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*特殊技:罠 [[仕組み]] | [[攻撃]] | [[罠]] | [[強化]] | [[弱体]] | [[回復]] | [[移動]] | [[解除]] | [[妨害]] | [[特殊]] ---- -&link_anchor(検証データ){検証データ} --&link_anchor(ダメージ){ダメージ} --&link_anchor(範囲と大きさ){範囲と大きさ} -&link_anchor(罠の威力){罠の威力} -&link_anchor(種族別一覧){種族別一覧} --&link_anchor(超獣){超獣} --&link_anchor(亜人){亜人} --&link_anchor(神族){神族} --&link_anchor(魔種){魔種} --&link_anchor(海種){海種} --&link_anchor(機甲){機甲} --&link_anchor(不死){不死} ---- &aname(検証,option=nolink){} ◆検証データ &aname(ダメージ,option=nolink){} ***◆ダメージ   ■SPEED4   ゼウス(雷)     LV3       一回目:96ダメ       二回目:170ダメ(クリ?)     LV6       一回目:96ダメ       二回目:95ダメ   グレンデル(光)     LV2       一回目:96ダメ       二回目:100ダメ   ■SPEED3   セイレーン(撃)     LV3       一回目:201ダメ(クリ?)       二回目:123ダメ   フォーマルハウト(炎)     LV1       一回目:120ダメ       二回目:123ダメ   ■SPEED2   木霊(光)     LV1       一回目:143ダメ       二回目:146ダメ(サクリファイス→罠設置→起爆)   玄武(撃)     LV1       一回目:236ダメ(クリ?)       二回目:146ダメ   ベガ(炎)     LV1       一回目:143ダメ       二回目:146ダメ       三回目:143ダメ       四回目:141ダメ 【結果】   SPEED2は威力大(143前後)   SPEED3は威力中(121前後)   SPEED4は威力小(95前後) 【考察】   ・罠のダメージは大中小の三段階に分けられる(SPEED依存)   ・サクリファイスして罠設置から発動してもダメージUPは無い   ・単体大ダメージのようなものでDEFによってダメージの増減あり   ・自身レベル及び使い魔レベルによるダメージUPは無い   ・クリティカルは通常ダメージの1.66~1.7倍 【追記】 罠のダメージについてはDEFによってダメージが増減することが確認できた。 難易度Hardの愛染明王にカースドラゴンと重装暗黒騎士のダブルトラップを当てたところ 愛染明王のダメージは365、ユニコーンは406、麒麟には401なのを確認した。 つまり単体大ダメージの特殊技のような一定の威力の攻撃で、DEFによってダメージが増減するのがわかる。 Hardの愛染明王にレザードヴァレスの特殊技を当てたところ、そのダメージは131であった。 これに対して2速である重装暗黒騎士の罠を愛染明王に当てたところダメージは136であることを確認。 つまり基本ダメージは2速罠>単体大ダメージ>3速罠>4速罠>範囲攻撃であることが推測できる。 &aname(範囲と大きさ,option=nolink){} ***◆範囲と大きさ -罠の大きさはコストによって大きさが異なり、Ver1.0xの頃のコスト30がVer1.1xにおける最大範囲で、コスト20でアルカナストーンフィールドと同等になる大きさ(要検証)。サクリファイス後に仕掛ける場合は大きくなる。その場合、サクリファイス時間が終了しても仕掛けた罠は大きいまま。 -罠溜め時間は全てコスト通り(水虎が最速、グレンデルなどが最遅) &aname(罠の威力,option=nolink){} ◆罠の威力 |BGCOLOR(#FFD9B3):使用者|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ| |CENTER:移動速度:4速|ATK180相当| |CENTER:移動速度:3速|ATK220相当| |CENTER:移動速度:2速|ATK260相当| &aname(種族別一覧,option=nolink){} 種族別一覧 &aname(超獣,option=nolink){} ***◆超獣 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=超獣,グレンデル){グレンデル}|複数|4|30|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=超獣,セイレーン){セイレーン}|複数|3|20|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(亜人,option=nolink){} ***◆亜人 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=亜人 ver1.3,【暴虐】トロール){【暴虐】トロール}|複数|2|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(神族,option=nolink){} ***◆神族 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=神族,ゼウス){ゼウス}|複数|4|30|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=神族,玄武){玄武}|複数|2|15|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=神族 ver1.1,フレイ){フレイ}|複数|4|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(魔種,option=nolink){} ***◆魔種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=魔種,木霊){木霊}|複数|2|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,レオナール){レオナール}|複数|3|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,雷獣){雷獣}|複数|4|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(海種,option=nolink){} ***◆海種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=海種 ver1.1,水虎){水虎}|複数|2|10|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=海種 ver1.2,ナーガ){ナーガ}|複数|2|15|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(機甲,option=nolink){} ***◆機甲 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=機甲,フォーマルハウト){フォーマルハウト}|複数|3|20|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=機甲,ベガ){ベガ}|複数|2|30|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=機甲 ver1.3,【復帰】ツバーン){【復帰】ツバーン}|複数|2|25|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(不死,option=nolink){} ***◆不死 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=不死,デュラハン・ランサー){デュラハン・ランサー}|複数|2|20|マップにパーティ移動速度低下のトラップを仕掛ける。自動発動する。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,ブラムス){ブラムス}|複数|3|30|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,重装暗黒騎士){重装暗黒騎士}|複数|2|20|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,カースドラゴン){カースドラゴン}|複数|2|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,死神){死神}|複数|3|20|マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。大きさは10コスト相当。| |&link_anchor(page=不死 ver1.3,ライル){ライル}|複数|2|15|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=1000,vsize=5) ----
*特殊技:罠 [[仕組み]] | [[攻撃]] | [[罠]] | [[強化]] | [[弱体]] | [[回復]] | [[移動]] | [[解除]] | [[妨害]] | [[特殊]] ---- -&link_anchor(検証データ){検証データ} --&link_anchor(ダメージ){ダメージ} --&link_anchor(範囲と大きさ){範囲と大きさ} -&link_anchor(種族別一覧){種族別一覧} --&link_anchor(超獣){超獣} --&link_anchor(亜人){亜人} --&link_anchor(神族){神族} --&link_anchor(魔種){魔種} --&link_anchor(海種){海種} --&link_anchor(機甲){機甲} --&link_anchor(不死){不死} ---- &aname(検証,option=nolink){} ◆検証データ &aname(ダメージ,option=nolink){} ***◆ダメージ #co(){  ■SPEED4   ゼウス(雷)     LV3       一回目:96ダメ       二回目:170ダメ(クリ?)     LV6       一回目:96ダメ       二回目:95ダメ   グレンデル(光)     LV2       一回目:96ダメ       二回目:100ダメ   ■SPEED3   セイレーン(撃)     LV3       一回目:201ダメ(クリ?)       二回目:123ダメ   フォーマルハウト(炎)     LV1       一回目:120ダメ       二回目:123ダメ   ■SPEED2   木霊(光)     LV1       一回目:143ダメ       二回目:146ダメ(サクリファイス→罠設置→起爆)   玄武(撃)     LV1       一回目:236ダメ(クリ?)       二回目:146ダメ   ベガ(炎)     LV1       一回目:143ダメ       二回目:146ダメ       三回目:143ダメ       四回目:141ダメ 【結果】}   SPEED2は威力大(ATK260相当)   SPEED3は威力中(ATK220相当)   SPEED4は威力小(ATK180相当) 【考察】   ・罠のダメージは大中小の三段階に分けられる(SPEED依存)   ・サクリファイスして罠設置から発動してもダメージUPは無い   ・単体大ダメージのようなものでDEFによってダメージの増減あり   ・自身レベル及び使い魔レベルによるダメージUPは無い   ・クリティカルは通常ダメージの1.66~1.7倍 罠のダメージについてはDEFによってダメージが増減することが確認できた。 #co(){難易度Hardの愛染明王にカースドラゴンと重装暗黒騎士のダブルトラップを当てたところ 愛染明王のダメージは365、ユニコーンは406、麒麟には401なのを確認した。 つまり}単体大ダメージの特殊技のような一定の威力の攻撃で、DEFによってダメージが増減するのがわかる。 #co(){Hardの愛染明王にレザードヴァレスの特殊技を当てたところ、そのダメージは131であった。 これに対して2速である重装暗黒騎士の罠を愛染明王に当てたところダメージは136であることを確認。} また、基本ダメージは2速罠>単体大ダメージ>3速罠>4速罠>範囲攻撃であることが推測できる。 &aname(範囲と大きさ,option=nolink){} ***◆範囲と大きさ -罠の大きさはコストによって大きさが異なり、Ver1.0xの頃のコスト30がVer1.1xにおける最大範囲で、コスト20でアルカナストーンフィールドと同等になる大きさ(要検証)。サクリファイス後に仕掛ける場合は大きくなる。その場合、サクリファイス時間が終了しても仕掛けた罠は大きいまま。 -罠溜め時間は全てコスト通り(水虎が最速、グレンデルなどが最遅) #co(){{&aname(罠の威力,option=nolink){} ◆罠の威力 |BGCOLOR(#FFD9B3):使用者|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ| |CENTER:移動速度:4速|ATK180相当| |CENTER:移動速度:3速|ATK220相当| |CENTER:移動速度:2速|ATK260相当| }} &aname(種族別一覧,option=nolink){} 種族別一覧 &aname(超獣,option=nolink){} ***◆超獣 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=超獣,グレンデル){グレンデル}|複数|4|30|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=超獣,セイレーン){セイレーン}|複数|3|20|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(亜人,option=nolink){} ***◆亜人 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=亜人 ver1.3,【暴虐】トロール){【暴虐】トロール}|複数|2|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(神族,option=nolink){} ***◆神族 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=神族,ゼウス){ゼウス}|複数|4|30|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=神族,玄武){玄武}|複数|2|15|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=神族 ver1.1,フレイ){フレイ}|複数|4|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(魔種,option=nolink){} ***◆魔種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=魔種,木霊){木霊}|複数|2|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,レオナール){レオナール}|複数|3|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,雷獣){雷獣}|複数|4|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(海種,option=nolink){} ***◆海種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=海種 ver1.1,水虎){水虎}|複数|2|10|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=海種 ver1.2,ナーガ){ナーガ}|複数|2|15|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(機甲,option=nolink){} ***◆機甲 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=機甲,フォーマルハウト){フォーマルハウト}|複数|3|20|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=機甲,ベガ){ベガ}|複数|2|30|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=機甲 ver1.3,【復帰】ツバーン){【復帰】ツバーン}|複数|2|25|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| &aname(不死,option=nolink){} ***◆不死 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=不死,デュラハン・ランサー){デュラハン・ランサー}|複数|2|20|マップにパーティ移動速度低下のトラップを仕掛ける。自動発動する。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,ブラムス){ブラムス}|複数|3|30|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,重装暗黒騎士){重装暗黒騎士}|複数|2|20|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,カースドラゴン){カースドラゴン}|複数|2|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,死神){死神}|複数|3|20|マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。大きさは10コスト相当。| |&link_anchor(page=不死 ver1.3,ライル){ライル}|複数|2|15|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=1000,vsize=5) ----

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