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「超獣ゲイターメイン」(2009/05/13 (水) 08:25:12) の最新版変更点
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&aname(超獣ゲイターメイン,option=nolink){}
デッキ名 超獣ゲイターメイン
-解説
>Ver1.3「煉獄への誘い」で追加された自己犠牲系使い魔の1体、ゲイターをメインに据えたデッキ。
キーカード
-Rゲイター(雷複 4速)20コスト
>特殊技は長時間の7C持続を持つ攻撃と防御の強化(ATK+40、DEF+30?要確認)。
>それと引き換えに自身は効果終了後死滅する。
>LoVは4体生存と3体生存ではまるで状況が変わってしまうゲームなので、
>これを使ったからには確実にアドバンテージを得る状況を作れるようにしたい。
>
>鰐だからHPが470と高めなのは良いが、鰐なのに4速なのはちょっと速すぎじゃないかな、と個人的には思った。
>…これは余談。
候補カード
-コスト30
・SRグレンデル(光 4速)単体攻撃最強のATK100持ち。これにウルフゲイターを加えたら相手は激ブルだろう。
・SRヨルムンガンド(雷複 3速)複数攻撃最強のATK80持ち。ただしゲイターと属性が被る。
-コスト25
・SRワーライオン(雷 3速 サーチ)攻撃射程を延ばす特殊を持つ。これも属性が被る。
-コスト20
>複数攻撃持ちが豊富な枠。
・Rケイロン(撃複 3速)推奨カードその1。移動速度低下を持ち、火属性がメインに据えられやすい魔種対策にも嬉しい撃複数。
・R【激昂】ワータイガー (光複 4速 ゲート) Rケイロンが魔種対策なら、こちらは不死対策に。
・SRセイレーン(撃 3速 サーチ) 撃罠持ち。
-コスト15
>1枠はCワーウルフに使いたいところ。もう1枠はVer1.3で参入した強力な助っ人か。
・Cワーウルフ(撃 4速) 超獣のキーカードと名高い狼。全体攻撃強化の強さは言うまでもない。
・Cライノケンタウルス(闇複 3速) コストが軽くなった闇属性版オーガ。
・Cカトブレパス(雷 3速) 移動速度上昇を持つが、4速デッキが可能なゲイター型ではあまり使わないか。
・R【残忍】セイレーン(光複 4速)味方1体を複数攻撃にする特殊が非常に強力。通称ショットガン。
・Cケリュネイア(闇 ゲート 4速)待望の炎無敵付与持ち。これがあればベガもバハも怖くない。通称鹿。
・C【進化】カトブレパス(雷 3速 ゲート)全属性無敵を付与できる陸のニクサー。
-コスト10
>攻撃属性、スキルが豊富。撃属性以外を確保しやすい。
・Cコカトリス(闇 3速 サーチ) 推奨カードその2。特殊技の基本的な運用法はRケイロンと変わらず。
・Cヴォーパルバニー(光 4速 ゲート・サーチ) 超獣で数少ないゲート・サーチ持ち。
・Cハーピー(闇 3速 シールド) Ver1.3になっても、未だ超獣唯一のシールド持ち。
デッキサンプル
■ゲイターメイン6枚
・Rゲイター(雷複 4速)
・Cハーピー(闇 3速 シールド)
・Cヴォーパルバニー(光 4速 ゲート・サーチ)
・Cワーウルフ(撃 4速)
・Rケイロン(撃複 3速)
・Cケリュネイア(闇 ゲート 4速)
>
>
>
このデッキへの対抗策
共通
>
超獣
>
亜人
>
魔種
>
神族
>
海種
>
機甲
>ベガフォーマル。終了。
>……がしかし、これら炎持ちを両方入れるとなると他種がかなりツライ。そのためデッキにベガだけしかいない人が多いだろう。
>しかし、ベガの罠だけでも十分なことが多々としてある。アルカナ上に置いて撤退、敵が乗った瞬間に発動。成功すればHPの半分以上は持っていける。
>「遠距離攻撃が飛んでくる=少なくともワーライオンがPTにいる」ので、スピカの特殊を用いて耐えよう。
>その後身を引き、相手が追ってくるのなら、逆のアルカナに走れば石が一つ頂ける。
不死
>不死セレブなら、「攻撃力が高い代わりに紙装甲」という超獣の特徴を利用し、ブラムス、重装の罠を当てれば敵PTの壊滅は必至。
>罠の置き方を工夫しよう。トラップを仕掛けた自アルカナにわざと陣取らせるのも一手。
>個人的にはヴァンパイアロードの『インビジブル』でやり過ごすのが効果的だと思う。
>ケイロンやハーピーに近寄らなければワーライオンの効果を無駄打ちさせることが出来る。
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コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
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&aname(超獣ゲイターメイン,option=nolink){}
デッキ名 超獣ゲイターメイン
-解説
>Ver1.3「煉獄への誘い」で追加された自己犠牲系使い魔の1体、ゲイターをメインに据えたデッキ。
キーカード
-Rゲイター(雷複 4速)20コスト
>特殊技は長時間の7C持続を持つ攻撃と防御の強化(ATK+40、DEF+30?要確認)。
>それと引き換えに自身は効果終了後死滅する。
>LoVは4体生存と3体生存ではまるで状況が変わってしまうゲームなので、
>これを使ったからには確実にアドバンテージを得る状況を作れるようにしたい。
>
>鰐だからHPが470と高めなのは良いが、鰐なのに4速なのはちょっと速すぎじゃないかな、と個人的には思った。
>…これは余談。
候補カード
-コスト30
・SRグレンデル(光 4速)単体攻撃最強のATK100持ち。これにウルフゲイターを加えたら相手は激ブルだろう。
・SRヨルムンガンド(雷複 3速)複数攻撃最強のATK80持ち。ただしゲイターと属性が被る。
-コスト25
・SRワーライオン(雷 3速 サーチ)攻撃射程を延ばす特殊を持つ。これも属性が被る。
-コスト20
>複数攻撃持ちが豊富な枠。
・Rケイロン(撃複 3速)推奨カードその1。移動速度低下を持ち、火属性がメインに据えられやすい魔種対策にも嬉しい撃複数。
・R【激昂】ワータイガー (光複 4速 ゲート) Rケイロンが魔種対策なら、こちらは不死対策に。
・SRセイレーン(撃 3速 サーチ) 撃罠持ち。
-コスト15
>1枠はCワーウルフに使いたいところ。もう1枠はVer1.3で参入した強力な助っ人か。
・Cワーウルフ(撃 4速) 超獣のキーカードと名高い狼。全体攻撃強化の強さは言うまでもない。
・Cライノケンタウルス(闇複 3速) コストが軽くなった闇属性版オーガ。
・Cカトブレパス(雷 3速) 移動速度上昇を持つが、4速デッキが可能なゲイター型ではあまり使わないか。
・R【残忍】セイレーン(光複 4速)味方1体を複数攻撃にする特殊が非常に強力。通称ショットガン。
・Cケリュネイア(闇 ゲート 4速)待望の炎無敵付与持ち。これがあればベガもバハも怖くない。通称鹿。
・C【進化】カトブレパス(雷 3速 ゲート)全属性無敵を付与できる陸のニクサー。
-コスト10
>攻撃属性、スキルが豊富。撃属性以外を確保しやすい。
・Cコカトリス(闇 3速 サーチ) 推奨カードその2。特殊技の基本的な運用法はRケイロンと変わらず。
・Cヴォーパルバニー(光 4速 ゲート・サーチ) 超獣で数少ないゲート・サーチ持ち。
・Cハーピー(闇 3速 シールド) Ver1.3になっても、未だ超獣唯一のシールド持ち。
デッキサンプル
■ゲイターメイン6枚
・Rゲイター(雷複 4速)
・Cハーピー(闇 3速 シールド)
・Cヴォーパルバニー(光 4速 ゲート・サーチ)
・Cワーウルフ(撃 4速)
・Rケイロン(撃複 3速)
・Cケリュネイア(闇 ゲート 4速)
>
>
>
このデッキへの対抗策
共通
>
超獣
>
亜人
>
魔種
>
神族
>
海種
>
機甲
>ベガフォーマル。終了。
>……がしかし、これら炎持ちを両方入れるとなると他種がかなりツライ。そのためデッキにベガだけしかいない人が多いだろう。
>しかし、ベガの罠だけでも十分なことが多々としてある。アルカナ上に置いて撤退、敵が乗った瞬間に発動。成功すればHPの半分以上は持っていける。
>「遠距離攻撃が飛んでくる=少なくともワーライオンがPTにいる」ので、スピカの特殊を用いて耐えよう。
>その後身を引き、相手が追ってくるのなら、逆のアルカナに走れば石が一つ頂ける。
不死
>不死セレブなら、「攻撃力が高い代わりに紙装甲」という超獣の特徴を利用し、ブラムス、重装の罠を当てれば敵PTの壊滅は必至。
>罠の置き方を工夫しよう。トラップを仕掛けた自アルカナにわざと陣取らせるのも一手。
>個人的にはヴァンパイアロードの『インビジブル』でやり過ごすのが効果的だと思う。
>ケイロンやハーピーに近寄らなければワーライオンの効果を無駄打ちさせることが出来る。
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コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
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