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人獣ウィッチメインデッキ」(2011/03/31 (木) 10:31:26) の最新版変更点

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&aname(人獣ウィッチメインデッキ,option=nolink){} デッキ名 人獣ウィッチメインデッキ >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,ウィッチ){ウィッチのステータス} >&link_anchor(page=使い魔考察/人獣/ver2.5,ウィッチ){ウィッチの考察} 解説 >Ver2.5になり偉大なる魔女が帰ってきた。 >しかし図ったかのように雷属性、かつ拡散攻撃である。 >DEF50と人獣の中では高い、しかし脆いことには変わりないので後ろから拡散を当てよう。 >特殊技のシールドマジックはシールドの封印ゲージを減らし一定時間封印できなくするというもの。 >注意すべきは&bold(){シールドの完全修復ではない}ということである。 >主に相手のシールド封印阻止として使用するのが有効だろう。 > >4速で戦闘をし続ける今までの人獣と違い、旧亜人の様な動き方が必要となってくるデッキになるだろう。 >デッキの核となるウィッチが2速の為、3速以下の使い魔も十分採用圏内なのでデッキの幅が広がるはずだ。 候補カード >新ウィッチがWシールド持ちなのでゲートとサーチを補いたいところ。 -30コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,ノエル){Rノエル} >4速Wサーチ、Wゲート持ち。これでゲート、サーチ、シールドの全てを補完。 -25コス  >&link_anchor(page=人獣 ver2.1,カムラナート){Rカムラナート} >4速Wサーチ持ち。特殊技は味方シールド封印時、威力が上がる範囲ダメ。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,ロックブーケ){SRロックブーケ} >3速サーチ持ち。特殊技を使うと敵パーティがロックブーケの方向に引き寄せられる。 >相手より先に帰還するためにロックブーケで相手を妨害しよう。 -20コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.1,白虎){R白虎} >3速シールド持ち。ウィッチもWシールド持ちなのでお供に連れて行くといいだろう。 >特殊技は相手が帰還するまで攻撃力を時間経過で下げていく。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,パラディン){UCパラディン} >3速サーチ持ち。DEF60なので壁役として活躍するだろう。 >特殊技は味方のDEFを上げるというもので、人獣ならば+40。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.1,村正){C村正} >4速だがフィールドスキルは何も無い。しかしピンダメなので腐ることは無い。 >サポートスキルにW単スマと複スマを持っている。 -15コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,サーベルタイガー){Cサーベルタイガー} >3速シールド持ち。人獣で唯一の罠持ちである。 >しかし範囲はコスト相応。罠に相手全員を入れるのは難しいので、ピンダメの様に使うといいだろう。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,魔戦士公アラケス){R魔戦士公アラケス} >4速Wゲート持ち。レベル制リャンダメ持ちである。 >回転率がいいので落とさない運用で育てていこう。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,リディア){SRリディア} >攻撃間隔を短縮する特殊技を使う。ウィッチは攻撃力が高いため、攻撃の効率が上がる。 >サポートスキルにゲージがあるのも評価できる。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,ホワイトマンティス){Cホワイトマンティス} >村正同様、4速でフィールドスキル無しだがピンダメ持ち。 >サポートスキルでW散スマを持っている。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,UCファーヴニル){UCファーブニル} >2速リペア・Wシールド持ち。人獣でウィッチに続き2体目のWシールド持ち。 >特殊技は自身のDEFとスマッシュダメージを上げるというもの。 >DEFの上昇量は微々たるものなので、過信は禁物である。 -10コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,チェシャ猫){Cチェシャ猫} >特殊技は相手のATKを下げる。元々脆い人獣にとっては必須カードである。 >サポートスキルにゲージがあるのも優秀と言える。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,シーサー){UCシーサー} >4速全体炎無敵。サポートスキルに単スマ持ちである。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.6,マスタードワーフ){UCマスタードワーフ} >Ver2.6からのカード追加によって、下記の客将を呼ばなくても人獣単でWアルカナを採用することが可能になった。 >サポートスキルにW散スマを持つため、控えでもウィッチをサポートすることができる。 -客将 >&link_anchor(page=海種 ver2.1,クローラー){Cクローラー} >亜人っぽいデッキを求めるなら、やはりアルカナが必要ではなかろうか。 >ベストメンバーで出れないときはアルカナでごまかすのもあり。 >リジェネとレジスト持ちなので控えでも活躍できる。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
&aname(人獣ウィッチメインデッキ,option=nolink){} デッキ名 人獣ウィッチメインデッキ >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,ウィッチ){ウィッチのステータス} >&link_anchor(page=使い魔考察/人獣/ver2.5,ウィッチ){ウィッチの考察} 解説 >Ver2.5になり偉大なる魔女が帰ってきた。 >しかし図ったかのように雷属性、かつ拡散攻撃である。 >DEF50と人獣の中では高い、しかし脆いことには変わりないので後ろから拡散を当てよう。 >特殊技のシールドマジックはシールドの封印ゲージを減らし一定時間封印できなくするというもの。 >注意すべきは&bold(){シールドの完全修復ではない}ということである。 >主に相手のシールド封印阻止として使用するのが有効だろう。 > >4速で戦闘をし続ける今までの人獣と違い、旧亜人の様な動き方が必要となってくるデッキになるだろう。 >デッキの核となるウィッチが2速の為、3速以下の使い魔も十分採用圏内なのでデッキの幅が広がるはずだ。 候補カード >新ウィッチがWシールド持ちなのでゲートとサーチを補いたいところ。 -30コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,ノエル){Rノエル} >4速Wサーチ、Wゲート持ち。これでゲート、サーチ、シールドの全てを補完。 -25コス  >&link_anchor(page=人獣 ver2.1,カムラナート){Rカムラナート} >4速Wサーチ持ち。特殊技は味方シールド封印時、威力が上がる範囲ダメ。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,ロックブーケ){SRロックブーケ} >3速サーチ持ち。特殊技を使うと敵パーティがロックブーケの方向に引き寄せられる。 >相手より先に帰還するためにロックブーケで相手を妨害しよう。 -20コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.1,白虎){R白虎} >3速シールド持ち。ウィッチもWシールド持ちなのでお供に連れて行くといいだろう。 >特殊技は相手が帰還するまで攻撃力を時間経過で下げていく。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,パラディン){UCパラディン} >3速サーチ持ち。DEF60なので壁役として活躍するだろう。 >特殊技は味方のDEFを上げるというもので、人獣ならば+40。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.1,村正){C村正} >4速だがフィールドスキルは何も無い。しかしピンダメなので腐ることは無い。 >サポートスキルにW単スマと複スマを持っている。 -15コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,サーベルタイガー){Cサーベルタイガー} >3速シールド持ち。人獣で唯一の罠持ちである。 >しかし範囲はコスト相応。罠に相手全員を入れるのは難しいので、ピンダメの様に使うといいだろう。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,魔戦士公アラケス){R魔戦士公アラケス} >4速Wゲート持ち。レベル制リャンダメ持ちである。 >回転率がいいので落とさない運用で育てていこう。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,リディア){SRリディア} >攻撃間隔を短縮する特殊技を使う。ウィッチは攻撃力が高いため、攻撃の効率が上がる。 >サポートスキルにゲージがあるのも評価できる。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,ホワイトマンティス){Cホワイトマンティス} >村正同様、4速でフィールドスキル無しだがピンダメ持ち。 >サポートスキルでW散スマを持っている。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,UCファーヴニル){UCファーブニル} >2速リペア・Wシールド持ち。人獣でウィッチに続き2体目のWシールド持ち。 >特殊技は自身のDEFとスマッシュダメージを上げるというもの。 >DEFの上昇量は微々たるものなので、過信は禁物である。 -10コス >&link_anchor(page=人獣 ver2.0,チェシャ猫){Cチェシャ猫} >特殊技は相手のATKを下げる。元々脆い人獣にとっては必須カードである。 >サポートスキルにゲージがあるのも優秀と言える。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.5,シーサー){UCシーサー} >4速全体炎無敵。サポートスキルに単スマ持ちである。 >&link_anchor(page=人獣 ver2.6,マスタードワーフ){UCマスタードワーフ} >Ver2.6からのカード追加によって、下記の客将を呼ばなくても人獣単でWアルカナを採用することが可能になった。 >サポートスキルにW散スマを持つため、控えでもウィッチをサポートすることができる。 -客将 >&link_anchor(page=海種 ver2.1,クローラー){Cクローラー} >亜人っぽいデッキを求めるなら、やはりアルカナが必要ではなかろうか。 >ベストメンバーで出れないときはアルカナでごまかすのもあり。 >リジェネとレジスト持ちなので控えでも活躍できる。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)

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