• とりあえず完成
    ゆっくり考察していってね!
    -- (名無しさん) 2015-05-03 12:01:54
  • 作成乙です -- (名無しさん) 2015-05-03 21:53:08
  • 竜吉にチョンプー乗せてどうするんですかね…? -- (名無しさん) 2015-05-07 21:28:05
  • 作成乙です!
    ヘリオガバルスの考察更新してみました。
    私が感じたことなので主死滅の部分は確定ではないので主死滅でも使えそうなら上書きはありがたいです。 -- (名無しさん) 2015-05-08 09:36:00
  • ヘリオガバルス、言うほど悪くはない気が
    30コスで召喚時では最良クラスのATK50、超覚醒で場所を選ばず150/130
    中盤以降では軍団で動いてもいいし、根本と石割りにいっても誰かが犠牲になるけど根本を守ることも可能だし
    主を死滅させて動くならイリアーナ抜けるから根本に幽々子やビルロイとか追加できるから

    そこまで強いとは思わないけど光る部分はあると思うよ。俺は使わないけど -- (名無しさん) 2015-05-09 19:26:58
  • ヘリオガバルスの考察更新。
    演習でしか試してないけど、本気でオカマ使うならこれしかないと思う。 -- (名無しさん) 2015-05-11 20:33:33
  • 上でも書いてあったけど、召喚時点で高いATK、場所を選ばず150/130、主と投げて短時間190/170は結構強いと思うんだよね
    問題は、遅めの不死で死滅させない30□を作って立ち回る意義があるのかどうかだけど

    状況に左右されない150/130のディフェンダーが作れるって意味では、アレクトーにも負けないと思うよ
    …思うんだけど、使ってる人は全然見かけない。ハッターやガルファスに比べると気持ち悪いのが原因な気がしてきた -- (名無しさん) 2015-05-12 17:36:12
  • リドルリドル、アルカナ50%って書いてるけど
    それって1本単位なの?それともアルカナ全体なの?

    0.5本分削ればMAXなのか、1.5本分削らなきゃいけないのか。そこが分かりにくい -- (名無しさん) 2015-05-13 00:38:24
  • ゲオルの考察でサクリスタイルに言及しているけどたしか
    今のサクリスタイルって強制的に変わる仕様に変わったんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2015-05-21 02:17:55
  • そうなの?大山府君はゲートの中ならスタイルチェンジできたけど
    そもそもゲオルのアビリティはサクリスタイルとは全く別物なんじゃないの? -- (名無しさん) 2015-05-21 14:42:25
  • いまさらだけどさくりスタイルはゲート内でも変更不可に仕様変わってるよ -- (名無しさん) 2015-05-27 18:27:06
  • エンプーサの考察で240/200と書かれてますが240/240ですよ。
    データの方はあってますが -- (名無しさん) 2015-06-15 13:05:15
  • ↑ モルモーがいないとD上がらないので240/200であってるのでは? -- (名無しさん) 2015-07-01 16:19:08
  • ピルロイは70コスト以上にエラッタされました。またメガイラが廃棄物行きに -- (名無しさん) 2015-07-30 11:34:29
  • ピルロイの考察更新と修正された使い魔の情報を追加 -- (名無しさん) 2015-07-31 22:36:48
  • リドルリドルのアビリティの所で名前がリドリリドルになってるよ -- (名無しさん) 2015-09-03 00:00:47
  • レイヴンはコスト60を食わせると+45
    コスト10につき+5増える模様 -- (名無しさん) 2015-09-10 20:54:24
  • 確か△のスマッシュは最低保障からも減衰する(最終ダメージから減衰する)から
    後者の固定ダメ50が正解じゃないかな -- (名無しさん) 2015-09-16 13:27:05
  • レイブンの余談になりますが不死の理由とアーツの効果の元ネタが書かれてます。
    参考になれば幸いです。
    http://matome.naver.jp/m/odai/2136704161080092101 -- (名無しさん) 2015-09-29 03:30:35