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「重戦車ver.Re2」(2011/09/21 (水) 13:02:33) の最新版変更点
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デッキ名 重戦車デッキver.Re2
解説
>文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。
ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加
そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。
凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。
デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。
旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。
候補カード
>人獣
・オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍。Re2ではさらに硬さも加わり壁もこなせる。
・マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。Re2ではSSに単スマを持ち、重戦車の火力UPに貢献している。
>神族
・グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。ATK重視のスペックになったため、戦闘も出来るようになった。神主重戦車には採用の価値あり。
・セルケト 動く壁。RE2では硬さとATKの高さが際立つ優秀カードに。DEF号令からの戦闘、低HPの死滅しやすさも時には利点となる。しかも10コスト
>魔種
・アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。RE2ではさらなる火力と、防御が増加。死滅しやすさはご愛嬌。
>海種
・モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。RE2では現時点最強クラスの1速。アーリマン並の火力でDEF号令、育てばDEFが100近くなる。FSも優秀だが低HPなので運用には注意
・白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。RE2ではATK特化スペックとなり死滅しやすいが戦闘力はUPした
・海坊主 罠解除その2。RE2では、ATKがそれなりにあがったので選択肢の一つとしてくめる。10コスの罠解除は結構ありがたい
・クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる。RE2で唯一ATKがさがった1速。RE2では採用厳しいかも・・・運用に注意
>不死
・ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう。RE2ではATKがあがったため戦闘もある程度こなせる
デッキサンプル
解説
このデッキへの対抗策
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
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&aname(デッキ名,option=nolink){}
デッキ名 重戦車デッキver.Re2
解説
>文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。
ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加
そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。
凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。
デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。
旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。
候補カード
Re2による新たなアルカナ持ちの使い魔の参戦はなかった。
>人獣
・オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍!Re2ではさらに硬さも加わり壁もこなせる。
・マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。Re2ではSSに単スマを持ち、重戦車の火力UPに貢献している。
・ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ
>神族
・グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。ATK重視のスペックになったため、戦闘も出来るようになった!神主重戦車には採用の価値あり。
・新セルケト 動く壁。RE2では硬さとATKの高さが際立つ優秀カードに。DEF号令からの戦闘、低HPの死滅しやすさも時には利点となる。しかも10コスト
・セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが…
>魔種
・アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。RE2ではさらなる火力と、防御が増加。死滅しやすさはご愛嬌。
・マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし
>海種
・モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。RE2では現時点最強クラスの1速。アーリマン並の火力でDEF号令、育てばDEFが100近くなる。FSも優秀だが低HPなので運用には注意
・白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。RE2ではATK特化スペックとなり死滅しやすいが戦闘力はUPした
・海坊主 罠解除その2。RE2では、ATKがそれなりにあがったので選択肢の一つとしてくめる!10コスの罠解除は結構ありがたい
・クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる。RE2で唯一ATKがさがった1速。RE2では採用厳しいかも・・・運用に注意
・自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意
・カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ
・デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意
・レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入る
・暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる
・アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に
・ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。
>不死
・ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう。RE2ではATKがあがったため戦闘もある程度こなせる!!
・マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり
デッキサンプル
・天地6型
オークドクター
白ワニ
モケーレムベンベ
アーリマン
ナイトメア
グリンブルスティ
主 闇
・四天6型
オークドクター
アーリマン
白ワニ
モケーレムベンベ
ナイトメア
クローラー
主 闇
・三界7型
モケーレムベンベ
自我カペラorポルックスorレグルス
白ワニ
アーリマン
ナイトメア
クローラー
暴走デネブ
主 闇
解説
クイック系の使い方
基本は運搬、脱出につかいます。なるべく即うちしない方がいいです
ここだ!という時に使おう!
使うならUがおすすめ!戦闘号令やムーヴにも。そして逆転もねらえるぜ!!応用がかなり利きます!
なお無印クイックでは敵ゲートを封印しに行くのもありですww
シーリングUの使い方
基本はドルイドムーヴをねらいます。
戦闘を濁しつつ相手をゲートに追い返し、相手よりはやくゲートから出撃し発動します
すると出撃したライン上のゲートを封印かつ、サーチ封印による移動速度上昇で
使用したライン上の石を1本ほぼ確実にもっていくことができます。
ただしクロノがはいってるデッキ相手には一工夫しないといけないです。
アディション系の使い方
突破!→ないすアディション!や、単騎でドーン!!がおもな使用方法。
単騎はわかってる人には通じないから一工夫しましょう
たとえば石1本とれたあと、相手に使い魔を倒させ・・・
リザレクションUの使い方
やりたいことはわかるだろ?超絶強化PTで無双します。降魔も倒せます。
普通のデッキなら強化中はにげたりすればいいんだろうけど、こっちは重戦車だぜ?
逃げれない
迎撃するしかない。さあ中央から左右へ攻め上れ。
キュア系の使い方
突破するのが快感のあなたにおすすめです
ゴリ押し安定、壁の維持。
このデッキへの対抗策
気合だ。もしくはホームの上手い人に聞きましょう
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
#comment_num2(size=500,vsize=5)