デッキ名  不死単
・メインPT
  • Rダンピール c15 号令持ちで3速の優秀な使い魔
  • Rヴァンパイア c20 高DEFに加えて自身のATKを強化できる特殊技を持つ
  • Cレイス c10 範囲内の複数のDEFを下げる特殊技が優秀

・サブPT候補カード
  • Rネクロマンサー c20 雷属性複数攻撃+3速シールド持ち。対海種を考えるならネクロマンサーかスペクター。
  • Cアンデットバタフライ c10 特殊効果解除を持ち、相手の号令の使用などを制限できる
  • C落武者 c15 闇属性単体攻撃に加え、複数攻撃スキル+シールド持ち
  • Cゾンビホルスタイン c10 相手からかけられた弱体効果などを解除できる
  • Cスピリット c15 炎属性単体大ダメージ。ダンピールやレイスなど、炎属性持ちは多いので、炎属性弱点付与できる使い魔を客将に呼ぶのもおもしろい。

・対神族特化PT例
  • Rヴァンパイア c20 落武者強化版。高DEF+超絶強化+シールド持ちで闇属性。
  • Cゾンビードッグ c15 相手の特殊技ゲージ半減。神族のフェニックス、ガネーシャなどの特殊技を封印。攻撃属性も闇。
  • Cリッチ c15 相手PTの移動速度を低下できるため、逃げ足の早い神族を逃がさず倒せる。シールドも持っており攻撃属性も闇。
  • Rダンピール c15 上記三名のうち一人が欠けたら補填。神族以外相手となった時のキーカード。
  • Cフランケン c25 遭遇することの多い魔種用に。

解説

不死は足が遅いため、足の速いデッキとの相性が悪い。
それを補うのがリッチの移動速度低下、そしてシールドスキルである。
レイスやゾンビードッグなどは、他種族ではレア以上でないと持たない特殊技を持ち、アンデッドバタフライなどはオンリーワンの特殊技。
不死はこれらの豊富な特殊技を軸にどう戦うかがポイントとなる。

対神族特化PTは、戦闘で神族に負けることは少ない。
ヴァンパイアを落武者に、ゾンビードッグをダンピールにしてもかなりの有利がつくが、フェニックスやガネーシャの特殊技対策、および高コストの神族対策用に、ヴァンパイアとゾンビードッグは入れておいたほうが安定する。
対魔種は、フランケンが非常に有用だが、魔種は元からATKが高く、サキュのブーストもあり、入っていることが多く何気にATKも高いマンドレイクやグリフォンが光属性なのが痛い。
弱点をつかれるとDEFがほぼ無意味になるようなので、低DEFでも高DEFでも弱点をつかれたら受けるダメージに差がつかない→元からATKが高い魔種のほうが有利になってしまうようだ。
また、フランケンを入れると海種に対して無理ゲーになる。
かといって海種対策すると魔種に対して無理ゲーになるので、気になる人はバランスを整えるといいだろう。

ヴァンパイアロードを入れる場合は、戦闘型女性単かアルカナロードの項目を参考のこと。


このデッキへの対抗策

光属性攻撃が多い海種が強い
わだつみ、アルビオン、トリトン、マーメイドが光属性攻撃の優秀な使い魔
なおかつマカラのDEFダウンやシー・パンサーのDEF強化があるため不死の高DEF+ATK強化にひけをとらない
また、移動速度が遅いため機動型での揺さぶりも有効
号令さえ切れてしまえば火力は高くないので、ダンピールやレイスのスキルを使われたら逃げるのもいい


コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
  • 不死選ぼうって人間でスカドラがわからないひとはほとんどいないと思いますが・・・
    それでもあえて変えたいというなら修正してください -- (名無しさん) 2008-08-28 12:56:27
  • 僭越ながら、他デッキとの調和を取るために、「不死スカルドラゴンメイン」に改名させていただきました。
    まだ昔のページ残ってますが、後ほど修正します。 -- (わだちゅみ) 2008-08-28 21:41:16
  • 海種は本当無理だぜ…。わだつみが強過ぎる。
    下手に雷入れて対策取るより、他の種族にきっちり勝った方が良いって考える常敗将軍の俺。
    -- (名無しさん) 2008-09-09 22:30:58
  • わだつみは棄てろ。雷主でも厳しい。自分はわだつみ使いだが雷のいない不死に100対0で勝つのも余裕だから、亜人の対機甲と同じくらい不死は厳しい。 -- (名無しさん) 2008-09-09 23:02:12
  • わだつみだけじゃなくグレンデルも無理……スカドラで罠無効にしても光のATK100だから一瞬で熔かされる…… -- (名無しさん) 2008-09-09 23:19:56
  • グレンデルはスピリットが入っていたら、それなりに戦える。あとファントムとか入れると光属性無効化&炎複数&3速で結構使い道がある。 -- (名無しさん) 2008-09-10 00:30:06
  • グレンデルはダンピや不死蝶が炎だし比較的脆いから事故を狙えるが、わだつみは堅い上に逃げられるからね…しかもわだつみ入りは4速メインのデッキかアルカナ、それもマンドレイク入りだからね。 -- (名無しさん) 2008-09-10 19:11:07
  • 確かにわだつみ主体のデッキには、制圧速度も戦闘でも不死じゃなかなか勝てないですね。
    これは新カードに救いがでると願うしか… -- (名無しさん) 2008-09-10 20:55:09
  • 魔種単の大根入りも厳しい気がしますが・・・
    フランチェンだけじゃものたりない感じです -- (名無しさん) 2008-09-16 21:00:20
  • マンドレ入り魔種は最初逃げながらマンドレ&主人公以外を狙って落とせれば、マンドレサクリを防げます
    逃げながらだと球根爆弾が避けれる可能性が高いです -- (名無しさん) 2008-09-28 18:15:07
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最終更新:2008年08月29日 10:50