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わだつみテレポートアルカナデッキ/コメントログ」(2011/09/23 (金) 17:13:17) の最新版変更点

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- センギアに続き作らせてもらいましたー &br()文句ある人は自分で編集してよもう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 00:28:36} - 解説で簡単にいってるけど技溜まるまでだいぶ時間かかるしホイホイとチェンジすればいいというものでもない。 &br()そんなことを上位でしたらあっさり重戦車と同じ末路になるから。 &br()USはクイック・リターンI・シーリングUといったところ。 &br() &br()ところで何でキレてる? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 02:49:08} - ↑ &br()最近、デッキ案を作った直後にあーだこーだと叩きまくる輩がいたからその被害にあったんだろう。意見があるなら自分で修正しろってのは正しいと思う &br() &br()やるなら &br() &br()主光 &br()わだつみ &br()シヴァ &br()リヴァイアサン &br()海坊主 &br() &br()って感じで人獣は捨てるべきか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 07:15:27} - 修正以前に作る必要の無いデッキページでも作ったんじゃね? &br()現にこのページもな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 07:28:10} - ↑に同意かな &br()アルカナ運ぶだけならクイックドライブやアディションがあるし、テレポートチェンジにしても(3速だが)スノーマンで十分 &br() &br()わだつみのファンデッキとしてならいいけど、わざわざデッキページに載せるほどでもない &br() &br()あと、作る度に叩かれて怒るのは仕方ないけど、言い方に問題があるな &br()してよもうとか叩かれて当然だろ馬鹿 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 07:41:21} - 俺が当たったのは &br() &br()わだつみ &br()新リヴァ &br()ジライヤ &br()海坊主 &br()メガロドン(たぶん) &br() &br()不死だったからボロ負けしたわ &br() &br()↑ &br()落とされない事が最重要のデッキなのに逃げにくくなる3速採用なんてありえない。 &br()前はみずちがいたからある程度無茶出来たけどエキドナ3速だし。 &br() &br()スノーマン &br()エキドナ &br()シヴァ &br()海坊主 &br() &br()スノーマン採用するならこんなもんか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 08:02:57} - ↑×3 &br()要るか要らないか判断するのはテメエじゃねえから黙ってろ。 &br() &br()↑×2 &br()言い方に問題ねえ…。そう言うなら語尾に馬鹿とか付けるなよ。説得力皆無じゃないか…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 08:41:33} - ていうかロブ2になったのに1のカードメインのデッキを作る必要あるのかな? &br()確かにまだ使えるカードもあるけど、わざわざ2でもテンプレとして載せる必要は・・・・ &br()2になったんだから2のカードをメインにしたデッキのほうが、新しく始める人にもいいと思うんですが &br()2ばっか言い過ぎですいませんww -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 09:49:21} - ↑1のカードはショップで安価で売ってるから、始めたばかりの人も手に入れやすい。三百円とかでブラムスやヨルムンの一線級のカードが手に入るんだからいいじゃないか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 10:09:22} - 1でもまだまだ現役のカードあるからねぇ &br()テティスはまだ出来る娘だって信じてる笑 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 11:04:06} - ここだけに言えることじゃないけど、少し意見を聞いてからデッキ案を載せた方がいいよね。それにデッキ内容も細かい。制圧メイン全般デッキ若しくはver.1メインデッキページを作って組み込むべき &br()編集するのは大変だから感謝感謝なんだけど、例えば次のver.UPでカードが増えて今と同じような調子でデッキプランが増えたら色々メンドくさくなると思う。 &br() &br()何やかんやで叩いてるな スマン -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 12:33:57} - どちらかと言えばアルカナテレポートデッキのページでキーカードの欄にスノーマンと並べて入れれば良いんじゃないか? &br()↑↑↑ &br()安いから買いやすいって…新カードでほとんど同じ性能のカード(しかもコモン)がいるのにわざわざ旧カードを買う初心者がいるかね… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 12:49:48} - ↑早い話、80雷複攻のヨルムンとか、75光複攻の青龍とか、下手なアンコより安く買えるカードはあるからなあ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 13:10:49} - 個人的には名前をアルカナテレポにして混種に入れた方が良いと思うんだがどうだろう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 15:40:44} - 解説みたが…当たっただけのデッキをわざわざ作らなくていいわ… &br()自分でやってみたor他所で考察みた・動画みたんで作ったのかと思ったが… &br()前作で暫くクミョさん型の逃げカナ(あれは眼潰しと盾再生あったが)使わせてもらってたけど &br()この手のデッキで石のった時に即アルカナしか頭に無い人だと初心者わからん殺しにしかならない &br()解説みるとUS1もリザだろうし、最初だれも落とさないのは結構だが &br()相手のダメージ具合とスキルとUSで判断しないで、2nd戦闘避けて石にアルカナ呼ぶだけじゃ勝てない &br()ってか、書いてると編集しろよって話になりそうだしめんどくせ-からいいか… &br() &br()↑*10には同感、糞垂れたんで尻拭きよろしくって態度は勘弁だな -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 16:29:58} - 正直、スノーマンでアルカナテレポやってる奴なんていないだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 22:17:16} - いらないと思うなら削除しちまえばいいじゃん &br()編集も削除もせずにぶつぶつ文句いうのも問題だろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 22:39:45} - ↑2 &br()スノテレポ使ってますが普通に勝てますよ? &br()まだ称号9ですけど一応17連勝しました。 -- (メカ) &size(80%){2009-12-09 23:52:03} - ↑ &br()マジ? &br()ちょっとデッキ解説お願いしたい -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 18:57:17} - ↑ &br()リリアナ &br()スノーマン &br()エキドナ &br()海坊主 &br()ナイトメア &br()主撃or炎剣 &br()USクイック・リターンI・シーリングU &br() &br()開幕に相手がシールドに行けばそのまま真ん中を削って右に移動してテレポ。 &br()割り終わったら基本リターンIで左に移動、相手がそのまま右に行けばスノーがリペア持ちなのでシールドを直して勝ち確。相手が戦闘にくるならある程度戦って回復や透明やokを使って帰還と戦闘の繰り返し。開幕がガチ戦闘なら右に言って主を犠牲、真ん中から出て相手がきたら透明、来なければテレポして目封印と左割りでリターンI。最高の終わり方は透明中に相手がゲートに戻った瞬間のシーリングU発動www &br() &br()弱点はだいたい分かる通り開幕ガチ戦闘にクロノにノエルにゲート封印に魔種にetc… &br() &br()まだ60戦くらいしかしてないのでまだまだ研究中です。ちなみにエキドナをドルイドにしたらどうなるか等も研究中。 -- (メカ) &size(80%){2009-12-12 22:27:08} - ↑も↑↑も海種単とこ行こうか。それに似た類似デッキで似たような回数連勝した奴が居るから。 &br() &br()というか、とくとくと勝ち筋を説明するなら解説に追加しなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 23:27:17} - 連コメ失礼。 &br() &br() &br()上で誰かも言ってるが、アルカナテレポのくくりでスノーマンとわだづみ、両のデッキ案を纏めたらどうだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 23:28:59} - ↑3 &br()ありがとう &br()3速って事はリリアナと共存できるのか、その発想はなかったわ &br() &br()↑ &br()纏めていいかもね -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-13 00:16:26} - スノーマン &br()ウォータードラゴン &br()シヴァ &br()海坊主 &br()リターン・リザレクション・キュアオール &br() &br()・・・これでアルカナワープやってるよ。 &br()属性に偏りがあるけど、元来ガチ戦闘するデッキじゃないからこれで上等。 &br()特性上、終盤はカバディ状態になりがちだから、 &br()場に居続けると有利なウォータードラゴンは都合がいい。 &br() &br() &br() &br() &br()むしろ、アルカナ抜きのわだつみスノーマンのサイクルワープを誰か検討してみて欲しいな・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-13 08:05:43} - ↑ &br()ストーリーで試したけど明らかに周りが先に死ぬから今一だった。わかってる相手なら先に周りを狙うだろうし &br()こういうデッキ(アルカナムーブ)相手の対策にクロノフリーズが入ってない時点で製作者は解ってない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 09:10:12} - わだつみテレポを?でもやろうとしてるだけで解ってないのがわかる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 16:17:46} - それ以前に↑↑ストーリ-で試したって(笑) &br()せめて友人と店内にしてくれよ… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 17:07:18} - ↑ &br()棒立ち相手にやるのか?「ストーリーですら」周りが先に死ぬなら対人でどうなるかは書かなくても判ると思っていたが… &br()それともわだつみorスノーマン以外が完全ニート?それこそほぼ特殊の無駄うちだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 17:30:16} - ストーリ−で周り先死ぬはないだろ &br()どんな位置どりしてんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 19:33:32} - 単スマがほとんどだから田の字か八の字だけど?まさか体力満タンの味方を最初から下げろとか言わないよね? &br()常識で考えて防御が70近いやつと50前後しかないやつのどっちが先に死ぬ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-19 12:25:47} - スノーマンって、なんか攻撃モーションが重いような… &br()田の字陣形で単スマしていると、徐々に一人だけ遅れていくのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-19 13:08:22} - ↑↑試したの上に書いてあるウォータードラゴン入りの型だろ? &br()何の型試したんだかわかんねーわ。単スマ殆どってむしろほぼ複数だし &br()それとも↑×7に書いてある↑ってのは消えたコメのコメレス何か? &br()そうならまぎわらしすぎるんだが、話噛みあってねーし &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-19 13:54:23} - 『田の字か八の字だけど?』とか、えっらそうに恥晒しちゃってまぁw &br()今時「単数多いから」って理由で田の字八の字しかしないとか気が狂ってんだろw &br()思考停止する馬鹿はLoVやらなくていいよ、もうwww -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-20 23:18:51} - 貶ししかできない馬鹿はLoVやらなくていいよ、もうwww -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 04:42:03} - というかどっちも引退していいよ。こういう所で荒らすようなコメを残すのが一番の気狂いだろうに。皆が気分悪くなる。 &br()さっさとカード捨てるか、学校って知ってるか?申し込んで日本語と対人関係のマナーでも学んでからまた来な。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 11:41:32} - 陣形なんて場合によるだろうが &br()分けた方がいい時もあれば田の字の方が有効な時もある &br()自分の気違いさをアピールしてる奴ばかりで見るに耐えない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 12:20:37} - 少なくとも気違いアピールする暇があればまともな戦略の一つでも公開したら? &br()話題の流れからしてわだつみスノーマンの組み合わせについてだと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 12:56:57} - スノーマンは閻魔と組ませると面白い &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 13:41:19} - そんな私は介の字陣形。 &br()サロンパスに感謝。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-22 06:40:56} - しかし、わだつみあまりいない気がするのはウチだけか?圧倒的にスノーマンの方が多いと思う・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-11 09:27:08} - ↑俺はわだつみ逃げアルカナを愛用してるけど、2になってからは同朋に会ってないなぁ… &br()まぁスノーマンにも会った事ないけどw -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 07:42:06} - わだつみ、ボクオーン、海坊主、あと何か &br() &br()の4枚編成と当たったことはある。 &br()テレポアルカナか!ネタはバレてるぜ! &br()と思ってしつこく突撃したんだけど、予想以上にわだつみとボクオーンが固かった… &br() &br()でマリオネットされてテレポートorアディションでアルカナ呼ばれて敗北 &br()あれほどボクオーンがウザかった試合は無い &br() &br()スノーマンをわだつみにして、不死の罠持ち加えてもいいかも -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 09:24:49} - わだつみ シヴァ エキドナ 白ワニ &br()で白ワニ出さずひたすらエキドナで粘る意味不明の戦いを繰り広げるのが私だ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 22:33:59} - わだつみ テティス みずち 海坊主 &br()US①リタゲ②シーリ③キュア &br()で自分はやってます &br()戦積は低称号なんで参考にならないです &br()下手に3速入れるよりは韋駄天で走り回ったほうが自分はよかったです &br()なにより、昔の海種の色(速い・固い)が濃いので結構楽しく遊べますよ &br()わだつみ・テティスファンの人(自分)、デッキに悩んでるようなら参考にしてください -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 00:39:43} - ↑それって旧逃げアルカナページにある海種単デッキほぼまんまじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 20:28:59} - ↑↑ &br()流石に今の溜まりでそれは無謀過ぎないか?開幕ついてきてくれればいいけど無視して制圧されたら溜まりと普段の制圧速度で試合終了しかねないし -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 22:53:59} - ↑×3のシヴァをスノーマンに変えたものを &br()使うときがある。バルバリシアさえいなければ &br()なかなかやりがいあるぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 02:27:10} - ↑の3は4のまちがいでした -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 02:27:40} - もうひとつ解説に付けたしてほしい事がある。 &br()このデッキだと1乙出来ない事が多い。 &br()そこで左右どちらかのアルカナに相手を誘導するか追いかけるかの立ち回りをすれば、帰った後逆サイドから進行すると言う戦法が必須だ。 &br()その際はシールドかサーチを狙いつつ立ち回れば良い。すると相手は追いかけるしかなくなる。 &br()どちらを落としても、アルカナデッキ相手する側からすれば致命的な事に変わりは無い。 &br()ゲートを積極的に狙うのもあり。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 01:15:49} - 充分わだつみ強いと思うが…… -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 12:13:33} - ダメージソースになる特殊が無いと弱いから、結局じり貧になるよ。 &br()わだつみだけでしのぎ切れるとは思えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 18:00:04} - 1でわだつみが強かったのは本人の耐久力にくわえて周りも殺られにくかったからね(相手との体力勝負に勝ちやすかった) &br()2ではUSでテレポート対策しやすいのも厳しい一因かと -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 23:34:35} - 低称号の称号5ですが、これで11連勝してきました &br()キャンサー &br()ボクオーン &br()スノーマン &br()クローラー -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 22:07:16} - ↑書き忘れ &br()USはリタゲ・サクリI・キュアUで闇両手斧です -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 22:16:13} - ↑×2のデッキを参考にしてやってきました。 &br()海種単にしたかったのでボクオーンの代わりにカロンをいれてやってみました。 &br()一応称号3で六連勝できました。 &br()主闇両手槍 &br()US リタゲ、シーリング、キュアです。 &br()戦闘は結構戦えて、いざとなったらカロンで強制交代させて &br()そのあとシザクラ撃つような感じです &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-06 16:58:48} - ↑ボクオーンをカロンに変えて余った5コストはどうしたの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 12:38:30} - 多分スノーマン→わだつみじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 13:56:18} - ↑×3の者です。 &br()カロンに変えて余った5コスは特に何もしていませんでした。 &br()わだつみが手に入ったので、スノーマンを↑のご指摘のように &br()変更してやってみます。 &br()ご意見感謝します。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 13:59:56} - ↑ &br()わだつみは雪男の倍、溜まる時間がかかるからそこだけ注意ね -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 21:11:23} - ↑ &br()US アウェイク、リタゲI、シーリングUでやってたけど、魔種以外は結構がんばれるかな。 &br()バックウォーター→シザグラはほぼ当たる。 &br()単スマ精度がものを云うかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-14 03:45:36} - 混種だけどわだつみ使ってるから書いてみる &br() &br()主撃 &br()わだつみ &br()オーディン &br()アルゴス &br()クローラ &br() &br()USは &br()Ⅰ リターンゲート &br()Ⅱ キュアオール &br()Ⅲ シーリング &br() &br()基本は単スマとオーディンのピンで1乙しながら隙をみてテレポチェンジ &br()1度目はリタゲで帰ると楽 &br()あとは終盤にシーリング使ってテレポチェンジする &br() &br()弱点は人獣と神族捨ててるとこ &br()神族は相手によっては案外やれるが、人獣は完全にダメ。 &br() &br()単スマがうまくでき、テレポチェンジの運用に自信がある方はぜひ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-04 21:52:54} - 最近見かけるのは4枚型ばかりだけど5枚(アルカナ二枚)って無理かな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-05 08:54:52} - 5枚だと、戦闘用の3枚がどうしても力不足になる気がする… &br()わだつみ+Wアルカナ2体で最低でも50コスト。 &br() &br()残りの30コストで戦闘できるカードを2枚となると… &br()メガロドンor水虎(10)+カイナッツォorエキドナ(20)かなぁ。 &br() &br()ただデッキ構成的に戦闘用のカードが1枚でも落ちたら厳しいことを考えると… &br()あまりにDEFが低すぎるかなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-16 16:26:02} - チャイナは入れてもいいかな?ボクオーン入の混種だけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 12:46:56}
- センギアに続き作らせてもらいましたー &br()文句ある人は自分で編集してよもう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 00:28:36} - 解説で簡単にいってるけど技溜まるまでだいぶ時間かかるしホイホイとチェンジすればいいというものでもない。 &br()そんなことを上位でしたらあっさり重戦車と同じ末路になるから。 &br()USはクイック・リターンI・シーリングUといったところ。 &br() &br()ところで何でキレてる? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 02:49:08} - ↑ &br()最近、デッキ案を作った直後にあーだこーだと叩きまくる輩がいたからその被害にあったんだろう。意見があるなら自分で修正しろってのは正しいと思う &br() &br()やるなら &br() &br()主光 &br()わだつみ &br()シヴァ &br()リヴァイアサン &br()海坊主 &br() &br()って感じで人獣は捨てるべきか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 07:15:27} - 修正以前に作る必要の無いデッキページでも作ったんじゃね? &br()現にこのページもな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 07:28:10} - ↑に同意かな &br()アルカナ運ぶだけならクイックドライブやアディションがあるし、テレポートチェンジにしても(3速だが)スノーマンで十分 &br() &br()わだつみのファンデッキとしてならいいけど、わざわざデッキページに載せるほどでもない &br() &br()あと、作る度に叩かれて怒るのは仕方ないけど、言い方に問題があるな &br()してよもうとか叩かれて当然だろ馬鹿 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 07:41:21} - 俺が当たったのは &br() &br()わだつみ &br()新リヴァ &br()ジライヤ &br()海坊主 &br()メガロドン(たぶん) &br() &br()不死だったからボロ負けしたわ &br() &br()↑ &br()落とされない事が最重要のデッキなのに逃げにくくなる3速採用なんてありえない。 &br()前はみずちがいたからある程度無茶出来たけどエキドナ3速だし。 &br() &br()スノーマン &br()エキドナ &br()シヴァ &br()海坊主 &br() &br()スノーマン採用するならこんなもんか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 08:02:57} - ↑×3 &br()要るか要らないか判断するのはテメエじゃねえから黙ってろ。 &br() &br()↑×2 &br()言い方に問題ねえ…。そう言うなら語尾に馬鹿とか付けるなよ。説得力皆無じゃないか…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 08:41:33} - ていうかロブ2になったのに1のカードメインのデッキを作る必要あるのかな? &br()確かにまだ使えるカードもあるけど、わざわざ2でもテンプレとして載せる必要は・・・・ &br()2になったんだから2のカードをメインにしたデッキのほうが、新しく始める人にもいいと思うんですが &br()2ばっか言い過ぎですいませんww -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 09:49:21} - ↑1のカードはショップで安価で売ってるから、始めたばかりの人も手に入れやすい。三百円とかでブラムスやヨルムンの一線級のカードが手に入るんだからいいじゃないか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 10:09:22} - 1でもまだまだ現役のカードあるからねぇ &br()テティスはまだ出来る娘だって信じてる笑 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 11:04:06} - ここだけに言えることじゃないけど、少し意見を聞いてからデッキ案を載せた方がいいよね。それにデッキ内容も細かい。制圧メイン全般デッキ若しくはver.1メインデッキページを作って組み込むべき &br()編集するのは大変だから感謝感謝なんだけど、例えば次のver.UPでカードが増えて今と同じような調子でデッキプランが増えたら色々メンドくさくなると思う。 &br() &br()何やかんやで叩いてるな スマン -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 12:33:57} - どちらかと言えばアルカナテレポートデッキのページでキーカードの欄にスノーマンと並べて入れれば良いんじゃないか? &br()↑↑↑ &br()安いから買いやすいって…新カードでほとんど同じ性能のカード(しかもコモン)がいるのにわざわざ旧カードを買う初心者がいるかね… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 12:49:48} - ↑早い話、80雷複攻のヨルムンとか、75光複攻の青龍とか、下手なアンコより安く買えるカードはあるからなあ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 13:10:49} - 個人的には名前をアルカナテレポにして混種に入れた方が良いと思うんだがどうだろう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 15:40:44} - 解説みたが…当たっただけのデッキをわざわざ作らなくていいわ… &br()自分でやってみたor他所で考察みた・動画みたんで作ったのかと思ったが… &br()前作で暫くクミョさん型の逃げカナ(あれは眼潰しと盾再生あったが)使わせてもらってたけど &br()この手のデッキで石のった時に即アルカナしか頭に無い人だと初心者わからん殺しにしかならない &br()解説みるとUS1もリザだろうし、最初だれも落とさないのは結構だが &br()相手のダメージ具合とスキルとUSで判断しないで、2nd戦闘避けて石にアルカナ呼ぶだけじゃ勝てない &br()ってか、書いてると編集しろよって話になりそうだしめんどくせ-からいいか… &br() &br()↑*10には同感、糞垂れたんで尻拭きよろしくって態度は勘弁だな -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 16:29:58} - 正直、スノーマンでアルカナテレポやってる奴なんていないだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 22:17:16} - いらないと思うなら削除しちまえばいいじゃん &br()編集も削除もせずにぶつぶつ文句いうのも問題だろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-09 22:39:45} - ↑2 &br()スノテレポ使ってますが普通に勝てますよ? &br()まだ称号9ですけど一応17連勝しました。 -- (メカ) &size(80%){2009-12-09 23:52:03} - ↑ &br()マジ? &br()ちょっとデッキ解説お願いしたい -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 18:57:17} - ↑ &br()リリアナ &br()スノーマン &br()エキドナ &br()海坊主 &br()ナイトメア &br()主撃or炎剣 &br()USクイック・リターンI・シーリングU &br() &br()開幕に相手がシールドに行けばそのまま真ん中を削って右に移動してテレポ。 &br()割り終わったら基本リターンIで左に移動、相手がそのまま右に行けばスノーがリペア持ちなのでシールドを直して勝ち確。相手が戦闘にくるならある程度戦って回復や透明やokを使って帰還と戦闘の繰り返し。開幕がガチ戦闘なら右に言って主を犠牲、真ん中から出て相手がきたら透明、来なければテレポして目封印と左割りでリターンI。最高の終わり方は透明中に相手がゲートに戻った瞬間のシーリングU発動www &br() &br()弱点はだいたい分かる通り開幕ガチ戦闘にクロノにノエルにゲート封印に魔種にetc… &br() &br()まだ60戦くらいしかしてないのでまだまだ研究中です。ちなみにエキドナをドルイドにしたらどうなるか等も研究中。 -- (メカ) &size(80%){2009-12-12 22:27:08} - ↑も↑↑も海種単とこ行こうか。それに似た類似デッキで似たような回数連勝した奴が居るから。 &br() &br()というか、とくとくと勝ち筋を説明するなら解説に追加しなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 23:27:17} - 連コメ失礼。 &br() &br() &br()上で誰かも言ってるが、アルカナテレポのくくりでスノーマンとわだづみ、両のデッキ案を纏めたらどうだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 23:28:59} - ↑3 &br()ありがとう &br()3速って事はリリアナと共存できるのか、その発想はなかったわ &br() &br()↑ &br()纏めていいかもね -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-13 00:16:26} - スノーマン &br()ウォータードラゴン &br()シヴァ &br()海坊主 &br()リターン・リザレクション・キュアオール &br() &br()・・・これでアルカナワープやってるよ。 &br()属性に偏りがあるけど、元来ガチ戦闘するデッキじゃないからこれで上等。 &br()特性上、終盤はカバディ状態になりがちだから、 &br()場に居続けると有利なウォータードラゴンは都合がいい。 &br() &br() &br() &br() &br()むしろ、アルカナ抜きのわだつみスノーマンのサイクルワープを誰か検討してみて欲しいな・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-13 08:05:43} - ↑ &br()ストーリーで試したけど明らかに周りが先に死ぬから今一だった。わかってる相手なら先に周りを狙うだろうし &br()こういうデッキ(アルカナムーブ)相手の対策にクロノフリーズが入ってない時点で製作者は解ってない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 09:10:12} - わだつみテレポを?でもやろうとしてるだけで解ってないのがわかる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 16:17:46} - それ以前に↑↑ストーリ-で試したって(笑) &br()せめて友人と店内にしてくれよ… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 17:07:18} - ↑ &br()棒立ち相手にやるのか?「ストーリーですら」周りが先に死ぬなら対人でどうなるかは書かなくても判ると思っていたが… &br()それともわだつみorスノーマン以外が完全ニート?それこそほぼ特殊の無駄うちだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 17:30:16} - ストーリ−で周り先死ぬはないだろ &br()どんな位置どりしてんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 19:33:32} - 単スマがほとんどだから田の字か八の字だけど?まさか体力満タンの味方を最初から下げろとか言わないよね? &br()常識で考えて防御が70近いやつと50前後しかないやつのどっちが先に死ぬ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-19 12:25:47} - スノーマンって、なんか攻撃モーションが重いような… &br()田の字陣形で単スマしていると、徐々に一人だけ遅れていくのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-19 13:08:22} - ↑↑試したの上に書いてあるウォータードラゴン入りの型だろ? &br()何の型試したんだかわかんねーわ。単スマ殆どってむしろほぼ複数だし &br()それとも↑×7に書いてある↑ってのは消えたコメのコメレス何か? &br()そうならまぎわらしすぎるんだが、話噛みあってねーし &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-19 13:54:23} - 『田の字か八の字だけど?』とか、えっらそうに恥晒しちゃってまぁw &br()今時「単数多いから」って理由で田の字八の字しかしないとか気が狂ってんだろw &br()思考停止する馬鹿はLoVやらなくていいよ、もうwww -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-20 23:18:51} - 貶ししかできない馬鹿はLoVやらなくていいよ、もうwww -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 04:42:03} - というかどっちも引退していいよ。こういう所で荒らすようなコメを残すのが一番の気狂いだろうに。皆が気分悪くなる。 &br()さっさとカード捨てるか、学校って知ってるか?申し込んで日本語と対人関係のマナーでも学んでからまた来な。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 11:41:32} - 陣形なんて場合によるだろうが &br()分けた方がいい時もあれば田の字の方が有効な時もある &br()自分の気違いさをアピールしてる奴ばかりで見るに耐えない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 12:20:37} - 少なくとも気違いアピールする暇があればまともな戦略の一つでも公開したら? &br()話題の流れからしてわだつみスノーマンの組み合わせについてだと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 12:56:57} - スノーマンは閻魔と組ませると面白い &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 13:41:19} - そんな私は介の字陣形。 &br()サロンパスに感謝。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-22 06:40:56} - しかし、わだつみあまりいない気がするのはウチだけか?圧倒的にスノーマンの方が多いと思う・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-11 09:27:08} - ↑俺はわだつみ逃げアルカナを愛用してるけど、2になってからは同朋に会ってないなぁ… &br()まぁスノーマンにも会った事ないけどw -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 07:42:06} - わだつみ、ボクオーン、海坊主、あと何か &br() &br()の4枚編成と当たったことはある。 &br()テレポアルカナか!ネタはバレてるぜ! &br()と思ってしつこく突撃したんだけど、予想以上にわだつみとボクオーンが固かった… &br() &br()でマリオネットされてテレポートorアディションでアルカナ呼ばれて敗北 &br()あれほどボクオーンがウザかった試合は無い &br() &br()スノーマンをわだつみにして、不死の罠持ち加えてもいいかも -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 09:24:49} - わだつみ シヴァ エキドナ 白ワニ &br()で白ワニ出さずひたすらエキドナで粘る意味不明の戦いを繰り広げるのが私だ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 22:33:59} - わだつみ テティス みずち 海坊主 &br()US①リタゲ②シーリ③キュア &br()で自分はやってます &br()戦積は低称号なんで参考にならないです &br()下手に3速入れるよりは韋駄天で走り回ったほうが自分はよかったです &br()なにより、昔の海種の色(速い・固い)が濃いので結構楽しく遊べますよ &br()わだつみ・テティスファンの人(自分)、デッキに悩んでるようなら参考にしてください -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 00:39:43} - ↑それって旧逃げアルカナページにある海種単デッキほぼまんまじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 20:28:59} - ↑↑ &br()流石に今の溜まりでそれは無謀過ぎないか?開幕ついてきてくれればいいけど無視して制圧されたら溜まりと普段の制圧速度で試合終了しかねないし -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 22:53:59} - ↑×3のシヴァをスノーマンに変えたものを &br()使うときがある。バルバリシアさえいなければ &br()なかなかやりがいあるぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 02:27:10} - ↑の3は4のまちがいでした -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 02:27:40} - もうひとつ解説に付けたしてほしい事がある。 &br()このデッキだと1乙出来ない事が多い。 &br()そこで左右どちらかのアルカナに相手を誘導するか追いかけるかの立ち回りをすれば、帰った後逆サイドから進行すると言う戦法が必須だ。 &br()その際はシールドかサーチを狙いつつ立ち回れば良い。すると相手は追いかけるしかなくなる。 &br()どちらを落としても、アルカナデッキ相手する側からすれば致命的な事に変わりは無い。 &br()ゲートを積極的に狙うのもあり。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 01:15:49} - 充分わだつみ強いと思うが…… -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 12:13:33} - ダメージソースになる特殊が無いと弱いから、結局じり貧になるよ。 &br()わだつみだけでしのぎ切れるとは思えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 18:00:04} - 1でわだつみが強かったのは本人の耐久力にくわえて周りも殺られにくかったからね(相手との体力勝負に勝ちやすかった) &br()2ではUSでテレポート対策しやすいのも厳しい一因かと -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 23:34:35} - 低称号の称号5ですが、これで11連勝してきました &br()キャンサー &br()ボクオーン &br()スノーマン &br()クローラー -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 22:07:16} - ↑書き忘れ &br()USはリタゲ・サクリI・キュアUで闇両手斧です -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 22:16:13} - ↑×2のデッキを参考にしてやってきました。 &br()海種単にしたかったのでボクオーンの代わりにカロンをいれてやってみました。 &br()一応称号3で六連勝できました。 &br()主闇両手槍 &br()US リタゲ、シーリング、キュアです。 &br()戦闘は結構戦えて、いざとなったらカロンで強制交代させて &br()そのあとシザクラ撃つような感じです &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-06 16:58:48} - ↑ボクオーンをカロンに変えて余った5コストはどうしたの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 12:38:30} - 多分スノーマン→わだつみじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 13:56:18} - ↑×3の者です。 &br()カロンに変えて余った5コスは特に何もしていませんでした。 &br()わだつみが手に入ったので、スノーマンを↑のご指摘のように &br()変更してやってみます。 &br()ご意見感謝します。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 13:59:56} - ↑ &br()わだつみは雪男の倍、溜まる時間がかかるからそこだけ注意ね -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 21:11:23} - ↑ &br()US アウェイク、リタゲI、シーリングUでやってたけど、魔種以外は結構がんばれるかな。 &br()バックウォーター→シザグラはほぼ当たる。 &br()単スマ精度がものを云うかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-14 03:45:36} - 混種だけどわだつみ使ってるから書いてみる &br() &br()主撃 &br()わだつみ &br()オーディン &br()アルゴス &br()クローラ &br() &br()USは &br()Ⅰ リターンゲート &br()Ⅱ キュアオール &br()Ⅲ シーリング &br() &br()基本は単スマとオーディンのピンで1乙しながら隙をみてテレポチェンジ &br()1度目はリタゲで帰ると楽 &br()あとは終盤にシーリング使ってテレポチェンジする &br() &br()弱点は人獣と神族捨ててるとこ &br()神族は相手によっては案外やれるが、人獣は完全にダメ。 &br() &br()単スマがうまくでき、テレポチェンジの運用に自信がある方はぜひ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-04 21:52:54} - 最近見かけるのは4枚型ばかりだけど5枚(アルカナ二枚)って無理かな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-05 08:54:52} - 5枚だと、戦闘用の3枚がどうしても力不足になる気がする… &br()わだつみ+Wアルカナ2体で最低でも50コスト。 &br() &br()残りの30コストで戦闘できるカードを2枚となると… &br()メガロドンor水虎(10)+カイナッツォorエキドナ(20)かなぁ。 &br() &br()ただデッキ構成的に戦闘用のカードが1枚でも落ちたら厳しいことを考えると… &br()あまりにDEFが低すぎるかなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-16 16:26:02} - チャイナは入れてもいいかな?ボクオーン入の混種だけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 12:46:56} - それらはとめることのできないものだ!ヾ(*′∀`*)ノ★ http://nn7.biz/oppai/top.html -- (sonin) &size(80%){2011-09-23 17:13:17}

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