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&aname(ドラゴンゾンビ,option=nolink){} ドラゴンゾンビ(UC) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|011|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ドラゴンゾンビ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|25|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|480|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|55|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|65| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|闇|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単数| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):フィールドスキル|リペア・Wシールド| |BGCOLOR(#FFD9B3):サポートスキル|>|>|W複スマ| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|闇の龍穴|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|罠| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|マップに闇属性ダメージのトラップを仕&br()掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた&br()場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。&br()(トラップのセット後、一定時間を待ち、&br()再度特殊ボタンを押すことにより発動)| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自身中心・円状| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|山宗| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|24[meter]|馬鹿どもが、なぜ弓を射かけた?&br()騎兵と同じだとでも思ったか?&br()操手を射ればことが済むとでも?&br()…操手は一種の制御装置で、安全装置だと言ったろ?&br()それが機能しなくなったら、どうなるかくらい…&br()&br()ええい、最後の手段だ…! こうなったら…全軍撤退!!| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):行動範囲|半径2km|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|巨体そのもの|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):知力|なし|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):捕食対象|ひと口サイズなら全て|~| :考察| 闇罠(ATK270) 【ダメージ換算:非弱点(これに-DEF×0.5):177:弱点(これに-DEF×0.6):278】 カースドラゴン(LOV1)の上位版。(負けてるのはDEFぐらい?) 特殊は余計な能力が付加されてないので威力は高め。神族以外でも腐ることはなく敵にプレッシャーを与えられる。 またリペア・WシールドにW複スマとスキルに恵まれている為か高評価。 R、SRではない25コスが大体使われていない中でのエース。 :余談| 1からの生え抜き組だが、そもそも需要があったのか?普通にカースドラゴンをリメイクすればよかったのでは?と疑問が絶えない。 1ではSRだったが2になって2ランクダウンのUC。仕方ないとはいえ悲しい。 しかもSRだった1の頃より採用率が上がっているのも皮肉。

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