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+30|ダイイングアップDS| |~|~|自身のHPが少ないほど、防御力と移動速度が上がる。| **パラメーター |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|100|110|60|| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|650|140|150|80|| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|700|200|180|110|| |~|~|~|208|~|最大HP700でHP500のとき| |~|~|~|230|~|最大HP700でHP350のとき| |~|750|~|215|~|最大HP750でHP500のとき| **修正情報 #region(close,修正履歴) 修正履歴 |>|BGCOLOR(#FFD9B3):&color(blue){▲}&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.102,使い魔のバランス調整){Ver4.102(2018.03.01)}にて、上方修正| |BGCOLOR(YELLOW):ダイイングアップDS|移動速度上昇量:[最大HPー現在のHP]/20%→[最大HPー現在のHP]/ 10%| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):&color(blue){▲}&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.011,使い魔のバランス調整){Ver4.011(2017.09.21)}にて、上方修正| |BGCOLOR(YELLOW):ダイイングアップDS|移動速度上昇量:(最大HP-現在のHP)/35 %→(最大HP-現在のHP)/ 20 %| #endregion **DATA・フレーバーテキスト #region(close,Ver4.0/EVR) Ver4.0/EVR |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.0| |BGCOLOR(#FFD9B3):No|人獣:034/034EV| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|8[meter]| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|25[t]| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|110[km/h]| |BGCOLOR(#FFD9B3):悩み①|人が畏れてくれない| |BGCOLOR(#FFD9B3):悩み②|現代人と心が通じない| |BGCOLOR(#FFD9B3):真の名|キムンカムイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|小城 祟志| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(通常カード裏面)| |-| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(EVRカード裏面)| |人の子よ 山の……ああ だから なんで――| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| | かつて神と人が近くにあった頃、その神は山を治めていた。&br()&br() 人も、動物も、山に暮らす民は、大きな体に美しい赤毛を纏った穏やかな神を奉り、敬愛し、神もまた彼等を愛し、山の恵みを与えた。&br()&br() 神と山の民は、心から通じ合っていた。&br()&br() しかしある日、『闇黒の国』より這い出した魔人たちが山を荒らした。&br()&br() 山の民たちは神に魔人を追い払って欲しいと懇願した。&br()&br() だが、山を慈しみ、静かに育むことのみを良しとしてきた神は、戦う術を知らなかった。&br()&br() 山の民たちは神の前で、次々と死の国へと旅立っていった。&br()&br() 神は嘆いた――自分には“畏れ”が足らぬ。魔をも怯えさせる、望めば何物も山へ近づかせぬ程の“畏れ”が欲しいと。&br()&br() そうして神は旅に出た。&br()&br() 世界を回り、様々な悪と牙を交えた。&br()&br() 時には西方の悪魔と、時には魔に取りつかれた人の軍勢と爪を交わした。&br()&br() そうして長い長い戦いの旅を経るうちに、神の体には多くの傷が刻まれ、美しかった赤い毛並みはすっかりほつれ、醜い斑の模様を成していった。&br()&br() しかし神はそれを“畏れ”の証であると悦び、ようやっと元の山へと帰っていった――。&br()&br()&br() * * * *&br()&br()&br()≪――人よ、畏れを知らぬ人よ≫&br()&br()「ちぃ! な~にを生意気にガウガウと! びびるなよぉ、金兵衛!!」&br()&br()「ワン!」&br()&br()≪山を畏れよ――神を畏れよ――今すぐ立ち去れ――あと――ワシは熊ではない≫&br()&br()「ま~だガウガウ言うか熊公が! わかるぞぉ、『貴様のような爺ぃじゃ腹の足しにもならん』とか言うとるんだべ? 舐めるでねぇ!」&br()&br()≪今すぐ狩りをやめ、山を去らねば祟りを――」&br()&br()「ああ、わかっとる。おめぇのことはよ~う知っとる! その赤毛、体中斑になるほどに付いた喧嘩傷……間違いねぇべ、きっとおめぇがこの山の主――伝説の人食い熊『赤斑』だべさ! 恐れるこたぁねぇぞ、金兵衛。わしも伝説のマタギと言われた男、こいつを仕留めて今夜は熊鍋だべさ!」&br()&br()「ワワン!!」&br()&br()≪だから熊じゃ……やっぱり、ワシ“畏れ”向いて無いのかのぉ……≫| #endregion #region(close,Ver4.1) Ver4.1 |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.1| |BGCOLOR(#FFD9B3):No|人獣:1-020| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|8[meter]| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|25[t]| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|北海道| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格|向上心が高い| |BGCOLOR(#FFD9B3):特技|空中浮遊| |BGCOLOR(#FFD9B3):友|カンナカムイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|小城 崇志| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)| |ふぅ……どうにも度し難いな| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| |「この前はよくもまんまと逃げよったな! 今日という今日は仕留めてやるべぇ、この熊公が! なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワンワン!」&br()&br()≪――またお前か――畏れを知らぬ人よ≫&br()&br()「ま~たガウガウと性懲りもなく吠えたてよって! 小屋には熊鍋の材料がしっかり用意してあんだべさ! あとはお前だけだぞこの熊公が! なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワワワン!」&br()&br()≪だから、ワシは熊ではないと言うておろうに……≫&br()&br()「ふふん、わかるぞぉ、わがまま熊め。鍋はいやだってか! そったら炭火でじっくりと火を通し、こんがりと焼き目をつけたところに特製の辛味噌をつけた串焼きでどうだべ!? なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワワンワンワン!」&br()&br()≪いや、調理法の話ではなく――というかな、ほれ、今日はワシ、神っぽく少し浮いておるのだが……≫&br()&br()「ガウガウガウガウと、こっぱらすね(うるさい)! どれも田舎くせぇってか!? そったらたっぷりの香味野菜と赤ワインでことこと煮込み、仕上げにサワークリームとクレソンを沿えたシチューでどうだべさ!! いかにも都会的で洒落とるべ! なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワフーンワワン!」&br()&br()≪……まったく通じん!!≫&br()&br()&br() ――くっ、かつては人も獣も神と心通じ合えたというに、なんと嘆かわしい――とはいえ、嘆いてばかりもおれぬか……やはりここは神であるワシが、今の人の世で使われている言葉を学び、話してやらねばならぬのだろうな。&br()&br() ……そういえば、カンナカムイの娘――オキクルミといったか、あやつは確かアイヌラックル(人の神)と呼ばれておったはず。あやつならば人の言葉を知っておるやもしれぬな。カンナカムイは娘が何処に向かったと言っておったか……たしか、再び人の為に戦わねばならぬとかいうて……。&br()&br() そうよ、南の人の都――『東京』か。| #endregion **セリフ一覧 #region(close,Ver4.0、Ver4.1/通常版) Ver4.0、Ver4.1/通常版 ※サポート以外はすべて血晶武装中の台詞。召喚・武装時はセリフ無し。 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|ふぅ……どうにも度し難いな| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|山の祟りだ…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|山を相手にこの仕打ち… 悲鳴を上げると思うのか?| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|祟りを恐れぬか 人も変わったな…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.0)|山を恐れよ| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.1)|クマではない!!| #endregion #region(close,EVR) EVR ※サポート以外はすべて血晶武装中の台詞。召喚・武装時はセリフ無し。 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート|ワシは神だからーーーー!!!| #endregion **考察 人獣70コストディフェンダー。防御が上がるアビリティから「エソド」と思いきやなんと「ネツァ」に属する。 なので、ATKのサポートを受けつつ、防御と移動速度の上がるアビリティと噛み合っている。 ただしPSYは低めなので、フリッカーやスロアタ、精神ダメージ類は刺さってしまう。 その血晶武装アビリティは最大HPから現在のHPに対しての&bold(){割合}で効果が決まり、HPが少しでも変動するたびにDEFと速度が変化する。 そのため、最大HPが高いほど効果が上がる。 DEF上昇量は(最大HP-現在のHP)x100/最大HP (端数切り捨て)、つまり&bold(){HPが1%減るとDEFが1上がる} #region(close,HP/DEFメモ) [最大HP700の場合] HP/DEF 700/180 508/207 445/216 424/219 408/221 382/225 342/231 #endregion 更に2018/03/01のアップデートにて移動速度の上昇率も改善された。修正前は(最大HP-現在HP=減少HP /20)%と100喰らうと5%の上昇値だったが、上方で(減少HP/10)%となり、つまりは100喰らうと10%の上昇値になった。 一例として300減ると30%とPsyビルトが発現したプルート並に速くなり、500喰らえば50%上昇と半端なく速い。 因みにイリスのアーツと血晶石ボーナスを駆使すれば最大HPが900に達する。そしてこの状態で瀕死になれば80%位の速度上昇(!?)になる %%勿論、そこまで追い込むのは現実的ではないが%% **キャラクター説明 赤斑(アカマダラ)とは三毛別の人食い熊事件を題材としたホラー映画「リメインズ 美しき勇者たち」に登場する熊。 異様な巨体を持ち、女ばかりを狙って食い殺すという。 LoVでの赤斑は赤毛の巨大な熊。その正体はキムンカムイと呼ばれる神。名の意味はアイヌ語で「山の神」を意味する。 原典や原作の暴れっぷりからさぞダークファンタジーな活躍をしてると思ったら、 なんと山の民と心を通じさせ、彼らを守るためにあえて「畏れられる」事を選んだ神様となった。 その過程で大量の傷がついた結果、件の「赤斑」と勘違いされたという話の流れらしい。 ちなみに「山の民たちは神の前で、次々と死の国へと旅立っていった」のくだりは3で出ていたオキクルミのフレーバーに詳しい。 ゲーム内では熊らしく四足歩行で歩き、獣の唸り声を上げる……&bold(){血晶武装するまでは。} 血晶武装後は神としての本領発揮なのか、&bold(){おもむろに立ち上がって浮遊し、渋い声で喋り始める。} その後も渋い声で喋りながら棒立ちで空中浮遊し、クマパンチで敵ユニットを攻撃する。 バグったと思ったロードの皆様、&bold(){大丈夫です、このゲームは正常に動いています。} その後公式は知ってか知らずか彼をネタにしているようで ・グラフィック修正が入ったがなんとテクスチャが直っただけ。 ・2017.11.13にて追加された使い魔ドールは、わざわざ血晶武装と明記されているにも関わらず親愛度が足りないと、ボイスがウリの使い魔ドールの&bold(){声が聞けない(血晶前のように唸るだけ)。} ・ver4.1で続投したが、あぐらをかいて浮遊しているという意味不明な格好。 ・2017.12.11に更新された&blanklink(『2030年東京LoVツアー』[第1回](LoVの処方箋)){http://www.lordofv.com/lov4/blog/koneta/000164.html}にて、何故か赤斑がお座りしている3Dモデル画像が公開される。 …と、何かと話題に事欠かない熊である。 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) - 雑ですが、検証してみました。 &br()申し訳ありませんが、血晶アビリティに「HPマックスアップ」を付けての検証です。 &br()※HPマックスアップを付けていないときの検証はできていません。 &br()HP:741-750→DEF:180 &br()HP:736-740→DEF:181 &br()HP:726-735→DEF:182 &br()HP:721-725→DEF:183 &br()HP:716-720→DEF:184 &br()HP:706-715→DEF:185 &br()HP:701-705→DEF:186 &br()HP:691-700→DEF:187 &br()HP:686-690→DEF:188 &br()HP:681-685→DEF:189 &br()HP:671-680→DEF:190 &br()HP:666-670→DEF:191 &br()HP:656-665→DEF:192 &br()HP:651-655→DEF:193 &br()HP:646-650→DEF:194 -- 名無しさん (2017-08-07 22:31:23) - HPが5か10減るたびに、DEFが1上がっていました。 &br()DEFアップはHPが減ると同時ではなく、減った後に上がっています。 &br()駐留/帰還時や、アルティメットレイド時のHP回復で、DEFが減っているのを確認しました。 &br()減少する最大HPの範囲は上昇のときと同じです。なので最大まで回復するとDEFは180に戻ります。 &br()移動速度は1回で0.1~0.2%の上昇でした、これに関してはもう少し検証が必要です。 -- 名無しさん (2017-08-07 22:31:39) - イリスのアーツかけて(主サポは無し)体力ミリの際、D300台に到達を確認。参考までに。 -- 名無しさん (2017-09-05 08:25:41) - (最大HP-現在HP)/7の端数切り捨てで数字合うので7減ったら1上がる計算だと思います -- 名無しさん (2018-03-14 13:29:14) - DEFの方です -- 名無しさん (2018-03-14 13:31:56) - 計算式書いてありましたね、すいません -- 名無しさん (2018-03-14 13:36:23) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) - LoV4新規系で一番シュールな使い魔 -- 名無しさん (2017-07-18 21:24:28) - 見た目が二つ名アオアシラに見える。 -- 名無しさん (2017-07-28 02:04:17) - ペペ撃って速度に全降りレイドで瀕死にして爆走したらさぞかし気持ちええやろうなぁ… -- 名無しさん (2018-03-01 19:57:27) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion
*C 赤斑 |BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()| **基本情報 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|&ruby(あかまだら){赤斑}| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70| |BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|&link_anchor(page=Ver4/セフィラ一覧,ネツァ){ネツァ}| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|カムイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|110| |BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|喜山 茂雄| |BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|| **アビリティ |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+30|ダイイングアップDS| |~|~|自身のHPが少ないほど、防御力と移動速度が上がる。| **パラメーター |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|100|110|60|| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|650|140|150|80|| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|700|200|180|110|| |~|~|~|208|~|最大HP700でHP500のとき| |~|~|~|230|~|最大HP700でHP350のとき| |~|750|~|215|~|最大HP750でHP500のとき| **修正情報 #region(close,修正履歴) 修正履歴 |>|BGCOLOR(#FFD9B3):&color(blue){▲}&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.102,使い魔のバランス調整){Ver4.102(2018.03.01)}にて、上方修正| |BGCOLOR(YELLOW):ダイイングアップDS|移動速度上昇量:[最大HPー現在のHP]/20%→[最大HPー現在のHP]/ 10%| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):&color(blue){▲}&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.011,使い魔のバランス調整){Ver4.011(2017.09.21)}にて、上方修正| |BGCOLOR(YELLOW):ダイイングアップDS|移動速度上昇量:(最大HP-現在のHP)/35 %→(最大HP-現在のHP)/ 20 %| #endregion **DATA・フレーバーテキスト #region(close,Ver4.0/EVR) Ver4.0/EVR |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.0| |BGCOLOR(#FFD9B3):No|人獣:034/034EV| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|8[meter]| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|25[t]| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|110[km/h]| |BGCOLOR(#FFD9B3):悩み①|人が畏れてくれない| |BGCOLOR(#FFD9B3):悩み②|現代人と心が通じない| |BGCOLOR(#FFD9B3):真の名|キムンカムイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|小城 祟志| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(通常カード裏面)| |-| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(EVRカード裏面)| |人の子よ 山の……ああ だから なんで――| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| | かつて神と人が近くにあった頃、その神は山を治めていた。&br()&br() 人も、動物も、山に暮らす民は、大きな体に美しい赤毛を纏った穏やかな神を奉り、敬愛し、神もまた彼等を愛し、山の恵みを与えた。&br()&br() 神と山の民は、心から通じ合っていた。&br()&br() しかしある日、『闇黒の国』より這い出した魔人たちが山を荒らした。&br()&br() 山の民たちは神に魔人を追い払って欲しいと懇願した。&br()&br() だが、山を慈しみ、静かに育むことのみを良しとしてきた神は、戦う術を知らなかった。&br()&br() 山の民たちは神の前で、次々と死の国へと旅立っていった。&br()&br() 神は嘆いた――自分には“畏れ”が足らぬ。魔をも怯えさせる、望めば何物も山へ近づかせぬ程の“畏れ”が欲しいと。&br()&br() そうして神は旅に出た。&br()&br() 世界を回り、様々な悪と牙を交えた。&br()&br() 時には西方の悪魔と、時には魔に取りつかれた人の軍勢と爪を交わした。&br()&br() そうして長い長い戦いの旅を経るうちに、神の体には多くの傷が刻まれ、美しかった赤い毛並みはすっかりほつれ、醜い斑の模様を成していった。&br()&br() しかし神はそれを“畏れ”の証であると悦び、ようやっと元の山へと帰っていった――。&br()&br()&br() * * * *&br()&br()&br()≪――人よ、畏れを知らぬ人よ≫&br()&br()「ちぃ! な~にを生意気にガウガウと! びびるなよぉ、金兵衛!!」&br()&br()「ワン!」&br()&br()≪山を畏れよ――神を畏れよ――今すぐ立ち去れ――あと――ワシは熊ではない≫&br()&br()「ま~だガウガウ言うか熊公が! わかるぞぉ、『貴様のような爺ぃじゃ腹の足しにもならん』とか言うとるんだべ? 舐めるでねぇ!」&br()&br()≪今すぐ狩りをやめ、山を去らねば祟りを――」&br()&br()「ああ、わかっとる。おめぇのことはよ~う知っとる! その赤毛、体中斑になるほどに付いた喧嘩傷……間違いねぇべ、きっとおめぇがこの山の主――伝説の人食い熊『赤斑』だべさ! 恐れるこたぁねぇぞ、金兵衛。わしも伝説のマタギと言われた男、こいつを仕留めて今夜は熊鍋だべさ!」&br()&br()「ワワン!!」&br()&br()≪だから熊じゃ……やっぱり、ワシ“畏れ”向いて無いのかのぉ……≫| #endregion #region(close,Ver4.1) Ver4.1 |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.1| |BGCOLOR(#FFD9B3):No|人獣:1-020| |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|8[meter]| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|25[t]| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|北海道| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格|向上心が高い| |BGCOLOR(#FFD9B3):特技|空中浮遊| |BGCOLOR(#FFD9B3):友|カンナカムイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|小城 崇志| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)| |ふぅ……どうにも度し難いな| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| |「この前はよくもまんまと逃げよったな! 今日という今日は仕留めてやるべぇ、この熊公が! なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワンワン!」&br()&br()≪――またお前か――畏れを知らぬ人よ≫&br()&br()「ま~たガウガウと性懲りもなく吠えたてよって! 小屋には熊鍋の材料がしっかり用意してあんだべさ! あとはお前だけだぞこの熊公が! なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワワワン!」&br()&br()≪だから、ワシは熊ではないと言うておろうに……≫&br()&br()「ふふん、わかるぞぉ、わがまま熊め。鍋はいやだってか! そったら炭火でじっくりと火を通し、こんがりと焼き目をつけたところに特製の辛味噌をつけた串焼きでどうだべ!? なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワワンワンワン!」&br()&br()≪いや、調理法の話ではなく――というかな、ほれ、今日はワシ、神っぽく少し浮いておるのだが……≫&br()&br()「ガウガウガウガウと、こっぱらすね(うるさい)! どれも田舎くせぇってか!? そったらたっぷりの香味野菜と赤ワインでことこと煮込み、仕上げにサワークリームとクレソンを沿えたシチューでどうだべさ!! いかにも都会的で洒落とるべ! なぁ金兵衛!!」&br()&br()「ワフーンワワン!」&br()&br()≪……まったく通じん!!≫&br()&br()&br() ――くっ、かつては人も獣も神と心通じ合えたというに、なんと嘆かわしい――とはいえ、嘆いてばかりもおれぬか……やはりここは神であるワシが、今の人の世で使われている言葉を学び、話してやらねばならぬのだろうな。&br()&br() ……そういえば、カンナカムイの娘――オキクルミといったか、あやつは確かアイヌラックル(人の神)と呼ばれておったはず。あやつならば人の言葉を知っておるやもしれぬな。カンナカムイは娘が何処に向かったと言っておったか……たしか、再び人の為に戦わねばならぬとかいうて……。&br()&br() そうよ、南の人の都――『東京』か。| #endregion **セリフ一覧 #region(close,Ver4.0、Ver4.1/通常版) Ver4.0、Ver4.1/通常版 ※サポート以外はすべて血晶武装中の台詞。召喚・武装時はセリフ無し。 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|ふぅ……どうにも度し難いな| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|山の祟りだ…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|山を相手にこの仕打ち… 悲鳴を上げると思うのか?| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|祟りを恐れぬか 人も変わったな…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.0)|山を恐れよ| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.1)|クマではない!!| #endregion #region(close,EVR) EVR ※サポート以外はすべて血晶武装中の台詞。召喚・武装時はセリフ無し。 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート|ワシは神だからーーーー!!!| #endregion **考察 人獣70コストディフェンダー。防御が上がるアビリティから「エソド」と思いきやなんと「ネツァ」に属する。 なので、ATKのサポートを受けつつ、防御と移動速度の上がるアビリティと噛み合っている。 ただしPSYは低めなので、フリッカーやスロアタ、精神ダメージ類は刺さってしまう。 その血晶武装アビリティは最大HPから現在のHPに対しての&bold(){割合}で効果が決まり、HPが少しでも変動するたびにDEFと速度が変化する。 そのため、最大HPが高いほど効果が上がる。 DEF上昇量は(最大HP-現在のHP)x100/最大HP (端数切り捨て)、つまり&bold(){HPが1%減るとDEFが1上がる} #region(close,HP/DEFメモ) [最大HP700の場合] HP/DEF 700/180 508/207 445/216 424/219 408/221 382/225 342/231 #endregion 更に2018/03/01のアップデートにて移動速度の上昇率も改善された。修正前は(最大HP-現在HP=減少HP /20)%と100喰らうと5%の上昇値だったが、上方で(減少HP/10)%となり、つまりは100喰らうと10%の上昇値になった。 一例として300減ると30%とPsyビルトが発現したプルート並に速くなり、500喰らえば50%上昇と半端なく速い。 因みにイリスのアーツと血晶石ボーナスを駆使すれば最大HPが900に達する。そしてこの状態で瀕死になれば80%位の速度上昇(!?)になる %%勿論、そこまで追い込むのは現実的ではないが%% **キャラクター説明 赤斑(アカマダラ)とは三毛別の人食い熊事件を題材としたホラー映画「リメインズ 美しき勇者たち」に登場する熊。 異様な巨体を持ち、女ばかりを狙って食い殺すという。 LoVでの赤斑は赤毛の巨大な熊。その正体はキムンカムイと呼ばれる神。名の意味はアイヌ語で「山の神」を意味する。 原典や原作の暴れっぷりからさぞダークファンタジーな活躍をしてると思ったら、 なんと山の民と心を通じさせ、彼らを守るためにあえて「畏れられる」事を選んだ神様となった。 その過程で大量の傷がついた結果、件の「赤斑」と勘違いされたという話の流れらしい。 ちなみに「山の民たちは神の前で、次々と死の国へと旅立っていった」のくだりは3で出ていたオキクルミのフレーバーに詳しい。 ゲーム内では熊らしく四足歩行で歩き、獣の唸り声を上げる……&bold(){血晶武装するまでは。} 血晶武装後は神としての本領発揮なのか、&bold(){おもむろに立ち上がって浮遊し、渋い声で喋り始める。} その後も渋い声で喋りながら棒立ちで空中浮遊し、クマパンチで敵ユニットを攻撃する。 バグったと思ったロードの皆様、&bold(){大丈夫です、このゲームは正常に動いています。} その後公式は知ってか知らずか彼をネタにしているようで ・グラフィック修正が入ったがなんとテクスチャが直っただけ。 ・2017.11.13にて追加された使い魔ドールは、わざわざ血晶武装と明記されているにもかかわらず親愛度が足りないと、ボイスがウリの使い魔ドールの&bold(){声が聞けない(血晶前のように唸るだけ)。} ・ver4.1で続投したが、あぐらをかいて浮遊しているという意味不明な格好。 ・2017.12.11に更新された&blanklink(『2030年東京LoVツアー』[第1回](LoVの処方箋)){http://www.lordofv.com/lov4/blog/koneta/000164.html}にて、何故か赤斑がお座りしている3Dモデル画像が公開される。 …と、何かと話題に事欠かない熊である。 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) - 雑ですが、検証してみました。 &br()申し訳ありませんが、血晶アビリティに「HPマックスアップ」を付けての検証です。 &br()※HPマックスアップを付けていないときの検証はできていません。 &br()HP:741-750→DEF:180 &br()HP:736-740→DEF:181 &br()HP:726-735→DEF:182 &br()HP:721-725→DEF:183 &br()HP:716-720→DEF:184 &br()HP:706-715→DEF:185 &br()HP:701-705→DEF:186 &br()HP:691-700→DEF:187 &br()HP:686-690→DEF:188 &br()HP:681-685→DEF:189 &br()HP:671-680→DEF:190 &br()HP:666-670→DEF:191 &br()HP:656-665→DEF:192 &br()HP:651-655→DEF:193 &br()HP:646-650→DEF:194 -- 名無しさん (2017-08-07 22:31:23) - HPが5か10減るたびに、DEFが1上がっていました。 &br()DEFアップはHPが減ると同時ではなく、減った後に上がっています。 &br()駐留/帰還時や、アルティメットレイド時のHP回復で、DEFが減っているのを確認しました。 &br()減少する最大HPの範囲は上昇のときと同じです。なので最大まで回復するとDEFは180に戻ります。 &br()移動速度は1回で0.1~0.2%の上昇でした、これに関してはもう少し検証が必要です。 -- 名無しさん (2017-08-07 22:31:39) - イリスのアーツかけて(主サポは無し)体力ミリの際、D300台に到達を確認。参考までに。 -- 名無しさん (2017-09-05 08:25:41) - (最大HP-現在HP)/7の端数切り捨てで数字合うので7減ったら1上がる計算だと思います -- 名無しさん (2018-03-14 13:29:14) - DEFの方です -- 名無しさん (2018-03-14 13:31:56) - 計算式書いてありましたね、すいません -- 名無しさん (2018-03-14 13:36:23) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) - LoV4新規系で一番シュールな使い魔 -- 名無しさん (2017-07-18 21:24:28) - 見た目が二つ名アオアシラに見える。 -- 名無しさん (2017-07-28 02:04:17) - ペペ撃って速度に全降りレイドで瀕死にして爆走したらさぞかし気持ちええやろうなぁ… -- 名無しさん (2018-03-01 19:57:27) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion

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