• マナ吸収速度について秒数加筆。訂正あったらよろしくお願い致します。 -- (名無しさん) 2013-10-23 05:16:27
  • アタッカーのフリッカーって90%低下?それとも10%低下なのかな? -- (名無しさん) 2013-10-24 00:23:02
  • フリッカースタイルは素のAtkから90%低下です。 -- (名無しさん) 2013-10-24 07:49:21
  • マナの自然増加を若干書き加えました、違っていたら訂正をお願いします -- (名無しさん) 2013-10-29 00:34:48
  • ガーディアンってそんなにあがる?2~30位だと思うんだけど。じゃないとラーとかスキル、アーツ合わせたら500越えちゃうし -- (名無しさん) 2013-10-29 07:52:19
  • だいたいの目安だけど -- (名無しさん) 2013-10-30 11:52:09
  • 普通のガーディアンは40%くらいだったはず。ガードブーストが80%くらい -- (名無しさん) 2013-10-30 11:53:26
  • ガードブースト、前は固定値で+50ってここに書いてあったが -- (名無しさん) 2013-11-03 17:59:26
  • 検証してきたと言いつつ、1枚しかやってないからあんま意味ないorz ガーディアンの巴が110→143というびみょい数値やった。 端数だからパーセントだと思うんだけど、数字に直すと約11パーセントとこれまた微妙 もっといろんな種類試せばよかった。スマソ。 既出かも知れんがガーディアンスタイルは元の攻撃力÷2でアーツ等の上昇値は含まれず。巴は15しかさがりませんでした -- (名無しさん) 2013-11-08 11:31:58
  • ↑だけど電卓うち間違えたよ\(^o^)/ ガーディアンはきっちり30パー上昇です。 電卓使わなくてもわかるよなorz スレ汚しすまん -- (名無しさん) 2013-11-08 11:35:39
  • マナの自然増加 -- (名無しさん) 2013-11-15 00:26:13
  • マナの自然増加について。タイムマナヘイスト有りで、タワー2なら10秒。タワー3なら8.5秒。タワー4なら7.5秒。タワー5なら7秒でした。 -- (名無しさん) 2013-11-15 00:27:49
  • マナ吸収。20コスト通常20秒。マナヘイスト14.5秒。40コスト通常14.5秒、マナヘイスト10秒。90コスト通常は10秒です。 -- (名無しさん) 2013-11-15 00:31:21
  • マナモンの沸くタイミングは残300カウント各ゲート・270カウント敵味方のマナタワー間だと思われ -- (名無しさん) 2013-11-17 21:57:31
  • ダッシュアタックは今バージョンの修正で固定値は10と確認。 -- (名無しさん) 2013-11-27 20:36:51
  • ガーディアンスタイルのDEF上昇値が、ここで+30%って書いてて、カードステータスのところで+80%って書いてるけど、実際どれくらい上がるの? -- (名無しさん) 2013-12-11 12:27:46
  • いまって20コス +60/+60が最終値じゃなかったっすか? -- (ああああ) 2014-02-03 21:54:34
  • ↑訂正しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-02-03 22:37:56
  • アタッカー覚醒ファイター時の攻撃速度って遅くなる? 誤字だよね? -- (名無しさん) 2014-02-10 17:58:59
  • ↑修正しました -- (名無しさん) 2014-02-13 16:07:14
  • タイムマナへイストはタワー2本時、10→8→3のようです。(小数点は不明) -- (名無しさん) 2014-04-06 10:37:20
  • アジ・ダハーカさんって10コスで超覚醒できるよね -- (名無しさん) 2014-04-12 00:57:03
  • ↑エラッタで覚醒・超覚醒は無くなったよ -- (名無しさん) 2014-04-12 02:17:47
  • 主人公の覚醒・超覚醒も修正入ってるかな? 覚醒でATKDEFとも+10(+20?)超覚醒で+50(+40?)で最終強化値は+60になってるっぽい?HP上昇と回復はすみませんがよく確認してなかったです -- (名無しさん) 2014-05-30 11:07:28
  • ↑すみません、気のせいでした -- (名無しさん) 2014-05-30 23:51:05
  • 今更だけど、スプレッド時の与ダメが検証されてるから、掲載してほしい。ttp://mypage.member.jp.square-enix.com/1863838/blog/detail/170951/ -- (名無しさん) 2014-06-15 02:44:15
  • 使い魔の覚醒超覚醒ステータス表作ったやつだれだよ!10コストで超覚醒出来る奴いないって、アジダハーカいるだろうが!ひどいぞ! -- (名無しさん) 2014-07-22 22:42:47
  • ↑修正くらってましたね。さーせん -- (名無しさん) 2014-07-22 22:58:49
  • 施設防衛力の欄にある、スクナヒコナはもうガードブーストついていないので削除した方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2015-01-30 11:18:57
  • ストーンアタックについて、不死考察のアンダーテイカーの記述で「ストーン破壊力はコストが影響するので3体のストーン破壊力は同じである。」と記載されていますが、ストアタ持ち3体と無し3体のストーン破壊力が同等と言う意味ですか? -- (名無しさん) 2015-02-17 23:58:58
  • ↑コストに対してと言う意味合いかと。ストーンアタック持ちの使い魔の方が砕石力が強いですがアンダーテイカーとフォルみたいに -- (名無しさん) 2015-02-18 08:35:46
  • 途中送信失礼。同じコストのストーンアタックには差異はなくアレクトー(30コスト)のストーンアタックは10コストのそれより効果量大きい、と言った意味合いかと。 -- (名無しさん) 2015-02-18 08:38:03
  • ダメージ計算式を計算すると、自分ATK105,相手DEF5,スマ無し通常ダメでクリティカル150,スパクリ159になると思うんですが、これでいいでしょうか? -- (名無しさん) 2015-02-26 00:13:18
  • 80コストのマナ吸収速度は11秒です(記載無かったので -- (名無しさん) 2015-07-21 08:07:30
  • ダメージ計算式変わったみたいですね。 -- (名無しさん) 2015-12-10 16:45:06
  • ダメージ計算式を更新しました -- (名無しさん) 2015-12-11 20:51:42
  • ジョブ相性の減衰ってまだ更新されてない? -- (名無しさん) 2016-06-28 12:23:28
  • 不利ジョブは18+ATK×0.4-DEF×0.4っていう話を聞いたけど真偽は不明 -- (名無しさん) 2016-08-16 10:03:57
  • アメノウズメのウンコってそんな強かったんか… -- (名無しさん) 2016-08-30 12:03:50