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機甲について >種族の特徴としてはDEF偏重である点が真っ先に挙げられる。見た目どおり動く要塞である。 >そして次にATK・速度の全体的な低さ、アルカナスキル持ちの多さが挙げることができる。 >完全に制圧戦向けの種族であり、「ブルドーザー戦法」とも呼ばれる低速でアルカナを次々と制圧していく戦法を取ることができる。 >特殊技はそれをサポートするためのものが多く、戦闘を凌ぐに十分な号令から非力さを補い制圧戦を有利に進められる罠などが揃っている。 >ハンドスキルよりもいかにして低速で戦闘を避けつつアルカナ持ちをアルカナの上に乗せるか、といったパズルの組み立てが重要。 >また、現状一番使い魔の数が少ない種族である。 >経験を積んだ中級者以上が扱うと真価を発揮するだろう。 >弱点は雷。 >KeyCard:>-&link_anchor(スピカ,pageid=52){Rスピカ} >天敵であるCオーガやSRヨルムンガンドなどの強力な雷属性攻撃を2cの間凌ぐことができる。 >機甲の高い制圧力を考えると2cは大きいため、まず欠かすことはできないだろう。 >デッキ例 >[[機甲単デッキ>機甲単]] >[[レグルスから始まる機甲デッキ]] >[[3速機甲単デッキ>3速機甲単]] >[[ツ・バーン]] ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=700,vsize=5) ----
機甲について >種族の特徴としてはDEF偏重である点が真っ先に挙げられる。見た目どおり動く要塞である。 >そして次にATK・速度の全体的な低さ、アルカナスキル持ちの多さが挙げることができる。 >完全に制圧戦向けの種族であり、「ブルドーザー戦法」とも呼ばれる低速でアルカナを次々と制圧していく戦法を取ることができる。 >特殊技はそれをサポートするためのものが多く、戦闘を凌ぐに十分な号令から非力さを補い制圧戦を有利に進められる罠などが揃っている。 >ハンドスキルよりもいかにして低速で戦闘を避けつつアルカナ持ちをアルカナの上に乗せるか、といったパズルの組み立てが重要。 >また、現状一番使い魔の数が少ない種族である。 >経験を積んだ中級者以上が扱うと真価を発揮するだろう。 >弱点は雷。 >KeyCard:>-&link_anchor(スピカ,pageid=52){Rスピカ} >天敵であるCオーガやSRヨルムンガンドなどの強力な雷属性攻撃を2cの間凌ぐことができる。 >機甲の高い制圧力を考えると2cは大きいため、まず欠かすことはできないだろう。 >デッキ例 >[[機甲単デッキ>機甲単]] >[[レグルスから始まる機甲デッキ]] >[[3速機甲単デッキ>3速機甲単]] >[[ツ・バーン]] >[[機甲ダブルトラップ]] ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=700,vsize=5) ----

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