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&aname(混種デッキ総合,option=nolink){} 解説 >Ver1.0時代は混種称号などなく豪傑、軍師、重戦車を狙う以外に混種を組む意義はほぼなかった(ただしVロとわだチェンは除く) >Ver2.0になり混種称号が登場し混種称号を狙うのはもちろん、あのデッキにお気に入り使い魔を入れたい!、種族ボーナス無視してでもあの使い魔とこの使い魔のコンボは強いんじゃないか?、ということも称号の存在でやる気が起きるようになった。 >ここでは主に使い魔コンボ、特殊称号デッキを紹介する。 コンボサンプル >SRリディア(Rナキサワメでも代用可能) 15コス3速光複数 >UCスレイプニル 20コス4速炎複数 >UCきゅうき 15コス3速雷単数 解説 種族関係なくスマッシュ威力が上がる(単スマ+20、複数拡散+15)スレイプニルに、自動でスマッシュになるきゅうき、それに攻撃速度を上げるリディアのコンボ。 はまれば不死ですら2Cで溶ける。 きゅうきは自分でスマッシュすれば要らない、ようにも思えるが、いない場合田の字じゃないとスマッシュしづらい 。きゅうきがいれば分散しながらスマッシュできるので便利。 もちろんただ便利なだけなので、きゅうきを複数使い魔に変えるのも良い。 >罠持ち使い魔 >施設遠隔封印使い魔もしくはアルカナブレイク持ち使い魔 自軍アルカナに引きこもり罠を張りサーチやシールドを封印する、相手からしてみればうざったいことこの上ないコンボ。 たしかに強力ではあるもののサクリファイスやキュアオール、セラの天使やエキドナでの突破もあるため過信しないように。 後は、施設封印した後どうするのか、も考えなければジリ貧なだけ。 混種でおすすめな使い魔 >Rセンギアの吸血魔 これ1枚で制圧要素は完璧。シールドのないパーティでも特殊を使えば、Wシールド1枚のパーティよりシールド封印速度が早くなる。もちろん遠隔封印も便利。 >SRロックブーケ 引き寄せは、相手からエクセを取るとき、相手より早く帰りたいとき等使い道は様々。 攻撃範囲縮小もステータスが低い混種で便利。 >Rリリアナ・ヴェス Wアルカナ持ちと組み合わせるのはもちろん、様々な特殊と相性がいい。 たとえば罠持ち使い魔と組み合わせれば相手は何処に罠が仕掛けてあるのか分からなくなるし、罠が発動できる時間を稼ぐこともできる。 ゲージ減少使い魔と合わせれば交戦時に相手は特殊が使えなくなる。 >Rメガロドン 韋駄天等の目的がないならとりあえずいれておけな1枚。 10コスリペアWシールドピンダメが腐ることはない。 デッキサンプル -デッキ名 MTG単 >候補 >Rサルカン・ヴォル  30コス3速炎複数 >Rリリアナ・ヴェス  25コス3速炎単数 >Rセンギアの吸血魔  25コス3速雷拡散 >Rシヴ山のドラゴン  25コス3速炎複数 >Rジェイス・ベレレン 20コス3速光単数 >Rニコル・ボーラス  20コス3速雷複数 >UCセラの天使     20コス4速光単数  >R野生語りのガラク  15コス3速闇複数 >UC大気の精霊     15コス4速光複数 >R極楽鳥       10コス4速雷拡散 -解説 >基本は火力の高いサルカン・ヴォルと特殊が強いセンギアの吸血魔を採用しよう。 >他の35コスは、バランスが良く逃げムーヴもできるセラの天使+15コスどっちか、人獣ガンメタのシヴ山のドラゴン+極楽鳥がおすすめ。 >クリーチャー単やプレインズウォーカー単も組める(称号はおそらくない)のでMTGファンの人は組んでみるのも面白いのではないだろうか。 -デッキ名 FF4単 >候補 >SRゴルベーザ    30コス3速闇複数 >Rエッジ       25コス4速雷複数 >SRカイン      20コス4速撃複数 >SRリディア     15コス3速光複数 >SRスカルミリョーネ 20コス3速撃複数 >SRカイナッツォ   20コス4速闇複数 >SRバルバリシア   25コス4速雷複数 >SRルビカンテ    25コス2速炎拡散 -解説 >上4枚のデッキが主流。下4枚でやると称号四天王が手に入るなんて噂もあるが真偽は不明。 >特殊称号デッキではあるものの中々のガチデッキ。 >上4枚の立ち回りとしては、1乙して逃げか、ただひたすらエクセレント狙いのどちらか。 -デッキ名 七英雄単 候補 >SRワグナス   30コス4速光複数 >SRスービエ   30コス2速撃拡散 >Rノエル     30コス4速撃単数 >SRロックブーケ 25コス3速闇拡散 >SRボクオーン  25コス3速闇拡散  >SRダンターグ  25コス3速闇複数 >SRクジンシー  15コス4速撃複数 -解説 >上3枚の七英雄豪傑はガチデッキ。普通に豪傑も取れるので一石二鳥。 >下4枚は神族が憎いなら使ってもいい。闇単が取れないからクジンシーマジで邪魔。 -デッキ名 天と地と生ける者(女性単セレブ仕様) 候補 >SRアテナ   30コス4速撃拡散 リペア >SRラクシュミー   20コス4速炎複数 Wサーチ リジェネ >SRジャンヌ・ダルク     10コス3速炎複数 リジェネ・W複スマ >SRリディア 15コス3速光複数 ゲージ >Rサキュバス  15コス3速闇複数 シールド  -解説 >ver2.0と2.1のレート上位で組んだデッキ、5枚中4枚SRのR1枚。 >みごとに種族が異なり、女性単。属性はわりとバランスが取れている。 >ガチとまでは言わないが以外にいける。主に財布に優しくないデッキ。 >リディアをアークエンジェルEVに変えても良い。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)
&aname(混種デッキ総合,option=nolink){} 解説 >Ver1.0時代は混種称号などなく豪傑、軍師、重戦車を狙う以外に混種を組む意義はほぼなかった(ただしVロとわだチェンは除く) >Ver2.0になり混種称号が登場し混種称号を狙うのはもちろん、あのデッキにお気に入り使い魔を入れたい!、種族ボーナス無視してでもあの使い魔とこの使い魔のコンボは強いんじゃないか?、ということも称号の存在でやる気が起きるようになった。 >ここでは主に使い魔コンボ、特殊称号デッキを紹介する。 コンボサンプル >SRリディア(Rナキサワメでも代用可能) 15コス3速光複数 >UCスレイプニル 20コス4速炎複数 >UCきゅうき 15コス3速雷単数 解説 種族関係なくスマッシュ威力が上がる(単スマ+20、複数拡散+15)スレイプニルに、自動でスマッシュになるきゅうき、それに攻撃速度を上げるリディアのコンボ。 はまれば不死ですら2Cで溶ける。 きゅうきは自分でスマッシュすれば要らない、ようにも思えるが、いない場合田の字じゃないとスマッシュしづらい 。きゅうきがいれば分散しながらスマッシュできるので便利。 もちろんただ便利なだけなので、きゅうきを複数使い魔に変えるのも良い。 >罠持ち使い魔 >施設遠隔封印使い魔もしくはアルカナブレイク持ち使い魔 自軍アルカナに引きこもり罠を張りサーチやシールドを封印する、相手からしてみればうざったいことこの上ないコンボ。 たしかに強力ではあるもののサクリファイスやキュアオール、セラの天使やエキドナでの突破もあるため過信しないように。 後は、施設封印した後どうするのか、も考えなければジリ貧なだけ。 混種でおすすめな使い魔 >Rセンギアの吸血魔 これ1枚で制圧要素は完璧。シールドのないパーティでも特殊を使えば、Wシールド1枚のパーティよりシールド封印速度が早くなる。もちろん遠隔封印も便利。 >SRロックブーケ 引き寄せは、相手からエクセを取るとき、相手より早く帰りたいとき等使い道は様々。 攻撃範囲縮小もステータスが低い混種で便利。 >Rリリアナ・ヴェス Wアルカナ持ちと組み合わせるのはもちろん、様々な特殊と相性がいい。 たとえば罠持ち使い魔と組み合わせれば相手は何処に罠が仕掛けてあるのか分からなくなるし、罠が発動できる時間を稼ぐこともできる。 ゲージ減少使い魔と合わせれば交戦時に相手は特殊が使えなくなる。 >Rメガロドン 韋駄天等の目的がないならとりあえずいれておけな1枚。 10コスリペアWシールドピンダメが腐ることはない。 デッキサンプル -デッキ名 MTG単 >候補 >Rサルカン・ヴォル  30コス3速炎複数 >Rリリアナ・ヴェス  25コス3速炎単数 >Rセンギアの吸血魔  25コス3速雷拡散 >Rシヴ山のドラゴン  25コス3速炎複数 >Rジェイス・ベレレン 20コス3速光単数 >Rニコル・ボーラス  20コス3速雷複数 >UCセラの天使     20コス4速光単数  >R野生語りのガラク  15コス3速闇複数 >UC大気の精霊     15コス4速光複数 >R極楽鳥       10コス4速雷拡散 -解説 >基本は火力の高いサルカン・ヴォルと特殊が強いセンギアの吸血魔を採用しよう。 >他の35コスは、バランスが良く逃げムーヴもできるセラの天使+15コスどっちか、人獣ガンメタのシヴ山のドラゴン+極楽鳥がおすすめ。 >クリーチャー単やプレインズウォーカー単も組める(称号はおそらくない)のでMTGファンの人は組んでみるのも面白いのではないだろうか。 -デッキ名 FF4単 >候補 >SRゴルベーザ    30コス3速闇複数 >Rエッジ       25コス4速雷複数 >SRカイン      20コス4速撃複数 >SRリディア     15コス3速光複数 >SRスカルミリョーネ 20コス3速撃複数 >SRカイナッツォ   20コス4速闇複数 >SRバルバリシア   25コス4速雷複数 >SRルビカンテ    25コス2速炎拡散 -解説 >上4枚のデッキが主流。下4枚でやると称号四天王が手に入るなんて噂もあるが真偽は不明。 >特殊称号デッキではあるものの中々のガチデッキ。 >上4枚の立ち回りとしては、1乙して逃げか、ただひたすらエクセレント狙いのどちらか。 -デッキ名 七英雄単 候補 >SRワグナス   30コス4速光複数 >SRスービエ   30コス2速撃拡散 >Rノエル     30コス4速撃単数 >SRロックブーケ 25コス3速闇拡散 >SRボクオーン  25コス3速闇拡散  >SRダンターグ  25コス3速闇複数 >SRクジンシー  15コス4速撃複数 -解説 >上3枚の七英雄豪傑はガチデッキ。普通に豪傑も取れるので一石二鳥。 >下4枚は神族が憎いなら使ってもいい。闇単が取れないからクジンシーマジで邪魔。 -デッキ名 天と地と生ける者(女性単セレブ仕様) 候補 >SRアテナ   30コス4速撃拡散 リペア >SRラクシュミー   20コス4速炎複数 Wサーチ リジェネ >SRジャンヌ・ダルク     10コス3速炎複数 リジェネ・W複スマ >SRリディア 15コス3速光複数 ゲージ >Rサキュバス  15コス3速闇複数 シールド  -解説 >ver2.0と2.1のレート上位で組んだデッキ、5枚中4枚SRのR1枚。 >みごとに種族が異なり、女性単。属性はわりとバランスが取れている。 >ガチとまでは言わないが以外にいける。主に財布に優しくないデッキ。 >リディアをアークエンジェルEVに変えても良い。 -デッキ名 ガード単デッキ 候補 >SRポポイ コスト20、4速雷単数 ガード、Wゲート、サーチ、単スマ >R建御雷 コスト10、4速雷複数 ガード、ゲート >SRモーグリ コスト10、4速闇複数 ガード、ゲート、サーチ >Cムシュフシュ コスト10、2速闇拡散 ガード、シールド、リペア、散スマ >SRアクアナイト コスト15、2速光拡散 ガード、Wシールド、リペア、ゲージ >Cペイルライダー コスト15、3速撃単数、ガード、Wサーチ >新Rヴァインスパイアロード コスト15、3速闇拡散、ガード、シールド、W散スマ >UCリッチ コスト15、3速闇複数、ガード、シールド   -解説 >主人公以外に弱点が存在しないというある意味このゲームのシステムに喧嘩をうっているデッキ。 >主人公以外は弱点を気にする必要がないのである意味混種の理想型とも言える。 >各使い魔のFSや特殊に制圧向けのものが多いので使用する際には戦闘ではなく制圧戦を狙うのが無難か。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)

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