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重戦車デッキver.2」(2011/05/02 (月) 23:57:08) の最新版変更点

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&aname(デッキ名,option=nolink){} デッキ名 重戦車デッキver.2 解説 >文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。 ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加 そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。 凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。 デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。 旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。 候補カード >人獣  ・オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍! ・マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。混種の重戦車だとわりとすぐ落ちる ・ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ >神族 ・グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。魔種戦では活躍してくれます ・セルケト 動く壁。攻撃力が無いが条件付きで鉄壁となる。使いかたしだいかな? ・セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが… >魔種 ・アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。 ・マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし >海種 ・モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。高攻撃かつ特殊で防御をあげれる出来る子。 ・白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。対戦相手が特殊を忘れてる場合があります ・海坊主 闇弱点付加する重戦車には選択肢にはいるんだが、複数攻撃なのと特殊がなあ… ・クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる ・自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意 ・カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ ・デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意 ・レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入るけど15コストの撃。使い方次第 ・暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる ・アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に ・ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。なかなか強いのでオススメ >不死  ・ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう ・マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり   デッキサンプル ・天地6型  オークドクター   ゲート/アルカナ  白ワニ       ゲート/シールド/Wアルカナ  モケーレムベンベ  Wゲート/シールド/Wアルカナ  アーリマン     ゲート/シールド/Wアルカナ  ナイトメア     ゲート/シールド/Wアルカナ  グリンブルスティ  Wゲート/Wアルカナ  主 闇    重戦車を初めてつかう人にオススメ  公式ガイドにものっている重戦車デッキ  クイック型にもシーリング型にも対応できます  このデッキをベースに自分なりの重戦車を作ってもいいとおもいます    ・四天6型    オークドクター   ゲート/アルカナ  白ワニ       ゲート/シールド/Wアルカナ  モケーレムベンベ  Wゲート/シールド/Wアルカナ  アーリマン     ゲート/シールド/Wアルカナ  ナイトメア     ゲート/シールド/Wアルカナ  クローラー     ゲート/Wアルカナ  主 闇  イノシシをクローラーにかえただけですが重戦車初心者にオススメ  クローラーが控えにいると味方がサポートスキルの恩恵で死滅しにくくなる     ・三界7型  自我カペラorポルックスorレグルス  白ワニ       ゲート/シールド/Wアルカナ  モケーレムベンベ  Wゲート/シールド/Wアルカナ  アーリマン     ゲート/シールド/Wアルカナ  ナイトメア     ゲート/シールド/Wアルカナ  クローラー     ゲート/Wアルカナ  暴走デネブ     ゲート/サーチ/アルカナ  主 闇    これで筆者は三界(旗手ですが…)獲得しました  USはクイック型がいいとおもいます  暴走デネブが対海戦で力を発揮してくれます  暴走の特殊は主武器が雷武器になると思ってください  何気にサーチ持ちがはいっているのでサーチ封印も可能です!   自我とポルがゲート/サーチ/アルカナ  レグルスがゲート/シールド/アルカナです  環境や好みでかえてみましょう!!      US シーリング クイックI アディションU     US クイック アディションI シーリングU 解説 US構成によって戦い方がことなる。 戦闘する場合はクイック型、ムーヴメインならシーリング型を使おう。 どちらの型も400勝称号持ちが使用していた型なので実用性があります。 シーリング型 シーリングの使い方は様々あるが、開幕シーリングで石1本も夢じゃない 開幕シーリングの使い方 1 開幕中央ゲート退却 2 右ゲートから出撃 3 敵が追いかけてきたら発動!! 4 あとは相手の出方で動きをかえる ・サーチ直しに行った→まっすぐつっこめ! ・おってきた→逃げましょう。相手はこちらの位置がわかりません 対策知ってそうな相手には開幕うたないで何とか石2本とりましょう。 その状況下でシーリングうてれば相手のプレッシャーはマッハです。 クイックIの使い方 高速運搬以外にも、戦闘時の脱出、敵PTエクセ→ゲート封印などができます。 意外と色々な場面で使えます。 アディションUの使い方 定番、単騎がけ以外にも戦闘時における増援召喚です。 なので無理に単騎がけしなくてもいいかも。 いける!って時に単騎でかけましょう。 クイック型 クイックの使い方 基本は運搬、脱出につかいます。なるべく即うちしない方がいいです ここだ!という時に使おう! アディションIの使い方 基本は増援召喚です。アディションUより決定力がかけますが単騎がけも可能です。 シーリングUの使い方 基本はドルイドムーヴをねらいます。 戦闘を濁しつつ相手をゲートに追い返し、相手よりはやくゲートから出撃し発動します すると出撃したライン上のゲートを封印かつ、サーチ封印による移動速度上昇で 使用したライン上の石を1本ほぼ確実にもっていくことができます。 ただしクロノがはいってるデッキ相手には一工夫しないといけないです。 クイック型が非常に簡潔ですが クイック型はハンドスキルがかなり重要です ですが重戦車での戦闘がうまくなります 戦う重戦車ならクイック型、逃げる重戦車ならシーリング型という目安かもしれないです 重戦車むずかしいと思いますが、頑張ってください 重戦車使い1人1人戦術が違います 自分なりの戦術が見つけられたら称号獲得は目前です! このデッキへの対抗策 対抗策はホームのうまい人にききましょう コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)
&aname(デッキ名,option=nolink){} デッキ名 重戦車デッキver.2 解説 >文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。 ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加 そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。 凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。 デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。 旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。 候補カード >人獣  ・オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍! ・マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。混種の重戦車だとわりとすぐ落ちる ・ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ >神族 ・グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。魔種戦では活躍してくれます ・セルケト 動く壁。攻撃力が無いが条件付きで鉄壁となる。使いかたしだいかな? ・セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが… >魔種 ・アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。 ・マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし >海種 ・モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。高攻撃かつ特殊で防御をあげれる出来る子。 ・白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。対戦相手が特殊を忘れてる場合があります ・海坊主 闇弱点付加する重戦車には選択肢にはいるんだが、複数攻撃なのと特殊がなあ… ・クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる ・自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意 ・カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ ・デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意 ・レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入るけど15コストの撃。使い方次第 ・暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる ・アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に ・ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。なかなか強いのでオススメ >不死  ・ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう ・マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり   デッキサンプル ・天地6型  オークドクター   ゲート/アルカナ  白ワニ       ゲート/シールド/Wアルカナ  モケーレムベンベ  Wゲート/シールド/Wアルカナ  アーリマン     ゲート/シールド/Wアルカナ  ナイトメア     ゲート/シールド/Wアルカナ  グリンブルスティ  Wゲート/Wアルカナ  主 闇    重戦車を初めてつかう人にオススメ  公式ガイドにものっている重戦車デッキ  クイック型にもシーリング型にも対応できます  このデッキをベースに自分なりの重戦車を作ってもいいとおもいます    ・四天6型    オークドクター   ゲート/アルカナ  白ワニ       ゲート/シールド/Wアルカナ  モケーレムベンベ  Wゲート/シールド/Wアルカナ  アーリマン     ゲート/シールド/Wアルカナ  ナイトメア     ゲート/シールド/Wアルカナ  クローラー     ゲート/Wアルカナ  主 闇  イノシシをクローラーにかえただけですが重戦車初心者にオススメ  クローラーが控えにいると味方がサポートスキルの恩恵で死滅しにくくなる     ・三界7型  自我カペラorポルックスorレグルス  白ワニ       ゲート/シールド/Wアルカナ  モケーレムベンベ  Wゲート/シールド/Wアルカナ  アーリマン     ゲート/シールド/Wアルカナ  ナイトメア     ゲート/シールド/Wアルカナ  クローラー     ゲート/Wアルカナ  暴走デネブ     ゲート/サーチ/アルカナ  主 闇    これで筆者は三界(旗手ですが…)獲得しました  USはクイック型がいいとおもいます  暴走デネブが対海戦で力を発揮してくれます  暴走の特殊は主武器が雷武器になると思ってください  何気にサーチ持ちがはいっているのでサーチ封印も可能です!   自我とポルがゲート/サーチ/アルカナ  レグルスがゲート/シールド/アルカナです  環境や好みでかえてみましょう!!            解説 US構成によって戦い方がことなる。 戦闘する場合はクイック型、ムーヴメインならシーリング型を使おう。 どちらの型も400勝称号持ちが使用していた型なので実用性があります。 シーリング型 シーリングの使い方は様々あるが、開幕シーリングで石1本も夢じゃない 開幕シーリングの使い方 1 開幕中央ゲート退却 2 右ゲートから出撃 3 敵が追いかけてきたら発動!! 4 あとは相手の出方で動きをかえる ・サーチ直しに行った→まっすぐつっこめ! ・おってきた→逃げましょう。相手はこちらの位置がわかりません 対策知ってそうな相手には開幕うたないで何とか石2本とりましょう。 その状況下でシーリングうてれば相手のプレッシャーはマッハです。 クイックIの使い方 高速運搬以外にも、戦闘時の脱出、敵PTエクセ→ゲート封印などができます。 意外と色々な場面で使えます。 USの修正をうけ 効果が約24秒もつづくのでいろいろ悪さができるようになりました くわしいことは後述 アディションUの使い方 定番、単騎がけ以外にも戦闘時における増援召喚です。 なので無理に単騎がけしなくてもいいかも。 いける!って時に単騎でかけましょう。 クイック型 クイックの使い方 基本は運搬、脱出につかいます。なるべく即うちしない方がいいです ここだ!という時に使おう! アディションIの使い方 基本は増援召喚です。アディションUより決定力がかけますが単騎がけも可能です。 シーリングUの使い方 基本はドルイドムーヴをねらいます。 戦闘を濁しつつ相手をゲートに追い返し、相手よりはやくゲートから出撃し発動します すると出撃したライン上のゲートを封印かつ、サーチ封印による移動速度上昇で 使用したライン上の石を1本ほぼ確実にもっていくことができます。 ただしクロノがはいってるデッキ相手には一工夫しないといけないです。 クイック型が非常に簡潔ですが クイック型はハンドスキルがかなり重要です ですが重戦車での戦闘がうまくなります 戦う重戦車ならクイック型、逃げる重戦車ならシーリング型という目安かもしれないです キュア型 筆者が最近USの修正をうけ編み出しました キュアオール 戦闘による開幕の突破や壁の維持等、用途は広くて わりと使い勝手がいい アディションI 無理矢理突破したあとの戦力補充、カバディによる相手へのプレッシャー そしてつねに石を奪われるという焦りを対戦相手に クイックドライヴU 戦闘型USに生まれかわったUSだが 強引な戦闘突破、効果時間も重戦車にはちょうどよく 反対側の石までいけて効果もちょうど 用途はかなりひろくオススメ ちなみにクイック系は効果中全滅しても ゲートに戻っても、パーティいれかえても効果は続きます これを利用しカウンターやまさかのゲート封印なども可能 重戦車には400勝称号持ち達がつくりだしたわからん殺しムーヴなるものが色々あり USをつかわなくても石1本、2本とれたりします 対策知ってる相手にも別の分からん殺しムーヴが通じたりします どのようなものかはこの場ではあまり詳しい事はかけませんので・・・ このデッキへの対抗策 対抗策はホームのうまい人にききましょう コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)

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