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アップデート情報 Ver4.103」(2018/03/30 (金) 11:27:52) の最新版変更点

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*オンラインアップデート Ver4.103 #include(Ver4/アップデートリンク) ---- **Ver4.103(2018.3.29) ◆参照元: 「&blanklink(オンラインアップデートが実施されました[20180329]){http://www.lordofv.com/lov4/information/update/000236.html}」 ***バージョン表記 Ver4.103 #contents(fromhere) ---- *【システム関連】 **新たな血晶アビリティを3種類追加いたします **新たに追加される血晶アビリティ ・リジェネ  HPが1秒ごとに1ずつ回復する。 ・ダメージプラス  自身の攻撃に、「固定ダメージ2」を上乗せする。 ・マナヘイスト  マナ吸収速度が2秒上がる。  ※血晶アビリティ選択ウィンドウが、矢印が出ている方向にスクロールできるようになりました。   ウィンドウをスクロールして頂けると、新しい「血晶アビリティー選択ボタン」が表示されます。 **アルティメットレイドの仕様を変更いたします ※召喚、武装状態の使い魔に対してアルティメットレイドを使用した際に、カスタマイズ効果が適用されなくなるよう変更 ***コストとレベルに応じて内容の変更 ・効果時間  10コスト刻みに変更 ・HP回復値  レベルごとに上方修正   ***サポートカードで得られる効果の変更 ・神族  「HP回復」から「DEF強化」に変更 ・不死  「効果時間延長(%)」から「効果時間延長(秒)」に変更 |BGCOLOR(#FFFFFF):|神族(DEF)|不死(効果時間)| |10コスト|12|6| |20コスト|24|12| |30コスト|36|18| |40コスト|48|24| |50コスト|60|30| |60コスト|72|36| |70コスト|84|42| |80コスト|96|48| |90コスト|108|54| **演出の変更 ・アルティメットレイド効果中、レイドしたプレイヤーのプレイヤーアイコンの枠が常時黄色点滅するように変更 ・アルティメットレイド演出中、ミニマップ上でレイドしたユニットにエフェクトが表示されるように変更 ---- *&aname(使い魔のバランス調整,option=nolink){使い魔のバランス調整} 今回は、「アルティメットレイドの仕様変更」と「新しい血晶アビリティの追加」という戦術の基礎になる部分に大きく手を入れた調整となります。  序盤のタワー戦におけるいわゆる「召喚レイド」によって有利に運んでいた試合展開がすぐにひっくり返されてしまう、という状況や、サポートカードにおいて一部の種族が極めて限定的なデッキでしか採用されないなど、『ロード オブ ヴァーミリオン IV』の稼働から長らく続いた立ち回りやセオリーに一石を投じる内容になっております。  また、稼働から現在に至るまで特に勝率や使用率が低かった使い魔を中心に、思い切った上方修正を行っております。  上記のシステム改修とあわせて、デッキや立ち回りの変化をぜひ楽しんでいただければと思います。 ---- **&color(red){▼}下方修正 |BGCOLOR(#FFD9B3):対象使い魔|BGCOLOR(#FFD9B3):変更項目|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容| |[[狩魔威>Ver4/狩魔威]]|吹き結ぶ風、袖の露かな|ダッシュアタックに必要な速度しきい値300→&color(red){450}| |[[太乙真人>Ver4/太乙真人]]|九竜神火董|精神攻撃力:7→&color(red){6}| |[[ニャルラトホテプ>Ver4/ニャルラトホテプ]]|キルブレイク|敵を一体撃破するたびに減らす、アルカナストーン耐久力:1000→&color(red){700}| **&color(blue){▲}上方修正 |BGCOLOR(#FFD9B3):対象使い魔|BGCOLOR(#FFD9B3):変更項目|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容| |[[ヤガ>Ver4/ヤガ]]| HPマックスアップ|最大 HP:+100→&color(red){+150}| |[[オズ>Ver4/オズ]]|タワーアップP|精神力:+20→&color(red){+40}| |[[ホワイトラビット>Ver4/ホワイトラビット]]|時間殺し|攻撃時:攻撃間隔+50%→&color(red){攻撃間隔+70%}&br()被攻撃時:攻撃間隔+50%→&color(red){攻撃間隔+70%}| |[[キング・オブドール>Ver4/キング・オブドール]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+20→&color(red){+40}| |[[フンババ>Ver4/フンババ]]|森の番人|スタン秒数:1秒→&color(red){1.7秒}| |[[仁王・阿>Ver4/仁王・阿]]|仁王神拳|追加固定ダメージ:7×1回→&color(red){8×1回}&br()条件達成時固定ダメージ:7×3回→&color(red){8×3回}| |[[仁王・吽>Ver4/仁王・吽]]|仁王神拳|追加固定ダメージ:7×1回→&color(red){15×1回}&br()条件達成時固定ダメージ:7×3回→&color(red){15×2回}| |[[リア・ファル>Ver4/リア・ファル]]|リジェヒールブースト|リジェネ:1秒毎にHP5回復→1秒毎に&color(red){HP7回復}| |[[アザゼル>Ver4/アザゼル]]|キルブーストPS|移動速度:+20%→&color(red){+30%}&br()効果時間:30秒→&color(red){60秒}| |[[ファウスト博士>Ver4/ファウスト博士]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+20→&color(red){+30}| |[[テスカトリポカ>Ver4/テスカトリポカ]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+20→&color(red){+30}| |[[ルシフェル>Ver4/ルシフェル]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+10→&color(red){+30}| |[[酒呑童子>Ver4/酒呑童子]]|ダメージリミット|ダメージ上限:60まで→&color(red){50まで}| |[[學天則>Ver4/學天則]]|プロテクトシューター|シューター時防御力:+50→&color(red){+70}&br()シューター時に受けるクリティカルダメージ:20%減→&color(red){50%減}| |[[モケーレ・ムベンベ>Ver4/モケーレ・ムベンベ]]|ATKウィークボディ|攻撃時:攻撃力-20→攻撃力&color(red){-30}&br()被攻撃時:→攻撃力-20→攻撃力&color(red){-30}&br()効果時間5秒| |[[ネブラ>Ver4/ネブラ]]|ダイイングプロテクト|HP200以下の時の攻撃力:10に固定される→攻撃力&color(red){-30}| |[[スキュラ>Ver4/スキュラ]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+10→&color(red){+30}| |[[オリオン>Ver4/オリオン]]|バトルアップW|攻撃力:+60→&color(red){+80}| |[[閻魔大王>Ver4/閻魔大王]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+20→&color(red){+40}| |[[サンジェルマン>Ver4/サンジェルマン]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+100→&color(red){+120}| |[[ガウェイン>Ver4/ガウェイン]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+30→&color(red){+60}| |[[ヨグソトゥース>Ver4/ヨグソトゥース]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+30→&color(red){+40}| ---- *【現在確認されている不具合について】 ・不死034「ヨグソトゥース」のカードアイコンをミニマップの施設にドラッグ&ドロップしてチャットを行った際、チャットウィンドウ内のヨグソトゥースアイコンの上半分が黒く表示されてしまう不具合 ・戦利品獲得画面にて、獲得ロゴスが正しく表示されない場合がある不具合 上記の不具合は次回以降のアップデートにて修正を予定しております。お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。 ---- &aname(コメント,option=nolink){} #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
*オンラインアップデート Ver4.103 #include(Ver4/アップデートリンク) ---- **Ver4.103(2018.3.29) ◆参照元: 「&blanklink(オンラインアップデートが実施されました[20180329]){http://www.lordofv.com/lov4/information/update/000236.html}」 ***バージョン表記 Ver4.103 #contents(fromhere) ---- *【システム関連】 **新たな血晶アビリティを3種類追加いたします **新たに追加される血晶アビリティ ・リジェネ  HPが1秒ごとに1ずつ回復する。 ・ダメージプラス  自身の攻撃に、「固定ダメージ2」を上乗せする。 ・マナヘイスト  マナ吸収速度が2秒上がる。  ※血晶アビリティ選択ウィンドウが、矢印が出ている方向にスクロールできるようになりました。   ウィンドウをスクロールして頂けると、新しい「血晶アビリティー選択ボタン」が表示されます。 **アルティメットレイドの仕様を変更いたします ※召喚、武装状態の使い魔に対してアルティメットレイドを使用した際に、カスタマイズ効果が適用されなくなるよう変更 ***コストとレベルに応じて内容の変更 ・効果時間  10コスト刻みに変更 ・HP回復値  レベルごとに上方修正   ***サポートカードで得られる効果の変更 ・神族  「HP回復」から「DEF強化」に変更 ・不死  「効果時間延長(%)」から「効果時間延長(秒)」に変更 |BGCOLOR(#FFFFFF):|神族(DEF)|不死(効果時間)| |10コスト|12|6| |20コスト|24|12| |30コスト|36|18| |40コスト|48|24| |50コスト|60|30| |60コスト|72|36| |70コスト|84|42| |80コスト|96|48| |90コスト|108|54| **演出の変更 ・アルティメットレイド効果中、レイドしたプレイヤーのプレイヤーアイコンの枠が常時黄色点滅するように変更 ・アルティメットレイド演出中、ミニマップ上でレイドしたユニットにエフェクトが表示されるように変更 ---- *&aname(使い魔のバランス調整,option=nolink){使い魔のバランス調整} 今回は、「アルティメットレイドの仕様変更」と「新しい血晶アビリティの追加」という戦術の基礎になる部分に大きく手を入れた調整となります。  序盤のタワー戦におけるいわゆる「召喚レイド」によって有利に運んでいた試合展開がすぐにひっくり返されてしまう、という状況や、サポートカードにおいて一部の種族が極めて限定的なデッキでしか採用されないなど、『ロード オブ ヴァーミリオン IV』の稼働から長らく続いた立ち回りやセオリーに一石を投じる内容になっております。  また、稼働から現在に至るまで特に勝率や使用率が低かった使い魔を中心に、思い切った上方修正を行っております。  上記のシステム改修とあわせて、デッキや立ち回りの変化をぜひ楽しんでいただければと思います。 ---- **&color(red){▼}下方修正 |BGCOLOR(#FFD9B3):対象使い魔|BGCOLOR(#FFD9B3):変更項目|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容| |[[狩魔威>Ver4/狩魔威]]|吹き結ぶ風、袖の露かな|ダッシュアタックに必要な速度しきい値300→&color(red){450}| |[[太乙真人>Ver4/太乙真人]]|九竜神火董|精神攻撃力:7→&color(red){6}| |[[ニャルラトホテプ>Ver4/ニャルラトホテプ]]|キルブレイク|敵を一体撃破するたびに減らす、アルカナストーン耐久力:1000→&color(red){700}| **&color(blue){▲}上方修正 |BGCOLOR(#FFD9B3):対象使い魔|BGCOLOR(#FFD9B3):変更項目|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容| |[[ヤガ>Ver4/ヤガ]]| HPマックスアップ|最大 HP:+100→&color(red){+150}| |[[オズ>Ver4/オズ]]|タワーアップP|精神力:+20→&color(red){+40}| |[[ホワイトラビット>Ver4/ホワイトラビット]]|時間殺し|攻撃時:攻撃間隔+50%→&color(red){攻撃間隔+70%}&br()被攻撃時:攻撃間隔+50%→&color(red){攻撃間隔+70%}| |[[キング・オブドール>Ver4/キング・オブドール]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+20→&color(red){+40}| |[[フンババ>Ver4/フンババ]]|森の番人|スタン秒数:1秒→&color(red){1.7秒}| |[[仁王・阿>Ver4/仁王・阿]]|仁王神拳|追加固定ダメージ:7×1回→&color(red){8×1回}&br()条件達成時固定ダメージ:7×3回→&color(red){8×3回}| |[[仁王・吽>Ver4/仁王・吽]]|仁王神拳|追加固定ダメージ:7×1回→&color(red){15×1回}&br()条件達成時固定ダメージ:7×3回→&color(red){15×2回}| |[[リア・ファル>Ver4/リア・ファル]]|リジェヒールブースト|リジェネ:1秒毎にHP5回復→1秒毎に&color(red){HP7回復}| |[[アザゼル>Ver4/アザゼル]]|キルブーストPS|移動速度:+20%→&color(red){+30%}&br()効果時間:30秒→&color(red){60秒}| |[[ファウスト博士>Ver4/ファウスト博士]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+20→&color(red){+30}| |[[テスカトリポカ>Ver4/テスカトリポカ]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+20→&color(red){+30}| |[[ルシフェル>Ver4/ルシフェル]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+10→&color(red){+30}| |[[酒呑童子>Ver4/酒呑童子]]|ダメージリミット|ダメージ上限:60まで→&color(red){50まで}| |[[學天則>Ver4/學天則]]|プロテクトシューター|シューター時防御力:+50→&color(red){+70}&br()シューター時に受けるクリティカルダメージ:20%減→&color(red){50%減}| |[[モケーレ・ムベンベ>Ver4/モケーレ・ムベンベ]]|ATKウィークボディ|攻撃時:攻撃力-20→攻撃力&color(red){-30}&br()被攻撃時:→攻撃力-20→攻撃力&color(red){-30}&br()効果時間5秒| |[[ネブラ>Ver4/ネブラ]]|ダイイングプロテクト|HP200以下の時の攻撃力:10に固定される→&color(red){攻撃力-30}| |[[スキュラ>Ver4/スキュラ]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+10→&color(red){+30}| |[[オリオン>Ver4/オリオン]]|バトルアップW|攻撃力:+60→&color(red){+80}| |[[閻魔大王>Ver4/閻魔大王]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+20→&color(red){+40}| |[[サンジェルマン>Ver4/サンジェルマン]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+100→&color(red){+120}| |[[ガウェイン>Ver4/ガウェイン]]|武装ボーナス|血晶武装時防御力:+30→&color(red){+60}| |[[ヨグソトゥース>Ver4/ヨグソトゥース]]|武装ボーナス|血晶武装時攻撃力:+30→&color(red){+40}| ---- *【現在確認されている不具合について】 ・不死034「ヨグソトゥース」のカードアイコンをミニマップの施設にドラッグ&ドロップしてチャットを行った際、チャットウィンドウ内のヨグソトゥースアイコンの上半分が黒く表示されてしまう不具合 ・戦利品獲得画面にて、獲得ロゴスが正しく表示されない場合がある不具合 上記の不具合は次回以降のアップデートにて修正を予定しております。お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。 ---- &aname(コメント,option=nolink){} #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。

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