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「海種コモン単」(2009/05/15 (金) 08:55:58) の最新版変更点
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&aname(海種コモン単,option=nolink){}
編集中!修正、編集、情報提供よろしくお願いします!
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//飽くまで資産の揃っていない初心者向けであることを念頭に置いた編集をお願いします。//
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デッキ名 海種コモン単
>HPは高いが、シールド持ちが少ない、ゲームを作れる特殊持ちがいない、アルカナ持ちがいないなど、無い無いづくしの種族。
>対策面でも空気扱いされることも多い上、機甲対策で増えた雷主のあおりを受け苦労したことも。
>それでもわだつみ、テティスといったワントップ型テンプレを有し、活躍しているランカーさんもいる模様。
>コモン単で組むにあたっては、上記のようなキーカードを使用できないため、2速で組むことも視野に入れるべきと思われる。
>
候補カード
25コスト
-&link_anchor(アルビオン,pageid=51){アルビオン}
>いわゆる「ヒゲ」。3速シールド持ちでステータスも高いレベルでまとまっている。
>コモンで組む場合には真っ先に採用を考えたい一枚。
-&link_anchor(シー・サーペント,pageid=356){シー・サーペント}
>4速ゲート持ちと優秀は優秀なのだが、特殊が全体攻撃であることと、属性がみずちとかぶっているためあまり使われない。
-&link_anchor(クラーケン,pageid=51){クラーケン}
>海種内最高のATK75を誇り、特殊も使い易いATK減少、そしてサーチ持ち。
>2速なのが珠に傷。
20コスト
-&link_anchor(みずち,pageid=51){みずち}
>海種20コスの代表。もともとHPが高くDEFも比較的高い海種にはありがたい特殊である全体回復を持つ。
>Aptで出し、みずちを無傷で一乙できれば、相手の再出撃までの間はシールドでもアルカナでもやりたい放題である。
-&link_anchor(トリトン,pageid=51){トリトン}
>高速機動を主とすることが多い海種では不遇の2速。だがしかし海種唯一の全体攻撃強化号令持ち。
>是非とも採用してやりたいが、属性がアルビオンとかぶっている上に自身のステータスもそこそこ程度・・・orz
-&link_anchor(シュクラケン,pageid=357){シュクラケン}
>3速撃属性のゲート持ち、特殊が全体攻撃、ATKが45と、まるでアクアライダーの劣化コピー。
>それでもコストが5多い分DEFとHPは高め。壁としての採用の余地はあるかも。
15コスト
-&link_anchor(アクアライダー,pageid=51){アクアライダー}
>4速撃属性のサーチ持ちと、そこそこ優秀な使い魔。特殊が全体攻撃なのが唯一の欠点か。
-&link_anchor(ニクサー,pageid=51){ニクサー}
>4速ゲート持ちの上、単体無敵の特殊を持つ優秀な使い魔。
>属性がみずちとかぶっている点がやや残念か。
-&link_anchor(アリオーシュ,pageid=356){アリオーシュ}
>3速の上サーチ持ちと海種に数少ない実戦レベルの炎属性の使い魔。特殊がピンダメだったらと言うのは贅沢か。
>フレーバーテキストの壊れ具合は全使い魔の中でも有数。
-&link_anchor(ケルピー,pageid=429){ケルピー}
>誘いで追加された、3速サーチ持ちにしてアルカナシールド修復特殊持ち。
>制圧力強化を期待できるが、属性が闇でみずち、ニクサーとかぶっているのが難点。
-&link_anchor(【誘惑】マーメイド,pageid=429){【誘惑】マーメイド}
>誘いで追加された3速ゲート持ち。特殊として速度低下能力を持ち、元祖マーメイドと両方使いたいという声が聞こえそう。
10コスト
-&link_anchor(マーメイド,pageid=51){マーメイド}
>スターターにも入っている光属性のピンダメ持ち。おまけに3速サーチ持ちで女キャラと言うことなしの一枚。
>コモン単には是非採用したいところ。
-&link_anchor(スヨトロール,pageid=429){スヨトロール}
>誘いで追加された2速シールド持ち。特殊としてキャンセル能力を持ち、今後注目の一枚。
-&link_anchor(ウォーターリーパー,pageid=429){ウォーターリーパー}
>2速ではあるがATK減の特殊、複数攻撃に加えシールドまで所有している一枚。
デッキサンプル
-3速型(戦闘+制圧)
>&link_anchor(アルビオン,pageid=51){アルビオン}
>&link_anchor(みずち,pageid=51){みずち}
>&link_anchor(シュクラケン,pageid=357){シュクラケン}
>&link_anchor(ニクサー,pageid=51){ニクサー}
>&link_anchor(マーメイド,pageid=51){マーメイド}
>Aptはシュクラケンを壁にマーメイドとニクサーで一乙。
>Bptでアルビオン/みずち/ニクサーでシールドを狙い、継戦能力で優位を取るデッキ。
>主人公は炎持ち一托か。
-2速型(戦闘+制圧)
>&link_anchor(クラーケン,pageid=51){クラーケン}
>&link_anchor(トリトン,pageid=51){トリトン}
>&link_anchor(ケルピー,pageid=429){ケルピー}
>&link_anchor(ウンディーネ,pageid=429){ウンディーネ}
>&link_anchor(スヨトロール,pageid=429){スヨトロール}
>&link_anchor(ウォーターリーパー,pageid=429){ウォーターリーパー}
>ケルピー+シールド使い魔2枚で鈍足はカバーできる。
>2速ではあるものの、クラーケン、トリトン、リーパーPTの戦闘力は侮れない。
>海種単では無くなってしまうが、ウンディーネ→カペラでデッキパワーが上がる。
//メモ。//
//カード情報の引用//
//&link_anchor(,pageid=){}//
//記入例 ##に囲まれた部分がコメントと思って下さい//
//&link_anchor(ドワーフ#カード名 正式名称で#,pageid=351#情報があるURLの.htmlの前の数字#){ドワーフ#表示したい文字列#}//
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コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
#comment_num2(size=500,vsize=5)
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&aname(海種コモン単,option=nolink){}
デッキ名 海種コモン単
カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。
海種の定番といえばわだつみ軸のチェンジデッキかテティスやポセイドンを軸とした1トップ型だが、コモンではどちらも成立しにくい。
幸いにして2速に優秀な使い魔が揃っているので、トリトンやみずちを中心に組んでみよう。
候補カード
-30コスト
>ver1.3の時点では海種コモンに30コスト使い魔はいない。
-25コスト
>海種には高ATKのアタッカーが少ないので、ここから採用するのもありだろう。
・Cクラーケン(撃 2速 サーチ)海種最高のATK75。その代わり耐久力は25コスにしては低い。特殊で敵の攻撃力を削ぎながら戦おう。
・Cアルビオン(光 3速 シールド)海種コモンだと唯一の3速シールド持ち。ATK・DEFが高水準。サーチが封印ても特殊で回復できる。
・Cシー・サーペント(闇 4速 ゲート)範囲ダメージ持ち。4速DEF65は海種コモンの壁となりうるか。
-20コスト
>トリトンもみずちもデッキの主軸となりうる使い魔。選択肢が少ない事自体が辛いところ。
・Cトリトン(光 2速 サーチ)海種コモンでは貴重なATK強化特殊持ち。彼を軸にした2速デッキが組みやすいだろう。HPも高い。
・Cみずち(闇 4速 ゲート)海種の頑健さを支えるキーカード。ダメージコントロールして彼女で回復すれば、連戦も制圧も柔軟に行える。
・Cシュクラケン(撃 3速 ゲート)HPが高めな以外は平均的な能力のイカさん。撃属性なのでキラーフィッシュと組み合わせる手もあり。複数ダメージ技持ち。
-15コスト
>ニクサー、ケルピー、【誘惑】が同じ闇属性で被ってしまっている。
>メタを考えて他の使い魔も取り込んでみよう。
・Cシー・パンサー(炎 3速 ゲート)DEF強化で味方複数を頑丈に出来る。ver1.3のDEF減算はあるものの、それでも心強いだろう。
・Cアクアライダー(撃 4速 サーチ)シュクラケンの15コス版でこちらも複数ダメージ技持ち。4速デッキでいれるか?
・Cニクサー(闇 4速 サーチ)1トップ布陣で威力を発揮する単体無敵化の特殊が扱える。技の前に潰されないように。
・Cアリオーシュ(炎 3速 サーチ)ドラッグオンドラグーンより参戦の複数ダメージ技持ち。平均的な15コス。
・Cナーガ(炎 2速 サーチ・ゲート)強力な2速罠と2スキルを持つ。パズル好きなら。
・Cケルピー(闇 3速 サーチ)シールド修復ができるため、相手がシールドから制圧を行うタイプならアドバンテージを得る事が出来る。
・C【誘惑】マーメイド(闇 3速 ゲート)特殊で敵速度を減衰できる。HPは500と何気に高い。ピンダメ持ちの無印と2択になる。
-10コスト
>2速まで広げれば組み合わせは多いので、デッキにあった使い魔を選ぼう。
・Cニクシー(炎 3速 ゲート・サーチ)味方の特殊ゲージを増加できるので、味方の特殊の回転率が上がる。海種最軟のDEF25だが10コスでHP465はそこそこ。
・Cマーメイド(光 3速 サーチ)海種唯一の単体ダメージ持ち。不死はバンバン焼いてあげよう。
・Cキラーフィッシュ(撃 3速 ゲート)敵単体に撃弱点を付加できる。他の撃属性に組み合わせると良いだろう。HP365は海種で最も低い。
・Cスライム(光複 2速 ゲート)複数攻撃敵単体に光弱点を付加できる。過信は禁物だが、複数攻撃とあいまって2速デッキでは使う事も出来るだろう。
・C水虎(闇複 2速 ゲート)2速罠に複数攻撃を持つ。10コスなので早い段階で罠をしかけることも出来る。
・Cローレライ(撃 4速)単体のDEFを上げられる。シー・パンサーと併用すれば流石に硬くなるだろう。実は海種コモン唯一のスキル無し。
・Cブージャム(撃 2速 ゲート・サーチ)味方単体に雷無敵を付与できる。であれば単純にニクサーを使うか…。2スキル持ち。
・Cウォーターリーパー(光複 2速 シールド)敵複数へのATK弱体は、ver1.3ではDEF強化より有効だろう。海種2速を支えるシールド持ち複数攻撃。
・Cスヨトロール(炎 2速 ゲート・シールド)敵にかかったイヤラシイ特殊技効果を消す事が出来る。海種2速を支えるゲート・シールド持ち
・Cウンディーネ(撃 3速 サーチ)罠を解除できる。罠が頻発する環境ならば、投入に一考の余地は出てくるだろう。
デッキサンプル
■2速型6枚
・Cクラーケン(撃 2速 サーチ)
・Cトリトン(光 2速 サーチ)
・Cケルピー(闇 3速 サーチ)
・Cウォーターリーパー(光複 2速 シールド)
・Cスヨトロール(炎 2速 ゲート・シールド)
・Cキラーフィッシュ(撃 3速 ゲート)
>鈍足だがケルピー+シールド使い魔2枚でシールド戦はカバーできる。
>クラーケン、トリトン、リーパーで組んだPT(パーティー)の戦闘力はなかなか侮れない。
>海種単では無くなってしまうが、キラーフィッシュを他種の10コストアルカナ持ちに代えれば制圧力が上がる。
■3速型5枚
・Cアルビオン(光 3速 シールド)
・Cみずち(闇 4速 ゲート)
・Cシュクラケン(撃 3速 ゲート)
・Cニクサー(闇 4速 サーチ)
・Cマーメイド(光 3速 サーチ)
>Apt(初めのパーティー)はシュクラケンを壁にマーメイドとニクサーで一乙(一体だけ倒す)。
>Bpt(次のパーティー)でアルビオン/みずち/ニクサーでシールドを狙い、継戦能力で優位を取るデッキ。
>主人公は炎武器一択か。
#co(){
編集中!修正、編集、情報提供よろしくお願いします!
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//飽くまで資産の揃っていない初心者向けであることを念頭に置いた編集をお願いします。//
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デッキ名 海種コモン単
>HPは高いが、シールド持ちが少ない、ゲームを作れる特殊持ちがいない、アルカナ持ちがいないなど、無い無いづくしの種族。
>対策面でも空気扱いされることも多い上、機甲対策で増えた雷主のあおりを受け苦労したことも。
>それでもわだつみ、テティスといったワントップ型テンプレを有し、活躍しているランカーさんもいる模様。
>コモン単で組むにあたっては、上記のようなキーカードを使用できないため、2速で組むことも視野に入れるべきと思われる。
>
候補カード
25コスト
-&link_anchor(アルビオン,pageid=51){アルビオン}
>いわゆる「ヒゲ」。3速シールド持ちでステータスも高いレベルでまとまっている。
>コモンで組む場合には真っ先に採用を考えたい一枚。
-&link_anchor(シー・サーペント,pageid=356){シー・サーペント}
>4速ゲート持ちと優秀は優秀なのだが、特殊が全体攻撃であることと、属性がみずちとかぶっているためあまり使われない。
-&link_anchor(クラーケン,pageid=51){クラーケン}
>海種内最高のATK75を誇り、特殊も使い易いATK減少、そしてサーチ持ち。
>2速なのが珠に傷。
20コスト
-&link_anchor(みずち,pageid=51){みずち}
>海種20コスの代表。もともとHPが高くDEFも比較的高い海種にはありがたい特殊である全体回復を持つ。
>Aptで出し、みずちを無傷で一乙できれば、相手の再出撃までの間はシールドでもアルカナでもやりたい放題である。
-&link_anchor(トリトン,pageid=51){トリトン}
>高速機動を主とすることが多い海種では不遇の2速。だがしかし海種唯一の全体攻撃強化号令持ち。
>是非とも採用してやりたいが、属性がアルビオンとかぶっている上に自身のステータスもそこそこ程度・・・orz
-&link_anchor(シュクラケン,pageid=357){シュクラケン}
>3速撃属性のゲート持ち、特殊が全体攻撃、ATKが45と、まるでアクアライダーの劣化コピー。
>それでもコストが5多い分DEFとHPは高め。壁としての採用の余地はあるかも。
15コスト
-&link_anchor(アクアライダー,pageid=51){アクアライダー}
>4速撃属性のサーチ持ちと、そこそこ優秀な使い魔。特殊が全体攻撃なのが唯一の欠点か。
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>4速ゲート持ちの上、単体無敵の特殊を持つ優秀な使い魔。
>属性がみずちとかぶっている点がやや残念か。
-&link_anchor(アリオーシュ,pageid=356){アリオーシュ}
>3速の上サーチ持ちと海種に数少ない実戦レベルの炎属性の使い魔。特殊がピンダメだったらと言うのは贅沢か。
>フレーバーテキストの壊れ具合は全使い魔の中でも有数。
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>誘いで追加された、3速サーチ持ちにしてアルカナシールド修復特殊持ち。
>制圧力強化を期待できるが、属性が闇でみずち、ニクサーとかぶっているのが難点。
-&link_anchor(【誘惑】マーメイド,pageid=429){【誘惑】マーメイド}
>誘いで追加された3速ゲート持ち。特殊として速度低下能力を持ち、元祖マーメイドと両方使いたいという声が聞こえそう。
10コスト
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>スターターにも入っている光属性のピンダメ持ち。おまけに3速サーチ持ちで女キャラと言うことなしの一枚。
>コモン単には是非採用したいところ。
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>2速ではあるがATK減の特殊、複数攻撃に加えシールドまで所有している一枚。
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>Bptでアルビオン/みずち/ニクサーでシールドを狙い、継戦能力で優位を取るデッキ。
>主人公は炎持ち一托か。
-2速型(戦闘+制圧)
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>ケルピー+シールド使い魔2枚で鈍足はカバーできる。
>2速ではあるものの、クラーケン、トリトン、リーパーPTの戦闘力は侮れない。
>海種単では無くなってしまうが、ウンディーネ→カペラでデッキパワーが上がる。
//メモ。//
//カード情報の引用//
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コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
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