◆ATKと与ダメージの相関検証(ATK/与ダメ)

通常  クリ
25/07 30/33
31/10 36/38
34/12 40/42
36/13 48/49
43/17 50/51
44/18 66/65
50/21 76/74
57/25 80/77
59/26
60/26
76/36
85/41
91/45

対象はCPUイフリート。
クリティカルは0.9付近に収まってますが、
通常は0.5~0.6の間で結構ずれてますね。

◆DEFと被ダメージの相関検証(DEF/被ダメ)

通常  クリ
26/18 26/42
29/17 30/39
30/16 36/36
31/16 45/30
35/14 50/27
39/12
41/11
42/10
45/09
46/08
50/06
51/06
58/05
64/05

通常は0.5&5ダメージの最低保障で確定っぽい。
クリティカルも0.6辺りでよさそうです。

◆おまけ1

攻撃にバックアタックの概念は無いようです。
横から殴られようが後から殴られようが正面時と同じダメでした。

◆おまけ2

同じ相手に複数の効果がある特殊技をかけると
(例えば、ATKダウンとDEFダウン)
ATKの数値とDEFの数値が交互に表示されます。




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  • 更なる検証の為に協力したいのだが、具体的にどんなデータがあれば助かるんだ? -- (名無しさん) 2008-08-07 13:15:53
  • イフリートの攻撃力と守備力が分からないのが問題だな -- (名無しさん) 2008-08-12 20:46:36
  • ここのデータを見たが攻撃力×0.6-防御力×0.5+謎。店内対戦などで -- (名無しさん) 2008-08-12 20:48:24
  • 弱体の項目より、CPUイフリート(ATK20/DEF55)という説あり。 -- (名無しさん) 2008-08-12 20:53:58
  • エクセルで(ダメージ-任意のダメージ)/(ATK-任意のATK)の直線が5/9で約0.55になった。そうすると+19の部分がずれる、データもう少し必要だと思う -- (名無しさん) 2008-08-12 21:25:58
  • 任意のってとこは、ATK,ダメ=25、7を入れました -- (名無しさん) 2008-08-12 21:27:53
  • つまりCPUイフリートに対して更に様々なATK/DEF値のデータが必要なんだな? -- (名無しさん) 2008-08-12 21:33:39
  • 単体攻撃の式は大体でてるから、おそらく0.6倍→0.55倍+19→+20てな感じだと思う、複数攻撃のデータの方が知りたい -- (名無しさん) 2008-08-15 23:43:38
  • 単体通常は20+INT(Atk*0.58)-INT(Def*0.5)、単体クリティカルは40+INT(Atk*0.88)-INT(Def*0.6)で良さそうな感じです。微妙な係数だなぁ、、、 -- (機甲しかレアが出ません) 2008-08-19 04:26:56
  • 防御80超えの補正と、スキルによる防御アップにも補正がかかるか、わかる人がいたら検証お願いします・・・ -- (名無しさん) 2009-04-26 04:07:39
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最終更新:2008年07月22日 00:14