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*◆特殊技:強化 [[仕組み]] | [[攻撃]] | [[罠]] | [[強化]] | [[弱体]] | [[回復]] | [[移動]] | [[解除]] | [[妨害]] | [[特殊]] ---- -&link_anchor(強化の特徴){強化の特徴} -&link_anchor(超獣){超獣} -&link_anchor(亜人){亜人} -&link_anchor(神族){神族} -&link_anchor(魔種){魔種} -&link_anchor(海種){海種} -&link_anchor(機甲){機甲} -&link_anchor(不死){不死} ---- &aname(強化の特徴,option=nolink){} 「強化」の特徴 種族別 &aname(超獣,option=nolink){} ***◆超獣 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=超獣,ワータイガー){ワータイガー}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=超獣,ワーウルフ){ワーウルフ}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.1,ヨルムンガンド){ヨルムンガンド}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.1,カトブレパス){カトブレパス}|複数|範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。(同種の場合、効果が上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.2,ワーライオン){ワーライオン}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げ、通常攻撃範囲を拡大する。(同種の場合、攻撃力は大幅に上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.2,ライノケンタウロス){ライノケンタウロス}|単体|フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| &aname(亜人,option=nolink){} ***◆亜人 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=亜人,バーサーカー){バーサーカー}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=亜人,ウィッチ){ウィッチ}|単体|自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=亜人,ゴブリンファイター){ゴブリンファイター}|複数|範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。| |&link_anchor(page=亜人 ver1.1,ローグ){ローグ}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=亜人 ver1.1,シャーマン){シャーマン}|複数|範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=亜人 ver1.2,【魅惑】ウィッチ){【魅惑】ウィッチ}|複数|範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。| |&link_anchor(page=亜人 ver1.2,【狂】オークオラクル){【狂】オークオラクル}|単体|範囲内の味方1体が炎属性に対して、一定時間無敵になる。| &aname(神族,option=nolink){} ***◆神族 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=神族,エンジェル){エンジェル}|複数|範囲内の味方すべての防御を上げる。| |&link_anchor(page=神族,ユニコーン){ユニコーン}|複数|範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。| |&link_anchor(page=神族,麒麟){麒麟}|単体|自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.1,アルテミス){アルテミス}|複数|範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=神族 ver1.1,サラマンダー){サラマンダー}|複数|範囲内の味方全ての攻撃力を、一定時間上げる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.2,ケプリ){ケプリ}|単体|範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.2,【覚醒】アポロン){【覚醒】アポロン}|単体|自身が闇属性に対して、一定時間無敵になる。| &aname(魔種,option=nolink){} ***◆魔種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=魔種,ディアボロス){ディアボロス}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種,オーガ){オーガ}|単体|フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種,サキュバス){サキュバス}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=魔種,ワイバーン){ワイバーン}|複数|範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=魔種,オルトロス){オルトロス}|複数|範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。| |&link_anchor(page=魔種,グレムリン){グレムリン}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=魔種,グリフォン){グリフォン}|複数|範囲内の味方すべてが撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,アンヘル){アンヘル}|単体|範囲内の味方プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,マンティコア){マンティコア}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,サイクロプス){サイクロプス}|単体|自身の攻撃力を一定時間上げる。フィールド内にプレイヤーキャラクタがいない場合、上昇率が上がる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.2,【蛮】酒呑童子){【蛮】酒呑童子}|単体|自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.2,ゴーレム){ゴーレム}|単体|自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.2,【錯乱】キメラ){【錯乱】キメラ}|単体|自身が撃属性に対して、一定時間無敵になる。| &aname(海種,option=nolink){} ***◆海種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=海種,トリトン){トリトン}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=海種,シー・パンサー){シー・パンサー}|複数|範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=海種,ニクシー){ニクシー}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=海種,ニクサー){ニクサー}|単体|範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.1,テティス){テティス}|単体|自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.1,オケアノス){オケアノス}|単体|範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=海種 ver1.2,ローレライ){ローレライ}|単体|範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.2,ブージャム){ブージャム}|単体|範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵になる。| &aname(機甲,option=nolink){} ***◆機甲 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=機甲,アルタイル){アルタイル}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=機甲,スピカ){スピカ}|複数|範囲内の味方すべてが雷属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=機甲 ver1.1,ベテルギウス){ベテルギウス}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=機甲 ver1.1,リゲル){リゲル}|複数|範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=機甲 ver1.1,レグルス){レグルス}|単体|味方プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが一定量増加する。| &aname(不死,option=nolink){} ***◆不死 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=不死,ヴァンパイア){ヴァンパイア}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=不死,ダンピール){ダンピール}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=不死,ゴースト){ゴースト}|単体|自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=不死,ファントム){ファントム}|複数|範囲内の味方すべてが光属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,スケルトンアーチャー){スケルトンアーチャー}|複数|範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,ニエ){ニエ}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,【酷薄】ゴースト){【酷薄】ゴースト}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,【呪】ゾンビードッグ){【呪】ゾンビードッグ}|単体|自身が光属性に対して、一定時間無敵になる。| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----
*◆特殊技:強化 [[仕組み]] | [[攻撃]] | [[罠]] | [[強化]] | [[弱体]] | [[回復]] | [[移動]] | [[解除]] | [[妨害]] | [[特殊]] ---- -&link_anchor(強化の特徴){強化の特徴} -&link_anchor(超獣){超獣} -&link_anchor(亜人){亜人} -&link_anchor(神族){神族} -&link_anchor(魔種){魔種} -&link_anchor(海種){海種} -&link_anchor(機甲){機甲} -&link_anchor(不死){不死} ---- &aname(強化の特徴,option=nolink){} 「強化」の特徴 種族別 &aname(超獣,option=nolink){} ***◆超獣 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=超獣,ワータイガー){ワータイガー}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=超獣,ワーウルフ){ワーウルフ}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.1,ヨルムンガンド){ヨルムンガンド}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.1,カトブレパス){カトブレパス}|複数|範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。(同種の場合、効果が上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.2,ワーライオン){ワーライオン}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げ、通常攻撃範囲を拡大する。(同種の場合、攻撃力は大幅に上がる)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.2,ライノケンタウロス){ライノケンタウロス}|単体|フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=超獣 ver1.3,【残忍】セイレーン){【残忍】セイレーン}|単体|範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。| |&link_anchor(page=超獣 ver1.3,ケリュネイア){ケリュネイア}|複数|範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=超獣 ver1.3,ゲイター){ゲイター}|複数|範囲内の味方全ての攻撃力、防御力を大幅に上げる。&br()効果終了後に自身は死滅する。(特殊技により効果を消す事はできない)| |&link_anchor(page=超獣 ver1.3,【進化】カトブレパス){【進化】カトブレパス}|単体|範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。| &aname(亜人,option=nolink){} ***◆亜人 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=亜人,バーサーカー){バーサーカー}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=亜人,ウィッチ){ウィッチ}|単体|自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=亜人,ゴブリンファイター){ゴブリンファイター}|複数|範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。| |&link_anchor(page=亜人 ver1.1,ローグ){ローグ}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=亜人 ver1.1,シャーマン){シャーマン}|複数|範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=亜人 ver1.2,【魅惑】ウィッチ){【魅惑】ウィッチ}|複数|範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。| |&link_anchor(page=亜人 ver1.2,【狂】オークオラクル){【狂】オークオラクル}|単体|範囲内の味方1体が炎属性に対して、一定時間無敵になる。| &aname(神族,option=nolink){} ***◆神族 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=神族,エンジェル){エンジェル}|複数|範囲内の味方すべての防御を上げる。| |&link_anchor(page=神族,ユニコーン){ユニコーン}|複数|範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。| |&link_anchor(page=神族,麒麟){麒麟}|単体|自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.1,アルテミス){アルテミス}|複数|範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=神族 ver1.1,サラマンダー){サラマンダー}|複数|範囲内の味方全ての攻撃力を、一定時間上げる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.2,ケプリ){ケプリ}|単体|範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.2,【覚醒】アポロン){【覚醒】アポロン}|単体|自身が闇属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.3,アフロディーテ){アフロディーテ}|複数|味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。&br()効果終了後に自身は死滅し、全ての施設の封印が解除される。(特殊技により効果を消す事はできない)| |&link_anchor(page=神族 ver1.3,ペリ){ペリ}|単体|範囲内の味方1体が闇属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.3,ティファリス){ティファリス}|複数|範囲内の味方全てが闇属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.3,アッシュール){アッシュール}|単体|範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=神族 ver1.3,シームルグ){シームルグ}|単体|範囲内の味方プレイヤーキャラクタの必殺技ゲージが一定量増加する。| &aname(魔種,option=nolink){} ***◆魔種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=魔種,ディアボロス){ディアボロス}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種,オーガ){オーガ}|単体|フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種,サキュバス){サキュバス}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=魔種,ワイバーン){ワイバーン}|複数|範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=魔種,オルトロス){オルトロス}|複数|範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。| |&link_anchor(page=魔種,グレムリン){グレムリン}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=魔種,グリフォン){グリフォン}|複数|範囲内の味方すべてが撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,アンヘル){アンヘル}|単体|範囲内の味方プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,マンティコア){マンティコア}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=魔種 ver1.1,サイクロプス){サイクロプス}|単体|自身の攻撃力を一定時間上げる。フィールド内にプレイヤーキャラクタがいない場合、上昇率が上がる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.2,【蛮】酒呑童子){【蛮】酒呑童子}|単体|自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.2,ゴーレム){ゴーレム}|単体|自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.2,【錯乱】キメラ){【錯乱】キメラ}|単体|自身が撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.3,牛頭){牛頭}|自身|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.3,馬頭){馬頭}|自身|自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=魔種 ver1.3,ブラックドッグ){ブラックドッグ}|単体|範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。| &aname(海種,option=nolink){} ***◆海種 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=海種,トリトン){トリトン}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=海種,シー・パンサー){シー・パンサー}|複数|範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=海種,ニクシー){ニクシー}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=海種,ニクサー){ニクサー}|単体|範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.1,テティス){テティス}|単体|自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.1,オケアノス){オケアノス}|単体|範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=海種 ver1.2,ローレライ){ローレライ}|単体|範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.2,ブージャム){ブージャム}|単体|範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.3,ケートス){ケートス}|複数|範囲内の味方全てが雷属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=海種 ver1.3,【優雅】ポセイドン){【優雅】ポセイドン}|複数|範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。| &aname(機甲,option=nolink){} ***◆機甲 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=機甲,アルタイル){アルタイル}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=機甲,スピカ){スピカ}|複数|範囲内の味方すべてが雷属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=機甲 ver1.1,ベテルギウス){ベテルギウス}|複数|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=機甲 ver1.1,リゲル){リゲル}|複数|範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=機甲 ver1.1,レグルス){レグルス}|単体|味方プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが一定量増加する。| |&link_anchor(page=機甲 ver1.3,【再興】ポルックス){【再興】ポルックス}|単体|範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵になる。| &aname(不死,option=nolink){} ***◆不死 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#FFD9B3):対象|BGCOLOR(#FFD9B3):効果| |&link_anchor(page=不死,ヴァンパイア){ヴァンパイア}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=不死,ダンピール){ダンピール}|複数|範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる)| |&link_anchor(page=不死,ゴースト){ゴースト}|単体|自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=不死,ファントム){ファントム}|複数|範囲内の味方すべてが光属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.1,スケルトンアーチャー){スケルトンアーチャー}|複数|範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,ニエ){ニエ}|単体|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,【酷薄】ゴースト){【酷薄】ゴースト}|複数|範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。| |&link_anchor(page=不死 ver.1.2,【呪】ゾンビードッグ){【呪】ゾンビードッグ}|単体|自身が光属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=不死 ver1.3,バンシー){バンシー}|複数|範囲内の味方全てが光属性に対して、一定時間無敵になる。| |&link_anchor(page=不死 ver1.3,ブラックウィドウ){ブラックウィドウ}|複数|範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す。| |&link_anchor(page=不死 ver1.3,ヘル){ヘル}|自身|自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=1000,vsize=5) ----

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