「罠」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「罠」(2009/07/05 (日) 00:20:23) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*特殊技:罠
[[仕組み]] | [[攻撃]] | [[罠]] | [[強化]] | [[弱体]] | [[回復]] | [[移動]] | [[解除]] | [[妨害]] | [[特殊]]
----
-&link_anchor(検証データ){検証データ}
--&link_anchor(ダメージ){ダメージ}
--&link_anchor(範囲と大きさ){範囲と大きさ}
-&link_anchor(罠の威力){罠の威力}
-&link_anchor(種族別一覧){種族別一覧}
--&link_anchor(超獣){超獣}
--&link_anchor(亜人){亜人}
--&link_anchor(神族){神族}
--&link_anchor(魔種){魔種}
--&link_anchor(海種){海種}
--&link_anchor(機甲){機甲}
--&link_anchor(不死){不死}
----
&aname(検証,option=nolink){}
◆検証データ
&aname(ダメージ,option=nolink){}
***◆ダメージ
■SPEED4
ゼウス(雷)
LV3
一回目:96ダメ
二回目:170ダメ(クリ?)
LV6
一回目:96ダメ
二回目:95ダメ
グレンデル(光)
LV2
一回目:96ダメ
二回目:100ダメ
■SPEED3
セイレーン(撃)
LV3
一回目:201ダメ(クリ?)
二回目:123ダメ
フォーマルハウト(炎)
LV1
一回目:120ダメ
二回目:123ダメ
■SPEED2
木霊(光)
LV1
一回目:143ダメ
二回目:146ダメ(サクリファイス→罠設置→起爆)
玄武(撃)
LV1
一回目:236ダメ(クリ?)
二回目:146ダメ
ベガ(炎)
LV1
一回目:143ダメ
二回目:146ダメ
三回目:143ダメ
四回目:141ダメ
【結果】
SPEED2は威力大(143前後)
SPEED3は威力中(121前後)
SPEED4は威力小(95前後)
【考察】
・罠のダメージは大中小の三段階に分けられる(SPEED依存)
・サクリファイスして罠設置から発動してもダメージUPは無い
・単体大ダメージのようなものでDEFによってダメージの増減あり
・自身レベル及び使い魔レベルによるダメージUPは無い
・クリティカルは通常ダメージの1.66~1.7倍
【追記】
罠のダメージについてはDEFによってダメージが増減することが確認できた。
難易度Hardの愛染明王にカースドラゴンと重装暗黒騎士のダブルトラップを当てたところ
愛染明王のダメージは365、ユニコーンは406、麒麟には401なのを確認した。
つまり単体大ダメージの特殊技のような一定の威力の攻撃で、DEFによってダメージが増減するのがわかる。
Hardの愛染明王にレザードヴァレスの特殊技を当てたところ、そのダメージは131であった。
これに対して2速である重装暗黒騎士の罠を愛染明王に当てたところダメージは136であることを確認。
つまり基本ダメージは2速罠>単体大ダメージ>3速罠>4速罠>範囲攻撃であることが推測できる。
&aname(範囲と大きさ,option=nolink){}
***◆範囲と大きさ
-罠の大きさはコストによって大きさが異なり、Ver1.0xの頃のコスト30がVer1.1xにおける最大範囲で、コスト20でアルカナストーンフィールドと同等になる大きさ(要検証)。サクリファイス後に仕掛ける場合は大きくなる。その場合、サクリファイス時間が終了しても仕掛けた罠は大きいまま。
-罠溜め時間は全てコスト通り(水虎が最速、グレンデルなどが最遅)
&aname(罠の威力,option=nolink){}
◆罠の威力
|BGCOLOR(#FFD9B3):使用者|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|
|CENTER:移動速度:4速|ATK180相当|
|CENTER:移動速度:3速|ATK220相当|
|CENTER:移動速度:2速|ATK260相当|
&aname(種族別一覧,option=nolink){}
種族別一覧
&aname(超獣,option=nolink){}
***◆超獣
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=超獣,グレンデル){グレンデル}|複数|4|30|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=超獣,セイレーン){セイレーン}|複数|3|20|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(亜人,option=nolink){}
***◆亜人
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=亜人 ver1.3,【暴虐】トロール){【暴虐】トロール}|複数|2|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(神族,option=nolink){}
***◆神族
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=神族,ゼウス){ゼウス}|複数|4|30|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=神族,玄武){玄武}|複数|2|15|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=神族 ver1.1,フレイ){フレイ}|複数|4|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(魔種,option=nolink){}
***◆魔種
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=魔種,木霊){木霊}|複数|2|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=魔種 ver1.1,レオナール){レオナール}|複数|3|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=魔種 ver1.1,雷獣){雷獣}|複数|4|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(海種,option=nolink){}
***◆海種
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=海種 ver1.1,水虎){水虎}|複数|2|10|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=海種 ver1.2,ナーガ){ナーガ}|複数|2|15|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(機甲,option=nolink){}
***◆機甲
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=機甲,フォーマルハウト){フォーマルハウト}|複数|3|20|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=機甲,ベガ){ベガ}|複数|2|30|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=機甲 ver1.3,【復帰】ツバーン){【復帰】ツバーン}|複数|2|25|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(不死,option=nolink){}
***◆不死
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=不死,デュラハン・ランサー){デュラハン・ランサー}|複数|2|20|マップにパーティ移動速度低下のトラップを仕掛ける。自動発動する。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.1,ブラムス){ブラムス}|複数|3|30|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.1,重装暗黒騎士){重装暗黒騎士}|複数|2|20|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.1,カースドラゴン){カースドラゴン}|複数|2|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.2,死神){死神}|複数|3|20|マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。大きさは10コスト相当。|
|&link_anchor(page=不死 ver1.3,ライル){ライル}|複数|2|15|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
----
コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
#comment_num2(size=1000,vsize=5)
----
*特殊技:罠
[[仕組み]] | [[攻撃]] | [[罠]] | [[強化]] | [[弱体]] | [[回復]] | [[移動]] | [[解除]] | [[妨害]] | [[特殊]]
----
-&link_anchor(検証データ){検証データ}
--&link_anchor(ダメージ){ダメージ}
--&link_anchor(範囲と大きさ){範囲と大きさ}
-&link_anchor(種族別一覧){種族別一覧}
--&link_anchor(超獣){超獣}
--&link_anchor(亜人){亜人}
--&link_anchor(神族){神族}
--&link_anchor(魔種){魔種}
--&link_anchor(海種){海種}
--&link_anchor(機甲){機甲}
--&link_anchor(不死){不死}
----
&aname(検証,option=nolink){}
◆検証データ
&aname(ダメージ,option=nolink){}
***◆ダメージ
#co(){ ■SPEED4
ゼウス(雷)
LV3
一回目:96ダメ
二回目:170ダメ(クリ?)
LV6
一回目:96ダメ
二回目:95ダメ
グレンデル(光)
LV2
一回目:96ダメ
二回目:100ダメ
■SPEED3
セイレーン(撃)
LV3
一回目:201ダメ(クリ?)
二回目:123ダメ
フォーマルハウト(炎)
LV1
一回目:120ダメ
二回目:123ダメ
■SPEED2
木霊(光)
LV1
一回目:143ダメ
二回目:146ダメ(サクリファイス→罠設置→起爆)
玄武(撃)
LV1
一回目:236ダメ(クリ?)
二回目:146ダメ
ベガ(炎)
LV1
一回目:143ダメ
二回目:146ダメ
三回目:143ダメ
四回目:141ダメ
【結果】}
SPEED2は威力大(ATK260相当)
SPEED3は威力中(ATK220相当)
SPEED4は威力小(ATK180相当)
【考察】
・罠のダメージは大中小の三段階に分けられる(SPEED依存)
・サクリファイスして罠設置から発動してもダメージUPは無い
・単体大ダメージのようなものでDEFによってダメージの増減あり
・自身レベル及び使い魔レベルによるダメージUPは無い
・クリティカルは通常ダメージの1.66~1.7倍
罠のダメージについてはDEFによってダメージが増減することが確認できた。
#co(){難易度Hardの愛染明王にカースドラゴンと重装暗黒騎士のダブルトラップを当てたところ
愛染明王のダメージは365、ユニコーンは406、麒麟には401なのを確認した。
つまり}単体大ダメージの特殊技のような一定の威力の攻撃で、DEFによってダメージが増減するのがわかる。
#co(){Hardの愛染明王にレザードヴァレスの特殊技を当てたところ、そのダメージは131であった。
これに対して2速である重装暗黒騎士の罠を愛染明王に当てたところダメージは136であることを確認。}
また、基本ダメージは2速罠>単体大ダメージ>3速罠>4速罠>範囲攻撃であることが推測できる。
&aname(範囲と大きさ,option=nolink){}
***◆範囲と大きさ
-罠の大きさはコストによって大きさが異なり、Ver1.0xの頃のコスト30がVer1.1xにおける最大範囲で、コスト20でアルカナストーンフィールドと同等になる大きさ(要検証)。サクリファイス後に仕掛ける場合は大きくなる。その場合、サクリファイス時間が終了しても仕掛けた罠は大きいまま。
-罠溜め時間は全てコスト通り(水虎が最速、グレンデルなどが最遅)
#co(){{&aname(罠の威力,option=nolink){}
◆罠の威力
|BGCOLOR(#FFD9B3):使用者|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|
|CENTER:移動速度:4速|ATK180相当|
|CENTER:移動速度:3速|ATK220相当|
|CENTER:移動速度:2速|ATK260相当|
}}
&aname(種族別一覧,option=nolink){}
種族別一覧
&aname(超獣,option=nolink){}
***◆超獣
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=超獣,グレンデル){グレンデル}|複数|4|30|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=超獣,セイレーン){セイレーン}|複数|3|20|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(亜人,option=nolink){}
***◆亜人
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=亜人 ver1.3,【暴虐】トロール){【暴虐】トロール}|複数|2|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(神族,option=nolink){}
***◆神族
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=神族,ゼウス){ゼウス}|複数|4|30|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=神族,玄武){玄武}|複数|2|15|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=神族 ver1.1,フレイ){フレイ}|複数|4|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(魔種,option=nolink){}
***◆魔種
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=魔種,木霊){木霊}|複数|2|25|マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=魔種 ver1.1,レオナール){レオナール}|複数|3|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=魔種 ver1.1,雷獣){雷獣}|複数|4|25|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(海種,option=nolink){}
***◆海種
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=海種 ver1.1,水虎){水虎}|複数|2|10|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=海種 ver1.2,ナーガ){ナーガ}|複数|2|15|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(機甲,option=nolink){}
***◆機甲
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=機甲,フォーマルハウト){フォーマルハウト}|複数|3|20|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=機甲,ベガ){ベガ}|複数|2|30|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=機甲 ver1.3,【復帰】ツバーン){【復帰】ツバーン}|複数|2|25|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
&aname(不死,option=nolink){}
***◆不死
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):速度|BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|BGCOLOR(#FFD9B3):効果|
|&link_anchor(page=不死,デュラハン・ランサー){デュラハン・ランサー}|複数|2|20|マップにパーティ移動速度低下のトラップを仕掛ける。自動発動する。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.1,ブラムス){ブラムス}|複数|3|30|マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.1,重装暗黒騎士){重装暗黒騎士}|複数|2|20|マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.1,カースドラゴン){カースドラゴン}|複数|2|25|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
|&link_anchor(page=不死 ver.1.2,死神){死神}|複数|3|20|マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。大きさは10コスト相当。|
|&link_anchor(page=不死 ver1.3,ライル){ライル}|複数|2|15|マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。|
----
コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
#comment_num2(size=1000,vsize=5)
----