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「Ver2/ステータス/コメントログ」(2013/02/04 (月) 12:06:45) の最新版変更点
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- フィールドスキルにリペアってのが「使い魔」にあるんだが修復専用のサーチ、シールド、ゲートを持っているって認識どおk? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-24 23:26:02}
- シミュレーターやってきたけど、使い魔レベルアップではHPしか上がらなくなったみたいだ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-25 18:47:32}
- ↑↑多分そうだろうね。踏んで修復する時の修復速度上昇あと考えられるとすれば単純に時間経過による修復速度上昇・・・は無いか、あんま意味なさそうだし -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-26 17:54:41}
- 使い魔レベルアップはHPだけ上昇で、旧使い魔も同様になってる -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-27 22:45:00}
- ということはLVあげてもLOV1は弱いままか -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 00:11:11}
- LoV1の使い魔はそもそも特殊技打つためのゲージたまるの遅すぎ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 02:07:59}
- 拡散の主武器がないとか -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:52:12}
- ↑2まぁその内一部普通になると思うがな。サキュとかは20並みぐらいにはなって欲しい…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 19:24:01}
- ↑たまりが若干早くなっても上昇値修正されてるからちょと微妙。。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 19:44:04}
- サポートスキルの発動条件がよくわからないんですが、つまりストックプレイスにいないとダメ、なおかつ一番左に置く、でいいんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 20:31:41}
- つか、散スマって使えるか? &br()1回使ってみたけど範囲に入ってない、、、、、 &br()使い方のコツを教えてくれm(_ _)m -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 17:41:08}
- サポートスキルは一番左に置いておくだけじゃダメ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 23:13:00}
- ストックプレイス内でこすってあげると赤くなるのでそれでOK -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 23:13:49}
- 質問なのですが、1の使い魔のスキルは2の使い魔のW無しスキルと同じ封印or制圧力なのですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 07:47:30}
- 感触ですが、Lov1時代のスキル影響の封印よりW付スキルは少し早く、W無スキル封印は少し遅く感じられます。Lov1の使い魔のスキルもLov2時代のW無スキルに合わせられているみたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:55:36}
- 使い魔のATK+DEFの合計値が種族問わずコスト、攻撃種ごとに見事統一されてますね。単数、拡散の場合、10コストは60、+5ごとに+20 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:58:09}
- ↑続きです。複数は10コストは55、+5コストごとに+15されています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:59:23}
- てか使い魔ってLV上がってもHPしか上がらないんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 19:50:56}
- サポスキの書き方語弊ある気が、「ストックの1番左」ってより「サポスキ持ちの中で1番左」って感じだと思うんだ。ど真ん中辺りでちょこちょこやっててもついてたし -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 23:23:30}
- ↑サポスキ持ちがストックに1体だけの時一番右においても発動したからたぶんそれでおk -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 23:45:50}
- フィールドスキルで同じスキルを持っている使い魔が複数いたら効果は増えますか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-12 18:12:10}
- 上のフィールドスキルの項で書いているように、同じスキル持ち同士で封印・制圧を行う間は、スキルが強化されます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-12 18:49:53}
- 今更ですけど、明日のアップデートで修正される「存在しないはずのステータス」ってなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 23:00:20}
- Wゲージ持ちの使い魔っていたっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 23:03:12}
- WゲージとWリペアはいない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 18:39:13}
- フィールドスキルの「W表記は、効果は二倍でなくレベル2程度の上昇に留まる。」って検証結果から2倍以上差があるから消してもいいのでは -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 00:39:15}
- 新発見たぶん アップデート後にプレイしたが使い魔のレベル見たらHP以外のステータスがあがってた ロックブーケのレベル8だが ATK80超えてた 他のもあがってた -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 02:38:54}
- すまない、よく考えたらアイテム補正と種族ボーナス忘れてた。まぎらわしいこと欠いてすいません -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 02:59:54}
- デモとかで単スマと複スマの2つ発動してるような画面見たんだけど、気のせい? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-16 19:23:48}
- 恐らく、極楽鳥のサポートスキルかと。アレは単スマと復スマの二つのサポートスキルを持ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-16 19:51:36}
- 2つ持ってるやつがいるのか、カードリスト全部見ないとダメだな。ありがとう! -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 09:34:54}
- アルカナとWアルカナでは、どれ程の制圧速度の差がありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 20:56:25}
- ↑検証しないと判らないが、体感では全然違う。現状オークドクターしか単アルカナ持ちしかいないから、大人しくWアルカナ入れた方がいい。LoV1のキャラを引っ張ってくるときもその点を踏まえた方がいいかもな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 17:10:48}
- ↑2自分が重戦車やってた頃の体感で行くと、wアルカナは使い魔3体分、アルカナは1.5体分って感じだった -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 17:32:08}
- ↑続き アルカナ入りパーティより、シールド封印した普通のパーティのほうが制圧力高いので、現状アルカナは微妙かな -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 17:34:23}
- 初歩的な質問をして申し訳ないが、リペアの効果がよくわからん。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 21:40:05}
- ↑失礼。途中で投稿してしまった。自然に回復する速度が上がるのか、味方が回復させる時の速度を速めるのか、どっちなんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 21:44:08}
- ↑後者。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 21:59:46}
- ほう。では、Wゲートとリペア+ゲートってどっちのほうが回復はやい? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-12 19:25:08}
- 直すのに関してはリペア=W〇〇の速度があるから後者はWゲートとゲートで乗った事と同じだからほんの少し早くなる -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-12 19:33:48}
- サポートスキルの発動条件で「1番左側に配置」とありますが、これは何処の事なのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 00:00:19}
- ↑ストックプレイスの一番左 分かりやすく言うとプレイスクリーンの一番下かつ一番左に置けば大丈夫 ちょっと分かりにくくてすまそn -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 23:17:53}
- そういえばⅡはレアリティによる違いって無いの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 00:01:00}
- ↑↑ちょっと違うぞ、それでも出るけど「ストックプレイスの中のSS使い魔の一番左」てな感じだぞ。一体しかSS持ちいないなら一番右でも出た -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 08:06:02}
- ↑↑ &br()質問の意味が分かりにくいが今作でレアリティによる性能の差はないはず。有るとしたらピンダメの射程位? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 21:01:18}
- 武器のレベルってどういう意味があんですか -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 20:13:22}
- ゲートの封印時間はいくつなんでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-25 19:33:29}
- ↑↑ &br()レベルが上がるとOKのダメージが増える。もちろん対応する所までゲージを溜める必要があるけど &br()↑ &br()全く修復しなければ45カウント -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-25 20:08:13}
- ↑質問のしかたが悪かったですね。ゲート、Wゲート、それぞれ封印に掛かる時間です。すみません -- (↑↑) &size(80%){2010-01-25 20:27:46}
- 組み合わせとかで変わるけど一番早くてWゲート3体で約1.5「秒」ゲートから再出撃より少し遅いくらいだった気がする -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-26 07:50:13}
- 主人公はLvが同じで装備をなしにしたらみんな同じ能力なんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 01:15:09}
- ↑ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 09:00:06}
- ↑ミス -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 09:17:36}
- 何度もすいません・・・。↑3 ステータスの上がり方は条件があるから同じとは限らない -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 09:18:48}
- OK4は主人公レベル30超えですか?OK5はレベル40超えか?? -- (百人長) &size(80%){2010-01-28 17:17:00}
- ソリッドブレイクLv1のATKはいくつなんだろうか…200~230くらい? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-30 22:21:10}
- ↑両手斧はATK180だそうです。ちなみに剣がATK200で、レイピアがATK140だそうです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-31 00:30:40}
- へ~、思ったより落ち着いた値なんだね!剣は200って知ってたけどレイピア140って…、情報ありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-31 11:32:45}
- プレイヤーLVアップに必要な経験値は、 -- (百人長) &size(80%){2010-02-19 17:00:49}
- 2なら2万 30なら30万 35なら35万 -- (百人長) &size(80%){2010-02-19 17:03:11}
- 各々1レベルあげるのに必要な経験値 -- (百人長) &size(80%){2010-02-19 17:06:30}
- この前マッチした相手が旧カードのレナス、フレイを使っててレベル表示がレナス21 フレイ22になってたんだがどういうことなの -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-22 10:58:31}
- 使い魔Lvの事なんだけど、ギルドメンバーの対戦履歴みてたらLv23のリゲルって表示あったんだが、表示バグ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-19 21:22:36}
- 多分バグじゃない?うちのミラも旧使い魔のレベルのとこで見ると13なのに対戦やら戦績だと11になったりしてる -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 09:32:17}
- なるほど、情報さんくす -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 11:41:53}
- コモン、アンコモンのつづりが間違ってる。一番上の◆レアリティの項目。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-03 10:10:40}
- 誰かフィールドスキルにパワーとガードの追加頼む -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 00:22:44}
- コモン・アンコモンのスペルミスを修正。パワーとガードの説明を追加。あと、この場所が適切か分からんが、使い魔のステートタスとコストとの関係を表にしたみた。あと、ダメージ計算式を載せてみた -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 12:38:43}
- レイピアのOKって二体になってたような……? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 22:21:42}
- ver2.5から杖は拡散だったような気がします・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-10 13:14:35}
- パワーって5づつ上昇の最大10じゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-16 13:16:54}
- ガードって修正こないのかなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-23 17:34:41}
- パワーは単数が10、20で複数が5、10上昇 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-31 17:49:41}
- レアリティのところ、SP(スペシャル)がPSになってます。あとスペシャルカードスロットではなくスペシャルカードロット。直し方わからないので修正お願いしたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-25 13:47:09}
- Ver2.6仕様を反映。スマダメ減少・SSスマ弱体、SSリジェネ間隔延長、FSパワー弱体、拡散ダメージ倍率減少について。ソースは2010/11/20のファミ通ブログとチラ裏スレ2 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 13:28:24}
- RE2での「使い魔のコストと各種ステータスとの関係」を追記 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-17 22:04:20}
- 今更だけどH20=A/D5ってちがくね? もしそうならLoV1のカードと比べてかなりステータスに差がある(Hの価値が落ちてる分だけ)筈なんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-15 19:37:48}
- 旧カードの修正は新カードのみに適応ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-22 20:45:27}
- 初心者です、サポートスキルなんですが要はWが何体居ようが発動するのは一番左に位置する使い魔だけってことですか? -- (新参者) &size(80%){2011-11-08 01:22:59}
- ↑うん、左端のサポートスキルがWゲージだったとした場合、それより右にどんなスキルがあろうと発動するのはWゲージだけだよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-09 00:04:00}
- ↑ありがとうです -- (新参者) &size(80%){2011-11-09 21:01:22}
- SSは左端が発動とありますが、召喚前の降魔は対象になるんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 00:42:34}
- ↑なりません。 基本的に、降魔は召喚されるまではいないものと考えとくとOK -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 08:42:22}
- 主人公の移動速度は〇.5の場合は四捨五入なんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 07:08:06}
- 四捨五入じゃない。例えばPT全体が4速で主人公が3.5速なら4速と3速の中間の速度になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 18:23:27}
- 具体的にWゲージとは無しと有りで何秒ぐらい違いますか?Wアルカナも同様に教えて下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-27 10:21:50}
- 質問なんですが、パーティー内で1体だけ2速、残りは4速のときに、その2速のキャラ(例えばエンキなど)が特殊技などで自身の速度が4速以上になった場合、パーティー全体の速度はどうなりますか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-10 11:06:53}
- 4速につられるでおk。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-29 21:19:51}
- パワーとオーラはパーティー全員に効果付与ですか?それとも、そのスキルを持っている使い魔のみなんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-05 17:45:15}
- ↑お前は「固有」の -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 15:45:51}
- 途中送信失礼orz -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 15:46:28}
- オーバーキルLv5を打つ為の開放条件がわかりません。 4はいつのまにか打てるようになったのですが・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-05 02:40:06}
- ↑主役のレベルで打てるようになります -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-05 14:07:24}
- ↑ まだ自分のレベルが低いのですね・・・。コメントありがとうございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-05 23:59:59}
- フィールドスキルにリペアってのが「使い魔」にあるんだが修復専用のサーチ、シールド、ゲートを持っているって認識どおk? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-24 23:26:02}
- シミュレーターやってきたけど、使い魔レベルアップではHPしか上がらなくなったみたいだ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-25 18:47:32}
- ↑↑多分そうだろうね。踏んで修復する時の修復速度上昇あと考えられるとすれば単純に時間経過による修復速度上昇・・・は無いか、あんま意味なさそうだし -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-26 17:54:41}
- 使い魔レベルアップはHPだけ上昇で、旧使い魔も同様になってる -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-27 22:45:00}
- ということはLVあげてもLOV1は弱いままか -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 00:11:11}
- LoV1の使い魔はそもそも特殊技打つためのゲージたまるの遅すぎ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 02:07:59}
- 拡散の主武器がないとか -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-28 22:52:12}
- ↑2まぁその内一部普通になると思うがな。サキュとかは20並みぐらいにはなって欲しい…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 19:24:01}
- ↑たまりが若干早くなっても上昇値修正されてるからちょと微妙。。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-31 19:44:04}
- サポートスキルの発動条件がよくわからないんですが、つまりストックプレイスにいないとダメ、なおかつ一番左に置く、でいいんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-02 20:31:41}
- つか、散スマって使えるか? &br()1回使ってみたけど範囲に入ってない、、、、、 &br()使い方のコツを教えてくれm(_ _)m -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 17:41:08}
- サポートスキルは一番左に置いておくだけじゃダメ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 23:13:00}
- ストックプレイス内でこすってあげると赤くなるのでそれでOK -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-05 23:13:49}
- 質問なのですが、1の使い魔のスキルは2の使い魔のW無しスキルと同じ封印or制圧力なのですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-06 07:47:30}
- 感触ですが、Lov1時代のスキル影響の封印よりW付スキルは少し早く、W無スキル封印は少し遅く感じられます。Lov1の使い魔のスキルもLov2時代のW無スキルに合わせられているみたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:55:36}
- 使い魔のATK+DEFの合計値が種族問わずコスト、攻撃種ごとに見事統一されてますね。単数、拡散の場合、10コストは60、+5ごとに+20 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:58:09}
- ↑続きです。複数は10コストは55、+5コストごとに+15されています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 00:59:23}
- てか使い魔ってLV上がってもHPしか上がらないんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 19:50:56}
- サポスキの書き方語弊ある気が、「ストックの1番左」ってより「サポスキ持ちの中で1番左」って感じだと思うんだ。ど真ん中辺りでちょこちょこやっててもついてたし -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 23:23:30}
- ↑サポスキ持ちがストックに1体だけの時一番右においても発動したからたぶんそれでおk -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 23:45:50}
- フィールドスキルで同じスキルを持っている使い魔が複数いたら効果は増えますか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-12 18:12:10}
- 上のフィールドスキルの項で書いているように、同じスキル持ち同士で封印・制圧を行う間は、スキルが強化されます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-12 18:49:53}
- 今更ですけど、明日のアップデートで修正される「存在しないはずのステータス」ってなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-18 23:00:20}
- Wゲージ持ちの使い魔っていたっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 23:03:12}
- WゲージとWリペアはいない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 18:39:13}
- フィールドスキルの「W表記は、効果は二倍でなくレベル2程度の上昇に留まる。」って検証結果から2倍以上差があるから消してもいいのでは -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 00:39:15}
- 新発見たぶん アップデート後にプレイしたが使い魔のレベル見たらHP以外のステータスがあがってた ロックブーケのレベル8だが ATK80超えてた 他のもあがってた -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 02:38:54}
- すまない、よく考えたらアイテム補正と種族ボーナス忘れてた。まぎらわしいこと欠いてすいません -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-03 02:59:54}
- デモとかで単スマと複スマの2つ発動してるような画面見たんだけど、気のせい? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-16 19:23:48}
- 恐らく、極楽鳥のサポートスキルかと。アレは単スマと復スマの二つのサポートスキルを持ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-16 19:51:36}
- 2つ持ってるやつがいるのか、カードリスト全部見ないとダメだな。ありがとう! -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 09:34:54}
- アルカナとWアルカナでは、どれ程の制圧速度の差がありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 20:56:25}
- ↑検証しないと判らないが、体感では全然違う。現状オークドクターしか単アルカナ持ちしかいないから、大人しくWアルカナ入れた方がいい。LoV1のキャラを引っ張ってくるときもその点を踏まえた方がいいかもな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 17:10:48}
- ↑2自分が重戦車やってた頃の体感で行くと、wアルカナは使い魔3体分、アルカナは1.5体分って感じだった -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 17:32:08}
- ↑続き アルカナ入りパーティより、シールド封印した普通のパーティのほうが制圧力高いので、現状アルカナは微妙かな -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 17:34:23}
- 初歩的な質問をして申し訳ないが、リペアの効果がよくわからん。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 21:40:05}
- ↑失礼。途中で投稿してしまった。自然に回復する速度が上がるのか、味方が回復させる時の速度を速めるのか、どっちなんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 21:44:08}
- ↑後者。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 21:59:46}
- ほう。では、Wゲートとリペア+ゲートってどっちのほうが回復はやい? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-12 19:25:08}
- 直すのに関してはリペア=W〇〇の速度があるから後者はWゲートとゲートで乗った事と同じだからほんの少し早くなる -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-12 19:33:48}
- サポートスキルの発動条件で「1番左側に配置」とありますが、これは何処の事なのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 00:00:19}
- ↑ストックプレイスの一番左 分かりやすく言うとプレイスクリーンの一番下かつ一番左に置けば大丈夫 ちょっと分かりにくくてすまそn -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 23:17:53}
- そういえばⅡはレアリティによる違いって無いの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 00:01:00}
- ↑↑ちょっと違うぞ、それでも出るけど「ストックプレイスの中のSS使い魔の一番左」てな感じだぞ。一体しかSS持ちいないなら一番右でも出た -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 08:06:02}
- ↑↑ &br()質問の意味が分かりにくいが今作でレアリティによる性能の差はないはず。有るとしたらピンダメの射程位? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 21:01:18}
- 武器のレベルってどういう意味があんですか -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 20:13:22}
- ゲートの封印時間はいくつなんでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-25 19:33:29}
- ↑↑ &br()レベルが上がるとOKのダメージが増える。もちろん対応する所までゲージを溜める必要があるけど &br()↑ &br()全く修復しなければ45カウント -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-25 20:08:13}
- ↑質問のしかたが悪かったですね。ゲート、Wゲート、それぞれ封印に掛かる時間です。すみません -- (↑↑) &size(80%){2010-01-25 20:27:46}
- 組み合わせとかで変わるけど一番早くてWゲート3体で約1.5「秒」ゲートから再出撃より少し遅いくらいだった気がする -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-26 07:50:13}
- 主人公はLvが同じで装備をなしにしたらみんな同じ能力なんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 01:15:09}
- ↑ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 09:00:06}
- ↑ミス -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 09:17:36}
- 何度もすいません・・・。↑3 ステータスの上がり方は条件があるから同じとは限らない -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-28 09:18:48}
- OK4は主人公レベル30超えですか?OK5はレベル40超えか?? -- (百人長) &size(80%){2010-01-28 17:17:00}
- ソリッドブレイクLv1のATKはいくつなんだろうか…200~230くらい? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-30 22:21:10}
- ↑両手斧はATK180だそうです。ちなみに剣がATK200で、レイピアがATK140だそうです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-31 00:30:40}
- へ~、思ったより落ち着いた値なんだね!剣は200って知ってたけどレイピア140って…、情報ありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-31 11:32:45}
- プレイヤーLVアップに必要な経験値は、 -- (百人長) &size(80%){2010-02-19 17:00:49}
- 2なら2万 30なら30万 35なら35万 -- (百人長) &size(80%){2010-02-19 17:03:11}
- 各々1レベルあげるのに必要な経験値 -- (百人長) &size(80%){2010-02-19 17:06:30}
- この前マッチした相手が旧カードのレナス、フレイを使っててレベル表示がレナス21 フレイ22になってたんだがどういうことなの -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-22 10:58:31}
- 使い魔Lvの事なんだけど、ギルドメンバーの対戦履歴みてたらLv23のリゲルって表示あったんだが、表示バグ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-19 21:22:36}
- 多分バグじゃない?うちのミラも旧使い魔のレベルのとこで見ると13なのに対戦やら戦績だと11になったりしてる -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 09:32:17}
- なるほど、情報さんくす -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 11:41:53}
- コモン、アンコモンのつづりが間違ってる。一番上の◆レアリティの項目。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-03 10:10:40}
- 誰かフィールドスキルにパワーとガードの追加頼む -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 00:22:44}
- コモン・アンコモンのスペルミスを修正。パワーとガードの説明を追加。あと、この場所が適切か分からんが、使い魔のステートタスとコストとの関係を表にしたみた。あと、ダメージ計算式を載せてみた -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 12:38:43}
- レイピアのOKって二体になってたような……? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 22:21:42}
- ver2.5から杖は拡散だったような気がします・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-10 13:14:35}
- パワーって5づつ上昇の最大10じゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-16 13:16:54}
- ガードって修正こないのかなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-23 17:34:41}
- パワーは単数が10、20で複数が5、10上昇 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-31 17:49:41}
- レアリティのところ、SP(スペシャル)がPSになってます。あとスペシャルカードスロットではなくスペシャルカードロット。直し方わからないので修正お願いしたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-25 13:47:09}
- Ver2.6仕様を反映。スマダメ減少・SSスマ弱体、SSリジェネ間隔延長、FSパワー弱体、拡散ダメージ倍率減少について。ソースは2010/11/20のファミ通ブログとチラ裏スレ2 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-12 13:28:24}
- RE2での「使い魔のコストと各種ステータスとの関係」を追記 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-17 22:04:20}
- 今更だけどH20=A/D5ってちがくね? もしそうならLoV1のカードと比べてかなりステータスに差がある(Hの価値が落ちてる分だけ)筈なんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-15 19:37:48}
- 旧カードの修正は新カードのみに適応ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-22 20:45:27}
- 初心者です、サポートスキルなんですが要はWが何体居ようが発動するのは一番左に位置する使い魔だけってことですか? -- (新参者) &size(80%){2011-11-08 01:22:59}
- ↑うん、左端のサポートスキルがWゲージだったとした場合、それより右にどんなスキルがあろうと発動するのはWゲージだけだよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-09 00:04:00}
- ↑ありがとうです -- (新参者) &size(80%){2011-11-09 21:01:22}
- SSは左端が発動とありますが、召喚前の降魔は対象になるんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 00:42:34}
- ↑なりません。 基本的に、降魔は召喚されるまではいないものと考えとくとOK -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 08:42:22}
- 主人公の移動速度は〇.5の場合は四捨五入なんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 07:08:06}
- 四捨五入じゃない。例えばPT全体が4速で主人公が3.5速なら4速と3速の中間の速度になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 18:23:27}
- 具体的にWゲージとは無しと有りで何秒ぐらい違いますか?Wアルカナも同様に教えて下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-27 10:21:50}
- 質問なんですが、パーティー内で1体だけ2速、残りは4速のときに、その2速のキャラ(例えばエンキなど)が特殊技などで自身の速度が4速以上になった場合、パーティー全体の速度はどうなりますか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-10 11:06:53}
- 4速につられるでおk。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-29 21:19:51}
- パワーとオーラはパーティー全員に効果付与ですか?それとも、そのスキルを持っている使い魔のみなんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-05 17:45:15}
- ↑お前は「固有」の -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 15:45:51}
- 途中送信失礼orz -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 15:46:28}
- オーバーキルLv5を打つ為の開放条件がわかりません。 4はいつのまにか打てるようになったのですが・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-05 02:40:06}
- ↑主役のレベルで打てるようになります -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-05 14:07:24}
- ↑ まだ自分のレベルが低いのですね・・・。コメントありがとうございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-05 23:59:59}
- 主人公の属性耐性はどうすれば上がるのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-04 12:06:45}