アビリティ詳細/さ行

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最凶のドール
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が35ずつ上がり、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間5下げる。
さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに効果が5ずつ上がる。
備考
効果が上がるほど、発射する攻撃弾が大きくなる演出。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 水銀燈 - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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サイコバインド
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が40上がる。
さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。
周囲のユニットへのダメージは半減する。
範囲
〔Cミネルバ〕にスロウアタックを当てたとき、
「SPEED DOWN」と表示されているユニットにもダメージを与えた。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ワグナス - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.206 アビリティ「サイコバインド」の効果に「自身の攻撃力が上がる。」を追加しました。 +0→+40
Ver3.109 アビリティ「サイコバインド」の移動速度低下値を上方修正しました。 ??%低下→??%低下
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サクリUS W
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が50ずつ上がる。
ただし、自身がアルティメットスペルの効果対象外になる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 静御前 - -


サクリエヴォルW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。
ただし、自使い魔の覚醒コストを上げる。
備考
ロード(主人公)は対象外。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ニケ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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サクリコストW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。
ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストが5上がる。
備考
コストを上げる効果は自身が帰還、駐留中も発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 マニカ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「サクリコストW」の召喚コスト上昇値を緩和しました。 +コスト10→+コスト5
Ver3.204 アビリティ「サクリコストW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50
Ver3.202 アビリティ「サクリコストW」の追加召喚コストを軽減しました。 コスト20→コスト10


サクリスタイルA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 自身の攻撃力が50上がる。
ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。
超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。
ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。
備考
ファイタースタイル→ディフェンシブスタイルの変更が一切できなくなるため、運用には注意が必要だ。
また、タワー・ゲート内ではバトルスタイルの変更が可能だが、召喚すると強制的にファイタースタイルとなる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ブラフマー - -
魔種 レッドクィーン - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 +70→+80
Ver3.507 アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 +60→+70
Ver3.307 アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +70→+60
Ver3.206 アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +80→+70
Ver3.203 アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80
Ver3.202 アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +60→+70


サクリスタイルD
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の防御力が60上がる。
ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。
備考
ファイタースタイル→ディフェンシブスタイルの変更が一切できなくなるため、運用には注意が必要だ。
また、タワー・ゲート内ではバトルスタイルの変更が可能だが、召喚すると強制的にファイタースタイルとなる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ウリエル - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.202 アビリティ「サクリスタイルD」の効果値を上方修正しました。 +50→+60


サクリスピードW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし自身の移動速度が5%下がる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ミミララ・レイア - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「サクリスピードW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正。 +50→+60
Ver3.309 アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -10%→-5%
Ver3.201 アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -15%→-10%


サクリディフェンスA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 攻撃力が40上がる。ただし、防御力が30下がる。
覚醒 攻撃力が40上がる。ただし、防御力が30下がる。
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 蘆屋道満 -


サクリヒールW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が70ずつ上がる。
ただし、マナタワーおよびゲート内で回復できなくなる。
備考
マナタワーへ駐留、ゲートへ帰還すること自体は可能。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 イザナギ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.206 アビリティ「サクリヒールW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70


サクリブレイクW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が60ずつ上がる。
ただし、自身がアルカナストーンを破壊できなくなる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 メガイラ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「サクリブレイク」の効果値を上方修正しました。 +50→+60


サクリマックスHP W
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が40ずつ上がる。
ただし、最大HPが150下がる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
人獣 ヤツフサ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「サクリマックスHP W}」のHP減少値を上方修正しました。 -200→-150
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サクリマナマックスW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。
ただし、マナゲージの最大値が減る。
備考

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 サンチョ - - 〇-
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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サクリリバースA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が90上がる。
ただし、自使い魔の復活時間が30秒延びる。
備考
ロード(主人公)及び自身は含まない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 チェザーレ - -
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サクリレンジT
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が80ずつ上がり、移動速度が40%増加する。
ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 太山府君 - -


サクリレンジW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が50ずつ上がる。
ただし、射程距離が短くなる。
範囲
画像

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 海坊主 - -


殺菌殺菌ー!
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が40上がる。
さらに3回、自身が攻撃した敵ユニットのHPを5減らし、移動速度を10%下げる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 竜胆しづね - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.309 アビリティ「殺菌殺菌ー!」の固定ダメージを上方修正しました。 3ダメージを3回→5ダメージを3回
Ver3.302 アビリティ「殺菌殺菌ー!」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。 -20%→-10%〔移動速度〕
5ダメージを3回→3ダメージを3回〔固定ダメージ〕
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五月雨斬り
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて1回追加でダメージを与える。
さらに、マナタワーまたはゲート帰還後に再出撃したとき、一定時間攻撃力が上がる。
備考
【検証メモ】再出撃時の攻撃力上昇効果は重複するか?

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 村雨 - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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サモンマナ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が召喚されたとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。
覚醒 -
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
なし - - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.200 R 白虎〕のアビリティ「サモンマナ(召喚時)」を「モノサモンマナ」に変更。
C ミリア〕のアビリティ「サモンマナ(召喚時)」を「モノサモンマナ」に変更。
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ザ・リッパー
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と移動速度が上がる。
ただし、戦場に出ているあいだ、防御力が徐々に下がる。
このペナルティは自身がチェンジするまで継続する。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ
不死 ジョン・アターソン - - 【白】ルクサリアの囁き
【黒】ザ・リッパー
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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サルーインソード
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が70上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 サルーイン - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「サルーインソード」のダメージ値を上方修正 固定15→20
Ver3.309 アビリティ「サルーインソード」の効果値を上方修正しました。 +60→+70
Ver3.100 エラッタに伴い、アビリティ「サルーインソード」の効果値を下方修正しました。 +80→+60


残忍な捕食
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が敵を撃破するたびに、HPを撃破した敵の召喚コスト×10回復する。
備考
参照するのは召還コストなので覚醒・超覚醒などに使用したコストは計算に含まない。
ロード(主人公)を撃破した場合、200回復する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 頂点捕食者、ガラク - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.204 アビリティ「残忍な捕食」のHP回復量を上方修正しました。 100回復→200回復〔ロード撃破時〕


ジオダイン
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 スロウアタックを当てた敵ユニットに与えるダメージが25上がり、
移動速度を一定時間さらに下げる。
備考
スロウブーストほどの速度低下量ではない

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 鳴上悠 - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「ジオダイン」のダメージ値を上方修正 固定15→25
Ver3.309 アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージを下方修正しました。 30ダメージ→20ダメージ
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地獄の火炎
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。
さらに、自身の設置した楔との距離が近いほど効果が上がる。
範囲

備考

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 焔神イフリート - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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枝垂れ桜花
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 防御力が40上がる。
さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。
範囲

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ
海種 コノハナチルヒメ - - 【白】桃花散華
【黒】枝垂れ桜花
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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死の剣
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が70上がる。
ただし、戦場にいる召喚コストが最小の自ユニットのうち、自身から最も近い位置にいる1体が死滅する。
備考
ロード(主人公)は対象にならない。死滅判定は自身の覚醒演出が終わった時点で行われる。
戦場に対象となる自ユニットがいない、もしくは召喚コストが自身と同値以上の自ユニットしかいない場合、覚醒直後に自身が死滅する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 デス - -
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死の鎧
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 自身の防御力が70上がる。
ただし、戦場にいる召喚コストが最小の自ユニットのうち、自身から最も近い位置にいる1体が死滅する。
超覚醒 -
備考
ロード(主人公)は対象にならない。死滅判定は自身の覚醒演出が終わった時点で行われる。
戦場に対象となる自ユニットがいない、もしくは召喚コストが自身と同値以上の自ユニットしかいない場合、覚醒直後に自身が死滅する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 デス - -
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じばく
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が死滅したとき、範囲内にいる自身を撃破した敵ユニットに、固定150ダメージを与える。
覚醒 -
超覚醒 -
範囲

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 ボム - -
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シューターアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 攻撃力が上がる。
さらに、シュータースタイル時に攻撃力が上がる。
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 バン・ドレイル - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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術祝/百萬乃王
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が戦場にいる間、自身を含む自ユニット全ての攻撃力を30上げる。
備考
自身およびロード(主人公)も含む。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 紅蓮型ニムエ - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.203 アビリティ「術祝/百萬乃王」の効果値を上方修正しました。 +20→+30


憧憬一途
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身の覚醒コストが5下がる。
ただし、コスト5以下にはならない。
覚醒 自身の超覚醒コストが10下がる。
ただし、コスト5以下にはならない。
超覚醒 -
備考
ベルの場合、覚醒コストは15マナ、超覚醒コストは10マナとなる。

余談
原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが
憧憬一途と書いて、「リアリス・フレーゼ」と読む

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ベル -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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女王乱舞
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が40上がる。
自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに5回ダメージを与える。
備考
追加ダメージは最低保障ダメージであるため、追加ダメージの計算は以下のようになる。
通常:5×5=25ダメージ
クリティカル:15×5=75ダメージ
スパクリ:25×5=125ダメージ

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 イセリア・クィーン - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.309 アビリティ「女王乱舞」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40
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触手
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。
さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を54%低下させる。
備考
自身がフリッカースタイルの場合でも発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 スービエ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +70→+80
Ver3.307 アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70
Ver3.207 アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60
Ver3.109 アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+50
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ジョブアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 戦場にいる、自身と同じジョブの自ユニットが多いほど、自身の攻撃力が上がる。
+20〔1体いるとき〕
+40〔2体いるとき〕
+60〔3体いるとき〕
+80〔4体いるとき〕
+90〔5体いるとき〕
+95〔6体いるとき〕
+100〔7体いるとき〕
備考
ロード(主人公)を含む。自身は含まない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 九尾の狐 - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.105 アビリティ「ジョブアップA」の効果値を変更しました。 +10→+20〔1体いるとき〕
+20→+40〔2体いるとき〕
+40→+60〔3体いるとき〕
+70→+80〔4体いるとき〕
+80→+90〔5体いるとき〕
+90→+95〔6体いるとき〕
+100→+100〔7体いるとき〕
Ver3.009 アビリティ「ジョブアップA」の効果値を変更しました。 +15→+10〔1体いるとき〕
+30→+20〔2体いるとき〕
+45→+40〔3体いるとき〕
+60→+70〔4体いるとき〕
+75→+80〔5体いるとき〕
+90→+90〔6体いるとき〕
+105→+100〔7体いるとき〕
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ジョブサポートA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じジョブの自使い魔の攻撃力を10上げる。
ただし、自身は効果を受けない。
覚醒 -
超覚醒 -
備考
ロード(主人公)は含まない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 フィオ - -
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真揮『虚喰い』
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 【アームズ】二天一流・捻貫の型が使用できるようになる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 高坂甚内 - -


真揮『混沌の呪紋』
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 【アームズ】ディメンショントリックが使用できるようになる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 ロキ - -


真揮『電脳パーソナル』
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 【アームズ】インストールアンジェラが使用できるようになる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 ニューアーハン - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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真揮『二階松山貳十手』
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 【アームズ】裏円花が使用できるようになる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 犬飼現八 - -


真揮『汎用擬似アルカナ』
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 【アームズ】ゼノ・バーンが使用できるようになる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ゼノ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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真揮『ロシナンテ』
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が上がる。
さらに、【アームズ】イル・アサールトが使用できるようになる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ドン・キホーテ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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人類最強の兵士
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がる。
さらにダッシュアタックの距離・速度が上がり、
敵ユニットに与えるダメージが固定30ダメージ上がる。
範囲
画像

備考

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 リヴァイ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「人類最強の兵士」のダメージ値を上方修正 固定25ダメージ→固定30ダメージ
Ver3.206 アビリティ「人類最強の兵士」の固定ダメージを下方修正しました。 固定20ダメージ→固定15ダメージ
Ver3.201 アビリティ「人類最強の兵士」のダッシュアタックに必要な移動距離を下方修正しました。


人類の希望
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力・防御力が100ずつ上がり、最大HPが150上がり(なおかつ上昇分のHPが回復し)、弾かれなくなる。
さらに、自身がフリッカースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、敵ユニットのコストに関わらず一定距離弾き飛ばす。
範囲
画像(弾き距離)

備考
自身がアビリティ無効の効果を受けた際、その効果が解除されたとき
上昇値が戻ると同時に、このアビリティの回復効果(HP150回復)が発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 エレン・イェーガー - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「人類の希望」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +90→+100
Ver3.206 アビリティ「人類の希望」の最大HP上昇値を下方修正しました。 +200→+150
Ver3.203 アビリティ「人類の希望」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +100→+90


スタイルバン
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が60上がる。
さらに、自身が攻撃した敵ユニットのバトルスタイルを、一定時間ファイタースタイルに固定する。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 茨木童子 - -


ストーンアタック
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 アルカナストーン破壊力が1.6倍上がる。
覚醒 アルカナストーン破壊力が?倍上がる。
超覚醒 アルカナストーン破壊力が2.8倍上がる。
主人公アビリティ
状態 説明文
召喚 アルカナストーン破壊力が1.5倍上がる。
覚醒 アルカナストーン破壊力が?.?倍上がる。
超覚醒 アルカナストーン破壊力が?.?倍上がる。
備考
目安としてストーンアタックを持つユニットの破壊力をコストで例えると、
コスト10は、コスト10ユニット1体とコスト20ユニット1体の間
コスト30(超覚醒)は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分
アルカナストーン破壊ポイントについてはデータ集を参照。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ニール - -
魔種 シユウ - -
魔種 レネゲイド - -
不死 アレクトー - -
不死 アンダーテイカー - -
不死 シュトラ - -
不死 フォル - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.307 アビリティ「ストーンアタック(主人公/召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +12P→+6P〔使い魔 召喚〕
+12P→+4P〔主 召喚〕
+12P→+??P〔主 覚醒〕
+24P→+??P〔主 超覚醒〕
+??P→+16P〔主 召+覚〕
+36P→+32P〔主 召+覚+超〕
Ver3.011 【主人公】アビリティ「ストーンアタック(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました。 ??%→??%
【主人公】アビリティ「ストーンアタック(超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました。 ??%→??%
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ストーンアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、攻撃力が50上がる。
範囲

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 ラグナロク - -
魔種 オーベロン - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.109 アビリティ「ストーンアップA」の効果値を下方修正しました。 +70→+50
Ver3.100 ST オメガ〕のアビリティ「ストーンアップA(超覚醒時)」を「タワーアップW」に変更しました。
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ストーンアップD
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 周囲にアルカナストーンがあると、防御力が40上がる。
覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、防御力が60上がる。
超覚醒 -
範囲

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ガレアード - -
+ 修正履歴
閉じる
修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.307 アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40
Ver3.307 アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60
Ver3.203 アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30
アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50
Ver3.109 アビリティ「ストーンアップD」の効果値を下方修正しました。 +70→+50
Ver3.100 C ガレアード〕にアビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」を追加しました。
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ストーンアップW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が60上がる。
範囲

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
人獣 アンフィスバエナ - -
不死 死を喰らう男 - -
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ストックアップA
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 マナタワーまたはゲート内にいる自ユニットが多いほど、自身の攻撃力が上がる。
+40〔1体いるとき〕
+60〔2体いるとき〕
+80〔3体いるとき〕
+85〔4体いるとき〕
+90〔5体いるとき〕
+95〔6体いるとき〕
+100〔7体いるとき〕
備考
ロード(主人公)を含む。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 オロバス - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.105 アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+40〔1体いるとき〕
+30→+60〔2体いるとき〕
+50→+80〔3体いるとき〕
+60→+85〔4体いるとき〕
+70→+90〔5体いるとき〕
+80→+95〔6体いるとき〕
+90→+100〔7体いるとき〕
Ver3.009 アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+10〔1体いるとき〕
+20→+30〔2体いるとき〕
+30→+50〔3体いるとき〕
+40→+60〔4体いるとき〕
+50→+70〔5体いるとき〕
+60→+80〔6体いるとき〕
+70→+90〔7体いるとき〕
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スパインシュートff
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが40上がる。
さらに敵ユニットを常に一定距離弾く。
範囲
画像

備考

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 リリ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ
Ver3.302 アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 30ダメージ→50ダメージ
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スピードアップ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身の移動速度が5%(1.05倍)上がる。
覚醒 自身の移動速度が15%(1.15倍)上がる。
超覚醒 自身の移動速度が25%(1.25倍)上がる。
主人公アビリティ
状態 説明文
召喚 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。
覚醒 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。
超覚醒 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
人獣 ドロシー - -
人獣 服部半蔵 - -
人獣 風魔小太郎 -
人獣 ベオウルフ - -
人獣 リリ -
神族 オーディン -
神族 グリンダ -
魔種 バハムート -
魔種 レッドライダー - -
不死 ウリス - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.307 アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25%
Ver3.304 アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5%→+15%
Ver3.109 アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +15%→+20%
Ver3.100 アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +20%→+15%
SR オロバス〕からアビリティ「スピードアップ(覚醒時)」を削除しました。
Ver3.003 アビリティ「スピードアップ(召喚時)」の上昇値を下方修正しました +10%→+5%
アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました +10%→+5%
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スピードウィーク
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が攻撃した敵ユニットの移動速度を、?秒間??%下げる。
覚醒 -
超覚醒 -

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
海種 オーサン - -


スピードチェイン
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の移動速度が25%(1.25倍)上がる。
さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。
備考
付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ
魔種 ダーインスレイヴ - - 五影剣
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.307 アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25%
Ver3.109 アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +??%→+20%
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スプレッドブースト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 スプレッドショットが常に最大範囲になる。
さらに、敵ユニットに与えるダメージが固定25ダメージ上がる。
超覚醒 -
範囲
画像

備考
スマッシュアタックの操作が入力されたときに発動する。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 シヴァ - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.307 アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージを上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ
Ver3.206 アビリティ「スプレッドブースト」の効果に「敵ユニットに与えるダメージが上がる。」を追加しました。 0ダメージ→固定15ダメージ
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スペルインターセプト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身が攻撃した敵ユニットのアビリティを、1秒間無効化する。
覚醒 -
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 インデックス - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.305 アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 3秒→1秒
Ver3.204 アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を上方修正しました。 2秒→3秒
Ver3.105 アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 4秒→2秒
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スマッシュカルマS
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたときカルマを得る。
さらに、敵ユニットに与えるダメージが30上がり、自身の移動速度が一定時間??%上がる。
備考
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ
人獣 キング・アーサー - - 【白】スマッシュカルマS
【黒】エクスカリバー
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スマッシュゲインW
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力と防御力が10ずつ上がり、25秒間効果が続く。
備考
効果時間内に発動を重ねると、効果値は重複する。
ダブルヒットとトランスした場合、一度の攻撃で攻撃力と防御力が2回上がる。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
神族 スサノオ - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver.3.305 アビリティ「スマッシュゲインW」の効果時間を上方修正しました。 20秒→25秒
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スマッシュラッシュ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身がスマッシュアタックを敵ユニットに当てたとき、
自身の攻撃間隔と攻撃後の硬直が一定時間短くなる。
備考
クイックスマッシュ+ヘイストのような効果
攻撃後の硬直時間:0.98秒→0.58秒(0.4秒短縮)
攻撃間隔(ゲージ溜まり時間):1.26秒→0.91秒(0.35秒短縮)
攻撃を終えてから攻撃を開始するまで0.75秒短縮される

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 ウロボロス - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.XXX ---
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スレイヴァートランザム
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常ダメージに加えてさらにATK90の追加ダメージを2回与える。
備考
計3回攻撃。
追加ダメージについてはATK90で計算され、スタイルによる数値低下の影響を受けない。
さらに元々の攻撃力が上がればその分の数値は加算される。
クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
神族 漆黒の断罪者 ツバキ - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver.3.407 アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを上方修正しました。 ATK60→ATK90
Ver.3.206 アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK80→ATK60
Ver.3.203 アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK100→ATK80
Ver.3.201 アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK120→ATK100


スロウヒール
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 マナタワーまたはゲート内での、自身のHP回復速度が下がる。
1秒間の回復量が5減る。
超覚醒 マナタワーまたはゲート内での、自身のHP回復速度が下がる。
1秒間の回復量が5減る。
備考
デメリットアビリティ。
状態 回復量/1秒
召喚時 35回復
覚醒時 30回復
超覚醒時 25回復
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 ソエル -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.407 アビリティ「スロウヒール(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少
アビリティ「スロウヒール(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少
Ver3.107 アビリティ「スロウヒール(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 -??%→-??%
アビリティ「スロウヒール(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 -??%→-??%
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スロウブースト
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 自身のスロウアタックの、移動速度を下げる効果を+コスト??する。
覚醒 自身のスロウアタックの、移動速度を下げる効果を+コスト40する。
超覚醒 -
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス
人獣 九紋龍史進 - -
神族 アヌビス - -
神族 ケルビム - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.300 アビリティ「スロウブースト(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +40コスト→+??コスト
Ver3.105 アビリティ「スロウブースト」の効果値を上方修正しました。 70コスト相当→90コスト相当
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世界を守るための力だ!
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が20上がる。
さらに、攻撃後硬直時間が1秒短くなり、射程距離が延びる。
ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更とスマッシュアタックができなくなる。
範囲
画像

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
海種 風澄徹 - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.304 アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。 0.7秒短縮→1秒短縮


セルフバーニング
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身の防御力が50上がる。
さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに固定40ダメージを与え、
さらに自身のHPが5回復する。
範囲
発動時に爆風が広がる演出があり、それが効果範囲となる。

備考
ダメージを受けると同時に回復する。
しかし回復効果はダメージを軽減するもので、元々のHPより多くは回復しない。
戦闘ダメージには最低保障ダメージが発生し、通常時5ダメージ、クリティカル時15ダメージである。
それが回復により、通常時0ダメージ、クリティカル時10ダメージに軽減される。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
魔種 魔炎長アウナス - -
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.300 アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを下方修正しました。 固定50ダメージ→固定40ダメージ
Ver3.207 アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ
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旋風剣
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 攻撃力が上がり、一定距離まで攻撃が貫通する。
ただし、攻撃間隔が長くなる。
範囲

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 村正 - -
+ 修正履歴
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver?.? なし
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旋風槍
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、
敵ユニットに与えるダメージが上がる。
範囲

備考
ダッシュアタックするために必要な移動速度と距離は、通常のアタッカーと同じなので注意。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
人獣 リース - -


爪牙・天雄星
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。
ただし、自身が敵ユニットを3体撃破するたびに、カルマを1個失う。
ATK+0/DEF+0〔カルマ0個所持〕
ATK+50/DEF+30〔カルマ1個所持〕
ATK+60/DEF+40〔カルマ2個所持〕
ATK+70/DEF+50〔カルマ3個所持〕
ATK+80/DEF+60〔カルマ4個所持〕
ATK+90/DEF+70〔カルマ5個所持〕
使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ
人獣 豹子頭林冲 - - 【白】キルカルマA
【黒】爪牙・天雄星


ソウルスティール
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。
攻撃が敵ユニットに当たると発動。1体につき20回復。
備考
スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた敵ユニットの数だけ回復量が増える。

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒
不死 クジンシー - -


ソウルスラッシュ
使い魔アビリティ
状態 説明文
召喚 -
覚醒 -
超覚醒 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが30上がり、自身のHPが30回復する。
さらに、アームド[α]の生存時間を10秒延長する。
備考
アビリティ「アームド[α]」の死滅カウントダウン時間の初期値は20秒。
【黒】で死滅カウント10未満の状態から【白】にチェンジしたとき、死滅カウントダウン時間の表示は10秒に増えるが
一度ソウルスラッシュを発動すると、通常通りチェンジ前の数値+10秒になる。(表示バグ?)

使用ユニット
種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ
魔種 アルファレネゲイド - - 【白】ソウルスラッシュ
【黒】アームド[α]
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修正履歴
修正バージョン 修正内容 効果値
Ver3.511 アビリティ「アームド[α]」の初期カウントを上方修正 10カウント→20カウント


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最終更新:2017年03月16日 17:59