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&aname(亜人コモン単,option=nolink){} デッキ名 亜人コモン単 >カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。 > >亜人は、ステータスこそ平均的であるが、豊富な号令やスキルが揃い、最もバランスに長けた種族と言えるだろう。 >ただし、バランスが良いという長所は使い方を誤ればただの器用貧乏。先を見越した運用が必要である。 >……ここまでが亜人の一般的なイメージ。 >しかし、戦闘の要である攻撃号令持ちのバーサーカーはスーパーレア。防御号令のローグもレア。複数攻撃もコモンではドワーフとトロールのみ。 >このように、コモンのみでは火力に不安があるのも確か。 >しかし、制圧戦ではかなりの強さを発揮するのも確か。闇属性で固めた戦闘デッキが神族の制圧デッキに負けるのもLoVではよくある話。 >戦闘がすべてではない。 >常に次の展開を意識するスキルを身につけたいあなたにオススメです。 候補カード > 25コスト ・&link_anchor(リザードマン,pageid=426){Cリザードマン} -(HP/380 ATK/70 DEF/75 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:破魔烈風脚[単体攻撃]   キーカード落としに最適な単体ダメージ特殊技に、サーチを所有という、優れたアタッカー。   魔種に有効な撃属性の単体ダメージ持ちの需要は高い。攻撃力が異常に高いが、HPが異常に低い。あくまで亜人としては、というレベル。 ・&link_anchor(【暴虐】トロール,pageid=426){C【暴虐】トロール} -(HP/480 ATK/55 DEF/65 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:サンダークラッカー[複数罠]   全亜人使いが待望していたと言っても過言ではない(そうでもない)2速の罠使い。しかもサーチ持ち。ステータスもバランスがよく使いやすい。 ・&link_anchor(クリフ・オーグル,pageid=352){Cクリフ・オーグル} -(HP/420 ATK/70 DEF/65 2速 闇 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:ウェポンバインド[敵プレイヤー弱体] > 20コスト ・&link_anchor(シャーマン,pageid=351){Cシャーマン} -(HP/420 ATK/65 DEF/55 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:精霊の守護[複数強化]   弱点属性の無効化は汎用性がある。が、移動速度が2速な点と、亜人には飽和気味な雷属性な点に注意。 ・&link_anchor(トロール,pageid=48){Cトロール} -(HP/470 ATK/40 DEF/40 2速 撃複 スキル/- 特殊技:パワークラッシュ[複数攻撃] > 15コスト ・&link_anchor(【理知】コボルト,pageid=426){C【理知】コボルト} -(HP/480 ATK/40 DEF/35 3速 光 スキル/- 特殊技:キャンセルハウリング[複数特殊] ・&link_anchor(マンティス,pageid=352){Cマンティス} -(HP/460 ATK/35 DEF/45 3速 雷 スキル/- 特殊技:雷縛の眼差し[単体弱体]   【暴虐】トロールの特殊技と相性が良好。弱点属性の2速罠の威力は凄まじいので狙ってみるといいかも。 ・&link_anchor(オークオラクル,pageid=48){Cオークオラクル} -(HP/460 ATK/45 DEF/35 3速 光 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:クリスタルブレイク[アルカナ特殊]   棒振りで有名なオークさん。石1対1になればこいつで勝ち確。 > 10コスト ・&link_anchor(ウィッチ,pageid=48){Cウィッチ} -(HP/415 ATK/40 DEF/25 2速 闇 スキル/サーチ・シールド 特殊技:魔女の秘薬[自身強化]    ・&link_anchor(ゴブリンファイター,pageid=48){Cゴブリンファイター} -(HP/390 ATK/35 DEF/35 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:狂走陣[複数強化]   ドワーフさんの尻にムチを入れて走らせる人。密かに魔種対策にも(ちょっとだけ)なる。 ・&link_anchor(コボルト,pageid=352){Cコボルト} -(HP/440 ATK/30 DEF/30 3速 闇 スキル/ゲート 特殊技:マッドスプラッシュ[複数弱体]   コモンカードにしては優秀な敵全体攻撃力低下持ち。敵アルカナ上での戦闘など、全面衝突必至の時は頼りになる一枚。 ・&link_anchor(オーク,pageid=48){Cオーク} -(HP/390 ATK/40 DEF/30 2速 雷 スキル/ゲート・シールド 特殊技:雷雲招来[複数攻撃] ・&link_anchor(【狂】オークオラクル,pageid=352){C【狂】オークオラクル} -(HP/400 ATK/30 DEF/40 2速 闇 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:耐火の祈り[単体強化]   長持ちする単体弱点属性の無効化。移動速度が2速な点と、こいつを採用すると本家のオークオラクルを入れられなくなるところが難点。 ・&link_anchor(ドワーフ,pageid=351){Cドワーフ} -(HP/430 ATK/25 DEF/35 1速 雷複 スキル/ゲート・アルカナ 特殊技:疾風怒号[単体弱体]   亜人でアルカナといえばこいつ。雷複攻であり、サクると海機に対してエクセチャンスかも。 ・&link_anchor(アサシン,pageid=351){Cアサシン} -(HP/425 ATK/40 DEF/25 3速 闇 スキル/- 特殊技:双影斬[単体攻撃]   言わずと知れたたゆん・・・、でなはく亜人ピンダメの代表。一乙のためにも是非入れておきたい。 ・&link_anchor(マジシャン,pageid=351){Cマジシャン} -(HP/395 ATK/40 DEF/35 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:煉獄の眼差し[複数弱体] デッキサンプル //メモ。// //カード情報の引用→&link_anchor(カード名,pageid=情報があるURLの.htmlの前の数字){表示したい文字列}// ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5) ----
&aname(亜人コモン単,option=nolink){} デッキ名 亜人コモン単 >カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。 > >亜人は足が遅い反面ステータスやスキルのバランスが取れた種族だが、通常デッキのキーカードは軒並みレアリティが高い。 >コモンには制圧面で効果的な使い魔が揃っているので、そちら方面を重視して組み立てたほうが良いだろう。 //>亜人は、ステータスこそ平均的であるが、豊富な号令やスキルが揃い、最もバランスに長けた種族と言えるだろう。 //>ただし、バランスが良いという長所は使い方を誤ればただの器用貧乏。先を見越した運用が必要である。 //>……ここまでが亜人の一般的なイメージ。 //>しかし、戦闘の要である攻撃号令持ちのバーサーカーはスーパーレア。防御号令のローグもレア。複数攻撃もコモンではドワーフとトロールのみ。 //>このように、コモンのみでは火力に不安があるのも確か。 //>しかし、制圧戦ではかなりの強さを発揮するのも確か。闇属性で固めた戦闘デッキが神族の制圧デッキに負けるのもLoVではよくある話。 //>戦闘がすべてではない。 //>常に次の展開を意識するスキルを身につけたいあなたにオススメです。 候補カード > 25コスト ・&link_anchor(リザードマン,pageid=426){Cリザードマン} -(HP/380 ATK/70 DEF/75 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:破魔烈風脚[単体攻撃]   キーカード落としに最適な単体ダメージ特殊技に、サーチを所有という優れたアタッカー。   魔種に有効な撃属性の単体ダメージ持ちの需要は高い。HPが低いのが珠に瑕。 ・&link_anchor(【暴虐】トロール,pageid=426){C【暴虐】トロール} -(HP/480 ATK/55 DEF/65 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:サンダークラッカー[複数罠]   全亜人使いが待望していたと言っても過言ではない(そうでもない)2速の罠使い。しかもサーチ持ち。ステータスもバランスがよく使いやすい。 ・&link_anchor(クリフ・オーグル,pageid=352){Cクリフ・オーグル} -(HP/420 ATK/70 DEF/65 2速 闇 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:ウェポンバインド[敵プレイヤー弱体]   いかにも25コスらしいステータス。敵のOKを阻止できる。 > 20コスト ・&link_anchor(シャーマン,pageid=351){Cシャーマン} -(HP/420 ATK/65 DEF/55 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:精霊の守護[複数強化]   弱点属性の無効化は汎用性がある。が、移動速度が2速な点と、亜人には飽和気味な雷属性である点に注意。 ・&link_anchor(トロール,pageid=48){Cトロール} -(HP/470 ATK/40 DEF/40 2速 撃複 スキル/- 特殊技:パワークラッシュ[複数攻撃]   貴重な複数攻撃。ATK強化特殊のない亜人コモンで使うには工夫が必要だろう。 > 15コスト ・&link_anchor(【理知】コボルト,pageid=426){C【理知】コボルト} -(HP/480 ATK/40 DEF/35 3速 光 スキル/- 特殊技:キャンセルハウリング[複数特殊]   敵味方の特殊技効果をを消せる事は、号令のない亜人コモンにとっては重要な能力となるかもしれない。 ・&link_anchor(マンティス,pageid=352){Cマンティス} -(HP/460 ATK/35 DEF/45 3速 雷 スキル/- 特殊技:雷縛の眼差し[単体弱体]   【暴虐】トロールの特殊技と相性が良好。弱点属性の2速罠の威力は凄まじいので狙ってみるといいかも。 ・&link_anchor(オークオラクル,pageid=48){Cオークオラクル} -(HP/460 ATK/45 DEF/35 3速 光 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:クリスタルブレイク[アルカナ特殊]   棒振りで有名なオークさん。アルカナを直接削る特殊を持つ。石1対1になればこいつで勝ち確。 > 10コスト ・&link_anchor(ウィッチ,pageid=48){Cウィッチ} -(HP/415 ATK/40 DEF/25 2速 闇 スキル/サーチ・シールド 特殊技:魔女の秘薬[自身強化]   パラメータも技もパッとしないが、スキルは重要なシールド持ち。マスコット的存在としてなら活躍できる…か? ・&link_anchor(ゴブリンファイター,pageid=48){Cゴブリンファイター} -(HP/390 ATK/35 DEF/35 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:狂走陣[複数強化]   2速の多い亜人にとってありがたい速度上昇持ち。 ・&link_anchor(コボルト,pageid=352){Cコボルト} -(HP/440 ATK/30 DEF/30 3速 闇 スキル/ゲート 特殊技:マッドスプラッシュ[複数弱体]   コモンカードにしては優秀な敵全体攻撃力低下持ち。敵アルカナ上での戦闘など、全面衝突必至の時は頼りになる一枚。 ・&link_anchor(オーク,pageid=48){Cオーク} -(HP/390 ATK/40 DEF/30 2速 雷 スキル/ゲート・シールド 特殊技:雷雲招来[複数攻撃]   シールドだけが取り得。いかにもオークらしいといえばオークらしい。 ・&link_anchor(【狂】オークオラクル,pageid=352){C【狂】オークオラクル} -(HP/400 ATK/30 DEF/40 2速 闇 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:耐火の祈り[単体強化]   長持ちする単体弱点属性の無効化。移動速度が2速な点と、こいつを採用すると本家のオークオラクルを入れられなくなるところが難点。 ・&link_anchor(ドワーフ,pageid=351){Cドワーフ} -(HP/430 ATK/25 DEF/35 1速 雷複 スキル/ゲート・アルカナ 特殊技:疾風怒号[単体弱体]   亜人でアルカナといえばこいつ。雷複攻なので、サクリファイスすれば海機に対してエクセレントを取るチャンスも生まれる。 ・&link_anchor(アサシン,pageid=351){Cアサシン} -(HP/425 ATK/40 DEF/25 3速 闇 スキル/- 特殊技:双影斬[単体攻撃]   亜人のピンダメ(単体ダメージ)の代表。一乙(一体落とし)のためにも是非入れておきたい。 ・&link_anchor(マジシャン,pageid=351){Cマジシャン} -(HP/395 ATK/40 DEF/35 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:煉獄の眼差し[複数弱体]   複数に撃弱点をつけることが出来る。トロールと組んで殲滅を目論むのはいかがだろうか。 デッキサンプル ■アルカナ&あるかなブレイク型 ・&link_anchor(リザードマン,pageid=426){Cリザードマン} -(HP/380 ATK/70 DEF/75 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:破魔烈風脚 ・&link_anchor(シャーマン,pageid=351){Cシャーマン} -(HP/420 ATK/65 DEF/55 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:精霊の守護[複数強化] ・&link_anchor(オークオラクル,pageid=48){Cオークオラクル} -(HP/460 ATK/45 DEF/35 3速 光 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:クリスタルブレイク[アルカナ特殊] ・&link_anchor(コボルト,pageid=352){Cコボルト} -(HP/440 ATK/30 DEF/30 3速 闇 スキル/ゲート 特殊技:マッドスプラッシュ[複数弱体] ・&link_anchor(ドワーフ,pageid=351){Cドワーフ} -(HP/430 ATK/25 DEF/35 1速 雷複 スキル/ゲート・アルカナ 特殊技:疾風怒号[単体弱体] ・&link_anchor(アサシン,pageid=351){Cアサシン} -(HP/425 ATK/40 DEF/25 3速 闇 スキル/- 特殊技:双影斬[単体攻撃]   アルカナ持ちのドワーフとアルカナブレイクのオークオラクルで制圧戦を制するコンセプトのデッキ。   ピンダメ2枚、レジスト炎、ATK低下技で相手の攻撃を散らしていこう。 ■ほぼ雷単型 ・&link_anchor(【暴虐】トロール,pageid=426){C【暴虐】トロール} -(HP/480 ATK/55 DEF/65 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:サンダークラッカー[複数罠] ・&link_anchor(シャーマン,pageid=351){Cシャーマン} -(HP/420 ATK/65 DEF/55 2速 雷 スキル/サーチ 特殊技:精霊の守護[複数強化] ・&link_anchor(マンティス,pageid=352){Cマンティス} -(HP/460 ATK/35 DEF/45 3速 雷 スキル/- 特殊技:雷縛の眼差し[単体弱体] ・&link_anchor(ドワーフ,pageid=351){Cドワーフ} -(HP/430 ATK/25 DEF/35 1速 雷複 スキル/ゲート・アルカナ 特殊技:疾風怒号[単体弱体] ・&link_anchor(オーク,pageid=48){Cオーク} -(HP/390 ATK/40 DEF/30 2速 雷 スキル/ゲート・シールド 特殊技:雷雲招来[複数攻撃] ・&link_anchor(コボルト,pageid=352){Cコボルト} -(HP/440 ATK/30 DEF/30 3速 闇 スキル/ゲート 特殊技:マッドスプラッシュ[複数弱体]   罠が強力な【暴虐】トロールとマンティスを中心に組み立てるデッキ。   雷だけでは10コス足りなかったので、継戦能力に優れたコボルトがプラスワンとして入っている。   まさかのオークがなんちゃってシールド的な意味でinしている。   が、彼が出るという事はジリ貧状態の可能性が高いので、ゴブリンファイターなどにさっさと代えてもほぼ問題はない。 //メモ。// //カード情報の引用→&link_anchor(カード名,pageid=情報があるURLの.htmlの前の数字){表示したい文字列}// ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5) ----

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