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亜人について >種族の傾向としてはATK・DEF・HPどれも飛び出ているものがなく、バランスが非常によい。速度も4速がおらず、基本的に2速と3速である。 >スキルを複数持つ使い魔が多く、制圧戦に長けていると言えるだろう。特殊技の種類は基本的に豊富である。 >全種族で最もバランスに特化した種族である。だがそれは同時に突出したところがないということでもあり、やりたいことがはっきりしないと他の種族に大きく遅れをとりがち。 >試合運びをイメージしながら戦える中級者以上にお勧め。 >弱点は炎。 >KeyCard:>-&link_anchor(バーサーカー,pageid=48){SRバーサーカー} >亜人の定番であるとも言える攻撃力上昇号令持ち。ATKとDEFの高さが素晴らしいがHPの低さと2速が残念。 >しかしどんな亜人デッキにも入る性能な上にスキルも二つあるので文句は言えない。 >KeyCard:>-&link_anchor(ドワーフ,pageid=48){Cドワーフ} >「神々への離反」で追加された10コスアルカナ持ち。 >制圧力は無論、雷複数攻撃のため1枚で海機に対して強力な対策となる上、特殊技も溜まりが早く効果も高い。 >客将としてもひっぱりだこな程の高性能な使い魔。 >デッキ例 >[[亜人ラース・ジャイアントメイン]] >[[亜人カイムメイン]] >[[亜人メフィストメイン]] >[[亜人【魅惑】ウィッチメイン]] >[[亜人【暴虐】トロールメイン]] >[[亜人ドルイドメイン]] ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=700,vsize=5) ----
亜人について >種族の傾向としてはATK・DEF・HPどれも飛び出ているものがなく、バランスが非常によい。速度も4速がおらず、基本的に2速と3速である。 >スキルを複数持つ使い魔が多く、制圧戦に長けていると言えるだろう。特殊技の種類は基本的に豊富である。 >全種族で最もバランスに特化した種族。だがそれは同時に突出した所が無いという事でもあり、やりたい事がはっきりしないと他の種族に大きく遅れをとりがち。 >試合運びをイメージしながら戦える中級者以上にお勧め。 >弱点は炎。 >KeyCard:>-&link_anchor(バーサーカー,pageid=48){SRバーサーカー} >亜人の定番であるとも言える攻撃力上昇号令持ち。ATKとDEFの高さが素晴らしいがHPの低さと2速が残念。 >しかしどんな亜人デッキにも入る性能な上にスキルも二つあるので文句は言えない。 >KeyCard:>-&link_anchor(ドワーフ,pageid=48){Cドワーフ} >「神々への離反」で追加された10コスアルカナ持ち。 >制圧力は無論、雷複数攻撃のため1枚で海機に対して強力な対策となる上、特殊技も溜まりが早く効果も高い。 >客将としてもひっぱりだこな程の高性能な使い魔。 >デッキ例 >[[亜人ラース・ジャイアントメイン]] >[[亜人カイムメイン]] >[[亜人メフィストメイン]] >[[亜人【魅惑】ウィッチメイン]] >[[亜人【暴虐】トロールメイン]] >[[亜人ドルイドメイン]] ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=700,vsize=5) ----

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